<4D F736F F D2091E58DE38D8291CC BB8D758F4B89EF97708E9197BF2E646F63>

Size: px
Start display at page:

Download "<4D F736F F D2091E58DE38D8291CC BB8D758F4B89EF97708E9197BF2E646F63>"

Transcription

1 大阪高体連テニス部審判講習会用資料 2014/11/07 試合開始前 チェアアンパイア 1 試合前の確認 ( 対戦校名 対戦選手名 試合形式 ) 2 ネットが正しく張られているかを確認する ( センターの高さは 91.4cm ) 3 シングルス スティックの必要 不必要を確認する * シングルスの時 : シングルス スティックはパットを敷きネットを挟んで交差して立てる * ダブルスの時 : シングルス スティックは審判台の下に 2 本とも置く 4 開封前の缶も破損がないか確認 ボールの缶を開けて ボールの点検をする ( 変形や弾み方 ) 5 コート内に不要なゴミ ボールがないか点検する サービスライン アンパイア 1 スコア ボードにネームプレートをドロー番号の小さい方を上にして掛ける 2 前の試合のスコアを 0( ゼロ ) に戻す 第 1 セットの欄に 0 0 を表示する 同様に各セットの始まる前には 0 0 を表示する 第 1 セットが終わるまでは 第 2 第 3 セットの欄は空欄にしておく サイドライン アンパイア 1 コートの準備 ( ネット ボール コート内の不要物のチェック ) を手伝う 団体戦開始のあいさつ 団体戦開始の時ドロー番号の小さいチームが審判台左側のコートに入りサービスラインに審判台の方から監督 選手 ( 登録順 ) の順に整列する ダブルスのコートで行う 挨拶はその コートの担当審判員で実施する 右図のように選手 審判員は整列する 番号の小さい学校が 審判台から見て左側のコートに入り 整列する * ベンチも同じ側に座ってもらうこと 選手監督 選手監督 サイドラインU チェアアンパイア審判台 サービスラインU サイドラインU センターサービスライン サイドライン チェアアンパイアコール 声は大きく 1 試合前の挨拶を行います サービスラインにお並びください 2 男子 ( 女子 1 回戦 ( 回戦 準々決勝 準決勝 決勝 ) 高校と 高校の試合を行います 3 礼 4 ネットの前までお進みください 監督の先生はオーダー用紙の交換をお願いします 5 高校 監督の先生よりダブルス シングルス 1 シングルス 2 の順に選手の紹介をお願いします 注 ) ドロー番号の小さい学校より紹介する 6 ありがとうございました 引き続きダブルスの試合から行いますので 選手は準備をしてコートに入ってください 7 これで 試合前の挨拶を終わります 礼! 1

2 団体戦ダブルスのとき 選手選手 サイドライン アンパイア チェアアンパイア ネット 審判台 選手選手センターサービスライン サイドライン サービスライン アンパイア サイドライン アンパイア チェアアンパイアコール 声は普通で 選手がコートに入ってきたら チェアアンパイアはネット中央付近で審判台に向かって立ち 1 ネットを挟んでお集まりください 選手がネットの前に整列したら チェアアンパイアは選手の名前を確認する ( 名前と顔が一致するように特徴をスコアカードに記入すると間違えにくい ) 2 高校の A さんですか? B さんですね? 3 高校の C さんですか? D さんですね? チェアアンパイアの自己紹介と試合内容およびウォームアップ (3 分間 ) の説明 8 ゲームのとき (QF より 3 セットマッチ ) 4 主審は 高校の です よろしくお願いします 5 高校と 高校のダブルスの試合を行います この試合は 8 ゲームズプロセットです 6 ウォームアップは 3 分間です 何か質問はありますか? 7 トスを行います ドロー番号の小さい選手に表 / 裏を選択させ コインを回転させながら空中に投げ 地面に落とす 投げたコインは空中でつかんではいけない コインをコート上においたまま選手にコインの向きを確認させる 8 ( トスに勝った選手に ) 何を選びますか? トスの勝者が以下 1~3 から選択 1 サーバーかレシーバーの選択 2 エンド ( コート ) の選択 3 相手に上の 12 のどちらかを選ばせる 9 試合は 高校のサービスで始めます 10 ウォームアップは 3 分間です サービスより練習してください * チェアアンパイアは審判台に上がる サービスライン アンパイアはボールを選手に渡し 位置に付く サイドライン アンパイアは位置に付く * トスの結果を判断し 始めのポイントでジャッジする位置に就くこと * 選手のウェアが規定に反するときは コートレフェリーに連絡し 指示を待つ ウォームアップ開始 ( チェアアンパイアは打球を目で追い目のウォームアップを行う ) 声は大きく 11 スリーミニッツフォウォームアップ (Three minutes for warm up.) とアナウンスし 選手がボールを打ち始めてからストップウォッチで時間を計り始める 2

3 残り 2 分 12 トゥーミニッツ (Two minutes.) 残り 2 分です 残り 1 分 13 ワンミニッ (One minute.) 残り 1 分です 選手紹介を開始 14 ただいまより全国高校総体 ( 男子 or 女子 ) 団体 ( ) 回戦ダブルスの試合を行います この試合は (8 ゲームスプロセットマッチ or3 セットマッチ ) で行われます 審判台から見て右側 高校 A 選手 B 選手 左側 高校 C 選手 D 選手です トスの結果 A 選手 B 選手がサービスとなりました 試合開始 15 タイム (Time.) 習慣で選手がベンチに戻った場合は 20 秒以内に試合を始めさせる * 試合が始まらないときは レッツ プレイ!(Let s play!) 団体戦シングルスのとき チェアアンパイアコール 声は普通で 選手がコートに入ってきたら チェアアンパイアはネット中央付近で審判台に向かって立ち 1 ネットを挟んでお集まりください 選手がネットの前に整列したら チェアアンパイアは選手の名前を確認する ( 名前と顔が一致するように特徴をスコアカードに記入すると間違えにくい ) 2 高校の A さんですか? 3 高校の B さんですか? チェアアンパイアの自己紹介と試合内容およびウォームアップ (3 分間 ) の説明 8 ゲームのとき (QF より 3 セットマッチ ) 4 主審は 高校の です よろしくお願いします 5 高校と 高校のシングルス (1or2) の試合を行います この試合は 8 ゲームズプロセットです 6 ウォームアップは 3 分間です 何か質問はありますか? 以下 団体戦ダブルスと同じ 団体戦の試合後 個々の試合の終了時 チェアアンパイア 1 試合終了をアナウンスして スコア ボードのスコアを確認する 2 選手たちと握手をした後 勝者からスコアカードにサインをもらう 3 競技本部へ行きスコアカード提出する 4 審判セットを 競技本部に返却 サービスライン アンパイア 1 ボールを回収し チェアアンパイアに渡す サイドライン アンパイア スコア ボードのスコアは次の試合の審判入場までそのままにしておく 3

4 全試合終了時 ( 学校同士の終わりの挨拶 ) チェアアンパイア ポイント決定コートのチェアアンパイア 勝者にサインをもらった後 コートレフェリーに他のコートの結果を確認し 団体戦のポイントをまとめる 以下 スコアカードを見て 次のように行う 声は普通 1 番コートのサービスラインにお並びください 2 ネットの前までお進みください 声は大きく 3 ただ今の 高校と 高校の試合は 2-1(3-0) で 高校の勝ちです 4 両校で礼をした後 握手をして解散してください 5 両校 礼 最初に受け取った審判セットに スコアカード 使用球 勝者校名プレート その他を入れて競技本部まで返却をする 勝者の学校名のプレートは 主審が本部に持ってくること 敗者にはプレートを贈呈する サービスライン アンパイア コート上を見て 選手の忘れ物 ボール缶等が落ちていないか確認する サイドライン アンパイア 校名プレートを回収し チェアアンパイアに渡す 注 ) スコア ボードは次の試合の主審入場までそのままにしておく すべてを確認した上で 審判クルーは退場する 4

5 個人戦のあいさつ シングルスのとき チェアアンパイアコール 声は普通で 選手がコートに入ってきたら チェアアンパイアはネット中央付近で審判台に向かって立ち 1 ネットを挟んでお集まりください 選手がネットの前に整列したら チェアアンパイアは選手の名前を確認する ( 名前と顔が一致するように特徴をスコアカードに記入すると間違えにくい ) 2 高校の A さんですか? 3 高校の B さんですか? チェアアンパイアの自己紹介と試合内容およびウォームアップ (3 分間 ) の説明 8 ゲームのとき (QF より 3 セットマッチ ) 4 主審は 高校の です よろしくお願いします 5 ( 男子 or 女子 ) シングルス ( ) 回戦の試合を行います この試合は (8 ゲームスプロセットマッチ or3 セットマッチ ) です 6 ウォームアップは 3 分間です 何か質問はありますか? 7 トスを行います ドロー番号の小さい選手に表 / 裏を選択させ コインを回転させながら空中に投げ 地面に落とす 投げたコインは空中でつかんではいけない コインをコート上においたまま選手にコインの向きを確認させる 8 ( トスに勝った選手に ) 何を選びますか? トスの勝者が以下 1~3 から選択 1 サーバーかレシーバーの選択 2 エンド ( コート ) の選択 3 相手に上の 12 のどちらかを選ばせる 9 試合は さんのサービスで始めます 10 ウォームアップは 3 分間です サービスより練習してください * チェアアンパイアは審判台に上がる サービスライン アンパイアはボールを選手に渡し 位置に付く サイドライン アンパイアは位置に付く * トスの結果を判断し 始めのポイントでジャッジする位置に就くこと * 選手のウェアが規定に反するときは コートレフェリーに連絡し 指示を待つ ウォームアップ開始( 審判は打球を目で追い 目のウォームアップを行う ) 声は大きく 11 スリーミニッツフォウォームアップ (Three minutes for warm up.) とアナウンスし ストップウォッチで時間を計り始める 残り2 分 12 ツーミニッツ(Two minutes.) 残り2 分です 残り1 分 13 ワンミニッ(One minute.) 残り 1 分です 選手紹介を開始 14 ただいまより全国高校総体( 男子 or 女子 ) シングルス ( ) 回戦の試合を行います この試合は (8ゲームスプロセットマッチ or3セットマッチ ) で行われます 審判台から見て右側 5

6 高校 A 選手 左側 高校 B 選手です トスの結果 A 選手 ( もしくは B) がサービスとなりました 試合開始 15 タイム (Time.) 習慣で選手がベンチに戻った場合は 20 秒以内に試合を始めさせる * 試合が始まらないときは レッツ プレイ!(Let s play!) ダブルスのとき チェアアンパイアコール 声は普通で 選手がコートに入ってきたら チェアアンパイアはネット中央付近で審判台に向かって立ち 1 ネットを挟んでお集まりください 選手がネットの前に整列したら チェアアンパイアは選手の名前を確認する ( 名前と顔が一致するように特徴をスコアカードに記入すると間違えにくい ) 2 高校の A さんですか?B さんですね? 3 高校の C さんですか?D さんですね? チェアアンパイアの自己紹介と試合内容およびウォームアップ (3 分間 ) の説明 8 ゲームのとき (QF より 3 セットマッチ ) 4 主審は 高校の です よろしくお願いします 5 ( 男子 or 女子 ) ダブルス ( ) 回戦の試合を行います この試合は (8 ゲームスプロセットマッチ or3 セットマッチです 6 ウォームアップは 3 分間です 何か質問はありますか? 7 トスを行います ドロー番号の小さい選手に表 / 裏を選択させ コインを回転させながら空中に投げ 地面に落とす 投げたコインは空中でつかんではいけない コインをコート上においたまま選手にコインの向きを確認させる 8 ( トスに勝った選手に ) 何を選びますか? トスの勝者が以下 1~3 から選択 1 サーバーかレシーバーの選択 2 エンド ( コート ) の選択 3 相手に上の 12 のどちらかを選ばせる 9 試合は A さん B さんのサービスで始めます 10 ウォームアップは 3 分間です サービスより練習してください * チェアアンパイアは審判台に上がる サービスライン アンパイアはボールを選手に渡し 位置に付く サイドライン アンパイアは位置に付く * トスの結果を判断し 始めのポイントでジャッジする位置に就くこと * 選手のウェアが規定に反するときは コートレフェリーに連絡し 指示を待つ ウォームアップ開始 ( チェアアンパイアは打球を目で追い目のウォームアップを行う ) 声は大きく 11 スリーミニッツフォウォームアップ (Three minutes for warm up.) とアナウンスし ストップウォッチで時間を計り始める 6

7 残り 2 分 12 ツーミニッツ (Two minutes.) 残り 2 分です 残り 1 分 13 ワンミニッ (One minute.) 残り 1 分です 選手紹介を開始 14 ただいまより全国高校総体( 男子 or 女子 ) ダブルス ( ) 回戦の試合を行います この試合は (8ゲームスプロセットマッチ or3セットマッチ ) で行われます 審判台から見て右側 高校 A 選手 B 選手 左側 高校 C 選手 D 選手です トスの結果 A 選手 B 選手 ( もしくはC D) がサービスとなりました 試合開始 15 タイム (Time.) 習慣で選手がベンチに戻った場合は 20 秒以内に試合を始めさせる * 試合が始まらないときは レッツ プレイ!(Let s play!) 個人戦の試合後 チェアアンパイア 1 試合終了をアナウンスして スコア ボードのスコアを確認する 2 選手たちと握手した後 勝者からスコアカードにサインをもらう 3 コートレフェリーのところへ行き 確認サインをしてもらう 4 審判セットに スコアカード ボール その他を入れて返却できるようにする コインがなくなりやすいので必ず確認をする サービスライン アンパイア 1 ボールを回収し チェアアンパイアに渡す サイドライン アンパイア 2 ネームプレートを回収し 勝者の物はチェアアンパイアに渡し敗者にはプレートを贈呈する スコア ボードのスコアは次の試合の審判入場までそのままにしておく 最後に審判クルー全員でコート上を見て 選手の忘れ物 ボール缶等が落ちていないかを確認し 退場する 主審は 審判セットを競技本部に返却する その後審判員控所の審判委員の教員に終了報告を行う 7

8 チェアアンパイアの注意事項 (1) コールとスコアアナウンス 1 ポイントが終わったら 直ちに大きな声で行う 審判の動作は次の手順で行う 1 ジャッジコール 2 ストップウォッチ 3 カウントアナウンス 4 スコア記入 2 際どいボールの判定後は 失点した選手の目を見つめてうなずいたり 時にはアウトまたはフォルトのハンドシグナル グッド ( イン ) のハンドシグナル ( 片手 ) を行う 3 ラインアンパイアのコールは原則として繰り返さない 4 ネットしたサービスのボールには フォルト のコールはしない 5 ダブルフォルト のコールはしない (2) 時間管理 1 ポイントとポイントの間のインターバルは 20 秒である 20 秒を過ぎてもプレイしないときは レッツ プレイ (Let s play.) と声を掛け プレイ続行を促す 2 エンド ( サイド ) 交代の時間は 前のゲームの最終ポイントが終了した瞬間に ストップウォッチを作動させ 90 秒計る 60 秒経過した時 タイム (Time.) とアナウンスする 75 秒経過してもベンチにいたら フィフティーン セカンズ とアナウンスする タイブレーク中は ノーレスト ( 休憩無し ) エンド交代は 20 秒以内に行わせる 3 セットブレイクは 120 秒である (3) オーバールール 1 ラインアンパイアの明らかなミスジャッジに対しては 直ちにオーバールールする 直ちにしなかった場合は ミスジャッジがミスジャッジでなくなる * グッドのボールをラインアンパイアが アウト ( フォルト ) とコールした場合 チェアアンパイアは コレクション ボール ワズ グッド とコールする Correction. Ball was good. 明らかなエースショットであった場合は コールのみ 選手がゲームをやめてしまった場合は ポイント レット ( やり直し ) チェアアンパイアは コレクション ボール ワズ グッド リプレイ ザ ポイント とコールする * アウトのボールをラインアンパイアが イン ( グッド ) とした場合 チェアアンパイアは アウト ( フォルト ) とコールする 2 選手の抗議によってオーバールールは絶対にしてはならない (4) クレームに対する処置 1 事実問題 ( アウトかインかネットに触れたか触れないか等々 ) についての 最終判定者はチェアアンパイアであり レフェリーではない チェアアンパイアは事実問題をしっかりジャッジする 8

9 選手 監督には事実問題の紛争に関して レフェリーを呼べ という権利はない 2 コート上で起こったルールの法的解釈の問題に関しては はじめにチェアアンパイアがその判定を下し もしプレイヤーがその判定に対してアピールをしてきた場合は コートレフェリーにその最終裁定を求める コートレフェリーを呼びたいときは 帽子を脱ぎ合図を送る * 正当なクレーム ( 事実問題を除く ) が出た場合にはストップウォッチをいったん止め そのクレームを処置し もう一度正式な判定とポイントをコールした後 レッツ プレイ (Let s play.) と言い ストップウォッチで 20 秒を計る それでもプレイを再開しないときはコートレフェリーを呼んで処置してもらう 3 チェアアンパイアは抗議に対して と思う ではなく 毅然とした態度で です! と言うように明確な表現で答えることが大事である (5) メディカルタイムアウト (MTO) 1 選手はメディカルタイムアウトを要求できない 2 けいれん等の治療はできない 3 突発的な事故に関しては レフェリーが判断する 4 監督 引率責任者は 選手の体調管理に責任を持って対処する 5 選手の安全上 試合続行が危険であると判断した場合は 選手の将来を考慮し レフェリーがリタイア宣言する 痙攣 怪我については 帽子を脱ぎ合図を送り コートレフェリーを呼び 処置してもらう (6) レット 1 サービスのレットの場合 そのサービスのみをやり直す レット ファースト ( セカンド ) サービス (Let. First(Second) service.) とコール 2 ポイント レットの場合は, レット とコールしてプレイを止めてそのポイントのファーストサービスから行う レット とコールするタイミングには十分注意する たとえそのポイントのラリーがセカンドサービスから始まったとしても やり直しの場合 ファーストサービスからやり直す チェアアンパイアは レット リプレイ ザ ポイント (Let. Replay the point.) とコールする 試合中よく起きるポイント レットは インプレイ中に他のコートからボールが転がって来たときである 基本的にはいつ レット をコールしても良いが 完全にポイントが決まりそうな時 ( エース級ショットが打たれた時 ) にはかけない ( タイミングに注意 ) 選手はレットのコールをすることができない 3 ファーストサービスをフォルトし セカンドサービスを行うまでに妨害 ( 他のコートからボールが進入してきた等 ) があった場合 サーバーの動作がセカンドサービスのためのレディポジションに入っていたときは ポイントのレットとなって改めてファーストサービスを行い それ以外の場合は ウェイト プリーズ とコールし そのままセカンドサービスのやり直しとなる 9

10 (7) その他 1 トスが終わり サービス レシーブ エンド等が決まって ウォームアップが始まったが 試合が開始されるまでに雨が降ってきてプレイが中断し 再開されたとき 先程のトスの勝者が 選択をやり直したい と申し出たら 受け入れなければならない 例 : トスの勝者は サーブをとったが レシーブをとりたい と要求できる 2 フットフォルトについては 積極的に フットフォルト!! とコールする フットフォルトはプレイヤーの癖の問題であることが多い フットフォルトを犯す選手はゲーム当初から犯している場合がほとんどなので 早い段階で発見しコールすること ゲーム終盤になって初めてフットフォルトをとるとトラブルになりやすい 相手選手 監督 ベンチコーチの指摘によって初めてフットフォルトをとるのも良くない 3 試合中 スコア ボードを確認してゲームスコアが一致しているかを調べ 一致していないときは ラインアンパイアに指示して訂正させる 4 コールの声が小さいとクレームが付きやすくなるので 常に大きな声ではっきりコールする 10

11 試合時のアナウンス 1 試合開始 サーバーが松岡選手の場合 8 ゲームの場合 8 ゲームズプロセット松岡トゥサーブプレイ 3 セットマッチの場合 ザベストオブ 3タイブレークセッツマッチ松岡トゥサーブプレイ 松岡 の部分は 団体戦では学校名でアナウンスする ただし 高校 の 高校 は省略してもよい 2 アドバンテージ時のアナウンス アドバンテージ 松岡 団体戦では 学校名でアナウンスする 個人戦は個人名でアナウンスする ( ダブルスではサーバーもしくはアドバンテージサイドの選手の名前 ) 3 ゲームを取った時のアナウンス 1 ゲーム終了時 ゲーム松岡 ( 福井 ) ファーストゲーム福井 ( 松岡 ) トゥサーブ アナウンスの手順は ゲーム 取った方の名( 学校名 ) スコア ゲームカウントのアナウンスはそのゲームを取得したポイントの後に直ちに言う 次のゲームのサーバーがポジションにつく時ではない 個人戦ダブルスでのゲーム終了時には 両選手の名前をコールする 2ゲーム終了以降 ゲーム伊達 1-1( ワンオール ) ゲーム松岡松岡リーズ 2-0( ツーラブ ) エンドチェンジの時間は 90 秒以内である 60 秒経過で タイム! 75 秒経過でポジションについていない場合 フィフティーン セカンズ とアナウンスする 4 タイブレーク前のアナウンス ゲーム伊達 6 オールタイブレーク松岡トゥサーブ 5 タイブレーク時のアナウンス 1-0( ワン ゼロ ) 松岡 1-1 ( ワン オール ) 4-1( フォー ワン ) 松岡 4-3 ( フォー スリー ) 松岡 タイブレーク中のスコアは 最初にスコアをアナウンスし ( 大きい数字を先に ) 次にリードしている選手 ( 学校 ) をアナウンスする タイブレーク中の 0 は ラブ ではなく ゼロ とアナウンスする 11

12 6 セット終了時のアナウンス (3 セットの場合 ) ゲームアンドファーストセット松岡 7-6( セブン シックス ) ( セカンドセット開始直前 ) セカンドセット ゲームアンドセカンドセット伊達 6-4( シックス フォー ) ワンセットオール ファイナルセット開始直前 ) ファイナルセット 7 試合終了のアナウンス ( 松岡選手が 1 セットの試合でタイブレークの末に勝利した場合 ) ゲームセットアンドマッチ松岡 7-6( セブン シックス ) ( 伊達選手がセットカウント 2-1 で勝利 ゲームカウントは ) ゲームセットアンドマッチ伊達 ツーセッツトゥワン ( シックス セブン シックス フォー シックス ラブ ) ラインアンパイアの注意事項 (1) コールとハンドシグナル 1 与えられたラインのみの判定を行い 担当するラインに集中する ラインを判定するに当たっては ラインの外側間際に照準を合わせるのが有効である * 転がってきたボールを拾う必要はない 判定に集中すること 2 アウト (Out) フォルト (Fault) のコールは ボールが接地した瞬間に アゥ!, フォ! のように最初にアクセントをおいて大きな声で行い 次にハンドシグナルを添える まず大きな声! 一呼吸おいてハンドシグナル 3 ハンドシグナルは チェアアンパイアのアナウンスが終わるまでそのままにしておく アウトもしくはフォルトのハンドシグナルは 指をそろえて手のひらをチェアアンパイアに向け 腕を真っ直ぐに水平に伸ばす ハンドシグナルはコールに添える補助的なものである 4 ライン際 ( ライン内側の 1m 程度 ) にイン ( グッド ) のボールに対しては セーフシグナルを出す エースのときは大きく ラリーが続いているときは控えめに出す いずれの場合も声は絶対に出してはいけない セーフシグナルは 手の甲を主審に向ける ( 地面に垂直 ) 5 ボールが実際にアウトになるまで またはボールがパーマネント フィクチェアにぶつかるまでは 決して アウト をコールしない (2) 訂正 1 インのボールを間違えて アウト フォルト とコールしたときは 直ちに コレクション (Correction.) とコールし 片腕を垂直にあげる そして セーフシグナルをだす 12

13 2 アウトボールに対してセーフシグナルを出したときは コレクション と言わずに 直ちに アウト フォルト のコールをして ハンドシグナルを出す * 間違いを訂正することは恥ではない 悪びれることなく積極的に訂正すべきである * コレクション を言いそびれて その返球がネットを越え 相手がそれを打ってしまっても必ず言う あとはチェアアンパイアの判断に任せればよい (3) オーバールール 1 自分の判定をチェアアンパイアにオーバールールされても 決して悪びれないこと 2 オーバールールされたとき もしハンドシグナルを出していたら それをすぐに解除し あとは一切チェアアンパイアに任せる (4) クレームに対する処置 1 選手および監督が 抗議してきても一切声を出して答える必要はない * ライン際のボールに対して選手が判断を求めた場合は ハンドシグナルで答える 2 クレームの処理については すべてチェアアンパイアあるいはコートレフェリーに任せる (5) その他 1 いかなる場合でもボールマークを調べる必要はない 2 ボールの落下地点が見えなかったときは チェアアンパイアの方を向いて両手で目を覆う ( アンサイトシグナル ) 3 選手がコートを離れる必要があるときは チェアアンパイアとコートレフェリーの許可を得る サービスライン アンパイア 1 ボールチェンジ ( セットごと ) やロストボールなどのボール管理をしっかりと行う 2 サービスラインを判定するときは 低い姿勢をとり 頭をサービスラインに向け 視野の一角にサーバーが見えるようにして 目とラインが一直線上にあるようにする ( サービスの動作が目に入り しかも頭を動かさずにサービスラインに集中できる姿勢 ) 3 選手によってラインを隠されてジャッジしにくい場合は見える位置に移動する 4 試合前スコア ボード 第 1 セットの欄に 0 0 を表示する 同様に各セットの始まる前に 0 0 を表示する 第 1 セットが終わるまでは 第 2 第 3 セットの欄は空欄にしておく 5 試合中コートチェンジになったら速やかにスコア ボードの位置に移動し スコアを更新する 6 試合終了後 すべてのセットのスコアを表示しておく 次の試合の主審が入場するまでは 0 に戻さない スコア ボードのネームプレートは審判セットに入れ 競技本部に返却する 敗者へは ネームプレートを差し上げても構わない 13

14 ルール 配置と判定ライン 4 人制審判の場合 デュースサイドからのサーブ時 チェアアンパイア ダブルス時 シングルス時 サーバー サイドラインアンパイアB サイドライン アンパイアA シングルス時 レシーバー ダブルス時 サービスライン アンパイア アドサイドからのサーブ時 レシーバー サイドラインアンパイアB チェアアンパイア アンパイアA ダブルス時 シングル時 シングル時ダブルス時 サービスライン アンパイア サーバー チェアアンパイアが判定するラインは ベースラインを判定する フットフォルトも判定する サービスライン アンパイアが判定するラインは サービスラインの判定をして ポスト( ポール ) 横に移動する ( ポストには触れないこと ) サイドライン アンパイアAが判定するラインは サービスサイドラインとサイドラインを判定する ( ネット越しにも見る ) ダブルスではサービスサイドラインの判定後 移動してサイドラインを判定する サイドライン アンパイアBが判定するラインは サービスセンターラインとサイドラインを判定する ( ネット越しにも見る ) サービスセンターラインの判定後 移動してサイドラインを判定する ( シングル時はシングルサイドラインまで ダブルス時はダブルスサイドラインまで移動する ) サーバーがセンターマークの仮想延長線上を越えてサーブしていないかを判定する 試合によっては 8 人制で審判を担当する場合がある 14

15 審判員の主なコール チェア : チェアアンパイアがコールするものサイド : サイドライン アンパイアがコールするものサービス : サービスライン アンパイアがコールするもの (1) フォルト (Fault) サイド サービス ( チェアはオーバールール 復唱時のみコール ) 1 サービスがサービスコートの外に落ちた時のみコールし ネットにかかった時は言わない 2 チェアアンパイアはセカンドサービスがフォルトした時に ダブルフォルト と言ってはいけない 2 回目の フォルト のコール後 直ちにポイントをアナウンスする (2) アウト (Out) チェア サイド 1 ネットを越えた打球がコートの外側に落ちるか パーマネント フィクスチュア ( 審判台やフェンスなど ) やコート外の何かにノーバウンドで触れた時 2 明らかにアウトが予想されても ボールがバウンドするまではコールしてはならない (3) レット (Let) チェア 1 サービス レット の場合 レット ファースト ( セカンド ) サービス とコールし そのサービスのみ やり直す 2 ポイント レット の場合 レットリプレイ ザ ポイント とコールしてプレイを止め 全てファーストサービスからやり直す 他のコートからボールが進入してきたなどの場合は ためらわずに レット をコールする レット は選手から要求することはできないので チェアアンパイアが速やかに対応する レット のコールの直前の打球がアウトやネットの場合は打った選手の失点になる エースの場合は ポイントはそのまま成立する ( そのボールが打たれた瞬間に妨害になっていたかの見極めが大切!) シングルス スティックがはずれた場合は 直ちに レット をコールする 3 ファーストサービスをフォルトし セカンドサービスを行うまでに妨害 ( 他コートからのボールの進入など ) があった場合でも サーバーがレディポジションに入っていたときは ポイント レット となる レディポジションに入る とは サービスのモーションを開始した ことをいう レディポジションに入っていない場合は ウェイト プリーズ とコールする その後 セカンドサービスを行う (4) フットフォルト (Foot Fault) チェア サイド 1 サーバーが構えてからインパクトの瞬間までに 次のことが起こればフットフォルトである ベースラインを踏んだ サイドライン ( ここはサイドがジャッジ ) やセンターマークの仮想延長線を越えた 2 フットフォルトは サーバーがボールをインパクトした直後にコールする ( インパクト前のコールは審判による妨害であるため レット となり ファーストサービスからやり直しとなる ) 3 ウォームアップ時より選手の癖に注意し 見つけ次第 フットフォルトを取ること (5) ノット アップ (Not Up) チェア 1 プレイヤーが打つ意志をもってツーバウンド以上で打ったボールがネットを越えたとき (6) スルー (Through) チェア 1 打球がネット ( の穴 ) を通り抜けた時 15

16 (7) ファウル ショット (Foul Shot) チェア 1 故意による 2 度打ち ( 偶然の二度打ちは失点とならず プレイを継続する ) 2 ボールがネットを越してくる前に打った時 ( いわゆる オーバーネット ) 3 ダブルスで パートナー同士が続けて打った時 (8) タッチ (Touch) チェア 1 インプレイの間 身体 ラケット 着衣 持ち物 ( 以上 3 つは手 ( 身体 ) から離れていても ) がネット ポスト バンド ストラップ 相手コート内の地面に触れた時 2 ボールが 手から離れたラケット 身体 着衣及び持ち物に触れた時 3 ボールがラケットをかすった時 (9) ヒンダランス (Hindrance) チェア 1 プレイヤーが相手を妨害した時 故意ならば失点 無意識ならばポイント レット 2 インプレイ中に 大きな声を発した場合は妨害となり失点 3 インプレイ中に ラケット シューズ以外の持ち物 ( 帽子 2 コ目のボール等 ) を相手コート以外の場所に落とした時 2 回目以降はヒンダランスとして失点となります と選手に伝えたうえで 1 回目のみ レット とする 相手コートに落とした場合は即失点となる (10) ウェイト プリーズ (Wait Please) チェア 1 サーバーがレディポジションに入る前に 他コートからボールが進入した場合 レシーバーや線審がポジションについていない場合は レット ではなく ウェイト プリーズ とコールする (11) コレクション (Correction) チェア サイド サービス 1 チェアアンパイアが フォルト や アウト のコールが明らかに誤りであると判断した時 コールは コレクション ( ザボールワズ ) グッド であり ポイント レットとなる ポイント レットとなるのは 審判のコールでプレイヤーが妨害を受けたと判断するためで この場合はさらに レット をコールする アウト や フォルト のコールに関係なく 返球の可能性が全くなかったと判断した場合は そのままボールを打ったプレイヤーの得点とする 2 ラインアンパイアがグッド ( いわゆるイン ) とジャッジしても チェアアンパイアから見て明らかにアウト ( フォールト ) の時は コレクション をコールせず アウト もしくは フォルト と直ちにコールする 3 選手の抗議 ( クレーム ) によってオーバールール ( 覆すこと ) してはならない チェアアンパイアは抗議に対し ~と思う ではなく 毅然とした態度で アウトでした とはっきり答えること 4 コールを言い間違えた時などに 15-0 コレクション 0-15 などと訂正する 5 ラインアンパイアが アウト フォールト とコールし シグナルを出した後で間違いに気付いた場合は コレクション と言い イン のシグナルを出す 16

17 チェアアンパイアのテクニックと注意事項 (1) コールとアナウンス 1 ラインアンパイアのついているラインも含めて 全てのラインコールの責任はチェアアンパイアにある 2 常にポイントスコアとサーバーを頭に入れておく ポイントが決まったら まずスコアをアナウンスし その後でスコアカードに記入する 何よりもまずアナウンス 3 スコアのアナウンスはタイミングよく行う 原則は ポイントが決まったら 直ち に ハッキリ と 大きな声 で( 観客席にも聞こえるように ) アナウンスする 場合によっては拍手や声援の収まるのを待ってアナウンスする 4 スコアカードをつけながらのアナウンスは避ける 5 サーバーがサービスの用意に入ったら 必ずレシーバーをチェックする 6 ポイントが決まったとき 失点した選手を視野に入れておく 何か選手が質問したら答える 7 オーバールールするときは直ちにすること プレイヤーの抗議のあとではできない 8 ラインアンパイアの アウト フォルト のコールは 必ず繰り返す ( 復唱する ) ラインアンパイアがジャッジをしなかった場合やできなかった場合 代わりにコールする 9 特にきわどいジャッジのあとは 失点した ( またはフォルトした ) 選手 コールしたラインアンパイアに目を配る 選手が 目 で確認を求めてきた場合は アウトなら人差し指を軽くたて インなら指をそろえて手のひらを下に向けて 判定が正しいことを伝える (2) 時間管理 20 秒 : ポイントとポイントの間は 20 秒以内とする 90 秒 : エンドの交代は 90 秒以内とする 奇数ゲームが終了した時点で ストップウォッチで計る 60 秒経過したら タイム! とアナウンスし 75 秒経過しても選手がコートに入っていない場合は フィフティーン セカンズ とアナウンスする 1 チェアアンパイアはストップウォッチを首からかけ ポイント ゲームの終了とともに計時する 2 選手からの抗議には 再度自分が下した判定をアナウンスする それでも選手がプレイしない場合は レッツ プレイ! とアナウンスする その後も 20 秒以内にプレイしない場合は 帽子を振ってコートレフェリーを呼ぶ 3 疲労回復などのためにスローペースでプレイをする選手がいれば 20 秒 90 秒を確実に計時し 時間以内にプレイをしない場合は タイム! とアナウンスする それでもプレイしない または同じことを繰り返した場合 帽子を振ってコートレフェリーを呼び コートレフェリーの指示に従って タイム バイオレーション をアナウンスする アナウンスは タイム バイオレーション ウォーニング 選手 (= 警告 ) 2 回目以降は タイム バイオレーション ポイント ペナルティー 選手 ( 新しいスコアのアナウンス ) (= ペナルティーとしてアナウンスのたびに 1 ポイントを失う ) 場合によってはコード バイオレーションに移行することがある 4 タイブレークのエンドチェンジではベンチに座ってはいけない ただし 汗を拭いたり 水分を補給することは可能である 5 試合開始と終了の時刻をスコアカードに記入する 17

18 120 秒 : セットとセットの間は 120 秒以内とする (3) スコアカードの記入 コートに入る前 1 審判の氏名と高校名 コートレフェリー名 試合形式 を記入しておく プレマッチミーティング時 1 選手の名前を確認する際 選手の特徴 ( ウェアの色 背の高低など ) をスコアカードの氏名欄にメモしておくと便利である 2 コイントスの後 以下の項目を記入する コイントスの勝者にチェック ( ) を入れる サーバーサイド および タイブレーク の欄はその試合のエンド通りに選手名を記入する 3 ダブルスの場合は Doubles receivers 欄に 審判台から見たレシーバー名を記入する 試合開始後 1 試合開始時刻を記入する 2 ポイントは斜線 / で表す サーバーがポイントを取ればゲーム欄の上段に レシーバーがポイントを取れば下段に記入する C はコード バイオレーション ( ポイントを取った方は コード バイオレーションを取られた方に C ) T はタイム バイオレーション ( ポイントを取った方は タイム バイオレーションを取られた方に T ) 3 ゲームスコアは スコア 欄に 前のゲームを累積して記入する 4 デュースが続き ゲーム欄に記入しきれない場合は 下の Additional advantage points 欄にサーバー名と 第何ゲームかを記入した上で 続きを記入する 5 タイブレークは 斜線ではなく 数字を記入していく C T の記号はバイオレーションを取られた方に記入する 6 エンドチェンジの時間を利用して ポイントの記入もれ等のミスがないかチェックしておく 試合終了後 1 勝者サイン 欄上のゲームスコア記入欄に記入する タイブレークは 7-4 だったら (4) と小さくポイントを記入する 2 試合終了時刻を記入する 3 勝者にサインをもらう 4 コートレフェリーにスコアカードの確認後サインしてもらう (4) オーバールール 1 ラインアンパイアの明らかなミスジャッジに対しては 直ちにオーバールールする 2 決して選手や監督の抗議によってオーバールールしてはならない 3 インのボールを アウト や フォルト とミスジャッジのコールをした場合 アナウンスは コレクション! ザボールワズ グッド チェアアンパイアがエースボール又はあきらかなアウト / ネットと判断した場合は ポイントを成立させる それ以外の場合は レット! リプレイ ザ ポイント とコールし ポイント レットとする 4 アウトやフォルトのボールを イン とミスジャッジした場合 アウト フォルト と直ちにコールして訂正する 18

19 (5) クレームに対する処理とその事例処理 1 事実問題 ( アウトかインかなど ) についての最終判定者はチェアアンパイアであり レフェリーではない プレイヤーの要求で ラインアンパイアの判定をオーバールールしてはならない 選手や監督にレフェリーを呼ぶ権限はない 2 ボールマークの確認は ハードコートでは出来ない 選手がボールマークの確認を要求しても 応じてはならない 3 クレームに対して ~と思います というあいまいなジャッジではなく 毅然とした態度で 今のはアウトでした と明確な表現で答えること 事例 1 選手 監督 今のボールはアウト ( イン ) じゃないのですか? チェア 今のボールはイン( アウト ) でした と言って もう一度スコアをコールする 2 選手 ボールマークを確認してくれ! チェア ハードコートではボールマークは調べられないことになっています と言って もう一度スコアをコールし レッツ プレイ! で試合を進行させる 3 選手 今のサービスはレットだろ! チェア 私には確認できませんでしたので ポイントは成立します 4 選手の陰に隠れたボールをジャッジできず レット のコールをしたら 選手が説明を求めた チェア 選手の陰に隠れてアンサイトだったので レットでお願いします (6) コートレフェリーを呼ぶケースと ソフト ウォーニングの事例 コートレフェリーを呼ぶ場合は 帽子を振ってコートレフェリーを呼び 内容を説明する コートレフェリーを呼ぶケース 1 選手 ベンチコーチ 観客のコード バイオレーション ( 悪質な態度など ) などを発見した場合 コード バイオレーション にあたる行為は以下のものである 不当な遅延行為 レッツ プレイ! の指示から 20 秒以内に試合を開始しない 疲労や体力消耗によって 試合が続行できない 声やしぐさによる卑猥な表現 コーチング( 選手の携帯電話が鳴った場合もこれに該当する ) ボール ラケットまたは用具の乱用 言葉での侮辱 身体に対する危害 その他 スポーツマンらしくない行為 ( 相手側コートのボールマークを調べようとして相手方コートに行くなどの行為も含む ) コートレフェリーからアナウンスを指示されたら コード バイオレーション ラケットの乱用 ウォーニング 選手 のように行う コートレフェリーが直接ペナルティーを科することもある 19

20 2 選手がケガ 体調不良やけいれんを起こした場合 3 選手がトイレットブレークを要求してきた場合 4 ボールが コート外に出て 探したが見当たらない場合 5 法的問題 ( ルールの解釈 ) について チェアアンパイアの判定にプレイヤーがクレームを付けてきた場合 6 その他 突発的な出来事や困った事態になった場合 ソフト ウォーニングの事例 次のような場面を見た場合 ソフト ウォーニング によって事態を収拾するように努める いずれのケースでも ソフト ウォーニングを伝えた後は その内容をコートレフェリーを呼んで報告すること 1 インプレイ中に選手に向かって監督がアドバイスしている チェア インプレイ中のアドバイスはお控えください アドバイスはエンドチェンジの時のみにしてください 2 監督がエキサイトして大声を出したり 派手なガッツポーズをとったり 立ち上がったりしている チェア お静かにねがいます エンドチェンジの時以外は立ち上がらないでください 3 監督がベンチをはさんで両方のコートの選手を応援している チェア 応援はこちらのコートのみにしてください 4 エンドチェンジの際 ボールパーソンが選手をあおいであげている チェア ボールパーソンはネット付近にいてください 5 選手が審判に暴言を吐いた チェア 次に暴言を吐いたら コード バイオレーションになります 帽子を振って ただちにコートレフェリーを呼ぶ 6 著しくマナーに反する応援を行う観客がいる チェア 静かにして下さい ラインアンパイアのテクニックと注意事項 (1) ラインアンパイアの種類と役割 1 サービスライン アンパイア 判定後はプレイの妨げにならないように ポスト横に速やかにムービングする ( ポストには触れない ) 以下の通りにスコア ボードを管理する Ⅰ) 試合前に以下のプレートを受け取る ネームプレート ( チェアアンパイアから ) Ⅱ) 以下の通り スコア ボードにプレートを設置してから整列する ネームプレートを 小さい番号が上になるように設置する 0 の数字プレートを上段 下段ともに設置する Ⅲ) 試合中の数字プレートの変更は エンドチェンジの際に直ちに行う チェアアンパイアのゲームスコアのアナウンスをよく聞き 正確に数字を入れ替える Ⅳ) 試合が終了したら直ちに最終スコアを表示する 20

21 ( 次の試合までそのスコアは残しておく ) Ⅴ) ネームプレートなどは 団体戦 : 学校プレートをはずしチェアアンパイアに渡す S1 S2 のプレートは審判セットに戻す 個人戦 : 勝者のプレートは主審に渡し 敗者のプレートは選手に贈呈する 18 高崎 5 22 前橋 サイドライン アンパイア 4 人制審判時はネットの向こう側のラインも判定する サーバーがセンターマークやサイドラインの仮想延長線を越えてサーブをしていないかを判定し越えている場合はサーバーがボールをインパクトした瞬間に フットフォールト! とコールする (6 人以上の審判がつく場合は サーバーがベースラインを踏んでいるかどうかも確認することになる ) (2) コールとハンドシグナル 1 コールは フォルト フットフォルト アウト コレクション の 4 種類 サービスライン アンパイアは フットフォルト アウト のコールはない 2 コールは短く フォルトは フォ! アウトなら アウ! と発音すると聞き取りやすい 3 ボールが落ちた瞬間に素早くコールし その後にハンドシグナルを出す 4 イン の場合は無言で両手指先を揃えて手のひらを下に向けて グッド のシグナルを出す グッド のシグナルはラインから 1m 程度をひとつの目安とする 5 アウト フォルト の場合はコールした後に 一呼吸おいてからハンドシグナルを出し 3 秒間静止する 6 選手の体で隠されるなどしてどうしても見えなかった場合は 両手をほほの位置にあげる これを アンサイト といい この場合はチェアアンパイアが判断する (3) ボールの見方 1 じっとラインを見ていては いつボールが来るかわからず 正確な判定がむずかしい 担当ラインの近くにボールが来ない時はプレイを見るとよい 2 ボールがラインに来ると思ったら ボールを目で追いかけるのではなく ボールよりも先にラインの外側に注目するように心がける 3 サービスライン アンパイアは サーバーがレディポジションを取るまで様子を見る サーバーがトスの動作に入ったら ラインの外側に視線を集中させる 4 基本的には担当ラインの延長線上に構えるが プレイヤーのポジションでラインが見えない場合は速やかに最も見やすい位置に移る 5 ムービングは 次のボールの判定ができるように プレイを見ながら素早く走って移動する 特にダブルスではサイドラインまでの移動距離が長くなることと リターン直後のボレーボールがサイドラインへ飛ぶことがあるので ダッシュで移動する 21

22 (4) 訂正 1 インのボールを間違って アウト または フォルト とコールした場合は 直ちに コレクション と大きな声でコールし グッド のシグナルを出す 2 アウトのボールに対してグッドシグナルを出した場合は 直ちに アウト フォルト のコールをしてハンドシグナルを出す コレクション は必要ない 3 間違いを訂正することは恥ではない 悪びれることなく積極的に訂正すること 4 チェアアンパイアにオーバールールされた時は ハンドシグナルをすぐに戻し 判定に従う (5) クレームに対する処置 1 選手が抗議してきても 選手と目を合わせて ハンドシグナルを継続させる 選手と会話をかわす必要はない 曖昧な態度 照れ笑いは かえって立場を悪くする 2 クレームの処理については すべて主審に任せる 3 ハードコートなので ボールマークを調べない (6) その他 1 ジャッジに集中するために 審判員はボールを拾う必要はない 2 選手が勝手にジャッジ ( 声や仕草等 ) することに 決して惑わされてはならない 3 選手 監督 観客から何か言われた場合は 言い返さず 遠慮せずにコートレフェリーに報告し 注意 警告 等を取ってもらうこと 4 試合中 コートを離れる必要がある時は コートレフェリーに申し出て 許可を得ること 5 エンドチェンジの間は休息を取ること また 椅子の下に置いた飲料水を飲み 水分を十分に補給すること 飲料水は各自用意すること レディポジショングッドアウトまたはフォルトアンサイト 知っておきたいテニスルール (1) パーマネント フィクスチュア パーマネント フィクスチュア とは コートの周りにある全ての施設 設備 アンパイア ボールパーソンのこと をいい シングルス時にはシングルス スティック外側のネットポストやネットもパーマネント フィクスチュアとみなされる Q1: インプレイ中のボールを地面に落ちる前に ボールパーソンやラインアンパイアがうっかりつかんだ場合は? A1: ボールを打った者の失点になる Q2: シングルス スティックを立ててシングルスを行っているとき ラリー中のボールがダブルス用ポストに触れて相手方のコートに入った場合は? A2: シングルス スティックの外側はパーマネント フィクスチュアであり バウンド前にパーマネント 22

23 フィクスチュアに当たった場合は失点となる Q3: シングルスを行っているとき シングルス スティックとダブルス用ポストとの間にあるネットに インプレイ中のプレイヤーが触れた場合は失点になるか? A3: パーマネント フィクスチュアにプレイヤー自身が触れても 失点にはならない (2) ボール Q1: インプレイ中にボールが破れた場合は? A1: そのポイントをやり直す Q2: ポイントが終わったとき ボールが軟かくなっていたら そのポイントはやり直すか? A2: ボールが破れたのではなく 単なる軟化の場合 ポイントはやり直さない (3) ラケット ストリング Q1: ラリー中にストリングが切れた場合は? A1: そのポイントはそのままでプレイしなければならないが ポイント終了後ただちに正規のラケットに交換する 持っているラケットのストリングが全部切れた場合 プレイヤーはコートレフェリーの許可を得て 第三者にラケットの補充を頼むか プレイヤー自身がコートを離れることができるが いずれの場合も次のポイントが始まるまでの時間内 (20 秒または 90 秒 ) で用意しなければならない 時間内に再開できない場合はコード バイオレーションの対象となる (4) サービス サーバー Q1: ダブルスで サーバーのパートナーに当たったサービスの扱いは? A1: フォルトとなる Q2: ファーストサービスの打球時に サーバーのストリングが切れ そのサービスがフォルトの場合は? A2: 切れたままセカンドサービスを打っても ラケットを交換してセカンドサービスを打ってもよい Q3: サービスがシングルス スティックにあたったあと 正しいサービスコートに落ちた場合は? A3: 地面に落ちる前にパーマネント フィクスチュアやシングルス スティックまたはネットポストに触れた場合はフォルトとなる Q4: ファーストサービスがネットにあたったはずみでシングルス スティックが倒れた場合は? A4: ポイント レットになる スティックを立て直して ファーストサービスからやり直す センターストラップの止め金がはずれた場合なども同じである Q5: サーバーが誤ったサイドからサーブするのが発見された場合はどうするか? A5: ただちに誤りを訂正し スコアに応じた正しいサイドからサーブする 誤りが発見される前にフォールトしたサービスは成立する Q6: サーバーの順序が間違っていることに気づいた場合はどうするか? A6: 気づきしだい 本来のサーバーに代わる 気づいたときに すでにゲームが終了していた場合は 入れ替わったままの順番で行う Q7: タイブレーク中にサーバーの順序が間違っていることに気づいた場合はどうするか? A7: 偶数ポイント終了時に気づけば正しい順番に戻し 奇数ポイント終了時に気づけば順番が入れ代わったままプレイを続ける (5) レシーブ レシーバー Q1: ファーストサービスがフォルトになった時にレシーバーのストリングが切れた場合は? A1: レシーバーはラケットを換えないでそのままそのポイントをプレイしてもよいし すぐラケットをかえ 23

24 てもよい ただし レシーバーがラケットを換えた場合は ポイント レットとなり ファーストサービスが与えられる Q2: ネットに触れて飛んできたサービスのボールを レシーバーが思わずノーバウンドでつかんでしまった場合は? A2: サービス レットとなり そのサービスをやり直す Q3: ダブルスでサーブしたボールが 地面に落ちる前にレシーバーのパートナーに当たった場合は? A3: ボールを当てられたプレーヤー ( チーム ) の失点となる Q4: レシーバーがいったん構えた後 サーバーがセカンドサービスを打つ寸前に レシーバーが手を上げて ノットレディ を知らせたが サーバーが気づかずにサーブを打ってしまった場合は? A4: ファーストサービスからやり直す Q5: ダブルスのゲームの途中で レシーブの位置を間違えていることに気づいた場合は? A5: そのゲームはそのままの位置でレシーブを行い 次のレシーブ ゲームで本来の順番に戻す (6) プレイヤーの失点と有効返球 Q1: 届かないと思って投げたラケットにボールが当たり 相手コートに入った場合は失点になるか? A1: 手から離れたラケットにボールが当たった場合は失点である Q2: プレイヤーが ネットの仮想延長線を越えて相手側に入り込んだ場合は失点になるか? A2: 相手コートに入らない限り 返球の前後に関わらず失点にはならない Q3: ラリー中にシングルス スティックにあたったあと 正しくコートに入っても失点になるか? A3: ならない 有効返球である ( ただし サービスの場合はフォルトとなる ) Q4: ボールがバウンドした後 逆回転がかかって ( 風に戻されて ) ネットを越えて相手側に戻ったので ネットを越えて返球した場合は失点になるか? A4: ならない 有効返球である Q5: ネットの自分側で打った後 ボールは正しく返球されたが 自分のラケットがネットを越えて相手側に突き出た場合は失点になるか? A5: ならない 有効返球である (7) 妨害 Q1: インプレイ中 隣のコートのプレイヤーが勢いあまって自分たちのコートへ走りこんできて 自分たちのプレイが妨害を受けた この場合 レットとしてポイントのやり直しはできるか? A1: できる Q2: インプレイ中のボールが 空中で他のボールと当たった この場合 レットとしてポイントのやり直しはできるか? A2: できる Q3: ポイントが始まったとき すでにコート上に転がっていたボール または他の物体がプレイ中に邪魔になった この場合 レットとしてポイントのやり直しはできるか? A3: 妨害ではないので やり直しはできない (8) 誤りの訂正 Q1: 誤りが発見されたときは 誤りに気づくまでに行われたポイントは どうなるか? A1: 原則として 誤りに気づくまでに行われたポイントは有効である 24

25 Q2: プレイヤーが誤ったエンドにいることが発見された場合はどうするか? A2: ただちに誤りを訂正し スコアに応じた正しいエンドからサーブする (9) コーチング Q1: 団体戦では タイブレークのエンドチェンジの時でも コーチングを受けることができるか? A1: できない (10) その他 Q1: 試合中に選手が シューズの交換を申し出てきた場合はどうするか? A1: 汗で湿ったシューズを取り替えたい ときは 1 試合に1 回に限り エンドチェンジ時にコート内に予備のシューズやソックスが用意されていれば履き替えるための時間延長が認められる シューズがすべる などの理由でコートを離れることはできないが 破損した場合は 用具の不具合 として 会場内に予備の用具がある場合に限り 理にかなった時間内で取りに行くことができる 25

26 審判員 Q&A ルールブックに載っている事例以外にも 様々なケースが考えられます リハーサル大会中に審判員から寄せられた質問や 過去の大会での事例を集めました (1) コール Q1: ダブルスでポーチに出た選手のラケットが かすかにボールにあたり プチッ と音がしたが 他の3 人は気づかずプレイを続行しようとした この際 どういうコールをすればいいのか? A1: タッチ とコールする Q2: ボール侵入時の ウェイト と レット の違いは? A2: レット とは やり直し という意味で ファーストサービスをフォルトし セカンドサービスを打つ動作に入る直前にボールの侵入があった場合は そのポイントをファーストサービスからやり直すファーストサービスを打つ前であれば 単なる ウェイト で タイム ではない テニスにおいての タイム は 時間になりました プレイを始めて下さい という意味で 外部からボールが侵入した 主審がスコアシートを記入している 線審が まだ定位置に戻っていない などといった状況に気づかずに選手がプレイを始めようとした場合は ウェイト プリーズ とコールする もちろん 待ってください でも構わない Q3: 学校では ラリー中はずっと イン のハンドシグナルをし続けなさい と指導されたが? A3: 必要ない イン のシグナルはラインから1m 程度の時だけである 明らかに イン のボールに対して いちいちハンドシグナルを出す必要はない ナイスショット と感じたら出すでもいいかもしれない (2) 判定 Q1: スコアを記入しているうちに選手がプレイを始めてしまい 全くボールの行方を見届けていないショットに関して イン か アウト かを 問いつめられたのだが? A1: 主審に認識できないプレイはすべて存在していないと同然で ポイント レットとなる ただし この場合はスコアをより早く記入する努力をすべきである しかし 記入を焦るあまりポイント成立後すぐに用紙に目を落とすのは良くない 判定を確認するために 失点した選手が主審に視線を向けることがよくあるが 選手と目をあわせてうなずくだけでも 信頼されるようになる Q2: 線審をしていて 目の前のベースラインで ボールは確かに アウト に見えた しかし 主審は イン と判断し選手の激しいクレームを受けている この場合 線審の立場で主審に対して 今のボールは確かにアウトだった などと助言はできるか? また 主審がその助言を聞き入れて 判定を覆すことはできるか? A2: できない 線審は 本来見るべきライン以外には何らの権限も持たない また 主審は他からの助言で判定を覆す必要はない ただし 主審自身が間違いに気づいた場合は訂正すべきである Q3: 松岡選手が打ったサイドラインぎりぎりのボールを 線審は イン の判定を下したが 伊達選手は アウト を主張し 松岡選手も自分のボールのアウトを認めたので 伊達選手は自分のポイントを要求した A3: 事実問題に関して 主審の判定は最終であり 審判はプレイヤーの要求によって判定を覆してはならない ただし プレイヤーが 自らの不利益を理解して 相手の獲得ポイントとして認める場合 ポイントのコンシード (Concede) として 相手プレイヤーへのポイント譲渡が認められる Q4: 松岡選手のボールへの主審の アウト の声が小さく 両校の選手はまだプレイを継続しているが? A4: 松岡選手の失点を再度大きな声でコールする ポイントが決まった時は ただちに 大きな声で はっきりと スコアをアナウンスする 26

27 (3) 順序 Q1: タイブレークのあと 次のセットのサーバーとコートがわからなくなった A1: 長引いて エンドチェンジが何回あっても タイブレークは1ポイント目のサーバーの1ゲームと考える 松岡選手がタイブレーク最初のサービスを打った場合 タイブレーク終了後 次のセットのファーストゲームは 伊達選手のサービスとなる この際 スコアは7-6なので 必ずエンドチェンジをする そのエンドチェンジは 最終ポイントをプレイしたエンドから必ず交代するということである (4) 妨害 Q1: 松岡選手のファーストサービスがネットにかかり サービスラインあたりに転がった 松岡選手は そのボールを放置してセカンドサービスを打ち ラリーが続いた ネットに出ようとした松岡選手は転がっていたボールが邪魔になり とっさにラケットでボールをのけたところ そのボールはネットで止まらず ネットの下を抜けて相手コートにまで転がってしまった どうなるか? A1: ネットにかかったファーストサービスのボールは それ以降コート内の石ころと同じで ボールにラリー中のボールが当たってイレギュラーしても返球しなければならない 邪魔になったボールをのけようとして そのボールがネットに当たったとしても失点にはならない しかし 相手コートまで転がった場合は 明らかに相手への妨害となり 失点する Q2: 選手がついセルフジャッジの癖が出て アウト! と言いながら軽く返球した 相手選手は不審そうな顔をしながらもラリーを止めてしまった 主審の判定は イン であった この場合はどうなるか? A2: アウト と言った瞬間に 相手選手への妨害行為( ヒンダランス ) となり アウト と言った選手の失点となる 打球時に大きな声を出す選手においては まぎらわしく聞こえる場合がある 声が相手を妨害していると主審が認めた場合は レット をコールしてプレイのやり直しを命じる また プレイの再開の前に このプレイヤーに対して 次に同じようなことをしたら そのたびに 故意に相手を妨害した として失点する ことを告げる Q3: ダブルスのレシーバーのパートナーがサーバーの気をそらそうとして妙な動きを見せるのだが 警告する必要があるか? A3: 明らかに妨害にあたると主審が判断した場合 故意の相手への妨害 により失点となる ただ フォーメーションや ポーチなどの フェイク の場合もあり 適用は難しい 戦略からあまりにはずれ 妨害行為としかみえないような場合 必ずコートレフェリーを呼ぶ 27

28 雨天時の対応 中断時 1 雨による一時中断および試合再開の指示は レフェリーが決定する 2 一時中断および試合再開の決定は 放送やトランシーバーで 各コートに伝えられる 3 各コートへの連絡は コートレフェリーが行う (1) 一時中断 が決まったら チェアアンパイア 1 試合の中断を選手に指示し 現在のゲームカウント ポイント エンドの確認を 選手立ち合いのもとに行う 2 スコアカードが濡れないように注意する 3 メジャーとストップウォッチを競技セットに入れる 4 試合の使用球を ボール担当のラインパンパイアより受け取る 5 スコアカード 審判セット 競技セット 試合球を持って競技本部に戻り指示を待つ その際 審判セットの中身を確認し 再開時ウォームアップに使用するユーズドボールを追加しておく ラインアンパイア 1 ボール担当のラインアンパイアは一時中断が決まると 速やかに試合使用球を回収して缶に保管し チェアアンパイアに渡す 3 芝生広場待機場所に戻り 支持を待つ (2) 試合再開 が決まったら チェアアンパイア 1 審判セットの中身 ( スコアカード 試合で使用するボール ウォームアップに使用するユーズドボールなど ) を確認し すみやかに担当コートへ向かう 2 ウォームアップは3 分間で ボールは準備しておいたユーズドボールを使用する 3 試合は 中断前に使用していたボールで行う ラインアンパイア 1 ベンチ 審判台 パイプ椅子の水拭き取り作業を行う 28

<4D F736F F D BB B838B E937894C E D2816A>

<4D F736F F D BB B838B E937894C E D2816A> 1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ ( 中心部 91.4 cm ) は測りましたか? ストップウォッチは動きますか? シングルスの場合

More information

1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ

1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ 審判必携 主審コール編 2012 年版 東京都高等学校体育連盟テニス専門部審判部 1 1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ ( 中心部 91.4

More information

レシーバーがレディポジションにないのに サーバーがサービスを打った場合 レシーバーはノットレディのコールができ サービスのレットとなります セカンドサービスの場合は サーバーはサービスをセカンドサービスから打ち直します 4. 試合中の判定とコールコールの基礎 : ネットより自分のサイドに関する判定の

レシーバーがレディポジションにないのに サーバーがサービスを打った場合 レシーバーはノットレディのコールができ サービスのレットとなります セカンドサービスの場合は サーバーはサービスをセカンドサービスから打ち直します 4. 試合中の判定とコールコールの基礎 : ネットより自分のサイドに関する判定の 第 70 回 JJC テニストーナメントルールブック 2018 年 10 月 14 日 JJC テニス部 1. 試合の前に お互いの名前とドロー番号を確認し 挨拶を交わします サービスの順番を決めます ラケットヘッドを地面につけて回し 倒れたラケットのグリップエンドマークが上を向いているか 下を向いているかで順番で決めるようにします 試合開始前の練習として サービス各サイド 2 本ずつ打ちます 相手にボールを渡すときは

More information

目 次 審 判 必 携 P 2~ 1 大 会 関 係 日 程 P 3 2 審 判 員 の 日 程 P 4 3 審 判 員 の 注 意 事 項 P 5 4 審 判 員 の 仕 事 P 6 5 主 審 のコールとアナウンス P 9 6 審 判 員 の 注 意 事 項 ( 試 合 中 ) P13 7 審

目 次 審 判 必 携 P 2~ 1 大 会 関 係 日 程 P 3 2 審 判 員 の 日 程 P 4 3 審 判 員 の 注 意 事 項 P 5 4 審 判 員 の 仕 事 P 6 5 主 審 のコールとアナウンス P 9 6 審 判 員 の 注 意 事 項 ( 試 合 中 ) P13 7 審 平 成 27 年 度 関 東 高 等 学 校 テニス 選 手 権 大 会 審 判 CR 必 携 埼 玉 県 高 等 学 校 体 育 連 盟 テニス 専 門 部 目 次 審 判 必 携 P 2~ 1 大 会 関 係 日 程 P 3 2 審 判 員 の 日 程 P 4 3 審 判 員 の 注 意 事 項 P 5 4 審 判 員 の 仕 事 P 6 5 主 審 のコールとアナウンス P 9 6 審 判 員

More information

マッチ ( 試合 ) を始める前にすべきこと 1スコアシートを受け取る 審判に必要な道具 筆記具 ストップウォッチ イエロー レッドカード シャトル トス用コイン腕時計 ( 団体戦はオーダー用紙 ) など 2チーム名や選手名などを前もって確認をしておく 3 得点表示が正常かどうかの確認 4ポストがダ

マッチ ( 試合 ) を始める前にすべきこと 1スコアシートを受け取る 審判に必要な道具 筆記具 ストップウォッチ イエロー レッドカード シャトル トス用コイン腕時計 ( 団体戦はオーダー用紙 ) など 2チーム名や選手名などを前もって確認をしておく 3 得点表示が正常かどうかの確認 4ポストがダ バドミントン競技主審 スキルアップ 勉強会 資 料 日時平成 29 年 3 月 25 日 ( 土 ) 場所オイスカ高等学校体育館 主管静岡県バドミントン協会 審判部 1 マッチ ( 試合 ) を始める前にすべきこと 1スコアシートを受け取る 審判に必要な道具 筆記具 ストップウォッチ イエロー レッドカード シャトル トス用コイン腕時計 ( 団体戦はオーダー用紙 ) など 2チーム名や選手名などを前もって確認をしておく

More information

採点票の書き方 ( ジャッジペーパー とは呼ばない 例は別紙を参照) 試合前に採点票の名前と選手のゼッケンを確認をすること をしっかりとつけること 各ゲームのポイントを書くこと 最終のスコアーを書くこと 審判の名前と学校名を忘れずに記入すること 正審は勝者( 団体戦の場合は監督かキャプテン ) に

採点票の書き方 ( ジャッジペーパー とは呼ばない 例は別紙を参照) 試合前に採点票の名前と選手のゼッケンを確認をすること をしっかりとつけること 各ゲームのポイントを書くこと 最終のスコアーを書くこと 審判の名前と学校名を忘れずに記入すること 正審は勝者( 団体戦の場合は監督かキャプテン ) に 審判講習会資料 新人大会団体戦 9 月 15 日 ( 土 ) 女子 16 日 ( 日 ) 男子開会式後 用具 服装 日本ソフトテニス連盟が公認したラケットやウェアを使用する またゼッケンを着用する 全国大会の規定とは 1 振動止め 複数のグリップバンドはダメ ガットの色は単色とする 2 靴下はくるぶしが隠れる長さで見えているもの ハイソックスはダメ 3 シューズはコートを傷つけないもの 4 帽子にサインが入っていてはダメ

More information

下線の条文が表記されているものとして運用する (5) 第 13 条第 1 項 3. タイムアウト中 監督および主将は競技者と話をすることができる について 1) 修正タイムアウト中 監督およびコート外にいる主将は競技者と話をすることができる 下線の条文が表記されているものとして運用する (6) 第

下線の条文が表記されているものとして運用する (5) 第 13 条第 1 項 3. タイムアウト中 監督および主将は競技者と話をすることができる について 1) 修正タイムアウト中 監督およびコート外にいる主将は競技者と話をすることができる 下線の条文が表記されているものとして運用する (6) 第 2017 年 9 月 1 日付施行インディアカ競技規則運用について はじめに 2017 年 9 月 1 日付施行インディアカ競技規則の改訂概要について 審判員ならびに 指導者 認定員対象の 2016 年度研修会等において解説を実施したところ 多くの貴 重な意見を伺うことができました それらの意見等をまとめたのが下記項目です 下記項目については 正式手続きを経て修正するまでの間 各項目の内容が含められた

More information

富山県高等学校テニス専門部 生徒審判講習会資料

富山県高等学校テニス専門部 生徒審判講習会資料 富山県高体連テニス専門部生徒審判講習会資料 ( 平成 23 年度 ) 1. コート ( 規則 1) コートは縦 23.77m 横 8.23m( シングルスコート ) 10.97m( ダブルスコート ) の長方形である ポストの中心がサイドラインより外側に 0.914m の位置にあるポストでネットを 1.07m の高さになるように支えられている ネットの高さは中央で 0.914m になるように ストラップで押し下げなければならない

More information

Taro-ミニテニスルール.jtd

Taro-ミニテニスルール.jtd ミニテニス競技規則 第 1 条コート (1) コートの大きさは, 縦 1 3.4 0 m, 横 6.1 0 m の平坦な長方形 ( バドミントンコート規格 ) で, その中央はネットによって二分される (2) コートのラインは, 各体育施設のバドミントンコートを使用するため, 色の指定はできないが, 緑色および白色が望ましく, その幅は3.0~5.0 cmとする (3) コートの両端を区切るラインを,

More information

Taro-27全県顧問会議(審判心得).j

Taro-27全県顧問会議(審判心得).j 審 判 員 について 平 成 6 年 4 月 作 成. 審 判 員 の 役 割 と 任 務 について 主 審 < 役 割 > () 主 審 は 試 合 中 の 事 実 問 題 に 関 する 最 終 決 定 者 である () 主 審 は ルールの 知 識 およびアナウンス コール スコアカードの 記 入 方 法 などの 基 本 テクニックを 身 につ < 任 務 > け 担 当 する 試 合 をコントロールする

More information

目 次 第 部マナー. 最低限の心得 2. トーナメントの円滑な運営のために 3. 服装 容姿 4. 試合中の心得 5. 審判員などに対して 6. 観客 応援の時 第 2 部審判員の手引き 2. 試合開始前の準備 2. アナウンス 3. コール 4. ミスジャッジへの対応 5. 副審 ( ラインアン

目 次 第 部マナー. 最低限の心得 2. トーナメントの円滑な運営のために 3. 服装 容姿 4. 試合中の心得 5. 審判員などに対して 6. 観客 応援の時 第 2 部審判員の手引き 2. 試合開始前の準備 2. アナウンス 3. コール 4. ミスジャッジへの対応 5. 副審 ( ラインアン 長野県高体連 テニスハンドブック テニストーナメントに関係する選手をはじめ 役員 観客などすべての人が 気持ちよくトーナメントに関わることができるように このハンドブックを作成しました テニスのマナーやルール スコアシートの記入法などを身につけ どんな大会でも恥ずかしい思いをすることなくプレーできることを期待します このハンドブックは 財団法人日本テニス協会発行の JTテニスルールブック20 年版

More information

目次 審判必携 P 2~ 1 大会関係日程 P 3 2 審判員の日程 P 4 3 審判員の注意事項 P 5 4 審判員の仕事 P 6 5 主審のコールとアナウンス P 9 6 審判員の注意事項 ( 試合中 ) P13 7 審判配置と判定ライン P17 8 審判員の主なコール P18 9 主審のテクニ

目次 審判必携 P 2~ 1 大会関係日程 P 3 2 審判員の日程 P 4 3 審判員の注意事項 P 5 4 審判員の仕事 P 6 5 主審のコールとアナウンス P 9 6 審判員の注意事項 ( 試合中 ) P13 7 審判配置と判定ライン P17 8 審判員の主なコール P18 9 主審のテクニ 平成 27 年度関東高等学校テニス選手権大会 審判 CR 必携 埼玉県高等学校体育連盟テニス専門部 目次 審判必携 P 2~ 1 大会関係日程 P 3 2 審判員の日程 P 4 3 審判員の注意事項 P 5 4 審判員の仕事 P 6 5 主審のコールとアナウンス P 9 6 審判員の注意事項 ( 試合中 ) P13 7 審判配置と判定ライン P17 8 審判員の主なコール P18 9 主審のテクニックと知識

More information

受講者用資料①~⑥

受講者用資料①~⑥ ソフトテニス 2 級審判講習会 受講者用資料 (2017 年改定 ) 1 千葉県高体連ソフトテニス専門部制作者飯田純一 大徳逸朗改編審判部所属高校氏名アンパイヤ の任務アンパイヤ は競技規則に従い プレーヤーの円滑なプレーの進行を促し 公正かつ迅速に正確な判定を下さなければならない 正審 マッチの進行を担当し 定められた判定区分を判定する 他のアンパイヤ の判定区分については 他のアンパイヤーのサイン及びコールを確認した後に

More information

リベロが2 人の場合は そのうちの 1 人がプレーできなくなっても リベロ1 人で試合することができる 平成 28 年度までの中体連の取り扱いでは 2 人のリベロが何らかの事由により続行不可能と宣言された場合には 再指名を行うことができたが 今回の改正により 一般と同様に取り扱うことと

リベロが2 人の場合は そのうちの 1 人がプレーできなくなっても リベロ1 人で試合することができる 平成 28 年度までの中体連の取り扱いでは 2 人のリベロが何らかの事由により続行不可能と宣言された場合には 再指名を行うことができたが 今回の改正により 一般と同様に取り扱うことと 平成 28 年 8 月 25 日 ( 公財 ) 日本中学校体育連盟バレーボール競技部 リベロリプレイスメント 改正点について ( 公財 ) 日本中体連バレーボール競技部では 平成 29 年度全国宮崎大会より一般と同様 の リベロリプレイスメント ルールの適用を実施する 改正点については 以下の通りである 1 チームの構成 4.1.1 試合のために1チームは12 人までの選手と さらに次のスタッフで構成することができる

More information

選抜東海予選準備ver2

選抜東海予選準備ver2 選抜東海予選における審判と競技進行の連携について 08.0.0 競技進行係 ( 五十川 ) 審判用具 基本的に県大会方式 ( 審判部で管理 ) 最初の試合の審判が審判部から カゴごと審判用具 ( バインダー 鉛筆 ストップウォッチ コイン 手引き ) をコートまで持って行く 審判用具は 試合が終わったらカゴに入れて審判台の下に置いておく 最後の試合の審判が カゴごと審判用具を審判部へ返却する そのコートの最後の試合かどうかがはっきりしない場合は

More information

TENNIS

TENNIS TENNIS ルールブック 福井県高体連テニス部 目次 選手心得伸びる選手の条件マナー会場の注意事項コート 施設試合の仕方審判 ( チェアアンパイア ) がつかない試合審判 ( チェアアンパイア ) がつく試合審判の役割スコアカード ( 審判用紙 ) の書き方審判の進め方 ( 団体戦用 ) ルールコードについて熱中症について 資料 審判用紙審判の進め方 ( 台本 ) 審判講習会資料コートレフリーの仕事

More information

2) プロトコール ( 試合開始 11 分前 ) 1 両チームのチームキャプテン ( ユニフォームの番号の下に がついている選手) にサインをしてもらう その後に監督からもサインをもらう 2 コイントスの結果 記録用紙の上部にある対戦表の の中にAもしくはBを記入する 記録席から見て左側のコートを選

2) プロトコール ( 試合開始 11 分前 ) 1 両チームのチームキャプテン ( ユニフォームの番号の下に がついている選手) にサインをしてもらう その後に監督からもサインをもらう 2 コイントスの結果 記録用紙の上部にある対戦表の の中にAもしくはBを記入する 記録席から見て左側のコートを選 平成 22 年 12 月改訂 記録の方法 ( 小学生バレー用 ) L1 主審 L4 L2 副審 L3 ベンチ 記録席 ベンチ 図 1. 審判員の配置図 1) プロトコール開始前 記録用紙の上部にある 大会名 開催地 試合番号 開催日 会場名 男女( 該当する に をつける ) 対戦カード の部分に記入をする もし 試合設定時間 がある場合は書き込む ( 試合設定時間がない場合がある ) 審判役員欄に主審

More information

JAPAN BASKETBALL ASSOCIATION 6F KORAKU-KAJIMA BUILDING, KORAKU, BUNKYO-KU, TOKYO JAPAN TEL: FAX: WEB:

JAPAN BASKETBALL ASSOCIATION 6F KORAKU-KAJIMA BUILDING, KORAKU, BUNKYO-KU, TOKYO JAPAN TEL: FAX: WEB: 2019 年度 U12 カテゴリー新ルール変更点 20190401 JBA 審判担当 U12 カテゴリー部会 2019 年度の U12 カテゴリー新ルールの適用については 以下の対応により実施する ただし 以下に 記載のない事項については ミニバスケットボール競技規則によるものとする なお この資料は FIBA 新ルール変更点 20190206 および U12 カテゴリーにおける競技規則の一部変更について

More information

2018/5/18 版 マンツーマンコミッショナー 赤旗対応について マンツーマンディフェンスの基準規則 ( 変更点のみ ) マンツーマン基準規則違反で 赤色( 警告 ) の旗が上げられた時は コミッショナーが 違反対象となった攻防のボールのコントロールが変わった時およびボールがデッドになった時にゲ

2018/5/18 版 マンツーマンコミッショナー 赤旗対応について マンツーマンディフェンスの基準規則 ( 変更点のみ ) マンツーマン基準規則違反で 赤色( 警告 ) の旗が上げられた時は コミッショナーが 違反対象となった攻防のボールのコントロールが変わった時およびボールがデッドになった時にゲ 2018/5/18 版 マンツーマンコミッショナー 赤旗対応について マンツーマンディフェンスの基準規則 ( 変更点のみ ) マンツーマン基準規則違反で 赤色( 警告 ) の旗が上げられた時は コミッショナーが 違反対象となった攻防のボールのコントロールが変わった時およびボールがデッドになった時にゲームクロックを止めて 違反行為に対しての処置を行う 違反となるディフェンスが終了したとき 速やかにゲームクロックを止めて処置を行う

More information

Taro-プレミアム第66号PDF.jtd

Taro-プレミアム第66号PDF.jtd ソフトテニス誰でも 10 倍上達しますプレミアム PDF 版 no66 攻め 守りの新機軸 著作制作 :OYA 転載転用禁止です 2013/2/25 編 1, 攻め 守り後衛と対峙する前衛にとっては 相手後衛が攻撃してくるのか 守ってくるのかは とても重要な問題です 相手後衛が攻めてくるのであれば ポジション的に守らなければならないし 相手が守りでくるならば スマッシュを待ったり 飛び出したりする準備をしなければいけません

More information

<4D F736F F D E94C5838B815B838B836E E88C48DC58F49202E646F63>

<4D F736F F D E94C5838B815B838B836E E88C48DC58F49202E646F63> フレッシュテニス ハンドブック 2007 富山県フレッシュテニス協会 目次 1. はじめに 2 2. フレッシュテニスとは 2 3. 競技ルール 3 施設 用具 3 競技 4 4. 審判の役割 11 審判の構成 11 審判の任務と義務 11 主審の役割と権限 11 副審の役割と権限 12 線審の役割と権限 13 5. 審判要領 14 試合の進め方 14 主審 14 副審 16 線審 17 6. その他

More information

オーダー用紙は式次第時に相手校提出用と学連提出用の 2 枚 (2 部以下は相手校提出用の 1 枚で良い ) を用意する 両校主将挨拶時に 相手校用を相手校主将に 学連提出用をその場で式次第を行っている学連に提出する なお オーダー交換時にオーダー用紙が 2 枚 (2 部以下は 1 枚 ) 無い場合

オーダー用紙は式次第時に相手校提出用と学連提出用の 2 枚 (2 部以下は相手校提出用の 1 枚で良い ) を用意する 両校主将挨拶時に 相手校用を相手校主将に 学連提出用をその場で式次第を行っている学連に提出する なお オーダー交換時にオーダー用紙が 2 枚 (2 部以下は 1 枚 ) 無い場合 注意事項 1. 出場資格について 4 年制大学において 登録年度数及び在籍年度数は 4 年以内とする ただし 医学部系大学において 6 年以内 短期大学は 2 年以内とする 6 年制の薬学部に関しては 医学部学生と同等の扱いとする 上記に基づいた上で 他の地域連盟より移籍した場合 登録年度数及び在籍年度数が通算して 4 年以内ならば出場資格を有する 2. 試合形式男子 3 セット 12 ポイントタイブレーク方式複

More information

<8FAC93638CB48EC08BC D815B F332E786C7378>

<8FAC93638CB48EC08BC D815B F332E786C7378> 第 13 回 小田原実業団対抗テニス大会 ( 神奈川県実業団対抗テニス大会 (B 大会 ) 予選 ) 日時平成 28 年 2 月 6 日 ( 予備日 2 月 7 日 ) 場所小田原テニスガーデン ( 準々決勝までは各社コート ) 主 催 小田原テニス協会 http://www.odawarata.org/ 後援小田原市体育協会 大会役員 大会委員長 岩本良則 レフェリーアシスタントレフェリー大会委員

More information

Ⅰ はじめに 本ルール集およびリーグ戦大会規定に記載なきルールは 財団法人日本バレーボール協会の最新年度版バレーボール 6 人制競技規則に従う Ⅱ 試合について 1 開始の手順 (1) プロトコール ( 主審が主将を集めてジャンケンをしてサーブ権 コート権を決める ) (2) 先にサーブを打つチーム

Ⅰ はじめに 本ルール集およびリーグ戦大会規定に記載なきルールは 財団法人日本バレーボール協会の最新年度版バレーボール 6 人制競技規則に従う Ⅱ 試合について 1 開始の手順 (1) プロトコール ( 主審が主将を集めてジャンケンをしてサーブ権 コート権を決める ) (2) 先にサーブを打つチーム 審判講習会資料 小野市バレーボール協会 日時平成 25 年 6 月 14 日 ( 金 ) 19 時 30 分 ~20 時 30 分場所小野小学校体育館 本資料は 下記のホームページで公開されています http://kyoei.arrow.jp/vb_kyokai/ 0 Ⅰ はじめに 本ルール集およびリーグ戦大会規定に記載なきルールは 財団法人日本バレーボール協会の最新年度版バレーボール 6 人制競技規則に従う

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 1 完成記念イベントについて完成記念イベントは 佐久総合運動公園野球場 完成記念イベント詳細 1 打って 走って 投げて つかめ!! めざせ! 佐久市未来の三刀流選手権 2 野球教室 の2つに分かれています それぞれ申込条件が異なりますので 必ずご確認ください ( 下表参照 ) また 参加できるイベントは どちらか一方のみとなります 申込の際はご注意ください イベント 1:3 種目 6 部門に分かれて競技をおこなってもらいます

More information

<4D F736F F D20836F B815B838B8BA38B5A8B4B91A F090E092C789C AA5F E646F63>

<4D F736F F D20836F B815B838B8BA38B5A8B4B91A F090E092C789C AA5F E646F63> 平成 29 年 4 月 13 日 関係各位 公益財団法人日本バスケットボール協会審判部 バスケットボール競技規則 解説追加部分について 2015 年 8 月以降 国際バスケットボール連盟 ( 以下 FIBA) のテクニカル コミッションより FIBA 中央理事会に最終提案 承認された Amendment to the Official Basketball Rules( 競技規則修正点 ) および

More information

サイドバンド : サイドライン直上のネットに垂直にしっかり取付けられる サイドバンドは ネットの一部とみなされる アンテナ : アンテナは サイドバンドの外側の縁に接して 各サイドバンド左側に取付ける <チーム規定 > (1) チーム構成 1チームの登録競技者人数は 男性 3 名以上 女性 3 名以

サイドバンド : サイドライン直上のネットに垂直にしっかり取付けられる サイドバンドは ネットの一部とみなされる アンテナ : アンテナは サイドバンドの外側の縁に接して 各サイドバンド左側に取付ける <チーム規定 > (1) チーム構成 1チームの登録競技者人数は 男性 3 名以上 女性 3 名以 三芳町混合バレーボールルール要項 < 目的 > バレーボールを通し 地域社会の交流と活性化を図る < 混合 6 人制の心得 > 1 男女で行っていることの自覚 異性への尊敬を忘れない 2 力に任せた行動はしない 3 男女ともに着替えは更衣室で行う 4セクハラだと誤解される発言 行動はしない 5よき汗をかき よき声を出して混合バレーボールを楽しむ 6 混合バレーボール競技者は 仲間である意識を持つ 7

More information

6. スケジュール 5 月 14 日 ( 土 ) 06:10-06:30 第 1 エントリー ( 小学生低学年 / ジュニアシングルス / ジュニアダブルス ) 06:30-06:50 開会式および試合ルール説明 ( 於 : 本部前コート B) 06:50- 試合開始 09:30-09:50 第 2

6. スケジュール 5 月 14 日 ( 土 ) 06:10-06:30 第 1 エントリー ( 小学生低学年 / ジュニアシングルス / ジュニアダブルス ) 06:30-06:50 開会式および試合ルール説明 ( 於 : 本部前コート B) 06:50- 試合開始 09:30-09:50 第 2 第 65 回 JJC テニストーナメント実施要項 2016 年 5 月 3 日 JJC テニス部 1. 主催 JJC( ジャカルタジャパンクラブ ) 2. 協賛 PT. Super Wahana Tehno 様 PT. Munchy Indonesia 様 PT. Midi Utama Indonesia Tbk 様 3. 期日 2016 年 5 月 14 日 ( 土 ) 15 日 ( 日 ) 4.

More information

演習:キャップハンディ ~言葉のわからない人の疑似体験~

演習:キャップハンディ ~言葉のわからない人の疑似体験~ 2 日目 10:50 演習 強度行動障害とコミュニケーション 2017 年 10 月 18 日 テキスト p.37-53 - 言葉のわからない人の疑似体験 - 太陽の里福祉会生活支援センター ぷらねっと 八木澤 新治 演習で使う物 指示書 A B : それぞれ受講者 2 枚 スケジュール 時間間隔内容 20 分間演習のねらい 進め方 20 分間演習の説明 準備 20 分間演習 1 の実施と振り返り

More information

Taro-審判テキスト

Taro-審判テキスト 2 級審判員研修会 ソフトテニスのルール 審判法 資料 ( 財 ) 日本ソフトテニス連盟審判委員会 千葉県高体連ソフトテニス専門部第 5 地区 競技規則 ( 抜粋 ) の解説 1 プレーヤーの心得 (1) 過度の掛け声又は相手を不快にする発声をしないこと ( 第 15 条第 1 号 ) (2) マッチの開始から終了まで連続的にプレーすること ただし, サイドのチェンジ及びファイナルゲームに入る場合は,

More information

3PO MECHANICS

3PO MECHANICS 2PERSON-OFFICIATING REFEREE STANDARD QUALITY MECHANICS 正しい判定のために 審判の動きの 4 原則 BOXING-IN (Primary, Big Picture Mentality) ALWAYS MOVING (Position Adjust) SPACE-WATCHING (Referee Defense) PENETRATION (Position

More information

◆I 競技場

◆I 競技場 若狭町体育協会長杯ソフトバレーボール大会競技規則 I 競技場 1 競技場 ( コート図 ) (1) コート 1) コートは,13.40m 6.10m の広さを持つ長方形であって, 最小限 2m の幅の長方形のフリー ゾーンによって囲まれている 2) コートは,2 本のサイド ラインと 2 本のエンド ラインによって区画される また, ネットの真下に, 両サイド ラインを結ぶセンター ラインを引き,

More information

3. 第 5 条競技参加者の権利と義務第 2 項監督 3 監督は, 試合中 条文を修正した ( 内容の変更は無し ) 4 監督は, 試合途中から試合に参加 この条文を削除した 第 3 項キャプテン 2 チームキャプテンは, 試合開始前 条文を修正した ( 内容の変更は無し ) 3 チームキャプテンは

3. 第 5 条競技参加者の権利と義務第 2 項監督 3 監督は, 試合中 条文を修正した ( 内容の変更は無し ) 4 監督は, 試合途中から試合に参加 この条文を削除した 第 3 項キャプテン 2 チームキャプテンは, 試合開始前 条文を修正した ( 内容の変更は無し ) 3 チームキャプテンは 平成 30 年度ルールの改正点 修正点について 1. 6 人制改正点 修正点本競技規則は,2017 年 1 月 18 日にFIVBより ルールブック2017-2020 として公表されたものをもとに,2018 年度版ルールブックの修正点を以下のようにまとめた なお,2018 年度版 ケースブック のケース番号に ビデオ と記載した項目についてはインターネット上にサイトを作成し, ルールブック巻末にそのサイトのURLとQRコードを掲載しFIVB

More information

Microsoft Word - FIBA3on3テスト・ルール完成原稿.doc

Microsoft Word - FIBA3on3テスト・ルール完成原稿.doc FIBA 3x3 ルール (2011 競技規則 ) ルール 選手登録 フルルールゲームクロックをとめて ショットクロックを用いる 4 名の選手 (3 名 + 交代選手 1 名 ) 試合間隔 5 分 2 1 分のハーフタイム 延長得点ショットクロック得点制限ゲームの開始フィールドゴールが成功したあとデッドボールについてスティールやターン オーヴァー ディフェンスリバウンド その他の場合ジャンプボールシチュエイションショット動作中のファウル個人ファウルの回数チームファイルの回数ペナルティー交代審判タイム

More information

<4D F736F F D20819A E F BB837D836A B2E646F6378>

<4D F736F F D20819A E F BB837D836A B2E646F6378> 第 31 回神戸市少年団スポーツ大会 バスケットボールの部 審判マニュアル 審判は ゲームをスムーズに かつ安全に進行するために選手と同じくゲームの参加者であるということを自覚し オフィシャル コート主任と協力しながら ゲームを運営する 試合を行う上での主な注意事項 1. 試合の前 1 審判の服装を確認 ( 動きやすい服装 ) 時計 アクセサリ類は外す 選手と接触するおそれもあるため 2 そのゲームの主審

More information

DVIOUT-housou

DVIOUT-housou 放送マニュアル 第試合のときは試合開始時刻 30 分前には放送席に着席すること. 第 2 試合以降は前試合が終了後, 直ぐに着席できるように準備すること. 放送室では静粛に, 私語は慎むこと. 放送室ではいかなるときも冷静さを失ってはいけない. 自リーグの応援は控えること. 放送担当者は心身共に, 健康な状態を保つよう努めること. 放送の良し悪しは, 声の良し悪しではない. < メンバー表の提出 >

More information

試合開始前 選手登録証を理事から受取り 登録メンバー全員の読み仮名を調べておく (1チームに同じ名字の選手がいるときはフルネームで) 同じ漢字でも読み方はいろいろです 選手交代などに備えて正確に 第 1 試合開始 40 分前 連絡します ( ) チーム ( ) チーム両チームの監督とキャプテンは バ

試合開始前 選手登録証を理事から受取り 登録メンバー全員の読み仮名を調べておく (1チームに同じ名字の選手がいるときはフルネームで) 同じ漢字でも読み方はいろいろです 選手交代などに備えて正確に 第 1 試合開始 40 分前 連絡します ( ) チーム ( ) チーム両チームの監督とキャプテンは バ 一般財団法人日本リトルシニア中学硬式野球協会北海道連盟 試合開始前 選手登録証を理事から受取り 登録メンバー全員の読み仮名を調べておく (1チームに同じ名字の選手がいるときはフルネームで) 同じ漢字でも読み方はいろいろです 選手交代などに備えて正確に 第 1 試合開始 40 分前 連絡します ( ) チーム ( ) チーム両チームの監督とキャプテンは バックネット前までお越しください 後攻チームシートノック

More information

JAPAN BASKETBALL ASSOCIATION 6F KORAKU-KAJIMA BUILDING, KORAKU, BUNKYO-KU, TOKYO JAPAN TEL: FAX: WEB:

JAPAN BASKETBALL ASSOCIATION 6F KORAKU-KAJIMA BUILDING, KORAKU, BUNKYO-KU, TOKYO JAPAN TEL: FAX: WEB: 都道府県バスケットボール協会 事務局御中 2019 年 4 月 2 日 公益財団法人日本バスケットボール協会 審判担当ダイレクター / 審判委員長宇田川貴生 2019 年度 U 1 2 カテゴリー新ルール変更点について 拝啓時下ますますご清祥のこととお慶び申し上げます さて 2019 年度から適用する U12 カテゴリー新ルール変更点について 下記の通り連絡いたします 都道府県におかれましたはご理解とご協力をよろしくお願いします

More information

<4D F736F F D20838B815B838B82C DF95FB>

<4D F736F F D20838B815B838B82C DF95FB> ゆめっこ百人一首大会 ルールと進め方 第 2 版砺波市出町子供歌舞伎曳山会館 監修 : 富山県かるた協会 - 1 - 1. 大会の進め方 (1) 対戦の方法 1 1チーム3 人編成で 2チーム間で行う団体戦です 2 全チームが3 試合を行います 3 1 試合は40 分 ( 並べ 暗記時間 10 分 + 読上げ30 分 ) の時間制です (2) 対戦の組合せ 1 組合せは 事前の抽選 (1 回戦は受付時

More information

水道 保土ヶ谷少年球場 水道 B 面 A 面 1 フェンス及びで囲まれた正規の競技場として扱う 但し 周りは < 共通事項 > の 1 による 1 ボールが等をバウンドして越えた場合 ( 送球の場合は直接越えた場合も含む ) くぐり抜けた場合 はさまって止まった場合 2 ボールが後方の ボールデッド

水道 保土ヶ谷少年球場 水道 B 面 A 面 1 フェンス及びで囲まれた正規の競技場として扱う 但し 周りは < 共通事項 > の 1 による 1 ボールが等をバウンドして越えた場合 ( 送球の場合は直接越えた場合も含む ) くぐり抜けた場合 はさまって止まった場合 2 ボールが後方の ボールデッド 保土ヶ谷区少年野球グランドルール このグランドルールは 各グランドの ( グランド境界線 ) 及びグランド内に設置してある体育器具などの周辺のボールデッド箇所を明確にし 野球規則に準じて円滑に運営するとともに 子供たちの危険防止を目的とする < 共通事項 > 1 周りの取り扱いについて ( がグランド境界線の内側にある場合 ) イ ) 送球が及び選手などの体に当たって跳ね返り 守備側の選手が危険なくプレーを続行できる場合は

More information

演習:キャップハンディ ~言葉のわからない人の疑似体験~

演習:キャップハンディ ~言葉のわからない人の疑似体験~ 1 日目 13:20 演習 強度行動障害と コミュニケーション テキスト p.37-53 - 言葉のわからない人の疑似体験 - 益子のぞみの里福祉会 レスパ 相田真也 演習で使う物 指示書 A B : それぞれ受講者 2 枚 スケジュール 時間間隔内容 13:20~13:40 20 分間演習のねらい 進め方 13:40~13:55 15 分間演習の説明 準備 13:55~14:15 20 分間演習

More information

サッカー競技規則 _一時的退場(シンビン)のガイドライン(別紙2)

サッカー競技規則 _一時的退場(シンビン)のガイドライン(別紙2) サッカー競技規則 2017/18 一時的退場 ( シンビン ) のガイドライン 2017 年 3 月 3 日にロンドンで開催された IFAB の第 131 回年次総会 (AGM) は 競技会を開催する国のサッカー協会 大陸連盟または FIFA など該当する機関の承認があれば ユース 年長者 障がい者およびグラスルーツのサッカーにおいて 警告の項目のすべてあるいは警告の項目の一部に対して 一時的退場

More information

Microsoft PowerPoint - HTAルール説明_20150418_配付用.pptx

Microsoft PowerPoint - HTAルール説明_20150418_配付用.pptx 2015 年 度 ルール 説 明 内 容 1. テニスルール 2. 2015 年 ルール 変 更 点 3. 試 合 に 出 よう 4. こんな 時 あなたはどうしますか? ルールを 知 っていれば 自 信 を 持 ってプレーできます! 5. Q&A 2015 年 4 月 18 日 平 塚 市 テニス 協 会 V1.0 1 本 資 料 の 著 作 権 はアンパイアネットにあります アンパイアネットのメンバーは

More information

Microsoft Word - firstbreakーoutletpass.docx

Microsoft Word - firstbreakーoutletpass.docx 速攻 1 速攻の目的速攻は ディフェンスからオフェンスに切り替わった際に素早く攻撃に転じ オフェンスがディフェンスより数的有利なアウトナンバーの状態で簡単なシュートを打てる状況を作り出すことが目的です 2 速攻を出せる状況ディフェンスからオフェンスに切り替わり 速攻が出せる場面は 次のとおりです (1) パスのインターセプト (2) ボール保持者のドリブルやボールキープをスティール (3) リバウンド

More information

がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク のコールとともに ヒジを肩の高さに下しながら ヒジを基点に腕を振り下ろします ( 写真 4) このと

がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク のコールとともに ヒジを肩の高さに下しながら ヒジを基点に腕を振り下ろします ( 写真 4) このと 都道府県審判指導員マニュアル第 1 版 (2016 年改訂版 ) 修正一覧 2017 年 2 月 8 日 (11 月 7 日一部修正 ) ページ 現 行 修 正 8 2 ジェスチャー ( アウト / セーフ ) の反復練習 (5) アウトのコール 2 そして 右ヒジを顔の高さまで上げます このとき腕の力を抜いて ( ヒジは自然と90 度程度に曲がります ) 手は頭より後ろにある状態となります( 手のひらは自然に開いたままです

More information

< F2D838F815B834E B B>

< F2D838F815B834E B B> ワークシート ディベートは こうていがわひていがわ肯定側と否定側に分かれて行う 討論ゲーム です ディベートの様子をビデオで見てみましょう ディベートをすると 筋道を立てて考えることわかりやすく話すこと相手の話をしっかり聴くことよくメモを取ることなどの練習ができます ディベートの討論するテーマを 論題といいます -- これから, みなさんといっしょに ディベート学習 を通して 筋道立てて考える力 (

More information

一般社団法人小平青年会議所

一般社団法人小平青年会議所 一般社団法人小平青年会議所学校対抗なわとび甲子園競技規則 2010 年 03 月施行 2010 年 11 月改定 2011 年 08 09 月改定 1. 開催目的 なわ跳び競技を通じて 学校としての団結力 仲間との友情を育むことを以って 青少年が心身共に大きく成長することを目的とする 2. 参加資格 小平市内の小学校及びその在学小学生とする 市外の小学校及び市外の小学校に在学の小学生はこの大会に参加できない

More information

2007 年度川越市春季テニストーナメント 訂正 平成 19 年度春季テニストーナメント大会スケジュール表 日時 種目 会場 集合時間 運営団体 RU 3/24 ( 土 ) 女子複 ( 予選 ) 運動公園 (8 面 ) ABC 9 時 D 9 時 30 EF 10 時 G H

2007 年度川越市春季テニストーナメント 訂正 平成 19 年度春季テニストーナメント大会スケジュール表 日時 種目 会場 集合時間 運営団体 RU 3/24 ( 土 ) 女子複 ( 予選 ) 運動公園 (8 面 ) ABC 9 時 D 9 時 30 EF 10 時 G H 2007 年度川越市春季テニストーナメント 2007-03-23 大会役員大会会長 : 矢澤肇雄 レフェリー : 高木優二 須賀クニ子 大会委員長 : 松本政之 大会運営団体 : 日程表参照 試合規則及び注意事項 1. 使用球はブリジストン イエロー ( ニュー XT8) とする 2. 選手は 集合時間までに本部に出席を届けること ( 届出の時間を厳守し 遅れた場合は棄権とする ) 3. 雨天の場合でも試合を行うことがあります

More information

第5回日野市環境かるた大会競技規定

第5回日野市環境かるた大会競技規定 日野市環境かるた大会競技規定 令和元年 6 月 13 日制定 ふだん着で CO2 をへらそう実行委員会 1 競技の目的環境かるたは 現在も進行中の地球温暖化を防止するために 私たちの暮し方を見直し地球温暖化の原因とされている CO2 の排出量を少しでも抑えるために 市内の多くの小学生から環境かるたの標語を募集して生まれました 環境かるたで遊ぶ時は 勝敗ばかりにこだわるのではなく 楽しく遊びながら標語の一つひとつの意味を考え

More information

スライド6 映像 2015 年女子の世界選手権決勝 : ノルウェー vsオランダ YouTube の中の IHF - Education Centre というチャンネルで視聴することが可能 DFプレーヤーは 曲げた腕を使いながら 相手正面に入り ついていっている スライド7 映像 2017 年男子の

スライド6 映像 2015 年女子の世界選手権決勝 : ノルウェー vsオランダ YouTube の中の IHF - Education Centre というチャンネルで視聴することが可能 DFプレーヤーは 曲げた腕を使いながら 相手正面に入り ついていっている スライド7 映像 2017 年男子の コンタクトプレーを正しく見極める ~ ハードプレーとラフプレーの整理から ~ スライド2 平成 30 年審判員の目標を立てるにあたってのコンセプト を ここでは説明します 平成 28 29 年度と掲げてきた審判員の目標は 正しいステップの評価と判定 ハードプレーとラフプレーの見極め の二本柱であった 平成 30 年度は その中でも ハンドボールの競技特性である 激しいコンタクト スピーディーなゲーム展開

More information

目 次 1. ルール解釈について (1) ボールの空気圧 (2) ボールへの接触 (3) 副審の吹笛 (4) ボール判定 2. サービスに関して (1) サービス時のアウトオブポジション 3. プレー上の反則につて (1) タッチネット (2) ネットへのボール接触 4. ブロックに関して (1)

目 次 1. ルール解釈について (1) ボールの空気圧 (2) ボールへの接触 (3) 副審の吹笛 (4) ボール判定 2. サービスに関して (1) サービス時のアウトオブポジション 3. プレー上の反則につて (1) タッチネット (2) ネットへのボール接触 4. ブロックに関して (1) 日本ソフトバレーボール連盟 2013 年度版 SOFTVOLLEYBALL Rule 目 次 1. ルール解釈について (1) ボールの空気圧 (2) ボールへの接触 (3) 副審の吹笛 (4) ボール判定 2. サービスに関して (1) サービス時のアウトオブポジション 3. プレー上の反則につて (1) タッチネット (2) ネットへのボール接触 4. ブロックに関して (1) 同時接触 (2)

More information

第 6 回アシニスカップ ジュニア大会諸注意 連絡事項 1 08:30 までに受付を済ませて下さい 08:45 から開会式の予定です 開会式ではルール説明と簡単なマナー講習を行います 2 オーダーオブプレイ (OP) で大会運営を行います 前の試合が終了したら OP に従い試合を開始して下さい 3

第 6 回アシニスカップ ジュニア大会諸注意 連絡事項 1 08:30 までに受付を済ませて下さい 08:45 から開会式の予定です 開会式ではルール説明と簡単なマナー講習を行います 2 オーダーオブプレイ (OP) で大会運営を行います 前の試合が終了したら OP に従い試合を開始して下さい 3 第 6 回 第 6 回ジュニア シングルス大会 主催アシニスカップ実行委員会 協賛エルモアのカミ商事アシニスクラブ 開催日平成 28 月 03 月 06 日 ( 日 ) 予備日なし 会場広島市中央庭球場 ( 人工クレイコート6 面 ) 広島市中区基町 2-18 (082)224-2192 種目 1 男子シングルス U15(15 歳以下 ) 2 女子シングルス U15(15 歳以下 ) 大会注意事項

More information

< F2D F BB837D836A B89FC>

< F2D F BB837D836A B89FC> 長崎市小学校体育大会バスケットボール競技審判マニュアル 試合の中で審判がすること 1. 対戦相手,TO が準備ができているかのかの確認 2. 試合開始 終了の整列 挨拶の号令 3. ゲームの審判 4. 最終スコアの確認 ふだんの学校生活と同じように, マナーなど指導を要すると判断した時は, タイムを止めてでもぜひお願いします 審判判定時の基本姿勢 バスケットの審判は, 瞬間の判断です 笛を首からかけ,

More information

主催 : 川崎区 Jr サッカー連盟 開催日 :2019 年 3 月 9 日 10 日 会場 : 中瀬サッカー広場

主催 : 川崎区 Jr サッカー連盟 開催日 :2019 年 3 月 9 日 10 日 会場 : 中瀬サッカー広場 主催 : 川崎区 Jr サッカー連盟 開催日 :2019 年 3 月 9 日 10 日 会場 : 中瀬サッカー広場 第 4 回川崎区 1 2 年生サッカーフェスティバル競技規則 < 競技規則 > 日本サッカー協会発行の 2018/2019 年度競技規則 並びに 8 人制サッカー競技規則 2012 年 3 月 27 日 ( 第 2 刷発行 ) に準ずる センターサークル半径: 7m

More information

2 そして 右ヒジを顔の高さまで上げます このとき腕の力を抜いて ( ヒジは自然と90 度程度に曲がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク の

2 そして 右ヒジを顔の高さまで上げます このとき腕の力を抜いて ( ヒジは自然と90 度程度に曲がります ) 手は頭より後ろにある状態となります ( 手のひらは自然に開いたままです ) ( 同写真 3) ヒジが低いと手が顔の前で止まってしまい キレのあるジェスチャーができません 3 ストライク の 都道府県審判指導員マニュアル第 1 版 (2016 年改訂版 ) 修正一覧 2017 年 2 月修正 ( 下線部が修正部分 ) 2019 年 1 月 3 塁盗塁 を修正 2019 年 1 月 13 日 ページ現行修正 8 2 ジェスチャー ( アウト / セーフ ) の反復練習 (5) アウトのコール 2 そして 右ヒジを顔の高さまで上げます このとき腕の力を抜いて ( ヒジは自然と90 度程度に曲がります

More information

試合実施要項 (5 年生 : イースタンリーグ ) 1. 試合方法 :9or10チーム4ブロックの戦を行う (8 人制 ) 期間は4/1( 第 1 土 )~12/24( 第 4 日 ) までとする 各ブロック1 位の4チームによるリーグ戦により年間リーグ勝者を決定する また 各ブロック2 位までの8

試合実施要項 (5 年生 : イースタンリーグ ) 1. 試合方法 :9or10チーム4ブロックの戦を行う (8 人制 ) 期間は4/1( 第 1 土 )~12/24( 第 4 日 ) までとする 各ブロック1 位の4チームによるリーグ戦により年間リーグ勝者を決定する また 各ブロック2 位までの8 2017 年度 ( 平成 29 年度 ) 少年サッカーイースタンリーグ なでしこリーグ 大会要項 第 30 回イースタンリーグ (5 年 ) (8 人制 ) 第 24 回なでしこリーグ (3 年 ) (8 人制 ) 後援 : 株式会社光商 少年サッカー イースタンリーグ実行委員会 試合実施要項 (5 年生 : イースタンリーグ ) 1. 試合方法 :9or10チーム4ブロックの戦を行う (8 人制

More information

Microsoft Word 年度実施要項.doc

Microsoft Word 年度実施要項.doc 2018 年度理工学部ソフトボール大会大会実施要綱 1. 試合の仕方 < 試合日程の決定 > (1) 大会ホームページまたは大会本部 ( 下記参照 ) 前の掲示板のトーナメント表から対戦相手を見つけ, そのチームに連絡して試合日程を決める. 連絡先は大会ホームページの連絡先を参照. (2) 大会本部前の グラウンド使用予約表 に他の試合が入っていないかを確認し記入する. もし他の試合が入っていたら

More information

生徒用プリント ( 裏 ) なぜ 2 人はケンカになってしまったのだろう? ( 詳細編 ) ユウコは アツコが学校を休んだので心配している 具合の確認と明日一緒に登校しようという誘いであった そのため ユウコはアツコからの いいよ を 明日は登校できるものと判断した 一方 アツコはユウコに対して 心

生徒用プリント ( 裏 ) なぜ 2 人はケンカになってしまったのだろう? ( 詳細編 ) ユウコは アツコが学校を休んだので心配している 具合の確認と明日一緒に登校しようという誘いであった そのため ユウコはアツコからの いいよ を 明日は登校できるものと判断した 一方 アツコはユウコに対して 心 生徒用プリント 実施日月日 ( ) 年組番氏名 なぜ 2 人はケンカになって しまったのだろう? アツコは風邪をひいて学校を休んだ ユウコはアツコが学校を休んだことを心配して 具合を聞き 明日の約束をした ところが 2 人はケンカに!! 拡大 5 ユウコ : はあ ~ あんたのせいでしょ!! もう 許さない![2010.11.24( 水 )17:20] 4 アツコ : えっ? なんで遅刻したの? [2010.11.24(

More information

第 15 回全国高等学校ロボット競技大会 実行委員会審判部 1はじめにこの審判部運営マニュアルは第 15 回全国高等学校ロボット競技大会における審判部の運営をスムーズに遂行する為に作成されています したがってこの審判部運営マニュアルは不定期に内容等を変更する事があります 目次 ページ 1 はじめに

第 15 回全国高等学校ロボット競技大会 実行委員会審判部 1はじめにこの審判部運営マニュアルは第 15 回全国高等学校ロボット競技大会における審判部の運営をスムーズに遂行する為に作成されています したがってこの審判部運営マニュアルは不定期に内容等を変更する事があります 目次 ページ 1 はじめに 第 15 回全国高等学校ロボット競技大会沖縄大会 Ver.1 全国公開版 平成 19 年 7 月 18 日作成 審判部運営マニュアル 第 15 回全国高等学校ロボット競技大会 沖縄大会実行委員会審判部 第 15 回全国高等学校ロボット競技大会 実行委員会審判部 1はじめにこの審判部運営マニュアルは第 15 回全国高等学校ロボット競技大会における審判部の運営をスムーズに遂行する為に作成されています したがってこの審判部運営マニュアルは不定期に内容等を変更する事があります

More information

もくじ Regatta ソフトをインストールする インストールの仕方 SW-BOX( オプション ) を使う 大会の初期設定をする 1 起動 1 2 大会名の設定 2 3 種目設定 3 4 出場チーム設定 5 5 レース設定 6 タイムの計測をする タイムの計測 8 タイム計測 1<キーボードで計測

もくじ Regatta ソフトをインストールする インストールの仕方 SW-BOX( オプション ) を使う 大会の初期設定をする 1 起動 1 2 大会名の設定 2 3 種目設定 3 4 出場チーム設定 5 5 レース設定 6 タイムの計測をする タイムの計測 8 タイム計測 1<キーボードで計測 操作マニュアル ( R010701) もくじ Regatta ソフトをインストールする インストールの仕方 SW-BOX( オプション ) を使う 大会の初期設定をする 1 起動 1 2 大会名の設定 2 3 種目設定 3 4 出場チーム設定 5 5 レース設定 6 タイムの計測をする タイムの計測 8 タイム計測 1 9 2 10 3< SW-BOX

More information

PTA 会長 事務局担当者 様 鹿屋市 P 連第 45 号平成 26 年 10 月 27 日鹿屋市 PTA 連絡協議会会長竹井高志担当副会長水元知代 市 P 連親睦スポーツ大会 ( ソフトバレーボール ) の開催について ( お知らせ ) 晩秋の候 皆様におかれましてはますます御清祥のこととお喜び申

PTA 会長 事務局担当者 様 鹿屋市 P 連第 45 号平成 26 年 10 月 27 日鹿屋市 PTA 連絡協議会会長竹井高志担当副会長水元知代 市 P 連親睦スポーツ大会 ( ソフトバレーボール ) の開催について ( お知らせ ) 晩秋の候 皆様におかれましてはますます御清祥のこととお喜び申 PTA 会長 事務局担当者 様 鹿屋市 P 連第 45 号平成 26 年 10 月 27 日鹿屋市 PTA 連絡協議会会長竹井高志担当副会長水元知代 市 P 連親睦スポーツ大会 ( ソフトバレーボール ) の開催について ( お知らせ ) 晩秋の候 皆様におかれましてはますます御清祥のこととお喜び申し上げす さて 鹿屋市 PTA 連絡協議会では PTA 会員の親睦とスポーツ活動を通じて健全な社会づくりの一環として

More information

10. 公式練習 ( 試合参加者のみ使用 ) コートについて 13 日 ( 金 ) 8:30~9:30 = 各県 3 面 : 原則以下のとおり 1~3: 青森県 /4~6: 秋田県 /7~9: 宮城県 /10~12: 山形県 /13~15: 岩手県 /16~18: 福島県日程練習時間サインアップ時間

10. 公式練習 ( 試合参加者のみ使用 ) コートについて 13 日 ( 金 ) 8:30~9:30 = 各県 3 面 : 原則以下のとおり 1~3: 青森県 /4~6: 秋田県 /7~9: 宮城県 /10~12: 山形県 /13~15: 岩手県 /16~18: 福島県日程練習時間サインアップ時間 大会における注意事項 1. 天候その他により試合の有無が不明の場合でも 参加受付時間までに受付を済ませてださい * 参加料は受付とは別に受領します 別紙 日程表 の時間中に支払い下さい ( 出来るだけ各県又は団体毎にまとめて 時間短縮に御協力下さい ) 参加料の支払には別紙 納入書 の提出が必要ですので 事前に準備の上受付に提出して下さい ドロー掲載後の欠席も支払が必要です

More information

ユーザー登録 1. LNS リーグ公式のトップサイトにある ユーザ登録 ボタンを押します 2. ユーザー個別登録 と書かれたページが表示されますので必要項目を入力してください それぞれの項目については以下をご参照ください! ID Password サモナー名メインロール DiscordID 意気込み

ユーザー登録 1. LNS リーグ公式のトップサイトにある ユーザ登録 ボタンを押します 2. ユーザー個別登録 と書かれたページが表示されますので必要項目を入力してください それぞれの項目については以下をご参照ください! ID Password サモナー名メインロール DiscordID 意気込み LNS へようこそ! このページを見れば LNS リーグの歩き方がわかる... はずです! 目次 1. ユーザー登録 Page 2 2. チーム参加 Page 4 3. チーム作成 ( 代表者のみ ) Page 5 4. チームメンバーの承認 ( 代表者のみ ) Page 6 5. 大会参加 Page 7 6. 試合の募集 / 応募 Page 8 7. 試合当日の動き方 Page 10 8. トーナメントコードが発行できなかったら

More information

参照 ) 1st Hoop 各打順においてショットは必ずしも1 回とは限りません 例えば プレイヤーがフープを ( 正しい順序と方向で ) 通過させた場合 引き続きもう1 回ショットをする事が出来ます この追加ショットのときにもうひとつ次のフープを通過させれば 更にもう1 回の追加ショットが出来る事

参照 ) 1st Hoop 各打順においてショットは必ずしも1 回とは限りません 例えば プレイヤーがフープを ( 正しい順序と方向で ) 通過させた場合 引き続きもう1 回ショットをする事が出来ます この追加ショットのときにもうひとつ次のフープを通過させれば 更にもう1 回の追加ショットが出来る事 アソシエーション クロッケーの基本ルール クロッケーでは青 赤 黒 黄の4 個のボールを使用します 一方のチームが赤と黄を もう一方のチームが青と黒のボールを使います シングルスのゲームでは赤と黄 または青と黒のボールを1 人で使うことになります ダブルスでは1 人が1 個のボールをゲームの間ずっと使います ゲームを始めるにはまずコインでトスします トスで勝った方が ボールの色 ( 赤と黄または青と黒

More information

( その他 ) 7 投手 捕手 ( ピッチャー キャッチャー ) とも相手チームの相手チームの選手名を選手名を記入記入します 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 ( 長打 ) 二塁打 三塁打 本塁打を打った選手名を記入同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を

( その他 ) 7 投手 捕手 ( ピッチャー キャッチャー ) とも相手チームの相手チームの選手名を選手名を記入記入します 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 ( 長打 ) 二塁打 三塁打 本塁打を打った選手名を記入同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を ( 準備物 ) 1 筆記用具 ( 黒 赤 青鉛筆 消しゴム ) 2B4 バインダーもしくは文鎮かセロテープ ( 試合開始 30~40 分前 ) トスがあります 福井県野球連盟スコア記入講習会資料 ( チェック項目 ) 1チーム名 先攻後攻の確認 2 守備位置の重複チェック 3 背番号の重複チェック 4 選手氏名の苗字のチェック同じ苗字が 2 名以上いる時はメンバー表に赤丸を記入しておきましょう (

More information

Taro-基礎2018

Taro-基礎2018 平成 30(2018) 年度基礎部門 Ver 1.0( 平成 30 年 4 月 1 日公開 ) BASIC DIVISION 2018 1. 競技のねらい技術 家庭科 エネルギー変換に関する学習 の導入題材として 駆動部に 2 つのモータを使用した最も基本的なモータカー ( ロボット ) で競技を行う 仕事部の材料や形状を工夫することに視点をあて あえて仕事部に動力を使用しない方法で競技を行う 2.

More information

ひむかかるた競技大会規則 ひむかかるた協会 (2017 年 11 月改訂 第三版 ) 1

ひむかかるた競技大会規則 ひむかかるた協会 (2017 年 11 月改訂 第三版 ) 1 ひむかかるた競技大会規則 ひむかかるた協会 (2017 年 11 月改訂 第三版 ) 1 項目 Ⅰ 競 技 の 種 類 及 び 競 技 者 Ⅱ コート及び競技者の位置と姿勢 Ⅲ 札 及 び そ の 配 置 と 移 動 Ⅳ 札 の 取 り 方 Ⅴ 取 り 札 の 処 理 Ⅵ 反 則 と そ の 処 理 Ⅶ 得 点 と 勝 敗 Ⅷ 競 技 上 の 注 意 Ⅸ 競 技 進 行 要 領 Ⅹ 大 会 担 当

More information

基山フレンドリーカップご参加チームの皆様 第 19 回基山フレンドリーカップのご案内 基山レット スタース 代表藤本龍之 基山フレンドリーカップの資料をお送りいたします ご質問等ございましたら至急ご連絡ください 体育館の利

基山フレンドリーカップご参加チームの皆様 第 19 回基山フレンドリーカップのご案内 基山レット スタース 代表藤本龍之 基山フレンドリーカップの資料をお送りいたします ご質問等ございましたら至急ご連絡ください 体育館の利 基山フレンドリーカップご参加チームの皆様 第 19 回基山フレンドリーカップのご案内 基山レット スタース 代表藤本龍之 09082247079 Email:t_fuj@yahoo.co.jp 基山フレンドリーカップの資料をお送りいたします ご質問等ございましたら至急ご連絡ください 体育館の利用規定でフットサルボールが使用できないので ボールはやわらかく少し小さいものを使用します 室内用シューズの着用をお願いします

More information

注意事項 1 基本的にレフリーは各試合の勝者に行っていただきます 試合が終了したら 速やかに勝たれた選手がレフリーから運営カードを受け取り 記入の確認をして運営席まで持って来てください ) レフリーを終られた方は 次のゲームが出来るようにラックを組んでおいてください 3 試合の際 飲料水 ( ペット

注意事項 1 基本的にレフリーは各試合の勝者に行っていただきます 試合が終了したら 速やかに勝たれた選手がレフリーから運営カードを受け取り 記入の確認をして運営席まで持って来てください ) レフリーを終られた方は 次のゲームが出来るようにラックを組んでおいてください 3 試合の際 飲料水 ( ペット 第 50 回全日本都道府県対抗チャリティ ポケットビリヤード選手権大会 本大会における 競技規定及び注意事項について 1 日本アマチュアポケットビリヤード連盟 注意事項 1 基本的にレフリーは各試合の勝者に行っていただきます 試合が終了したら 速やかに勝たれた選手がレフリーから運営カードを受け取り 記入の確認をして運営席まで持って来てください ) レフリーを終られた方は 次のゲームが出来るようにラックを組んでおいてください

More information

烏川スポーツ広場 会場図 キャンプ場 < 北 > 各チーム荷物置き場 サッカー場 A コート B コート 野球場 < 西 > < 東 > 道路 各チーム荷物置き場 C コート D コート E コート午前中はキッズスクール使用 本部 駐車場 土手 道路 < 南 > 道路

烏川スポーツ広場 会場図 キャンプ場 < 北 > 各チーム荷物置き場 サッカー場 A コート B コート 野球場 < 西 > < 東 > 道路 各チーム荷物置き場 C コート D コート E コート午前中はキッズスクール使用 本部 駐車場 土手 道路 < 南 > 道路 2016 年藤岡キッズサッカーフェスティバル U9 ~U9 チャンピオンズ CUP~ < 主催 > 藤岡キッズサッカースクール < 後援 > 藤岡市サッカー協会藤岡市教育委員会 < 日時 > 2016 年 3 月 13 日 ( 日 )9:00 キックオフ 小雨決行予備日別途協議し開催予定 < 会場 > 藤岡市 烏川緑地スポーツ広場 住所 : 群馬県藤岡市立石 1596-3 < 参加費 > 3,000

More information

2017 県選手権の納入方法は下記 9による ) ( イ ) 大会当日 チームを掌握指導できる指導者の引率が可能であること ( ウ ) 大会当日 3 級以上の有資格審判員の帯同が可能であること (2) 選手ア上記 (1) アの団体に所属し ( 公財 ) 日本サッカー協会に登録している者であること な

2017 県選手権の納入方法は下記 9による ) ( イ ) 大会当日 チームを掌握指導できる指導者の引率が可能であること ( ウ ) 大会当日 3 級以上の有資格審判員の帯同が可能であること (2) 選手ア上記 (1) アの団体に所属し ( 公財 ) 日本サッカー協会に登録している者であること な 第 25 回新潟県 U-12 サッカー選手権大会要項 2017 県選手権 1 大会趣旨 県下各地区から勝ち上がったチーム同士が より高いレベルでのゲームを通して切磋 琢磨し 選手の技術の向上と健全な心身の育成を図ることを目的とする 2 主催 一般社団法人新潟県サッカー協会 3 主管 一般社団法人新潟県サッカー協会第 4 種委員会 4 協賛スーパースポーツゼビオ株式会社株式会社モルテン株式会社なゆた企画設計事務所

More information

<4D F736F F D20837D B837D AD698418B4B92E888EA8EAE5F FC92E893E A2E646F6378>

<4D F736F F D20837D B837D AD698418B4B92E888EA8EAE5F FC92E893E A2E646F6378> マンツーマンディフェンスの基準規則 試合におけるマンツーマンディフェンス / ゾーンディフェンスの判定は 大会主催者が任命したマンツーマン コミッショナー ( 以下 コミッショナー ) が行う 1. マッチアップ全てのディフェンス側プレーヤーは マンツーマンで オフェンス側プレーヤーの誰とマッチアップしているか明確でなければならない このマッチアップの基準はマッチアップエリア (3 ポイントラインを目安とする

More information

目 次 1. はじめに 2 2. フレッシュテニスとは 2 3. 競 技 ルール 3 施 設 用 具 3 競 技 4 4. 審 判 の 役 割 12 審 判 の 構 成 12 審 判 の 任 務 と 義 務 主 審 の 役 割 と 権 限 副 審 の 役 割 と 権 限 線 審 の 役 割 と 権

目 次 1. はじめに 2 2. フレッシュテニスとは 2 3. 競 技 ルール 3 施 設 用 具 3 競 技 4 4. 審 判 の 役 割 12 審 判 の 構 成 12 審 判 の 任 務 と 義 務 主 審 の 役 割 と 権 限 副 審 の 役 割 と 権 限 線 審 の 役 割 と 権 2012 年 版 フレッシュテニス ル ー ル ブ ッ ク 富 山 県 フレッシュテニス 協 会 目 次 1. はじめに 2 2. フレッシュテニスとは 2 3. 競 技 ルール 3 施 設 用 具 3 競 技 4 4. 審 判 の 役 割 12 審 判 の 構 成 12 審 判 の 任 務 と 義 務 主 審 の 役 割 と 権 限 副 審 の 役 割 と 権 限 線 審 の 役 割 と 権 限

More information

大会確認事項 1. 代表者および参加チーム義務事項 1 参加チーム各 1 名は 第一試合開始 1 時間前までに集合し 会場設営等に協力のこと会場設営後の打合せにおける注意事項を遵守し 全試合終了まで大会運営に協力のこと 2 審判員は有資格者とし 審判にあたっては 事前の打ち合わせを行い 各チーム割当

大会確認事項 1. 代表者および参加チーム義務事項 1 参加チーム各 1 名は 第一試合開始 1 時間前までに集合し 会場設営等に協力のこと会場設営後の打合せにおける注意事項を遵守し 全試合終了まで大会運営に協力のこと 2 審判員は有資格者とし 審判にあたっては 事前の打ち合わせを行い 各チーム割当 第 67 回川越市民体育祭少年サッカーの部開催要項 1. 主 催 川越市, 川越市教育委員会 川越市体育協会 2. 主 管 川越市サッカー協会 川越市サッカー少年団 3. クラス Aクラス (6 年生以下 ) Bクラス (5 年生以下 ) Cクラス (4 年生以下 ) Dクラス (3 年生以下 ) 4. 日 程 平成 26 年 9 月 21 日 ( 日 ) Aクラス : 八瀬大橋グラウンド C クラス

More information

Microsoft Word - 市民球場スコアボード操作手順書(案).doc

Microsoft Word - 市民球場スコアボード操作手順書(案).doc 市民球場スコアボード操作手順書 2015 年 1 月 24 日 スポーツ少年団野球部会 1 装置名称と起動方法 2ページ 2 チーム名 選手名登録編 4ページ ( ア ) 新規登録の場合 4ページ ( イ ) 以前に選手登録済みの場合 6ページ 3 得点ボード操作編 7ページ ( ア ) チーム名 選手名表示 7ページ ( イ ) 試合開始 8ページ ( ウ ) SBO カウント 得点 打順送り チェンジ

More information

1 はじめに 原則 用語 免責事項 改定 ホウエンネットワークについて ホウエンネットワークとは ホウエンリーグとは ホウエンチャンピオンズリーグとは 参加にあたって.

1 はじめに 原則 用語 免責事項 改定 ホウエンネットワークについて ホウエンネットワークとは ホウエンリーグとは ホウエンチャンピオンズリーグとは 参加にあたって. ホウエンチャンピオンズリーグ 2014 説明書 1 1 はじめに...4 2 原則...4 2.1 用語...4 2.2 免責事項...4 2.3 改定...4 3 ホウエンネットワークについて...4 3.1 ホウエンネットワークとは...4 3.2 ホウエンリーグとは...4 3.3 ホウエンチャンピオンズリーグとは...4 4 参加にあたって...4 4.1 参加者へのお願い...4 4.2

More information

大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 試合結

大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 試合結 大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 2-1-1. サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 2-1-2. 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 2-2-1. 試合結果の判定は 原則としてホストで撮影したリザルトのスクリーンショットを元に行い 判定に異議のある場合は

More information

<8BCB88FC8A A837E B2E786C7378>

<8BCB88FC8A A837E B2E786C7378> クロックランニング 2 0 2 9 3 8 4 7 5 6 マーカー 2 個使用 時計の時間と同じ位置にマーカーを設置 円の大きさは 20m~5m( レベルに応じて大きさは変化しても良い ) ドリル内容は次の通りです まず 週ジョックで走る 2-トップ -2ジョック 2-2トップ 2-2ジョック 2-3トップ 3-2ジョック 2-4トップ 4-2ジョック 2-5トップ 5-2ジョック 2-6トップ

More information

6. スケジュール 11 月 11 日 土 07:10-07:30 第 1 エントリー 抽選 小学生低学年ダブルス 小 中学生シングルス ジュニアダブルス 07:30-07:50 開会式(試合ルール説明 写真撮影)及び準備運動 <本部前コート> 07:50- 試合開始 11:20-11:40 第 2

6. スケジュール 11 月 11 日 土 07:10-07:30 第 1 エントリー 抽選 小学生低学年ダブルス 小 中学生シングルス ジュニアダブルス 07:30-07:50 開会式(試合ルール説明 写真撮影)及び準備運動 <本部前コート> 07:50- 試合開始 11:20-11:40 第 2 第 68 回 JJC テニス実施要領 2017 年 10 月 30 日 第 68 回 JJC テニス委員 1. 主 催 2. 協 賛 JJC ジャカルタジャパンクラブ PT. Super Wahana Tehno 様 PT. Midi Utama Indonesia Tbk 様 PT. Munchy Indonesia 様 PT Summarecon Agung Tbk 様 PT. Ichi Tan

More information

6. スケジュール 5 月 20 日 土 07:10-07:30 第 1 エントリー 小学生低学年ダブルス 小 中学生シングルス ジュニアダブルス 07:30-07:50 開会式および試合ルール説明 <本部前コート> 07:50- 試合開始 11:20-11:40 第 2 エントリー 一般ミックス

6. スケジュール 5 月 20 日 土 07:10-07:30 第 1 エントリー 小学生低学年ダブルス 小 中学生シングルス ジュニアダブルス 07:30-07:50 開会式および試合ルール説明 <本部前コート> 07:50- 試合開始 11:20-11:40 第 2 エントリー 一般ミックス 第 67 回 JJC テニストーナメント実施要領 2017 年 4 月 30 日 第 67 回 JJC テニストーナメント委員 1. 主催 JJC( ジャカルタジャパンクラブ ) 2. 協賛 PT. Super Wahana Tehno 様 PT. Munchy Indonesia 様 PT. Midi Utama Indonesia Tbk 様 PT Summarecon Agung Tbk 様

More information

7 指導 安全管理 (1) 研修時は, インドアクッブ研修 プログラムをもとに, 団体がクッブの指導 安全管理を行う (2) 団体は, 次の指導者を配置する ( 小規模の団体は担当を兼ねられる ) 1 統括責任者 ( 全体の総括, 指導 ) 1 名 2 指導担当者 ( 用具の準備, 後始末の指示 )

7 指導 安全管理 (1) 研修時は, インドアクッブ研修 プログラムをもとに, 団体がクッブの指導 安全管理を行う (2) 団体は, 次の指導者を配置する ( 小規模の団体は担当を兼ねられる ) 1 統括責任者 ( 全体の総括, 指導 ) 1 名 2 指導担当者 ( 用具の準備, 後始末の指示 ) インドアクッブ研修 プログラム 国立江田島青少年交流の家 1 活動内容クッブ (Kubb) はスウェーデン発祥の薪投げゲームです 子供から高齢者までハンディをつけずに楽しむことのできるニュースポーツです クッブは 2 チーム対抗で向かい合って行い, 相手チームのクッブ ( 木片 ) をカストピンナ ( 木棒 ) を投げて倒し, 全部倒した後に中央のキング ( 王様 ) を倒すと勝ちとなる的当て 陣取りゲームです

More information

警告ラベル貼付位置 警告ラベルが見えにくくなったときや 破損したときは 新しいラベルを指定場所に貼りかえてください 新しいラベルは ( ) 内の番号で注文してください けが ( 部品番号 X ) 3. 各部の名称キャスターストッパーセット (CSS-HDW30M) <ストッパー A

警告ラベル貼付位置 警告ラベルが見えにくくなったときや 破損したときは 新しいラベルを指定場所に貼りかえてください 新しいラベルは ( ) 内の番号で注文してください けが ( 部品番号 X ) 3. 各部の名称キャスターストッパーセット (CSS-HDW30M) <ストッパー A . 安全上の注意 取扱説明書 キャスターストッパーセット! CSS-HDW30M はじめに 注意安全のため ご使用前に必ずこの取扱説明書をお 読みください また いつでもご覧いた だけるよう 大切に保管してください このたびは 新ダイワの発電機兼用溶接機 HDW30M-IW 用キャスターストッパーセットをお買い求めいただき まことにありがとうございます この取扱説明書は 本品を安全に正しく使用していただくために作成しています

More information

警告ラベル貼付位置 警告ラベルが見えにくくなったときや 破損したときは 新しいラベルを指定場所に貼りかえてください 新しいラベルは ( ) 内の番号で注文してください けが ( 部品番号 X ) 3. 各部の名称キャスターストッパーセット (CSS-DGW400MP) < 右側スト

警告ラベル貼付位置 警告ラベルが見えにくくなったときや 破損したときは 新しいラベルを指定場所に貼りかえてください 新しいラベルは ( ) 内の番号で注文してください けが ( 部品番号 X ) 3. 各部の名称キャスターストッパーセット (CSS-DGW400MP) < 右側スト . 安全上の注意 取扱説明書 キャスターストッパーセット! CSS-DGW400MP はじめに 注意安全のため ご使用前に必ずこの取扱説明書をお 読みください また いつでもご覧いた だけるよう 大切に保管してください このたびは 新ダイワの発電機兼用溶接機 DGW400MP-GSW 用キャスターストッパーセットをお買い求めいただき まことにありがとうございます この取扱説明書は 本品を安全に正しく使用していただくために作成しています

More information

Taro-レス・パブリカ

Taro-レス・パブリカ 様々な民族が, 新たな定住地を求めてヨーロッパじゅうを移動しています 民族は, 交易によって集まり村を作り 文明の発達を促進します すぐに都市ができ, 文化の発展の中心となります より早いほどよいのです ゲームの内容物 65 枚の民族カード : アングロサクソン族, フン族, ヴァイキング, ゴート族, ランゴバルト族 各 12 枚, モンクが 5 枚 65 枚の文明カード : 錬金術, 建築, 貿易,

More information

浜松蒲サッカースポーツ少年団第 12 回蒲サッカーフェスティバル U12 大会要項 1. 主催 浜松蒲サッカースポーツ少年団 主管 浜松蒲サッカースポーツ少年団父母会 後援 ( 一般財団 ) 静岡県サッカー協会 4 種少年委員会西部支部 2. 期日平成 23 年 8 月 27 日 ( 土 ) 28

浜松蒲サッカースポーツ少年団第 12 回蒲サッカーフェスティバル U12 大会要項 1. 主催 浜松蒲サッカースポーツ少年団 主管 浜松蒲サッカースポーツ少年団父母会 後援 ( 一般財団 ) 静岡県サッカー協会 4 種少年委員会西部支部 2. 期日平成 23 年 8 月 27 日 ( 土 ) 28 浜松蒲サッカースポーツ少年団第 12 回蒲サッカーフェスティバル U12 大会要項 1. 主催 浜松蒲サッカースポーツ少年団 主管 浜松蒲サッカースポーツ少年団父母会 後援 ( 一般財団 ) 静岡県サッカー協会 4 種少年委員会西部支部 2. 期日平成 23 年 8 月 27 日 ( 土 ) 28 日 ( 日 ) 雨天決行 3. 会場遠州灘海浜公園グラウンド ( 中田島凧揚げ会場 ) 4 面 (80m

More information

選手登録 新形式 の使い方説明書 水戸市水泳協会 この EXCEL 表は EXCEL2007 以上でのみ使用できます 大変申し訳ございませんが それ以前のバ ージョンまたは 互換ソフトウェアをご使用の場合は使用できません また この新形式も十分テス トはしたつもりではありますが 不具合があった場合は

選手登録 新形式 の使い方説明書 水戸市水泳協会 この EXCEL 表は EXCEL2007 以上でのみ使用できます 大変申し訳ございませんが それ以前のバ ージョンまたは 互換ソフトウェアをご使用の場合は使用できません また この新形式も十分テス トはしたつもりではありますが 不具合があった場合は 選手登録 新形式 の使い方説明書 水戸市水泳協会 この EXCEL 表は EXCEL2007 以上でのみ使用できます 大変申し訳ございませんが それ以前のバ ージョンまたは 互換ソフトウェアをご使用の場合は使用できません また この新形式も十分テス トはしたつもりではありますが 不具合があった場合は 遠慮なくご指摘くださいますよう お願い 致します 使い方概要 この EXCEL シートでは 1回の操作で選手一人一人を登録したり

More information

総合的な探究の時間 は 何を 何のために学ぶ学習なのか? 総合的な探究の時間 は与えられたテーマから みなさんが自分で 課題 を見つけて調べる学習です 総合的な探究の時間 ( 総合的な学習の時間 ) には教科書がありません だから 自分で調べるべき課題を設定し 自分の力で探究学習 ( 調べ学習 )

総合的な探究の時間 は 何を 何のために学ぶ学習なのか? 総合的な探究の時間 は与えられたテーマから みなさんが自分で 課題 を見つけて調べる学習です 総合的な探究の時間 ( 総合的な学習の時間 ) には教科書がありません だから 自分で調べるべき課題を設定し 自分の力で探究学習 ( 調べ学習 ) これがあれば あなた一人 でも探究学習ができる! 高校生 先生のための 探究学習ガイドブック 1 総合的な探究の時間 は 何を 何のために学ぶ学習なのか? 総合的な探究の時間 は与えられたテーマから みなさんが自分で 課題 を見つけて調べる学習です 総合的な探究の時間 ( 総合的な学習の時間 ) には教科書がありません だから 自分で調べるべき課題を設定し 自分の力で探究学習 ( 調べ学習 ) を進めていく必要があります

More information

4 競技方法 (1) 競技の進め方 1ゲームは 2セット以上もしくは 1セットのみで勝敗を決定します 試合時間は主催者等が決定しますが 1ゲームは15 分以内が推奨されています 1 ディスクフリップにより 最初の攻撃権 ( ディスク所有権 ) とフィールドのサイドを決定します 1ゲームの勝敗を2セッ

4 競技方法 (1) 競技の進め方 1ゲームは 2セット以上もしくは 1セットのみで勝敗を決定します 試合時間は主催者等が決定しますが 1ゲームは15 分以内が推奨されています 1 ディスクフリップにより 最初の攻撃権 ( ディスク所有権 ) とフィールドのサイドを決定します 1ゲームの勝敗を2セッ 1 歴史及び特徴 1986 年の秋 フライングディスク競技の本場米国より 数名のアルティメット ( ディスクをパスによって運び 敵陣エンドゾーン内でキャッチしポイントを競う ) のトッププレーヤーを日本に招き 日本人プレーヤーに対してクリニックをおこなうイベントが開催された そのときの招待選手の一人がドッヂビーの原型となる Z-BEE( ジービー ) と名づけられたナイロンとウレタン素材の軟らかいディスクを持ち込んだ

More information

関係各位 日サ協第 号 2012 年 9 月 13 日 公益財団法人日本サッカー協会 国際サッカー連盟 ( 以下 FIFA) より 2012 年 8 月 3 日付け回状 1315 号をもって 2012/2013 年の競技規則追加改正について通達がございました 下記の通り日本語に訳します

関係各位 日サ協第 号 2012 年 9 月 13 日 公益財団法人日本サッカー協会 国際サッカー連盟 ( 以下 FIFA) より 2012 年 8 月 3 日付け回状 1315 号をもって 2012/2013 年の競技規則追加改正について通達がございました 下記の通り日本語に訳します 関係各位 日サ協第 120058 号 2012 年 9 月 13 日 公益財団法人日本サッカー協会 国際サッカー連盟 ( 以下 FIFA) より 2012 年 8 月 3 日付け回状 1315 号をもって 2012/2013 年の競技規則追加改正について通達がございました 下記の通り日本語に訳しますので 各協会 連盟などで 加盟クラブ チーム 審判員等関係者に周知徹底を図られるようお願い致します 2012/13

More information

Microsoft Word Proself-guide4STD+Prof.docx

Microsoft Word Proself-guide4STD+Prof.docx ファイル共有システム利用の手引き 全学基本メール事業室 1. はじめにメールでファイルを送りたい時に ファイルが大きすぎて送れなかったことはないでしょうか あるいはファイルはそれほど大きくないけれどもファイル数が多くて添付するのに手間がかかったり 届いたメールにたくさんのファイルが添付されていて 一つずつ保存するのが面倒だったことはないでしょうか ここで紹介するファイル共有システムを使うと そうした悩みを一気に解決できます

More information

ブンブン振り子

ブンブン振り子 狙って飛ばせ! ブンブン振り子 運営マニュアル 九州工業大学 OTK38 チーム 目次 1. 大会概要 1.1 競技概要 1.2 教育的効果 2. フィールドの仕様 2.1 フィールドについて 2.2 振り子について 2.3 スイッチについて 2.4 得点ゾーンについて 3. 大会運営 3.1 大会本部 3.2 審判 4. 競技の進行 4.1 競技の始め方 4.2 競技の終わり方 4.3 得点計算

More information

オーダー 用 紙 は 式 次 第 時 に 相 手 校 提 出 用 と 学 連 提 出 用 の 2 枚 (2 部 以 下 は 相 手 校 提 出 用 の 1 枚 で 良 い)を 用 意 する 両 校 主 将 挨 拶 時 に 相 手 校 用 を 相 手 校 主 将 に 学 連 提 出 用 をその 場 で

オーダー 用 紙 は 式 次 第 時 に 相 手 校 提 出 用 と 学 連 提 出 用 の 2 枚 (2 部 以 下 は 相 手 校 提 出 用 の 1 枚 で 良 い)を 用 意 する 両 校 主 将 挨 拶 時 に 相 手 校 用 を 相 手 校 主 将 に 学 連 提 出 用 をその 場 で 注 意 事 項 1. 出 場 資 格 について 4 年 制 大 学 において 登 録 年 度 数 及 び 在 籍 年 度 数 は 4 年 以 内 とする ただし 医 学 部 系 大 学 において 6 年 以 内 短 期 大 学 は 2 年 以 内 とする 6 年 制 の 薬 学 部 に 関 しては 医 学 部 学 生 と 同 等 の 扱 いとする 上 記 に 基 づいた 上 で 他 の 地 域 連

More information

untitled

untitled ワンタイムパスワード ご利用マニュアル 第 1.1 版 2011.08.03 ご注意 本書の一部 または全部を無断で転載することは 禁止されております 本書の内容は 将来予告無しに変更することがございます 記載されている会社名 製品名およびサービス名等は 各社の商標または登録商標です < つないでネ! ット > 1 事前準備 (P.6) 携帯電話でアプリをダウンロードする準備をする 5 利用開始 (P.11)

More information

大会規定

大会規定 . 競技日程 < 予選リーグ >( 会場 : 各中学校会場 ) 8/( 火 ) 8/2( 水 )< 予備日 :8/( 木 )> リーグ A~F の 6 リーグ 各リーグ 4 校の総当たり戦 チーム 6 校と 2 チームの中からワイルドカード 2 校が決勝 T 進出 < 決勝トーナメント 回戦 >( 会場 : 各中学校会場 ) 8/4( 金 )< 予備日 :8/5( 土 )> 勝ち上がった 4 校が

More information

untitled

untitled CONTENTS 2 3-4 5-6 7 8 9-12 13-14 1 2 3 4 リハビリテーションと 具体的対応 注意障害 記憶障害 リハビリテーション リハビリテーション 視覚的にイメージしたり 語呂合わせで関連づ 機能適応的訓練 けて覚える方法があります 日常における各々の動作の中で 注意散漫な場 記憶を保っておける間隔を段々と伸ばしていきます 面で 指摘し 修正しながら繰り返し実施し 注

More information

卓球

卓球 卓 球 1. 適用するルールスペシャルオリンピックス (SO) の卓球公式スポーツルールは 全てのスペシャルオリンピックス卓球競技において適用される 国際的なスポーツ組織として スペシャルオリンピックスは国際卓球連盟 (ITTF) のルール ( 参照 : http://media.specialolumpics.org/resources/sports-essentials/general/sports-rules-article-1.p

More information

スライド 1

スライド 1 キレイサロンボード予約管理機能 2 本日の予約を見るには 本日の予約を見るには 2 つの方法があります 本日のスケジュール をクリック 本日の予約一覧 をクリック スケジュール画面 予約一覧画面 予約状況をスケジュール表示します予約枠を減らしたい場合にご利用ください 予約 予定登録やドラッグ & ドロップなどの機能はご利用できません 予約一覧の使い方はサロン管理システムと同様です予約状況確認 来店処理にご利用ください

More information

第 14 回八王子インディアカ交流大会 報 告 期会主後協 日場催援力 平成 8 年 1 月 31 日 ( 日 ) エスフォルタアリーナ八王子八王子インディアカ協会東京都インディアカ協会八王子市レクリエーション協会 みんなの スポーツ インディアカ! みんなで 楽しくにぎやかに Let s Play Indiaca 競技要領 ルールは 一般社団法人日本インディアカ協会の定めたルールによる なお 一部大会ルールを定めます

More information

取扱説明書 GUESS ウォッチ 1 女性用

取扱説明書 GUESS ウォッチ 1 女性用 取扱説明書 GUESS ウォッチ 1 女性用 女性用 2 女性用 GUESS ウォッチをご購入いただき ありがとうございます 先進の電子工学技術によっ て開発され ムーブメントの製造には最高品質のコンポーネントを使用しており 長寿 命のバッテリーを搭載しています 高性能機能 30 メートル (3 ATM) ~ 100 メートル (10 ATM) 10 ATM 仕様は 水泳 ヨット セイルボード サーフィン

More information

Microsoft Word 県新人大会 卓球の部 連絡要項

Microsoft Word 県新人大会 卓球の部 連絡要項 平成 30 年 10 月 23 日審判長 卓球専門部長越智信雄 第 31 回愛媛県中学校新人体育大会兼第 12 回愛媛県中学校新人アスリート強化育成大会 ( 卓球の部 ) 競技上の注意 諸連絡 現行の日本卓球ルールに基づいて行います 1 競技方法について団体戦は 同一校の選手 8 名以内 監督 ( 当該校教職員 )1 名をもって編成するものとします なお 監督の他にコーチとして 出場校の教職員 (

More information