売上推移及び中期目標 デジタルエンタテインメント (DE) セグメントの成長により 6 年連続増収見込み 今後 DE セグメントを成長ドライバーとして中期目標達成を図る 4,500 4,000 億円 売上高推移 中期計画 3,000~4,000 億円 3,500 3,000 2,500 2,000

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1 株式会社スクウェア エニックス ホールディングス 英国 IR 資料 2017 年 2 月 1

2 売上推移及び中期目標 デジタルエンタテインメント (DE) セグメントの成長により 6 年連続増収見込み 今後 DE セグメントを成長ドライバーとして中期目標達成を図る 4,500 4,000 億円 売上高推移 中期計画 3,000~4,000 億円 3,500 3,000 2,500 2,000 1,500 調整ライツ プロパティ等出版アミューズメントデジタルエンタテインメント 1, FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017E FY2018 FY2019T FY2017 は業績予想中央レンジ 2

3 利益推移及び中期目標 MMO 及びスマートデバイス /PC ブラウザを安定収益源としつつ DE セグメントの収益改善により 中期目標を達成する 億円 営業利益推移 中期計画 500 億円 FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017E FY2018 FY2019T 調整ライツ プロパティ等出版アミューズメントデジタルエンタテインメント FY2017 は業績予想中央レンジ 100% DE サブセグメント別売上比率推移 80% 60% 40% 20% HD MMO スマートデバイス /PC ブラウザ 0% FY2011 FY2012 FY2013 FY2014 FY2015 FY2016 FY2017E 3

4 中期計画達成のための戦略 1. デジタル販売の強化 2. マルチプラットフォーム展開 3. 地域展開 4

5 1. デジタル販売の強化 SQEX 販売サイトのグローバル化 ( 統一 ) - シームレスな購買誘導 - 販売のロングテール化 タイトルのライブラリ化 下位互換性問題の排除 5

6 1. デジタル販売の強化 タイトルのライブラリ化 販売のロングテール化により デジタル販売額が継続的に成長 今後 追加 PDLC 及び効率的なマーケティングで上積みを狙う 450 億円 HD セグメントデジタル販売額推移 パッケージ販売 デジタル販売 FY2016 Q1 FY2016 Q2 FY2016 Q3 FY2016 Q4 FY2017 Q1 FY2017 Q2 FY2017 Q3 6

7 2. マルチプラットフォーム展開 より広い顧客ベースへのアクセス 販売のロングテール化 IP のマルチセグメント活用 7

8 2. マルチプラットフォーム展開 マルチプラットフォーム展開により より多くのユーザーへアクセス いつでも どこでも当社のコンテンツを体験できる環境を 2017 Sony Interactive Entertainment Inc Valve Corporation Microsoft 2017 Google Inc Apple Inc. Nintendo PS4 および PS4 ロゴマーク は株式会社ソニー インタラクティブエンタテインメントの登録商標です Xbox One および Xbox One のロゴは米国 Microsoft Corporation の米国及びその他の国における登録商標または商標です Steam および Steam ロゴは 米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です Nintendo Switch のロゴ Nintendo Switch は任天堂の商標です Apple および Apple ロゴは米国その他の国で登録された Apple Inc. の商標です App Store は Apple Inc. のサービスマークです Google Play および Google Play ロゴは Google Inc. の商標です その他の商品名 サービス名 会社名またはロゴマークは 各社の商標 登録商標もしくは商号です 8

9 2. マルチプラットフォーム展開 HD を中心とし 複数のセグメントで IP を多面展開し IP 価値を最大化 MMO スマートデバイスアミューズメント 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. HD 2017 SQUARE ENIX CO., LTD SQUARE ENIX CO., LTD. Developed by Alim Co., Ltd. Illustration/ 2015 YOSHITAKA AMANO 出版 SQUARE ENIX CO., LTD. SQUARE ENIX CO., LTD. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI ライツ プロパティ等 KOEI TECMO GAMES/SQUARE ENIX CO., LTD. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA IP ライセンス 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. MAIN CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA Machine Zone, Inc. The trademark Machine Zone, and logo are trademarks of Machine Zone, Inc. SQUARE ENIX CO., LTD. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA 9

10 3. 地域展開 モバイルゲームの海外展開 新興市場 10

11 3. 地域展開 自社パブリッシング 及びローカルパートナーへの IP ライセンスの活用により グローバル展開 グローバル ( 中国除く ) 中国 自社パブリッシング IP ライセンス 2016, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA SQUARE ENIX CO., LTD SQUARE ENIX CO., LTD. Developed by Alim Co., Ltd. Illustration/ 2015 YOSHITAKA AMANO Disney Developed by SQUARE ENIX IP ライセンス SQUARE ENIX CO., LTD. Published by Mobimon Inc. Machine Zone, Inc. The trademark Machine Zone, and logo are trademarks of Machine Zone, Inc. SQUARE ENIX CO., LTD. DeNA Co., Ltd DWANGO/ZENER WORKS/ponsbic/ SQUARE ENIX CO.,LTD. 11

12 3. 地域展開 HD ゲームを中心に India Gaming Show 2017 へ出展 今後 インドを含めた新興国での事業拡大を推進 展示タイトル Final Fantasy XV HITMAN NieR : Automata Rise of The Tomb Raider 当社タイトル紹介映像 12

13 参考 :HD パイプライン 毎年安定的に大型タイトルを 1~2 本 中型タイトルを複数本ローンチできる体制をすでに確立 2017 年 3 月期 2018 年 3 月期以降 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. MAIN CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ SQUARE ENIX 2017 年発売予定 Disney Developed by SQUARE ENIX Tomb Raider 2016 Square Enix Ltd. Deus Ex: Mankind Divided 2016 Square Enix Ltd. All rights reserved. Developed by Eidos- Montréal. Deus Ex, Deus Ex: Mankind Divided, Eidos-Montréal, and the Eidos-Montréal logo are trademarks or registered trademarks of Square Enix Ltd. 2006, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD 年 7 月 13 日発売予定 SQUARE ENIX CO., LTD. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ROBERTO FERRARI 2016 SQUARE ENIX CO., LTD. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA/ YASUHISA IZUMISAWA Disney Developed by SQUARE ENIX 2017 年発売予定 2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX DRAGON QUEST characters: ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX FINAL FANTASY characters: SQUARE ENIX CHARACTER ILLUSTRATION:SHIRO AMANO MARVEL IP ライセンス 13

14 参考 :MMO パイプライン 2018 年 3 月期に主力 MMO タイトルであるファイナルファンタジー 14 ドラゴンクエスト 10 の拡張ディスクをローンチ予定 これにより 課金ユーザベースの拡大とディスク売上収入を狙う 2017 年 6 月 20 日発売予定 2018 年 3 月期発売予定 2017 SQUARE ENIX CO., LTD ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX SUGIYAMA KOBO 14

15 参考 : スマートデバイス /PC ブラウザ運営中タイトル 運営中のヒットタイトルに加え 2017 年 3 月期下期にローンチした有力新規タイトルも好調な滑り出し 今後も新規タイトルを継続的にローンチ 2014 年 1 月 2014 年 9 月 2015 年 10 月 2015 年 10 月 2017 年 2 月 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ SQUARE ENIX SUGIYAMA KOBO Developed by Cygames, Inc. 株式会社ディー エヌ エーと提携 SQUARE ENIX CO., LTD. DeNA Co., Ltd SQUARE ENIX CO., LTD. Developed by Alim Co., Ltd. Illustration/ 2015 YOSHITAKA AMANO ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ SQUARE ENIX SUGIYAMA KOBO 2017 KOEI TECMO GAMES/ SQUARE ENIX CO., LTD. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA 2014 年 4 月 2014 年 11 月 2015 年 6 月 2015 年 9 月 2016 年 12 月 SQUARE ENIX CO., LTD SQUARE ENIX CO., LTD SQUARE ENIX CO., LTD. Disney Developed by SQUARE ENIX 2016, 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. Developed by tri-ace Inc. 15

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1 1 当資料に記載されている株式会社スクウェア エニックス ホールディングス及び連結子会社 ( 以下 当社グループ ) の計画 見通し 戦略及び考え方は 当社グループの将来の業績に関する見通しを記載したものです 当資料は 当資料が作成された時点で入手可能な情報に依拠した経営者の判断や考え方であり 当資料の見通しに依拠されることはお控えください また 将来にわたって当資料が正確または有効な情報であると想定されることもお控えください

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