やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF
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17 pref : 2004/6/5 (11:8) Turtle.java
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20 Lesson1 - Turtle.java Turtle.java Turtle.java
21 - vi
22 - - public class Triangle { public void draw() { Turtle t = new Turtle(); t.move(10, 200); t.pendown(); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.draw(); class Class Triangle triangle Triangle.java.java Triangle.java -
23 - > javac Triangle.java Turtle.java javac Turtle.java Triangle.java Triangle.java ; Triangle.java:3: ; Turtle t = new Turtle() ^ 1 Triangle.java Triangle.class.class java
24 > java Triangle Triangle - - java - javac java - javac.java java.class.class
25 - Turtle.java Triangle.java - - Triangle.java { public class Triangle { public class Triangle Triangle Triangle.java Triangle.java Turtle.java Turtle draw main Triangle Triangle Turtle
26 public void draw() { draw Triangle draw draw { Turtle t = new Turtle(); t.move(10, 200); t.pendown(); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); ; draw draw Turtle t Turtle t = new Turtle(); - -
27 Turtle Turtle Turtle t t t t Turtle t - t - draw = ; draw Turtle t t Turtle t Turtle t = new Turtle() Turtle t Turtle t Turtle t Turtle
28 draw t.move(10, 200); t Turtle t move t move. move move draw Turtle.java Turtle move draw draw Turtle move move move move - t pendown
29 - t.pendown(); pendown go t.go(100); rotate t.rotate(120); rotate go pendown go rotate Turtle.java draw main public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.draw(); public void static static main main -
30 - main Triangle tri tri tri draw draw Triangle draw main draw main draw main main main main Turtle.java System.exit(0); exit exit System System exit -
31 - public class Triangle { public void draw() { public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.draw(); System.exit(0); draw exit main Turtle Triangle draw main main - Triangle draw t tri Triangle Delta Delta.java
32 - Turtle Turtle Turtle.java Turtle.java Turtle Triangle main draw - Triangle.java - public class Triangle { public void draw() { Turtle t = new Turtle(); t.move(10, 200); t.pendown(); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); public void drawsmall() { Turtle s = new Turtle(); s.move(200, 200); s.pendown(); s.go(50); s.rotate(120); s.go(50); s.rotate(120); s.go(50); public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.draw();
33 tri.drawsmall(); // drawsmall drawsmall draw main draw drawsmall drawsmall Turtle s s s draw t Triangle Turtle - main tri.drawsmall(); // //
34 // // /* */ tri.drawsmall(/* */); tri.drawsmall(); /* */ /* tri */ tri.drawsmall(); /* */ /* /* */ */ /* */ */ // /* 2 */ /* */ /* */ // /** */
35 Triangle - - public class Triangle { public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); t1.go(100); t1.go(100); t1.go(100); Turtle t2 = new Turtle(); t2.move(30, 190); t2.pendown(); t2.go(70); t2.rotate(120); t2.go(70); t2.rotate(120); t2.go(70); public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.drawtwo(); Turtle - drawtwo t1 t2 Turtle Turtle t s Turtle t1 t2 Turtle tri Triangle
36 - Triangle Triangle Triangle.java Triangle public class Triangle { class Triangle Turtle public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); Turtle t2 = new Turtle(); t2.move(30, 190);
37 t2.pendown(); t1.go(100); t2.go(70); t2.rotate(120); t1.go(100); t2.go(70); t2.rotate(120); t1.go(100); t2.go(70); drawtwo t1 t2 Turtle public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); t1.go(100); t1.go(100); t1.go(100); t1 = new Turtle(); t1.move(30, 190); //
38 t1.pendown(); t1.go(70); t1.go(70); t1.go(70); drawtwo t1 t1 = new Turtle(); Turtle Turtle t1 Turtle t1 - t1 t1 t1 Turtle t1 Turtle public void drawtwo() { t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); // Turtle - drawtwo public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); t1.go(100); t1.go(100); t1.go(100);
39 Turtle t2 = new Turtle(); t1 = t2; t1.move(30, 190); t1.pendown(); t1.go(70); t1.go(70); t1.go(70); // Turtle t2 t1 = t2; t2 t1 t2 t1 t2 Turtle t1 t1 t2 drawtwo Turtle drawtwo public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); t1.go(100); t1.go(100); t1.go(100); t1.move(30, 190); t1.go(70); t1.go(70); t1.go(70); // t1
40 Turtle t1 - Turtle penup penup public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); t1.go(100); t1.go(100); t1.go(100); t1.penup(); // //
41 t1.move(30, 190); t1.pendown(); // t1.go(70); t1.go(70); t1.go(70); Turtle Turtle _ $ 3times getx getx - -const goto class Class CLASS class if iff
42 - abstract default if private this boolean do implements protected throw break double import public throws byte else instanceof return transient case extends int short try catch final interface static void char finally long super volatile class float native strictfp while const for new switch continue goto package synchronized true false null True FALSE Null Point ColoredPoint point coloredpoint drawtwo public pub lic /* / *
43 = public class Triangle { public void draw() { Turtle t = new Turtle(); t.move(10, 200); t.pendown(); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); t.rotate(120); t.go(100); public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.draw(); Turtle public class Triangle { public void drawtwo() { Turtle t1 = new Turtle(); t1.move(10, 200); t1.pendown(); Turtle t2 = t1; // t2.move(30, 190);
44 t2.pendown(); t1.go(100); t2.go(70); t2.rotate(120); t1.go(100); t2.go(70); t2.rotate(120); t1.go(100); t2.go(70); public static void main(string[] args) { Triangle tri = new Triangle(); tri.drawtwo();
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