CG CG CG 1. 1 24 1 24 29
animate 1 1963 2 < > < > 3 TV < > < = > 4 5 6 CG CG keyframing motion capture facial capture 3DCG CG 2001 1 2003 1 2 2004 3 2007 4 30
7 CG 1 2 3 4 3DCG VFX CG 1993 & 1999 2001 7 2009 6 CG 2001 5 CG VFX CG 31
9 5 CG WETA 8 6 7 32
2. Einfühlung/empathy/empathie 2001 8 CG 9 10 2004 10 Toon Shader Cell Shader CG CG 8 9 10 CG 33
11 CG CG 3DCG AKIRA 1988 2004 12 CG CG CG 34
CG CG 13 14 3. 4 4 4 4 4 4 4 35
4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 p r a k t i s c h e E i n f ü h l u n g 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 ä s t h e t i s c h e Einfühlung 15 16 CG CG CG CG 17 2013 NHK 9 2013 10 30 36
18 4. Uncanny Valley 11 19 CG 20 11 37
AKIRA 15 Lipps,Th.: Ästhetik Psychologie des Schönen und der Kunst, Zweiter Teil Die ästhetische Betrachtung und die bildende Kunst, Leipzig / Verlag von Leopold Voss, 1920, S.34 35. : 848 849 16 ibid., S.36. 850 17 : 21 18 : 1999 19 : Energy 7 4 1970 34 20 35 引 用 図 版 註 1 : 1992 7 2 : 1879 1996 1996 150-158 3 : 2004 14 4 15 5 Lamarre,Th.:The Anime Machine, University of Minnesota Press, Minneapolis, 2009,pp.xviii xix. Th.: 7 6 ibid., pp.xxiii xxiv. 12 13 7 DVD 8 2009 9 : 353 10 : 2001 535 CG 11 DVD 12 Th.: 1926 135 13 : 1879 1996 133 14, 1 2001 2 2003 32010 4 2008 5 20 2004 6 20 2010 7 2001 8 2002 9 13 2001 102004 11 energy 7 4 1970 映 像 参 考 資 料 (DVD) : 2005 AKIRA 2011 :2004 2009 38
: 2005 : :,J.:, R: R: A : 24 39
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