福井県軟式野球連盟スコア記入資料

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スコアブックの記入について スコアブックの記入法には 各種の記号を含めていろいろな方法がありますが 要は 誰が見ても理解でき 正確に記載されていることが大切です 1. 試合の前の記入 (1) 年月日 大会名 球場名 天候 審判名 記録者名など (2) 先発メンバー 守備位置の記入法投手 1 捕手 2

Slide 1

スコアカードの点検に関する留意点-①

目次 本ガイドについて... 4 スコアの入力... 5 基本編... 5 二塁打... 5 本塁打... 6 打者のアウト : ゴロでアウト... 7 打者のアウト : の併殺... 8 進塁 : 通常進塁 ( 打撃による進塁 )... 9 進塁 : 盗塁による進塁 進塁

4. ボールカウントの記号 ボールカウントはマスの左横にある空白の部分に書きます ボール 見逃しストライク 空振りストライク ファウル バント空振り バントファウル 5. アウト記号 アウト記号は 真ん中のダイヤ部分の中に記入します 1 アウトの時は Ⅰ 2 アウトの時は Ⅱ 3 アウトの時は Ⅲ

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山形県高等学校野球連盟記録記入方法について 1992 年一部改正 2009 年一部改正 1. 守備位置と打者の欄野手は 1~9 打者は ( 一 )~( 九 ) アウトは Ⅰ Ⅱ Ⅲ( 中央の欄 ) Ⅰ Ⅱ Ⅲ 一死 二死 三死 2. ボールカウントの欄見逃しストライク空振りストライクボールファール

スコアー記入要項

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試合前に記入すること 日付 対戦相手 天候 球場等 スターティングメンバー ( 最初に出る選手 ) の記入 ( 守備位置は番号で記述 表紙参照 ) 基本的な記入の流れスコアブックは上図のようになっています 見開きの左側のページに先攻のチーム 右側に後攻チームの攻撃の経過を記入していきます 赤矢印で示

山形県高等学校野球連盟記録記入方法について

ソフトボール記録統一記号 抜粋 名 称 記号 名 称 記号 指名選手 DP 強襲安打 例三塁 5 打撃専門選手 OPO OP 盗塁 S 代打 H ダブルスチール 重盗 DS 代走 R トリプルスチール 三重盗 TS 打点 4 番 4 打撃 走塁妨害 オブストラクション 一死 守備妨害 インターフェア

野球規則に基づいた スコアブック記入上の留意点 ( 安打 打点 塁打 失策 野手選択 盗塁 犠打 )

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野球スコアブックの記入方法 この資料は両面印刷し 長辺綴じでホッチキス止めする ように上下の余白を取っています ( 上が偶数ページ ) 2ページ スコアブック ( 先攻チーム用 ) 7ページ その他のプレイ 9ページ ボークと反則投球 3ページ 試合が始まる前に記入すること 1フィルダースチョイス

回打者 (UN)< 打 > 詳細記録上の注意 [ 選手交代 ] [ 先攻監督からのコールはなし ] 2 代打 FP 植木 () は,6 番打者のままとみなす 植木 () の位置は, H H7 となる 選手交代 7 番打者 友田 (7) に代わって, 代打に FP の福永 (11) 福

1 反則投球 2.38,8.01(d) (1) 捕手がキャッチペナルティ : ボール 1 死走者なし 1B-1S 反則投球を捕手がキャッチした 投手を指さし ( 球審はボイスのみ ) 反則投球 宣告した審判員は 前方に進み出て タイム 他の審判員も同調 球審が宣告した場合 ボール 続いて タイム 塁

2 福永 (11) 三塁前バントヒット 回選手交代一塁走者 福永 (11) は FP に戻り, 代走に再出場の友田 (7) 裏林 (23) [BF] 二ゴロ 二塁で一塁走者アウト ( ベースカバーは遊撃手, 併殺記録を, 表面欄に記入 一死 ) 遊撃手 一塁で打者走者アウト ( 併殺成立, 二死 )

要約 鍋谷 (2007) では2001 年 ~2005 年の高校野球 プロ野球における各プレーの貢献度を 得点 勝敗を被説明変数 各プレーを説明変数とした重回帰モデル 2 項ロジットモデル 2 項プロビットモデルを用いて分析し 犠打 ( 犠牲バント 犠牲フライ ) は得点に対しては有意ではないが勝敗

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スコア記入参考資料

スコア記入参考資料

選手交代一塁走者 福永 () は FP に戻り, 代走に友田 (7)( 再出場 ) 回林 () [BF] 二塁ゴロ 二塁触塁で一塁走者アウト ( ベースカバーは遊併殺記録を, 表面に記入 裏撃手, 一死 ) 遊撃 一塁で打者走者アウト ( 併殺成立, 二死 ) 榎田 () [S] 遊撃ゴロとなったが

公式記録一般原則栃高野連一真実性の原則公式記録は 試合の打撃成績及び投手成績に関して 真実な報告を提供するものでなければならない 二正規の表記の原則公式記録は 全てのプレイにつき 正規の表記の原則に従って 正確なスコアブックを作成しなければならない 三自責点 非自責点区分の原則自責点要素と非自責点要

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問題 01 学童野球においては 本塁と投手板の距離は 18.44m 塁間は 27.43mとする 02 二塁ベースは 二塁の地点にその中心がくるように設置する 03 皮製ならば どんなグラブ ミットを使用しても構わない 04 野手が 頭に当たったフライを地面に触れる前に手でしっかりつかんだ これは正規

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1. はじめに昨年のこの研究大会においてアメリカンフットボールにおける統計の活用についての取組みを紹介させていただきましたが 今年は同じアメリカ生まれのスポーツの代表格とも言える野球における統計の利用について取組みました 2. 野球における統計とは現在 楽天の監督をされている野村氏がヤクルトの監督時

試合開始前 選手登録証を理事から受取り 登録メンバー全員の読み仮名を調べておく (1チームに同じ名字の選手がいるときはフルネームで) 同じ漢字でも読み方はいろいろです 選手交代などに備えて正確に 第 1 試合開始 40 分前 連絡します ( ) チーム ( ) チーム両チームの監督とキャプテンは バ

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目黒区砧野球場 チーム名 合計 ヒット getters Hot Boys X 6 ヒット 氏名 打席

ラスベガスにおいても大会が開催されている 台湾においては ジョイフル快 楽盃国際国際漫速錦標賽として行われており 両大会に日本 からも参加している 中国でもシニア層を中心に健康増進の手段として ジョ イフルスローピッチソフトボールが取り入れ始められてきている このようにジョイフルスローピッチソフトボ

11 月 19 日の練習試合結果 vs 鎌倉高校 向の岡工業高校グラウンド 第一試合一二三四五六七八九計 横浜明朋 向の岡工業 鎌倉 初回 先頭打者が四球で出塁すると エンドランと守備の乱れで無死 2 3 塁の好機を作ります

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23. 自打球のアピールは? 自打球とは バッターボックス内で打者の打ったボールが 自分の足に当たった打球のことである 最近 ボテボテの内野ゴロを自打球とアピールして走らない打者が増えているように思います その打席だけを考えての事だと思いますが 投手が全力投球で投げて内野ゴロにした打者なのに それを

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整列するパイレーツナイン 整列するフレンズナイン フレンズ先発の山口投手 パイレーツ先発の沖田選手 二回裏 三塁打を放ったフレンズ佐藤 ( 由 ) 選手 打球に飛びつくパイレーツ八三塁手 打球を処理するパイレーツ白岩二塁手 白岩二塁手が飛びつくも僅かに及ばず

1. はじめに 野球の試合で勝つためには 自チームの投手が失点を許さず 自チームの打者がより多くの得点を獲得することが必要である 攻撃側に絞って言えば 全ての打者が塁に出て得点を獲得することが理想的であるが そのようなことが起こる確率は限りなく低い そのため 監督がどのような采配をするかも重要となっ

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目次 1. 研究背景 2. データ概要 3. 研究手順 4. 主成分分析の結果 5. クラスター分析の結果グループ 1~6 の結果 6. 高校生選手ごとの球団提案 7. まとめ 8. 今後の課題 参考文献 Appendix 2017/11/ 年 S-PLUS 学生研究奨励賞 2

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1.はじめに スコアブックの 記 入 法 は1つではありません 多 種 多 様 に 存 在 しますし 書 き 慣 れた 方 でしたら 自 己 流 にア レンジしている 人 も 多 いと 思 います ここでは 一 般 的 (?)に 使 用 しているスコアブックで 説 明 しています 中 はこんな 感

4. 投球判定練習 トラッキングを徹底し ミットの位置を確認する スロットの位置や顎の高さを確認する ( ヒール トゥー ヒール トゥー センター寄りに構えない ) ゲットセットのタイミングをしっかり身につける ( 早く構えない ) コール のタイミングが早くなっていないか ( コールするまでに確認

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水道 保土ヶ谷少年球場 水道 B 面 A 面 1 フェンス及びで囲まれた正規の競技場として扱う 但し 周りは < 共通事項 > の 1 による 1 ボールが等をバウンドして越えた場合 ( 送球の場合は直接越えた場合も含む ) くぐり抜けた場合 はさまって止まった場合 2 ボールが後方の ボールデッド

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まず基本はグラウンド 幼年 少年の 2 種類がある 作る順番は 1) ホームからセンター方向を決め 2 塁の位置とピッチャープレートの位置を決める ( 直角二等辺三角形の底辺を決める ) 2) 塁間の 2 倍をメジャーでとり 2 塁で押さえ 1 辺塁間の二等辺三角形を作り 1 塁 3 塁の位置を決め

9/3 D52 布袋 4 盗塁で盗塁王へ驀進! 9/10 G11 野内 7 打点の荒稼ぎ 9/10 A17 山田監督自らサヨナラ打! 9 月 3 日第 13 戦中止試合 ( サンケイ 19 号面 ) 第一試合 DCUPS 4 第二試合 FUNKY S 2 第三試合 HEROES 9 第四試合 GAI

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12. ワインドアップポジションからセットポジションはボーク 11. ユニフォームの規定 10. インフィールドフライでバッターアウト 09. 一塁方向の打球処理で捕手が一塁へ投げたが打者走者に当たる 08. 走者がいないときに 投球動作中にボールが落ちた 07. 空振りしたボールが打者に当たる 0

男子一部 試合の部 2017 ( 平成 29 ). 得点 新記録 最多安打試合 35 今里クラブ (19) 20 上今泉スターズ (16) 新記録 最多得点試合 38 上今泉スターズ (20) 20 バッカス (18) 最多盗塁試合 10 さがみ野ブラザーズ (3)

1. 走者の足に打球が当たる 公認野球規則 7.09 の (m) 項 例 ノーアウト満塁 前進守備のショートの横をボールが抜けた 2 塁走者がボールを 避けようとしたが足に当たりファールゾーンまで転がった 7.09 の (m) 項 野手 ( 投手を含む ) に触れていないフェアボールが フェア地域で

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大会組合せ AIG プレゼンツ 2017 MLB CUP リトルリーグ野球 5 年生 4 年生大会宮城県会長杯 MLB CUP 全国大会出場宮城第 1 代表 第 2 代表 7 月 2 日 ( 日 ) 11:30 蒲生第 1 9:00 蒲生第 1 9:00 蒲生第 2 A グループ 1 B グルーブ

22. 月 8 日 大会名春季公民館大会 2 グランド 2 3 千秋東小開始 :~ 2 名前江口雅人 加茂クラブ 8 3? そこそこ速いウインドミル 順 守備選手名 撃結果 得盗塁 撃結果 得盗塁 8 大前友典 四球 2 遊ゴロ 中村聡文 投強襲 2 遊 左 堀越健太郎

第29回県民総合体育大会(一般男子の部)埼玉県大会記録1号

研究目的 セ リーグヤクルトスワローズ読売ジャイアンツ阪神タイガース広島カープ中日ドラゴンズ DeNA ベイスターズ NPB ( 日本野球機構 ) パ リーグソフトバンクホークス日本ハムファイターズ千葉ロッテマリーンズ西武ライオンズオリックスバッファローズ楽天イーグルス 表 年度セ リ

2011年10月789日南アジア大会戦評(ジュニア)

番代打中野選手と一番明瀬 ( 旭 ) 選手の連続 2BHを放ち この回 6 得点を上げる そして 五回表 ブルーマーリンズの攻撃は九番矢野選手がショートへの内野安打で出塁すると 一番児玉選手がショート後ろへのヒット 続く二番末松選手もセンター前に弾き返し無死満塁となる 死球と内野ゴロの間に2 点が入

1 3 塁の攻防走者 1 3 塁の時相手がピッチドアウトするようなら ( 調べておく )1 球待つべきである (1ボールとなる) 盗塁の時 1 塁走者が駿足でなければ 走りながら状況を判断し ( 自分で コーチの指示で ) 塁間で止まることも考え 当然 3 塁走者は守備側を牽制するべきである 捕手は

目 次 1. 競技場の広さ 2. ダブルベース 3. 用具 4. 試合 5. プレイヤー 6. 打ち合わせ 7. 投球と守備位置 8. 不正投球 9. 打撃 10. 打順の誤り 11. 打者が打者走者になるとき 12. フェアボールが走者や審判員に触れたとき 13. 走塁 14. 走塁妨害 15.

2013/3/17 公式試合 ( 西部地区春季大会 ) vs 本宿リトルエース 大河原 左飛 アウト 大河原 四球 ,3 5 竹村元 中飛 アウト ,2 8 黒田健 四球 ,

目次高津親睦ソフトボールリーグルール 1 頁ルール 1 グランド 1 頁 [ ク ラント 設営 撤去 ] 1 頁 [ ホームランライン ][ ハ ックネットの位置 ][ ク ラント 境界線 ] 1 頁 [ 塁間距離 ][ 投球距離 ][ スリーフットレーン ][ ヒ ッチャース サークル ] 1 頁

はじめに アナウンスは スムーズなゲームの進行をサポートする事が目的であり 選手に快くプレイしてもらう事が大切です プロのアナウンサーではありませんので 間違えは当たり前です 間違ったとしても 訂正すれば問題ありませんから ミスを恐れずアナウンスをお願いします 解らない事があれば 気軽に本部にお聞き

06 高橋・石原.indd

兵庫6大学準硬式野球

がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク のコールとともに ヒジを肩の高さに下しながら ヒジを基点に腕を振り下ろします ( 写真 4) このと

20. 降雨コールドゲーム 19. 打者の反則行為によるアウト 18. 捕手の打撃妨害 17. 野手とランナーコーチが接触 ( 守備側の権利優先 ) 16. 走者と内野手が接触 15. 審判員の裁定 ( ハーフスイング ) 14. ボールデッドラインの扱い方について ( ローカルルール ) 13.

監督や選手が知っておきたいルール 2018年度ワード

8 競技方法 1. 予選リーグ 1 Aリーグ別紙 1 参照 2 Bリーグ別紙 2 参照 2. 決勝トーナメント 1 Aリーグ別紙 1 参照 2 Bリーグ別紙 2 参照 3. 勝ち点算出方法別紙 3 参照 4. ブロック内及びブロック間の順位決定の優先順位別紙 3 参照 5. 当規定の定め無き事項につ

目 次 1 公 式 記 録 に 関 して 3 ページ 2 業 務 内 容 3 ページ 1 スコアシートの 作 成 3 ページ 2 記 録 判 定 3 ページ 3 勝 利 投 手 敗 戦 投 手 の 判 断 3 ページ 3 スコア 表 記 6 ページ 1 ポジションの 記 号 6 ページ 2 コマの

Microsoft Word - 第54回大会要項

されたが 持ち前の攻撃力に加えて 今林 ( 勇 ) 投手と松本投手で8 個の三振を奪う圧巻の投球でソルト打線を寄せ付けなかった 一方敗れたソルトは大事な場面で守備にミスが出たりで流れを掴めなかった 黒崎投手も相手に流れが行きそうな時に持ち前の緩急を使えず単調になってしまったのが悔やまれる ( 記事

23. 自打球のアピールは? 22. ランナーなしで投球動作を止める 反則投球 21. 走塁妨害 ( オブストラクション ) 20. 降雨コールドゲーム 19. 打者の反則行為によるアウト 18. 捕手の打撃妨害 17. 野手とランナーコーチが接触 ( 守備側の権利優先 ) 16. 走者と内野手が接

五回表 フレンズ生野選手の左中間のホームラン 打の活躍を見せたホーネッツ松尾捕手 奈多グラウンドレッド土師選手の丁寧なピッチング 寧なピッチング 田中選手のこれぞホームラン! にて今季初勝利!! 塩浜ジャガーズ (1 敗 1 分 ) 立石 荒木 - 堀内レッドサンデーズ (1 勝 3

Transcription:

( 準備物 ) 1 筆記用具 ( 黒 赤 青鉛筆 消しゴム ) 2B4 バインダーもしくは文鎮かセロテープ ( 試合開始 30~40 分前 ) トスがあります 福井県野球連盟スコア記入講習会資料 ( チェック項目 ) 1チーム名 先攻後攻の確認 2 守備位置の重複チェック 3 背番号の重複チェック 4 選手氏名の苗字のチェック同じ苗字が2 名以上いる時はメンバー表に赤丸を記入しておきましょう ( 関連 特記事項 ) 注 1 から 4 までのチェック終わってから スコアシートに記入してください ( スコアシート記入 ) 1 下図と次ページの青色囲み部分すべて記入しましょう ( 楷書で出来るだけ丁寧に ) 赤囲み部分が変更されました 1/12

( テクニック ) 守備位置は 左詰め で記入すると後の守備交代の記入が楽になります ( その他 ) 2 投手 捕手 ( ピッチャー キャッチャー ) とも自チームの選手名を記入します ( 変更しました ) 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 ( 試合開始 ) 審判が プレーボール と発声した時間を 3 に記入 ( スコア記入 ) ( 長打 ) 二塁打 三塁打 本塁打を打った選手名を 4 に何回に打ったかも記入 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 同一選手が 2 本以上打ったときには名前の右側に何本打ったかを記入 ( 例 ) 吉田 (2 回 )(6 回 ) ( 試合終了 ) 審判が 礼 ( ゲーム ) と発声した時間を 3 に記入 忘れやすいので注意 試合時間を記入 ( 中断等があった場合には 5 の特記事項に (~ の為中断 ~ 分 ) と記入 ( スコア集計 ) ( 終了 ) 2/12

スコア記入例 ( 投球 ) 左側欄に投球内容を記入しますが 目安として10 球分を記入できるように詰めて書きましょう バッターがアウト 出塁したときに当該バッターへの投球数をメモしましょう ( ボールマークは小さめに ストライクマークは大きめに記入すると綺麗に見えます ) ( アウト ) ( 例 1) ショートゴロを1 塁手に送り アウトにした ( 例 2) ショートフライを捕球しアウトにした ( 例 3) ショートライナーを捕球しアウトにした ( 例 4) 三振 ( 空振り 見逃し ) でアウトにした ( 例 5) スリーバント失敗でアウトにした ( 例 6) 三振 ( 捕手落球し1 塁に送球 ) でアウトにした アウトのときは 右側の打数の欄に正の字を記入してください (1 打席目 - 2 打席目 T ) 三振のときは 打数のところと三振の欄に正の字を記入してください (1 個目 - 2 個目 T ) ( 出塁 ) ( 例 1) ショートへの内野安打で 出塁した ( 例 2) レフト前ヒットで1 塁に出塁した ( 例 3) レフト線のヒットで 2 塁まで出塁した ( 例 4) レフトオーバーのヒットで 2 塁まで出塁した ( 例 5) 左中間のヒットで 3 塁まで出塁した ( 例 6) 四球で出塁した ( 例 7) 死球で出塁した ヒットのときは 右側の打数の欄と安打の欄に正の字を記入してください (1 個目 - 2 個目 T ) ( マークはボールの落下地点を表現しています) ( ただし 落下地点が頭上 左右であっても打者が 1 塁で止まった場合はレフト前 センター前 ライト前ヒットと記入してください ) 四死球のときは 打数の欄にレ点四死球の欄に正の字を記入してください (1 個目 - 2 個目 T ) ( 申告敬遠 )( インテンショナル ベィス オン ボールズ IB 記号は不使用 ) 通常の四死球と同じ記号です 但し 投球数が 0~3 球で出塁となるときがあります ( 例 1) 投手が投球する前に監督が申告敬遠を申し出た ( 例 2) 投手が 2 球投げた後に監督が申告敬遠を申し出た ( 例 3) 投手が 7 球投げた後に監督が申告敬遠を申し出た 3/12

( 犠打 犠飛 ) ( 例 1) ピッチャー前の送りバントでランナーを進めた ( 例 2) レフトフライで 3 塁ランナーを本塁に進めた ( 例 3) セカンド前に送りバントしたら内野安打になった 犠打になりません 犠打 犠飛のときは 打数の欄にレ点犠打の欄に正の字を記入してください ( 例 )1 アウト 2 塁ランナーが 6 番打者の外野フライで進塁したときは 打者に外野フライアウトの記入 走者に 6 番打者による進塁と記入してください ( 失策 ) ( 例 1) サードへのフライを落としバッターが出塁した ( 例 2) サードへのゴロをこぼしバッターが出塁した ( 例 3) サードへのゴロを1 塁に悪送球しバッターが出塁した ( 例 4) サードへのゴロを1 塁に送球したが 1 塁手が落としバッターが出塁した 失策は E もしくは W の直前の守備番号者につきます (5W-3 のときには W の前の数字 5( サード ) につきます ) 例 5E-3 という記号はありません 失策で出塁しても 打数の欄に正の字を記入してください 失策をした選手の失策の欄に正の字を記入してください ( 記入は守備側のページ ) ( 得点 ) 得点マーク 印 は重要なマークですから出来るだけ大きく記入してください ( 暴投 捕逸 ボーク 野選 併殺 妨害出塁 ) どの選手が何回にそのプレーをしたかを記入してください ( 例 ) 暴投吉田 (6 回 ) ( 例 ) 併殺中村 (2 回 )6 4 3 4/12

( 関連記号 ) ( ダブルプレー ) 9 番走者と 1 番走者がダブルプレーとなったときはラインの一部を省略してもOKです 5/12

( 選手交代 ) この時 山田君の打席結果をどこに書くかが問題となりますが 山田君が仮にそのまま守備についたときは 明道君の下段に山田君の段ができるのでそのまま記入してください 今回の例のように 交代した場合は明道君の段に打席結果を記入してください 相手チームの選手 データを記入するのは投手の交代だけです 6/12

( 得点 得点打 ) ( 得点 ) 打者 走者がホームインしたときには ホームインした選手の得点の欄に正の字を記入してください ( 得点打 ) 打者の打撃 選球によって得点が入ったときに 得点打 ( 打点 ) が付きます ( 例 ) 1 走者無し 本塁打 打点 1 2 走者 1 3 塁 本塁打 打点 3 3 走者満塁 シングルヒット 最高で打点 2 4 走者満塁 ツーベースヒット 最高で打点 3 5 1 死 3 塁 内野ゴロ ゴロエラー 打点 1 6 走者 2 塁 シングルヒット 打点 1 7 無死 1 3 塁 内野ゴロダブルプレーの間にホームイン 打点 0 得点と得点打の数が合わないときには 得点の入ったときの打者の打点の欄にレ点を記入してください ( その他 ) Ex.1 1 死 1 2 塁からライト前ヒットで2 塁ランナー生還 ライトから本塁への送球間に1 塁ランナーは 3 塁に移動 3 塁への送球間に打者は2 塁まで移動 Ex.1 Ex.2 無死 1 塁から走者 2 塁に盗塁 送球が大きく逸れ センターに到達 それを見た走者は 3 塁に進塁 センターは 3 塁に送球したが 3 塁手が後逸し走者ホームイン Ex.2 7/12

Ex.3 間違いやすい記号 1. キャッチャーの後逸による振り逃げ 2. ピッチャーの暴投による振り逃げ 3. キャッチャーの打撃妨害による出塁 4. サードファールフライ (fマークが先) 5. セカンドへのインフィールドフライ ( フライマークがあればインフィールドフライ なければインターフェア ) 6. キャッチャーへの守備妨害 Ex.4 無死 1 塁から打者がセカンドゴロを打ち 1 塁走者が 2 塁でアウトとなった Ex.5 特別延長について特別延長戦は勝敗をつけるための延長戦なので 規定回数までとは別のものと考えてください よって 安打数 打点などの数は加算しないでください 規定回数と特別延長部分は縦波線により区別し ランナーは黒丸で記入してください 但し 投手交代 長打の特記事項については該当欄に記入してください Ex.6 タイムについて監督もしくは 選手が集まりタイムを宣告されたときは カ ( 監督 )T1 守( 守備 )T1 と記入してください 攻撃タイムは 攻 ( 攻撃 )T1 と記入してください 8/12

Ex.7 記入が難しいプレー無死満塁からスクイズを試みたが空振りし3 塁走者がアウトとなった その間に走者は進塁した 同じように走者 1 2 塁からのダブルスチールを試み 3 塁でアウトとなったときも 1 塁走者には記録にならない 盗塁と記入してください その他以前までは ファールフライの落球についてエラーの記録がつかなかったときがありますが 現在は 打者の打撃時間を延ばしたということで エラーが記録されます ( 野球規則 9.12.a(2) より ) ( チェンジ ) (1) 投球数と得点を記入してください 左側にそのイニングの数 / 右側に累計数 (2) 安打数 ( 赤ラインの数 ) 四死球数 失策の数(E と W の数 ) 等を記入してください 投手の暴投と捕手の後逸は失策にはなりません (3) イニングの最終打者まで打数が合っているか確認してください 打数とチェックマークの数を足したものが 次打者の数より少なくないこと 打順誤りが無い限り有り得ません( 記入漏れが疑われます ) (4) ランニングスコア欄に得点を記入してください 忘れやすいので注意 9/12

( スコア集計 ) 必ず行ってください 1まず 何人のバッターが打席に立ったかを計算してください ( 例 ) では39 3 番バッターまで5 回打席に立っているので 9 (5-1) + 3 =39 9 番バッターが打席に立った数 3 番バッターまで5 回打席に立った 大事なので必ずメモすること 2 打数欄の正の数を足して A に記入してください ( 例 ) では32 3 得点欄の正の数を足して B に記入してください ( 例 ) では11 C の数と同じになります 4D の安打の数を足してメモ ( 例 ) では10 5E のような赤ラインの数を足してメモ ( 例 ) では10 6 安打欄の正の数を足して F に記入してください ( 例 ) では10 D と E の数と同じになります 7 得点打欄の正の数を足して G に記入してください ( 例 ) では7 チェックの数を足すと ( 例 ) では4 B と同じになります 8 三振欄の正の数を足して H に記入してください ( 例 ) では5 9 四死球欄の正の数を足して I に記入してください ( 例 ) では6 10 犠打欄の正の数を足して J に記入してください ( 例 ) では1 11 盗塁欄の正の数を足して K に記入してください ( 例 ) では6 12 残塁欄の正の数を足して L に記入してください ( 例 ) では7 空欄に 0 は記入しないでください 10/12

( 間違い ミスを少なくするためにすること ) 打数とチェックマークの数を足したもの (1 番打者ならば打数 2 とチェック 3) が 次打者の数より 少なくないこと 打順誤りが無い限り有り得ません ( 記入漏れが疑われます ) 縦の合計数と横の合計数が同じかをチェック 漏れ 記入ミスが無くなります ただし 失策の数は裏面の失策の数と同じになります 上の 2 項目が OK ならば その試合打席に立った選手数 スコアシートでは 39 人 その試合で取られたアウトの数 スコアシートでは 21 アウト その試合で取った得点の数 スコアシートでは 11 点 その試合で塁上に残った選手数 ( 残塁数 ) スコアシートでは 7 人 スコアに記入漏れ ミスが無ければ 21+11+7=39 という式が成立します 取ったアウトの数ですので 7 回 1 アウトでサヨナラ試合になったときなどは 6 3+1 で 19 アウトとなりますし その時点でホームに還っていなければ その選手は 残塁となります ( 以上のチェックを試合終了 10 分ほどで終わるのを目標としてください ) 11/12

簡易版スコアシート 12/12