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特 集 面には合成した超高精細映像を ス のトライアル 3 では 阪神甲子園球場 超高精細映像については 4K映像に マートフォンなどの携帯端末には利用 に設置した4Kカメラにて撮影したプ とどまらず 8K映像やさらにそれらを 者に合わせたコンテンツを表示し さら ロ 野 球 の 映 像 をH.265/HEVCエ ン 凌駕する超高精細映像を伝送できる超 には映像や音声などさまざまなメディ コーダにより圧縮し NTT西日本の 高精細映像のメディア処理技術の確立 アデータを組み合わせて提示すること 法人向けネットワーク ビジネスイー を目指します 具体的には 複数拠点 で 再現環境に柔軟に対応し これま サワイド 4 を通じて4K映像をライ 複数カメラで撮影された高精細な映像 でにない高臨場感を再現します 図 2 ブビューイング会場へリアルタイムに や音声データを合成 一体化し 複数 これまで 4K映像伝送については 伝送しました 図 3 電話応対コン 超高臨場メディア生成技術 の表示デバイスを利用して再現する NTTが開発したHEVCエンコード技 クール全国大会のパブリックビューイ 超高臨場メディア生成技術 の実現 術を活用し 商用ネットワークを使っ ングのトライアル 5 では フレッツ光 を目指します この技術により 例え た伝送トライアルを実施しています ネクストにおける フレッツ キャス ばパブリックビューイング会場の大画 阪神甲子園の4Kライブビューイング ト を用いて ベストエフォート型の 図 2 再現環境に応じた高臨場感サービスイメージ プロ野球リアルタイム中継 阪神甲子園球場 あべのキューズモール 阪神甲子園球場で野球観戦しているような臨場感で ビールを楽しめる 240インチの超大画面 3.0 m 4K超高精細技術が生み出す 臨場感 没入感あふれる 新たな映像サービス 5.3 m 阪神甲子園球場 あべのキューズモール ビアガーデン カメラ位置 NGNイーサーネットサービス 商用ネットワーク 図 3 阪神甲子園トライアル NTT技術ジャーナル 2015.5 11

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