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1 手札制限 習熟 : 軽装鎧武器 自分の手番終了時 自分と同じ施設の山札の一番上 ( もしくは一番下 )( もしくはその両方 ) を確認してよい 他の施設の勇者の戦闘判定時 自分の手札 1 枚を再装填してもよい そうするなら その判定に + 1d4 ( +1) ( +2) ( +3) [ 巨人 ] 属性の苦難の自分の討伐判定に + 1d8 ( +1) 自分が [ 動物 ] 属性の仲間をプレイしたら 捨て札ではなく再装填してよい 信仰 : 判断 +1 の特性値を習得 自分の判断判定に祝福をプレイするなら 通常のダイスではなく d 12 を加える この熟練のハンターの鋭敏な感覚と強固な意志から逃れるすべはない トラッカーハルスク追跡者 称号 B PZO6000 RotR Base Set A - Character through Location JPN.indd 2018/01/24 11:29:47

2 手札制限 習熟 : 軽装鎧重装鎧武器 自分の手番の最初の調査をしなければ その代わりに [ 信仰 ] 属性の手札を 1 枚だけ公開してもよい そうするなら 自分と同じ施設にいる勇者 1 人を指定 その勇者は その捨て札からランダムに 1d4+1 ( +2)( +3) 枚を山札に戻してシャッフルする それから今公開した手札を捨て札に ( して あなたは手札を 1 枚引いてもよい ) [ 亡者 ] 属性の苦難に対する自分の討伐判定に + 1d8 ( +1) かつ [ 魔法 ] 属性付与 [ 信仰 ] 属性の支援の自分の獲得判定に +2 ( +4) 自分が [ サーレンレイ ] 属性の祝福をプレイしたなら 捨て札ではなく再装填 ( もしくは自分の山札に戻してシャッフル ) してよい 癒しの力をその神より直接引き出して 敗残者には体力を 死者には生命力を取り戻す神官 ヒーラーキーラ治療師 称号 B PZO6000 RotR Base Set A - Character through Location JPN.indd 2017/11/ :55:18

3 手札制限 習熟 : 軽装鎧重装鎧武器 自分の手番の最初の調査をしなければ その代わりに [ 信仰 ] 属性の手札を 1 枚だけ公開してもよい そうするなら 自分と同じ施設にいる勇者 1 人を指定 その勇者は その捨て札からランダムに 1d4+1 ( +2) 枚を山札に戻してシャッフルする それから今公開した手札を捨て札にする [ 亡者 ]( もしくは [ 来訪者 ]) 属性の苦難に対する自分の討伐判定に + d8 ( +1) かつ [ 魔法 ] 属性付与 自分の防具 ( もしくは武器 ) 獲得判定に +2 自分が [ サーレンレイ ] 属性の祝福をプレイしたら 捨て札ではなく再装填 ( もしくは自分の山札の上に配置 ) してよい 自分で [ 亡者 ]( もしくは [ 来訪者 ]) 属性の苦難を討伐したなら 自分の捨て札からランダムに 1 枚山札に戻してよい 亡者と不浄なる者の宿敵 この神官によってもたらされる神の怒りには 迷いし怨霊も餓えし悪鬼も太刀打ちできない エクソシストキーラ祓魔師 称号 B PZO6000 RotR Base Set A - Character through Location JPN.indd 2017/11/29 11:55:20

4 鎚鉾近接鈍器標準 メイス鎚鉾 武器 B 獲得判定筋力近接 4 公開もしくは捨て札にするなら 筋力もしくは近接で戦闘判定 公開なら +d8 捨て札ならさらに +d4 PF_Baseset.indd /01/15 16:26:09

5 鎚鉾近接鈍器標準 メイス鎚鉾 武器 B 獲得判定筋力近接 4 公開もしくは捨て札にするなら 筋力もしくは近接で戦闘判定 公開なら +d8 捨て札ならさらに +d4 PF_Baseset.indd /01/15 16:26:09

6 鎚鉾近接鈍器標準 メイス鎚鉾 武器 B 獲得判定筋力近接 4 公開もしくは捨て札にするなら 筋力もしくは近接で戦闘判定 公開なら +d8 捨て札ならさらに +d4 PF_Baseset.indd /01/15 16:26:09

7 杖近接鈍器両手標準 クォータースタッフ六尺棒 武器 B 獲得判定筋力近接 3 公開もしくは捨て札にするなら 筋力もしくは近接で戦闘判定 公開なら +d6 捨て札ならさらに +d Paizo Inc. PF_Baseset.indd /01/15 16:26:10

8 杖近接鈍器両手標準 クォータースタッフ六尺棒 武器 B 獲得判定筋力近接 3 公開もしくは捨て札にするなら 筋力もしくは近接で戦闘判定 公開なら +d6 捨て札ならさらに +d Paizo Inc. PF_Baseset.indd /01/15 16:26:10

9 杖近接鈍器両手標準 クォータースタッフ六尺棒 武器 B 獲得判定筋力近接 3 公開もしくは捨て札にするなら 筋力もしくは近接で戦闘判定 公開なら +d6 捨て札ならさらに +d Paizo Inc. PF_Baseset.indd /01/15 16:26:10

10 呪文 B チャーム パーソン 魔法秘術精神 獲得判定知力秘術 4 埋蔵するなら 箱から [ 人間 ] 属性の仲間 1 枚を引く プレイ後 あなたに [ 秘術 ] の特性値がなければ 埋 蔵ではなく追放する Illustration by Kieran Yanner 2015 Paizo Inc. PF_Baseset.indd /01/15 16:26:14

11 呪文 B メンディング 魔法秘術信仰標準 獲得判定知力秘術判断信仰 2 捨て札にするなら その施設にいる勇者 1 人は 武器 防具 道具のうち 1 枚を捨て札にし 同じ種別のカード 1 枚を その捨て札から引いてよい プレイ後 あなたに [ 秘術 ] もしくは [ 信仰 ] の特性値がなければ 捨て札ではなく追放 あるなら秘術もしくは信仰 4の判定をしてもよく 成功なら捨て札ではなく再装填 Illustration by Roberto Pitturru PF_Baseset.indd /01/15 16:26:18

12 軽装鎧標準 レザー アーマー革鎧 防具 B 獲得判定耐久頑健 2 再装填するなら 自分への戦闘ダメージを1 点軽減 追放するなら 自分への任意のダメージを0にまで軽減 軽装鎧に習熟しているなら 追放せず 代わりに埋蔵する PF_Baseset.indd /01/15 16:26:20

13 軽装鎧標準 レザー アーマー革鎧 防具 B 獲得判定耐久頑健 2 再装填するなら 自分への戦闘ダメージを1 点軽減 追放するなら 自分への任意のダメージを0にまで軽減 軽装鎧に習熟しているなら 追放せず 代わりに埋蔵する PF_Baseset.indd /01/15 16:26:20

14 道具 B 写本 書物標準 獲得判定 知力教養 8 捨て札にするなら 自分の支援獲得判定にダイス 1 個を加える プレイ後 知力もしくは教養 10の判定をしてもよく 成功なら捨て札ではなく再装填 2015 Paizo Inc. PF_Baseset.indd /01/15 16:26:23

15 道具 B 写本 書物標準 獲得判定 知力教養 8 捨て札にするなら 自分の支援獲得判定にダイス 1 個を加える プレイ後 知力もしくは教養 10の判定をしてもよく 成功なら捨て札ではなく再装填 2015 Paizo Inc. PF_Baseset.indd /01/15 16:26:23

16 道具 B 知識の書 書物魔法精鋭 獲得判定知力教養 5 公開するなら 自分の教養判定に+d6 再装填するなら 自分の教養判定を成功させる Illustration by Paul Guzenko PF_Baseset.indd /01/15 16:26:29

17 シスルトップ潜入 シナリオ 1 宿敵 : ヌアリア手下 : リリー アケニアオリク ヴァンカスケルキンゴブリン襲撃隊 このシナリオでは : 道具と武器の獲得判定の難易度 +2 財宝 : サイヘドロンのメダル 報酬 Illustration by Concept Art House PZO6000 RotR Adventure 1 - Burnt Offerings JPN.indd /12/08 18:52:13

18 シナリオ 1 動乱のサンドポイント 人数施設 1 ガラス工房 1 憤怒の地下墓地 1 ラマシュトゥの社 2 民家 人数施設 3 いにしえの灯台 4 漂着ヶ浜 5 波止場 6 薬屋 臆病さと同じくらい狡猾なゴブリンどもは サンドポイントの街中に潜伏しており 騒動の種となっていた そしてついには 街路の地下にあった奇怪な遺構まで暴いてしまった 被害が出る前に ゴブリンども一匹残らず駆逐し やつらが放った悪しき存在を討伐せよ! PZO6000 RotR Adventure 1 - Burnt Offerings JPN.indd /12/08 18:52:20

ハルスク レンジャー男性ドワーフ野伏 特性値筋力 d 敏捷 d 遠隔 : 敏捷 + 耐久 d 頑健 : 耐久 + 知力 d + 判断 d 知覚 : 判断 + 生存 : 判断 + 魅力 d + 手札制限 習熟 : 軽装鎧 武器 自分の手番終了時 今

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