スライド 1

Similar documents
キャンプゲーム マニュアル

三人制審判のメカニクス

1 反則投球 2.38,8.01(d) (1) 捕手がキャッチペナルティ : ボール 1 死走者なし 1B-1S 反則投球を捕手がキャッチした 投手を指さし ( 球審はボイスのみ ) 反則投球 宣告した審判員は 前方に進み出て タイム 他の審判員も同調 球審が宣告した場合 ボール 続いて タイム 塁

Microsoft PowerPoint 四人制審判メカニクス簡易版.ppt

キャンプゲーム マニュアル

平成22年度 審判講習会                 作成:京葉少年野球連盟

4. 投球判定練習 トラッキングを徹底し ミットの位置を確認する スロットの位置や顎の高さを確認する ( ヒール トゥー ヒール トゥー センター寄りに構えない ) ゲットセットのタイミングをしっかり身につける ( 早く構えない ) コール のタイミングが早くなっていないか ( コールするまでに確認

四人制審判のメカニックス

アマチュア内規(2017年)

スコアブックの記入について スコアブックの記入法には 各種の記号を含めていろいろな方法がありますが 要は 誰が見ても理解でき 正確に記載されていることが大切です 1. 試合の前の記入 (1) 年月日 大会名 球場名 天候 審判名 記録者名など (2) 先発メンバー 守備位置の記入法投手 1 捕手 2

( その他 ) 7 投手 捕手 ( ピッチャー キャッチャー ) とも相手チームの相手チームの選手名を選手名を記入記入します 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 ( 長打 ) 二塁打 三塁打 本塁打を打った選手名を記入同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を

がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク のコールとともに ヒジを肩の高さに下しながら ヒジを基点に腕を振り下ろします ( 写真 4) このと

2 そして 右ヒジを顔の高さまで上げます このとき腕の力を抜いて ( ヒジは自然と90 度程度に曲がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク の

山形県高等学校野球連盟記録記入方法について

野球規則に基づいた スコアブック記入上の留意点 ( 安打 打点 塁打 失策 野手選択 盗塁 犠打 )

まず基本はグラウンド 幼年 少年の 2 種類がある 作る順番は 1) ホームからセンター方向を決め 2 塁の位置とピッチャープレートの位置を決める ( 直角二等辺三角形の底辺を決める ) 2) 塁間の 2 倍をメジャーでとり 2 塁で押さえ 1 辺塁間の二等辺三角形を作り 1 塁 3 塁の位置を決め

Slide 1

問題 01 学童野球においては 本塁と投手板の距離は 18.44m 塁間は 27.43mとする 02 二塁ベースは 二塁の地点にその中心がくるように設置する 03 皮製ならば どんなグラブ ミットを使用しても構わない 04 野手が 頭に当たったフライを地面に触れる前に手でしっかりつかんだ これは正規

スコアー記入参考資料

スコア記入参考資料

スコア記入参考資料

審判員講習会マニュアル_支援審判用抜粋版ver1.1

福井県軟式野球連盟スコア記入資料

BL-3級審判講習会

23. 自打球のアピールは? 自打球とは バッターボックス内で打者の打ったボールが 自分の足に当たった打球のことである 最近 ボテボテの内野ゴロを自打球とアピールして走らない打者が増えているように思います その打席だけを考えての事だと思いますが 投手が全力投球で投げて内野ゴロにした打者なのに それを

<4D F736F F F696E74202D2096EC8B858FEE95F B8CDD8AB B83685D>

4. ボールカウントの記号 ボールカウントはマスの左横にある空白の部分に書きます ボール 見逃しストライク 空振りストライク ファウル バント空振り バントファウル 5. アウト記号 アウト記号は 真ん中のダイヤ部分の中に記入します 1 アウトの時は Ⅰ 2 アウトの時は Ⅱ 3 アウトの時は Ⅲ

高校野球特別規則

目次 本ガイドについて... 4 スコアの入力... 5 基本編... 5 二塁打... 5 本塁打... 6 打者のアウト : ゴロでアウト... 7 打者のアウト : の併殺... 8 進塁 : 通常進塁 ( 打撃による進塁 )... 9 進塁 : 盗塁による進塁 進塁

14. ボールデッドラインの扱い方について ( ローカルルール ) 13. 第 3アウトの置き換え 12. ワインドアップポジションからセットポジションはボーク 11. ユニフォームの規定 10. インフィールドフライでバッターアウト 09. 一塁方向の打球処理で捕手が一塁へ投げたが打者走者に当たる

ソフトルールブック.doc

1. 走者の足に打球が当たる 公認野球規則 7.09 の (m) 項 例 ノーアウト満塁 前進守備のショートの横をボールが抜けた 2 塁走者がボールを 避けようとしたが足に当たりファールゾーンまで転がった 7.09 の (m) 項 野手 ( 投手を含む ) に触れていないフェアボールが フェア地域で

20. 降雨コールドゲーム 19. 打者の反則行為によるアウト 18. 捕手の打撃妨害 17. 野手とランナーコーチが接触 ( 守備側の権利優先 ) 16. 走者と内野手が接触 15. 審判員の裁定 ( ハーフスイング ) 14. ボールデッドラインの扱い方について ( ローカルルール ) 13.

スコアカードの点検に関する留意点-①

NPB式スコアブックの記入方法

1 Go-Stop-Call

スコアー記入要項

Microsoft Word - ’15~ 審判講習 資料ー1.doc

Microsoft Word - ã‡½ã…Łã…‹ã…œã…¼ã…«ã…«ã…¼ã…«2018.doc

24. スクイズプレイの妨害 23. 自打球のアピールは? 22. ランナーなしで投球動作を止める 反則投球 21. 走塁妨害 ( オブストラクション ) 20. 降雨コールドゲーム 19. 打者の反則行為によるアウト 18. 捕手の打撃妨害 17. 野手とランナーコーチが接触 ( 守備側の権利優先

ラスベガスにおいても大会が開催されている 台湾においては ジョイフル快 楽盃国際国際漫速錦標賽として行われており 両大会に日本 からも参加している 中国でもシニア層を中心に健康増進の手段として ジョ イフルスローピッチソフトボールが取り入れ始められてきている このようにジョイフルスローピッチソフトボ

28. フェアボール 27. ルール改正への動き 26. 走者が捕手に体当たり 25. 打撃順に誤りがあった場合 24. スクイズプレイの妨害 23. 自打球のアピールは? 22. ランナーなしで投球動作を止める 反則投球 21. 走塁妨害 ( オブストラクション ) 20. 降雨コールドゲーム 1

高校野球特別規則

Javaと.NET

高校野球特別規則(2017年版)

第17回アンパイアスクール報告書(横川卓史)_docx

BL-3級審判講習会

大会組合せ AIG プレゼンツ 2017 MLB CUP リトルリーグ野球 5 年生 4 年生大会宮城県会長杯 MLB CUP 全国大会出場宮城第 1 代表 第 2 代表 7 月 2 日 ( 日 ) 11:30 蒲生第 1 9:00 蒲生第 1 9:00 蒲生第 2 A グループ 1 B グルーブ

高校野球特別規則 (2017 年版 ) 改正の要点解説 平成 29 年 2 月 10 日 日本高等学校野球連盟審判規則委員会 (1) 2015 年の Official Baseball Rules の改正を受けて昨年 公認野球規則 の規則条文構成に大幅な変更があったことに伴い 高校野球特別規則 も各

™…

ii

目次高津親睦ソフトボールリーグルール 1 頁ルール 1 グランド 1 頁 [ ク ラント 設営 撤去 ] 1 頁 [ ホームランライン ][ ハ ックネットの位置 ][ ク ラント 境界線 ] 1 頁 [ 塁間距離 ][ 投球距離 ][ スリーフットレーン ][ ヒ ッチャース サークル ] 1 頁

Microsoft Word - scorebook_rec.doc

監督や選手が知っておきたいルール 2018年度ワード

2017年度 第2回審判講習会




パソコン機能ガイド

パソコン機能ガイド

はじめに この申し合わせ事項は 学童野球を円滑に 効果的に より楽しく行なうために申し合わせたものです 基本的には 公認野球規則 ( 以下 規則 ) 及び 競技者必携 ( 以下 必携 ) によりますが 健全な学童を育成することが目的であることを忘れずに試合運営に当たってください 特に審判員は 謙虚に

ソフトボール記録統一記号 抜粋 名 称 記号 名 称 記号 指名選手 DP 強襲安打 例三塁 5 打撃専門選手 OPO OP 盗塁 S 代打 H ダブルスチール 重盗 DS 代走 R トリプルスチール 三重盗 TS 打点 4 番 4 打撃 走塁妨害 オブストラクション 一死 守備妨害 インターフェア

公認野球規則 9.00 記録に関する規則

困ったときのQ&A

I

はじめに この申し合わせ事項は 学童野球を円滑に 効果的に より楽しく行うために申し合わせたものです 基本的には 公認野球規則 ( 以下 規則 ) 及び 競技者必携 ( 以下 必携 ) によりますが 健全な学童を育成することが目的であることを忘れずに試合運営に当たってください 特に審判員は 謙虚に誠

ソフトボール競技スコア記帳(実技)練習問題下線入り

はしがき・目次・事例目次・凡例.indd

試合開始前 選手登録証を理事から受取り 登録メンバー全員の読み仮名を調べておく (1チームに同じ名字の選手がいるときはフルネームで) 同じ漢字でも読み方はいろいろです 選手交代などに備えて正確に 第 1 試合開始 40 分前 連絡します ( ) チーム ( ) チーム両チームの監督とキャプテンは バ

II

試合前に記入すること 日付 対戦相手 天候 球場等 スターティングメンバー ( 最初に出る選手 ) の記入 ( 守備位置は番号で記述 表紙参照 ) 基本的な記入の流れスコアブックは上図のようになっています 見開きの左側のページに先攻のチーム 右側に後攻チームの攻撃の経過を記入していきます 赤矢印で示

<4D F736F F D208E9197BF95D C8E DA8E9F2E646F63>

野球スコアブックの記入方法 この資料は両面印刷し 長辺綴じでホッチキス止めする ように上下の余白を取っています ( 上が偶数ページ ) 2ページ スコアブック ( 先攻チーム用 ) 7ページ その他のプレイ 9ページ ボークと反則投球 3ページ 試合が始まる前に記入すること 1フィルダースチョイス

DVIOUT-housou

2 福永 (11) 三塁前バントヒット 回選手交代一塁走者 福永 (11) は FP に戻り, 代走に再出場の友田 (7) 裏林 (23) [BF] 二ゴロ 二塁で一塁走者アウト ( ベースカバーは遊撃手, 併殺記録を, 表面欄に記入 一死 ) 遊撃手 一塁で打者走者アウト ( 併殺成立, 二死 )

Step2 入門

スコアー記入参考資料



エクセルカバー入稿用.indd

SC-85X2取説


Transcription:

東関東支部 資料の構成 ジェスチャーとコールの仕方 ジャッジ コールする上でのキーポイント 四人制審判のメカニックス 審判員としてのマナーチェック 審判のコール用語 ( 少し格好よく英語で ) 2013 年度野球規則改正の内容 1

ジェスチャーとコールの仕方 スロットスタンス 本塁でのクロスフ レーの際の行動範囲 ヒットハ イヒ ッチ ( テ ット ホ ール ) ハーフスウィンク の塁審への確認 (Did he go?)

ルック 手を前から平行に上げて セーフ ベースから足が離れた場合は 足が離れた方向にオフサ ハ ック インフィールト フライの審判員同士の合図 インフィールト フライのコール 打者にはハ ッターイス アウトサ ッツアホ ーク打球が場外にエンタイトルまずはタイム 2ヘ ース 場外ホームラン 3

ジャッジ コールする上でのキーポイント 1 止まって見る ( 走りながらジャッジしない ) 2 角度をとる (90 が理想的 ) 3 ホ ール フ レイを常に自分の正面 ( 視野を広く取る ) 4 待ち受け ( 走者に合わせるのではなく 次のプレーに備える ) 5 大きな声 ( 常に5 万人の観衆が見ていると思え ) 6 明確な動作 ( あやふやな動作はトラブルのもと ) 7 急がない ( ストライク アウトやキャッチのコール ) 5

走者 四人制審判のメカニックス 二塁審 外 二塁審 内 レフト線センターライト線レフトライト 時計回り 1 時計回り 2 反時計回り 3 なし 一塁 1) 時計回り ( クロック ワイズ ) 1 走者なしレフト線エリア 1 走者一塁レフト エリア 2 走者なしセンター エリア 2) 反時計回り ( カウンター クロックワイズ ) 3 走者なしライト線エリア 3 走者一塁ライト エリア 3) スコアリング ポジション ( 得点圏 ) 4 レフト線エリア 4 レフト エリア 5 センター エリア 6 ライト線エリア 6 ライト エリア 時計回り 1 反時計回り 3 4 5 6 4 6 スコアリングポジション 満塁応用 http://www.tawaraguchi.com/shinpan/utilities-shinpan-10.html より引用 ( 改変 )

4 人制メカニックの 6 つのパターンを覚えよう 1) 時計回り ( クロック ワイズ ) 1 走者なしレフト線エリア 1 走者一塁レフト エリア 2 走者なしセンター エリア 2) 反時計回り ( カウンター クロックワイズ ) 3 走者なしライト線エリア 3 走者一塁ライト エリア 3) スコアリング ポジション ( 得点圏 ) 4 レフト線エリア 4 レフト エリア 5 センター エリア 6 ライト線エリア 6 ライト エリア 7

審判員としてのマナーチェック < 試合前 > 1. ズボンはアイロンの折り目があるか? 靴は磨かれているか? 2. 担当試合の 1 時間前に球場に到着したか? ( 大きな大会では 1 時間 30 分前 ) 3. グランド責任審判に挨拶し 所属と名前を告げたか? 4. 担当理事や主催チームの父母等に挨拶をしたか? 5. グランドを視察し 整備具合や球場の不備等をチェックしていたか? 6. 球場到着後にチーム関係者と談笑などしていなかったか? 7. グランドルールを監督や関係者に説明していたか? 8. 試合前ミーティングで確認事項の打合せを行ったか? < 試合中 > 1. グランド内では 常に駆け足だったか? 2. 腕組みや後ろ手 腰に手を当てたりしていなかったか? 3. 常に試合のスピードアップに心がけていたか? 4. ジャッジ コールは明快にして 監督や選手に不信を与えるものでなかったか? 5. グランド内で選手と必要以上に会話をしていなかったか? 6. 控えの審判員は ルールブックを携帯し試合を注視していたか? 7. 監督の抗議に対して 明確に答えていたか? 8. その際 ジェスチャーゲームのように身振り手振りで説明していなかったか? < 試合後 > 1. 試合終了後 審判員全員で反省ミーティングを行ったか? 2. グランド責任審判 理事や主催チームの父母等に挨拶をしてから球場を出たか? 8

審判の宣告用語 フォースプレイでのアウト He is Out. He's out. ヒーイズアウト ( ヒズアウト ) タッグプレイでのアウト On the tag. He's out. オンザタッグヒズアウト 通常のセーフ Safe セーフ 野手の足がベースから離れた場合 Safe, Off the Bag. 野手がボールをジャッグルしてい Safe, Juggle the Ball, Safe る場合 また落球した場合 Safe, Drop the Ball, Safe 野手の タッグ を走者がかいくぐってセーフになった場合 Safe. No tag. Safe セーフオフザバッグセーフジャッグルザボールセーフセーフドロップザボールセーフ セーフノータッグセーフ ボーク That's a balk サッツアボーク 走者が ラインアウト をした場合 Line out. He's out. 野手がインフライトの打球を捕球した場合 That's a catch. Catch ( こちらの方をよく使います ) ラインアウトヒズアウト ザッツアキャッチキャッチ 野手が捕球できなかった場合 No catch! ノーキャッチ ハーフスイングの確認を塁審に要請する場合 Did he go? ディドゥヒーゴー? 打者がスイングした場合 Yes he went イエスヒーウエントゥ スイングしていなかった場合 No he didn't go. ノーヒーディドゥントゥゴー 反則打球 塁審が打球を追って塁を離れる場合 Time. Illegal batted the ball. Batter is out. タイム. イリーガルバッティッドザボール. バッターイズアウト Going out! ゴーイングアウト! 走塁妨害 That's obstruction! ザッツオブストラクション! 守備妨害 四球 Time! That's interference! He's out!(runner out) Walk, Base on ball. ( 通常はコールしません ) タイム! ザッツインターフェアランス! ヒズアウト ( ランナーアウト ) ベースオンボール 死球 Hit by pitch! ヒットバイピッチ インフィールドフライ Infield fly. Batter is out. インフィールドフライがフェア ファールの判定を必要とするとき Infield fly. If fair. 走者が野手の触球を避けるために塁間を結ぶ直線から3フィート以 Out of the baseline. 上離れて走った場合 He s out. キャッチャーの打撃妨害 That s catcher interference. 3 塁走者のタッグアップ後 守備側からアピールがあった場合アウトの場合 Legal tag Ups. Safe. Illegal tag Ups. 3 rd runner is out. インフィールドフライバッターイズアウト インフィールドフライイフフェア アウトオブザベースラインヒズアウト ザッツキャッチャーインターフェアランス ( 頭上でバッテン ) リーガルタッグアップス セーフ イリーガルタッグアップス 3 rd ランナーイズアウト

http://ahbf-hirosaki-umpires.com/mame.htm より引用 ( 一部改変 ) 担当審判共通 球 審 塁 審 判定場面 判定 ( ジャッジ ) 英文 審判の発声 ( コール ) 英文または発声の意味 審判の動作 ( ジェスチャー ) 中断タイム time タイムプレーを一時中断する両腕を Y の字に上げる 開始 One more 前あと1 球 pitch ワンモアピッチ投球練習あと1 球 開始再開プレイボール play プレイ プレーを始める再開する ストライク strike ストライク ストライクゾーンを通過したかスイングした ボール ball ボール ストライクゾーンを通過しなかった 投球 ハーフスイング 四球 死球 振りましたか? 振った 振っていない base on balls Hit by pitch Did he go? Yes, he went No, he didn't go. No swing ベースオンボールズ ヒットバイピッチ ディドゥヒーゴー イエス ヒーウェント スイング 右手人差指 1 本を上げる ピッチャーを指差す 右腕を上げる 判定の体勢のまま 動作なし (Four ball とは言わない ) ( 一塁に指差しはしない ) 投球が当たったタイムの直後 死球を受 (Dead ball とは言わない ) けた場所を示し打者を1 塁へ促す右打者の場合は1 塁審 振りましたか? 左打者は3 塁審へ左手を伸べて訪ねる 振った ノー ヒーディドゥントゥゴー振っていないノースイング アウト同様に右腕を上げる セーフ同様に両腕を水平に開く 共 通 塁 送球 打球 アウト He is out ヒーイズアウトアウト右腕を上げる He's out ヒズアウト セーフ safe セーフ両腕を水平に開く 離塁 Off the bag オフザバッグ フェア fair 発声なし ( ノーボイス ) 野手の足がベースから離れた セーフに続き 野手が離れた方向へ両腕を払う片腕を水平に上げてフェアゾーンを示す ファウル Foul ball ファウルボール両手を Y の字に上げる 捕球 catch キャッチ 落球又は No catch フェア無死 一死で一 二塁又は満 Infield fly 塁で内野フライが上がった 同上の状態で打球がライン際に上がった エンタイトル 2 ベース Infield fly if fair two base ノーキャッチ インフィールドフライ インフィールドフライイフフェア ツーベース 野手が打球をノーバウンドで捕った野手が打球をノーバウンドで捕れなかった もしフェアだったらインフィールドフライとなる 打球がバウンドしてからフェンスを越えた アウトと同様に右腕を上げるセーフと同様に両腕を水平に開く上空を指差しコールした後 引き続きアウトと同様に右腕を上げバッターアウトとコールインフィールドフライと同様に行うがフェアが確定してから バッターアウトのジェスチャー コールを行うタイムをかけた後 指で2を示す

審ホームラン Homerun 発声なし右腕を頭上で大きく回す 球審共通 妨害 打者走者の守備妨害 走者の守備妨害 走塁妨害 (A 項 ) 走塁妨害 (B 項 ) That's interference インターフェア打者走者が野手を妨害した That's interference インターフェア攻撃側が野手を妨害した Obstruction Obstruction オブストラクション オブストラクション ボールを持たない野手と走者が 直接プレーが行われている場所で接触した タイムをかけ妨害した打者を指差しコール タイムをかけ妨害した走者を指差しコール タイムをかけ妨害した野手を指差しコール ボールを持たない野手と走者が 直接プレーが走塁を妨害した野手を指行われていない場所で差しコールし プレーを接触した見守り 進塁を判断する 反則ボーク That's a balk ザッツボークそれはボークだピッチャーを指さす 安全進塁権 進塁 You, base ユ - ベース あなたは ベースに行きなさい ボークや走塁妨害の際 プレーが落ち着き確定したらランナーを進塁先へ促す

別の資料からの抜粋 http://www.mbua.net/me/me_data/2010/10-004.html より引用 I: アウトのコール He is out. (1) タグによるアウト On the tag. He is out. (2) フライによるアウト That s a catch. Catch ( こちらをよく使う ) (3) ラインアウトによる宣告 Line Out II: セーフのコール (1) 野手の足がベースか離れた Safe. Off the bag. (2) 野手がボールを落とした Safe. Drop the ball. (3) 野手が お手玉 をした時 Safe. Juggle (or Babble)the ball. (4) 走者がタグをかいくぐった時 Safe. No tag safe. III: ハーフスイングのコール (1) 球審がノースイングを宣告する時 Ball. No he didn t go. (2) 球審がハーフスイングをリクエストした時 Did he go? (3) 打者がスイングしていたら Yes, he did. or Yes, he went. (4) 打者がノースイングなら No, he didn t go. (5) 球審が自らスイングを宣告する時 Yes, he did. or Yes, he went. IV: ボークのコール That s a Balk. V: 妨害 ( 打撃 守備 審判 ) のコール That s a Interference. VI: 走塁妨害のコール That s a Obstruction. VII: 成り行き ( 出会い頭のプレー ) のコール That s nothing. VIII: インフィールドフライのコール Infield fly. Batter is out. (1) フライがフェアー ファウルの判定を必要な時 Infield fly, if fair. (2) インフィールドフライを落球した時 He is out. 落球しても取れなくても打者はアウトです IX: タイム プレーのコール ( 球審 ) (1) 第三アウトより走者の本塁触塁が早かった時 That s run score. (2) 第三アウトより走者の本塁触塁が遅かった時 No run score. X: 送球がボール デッドエリアに入った時のコール Time. You Base. 例 : 走者一塁で次塁へ進める時 Time. You, second base. XI: 故意落球のコール That s Intentional drop. He is out. XII: 追い越しアウトのコール Passing the runner. He is out. XIII: 捕球後 次動作に入って落球した時のコール He is out. XIV: 打球を追う場合の掛け声 I m going out. or Going out.

2013 年度野球規則改正の内容 (1) 巻頭 フェアボール 第 2 図の説明を次のように改め ( 下線部を改正 ) 図を変更する バウンドしながら内野から外野へ超えて行く場合には 一塁または三塁を基準として判断すべきであって 一塁または三塁を過ぎるときに フェア地域内かまたはその上方空間にあった場合は その後ファウル地域に出てもフェアボールである (2) 巻頭 ファウルボール 第 8 図の説明を次のように改め ( 下線部を改正 ) 図を変更する バウンドしながら内野から外野へ超えて行く場合には 一塁または三塁を基準として判断すべきであって 一塁または三塁を過ぎるときに ファウル地域内かまたはその上方空間にあった場合は ファウルボールである ==( 解説 )== 1 塁 3 塁のゴロの打球で基準が ベース全体 ( 点から面に ) となる ゴロの打球のフェア / ファウルの判定は ベース全体 が基準となる 例えば ベース上を通過した場合はフェアとなる ( 下図の2が該当 ) (1 塁 3 塁の塁審にとっては 判定しやすくなり助かります ) (3)1.10(b) を次のように改める ( 下線部を改正 ) バットの先端をえぐるときには 深さ 11/4 インチ (3.2 センチ ) 以内 (4)1.17 注 3 4 の ( アマチュア野球では 7 平方センチ以下でなければならない ) を削除する

(5)2.32 注 1 後段を次のように改める ( 下線部を改正 ) また 打者が打ったり バントしたボールが反転して まだバッターボックス内にいる打者の身体およびその所持するバットに触れたときも 打球がバットまたは身体と接触した位置に関係なく ファウルボールである ==( 解説 )== 自打球などの判定の変更であり 打者に自打球などが当たった場合 バッターボックス内であれば ファール に 片足のみでも打席から出ていたら アウト となる ( 改正前は ファウル であった ) 参考 : 片足が出ていた場合も フェアであろうがファールであろうが アウト になります 先日 プロ野球でも読売杯でも打者がバントした際に片足が出ていたため アウト が宣告されたケースがあった (6)3.05(d) を追加する (d) すでに試合に出場している投手がイニングの初めにファウルラインを越えてしまえば その投手は 第 1 打者がアウトになるかあるいは一塁に達するまで 投球する義務がある ただし その打者に代打者が出た場合 またはその投手が負傷または病気のために 投球が不可能になったと球審が認めた場合を除く (7)3.15 原注 の 例 以下を 7.11 注 2 とし 7.11 注 を 注 1 にする (8)7.08(a) の ベースライン を ベースパス に改める ==( 解説 )== 聞きなれない用語ですが 走路 という意味です (9)8.01(a) 注 1 を次のように改め 同 (b) 注 を削除する また 巻頭 j の 投球姿勢 を変更する アマチュア野球では 投手の軸足および自由な足に関し 次のとおりとする (1) 投手は 打者に面して立ち その軸足は投手板に触れて置き 他の足の置き場所には制限がない ただし 他の足を投手版から離して置くときは 足全体を投手板の前縁の延長線より前に置くことはできない (2) 投手が (1) のように足を置いてボールを両手で身体の前方に保持すれば ワインドアップポジションをとったものとみなされる ==( 解説 )== 軸足は投手番に触れていれば はみ出してもOK アマチュアでは 投手は軸足を 投手板の側方にはみださない こととなっていたが 2008 年にプロと同様 軸足が投手板に触れていれば はみ出していても可 に改正された (10)10.10(a) の ただし そのプレイでアウトが成立していなければデフレクトした野手に失策が記録されたであろうと記録員が判断した場合は この限りではない を削除する ==( 解説 )== デフレクト とは 野手がボールに触れて球速を弱めたり ボールの方向を変える という意味です 以上