目次 インデックス 目次 インデックス 1. 表紙 /2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 2. 目次 インデックス 3. 調査概要 4. サマリー (1) 5. サマリー (2) 年最も利用したスマートフォンアプリのジャンル 7. スマートフォンゲームアプリの利用率 20

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1 2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 MMD 研究所無料公開版 調査期間 / 2013 年 12 月 18 日 ~12 月 21 日 MMD 研究所調べ Copyrights 2013 MMD - Mobile Marketing Data - Labo. All Rights Reserved.

2 目次 インデックス 目次 インデックス 1. 表紙 /2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 2. 目次 インデックス 3. 調査概要 4. サマリー (1) 5. サマリー (2) 年最も利用したスマートフォンアプリのジャンル 7. スマートフォンゲームアプリの利用率 2013 年最も遊んだスマートフォンゲームアプリのジャンル 13. スマートフォンで利用しなくなったアプリ スマートフォンで利用しなくなったアプリのジャンル 14. 今回調査した設問 選択肢 (1) 15. 今回調査した設問 選択肢 (2) 16. 今回調査した設問 選択肢 (3) 17. ロウデータの販売に関して 18. 調査元について / 当データのご利用 転載について 年スマートフォンゲームアプリ課金経験 2013 年スマートフォンゲームアプリ課金額 9. パズルゲーム利用率 2013 年に最も遊んだパズルゲームアプリ 10. アドベンチャーゲーム利用率 2013 年に最も遊んだアドベンチャーゲームアプリ 11. パズル アドベンチャー以外のゲームアプリの利用率 2013 年に最も遊んだパズル アドベンチャー以外のゲームアプリ 年に最も利用したソーシャルメディア利用しなくなったソーシャルメディア 2

3 調査概要 調査内容調査期間有効回答数調査方法調査対象 2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 2013 年 12 月 18 日 ~12 月 21 日 560 人インターネット調査 20 歳以上のスマートフォンを所有している男女 調査表中の N=* はその設問の有効回答総数です 本調査レポートの百分率表示は四捨五入の丸め計算を行っており 合計しても100% とならない場合がございます 引用 転載時のクレジット表記のお願い当資料 MMD 研究所 WEBサイト内の情報についての著作権はMMD 研究所に帰属します 当該データの媒体等への無断転載 公開等についてはご遠慮ください 当該データをWEB 情報コンテンツ 書籍等の出版物 CS TV 等の情報コンテンツでご利用いただく際は お手数ですが下記連絡先までご一報の上 出典元を表記頂きますようお願い申し上げます ( 記載例 / 出典 MMD 研究所 ) お問い合わせ先 担当 : 妹尾 3

4 サマリー (1) 2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 2013 年最も遊んだゲームアプリのジャンルは パズル ジャンル別人気ゲームタイトルは パズドラ 黒猫のウィズ ドラクエ MMD 研究所は 2013 年 12 月 18 日 ~12 月 21 日にかけて スマートフォンを所有している20 歳以上の男女 560 人を対象に 2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 を実施致しました 2013 年に最も利用したスマートフォンアプリ ゲームアプリ 利用しなくなったアプリについて調査しています 2013 年最も利用したアプリのジャンル TOP3 無料通話 / チャット SNS ゲーム 2013 年最も遊んだゲームアプリのジャンルは パズル 2013 年ジャンル別人気ゲームタイトルは パズドラ 黒猫のウィズ ドラクエ 4

5 サマリー (2) 2013 年最も利用したアプリのジャンル TOP3 無料通話 / チャット SNS ゲーム スマートフォン利用者 (N=560) を対象に 2013 年に最も利用したアプリのジャンルを聞いたところ 無料通話 / チャット (30.5%) SNS(14.5%) ゲーム (9.5%) という順にランクインしている 2013 年最も遊んだゲームアプリのジャンルは パズル スマートフォンのゲームアプリの利用について聞いたところ 利用率は 52.5% だった ゲームアプリ利用者 (N=281) を対象に 2013 年に最も遊んだゲームアプリのジャンルを聞いたところ パズルゲーム が 48.0% と最も多く 次いで 育成 箱庭 が 7.1% シミュレーション が 6.4% となっている 次に ゲームアプリ利用者 (N=281) を対象に 課金経験について聞いたところ この一年でゲームに課金経験があると回答した人は 36.7% だった 課金経験者 (N=103) を対象に課金額を聞いたところ 23.3% が 501 円 ~1,000 円 301 円 ~500 円 が 14.6% 1~300 円 が 13.6% という結果となっている ジャンル別人気ゲームタイトルは パズドラ 黒猫のウィズ ドラクエ ゲームアプリ利用者 (N=281) を対象に パズルゲーム アドベンチャーゲーム それ以外のゲームの利用及び今年最も遊んだゲームタイトルについて聞いたところ 以下の通りとなった まず パズルゲームの利用率は 77.9% で パズルゲーム利用者 (N=219) を対象に今年最も遊んだパズルゲームを聞いたところ パズル & ドラゴンズ (30.1%) LINE ポコパン (16.9%) が LINE POP(11.9%) の順にランクインしている 次に アドベンチャーゲーム利用率は 31.0% で アドベンチャーゲーム利用者 (N=87) を対象に 今年最も遊んだアドベンチャーゲームを聞いたところ 魔法使いと黒猫のウィズ (33.3%) LINE ウィンドランナー (25.3%) ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル (8.0%) となっている 最後に パズル アドベンチャー以外のゲームアプリ利用率は 34.9% で パズル アドベンチャー以外のゲームアプリ利用者 (N=98) を対象に今年最も遊んだゲームを聞いたところ ドラゴンクエスト VIII(19.4%) 神撃のバハムート (14.3%) チェインクロニクル (10.2%) という結果となった 5

6 2013 年最も利用したスマートフォンアプリのジャンル スマートフォンで今年最も利用したアプリのジャンルを教えてください 単数回答 (N=560) 6

7 スマートフォンゲームアプリの利用率 2013 年最も遊んだスマートフォンゲームアプリのジャンル 今年最も遊んだゲームアプリのジャンルを教えてください 単数回答 (N=560) スマートフォンゲーム課金経験者対象 (N=281) 7

8 2013 年スマートフォンゲームアプリ課金経験 2013 年スマートフォンゲームアプリ課金額 今年 1 年でゲームにどれくらい課金されていましたか? 単数回答 (N=281) スマートフォンゲーム課金経験者対象 (N=103) 8

9 パズルゲーム利用率 2013 年に最も遊んだパズルゲームアプリ 今年最も遊んだパズルゲームアプリ名を教えてください 単数回答 (N=281) パズルゲームアプリ対象 (N=219) 9

10 アドベンチャーゲーム利用率 2013 年に最も遊んだアドベンチャーゲームアプリ 今年最も遊んだアドベンチャーゲームアプリ名を教えてください 単数回答 (N=281) アドベンチャーゲームアプリ利用者対象 (N=87) 10

11 パズル アドベンチャー以外のゲームアプリの利用率 2013 年に最も遊んだパズル アドベンチャー以外のゲームアプリ 今年最も遊んだその他ゲームアプリ名を教えてください 単数回答 (N=281) パズル アドベンチャー以外のゲームアプリ対象 (N=98) 11

12 2013 年に最も利用したソーシャルメディア利用しなくなったソーシャルメディア 今年最も利用したソーシャルメディアのサービスを教えてください 単数回答 (N=560) 利用しなくなったソーシャルメディアのサービスを教えてください (N=369) 単数回答 ソーシャルメディア利用者対象 12

13 スマートフォンで利用しなくなったアプリスマートフォンで利用しなくなったアプリのジャンル スマートフォンで利用しなくなったアプリのジャンルを教えてください 複数回答 (N=560) スマートフォンで利用しなくなったアプリがあると回答した人対象 (N=244) 13

14 今回調査した設問 選択肢 (1) スマートフォンで今年最も利用したアプリのジャンルを教えてください ( 単数回答 ) 無料通話 / チャット (LINE comm Skype など ) 動画 (Hulu You Tube など ) ゲーム ( パズル & ドラゴンズ キャンディークラッシュなど ) SNS(Facebook Twitter GREE など ) カタログ (UNIQLO ニッセンなど ) エンターテインメント ( 占いなど ) 教育 ( 英会話 知育など ) ヘルスケア / フィットネス ( 睡眠アプリ ダイエットなど ) 仕事効率化 (Dropbox Evernote など ) 写真 / ビデオ (Instagram LINEcamera など ) スポーツ ( ゴルフスイング 野球 競馬など ) 辞書 / 辞典 ( 大辞林 コトバンクなど ) 天気 (Yahoo! 天気 災害 ウェザーニュースなど ) ナビゲーション ( 乗換案内 NAVITIME など ) ニュース ( 産経新聞 SmartNews まとめなど ) ビジネス (Adobe Reader 名刺管理など ) 電子書籍 / 雑誌 ファイナンス ( 家計簿 銀行アプリなど ) ミュージック ( レコチョク Shazam など ) メディカル ( 育児ノート お薬検索など ) ユーティリティ (QR コードリーダー YAMADA モバイルなど ) ライフスタイル (Amazon 楽天 クックパッドなど ) 旅行 ( じゃらん 楽天トラベル Google Earth など ) 特にない その他 今年最も遊んだゲームアプリのジャンルを教えてください ( 単数回答 ) パズル アクション アドベンチャー 脱出 ボード カードバトル 教育 レーシング シミュレーション RPG スポーツ トリビア テーブル シューティング クイズ コイン ディフェンス 育成 箱庭 その他 わからない ゲームはしない 14

15 今回調査した設問 選択肢 (2) 今年 1 年でゲームにどれくらい課金されていましたか?( 単数回答 ) 0 円 1~300 円 301 円 ~500 円 501 円 ~1,000 円 1,001 円 ~2,000 円 2,001 円 ~3,000 円 3,001 円 ~5,000 円 5,001 円 ~10,000 円 10,001 円以上 わからない 今年最も遊んだパズルゲームアプリ名を教えてください ( 単数回答 ) パズル & ドラゴンズ LINE POP キャンディークラッシュ LINE ポコパン LINE バブル ぷよぷよ!! クエスト 脱出ゲーム DOOORS 3 ケリ姫スイーツ 三国志パズル大戦 テトリス (R) モンスター その他 パズルゲームはしない 今年最も遊んだアドベンチャーゲームアプリ名を教えてください ( 単数回答 ) クイズ RPG 魔法使いと黒猫のウィズ ラブライブ! スクールアイドルフェスティバル ブレイブフロンティア LINE ウィンドランナー レギオンウォー 秘宝探偵 軍勢 RPG 蒼の三国志 モンハン大狩猟クエスト サウザンドメモリーズ ときめきレストラン その他 アドベンチャーゲームはしない 今年最も遊んだその他ゲームアプリ名を教えてください ( 単数回答 ) チェインクロニクル Clash of Clans ドラゴンクエスト VIII モンスターストライク 三国志乱舞 幻塔戦記グリフォン 神撃のバハムート ドリフトスピリッツ ガンダムコンクエスト レジェンドオブモンスターズ LINE フィッシュアイランド その他 当てはまるものはない 15

16 今回調査した設問 選択肢 (3) 今年最も利用したソーシャルメディアのサービスを教えてください ( 単数回答 ) Facebook Twitter mixi Google+ その他 利用していない 利用しなくなったソーシャルメディアのサービスを教えてください ( 単数回答 ) Facebook Twitter mixi Google+ その他 利用しなくなったものはない スマートフォンで利用しなくなったアプリのジャンルを教えてください ( 複数回答 ) 無料通話 / チャット (LINE comm Skype など ) 動画 (Hulu You Tube など ) ゲーム ( パズル & ドラゴンズ キャンディークラッシュなど ) SNS(Facebook Twitter GREE など ) カタログ (UNIQLO ニッセンなど ) エンターテインメント ( 占いなど ) 教育 ( 英会話 知育など ) ヘルスケア / フィットネス ( 睡眠アプリ ダイエットなど ) 仕事効率化 (Dropbox Evernote など ) 写真 / ビデオ (Instagram LINEcamera など ) スポーツ ( ゴルフスイング 野球 競馬など ) 辞書 / 辞典 ( 大辞林 コトバンクなど ) 天気 (Yahoo! 天気 災害 ウェザーニュースなど ) ナビゲーション ( 乗換案内 NAVITIME など ) ニュース ( 産経新聞 SmartNews まとめなど ) ビジネス (Adobe Reader 名刺管理など ) 電子書籍 / 雑誌 ファイナンス ( 家計簿 銀行アプリなど ) ミュージック ( レコチョク Shazam など ) メディカル ( 育児ノート お薬検索など ) ユーティリティ (QR コードリーダー YAMADA モバイルなど ) ライフスタイル (Amazon 楽天 クックパッドなど ) 旅行 ( じゃらん 楽天トラベル Google Earth など ) 特にない その他 16

17 ロウデータの販売に関して 今回の調査データに関してロウデータの販売を行っております GT 表 GT グラフ ロウデータを一式として納品させて頂きます また クロス集計に関して 3 問まで無 償でレポート出力しますので 随時 ご相談下さい 販売商品 : に関する調査 (2013 年スマートフォンアプリの利用実態調査 ) 納品形式 : 調査票 (Excel) GT 表 (Excel) GT グラフ (Excel) ロウデータ (CSV) 納品日 : ご入金お振込み確認後 即日 メールにてデータを添付 営業時間を超えた場合は翌日午前中に納品致します ( 営業時間 10:00~19:00) 販売金額 : 52,500 税込 ) 入金方法 : 銀行振込 ( 弊社の指定口座 ) お問合せ先 : 納品物イメージ 17

18 調査元について / 当データのご利用 転載について MMD 研究所は スマートフォン タブレット端末 通信キャリア コンテンツに関する生活者の動向を調査 分析し 業界内外へ提供するマーケティング リサーチ機 関です 広報 プロモーション マーケティング等の分野に有益な情報を提供することで 更なる市場の発展に貢献できる事を願っています 調査依頼などのご相談 お問い合わせはお気軽にご連絡ください 当該資料に記載されているリサーチ結果 及び付帯情報についての著作権はすべて MMD 研究所 に帰属します 当該データの無断転載等はご遠慮ください 当該データをWEB 情報コンテンツ 書籍 雑誌等の出版物 CS TV 等の映像情報コンテンツでご利用いただく際は お手数ですが下記連絡先までご一報いただいた上 出典元を表記頂きますようお願い申し上げます 記載例 出典:MMD 研究所 MMD 研究所調べ など お問合せ先 TEL: Mail:info@mmdlabo.co.jp 受付時間 :10:00~19:00( 土日 祝日除く ) 担当 : 妹尾 MMDLabo 運営元 :MMD 研究所 所在地 : 東京都渋谷区東 TANGO33 ビル 4F 責任者 : 吉本浩司 18

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