Program Design (プログラム設計)

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1 7. モジュール化設計 内容 : モジュールの定義モジュールの強度又は結合力モジュール連結モジュールの間の交信

2 7.1 モジュールの定義 プログラムモジュールとは 次の特徴を持つプログラムの単位である モジュールは 一定の機能を提供する 例えば 入力によって ある出力を出す モジュールは 同じ機能仕様を実装しているほかのモジュールに置き換えられる この変化によって プログラム全体に影響をあまり与えない モジュール化設計の基本アイデアは 他の製品の生産プロセスと同じように考える

3 具体的には モジュールは 次のプログラム単位に 解釈できる : A procedure in Pascal. A function in C. An operation in general. A process in DFDs. A method in Java. A unit that groups operations. A class (e.g., a Java class). 操作レベルのモジュール 高いレベルのモジュール

4 事例 (1) 操作レベルのモジュール : Java メソッド : class ExampleModule { int x, y; int Swap() { int a = 0; //local variable declaration a = x; x = y; y = a; //statement-1 //statement-2 //statement-3

5 (2) 高いレベルのモジュール : module A; variable declarations; operation-1; operation-2; operation-3; operation-n end-module 幾つかの操作をグループする

6 高いレベルのモジュール : Java クラス class Calculator { int reg; public Calculator() { initialize reg; //constructor of the class public int Add(int i) { reg = reg + i; public int Subtract(int i) { reg = reg i; public int Multiply(int i) { reg = reg * i;

7 7.2 モジュールの強度又は結合度 下の議論には 操作レベルのモジュールを使う 定義 : モジュールの強度 (strength) 又は結合度 ( cohesion) は 文又は操作が同じモジュールに所属する程度を測る尺度である

8 一般原則 同じタスクを完成するために必要な文又は操作が 同じモジュールに所属する訳である

9 モジュール設計の指針 一つのタスクを完成するためにモジュールを作成する 例えば 計算機 Calculator クラスの中で 定義されている操作 Add, Subtract, および Multiply それぞれ操作は モジュールとして見られる 関係が薄い幾つかのタスクがひとつのモジュールに置くことができる ただし これらのタスクが プログラムの中で同じ時間で実行されるため 同じモジュールに置く 例えば 幾つかの変数らを初期化する文を同じモジュールに置く ひとつ以上の関係があるタスクを実装する文を同じモジュールに置くこともできる 例えば プログラムの実行の最後に データをファイルに書き込む文を同じモジュールに置く

10 7.3 モジュール連結 (coupling) 定義 : モジュール連結は プログラムモジュール間の独立性の程度を測る基準である 一般的に モジュール連結は 強くなればなるほど 一つのモジュールがほかのモジュールへの影響を与える可能性が高くなる 例えば 大家族と小家族と比べて 大家族の成員の間の影響は小家族より相互影響力が高い 一般的には 引数を通じてモジュール連結する場合はグローバル変数を通じてモジュール連結する場合より モジュール連結を弱める

11 事例 class Calculator { int reg; void Calculator() { initialize reg; //constructor of the class int Add(int i) { reg = reg + i; int Subtract(int i) { reg = reg i; int Multiply(int i) { reg = reg * i; Use the same global variable reg. Use no common global variable class Calculator { void Calculator() { //constructor of the class int Add(int reg, int i) { return reg + i; int Subtract(int reg, int i) { return reg i; int Multiply(int reg, int i) { return reg * i;

12 7.4 モジュールの間の交信 プログラムは 一般的に幾つかのモジュールから構成される プログラムの機能を提供するため モジュールの間に交信することが必要である モジュールの間の関係を モジュールの呼び出しによって作られる 一つのモジュールから もう一つのモジュールを呼び出すときに 必要なデータ項目を提供することが必要である それらのデータ項目が 引数またはグローバル変数によってできる

13 交信手段 引数によって交信する グローバル変数によって交信する

14 次の二つのプログラムを通じて モジュール連結の 概念を説明する 問題 : プログラムは 10 個の 0 ではない違う整数を入力して 二つの数字を出力する (1) 10 個の整数の平均値より大きい整数の数 (2) 10 個の整数の平均値より小さい整数の数 例えば 入力 : 5, 78, 56, 89, 12, 24, 75, 98, 34, 68 (average = 539 / 10 = 53.9); 出力 : count1 = 6 ( 大きい整数 : 78, 56, 89, 75, 98, 68) count2 = 4 ( 小さい整数 : 5, 12, 24, 34)

15 二つの Java- 擬似コード プログラム 1: import java.io.*; public class CountNumbers { //there is no global variables here public static void main(string args[]) { int numbers[] = new int[10]; int count1 = 0, count2 = 0; double average = 0.0; for (int i = 0; i < numbers.length; i++) INPUT numbers[i]; average = CalculateAverage(numbers); count1 = CountGreater(average, numbers); count2 = CountSmaller(average, numbers); OUTPUT count1 and count2;

16 double CalculateAverage(int a[]) //obtain average { int total = 0; double ave = 0.0; for (int j = 0; j < a.length; j++) total = total + a[j]; ave = total / 10; return ave;

17 int CountGreater(double ave, int a[]) { int count1 = 0; for (int k = 0; k < a.length; k++) if (a[k] > ave) count1 = count1 + 1; return count1; int CountSmaller(double ave, int a[]) { int count2 = 0; for (int k = 0; k < a.length; k++) if (a[k] < ave) count2 = count2 + 1; return count2;

18 プログラム 2: import java.io.*; public class CountNumbers { //there are four global variables here static int numbers[] = new int[10]; static double average = 0.0; static int count1 = 0, count2 = 0; public static void main(string args[]) { for (int i = 0; i < numbers.length; i++) INPUT numbers[i]; CalculateAverage(); CountGreaterSmaller(); //compute count1 and count2 System.out.println("Count1:" + count1); System.out.println("Count2:" + count2);

19 static void CalculateAverage() { // Obtain average int total = 0; for (int j = 0; j < numbers.length; j++) total = total + numbers[j]; average = total / 10; static void CountGreaterSmaller() { for (int k = 0; k < numbers.length; k++) if (numbers[k] > average) count1 = count1 + 1; else count2 = count2 + 1;

20 利点と弱点 グローバル変数を通じで交信の場合は モジュール連結を強め モジュールの独立性を弱める このような交信方法は モジュール化設計の立場から見ると よくない方法である グローバル変数を通じてモジュールの間の通信の場合は プログラムの実行する効率が高くなる

21 引数によって交信する場合は モジュールの独立性を強める しかし プログラムの効率が減らす可能性が高い

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