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スコアカードの点検に関する留意点-①

Slide 1

( その他 ) 7 投手 捕手 ( ピッチャー キャッチャー ) とも相手チームの相手チームの選手名を選手名を記入記入します 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 ( 長打 ) 二塁打 三塁打 本塁打を打った選手名を記入同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を

目次 本ガイドについて... 4 スコアの入力... 5 基本編... 5 二塁打... 5 本塁打... 6 打者のアウト : ゴロでアウト... 7 打者のアウト : の併殺... 8 進塁 : 通常進塁 ( 打撃による進塁 )... 9 進塁 : 盗塁による進塁 進塁

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4. ボールカウントの記号 ボールカウントはマスの左横にある空白の部分に書きます ボール 見逃しストライク 空振りストライク ファウル バント空振り バントファウル 5. アウト記号 アウト記号は 真ん中のダイヤ部分の中に記入します 1 アウトの時は Ⅰ 2 アウトの時は Ⅱ 3 アウトの時は Ⅲ

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ソフトボール競技スコア記帳(実技)練習問題下線入り

ソフトボール記録統一記号 抜粋 名 称 記号 名 称 記号 指名選手 DP 強襲安打 例三塁 5 打撃専門選手 OPO OP 盗塁 S 代打 H ダブルスチール 重盗 DS 代走 R トリプルスチール 三重盗 TS 打点 4 番 4 打撃 走塁妨害 オブストラクション 一死 守備妨害 インターフェア

野球規則に基づいた スコアブック記入上の留意点 ( 安打 打点 塁打 失策 野手選択 盗塁 犠打 )

2 福永 (11) 三塁前バントヒット 回選手交代一塁走者 福永 (11) は FP に戻り, 代走に再出場の友田 (7) 裏林 (23) [BF] 二ゴロ 二塁で一塁走者アウト ( ベースカバーは遊撃手, 併殺記録を, 表面欄に記入 一死 ) 遊撃手 一塁で打者走者アウト ( 併殺成立, 二死 )

野球スコアブックの記入方法 この資料は両面印刷し 長辺綴じでホッチキス止めする ように上下の余白を取っています ( 上が偶数ページ ) 2ページ スコアブック ( 先攻チーム用 ) 7ページ その他のプレイ 9ページ ボークと反則投球 3ページ 試合が始まる前に記入すること 1フィルダースチョイス

試合前に記入すること 日付 対戦相手 天候 球場等 スターティングメンバー ( 最初に出る選手 ) の記入 ( 守備位置は番号で記述 表紙参照 ) 基本的な記入の流れスコアブックは上図のようになっています 見開きの左側のページに先攻のチーム 右側に後攻チームの攻撃の経過を記入していきます 赤矢印で示

公式記録一般原則栃高野連一真実性の原則公式記録は 試合の打撃成績及び投手成績に関して 真実な報告を提供するものでなければならない 二正規の表記の原則公式記録は 全てのプレイにつき 正規の表記の原則に従って 正確なスコアブックを作成しなければならない 三自責点 非自責点区分の原則自責点要素と非自責点要

スコア記入参考資料

スコア記入参考資料

1 反則投球 2.38,8.01(d) (1) 捕手がキャッチペナルティ : ボール 1 死走者なし 1B-1S 反則投球を捕手がキャッチした 投手を指さし ( 球審はボイスのみ ) 反則投球 宣告した審判員は 前方に進み出て タイム 他の審判員も同調 球審が宣告した場合 ボール 続いて タイム 塁

スコアー記入参考資料

はじめに 本書は 野球デジタルスコアブック ばちこい のユーザ操作マニュアルです ばちこい は タブレット端末を利用して野球のスコアを簡単に入力 管理できるアプリケーションです 本バージョンでは 少年野球の使用に最適な仕様となっております 本書に掲載されている画面は開発中の画面です 実際の画面とは異

問題 01 学童野球においては 本塁と投手板の距離は 18.44m 塁間は 27.43mとする 02 二塁ベースは 二塁の地点にその中心がくるように設置する 03 皮製ならば どんなグラブ ミットを使用しても構わない 04 野手が 頭に当たったフライを地面に触れる前に手でしっかりつかんだ これは正規

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4. 投球判定練習 トラッキングを徹底し ミットの位置を確認する スロットの位置や顎の高さを確認する ( ヒール トゥー ヒール トゥー センター寄りに構えない ) ゲットセットのタイミングをしっかり身につける ( 早く構えない ) コール のタイミングが早くなっていないか ( コールするまでに確認

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23. 自打球のアピールは? 自打球とは バッターボックス内で打者の打ったボールが 自分の足に当たった打球のことである 最近 ボテボテの内野ゴロを自打球とアピールして走らない打者が増えているように思います その打席だけを考えての事だと思いますが 投手が全力投球で投げて内野ゴロにした打者なのに それを

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要約 鍋谷 (2007) では2001 年 ~2005 年の高校野球 プロ野球における各プレーの貢献度を 得点 勝敗を被説明変数 各プレーを説明変数とした重回帰モデル 2 項ロジットモデル 2 項プロビットモデルを用いて分析し 犠打 ( 犠牲バント 犠牲フライ ) は得点に対しては有意ではないが勝敗

目次高津親睦ソフトボールリーグルール 1 頁ルール 1 グランド 1 頁 [ ク ラント 設営 撤去 ] 1 頁 [ ホームランライン ][ ハ ックネットの位置 ][ ク ラント 境界線 ] 1 頁 [ 塁間距離 ][ 投球距離 ][ スリーフットレーン ][ ヒ ッチャース サークル ] 1 頁

14. ボールデッドラインの扱い方について ( ローカルルール ) 13. 第 3アウトの置き換え 12. ワインドアップポジションからセットポジションはボーク 11. ユニフォームの規定 10. インフィールドフライでバッターアウト 09. 一塁方向の打球処理で捕手が一塁へ投げたが打者走者に当たる

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1. 走者の足に打球が当たる 公認野球規則 7.09 の (m) 項 例 ノーアウト満塁 前進守備のショートの横をボールが抜けた 2 塁走者がボールを 避けようとしたが足に当たりファールゾーンまで転がった 7.09 の (m) 項 野手 ( 投手を含む ) に触れていないフェアボールが フェア地域で

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試合開始前 選手登録証を理事から受取り 登録メンバー全員の読み仮名を調べておく (1チームに同じ名字の選手がいるときはフルネームで) 同じ漢字でも読み方はいろいろです 選手交代などに備えて正確に 第 1 試合開始 40 分前 連絡します ( ) チーム ( ) チーム両チームの監督とキャプテンは バ

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ラスベガスにおいても大会が開催されている 台湾においては ジョイフル快 楽盃国際国際漫速錦標賽として行われており 両大会に日本 からも参加している 中国でもシニア層を中心に健康増進の手段として ジョ イフルスローピッチソフトボールが取り入れ始められてきている このようにジョイフルスローピッチソフトボ

11 月 19 日の練習試合結果 vs 鎌倉高校 向の岡工業高校グラウンド 第一試合一二三四五六七八九計 横浜明朋 向の岡工業 鎌倉 初回 先頭打者が四球で出塁すると エンドランと守備の乱れで無死 2 3 塁の好機を作ります

20. 降雨コールドゲーム 19. 打者の反則行為によるアウト 18. 捕手の打撃妨害 17. 野手とランナーコーチが接触 ( 守備側の権利優先 ) 16. 走者と内野手が接触 15. 審判員の裁定 ( ハーフスイング ) 14. ボールデッドラインの扱い方について ( ローカルルール ) 13.

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1 3 塁の攻防走者 1 3 塁の時相手がピッチドアウトするようなら ( 調べておく )1 球待つべきである (1ボールとなる) 盗塁の時 1 塁走者が駿足でなければ 走りながら状況を判断し ( 自分で コーチの指示で ) 塁間で止まることも考え 当然 3 塁走者は守備側を牽制するべきである 捕手は

はじめに この申し合わせ事項は 学童野球を円滑に 効果的に より楽しく行なうために申し合わせたものです 基本的には 公認野球規則 ( 以下 規則 ) 及び 競技者必携 ( 以下 必携 ) によりますが 健全な学童を育成することが目的であることを忘れずに試合運営に当たってください 特に審判員は 謙虚に

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高校野球特別規則 (2017 年版 ) 改正の要点解説 平成 29 年 2 月 10 日 日本高等学校野球連盟審判規則委員会 (1) 2015 年の Official Baseball Rules の改正を受けて昨年 公認野球規則 の規則条文構成に大幅な変更があったことに伴い 高校野球特別規則 も各

はじめにアナウンスは スムーズなゲームの進行をサポートすることが目的であり 選手に快くプレーしてもらうことが大切です プロのアナウンサーではありませんので 間違えは当たり前です 間違ったとしても 訂正すれば問題ありませんから ミスを恐れずアナウンスをお願いします わからないことがあれば 気軽に本部に

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第12回土屋旗(シニア)大会結果記録1号

大会組合せ AIG プレゼンツ 2017 MLB CUP リトルリーグ野球 5 年生 4 年生大会宮城県会長杯 MLB CUP 全国大会出場宮城第 1 代表 第 2 代表 7 月 2 日 ( 日 ) 11:30 蒲生第 1 9:00 蒲生第 1 9:00 蒲生第 2 A グループ 1 B グルーブ

28. フェアボール 27. ルール改正への動き 26. 走者が捕手に体当たり 25. 打撃順に誤りがあった場合 24. スクイズプレイの妨害 23. 自打球のアピールは? 22. ランナーなしで投球動作を止める 反則投球 21. 走塁妨害 ( オブストラクション ) 20. 降雨コールドゲーム 1

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1. はじめに 野球の試合で勝つためには 自チームの投手が失点を許さず 自チームの打者がより多くの得点を獲得することが必要である 攻撃側に絞って言えば 全ての打者が塁に出て得点を獲得することが理想的であるが そのようなことが起こる確率は限りなく低い そのため 監督がどのような采配をするかも重要となっ

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第 32 回土屋会長旗争奪ソフトボール ( 男子 ) 大会県西支部予選会 期 会 日 場 平成 27 年 月 9 日 ( 日 ) 吉見町総合運動公園 大会結果 NO 所属 県西支部代表チーム 2 前田フェニックス 山口クラブ ( 狭山市 ) ( 所沢市 ) 9 カシワクラブ 3 カシワクラブ ( 狭

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されたが 持ち前の攻撃力に加えて 今林 ( 勇 ) 投手と松本投手で8 個の三振を奪う圧巻の投球でソルト打線を寄せ付けなかった 一方敗れたソルトは大事な場面で守備にミスが出たりで流れを掴めなかった 黒崎投手も相手に流れが行きそうな時に持ち前の緩急を使えず単調になってしまったのが悔やまれる ( 記事

1.はじめに スコアブックの 記 入 法 は1つではありません 多 種 多 様 に 存 在 しますし 書 き 慣 れた 方 でしたら 自 己 流 にア レンジしている 人 も 多 いと 思 います ここでは 一 般 的 (?)に 使 用 しているスコアブックで 説 明 しています 中 はこんな 感

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期日平成 8 年 3 月 0 日 ( 日 ) 3 月 7 日 ( 日 ) 予備日 月 3 日 ( 日 ) 会場本庄市山王堂グランド 大会成績 第 37 回全日本クラブ男子ソフトボール選手権大会埼玉県予選会 第 1 位原巽ジャガーズ第 位ドルフィンズ第 3 位秩父ノースターズ SC 三郷スターズ 本予

がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク のコールとともに ヒジを肩の高さに下しながら ヒジを基点に腕を振り下ろします ( 写真 4) このと

Transcription:

記録用紙 () 大会名欄 大会名 第 回全国高等学校野球選手権長野大会第 回北信越地区高等学校野球大会第 回北信越地区高等学校野球長野県大会第 回北信越地区高等学校野球 信支部予選会 所要時間 : 中断時間を含めた開始から終了まで中断時間 : 分 ~0 分が記入の目安時間詳細を記事欄に記入記入例 0:~: 回表降雨により中断 ( 分 ) :0~: 回裏 高校 君の治療による中断 ( 分 ) 決勝準決勝準々決勝 二回一回 - 大会名 一塁側チーム高校名は正式名称 戦開始時分三塁側チーム対試合日年月日所要時間時間分高校名は正式名称終了時分 ( 中断時間時間分 ) () ランニングスコア高校名略称 ( スコアーホ ート の表示参照 ) 高校名 0 計 0 0 0 0 0 ( 回コールド ) 0 0 X () 球場 審判員 記録員 松本市野球場長野オリンピックスタジアム長野県営野球場県営 野球場諏訪湖スタジアム等 コールト ケ ーム後攻の攻撃なし X を必ず記入 ( 回コールド ) ( 回表降雨コールド ) 等必ず記入 コールト ケ ーム後攻の攻撃なし X は記入しない 審線球場球審二塁審判員名審判フルネームで記入天候一塁三塁控員 照明右左回 ( 時分 ) 点灯 記録員 表 裏 フルネームで記入 記入例 晴れ 晴れ 曇り 晴れ 雷雨 曇り

() 守備位置 選手交代 - 守備位置の変更選手交代 ( 含代打 代走 ) の時期を記入 オ ( 回表 ) ウ ( 回裏 ) 守備位置だけの変更左から順に記入 ポジション目は次の段の左端へ守備位置と連動させる 交代回 先 高校名略称 ( スコアーホ ート の表示参照 ) 過先守備位置失攻 背号 打 選手名はオーダー用紙記載の漢字使用同姓なし : 姓のみ同姓あり : 姓 +( 名の 文字又は 文字 ) 方 段になる時 のみ 打者が複数になった時打者毎に区切り線を入れ欄外に選手名を記入 ( イニンク 欄には記入しない ) 犠打得安打打数点打点飛 四盗三残死球塁振塁 守備位置 (~) 代打 () 代走 (R) 守備位置だけの変更左から順に記入 ポジション目は次の段の左端へ交代回と連動させる 段になる時必ず数字を記入 と との区別のため 右 (R) 左(L) 段目には記入しないスイッチヒッター第 打席と異なる側の打席に立ったときのみ右 左を記入 A) 守備位置のみの変更及びスイッチヒッター 例 ) 鈴木 ( 拓 ) スタメン : レフト 回裏 : センター 回裏 : ピッチャー 回裏 : ファースト 回 回と 回 : 右打席 回 回 : 左打席 交代回 過先守備位置失攻 背号 打方 先 ウ ウ 鈴木 ( 拓 ) 右 ( 左 ) S ウ () 連動させる 段目の選手名 背号数字記入打方記入しない () DB 第 打席と同じ右打席未記入 第 打席とは異なる側の打席に入ったので記入 () ( 左 ) 第 打席とは異なる側の打席に入ったので記入 第 打席と同じ右打席未記入 犠打得安打打数点打点飛 四盗三残死球塁振塁 打者が 名の時記入しない

() 守備位置 選手交代 B) 代打記号 : 例 ) 鈴木 ( 拓 ) スタメン : レフト 回表 : 代打 高橋 代打がそのままレフト 回表 : 代打 斎藤 回裏 : 代打に代わって ライトに加藤 ( 和 ) 区切り線を入れる代打記号 : 選手名 区切り線を入れる代打記号 : 選手名 背犠四過先打打得安打盗三残交代回守備位置 失攻号方 打死数点打点飛球塁振塁先 鈴木 ( 拓 ) 右鈴木 オ ウ 高橋 右高橋高斎 オ 斎藤 左 斎藤橋藤 ウ 加藤 ( 和 ) () - - 連動させる代打記号 : 打者が複数の時区切り線を入れ選手名を欄外に記入 C) 代走 記号 :R 例 ) 鈴木 ( 拓 ) スタメン : レフト 回表 : 塁進塁後 代走 佐藤 代走がそのままレフト 背犠四過先打打得安打盗三残交代回守備位置 失攻号方 打死数点打点飛球塁振塁先 鈴木 ( 拓 ) 右 R 佐藤 S () オ ウ R 佐藤 0 左 () 鈴木 佐藤 連動させる代走記号 :R D) 交代が多く 選手欄が不足 下の予備欄を利用 区切り線を入れる代走記号 :R 選手名余白がなければ を利用 () DB 伊藤君は打席なし表記されない 背犠四過先打打得安打盗三残交代回守備位置 失攻号方 打死数点打点飛球塁振塁先 鈴木 ( 拓 ) 右鈴木 オ 高橋 左高橋高斎 ウ 加藤 ( 和 ) 右 加藤橋藤 ウ 伊藤 () - 斎藤 オ ウ 斎 藤 左得 点 安打 矢印を使用敵失 印 + 打順 + 選手名打数 印を必ず記入 二塁状況によってはここにも表記打

() 投手交代記号 :P - イニンク の最初から交代横に区切り線を入れる投手交代 :P 選手名 イニンク 途中打者の最初から交代横に区切り線を入れる投手交代 :P 選手名 打者の途中で交代投球が何処までかわかるように横に区切り線を入れる例 ) ホ ール後交代投手交代 :P 選手名打者への責任 0 (h) 背過先交代回守備位置失攻号先 鈴木 ( 拓 ) 右 先 山口 左 先 斎藤 右 打方 () () () P 稲場 () P 千葉 () - P 池田 () () () 犠打得安打打数点打点飛 - 四盗三残死球塁振塁 イニンク の最初からの交代そのまま記入 イニンク の途中からの交代補助線を入れて区別 同様に補助線を入れ区別する 縦の合計 打者下予備欄 先の投手 後の投手 安打 二 0( セ ロ ) は記入しない 敵失 塁 打数 打 犠打飛 三塁四死球 打盗塁 本 三振 S B S B S B S B S B S 投球数 0 0/ B / / / / / / 0 / S B S B S B /0 / / / / /0 S B 塁打 監督 イニンク のストライク数 / 合計数 イニンク のホ ール数 / 合計数 投球数も同様に補助線を入れ区別する 横の合計 イニンク 欄右端

() 投手 捕手欄 - アウト 個 =/ /= 回 回 アウト~ 回 アウトまで /( 回 )+ 回 +/( 回 )= 回 / アウトがとれずに交代 =0/ 安打数には本塁打を含める本塁打があれば ( ) 内に記入 犠打と犠飛まとめて記入 四球と死球を区別せずまとめて記入 投 手 氏名投球回数打者打数投球数安打 ( 内本塁打 ) 犠打 犠飛四死球三振暴投ボーク失点先発遠藤 回 / 0 ( ) 稲場 回 0 / 0 ( ) 千葉 回 / 0 ( ) 池田 回 / 0 ( ) 回 / ( ) 0( セ ロ ) は記入しない但し 0/ は記入 捕 手 氏 名 逸球 打撃妨害 先発 栗 田 柿 澤 数字の記入 0( セ ロ ) は記入しない 合計数記入投手欄の余白や欄外を利用 () その他の記入欄 A) 併殺 三重殺欄 B) 得点欄 C) 塁打欄 併殺 ( ) () - () --TO ( ) ( ) 内 : イニンク 初回 得点 0 イニンク 毎の得点 0 合計得点 0 回以降コールド ( ) 三重殺 ( ) コールト ケ ームになった時得点欄にはXを記入しない D) 記録員集計欄 : チェックのため必ず記入 二塁打 三塁打本塁打 佐々木伊藤 ( 雄 )() 野村 藤森 伊藤 宮澤 (:) 同一選手が二塁打 本選手名の後に () 本塁打のみ時間も記入

打撃欄について - - - 本 - 投球順にストライク ボール ファール アウトやエラーが生じたときの牽制球を記号で記入 その打者 ( 走者 ) のアウト 得点 残塁を記号で記入 の結果となった過程を記号で記入 -: 塁 -: 塁 -: 塁 - 本 : 本塁 守備位置号 : ヒ ッチャー ( 投手 ) : キャッチャー ( 捕手 ) : ファースト ( 一塁手 ) : セカント ( 二塁手 ) : サート ( 三塁手 ) : ショート ( 遊撃手 ) : レフト ( 左翼手 ) : センター ( 中堅手 ) : ライト ( 右翼手 ) - の欄の記入方法について ストライク 見逃し * 打者が打った投球は記入しない ( 投球数ではストライクにカウントする ) ストライク 空振り * 三振の時はいずれかのストライクを記入する ストライク チップ ( 捕手がミットでキャッチ キャッチできなければファール ) ボール * 四球のボール目 死球となった投球はボールとして記入する ファール 牽制球 ホ ーク ( タッチアウトやエラーが生じたときのみ ) 球目 : 空振り 球目 : 見逃し 球目 : ホ ール 球目 : ホ ール 球目 : 打ってショートコ ロ 球目は記入しない - - 球目 : 見逃し 球目 : ホ ール 球目 : ファール 球目 : ホ ール 球目 : チッフ で三振 球目をいずれかのストライクで記入 球目 : ファール 球目 : ホ ール 球目 : ホ ール 球目 : ホ ール牽制球を投げて刺殺等 > を入れる 球目 : ホ ールで四球 球目のホ ールを記入 ( 少し下げて ) DB 球目 : 見逃し 球目 : ファール 球目 : ホ ール 球目 : ファール 球目 : 死球 球目のホ ールを記入 ( 少し下げて ) ランナーなし遅延行為によりホ ールの宣告がされたとき 記事欄へ記入記入例 回 の 球目 0 による 球目 : 見逃し 球目 : ホ ール遅延行為により宣告投球数に加える 球目 : ファール 球目 : 打ってショートコ ロ 球目は記入しない の欄の記入方法について アウトカウント ルールフ ック 0 0 残塁 打点のつく得点 ( 赤で記入 ) をすべて () で統一 ルールフ ック 0 0 打点のつかない得点 ( 赤で記入 ) アウト アウト -- TO - () () 得点 ( 打点あり ) 得点 ( 打点なし ) S S S S () () () () () () () () -- () () アウト 残塁 中略 中略 中略 中略 - - イニンク 最終打者 E WP エラー 三振 振り逃げ

の欄の記入方法について () 打球の状態 ゴロ フライ ライナー バント ファールフライアウト前に守備位置号 F は大文字に統一 ) 打球の位置 () 送球等 他の野手に送球 そのままヘ ースを踏む サート 前にハ ントファーストに送球 ファーストコ ロヘ ースを踏む () - 中略 セカント ライナー ライトフライ - F レフトファールフライ 打者のコ ロをショートが捕りセカント ヘ ースを踏む () は 打者 F 捕手ファールフライ ( スインク ) F 捕手ファールフライ ( ハ ント ) スインク かハ ントかの明確化 () 安打 ( 赤で記入 ) ルールフ ック 0 0 0 0 打球を処理した守備位置号を記入する ( 除く本塁打 ) * コ ロで 塁間を抜けた打球をライトが処理 ではなく で : 処理した野手に統一 * 塁後方の飛球にライトがタ イヒ ンク キャッチを試みたが捕球できずハ ックアッフ の 塁手が処理 * 安打には打球位置を で示す 内野安打としない 単打内野安打内野安打 二塁打 三塁打 本塁打 ライト前ショートへのサート へ前のハ ントレフト線ライトオーハ ー左中間 サヨナラ打となる内野ゴロは FCにせず内野安打とする () 四死球ルールフ ック 0 0 0 0 0 四球 ( 赤で記入 ) * 押し出しで得点打者に打点を記録する 死球 DB ( 赤で記入 ) 四球 DB 球目が打者に触れ 死球となる * 四球の ボール目もホ ールとし投球欄に記入する * 死球となった投球はボールとし投球欄に記入する ( 少し下げてホ ールを記入 )

() 三振 ( 青色で表記 ) ストライク目を記入する ルールフ ック 0 0 見逃し 空振り スリーバント失敗 振り逃げルールフ ック 0 0 - 見逃し 空振り スリーハ ント失敗 ファールを記入 WP X E- 暴投により捕逸により捕手の悪送球により - TO 捕手が 塁へ送球 捕手が打者にタッチ * 振り逃げは三振が記録される * 暴投 :WP 捕逸 :X 過失 :E が記録される ( 捕手又は 塁手に ) * 振り逃げに起因する得点 : 打点はつけない 三振と守備妨害は -() の B 参照 () 犠打 犠飛 ( 青色で記入 ) ルールフ ック 0 0 犠牲バント 犠牲フライ * 打点が記録される - () 進塁 ランナーが進塁した原因 :( 打順 ) ワンプレイで つ以上の塁を進んだとき : () () () () () () () () () () () - - () () () DB - ヒットで出塁 の犠打で 塁へ のセカント コ ロで 塁へ のヒットで生還 () ヒットで出塁 の犠打で 塁へ のヒットで 塁へ の四球で 塁ランナーの が 塁へ - ヒットで出塁 死球で出塁 の犠打で 塁 塁へ の犠飛で 生還 塁へ ヒットで出塁 の死球で 塁へ の 塁打 ともに生還 走者は 塁 塁から つ以上の塁を進んでいるので ( 打順 ) と を用いる 送球間の進塁 ヒットで出塁 のヒットで 塁へ走者は つ以上の塁を進んでいるので ( 打順 ) と を用いる 打者走者は 塁へ送球されるのを確認して 塁へ進塁送球間により 塁打としない送球間の進塁も 転送状況と ( 進塁理由となった選手の打順 ) を付記 に対しライトから 塁手へ -()

() 盗塁ルールフ ック 0 0 盗塁 :S 重盗 :DS 三重盗 :TS 盗塁 ( 盗塁死 ) が生じたときの打者の投球にをつける - * 盗塁か WP 等による進塁かの判断 * 挟殺プレイ中にミスが無くランナーが進塁したときはランナーに盗塁を記録する ( ランナーが 人ならば DS となる ) S S 打者の 球目 S S 打者の 球目 S () () () () () () 塁盗塁 S と ( 打順 ) 投球に 球目 ( 打者空振り ) 塁盗塁 S と ( 打順 ) 投球に - 塁へ盗塁 S と ( 打順 ) 投球に 打者の初球 塁へ盗塁 S と ( 打順 ) 投球に DS S () 打者の 球目ダブルスチール打者の投球に 両者盗塁成功 両者に盗塁記録両者に S と ( 打順 ) さらに DS を表記 * ダブルスチールでどちらかが刺殺 打者の 球目ダブルスチール -TO () () () 先の走者刺殺 先の捕手 塁手転送状況に TO ( フ レーが生じた時の打順 ) 後の走者は の盗塁死によって進塁 ( 進塁理由となった選手の打順 ) のみ () () -TO () 後の走者刺殺 先の の盗塁死によって進塁 ( 進塁理由となった選手の打順 ) のみ 後の走者は捕手 塁手転送状況に TO ( フ レーが生じた時の打順 ) 打者の投球欄投球に 打者の投球欄投球に

() フォースアウト ( 封殺 ) ルールフ ック 0 ゴロを捕球した遊撃手が 塁手に送球 - ゴロを捕球した 塁手が自ら 塁ヘ ースを踏む - - 三塁手が弾いたゴロを遊撃手が 塁手に送球 - () ゴロを捕球した遊撃手が 塁手に送球し 塁走者を封殺 転送状況と ( 打順 ) 打者には打球状況 - - () ゴロを捕球した遊撃手が自ら 塁ヘ ースを踏み 塁走者を封殺 転送状況と ( 打順 ) 打者には打球状況 () - ライトにヒット性の打球を打ったが 塁で封殺 進塁 ( 打順 ) のみ 打者には打球 転送状況 (0) タッチアウト :TO -- -TO () TO () ハ ントを捕球した 塁手が打者走者にタッチ 打球状況と TO 挟殺フ レーと他の走者の進塁 打者への 球目後 塁牽制球で挟殺フ レー走者タッチアウト 先の走者投手からの転送状況に TO と ( 打順 ) 後の走者 へのフ レーの間に進塁 ( 進塁理由となった選手の打順 ) のみ 打者の投球欄 > を記入 挟殺フ レーにミスが無く走者が進塁すれば盗塁を記録走者が 人ならば DS 盗塁死 牽制死 -TO () -TO () 打者への 球目後 塁牽制球でタッチアウト 投手からの転送状況に TO と ( 打順 ) 打者の投球欄 > を記入 打者の 球目 塁走者盗塁捕手からの送球でタッチアウト 捕手からの転送状況に TO と ( 打順 ) 打者の投球欄投球に - () TO 送球死 のヒットで 塁を狙ったがライトから 塁手への送球でタッチアウト 塁進塁は 打者による ( 打順 ) のみ 塁へは と転送状況に TO 打者には単打 隠し球 () -- TO() 塁走者は のヒットで 塁まで進塁ライト 遊撃手 塁手に転送されホ ールは 塁手が保持していた 塁進塁は ( 打順 ) と 隠し球は転送状況に TO と ( 打順 ) 記入は転送されサート でのオーハ ーランをタッチアウトにした時と同じ表記

() アピールアウト :AO ルールフ ック 0 0 0 0 0 0 0 - - AO ライト線にヒット性の打球で 塁に進んだが 塁の空過をアヒ ールされアウト 転送状況に AO --- AO 打者センターオーハ ー 塁走者は生還打者走者は 塁まで進塁したが 塁の空過をアヒ ールされアウト () ( 打順 ) と 打者には単打空過 と転送状況にAO 打者に打点 -- () AO 打者センターオーハ ー打者走者は 塁に到達 塁走者は生還したかに見えたが 塁の空過をアヒ ールされアウト走者の 塁進塁 ( 打順 ) のみ空過 と転送状況に AO 打者には 塁打を記録 打者には 塁打を記録 アウトカウントにより塁打が異なる -- AO () () 併殺 :DP 三重殺 :TP * 記録用紙の併殺 三重殺の欄への記入 ( チーム注意 ) DP DP - () -- - 打者ショートコ ロ遊撃手 塁手 ( 打順 ) 打者には遊撃手 塁手 塁手 -TO () 打者三振走者は盗塁死 捕手 遊撃手と ( 打順 ) 打者の投球欄投球に DP DP 打者ショートコ ロ自ら 塁ヘ ースを ( 打順 ) 打者には自ら 塁ヘ ースを踏んだ遊撃手から 塁手 -TO () () 打者ライトフライ走者はリタッチ 塁ヘ ース前でタッチアウト 転送状況と ( 打順 ) DP DP -TO () - () 打者セカント ライナー打者にはセカント ライナー走者は帰塁が間に合わず 塁手 塁手 ( 打順 ) 打者セカント ライナー走者は帰塁が間に合わずアウト 転送状況と ( 打順 ) AO() DP - () () () - () -- () () 打者ファーストコ ロ打者には 塁手が自らヘ ースを踏み自ら 塁ヘ ースを踏んだ 塁手から 遊撃手 -- 打者ライトフライ 塁走者のリタッチが早くアヒ ールアウト 転送状況と ( 打順 ) TP DB

() バッテリー関連失策数には加えない記入場所が異なる 暴投 :WP ルールフ ック 0 捕逸 :X ルールフ ック 0 ボーク :P ルールフ ック 0 0 0 0 0 * 複数の走者がいるときは先の塁の走者にのみ表記し 後の先の走者の打順を記す * 打者の投球欄に WP や X は投球に P は投球欄に > を記入 * 走者のスタートによっては盗塁になるルールフ ック 0 0 - WP WP () () 打者への 球目が暴投投球に 塁走者の 塁進塁 WP と ( 打順 ) 球目も暴投投球に 塁走者の 塁への進塁 WP と ( 打順 ) WP () WP () - 打者への 球目が暴投投球に 塁走者の 塁進塁 WP と ( 打順 ) 打者への初球が暴投投球に 塁走者の 塁進塁 WP と ( 打順 ) 走者が複数の時 () WP () () 打者への 球目が暴投投球に 先の走者の本塁生還 WP と ( 打順 ) 後の走者の 塁進塁 の WP と同じ理由による ( 先の走者の打順 ) のみ 四球目が暴投 WP 四球となった投球が暴投打者走者は 塁まで進塁 ホ ールを表記 投球に 塁出塁四球 塁進塁 に WP を付記 捕逸 ( ハ スホ ール ) X () 注意 : 走者が複数の時の記入 打者への 球目を捕逸投球に 塁走者 塁への進塁 X と ( 打順 ) ボーク P () 打者への 球後にボーク投球欄に > 塁走者 塁進塁 P と ( 打順 ) 複数の走者がいるとき (WP 参照 ) 先の走者にのみ X と ( 打順 ) 後の走者 ( 先の走者の打順 ) 複数の走者がいるとき (WP 参照 ) 先の走者にのみ P と ( 打順 ) 後の走者 ( 先の走者の打順 )

() 妨害等 打撃妨害 : ルールフ ック 0 0 * 妨害した野手に失策 E を記録 失策欄の記入 * 打者の打数には含めない 守備妨害 : ルールフ ック 0 0 走塁妨害 :OB ルールフ ック 0 * 妨害した野手に失策 E を記録 失策欄の記入 - A) 打撃妨害 () の 球目捕手が打者の打撃を妨害 E 走者の 塁進塁 ( 打順 ) のみ 打者には投球はスインク とする と捕手に E 打数は記録しない捕手欄の打撃妨害への記入失策欄へ / の記入 B) 守備妨害 () 塁走者が 塁手の前で打球に触れる処理しようとしている 塁手と接触 と妨害した野手の位置と ( 打順 ) 打者にはその野手への内野安打を記録 送球を妨害 () の 球目 塁走者 ( ) 盗塁打者が捕手の 塁送球を妨害 打者には と妨害した野手の位置と ( フ レー対象となった選手の打順 ) 打数を記録 DP 三振と送球を妨害 ベースコーチとの接触 の 球目 塁走者盗塁 () 打者は三振し捕手の 塁送球を妨害 () 打者の守備妨害の責を負い () ( 打者が三振の時に限られる ) と妨害した野手の位置 ( 打順 ) 打者には DP 表記 走者が 塁を回ったところでヘ ースコーチに接触 塁進塁 ( 打順 ) のみ接触 と に と ( 打順 ) 記事欄に記入記入例 回 の アウト目 0(h) による 接触ヘ ースコーチ 塁コーチ 塁コーチ C) 走塁妨害 () 塁手が打者走者を妨害打者走者は 塁進塁が認められた OB E () 遊撃手が 塁を過ぎた 塁走者を妨害各走者は 個の進塁が認められた OBE ( 打順 ) と 打者には打点を記録単打表記 二塁打とし長打欄に記入 塁進塁 と OB に妨害した野手と E 塁手の失策欄へ / の記入 * OB によって打者走者が進塁を認められた塁までを塁打とする例において打者走者の進塁が認められなければ単打となり長打欄への記入は不要となる * OB が生じても走者進塁状況で OB が表記されない場合 : 塁打は記録員の判断となる () 塁進塁 ( 打順 ) 塁進塁 と OB に妨害した野手と E 打者には単打表記 二塁打とし長打欄に記入 塁進塁 に ( 進塁理由となった選手の打順 ) 遊撃手の失策欄へ / の記入

() 失策 ( 青色で記入 ) ルールフ ック 0 エラー :E 犠打エラー : E * 捕球エラー 送球エラーを区別する 捕球エラー :Eを守備位置の前に E- -E 送球エラー :Eを守備位置の後に E- * 失策をした選手の過失欄に / を記入 - サート コ ロ 塁手の捕球エラー ( 塁手へ送球 ) E- E- サート コ ロ 塁手の 塁手への悪送球 サート コ ロ 塁手の捕球エラー -E E- サート コ ロ 塁手の悪送球 塁進塁 のみ センターフライセンターの捕球エラー打者走者 塁進塁 E センター前ヒットセンターが後逸打者走者は 塁進塁 Eと状況 塁進塁 のみ E 単打 塁進塁 に E と状況 サート コ ロ () 塁手捕球エラー ( 送球出来ず ) E ( 打順 ) のみ 打者には E に打球状況 E- () - サート コ ロ 塁手の 塁手への悪送球 塁進塁 E に転送状況と ( 打順 ) 塁進塁 のみ 打者には打球状況 塁進塁 のみ E- () スクイス ハ ント投手がミスが無ければ間に合った捕手に悪送球 E に転送状況と ( 打順 ) () 送りハ ント投手が 塁手へ悪送球 塁進塁 ( 打順 ) のみ 塁進塁 のみ - 打者には打球状況 犠打にならない E- 打者には犠打エラーとなるため と E に転送状況 E () () センター前ヒットセンターが後逸 塁走者生還打者走者 塁進塁 塁進塁 ( 打順 ) のみ生還は に E の状況と ( 打順 ) 打者には単打 塁進塁 のみ E () () 無死 塁 塁手へのインフィールト フライ 塁手が落球 塁走者が進塁 塁 塁進塁 E と状況 ( 打順 ) 打者には打球状況インフィールト フライのためアウトカウント

() 野選 ( 野手選択 ) ルールフ ック 0 0 野選 : FC 犠打野選 : FC -0 セカント コ ロ二塁手が - 送りハ ント - () 塁手が () 間に合わない間に合わない - 塁へ送球 塁へ送球 () 転送状況と ( 打順 ) 転送状況と ( 打順 ) スクイス ハ ント投手が間に合わない本塁へ送球 転送状況と ( 打順 ) 打者には犠打となるため FC と打球状況 FC- 打者には FC- FCと打球状況 FC- 打者には打点を記録犠打となるため FC と打球状況 () その他 走塁放棄 - () FC- 0(a ) 前の走者を追い越す 0(h) 送りハ ント投手は 塁へ送球したが間に合わなかった 塁走者はアウトになったものと勘違いしヘ ンチに戻ってしまった 塁進塁転送状況と ( 打順 ) 走塁放棄 と放棄した走者に最も近い野手放棄の塁 塁 塁 or 塁 - E ライトフライ打者走者はフライが捕球されるものと思い 塁走者を追い越してしまったがライトが落球 打者には 塁進塁 Eと状況追い越し と転送状況 - 最後にホ ールが転送されなくても追い越した場所に最も近い野手 記事欄に記入記入例 回 の アウト目 0(a ) による 記事欄に記入記入例 回 の アウト目 0(h) による 打者には犠打野選 FC 反則打球 0 0(d) ハ ントを行ったが ハ ッターホ ックスから足が完全に出ていた IB 打数を記録 () イニング最終打者 : - () -TO () -

() 打順の誤りルールフ ック 0 0(d) 0 * 打撃完了後 アピールの有無 不正位打者の打撃状況により記入方法が異なる * 打席に入っている打者 ( 不正位打者 ) の欄に記入する - A) 打撃完了後 アピール 正位打者がアウト (a) 不正位打者の打撃結果がアウトであった場合 そのままを本来の正位打者の欄に写し直す -TO () ( 正位打者 ) の打順に が打席に入ってしまったとりあえず間違えた の欄に記入する -TO () 投球もそのまま記入 に打数を記録 - 不正位打者の打撃結果がアアウトの時はピーそのままを写し直しル の結果を消す後記事欄に記入記入例 回 のアウト目 の 0(a) による - 打撃結果そのまま記入 打撃結果を消す正規の打順に戻り 打者が再び打席に入ることになる の欄に記入する (b) 不正位打者の打撃結果がアウトでなかった場合 捕手に刺殺 -TO ( 正位打者 ) の打順に -TO () が打席に入ってしまったとりあえず () 間違えた の欄に記入する 投球はそのまま記入 に打数を記録 不正位打者の打撃結果がアアウトでピーなかった時捕手に刺殺ル の結果を消す後記事欄に記入記入例 回 のアウト目 の 0(a) による 打撃結果捕手の刺殺に変更 AO 打撃結果を消す正規の打順に戻り 打者が再び打席に入ることになる の欄に記入する B) アピール権消滅後 不正位打者であった が正位化され 正規の打者となる -TO () ( 正位打者 ) の打順に が打席に入ってしまったとりあえず間違えた の欄に記入する -TO () が正位化されたため の打席数は記録されない アピールがなければ が正位化される ( 正規の打者となる ) の記録はそのまま記事欄に記入記入例 回 打者 の 0(c) により打席なし 集計時打席数 打数注意 が正位化されたため 安打等は にそのまま記録される の正位化により正規の次打者は になる の欄に記入する

() 打順の誤り ルールフ ック 0 0(d) 0 C) 走者がいるとき * 不正位打者の打撃行為に起因しないプレーはそのまま記録される 打順を () に変更 - 打順を () に変更 S WP S WP () () () () WP に S を記録打順は () としておく に打数を記録三振も に記録 ( 正位打者 ) の打順に が打席に立ったとりあえず間違えた の欄に記入打者の 球目に WP 球目に盗塁打者は三振 アピールあり不正位打者のア打撃結果がピーアウトのためそのままをル写し直し後 の結果を消す WPや盗塁の打順を変更 記事欄に記入記入例 回 の アウト目 の 0(a) による 正規の打順に戻り 打者が再び打席に入ることになる の欄に記入する 打撃結果を消す の打撃完了後 再び に打席が回ってくる * アピールがなければ変更の必要が無く が正規の次打者となる が正位化され 正規の打者となる の記録はそのまま S WP () () の打席がないので記事欄に記入記入例 回 打者 の 0(c) により打席なし 打席なし の正位化により正規の次打者は になる の欄に記入する