PowerPoint 프레젠테이션

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Mobile Index Japan Report 2018 年スマホゲーム総決算 2018 年 Apple, Google スマホゲームの分析 比較 Japan

本レポートはアイジーエーワークスのモバイルマーケットインテリジェンスフラットホーム Mobile Index (www.mobileindex.com) からご提供致します 売上推定値は Mobile Index のパートナー会社様の同意の上 提供されたデータを元に独自のアルゴリズムを使用してデータを推定しました 本レポートの推定データは 実際の売上と異なる場合があります 今回のレポートで使用される DAU 推定値は グーグルプレイデータのみ扱っております Mobile Index の分析ツールサービスは下記の企業及び団体から使われております

目次 2018 年スマホゲーム総決算 1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 2. 2018 年スマホゲーム売上 1 位 ~10 位 3. 2018 年スマホゲーム平均 DAU1 位 ~10 位

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 2018 年スマホゲーム市場の売上分析 2018 年市場規模 1 兆 3897, App Store53.6%,Google Play 46.4% 2018(E) スマホゲーム市場売上 ( 単位 : 円 ) 2018(E) スマホゲーム市場の比率比較 1 兆 3897 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018(E) スマホゲーム市場規模は 約 1 兆 3897 円 スマホゲーム市場全体の売上を App Store 53.6% Google Play 46.4% を占める このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 2018 年 App Store Google Play の売上推移比較 App Store 累積売上 7,450,Google Play 6,446 2018(E) App Store 売上推移 2018(E) Google Play 売上推移 ( 単位 : 円 ) ( 単位 : 円 ) 2018 (E) 累積売上 :7,450 2018 (E) 累積売上 : 6,446 1 月 2 月 3 月 4 月 5 月 6 月 7 月 8 月 9 月 10 月 11 月 12 月 1 月 2 月 3 月 4 月 5 月 6 月 7 月 8 月 9 月 10 月 11 月 12 月 出典 : App Store, バイルインデックス (www.mobileindex.com) 出典 : Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018(E)App Store の累積売上推定値は 7,450 円 2018(E)Google Play 累積売上推定値は 6,446 円

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 ジャンル別にスマホゲーム市場のシェア率分析 リリース 売上のシェア率 1 位 RPG 市場売上の 31.7% を占有 2018 年スマホゲームのジャンル別リリース傾向比率 2018 年スマホゲームのジャンル別売上比率 RPG 15.3% その他 19.6% その他 47.6 シミュレーション 12.4% 音楽 4.2% スポーツ 5.9% RPG 31.7% パズル アドベンチャーアクション 12.2% 11.3% 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 8.9% アドベンチャーアクション 9.4% 19% 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) ジャンル別にリリース傾向比率を分析した結果 1 位 RPG ジャンルが 15.3% 2 位シミュレーション 12.4% 3 位アドベンチャー 11.3% を占有 ジャンル別に市場売上のシェア率を分析した結果 1 位 RPG ジャンルが全体市場売上の 31.7% を占有 このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 ジャンル別でスマホゲーム市場の月別売上分析 RPG ジャンル例月に比べ 売上 10% 増加 2018(E) スマホゲームのジャンル月別売上 ( 単位 : 円 ) RPG:184 アクション :112 その他 :100 アドベンチャー :79 パズル :73 1 月 2 月 3 月 4 月 5 月 6 月 7 月 8 月 9 月 10 月 11 月 12 月 RPG アクションシミュレーションパズルアドベンチャーカード音楽スポーツ戦略その他 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) RPG ジャンルの 12 月売上推定値 約 184 円で例月に比べ 10% 増加 アクションジャンルの 12 月売上推定値 約 112 円で例月に比べ 11% 増加 このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 ランキングでスマホゲーム市場分析 セルラン 1 位 ~3 位のゲームが市場全体売上の 21.5% 占有 2018 年スマホゲームのランキング別売上シェア率 300 位以下 101 位 ~300 位 15.1% 1.2% 1~3 位 21.5% 11 位 ~100 位 42.3% 4~10 位 20.2% 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018(E) セールスランキング 1 位 ~3 位のタイトルが市場売の 21.5% を占有 同期間 4-10 位は 20.2% 11 位 ~100 位は 42.3% を占有 このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 特定ランキングで分析したデイリー平均売上 セルラン1 位の平均デイリー売上 1.5 円 2018 年スマホゲーム特定ランキング別 デイリー平均売上 ( 単位 : 円 ) 1 位 1.5 3 位 1.1 10 位 0.3 50 位 100 位 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018(E) セールスランキング 1 位のデイリー平均売上推定値は 1 5 千万円 同期間 セールスランキング 3 位のデイリー平均売上推定値は 1 1 千万円 このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

1. 2018 年スマホゲーム市場の動向分析 スマホゲームパブリッシャーの市場シェア率 市場シェア率 1 位のバンダイ 初ランクインNetEase Games 2018(E) パブリッシャー別市場シェア率 バンダイ 10% LINE 9% その他 50% NetEase Games 4% スクエニ 4% ガンホー 4% 出典 : App Store, Google Play, モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018(E) パブリッシャー別市場占有率 1 位は バンダイナムコ エンターテインメント ( 以下 バンダイ ) 市場売上の 10% を占有 2 位は LINE ( 市場占有率 :9%) 2018(E) NetEase Games が市場売上の 4% を占有 新しくランクイン このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

2. 2018 年スマホゲーム売上 1 位 ~10 位

2. 2018 年スマホゲーム売上 1 位 ~10 位 スマホゲーム売上ランキング 1 位 ~10 位 売上 1 位 モンスターストライク 1,076, 超新星 荒野行動 5 位 2018(E) 売上 1 位 ~5 位タイトル ( 単位 : 円 ) 2018(E) 売上 6 位 ~10 位タイトル ( 単位 : 円 ) 1 位 モンスターストライク 1,076 6 位 LINE ディズニーツムツム 406 2 位 Fate / Grand Order 1,050 7 位 グランブルーファンタジー 366 3 位 パズル & ドラゴン 594 8 位 POKEMON GO 312 4 位 ドラゴンボール Z ドッカンバトル 561 9 位実況パワフルプロ野球 280 5 位荒野行動 -Knives Out- 448 10 位 スタ アイドルマスターシンデレラガールズスターライト ステージ 266 出典 : モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 出典 : モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018(E) 売上 1 位タイトル モンスターストライク ( 売上推定値 :1,076 円 ) 2 位 Fate / Grand Order ( 売上推定値 :1,050 円 ) 3 位 パズル & ドラゴン ( 売上推定値 :594 円 ) 2018(E) 荒野行動 Knives Out- 売上 448 円達成 売上 5 位にランクイン このデータは App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

3. 2018 年スマホゲーム平均 DAU1 位 ~10 位

3. 2018 年スマホゲーム平均 DAU1 位 ~10 位 平均デイリーアクティブユーザー数の分析 DAU 1 位 モンスト, 1 日平均 191 万人が利用 2018 年スマホゲーム DAU1 位 ~5 位 単位 : 名 2018 スマホゲーム DAU6 位 ~10 位 単位 : 名 1 位 モンスターストライク 191 万 6 位 荒野行動 36 万 2 位 LINE ディズニーツムツム 176 万 7 位 ドラゴンボール Z ドッカンバトル 35 万 3 位 POKEMON GO 124 万 8 位 実況パワフルプロ野球 20 万 4 位パズル & ドラゴン 72 万 9 位グランブルーファンタジー 15 万 5 位 45 万 10 位 アイドルマスターシンデレラガールズスタスターライト ステージ 12 万 出典 : モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 出典 : モバイルインデックス (www.mobileindex.com) 2018 年売上 1 位タイトル モンスターストライク ( 以下 モンスト ), デイリー平均アクティブユーザー数 ( 平均 DAU) は 191 万人 2 位 LINE ディズニーツムツム ( 平均 DAU176 万人 ), 3 位 POKEMON GO ( 平均 DAU 124 万人 ) このデータは売上 1 位 ~10 位タイトルを対象に分析し App Store と Google Play の分析結果の平均数値であります

モバイルマーケットインテリジェンスサービス Mobile Index の紹介

Mobile Index は市場と競合他社に対する全指標をご提供 正しい戦略的判断に役立つことを目指します Global Market Index JP Operation Index Top Apps 日本 中国 アメリカ 韓国市場分析ジャンル分布新作トレンドを分析上位パブリッシャーの統計 人気ゲームの運営トレンド パブリッシャー別運営トレンド現状 アプリ別詳細運営 比較 App ランキングの履歴 20 個以上の条件を組み合わせた App 検索 個別 App の売上 / ダウンロード推定 比較

1) Global Market Index JP

あらゆるゲーム運営 2) Operation Index > Operation Trend

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Mobile Index Data-driven Business Decision-making Assistant 本報告書に書かれた大多数のランキングは Mobile Index の資料をそのまま活用しました 最新データが気になりましたら 今すぐアクセスして下さい www.mobileindex.com 本報告書を活用される際 出所を明らかにし 一切の責任は負担致しません Japan

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