Microsoft Word - BentleyV8XM_全て統合_ 完成.doc

Size: px
Start display at page:

Download "Microsoft Word - BentleyV8XM_全て統合_ 完成.doc"

Transcription

1 Bentley Systems CAD V8 XM Edition マニュアル Copyright(C) 2008 ITAILAB All rights reserved

2 目次 Micro Station V8 XM Edition P.2~ 1. 基本操作 2.2 次元基本操作 3.3 次元基本操作. 4. レンダリングについて P.4 P.9 P.16 P.22 Bentley Architecture V8 XM P.36~ 1.3 次元設計を始める前に 2. 建物の作成 3.2Dと3D 4. 敷地の作成 5. レンダリングとビューの設定 6. アニメーションと3DPDF 作成 7 レイアウト印刷 P.41 P.43 P.54 P.57 P.59 P.60 P

3 Micro Station V8 XM Edition - 2 -

4 Micro station V8 XM Edition 概要 Micro Station V8 XM Edition は Bentley のすべての設計エンジニアリングソリューションのベースとなる単独の包括的なプラットフォームであり 図面の作図 3 次元モデルの作成機能を持つ 3 次元汎用 CADです - 3 -

5 1 基本操作 1.1. Micro Station V8 XM Edition を起動 Micro Station V8 XM Edition を起動します ユーザー の triforma を選択します - 4 -

6 プロジェクト で TriForma_SI を選択します 新規ファイル のアイコンをクリックし新規ファイルを作成します 下の画面が表示され ファイル名を記入し保存をクリックすると新規ファイルが作成されます - 5 -

7 作成したファイルを選択し 開く をクリックしファイルを開きます セッション起動後に選択したプロジェクトを確認するには 作業環境 > 作業環境について で確認できます - 6 -

8 1. 2. 画層 MicroStation V8 DGN ファイルフォーマットでは 画層の最大数に制限はなく 最小画層数は 1 です 使用していない画層は削除することができます すべての画層には名前が付けられ それぞれ既定の色 線幅 および線種を持ちます これにより 各種の拡張機能の基礎が提供されます 新しい画層システムにおいて最も重要な利点は 複数の DGN ファイルにわたって画層構造を容易に標準化できるということにあります アキュドロー データ点をすばやく 正確に入力するために使用します 本図ツール ツールボックスのアキュドローアイコンをクリックすると表示 / 非表示が切り替わります アキュドローを 1 度開くと デザインツールを選択している状態で動的な更新が行われるたびに アキュドロー ウィンドウが自動的にフォーカスされます アキュドローアイコン アキュドロー - 7 -

9 1. 4. セルの参照 セルは MicroStation で作成される小さな図面であり 通常 頻繁に使用されるシンボルや複合シンボル 注釈 または部分の詳細などがこれにあたります セルは セルライブラリと呼ばれる DGN ファイルに保管されます セルライブラリは複数のセルを格納できます セルライブラリは DGN ファイルと同じです DGN ファイルはすべてセルライブラリとしてアタッチすることができ セルライブラリはすべて DGN ファイルとして開くことができます アキュスナップ アキュスナップを利用すると要素の指定とスナップ点の配置が自動化され スナップ点のすべてを手作業で入力する必要はなくなります アキュスナップ設定値 ダイアログボックスの 全般 タブで アキュスナップを有効化 をオンにすると 要素のスナップ点が自動的に判別され スナップします 指定したい要素の領域にスクリーンポインタを移動するだけで アキュスナップにより自動的にスナップします - 8 -

10 2 2 次元基本操作 2 次元の操作に必要な主要パレットの中から おもによく使用するコマンドについて説明します 2.1. 測定 測定 ツールボックス内のツールは 測定処理を行うために使用します 1) 距離を測定 2 点間の距離を測定します 2) 半径の長さを測定 円 円弧 円錐 円柱の半径 または楕円または楕円弧の軸を測定します 3)2 線間の角度を測定 2 線間の角度を測定します 4) 長さを測定 要素の長さを測定します 5) 面積と全周を測定 多角形 楕円 または複合図形の面積および周囲の長さを測定し 質量特性を分析しま す 6) 体積を測定 1 つまたは複数の要素で囲まれた 3 次元領域の体積を測定し 質量特性を分析します 2.2. スナップ スナップは 既存の要素に結合する あるいは既存の要素に精密に関連付けられる新しい要素を正確に作図する際に役立ちます 1) スナップ点付近ポインタに最も近い要素上の点 2) キーポイント要素上の要素キーポイントに最も近い点 これは 最も広い用途に役立つスナップモードです - 9 -

11 3) 中点ポインタに最も近い 要素セグメントの中点 ( 楕円弧の場合 スナップは円弧の距離を等分する点ではなく 掃引角の 2 等分線と円弧が交わる点にスナップします ) 4) 中心中心のある要素 ( 円 弧 文字など ) の中心 それ以外の 多角形 連続線分 B-スプラインなどの要素の重心 5) 始点 / 基準点セルまたは文字の基準点 B-スプラインの重心 寸法要素の最初のデータ点 または線分 複線 連続線分 多角形の最初の頂点 6)2 等分点最も近いセグメントの中間点ではなく 連続線分 複線 または複合連結の全体の中間点 また 線分または弧の中間点にもスナップします 7) 交点 2 つの要素の交点 (2 つのスナップが必要ですが それより多く使用することもできます ) 最初のスナップが要素にスナップすると その要素がハイライトされます 8) 接線既存の要素 配置された要素の辺は 既存の要素に対して垂直に拘束されます 要素の配置を終了するためにポインタを動かすと 接した状態を保つために スナップが要素に沿って動的にスライドします 9) 垂直既存の要素 配置する線は 要素に対して垂直になるように拘束されます 要素の配置を終了するためにポインタを移動すると 垂直さを保つために スナップが要素に沿って動的にスライドします 10) マルチスナップ上記のスナップモードを組み合わせ 独自のスナップコードを作成できます 2.3. 枠 枠 ツールボックスには 枠の配置 修正 移動を行い 枠の内容 を削除するためのツールがあります 1) 枠を配置 枠を配置します

12 2) 枠を修正 枠の 1 つの頂点を修正します 3) 枠内要素を操作 枠の内容を操作します または枠に重なる要素を延長または短縮します 4) 枠内要素を削除枠の内容を削除します 5) 枠内要素の複合状態を解除 枠の内容の複合要素を構成要素に分解します 6) 枠内要素をファイルにコピーまたは移動します 2.4. TF フォームを操作 枠 ツールボックスには 枠の配置 修正 移動を行い 枠の内容を削除 するためのツールがあります 1) コピー 要素のコピーまたは引き伸ばしに使用します 2) 移動 要素の移動または引き伸ばしに使用します 3) 平行移動 要素 ( 線分 連続線分 複線 曲線 弧 楕円 多角形 複合連結 複合 図形 ) を 元の要素と平行に 移動またはコピーするために使用します 4) 投影としてコピー 定義された平面に投影をコピーします 5) 投影として移動 定義された平面に投影を移動配置します 6) 尺度 要素をサイズ変更したり 引き伸ばしたりするために使用します 要素は

13 選択されたグループとしてまたは枠内で 個々に拡大縮小できます 要素を中心に がオンの場合 選択された要素がそれぞれ ( 個々 ) の中心点を基準点として拡大縮小されます 7) 回転素を回転したり 引き伸ばしたりするために使用します 要素は 選択されたグループとしてまたは枠内で 個々に回転させることができます 要素を中心に がオンの場合 選択された要素はそれぞれ( 個々 ) の中心点を基準点として回転します 8) フォームをミラー要素を反転移動させます 9) 要素を辺に合わせる 要素の辺を 別の要素の辺に合わせるために使用します 10) 配列を作成 要素を何度もコピーして 配列を作成するために使用します 2.5. 属性の変更 属性の変更 ツールボックスには ハッチング等要素内の属性を変更する際に使用します 1) ハッチング : 要素内領域をハッチングするのに使用します ハッチングする領域を定義するための要素は アクティブなモデル内の要素か または参照ファイル内の要素です 関連性パターンを使用している場合は ハッチングされた領域を定義する要素に修正を加えると ハッチングに対してそれと等価な更新が行われます 2) クロスハッチング : 要素内 領域をクロスでハッチングするのに使用します 3) 領域をパターンアクティブな パターンセル をタイル化して 領域をパターニングするために使用します パターニングする領域を定義するための要素は アクティブなファイル内の要素か または参照ファイル内の要素です 4) 線パターン線要素に沿ったパターンを作図するために使用します 5) パターンの属性を表示 パターン要素の角度と尺度の属性を表示するために使用します

14 6) パターン設定を要素から抽出 アクティブなパターン設定値 ( 角度 尺度 間隔 ) を DGN ファイル上の パターン要素の属性に一致するように設定する場合に使用します 7) パターンを修正 アクティブなパターン設定値 ( 角度 尺度 間隔 ) を 修正する場合に使 用します 8) パターンを削除 パターンを削除するために使用します 2.6. 修正 属性の変更 ツールボックスには 既存の要素を変更するときに使用します 1) 要素を修正 線分 連続線分 複線 曲線 B-スプラインの形状制御線 多角形 複合連結 複合図形などの頂点またはセグメントを移動します 対角の頂点を基準に長方形を拡大縮小します 接線を保持しながら スマートラインを配置 ツールで作成された 複合連結と複合図形の丸められたセグメントを修正します 掃引角を保守しながら円弧を拡大縮小します 円の半径 または楕円の持つ 1 つの軸の長さを変更します 2) 部分削除 要素の一部を削除するために使用します 3) 線分を延長 連続線分または複線の端のセグメントまたは線分を 延長あるいは 短縮するのに使用します 4)2 要素を交点まで延長 2 つの線分 連続線分 弧をこれらの交点まで延長または短縮しま す

15 5) 要素を交点まで延長 線分 連続線分 弧を別の要素との交点まで延長または短縮するの に使用します 6) 要素をトリム 1 つまたは複数の切り取り要素を使用して 1 つの要素または要素の連続を 要素どうしが交差する位置でのトリム ( 切り取り ) のために使用します 切り取り要素およびトリムされる要素には 線分 連続線分 弧 曲線 B-スプライン曲線 多角形 楕円 複合連結 または複合図形があります 7) インテリトリム 複数の要素を同時にトリム 延長 または切り取るために使用しま す 8) 頂点を挿入 線分 連続線分 複線 多角形 または B-スプライン形状制御線に頂点を挿入します 線分セグメントを 線分または連続線分の終点にアタッチします 点による曲線を延長します 9) 頂点を削除 連続線分 複線 多角形 B-スプライン形状制御線から頂点を削除します 補助線を寸法要素から削除します 10) 円弧フィレットを作成 2 つの要素 ( 線分 連続線分 円弧 または多角形 ) 連続線分の 2 つのセグメント または 2 つの図形の間に 円弧フィレット ( 弧 ) を作成するために使用します 11) 面取り作成 2 つの線分 元の線分がトリムされ 3 つ目の線分要素が面取りを形成します 連続線分または多角形の隣接セグメント 追加の頂点が挿入され 共通の頂点が調節されて面取りが形成されます

16 2.7. 図面作成の手順 以下の手順で平面図を作成します 画面上の赤い部分にあるツールを使うことで それぞれの項目を作成することができ ます ここではあえてコマンドの説明を避けます 1) 規準線を引きます 図面を書く上でガイドとなる線です 2) 規準線に沿って柱を配置します 3) 柱間に壁を配置します 4) 開口部を配置します 5) 細線を追加します 6) 寸法線を記入します

17 3 3 次元基本操作 次元基本図形 3 次元作成 ツールボックス内のツールは 3 次元仮想空間に 3 次元ソリッドを配置 することができます 1) 直方体を配置 (3 次元のみ ) 断面が長方形となる平行掃引された曲面またはソリッドを配置するため に使用します 2) 球を配置 (3 次元のみ ) 球を配置するために使用します 球は 断面が円形となる回転性サー フェスまたはソリッドです 3) 円柱を配置 (3 次元のみ ) 円柱を配置するために使用します 4) 円錐を配置 (3 次元のみ ) 円錐を配置するために使用します 5) トーラスを配置 (3 次元のみ ) トーラス ( ドーナツ型のサーフェスまたはソリッド ) を配置するのに 使用します 6) ウェッジを配置 (3 次元のみ ) ウェッジ ( 長方形の断面を回転掃引してできる 3 次元領域 ) を配置す るために使用します

18 次元作成 3 次元作成 ツールボックス内のツールは 3 次元仮想空間に 2 次元の要素から 3 次 元のモデルを生成します 1) 平行掃引 (3 次元のみ ) プロファイル要素 ( 線分 連続線分 円弧 楕円 文字 複線 複合連結 複合図形 B-スプライン曲線 ) を定義された距離で掃引することにより複雑な 3 次元要素であるサーフェスまたはソリッドを作成するために使用します 元のプロファイル要素およびその掃引間で形成された曲面はキーポイントを結合する直線で示されます 2) 回転掃引 (3 次元のみ ) このツールを使用して 回転性のサーフェスまたはソリッド ( 線分 連続線分 円弧 楕円 多角形 複合連結 複合図形 または B-スプライン曲線などのプロファイル要素を回転の軸に対して回転させることにより生成される 複雑な 3 次元要素 ) を作成します 3) パスに沿って掃引パスに沿ったチューブ曲面またはソリッド掃引 またはパスに沿ってプロファイル要素 ( 線分 連続線分 弧 楕円 複合連結 複合図形 または B-スプライン曲線 ) を掃引したサーフェスまたはソリッドを作成します 4) シェルソリッド (3 次元のみ ) 定義された厚みの面を持つ くり抜かれたソリッドを作成するために使用します 1 つまたは複数の面を選択して削除することにより 開口部を作成できます 標準ソリッドと他の方法で修正されたソリッドの両方にシェルを作成できます 5) ソリッドにする (3 次元のみ ) 既存のサーフェスに厚みをつけてソリッドを作成するために使用します サーフェスを指定すると 適用する厚みの距離と方向を示す矢印が表示されます 両面へ追加 がオンの場合 両方向に矢印が表示されます 厚み がオフの場合 カーソルを使用してグラフィカルに厚みを定義することができます 6) 長方形を円にロフト (3 次元のみ ) 矩形断面から円形断面へのサーフェスまたはソリッドの遷移を作成す るために使用します

19 次元ユーティリティ 3 次元ユーティリティ は以下の操作に使用されます 要素を再配置して 面の位置を合わせる スマートソリッドの表示を変更する ソリッドから面またはエッジを抽出する ソリッドまたはサーフェスを線要素と交差させる 1) 面を合わせる 要素を再配置して 第 1 の要素の選択された面を 第 2 の要素の選択された面に合わせ るために使用します 2) スマートソリッド表示を変更スマートソリッドおよびスマートサーフェスの表示に使用されるアイソメ線の数を変更します また 表示モードをワイヤーフレームモードから曲面モード ( またはその逆 ) に変更します B-スプラインまたは複合ブレンド面のルール線を抑制します 3) 面またはエッジを抽出 (3 次元のみ ) ソリッドまたはサーフェスから面またはエッジを抽出するのに使用します ツール設定では抽出した面またはエッジの線属性 ( 画層 色 線幅 線種 ) を設定できます 4) ソリッド / サーフェスを曲線と交差 (3 次元のみ ) ソリッドまたはサーフェスと線要素 ( 曲線 ) との交点を検索するため に使用します 5) スマートソリッド / サーフェスに変換 (3 次元のみ ) ソリッド / サーフェスをスマートソリッド / スマートサーフェスに変換 するために使用します

20 次元修正 3 次元修正ツールボックス内のツールは 次の用途に使用します 1) ソリッド上に作成 (3 次元のみ ) ソリッドの面上に 線分 連続線分 長方形 円 多角形を描画するか 曲線を押印することによって ソリッド上にエッジを作成するために使用します 新しく作成されたエッジ 頂点 および面を含むソリッドは ソリッドエンティティを修正 ツールを使用して修正することができます 2) ソリッドエンティティを修正 (3 次元のみ ) 頂点 エッジ または面を指定して それをインタラクティブに移動することによって ソリッドを修正することができます 精度調整として 距離設定やアキュドローを使用することができます 3) ソリッドエンティティを削除 (3 次元のみ ) ソリッドエンティティをフィーチャソリッド以 外のソリッドから削除するために使用します 4) ソリッドに傾斜をつける ソリッドの 1 つまたは複数の面に傾斜をつけるために使用しま す 5) 領域の和を作成 複数の既存ソリッドの和 ( 重なり ) である 1 つのソリッドを作成 します 6) 領域の積を作成 複数の既存ソリッドの積 ( 重なり ) である 1 つのソリッドを作成 します 7) 領域の差を作成 あるソリッドから 1 つ以上のソリッド ( 重なり ) を差し引いて 1 つのソリッドを作成します

21 8) ソリッドをカット ソリッド内にカット スロット ポケットを作成します 9) ソリッドのエッジをフィレット (3 次元のみ ) ソリッド 平行掃引されたサーフェス または回転掃引で作る曲面の 1 つまたは複数のエッジをフィレットもしくは丸みをつけるのに使用します 10) エッジを面取り (3 次元のみ ) ソリッド 投影された曲面 回転性サーフェス の 1 つまたは複数のエッジを面取りします 11)3 次元基本図形を編集 (3 次元のみ ) パラメータを編集して既存の 3 次元要素を変更するために使用します 編集可能な寸法は 選択した 3 次元要素に依存します

22 3.5. 3D モデル作成の手順 1) 画面左下のビューダイアログの Plan を 3D Model 2) この画面にしてから 3D モデルを作成していきます へ変更します 3) 上面 側面 正面 アイソメ図の 4 つの画面 4) 柱 壁 床を配置後 開口部を作成します を見ながら柱 壁等を作成していきます 5) 階段 スロープ等を作成します

23 4 レンダリングについて 4.1. 材質を割り当てる 特定の画層上の要素 または特定の色の要素に材質を割り当てるため または材質を要素に直接アタッチするために使用 します あらかじめ用意された画像データを 表面にマッピングする ( 貼り付ける ) ことでよりリアルな質感を表現する こともできます 1) 材質エディタ ダイアログボックスは 設定値 > レンダリング > 材質 の順に選択して開きます 2) パレット > 新規 を選択します 新しいパレットファイルが作成され 名前は新規パレット [1] になっています 3) 材質 > 新規 を選択します 新しい材質定義が作成されて規定の名前は 新規材質 [1] になっています

24 4) 材質エディタ右部の [ 色 / パターン ] スライダー左のボックスをクリックすることで基本となる色を選択します 5) 材質エディタ右部のスライダーを動かすことで 透過 反射 明度などを調節します

25 6) 材質 > 割当て を選択し ビューに表示されているオブジェクトをクリックすることで 作成した材質を割り当 てます

26 マッピングの手順 1) 材質エディタ右部の [ 色 / パターン ] スライダー右のボックスをクリックすることでマッピングする画像データを選択す ることができます

27 2) パターン新規材質 [1] ダイアログボックスのサイズの数値を変更することで 適したサイズの画像データをマッピ ングすることができます * 材質エディタ ダイアログボックスの 表示 > 拡張モード にすることで より詳細な材質を作成することができます 拡散反射 材質の拡散反射色の光量のことです 材質の拡散反射色は この設定値 パターンマップ またはこの両方の組み合わせから決定されます 鏡面反射 材質によって反射される鏡面反射ハイライトの光量を設定します 光沢なし ( フェルトなど ) 光沢あり ( クロームなど ) 周辺光 材質の周辺光の光量を設定します

28 4.2. 視点 ( アングル ) を設定する 1. ビュー制御による視点設定 1) ダイアログボックスの ツール > ビュー制御 を選択します 2) あるいは ビュー (1~8) ボックスの上にある ビュー制御 を選択します 3) ビューの眺望を変更 ビューを回転 などを選択し 視点を決定します ビューを回転 ビューの眺望を変更 * ビュー制御 は数値入力ができないため 精密な視点設定ができません 2. カメラを配置することよる視点設定 1) ダイアログボックス > ツール > ビジュアリゼーション > レンダリング > カメラの定義 の順に選択 して開きます 2) カメラを配置するビューをクリックします * カメラを配置するビューと同時に 上面 正面 側面など複数のビューを開いて操作すると 視点設定が容易です

29 3) ビュー内をクリックすることで視点 ( カメラ ) を移動します 数値入力することができるため 細かく視点を設定する ことができます 数値入力 * ビュー情報 の水平角度 ( 上図右参照 ) における標準は 45 広角は 62,5 です 決定した視点 ( カメラ ) を保存する 1) ダイアログボックスの ユーティリティ > 保存ビュー > ビューを保存 の順に選択します 2) 保存したいビュー番号 ( 視点 ) を選択し 名前をつけます 3) 保存した視点を読み込むには 読み込みたいビュー番号 ( アクティブ : 表示されてい る状態 ) を 保存ビュー から選択します 4) 視点の名前を選択し 実行をクリックします

30 - 29 -

31 4.3. 光源を設定する 環境光 ダイアログボックスと 光源の定義 ツール 1. 環境光 ダイアログボックスによる光源設定周辺光 フラッシュ光 太陽光の設定値を制御するために使用します 太陽光の場合 北 方向を定義できます また すべての太陽光および遠隔光に天空光を追加 および 天空光の地上反射を似せる をオンにして 空からの光と地上からの反射光をそれぞれシミュレートできます 1) ダイアログボックスの 設定値 > レンダリング > 環境光 を選択します 或いは レンダリングツール > 環境光 を選択します 詳細設定可能な環境光ダイアログボックス周辺光 オンの場合 レンダリングされたビューの周辺光の強さと色を制御できます フラッシュ光 オンにすると ビューのフラッシュ光の強さと色を設定するためのコントロール項目が使用可能になります

32 太陽光 オンの場合 太陽光がオンになり 太陽光のコントロール項目もオンになります 太陽光の強さと色を指定できます 左の 太陽設定値を表示 ボタンをクリックすると 太陽光のグループボックスが展開され 太陽光の詳細な設定値が表示されます 太陽光による影 オンの場合には 太陽光による影が表現されます 影の解像度 ( フォーンシェーディングのみ ) フォーンシェーディングビューにおける 太陽光のために生成された影マップの解像度を設定します 値が低いほど 太陽光によってできる影の解像度が低くなり 処理時間は短くなります 点による定義 2つのデータ点を入力することによりデザインの 北 の方向を図式で定義するために使用します 2. 光源の定義 ツールによる光源設定 1) ダイアログボックス> ツール > ビジュアリゼーション > レンダリング > 光源の定義 の順に選択して開きます 2) モードから 作成 を選択し タイプから光源の種類 ( 遠隔光 点光源 スポット光 エリア光 天空光 ) を選択します 3) 名前バー右のボックスをクリックすると 予め設定されている光源が選択できます 4) ビューに光源を配置します 異なる視点のビューがいくつか表示されていると 配置しやすいです スポット光を配置

33 5) 光源を修正する際は モードから 修正 を選択し 方法から修正する内容を選択します 修正する内容 数値による修正 光源による効果の比較 ( スポット光と点光源 ) 側面に光を照射するスポット光 ピロティを照射する点光源

34 4.4. レンダリング 建築モデルの屋外風景のレンダリングは 材質の選択と環境光 光源の設定値などを含むいくつかの要因を受けて良し悪しが決まります もし照明が不十分であったなら たとえ外であっても曇ったように鈍く見えてしまいます 今までに紹介してきた 材質の割り当て 光源の設定 視点の設定 を最大限に生かし これから紹介する数あるレンダリングの中から 適したものを選択します レンダリングを紹介する前に 背景に画像データ ( 例 : 空の画像 ) をマッピングする方法を紹介します これまで建築モ デルの照明 ( 光源 ) をセットアップしてきましたが フォトリアリスティックのためには 空の背景を追加する必要があ ります 背景画像をマッピングする 1) ダイアログボックスの 設定値 > レンダリング > 設定 を選択します 2) ビューサイズの 背景 にチェックを入れ 虫眼鏡アイコンをクリックします 3) マッピングする画像データを選択します 4) ビューを選択し 実行 をクリックします 5) ワイヤーフレーム表示では背景が全て見えてしまいますが レンダリングをかけて 完成となります 背景をマッピングした直後 レイトレースレンダリング

35 レンダリングの紹介 比較 ( 抜粋 ) コンスタントシェーディングレンダリングされたオブジェクトは ポリゴンの稜線 ( 境界線 ) に沿って急に輝度が変わり いかにもコンピュータグラフィックスというようなものになります しかし シェーディングの方法としては最も計算量が少ない フォーンシェーディング各頂点の 法線 の一次補間から各ピクセルにおける 法線 を求め それを元にピクセルの 輝度 を計算しています 毎ピクセルごとに 法線 輝度 の計算を行なうため 計算量は増えるが ハイライト部分の表現などは かなり現実に近いものとなります スムーズシェーディングひとつの面の照度と色属性からその面の色を計算し単色で塗りつぶします 隣り合う面の向きの違いを考慮して 連続的に色が変化するように補間します パーティクルトレースそれ自身がレンダリング処理ではなく レンダリング処理の途中に使用される特別な全体照明の解です パーティクルトレースは ライジオシティの代替であり 要求される メモリが明らかに少なくて済みます

36 レイトレーシング光源からの光線 (Ray) を追跡 (Trace) して演算することで 光の反射や透過 屈折 影などを表現し 物体の形状を描画する ( 参考 : 背景画像をマッピングする ) ラジオシティ 3 次元空間内の物体に当たる光と 各物体の反射光の相互作用を計算し 表面の明るさを決定する ラジオシティによる計算結果は視点とはなんら関係ない 光源も点光源に 限らないのでソフトな陰が表現でき レンダリングに応用 すればよりリアルな画像が得られる 隠線 / 塗潰し

37 Bentley Architecture V8 XM

38 Bentley Architecture V8 XM 概要 Bentley Architecture V8 XM は 図面の作図 3 次元モデルの作成 数量情報の算出機能を持つ Micro Station TriForma V8 XM をベースにした 3 次元設計システムです ITAILAB

39 Bentley Architecture V8 XM を起動します 新規ファイル のアイコンをクリックし新規ファイルを作成します 下の画面が表示され ファイル名を記入し保存をクリックすると新規ファイルが作成されます ITAILAB

40 プロジェクト の ArchProjectTemplateJP を選択します 作成したファイルを選択し 開く をクリックしファイルを開きます ITAILAB

41 セッション起動後に選択したプロジェクトを確認するには 作業環境 > 作業環境につい て で確認できます ITAILAB

42 1 3 次元設計を始める前に 3 次元設計で使用するツールを準備します 主に使用するツールを紹介します 1)TF 本図ツール TriForma のパーツ情報が表示され 確認 変更できます 表示方法 :TriForma> ツール > 本図ツール 2) 表示コントロール ITAILAB

43 ビューの表示や 向き レンダリング設定 補助座標の設定などがまとめられています 表示方法 :TriForma> ツール > 表示コントロール > 表示コントロール 3)Architecture タスク Bentley Architecture V8 XM の主要なツールがまとめられています 表示方法 :Architecture > タスクインターフェイス > Architecture 4) ACS 選択 3 次元モデル作成時の基本となる作業平面を確認選択します 表示方法 :2) のツールフレーム内から ACS 選択のツールを選択します 5) アイコンのロック補助座標のオン オフを確認します 3 次元のモデルは 通常補助座標の位置に作成されます それと合わせて図形グループのオン オフも制御します 表示方法 :TriForma> ツール > アイコンのロック 6) 図面とレポート 3 次元モデルから 各種図面と数量情報のレポートを作成します 表示方法 : タスクインターフェイス > 図面マネージャ or スケジュール & レポート又は TriForma> ツール > 図面とレポート > 図面とレポート ITAILAB

44 2 建物の作成 本書では サヴォア邸を建物モデルとして使用します 2.1. 通芯の作図 タスクの躯体から 通り芯 を選択します 1) 名前の欄に 通芯の名称を入力します 2) 各通芯方向のスパンの距離を セミコロン ; で区切って入力します 3) 通芯の開始ラベル 及び 通芯の線属性等をダイアログで設定します ITAILAB

45 2.2. 柱の作図 タスクの躯体から 柱を配置 を選択します 柱を配置 ツールを選択すると 本図ツールに柱のパーツ ファミリ名が 表示されます パーツとファミリィ パーツ : 建築オブジェクトの以下の属性定義 3 次元 2 次元の線属性 マテリアル 数量集計時の計算式 積算単価等 ファミリィ : 同種のパーツをまとめるカテゴリ 下の例では コンクリート スチール 2 種類のパーツが 柱のファミリィに属している 1) 断面形状から 角形 を選択します 2) 柱寸法を X 方向 Y 方向 の書式で入力します 3) 柱の高さ 配置基準等をダイアログで設定します ITAILAB

46 2.3. 壁の作図 タスクの平面から 壁を配置 を選択します 壁を配置 ツールを選択すると 本図ツールに壁のパーツが表示されます リ ストからパーツを選択します 1) パーツの定義を使用 トグルをオフにすると 高さ 厚さを任意の値に指定できます 2) 配置基準を設定します 3) 各柱間に配置します 4) さらに 既存の壁に交差 または 接するように配置すると自動的に包絡されます 5) 底面オフセットに数値を入力すると 底面の高さの設定ができます 直線の壁以外に 弧 曲線の壁が作成できます ITAILAB

47 2.4. 建具の配置 タスクの平面から ドア を選択します ドア ツールを選択すると 本図ツールのパーツ欄に扉が表示されます ダイアログボックス上から順に 設定を確認します 1) 左下のダイアログで扉のタイプを選択します 2) 高さと幅を入力します 3) 枠見込み 配置基準等の設定を確認します ITAILAB

48 窓も同じ要領で配置します 窓台 / 上枠の高さ で 壁に対する窓の高さを設定できます 建具を配置すると 壁には 自動的に開口が空き 建具を移動 消去すると それに合わせて開口も移動 消去されます ITAILAB

49 2.5. 壁 建具のコピー 移動 削除 壁や 建具をコピー 移動する場合は タスクの 操作 のコピー 移動を選 択します 削除するには 削除 ツールを使用します 壁を移動 コピーすると 移動 コピーされた壁は 新たに他の壁と包絡処理 されます また 壁を削除すると 他の壁と包絡されていた部分も 復元処理されます 建具も 同様に 移動 コピーすると 新たに建具が配置された壁には 自動 的に開口が空きます また 建具を削除すると 開口も同時に削除されます 2.6. 壁 建具の修正 壁を修正 > 既存の壁の高さ 厚さ 長さを修正します 壁を分断 > 既存の壁を分断します 壁を接着 > 既存の二つの壁を結合します プロパティを変更 > 既存の壁のタイプを変更します ITAILAB

50 既存の壁を接続します 仕上の処理にも使用します 2.7. 仕上の設定 ( 今回の建物モデルでは使用しません ) 既存の壁 柱に仕上材を付加します 柱 壁部材の各辺ごとに仕上を設定します 仕上材同士の処理柱 壁とそれぞれに仕上材を設定した場合 下図のようになります 壁と柱の仕上材の取り合い 及び 柱頂点部分などは L 字に接続 (2 等分 ) ツールで処理します ITAILAB

51 壁が T 字形に接している場合は 十字に接続ツールで処理します 建具との処理 建具が配置されている壁に仕上を付加すると建具の部分は 自動的に除外されます 仕上を付加した後の壁に 建具を配置しても 同じように処理されます また 仕上付加後に 躯体の壁厚を変更すると 仕上も連動して位置が移動します 仕上の削除 仕上は 躯体と関連付けられています 削除ツールで仕上を選択すると 躯体も一緒に削除 されます 仕上のみ削除する場合は 図形グループのロックをオフにします 2.8. 建具の修正 既存のドア 窓を修正します 扉の内外の開き勝手を変更します 扉の左右の開き勝手を変更します 扉のサイズ 種類を変更します ITAILAB

52 2.9. 階段の配置 タスクの平面から 階段 を選択します ダイアログボックス上から順に 設定を確認します 1) 階段形状から 階段のタイプを選択します 2) 段幅 蹴上 踏面等を入力していきます 3) 階高 階段の長さ 段数が決まっている場合はそちらを設定すると自動的に蹴上 踏面が決まります 4) 設定が終わったら配置を押し 画面上で配置する場所と方向を決定します ITAILAB

53 2.10. 床と天井の作成 タスクの平面から 床フォームを配置 又は天井から 天井フォームを配置 を選択します 天井フォームを配置 ツールを選択すると 本図ツールのパーツ欄に 床下地 が表示されます ダイアログボックスで高さ ( 床の厚み ) を指定し 床を作成する室内をクリックします 線分で囲まれた領域が緑色の斜線で表示されるので 承認のため マウス左ボタンを再度クリックします 天井も同様に作成します 天井を配置 ツールを選択し ダイアログボックス内で 高さ ( 天井高 ) を指 定し 室内をクリックします ITAILAB

54 2.11. 屋根の作成 ( 今回の建物モデルでは使用しません ) タスクの平面から 屋根を構築 を選択します あらかじめ屋根の外形を作図しておきます 1) 勾配の設定方法を選択します 勾配を選択すると 分数勾配 あるいは 寸法勾配で指定できます 2) 勾配入力欄に 分数形式 あるいは 少数値で勾配を入力します 3) 全縁に適用 ボタンをクリックし 下書き図形をクリックします 4) 計算 ボタンをクリックし 再度 下書き線をクリックします 5) 3 寸勾配の寄せ棟屋根を作成できます ITAILAB

55 3 2D と 3D D から 3D 2 次元で作図した図面は ビューを変えるとそのまま 3 次元モデルになります ITAILAB

56 3.2. 3D から 2D 3 次元ビューで行った編集は 複数の 2 次元図面に反映させることできます 初期設定では 平面図 Plan のみが登録されていますが 立面や断面 パースなど設定を変えて 複数 の図面を登録できます ITAILAB

57 参照ファイルも含め計算する場合 関連ファイル タブで 参照の設定を 参照グループモデル として登録します 登録した 参照グループモデル は ビューグループのリスト あるいは モデル のリストに追加され ます 図面計算時の参照設定を変更するには このグループモデルの設定を変更します ITAILAB

58 4 敷地の作成 敷地作成の作業の流れを紹介します 1) 敷地境界線 等高線などが描かれた地図などのイメージ画像を取り込みます 参照ファイルの表示メニューで設定していたラスター参照機能は ファイル > ラスターマネージャに変更 されました ITAILAB

59 2) 敷地境界線 等高線を入力します タスクの 地形 ツールを使用します 地形ツールは 3D のビューで使用します 等高線を配置 ツールで高さを指定しながら等高線を入力します 3) 地形モデルを構築 ツールで等高線データを元に 3 次元を作成します ITAILAB

60 5 レンダリングとビューの設定 表示コントロール ツールフレームにはビューの更新 表示領域や向きの変更 など 様々な表示に関 するツールがまとめられています レンダリングツール Architecture> タスクインターフェイス > 上級用を選び左側のメインインターフェイスに上級者用を表示 させます その中にレンダリングアニメーションに関するツールがまとめられています ITAILAB

61 6 アニメーションと 3DPDF 作成 この項目ではアニメーションや 3D モデルによる プレゼンテーション技術の習得を目指します 以下の内容を学びます カメラの配置 カメラパスの設定 カメラと被写体の構成 キーフレームを使用した被写体の構成 アニメーションのプレビュー 下線が引いてある範囲の名称 数値はあくまでガイドです ITAILAB

62 6.1. カメラパスの定義 MicroStation は 内蔵されたターゲットとカメラアクターを持っていて それらは 名称を付けて配置できます DGN ファイル内の複数のターゲットとカメラを持つことができますが 各時点ではひとつのカメラとひとつのだけです 1. 演習 : カメラの配置とスクリプトの作成 1) アニメーションカメラツールボックスから アニメーションカメラを作成 ツールを選択します アニメーションカメラを作成ダイアログボックスが開きます 2) セル尺度 100 規格レンズ広角に設定します 3) アキュドローをオンにします 4) ビュー 1 の右の方で B スプライン曲線をスナップし 2 点目でカメラの方向を指定します ITAILAB

63 カメラを作成ダイアログボックスが開きます 5) 名前欄を MAINCAMER と入力し OK をクリックします 6) ビュー 1 で 対角方向にある B スプライン曲線の終点を指示します 7) アニメーションツールフレームから アニメーションアクターツールボックスを開き アクターのパ スを定義 ツールをクリックします 8) アクターのパスを定義ダイアログボックスで MAINCAMERA をダブルクリックします アクターパスを 定義 > パスを指定 とプロンプトが表示されます ITAILAB

64 9) カメラを配置した B スプラインの終点をスナップし データ点を入力し承認します 他の場所でデータ 点を入力し承認します アクターのパスを定義ダイアログボックスが開きます B スプラインの終点 10) 終了フレームに数値 599 を入力 速度は一定と入力し OK します 11) アニメーションツールフレームから アニメーション設定値ツールボックスを開き アニメーション プロデューサーツールをクリックします アニメーションプロデューサーダイアログボックスが開き ます ITAILAB

65 12) アニメーションカメラツールボックスから スクリプトカメラツールを選択します 13) スクリプトカメラダイアログボックスのカメラリストから MAINCAMERA をダブルクリックします スクリプトカメラダイアログボックスが開きます 14) 開始フレーム 0 と入力し OK をクリックすると スクリプトに追加されます MAINCAMERA は フレー ITAILAB

66 ム 0 で有効になります アニメーションスクリプトは 完成しました プレビューしましょう ITAILAB

67 6.2. アニメーションスクリプトのプレビュー 使用している環境に応じて プレビューのパフォーマンスを調整します 1. 演習 : アニメーションプレビュー 1) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで 設定 > プレビュー を選択し プレビュー設 定値ダイアログボックスを開きます 2) ビュー 8 を開きます スムーズにプレビューするために ビューサイズを小さくします レンダリングツールボックスから ( ツール > ビジュアライゼーション > レンダリング ) ビューサイズ ツールを選択します ITAILAB

68 3) ビュー 8 でデータ点を入力し ビューサイズダイアログボックスをアクティブにします Ⅹ320 Y240 と入力します 4) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで プレビュー用にビュー 8 を選択します 5) プレビューをクリックします 途中で止める場合は リセットボタンをクリックします 2. 演習 : アニメーションターゲットを追加 1) 保存ビューダイアログボックスを開きます ( ユーティリティ > 保存ビュー ) 2) ターゲットを配置しやすくするため Fountain Top をビュー 1 に Fountain Front をビュー 3 に設定し ます 3) アニメーションツールフレームから アニメーションカメラツールボックスを開きます 4) アキュドローをオフにします 5) アニメーションカメラツールボックスから 被写体を作成ツール を選択します ステータスバーに 被写体を作成 > 被写体原点を定義とプロプトが表示されます 希望の場所へ配置するため 3D データ 点を入力します ITAILAB

69 6) セル尺度を 100 にし 見やすくします 7) ビュー 1 で希望の場所の中央にデータ点を入力します 8) TARGET1 と名前を入力します 9) アニメーションカメラツールボックスから スクリプト被写体ツールを選択します スクリプト被写体 ダイアログボックスが開きます TARGET1 をスクリプトに追加するために オブジェクトを MAINCAMERA に 対象を TARGET1 にします 10) 開始時刻を 0 と入力し OK をクリックします アイテムが既存のスクリプトに追加されます ITAILAB

70 11) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで プレビューします ITAILAB

71 6.3. 被写体のキーフレーム 1. 演習 : 被写体のキーフレームの作成 1) ビュー 3 で 要素の選択で 希望の場所の上部の被写体を選択します 2) アニメーションツールフレームから アニメーション設定値ツールボックスを選択します 3) アニメーション設定値ツールボックスから キーフレームツールを選択し アニメーションキーフレー ムダイアログボックスを開きます 作成ボタンをクリックします キーフレームを作成ダイアログボックスが開きます 4) 3D データ点で 移動させたい点に被写体を配置します 移動させたい点 5) 名前の欄に FOUNTAIN と入力し OK をクリックします ITAILAB

72 キーフレーム FOUNTAIN がダイアログボックスに追加されます 6) MicroStation の移動ツールを選択し ビュー 3 で被写体を移動対象としてクリックします 移動させ たい点に配置するため ビューの表示を変えます 7) 保存ビューダイアログボックスで Highrise Front をビュー 3 に Highrise Top をビュー 1 に設定 します 8) アニメーションキーフレームダイアログボックスで 作成をクリックします 9) 名前を HIGHRISE と入力し 0K をクリックします 10) 被写体を移動ツールで 更に移動させたい点に移動します 11) Lighthouse top をビュー 1 に設定します 12) Lighthouse front をビュー 3 に設定します 13) 3D データ点で 更に移動させたい点に被写体を配置します ITAILAB

73 更に移動させたい点 更に移動させたい点の 2 点目 14) 要素を選択し 2 点目を指定します 15) アニメーションキーフレームダイアログボックスで 作成をクリックします 16) 名前を LIGHTHOUSE と入力し OK をクリックします ITAILAB

74 6.4. アニメーションスクリプトのプレビュー 1. 演習 : 保存ビューをアタッチ 1) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで 設定値 > 全般を選択します 2) フレーム間のビューを消去 アニメーション要素 静的要素をオンにします 3) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで ビュー 8 でプレビューします ある被写体を見る時間を少し長くします 4) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで タイプ : キーフレーム 作成したフレーム数の LIGHTHOUSE をダブルクリックします 5) フレーム番号を変更します 6) プレビューダイアログボックスで アニメーション要素だけをオンにし スキップフレームを 0 にしま す 7) ビュー 8 を最大化します この操作で デザイン全体がグラフィックハードウェア上にキャッシュされ ます 8) 再生します ITAILAB

75 6.5. スクリプトの記録 1. 演習 : スクリプトの記録 1) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで ファイル > スクリプトの記録を選択します 2) アンチエリアスをオンにします 3) 保存するファイル名を指定します ファイルの種類は jpg を選択します 4) ファイル名は 初期設定で デザインファイルと同名で開始フレームオプションで指定したフレーム番 号がつくので ビュー 8 を指定します 5) 開始フレーム 0 終了フレームを一番初めに設定したフレーム数 599 にします 6) 解像度は Ⅹ320 Y240 にします 7) ガンマの値は初期設定の 1 です 1 より大きいと明るく 1 より小さいと暗くなります その他 各設定値を確認し 記録を開始します ITAILAB

76 6.6. アクターによるアニメーション 1. 演習 : アクターの作成 1) ドアのアクターを作成するため 画層の表示を変更します 2) 設定値 > 画層 > 表示で画層の表示ダイアログボックスを開きます 3) 画層 1F 開口部をアクティブにし 他の画層はオフにします 4) 要素の選択ツールで ドアノブとドアの図形を選択します 5) ツール > ビジュアリゼーションでアニメーションアクターツールボックスを開きます 6) アクターを作成 を選択します 図形が既に選択されているので アクターを作成ダイアログボック スが表示されます 7) 名前の欄に Door と入力し 方向はデザイン 回転軸の Z だけをオンにします 8) カーソルに ⅩYZ を表す図形が表示されます 上面ビューで左端の点をスナップし 回転軸とします ITAILAB

77 2. 演習 : アクターの原点のテスト 次の演習では 原点を確認するだけなので 原点を確認できたら データ点を入力せず 必ず リセット してください 1) アクターの動きをテストします アクターを操作するツールを選択します ドアの図形を選択するか ダイアログボックスのリストで Door をダブルクリックします ドアがヒンジを軸に移動することを確 認したら リセットします もし ドアが動作しなければ 基準点を修正ツールで修正します ITAILAB

78 6.7. キーフレームの作成 ドアが閉まっている状態と開いている状態 二つのキーフレームを作成します 1. 演習 : キーフレームの作成 1) ツール > ビジュアリゼーションでアニメーション設定値ツールボックスを開きます 2) キーフレームを作成 ツールを選択し ドア図形の上でデータ点を入力します どのビューでも構い ません キーフレームを作成ダイアログボックスが表示されます 3) 名前の欄に closed と入力します 4) アクターを換作するツールで ドアが開いた状態にします 5) 作成をクリックします 名前の欄に open と入力し OK をクリックします ITAILAB

79 6.8. アニメーションスクリプトの作成 1. 演習 : アニメーションスクリプトの作成 1) アニメーションのキーフレームダイアログボックスで closed をダブルクリックします キーフレームをスクリプトダイアログボックスで フレーム番号 0 速度は一定であることを確認します 2) アニメーションキーフレームダイアログボックスで open をダブルクリックします キーフレームをスクリプトダイアログボックスで フレーム番号 29 で <OK>をクリックします アニメーションはフレーム 0 から開始し 30 フレームでドアが開きます 3) 再度 アニメーションキーフレームダイアログボックスで closed をダブルクリックします キーフレームをスクリプトダイアログボックスで フレーム番号 59 速度は加速に設定します 速度を加速にしたので ドアは素早く閉じます アニメーションプロデューサーダイアログボックスでは 以下のように表示されます ITAILAB

80 2. 演習 : アニメーションスクリプトのプレビュー 1) アニメーションプロデューサーダイアログボックスで プレビュー用のビュー 1 を選択します 2) 設定値 > プレビューで 以下の項目をオンにします 3) プレビューします ITAILAB

81 6.9. 3D コンテンツを含む PDF ドキュメントの作成 1. 演習 :3D コンテンツを含む PDF ドキュメントの作成 1Micro Station(Bentley Architecture) 上でジオメトリを直接 U3Dにエクスポートする 1) アニメーションプロデューサーダイアログボックス上で プレビューできるか確かめ PDFに貼り付けたいビューをアクティブにします 2) ファイル > エクスポート > U3D... を選択します 3) ファイル名をつけて保存します Ex..u3d ITAILAB

82 * その時同時に.js というスクリプトも作成されます.u3d.js どちらも 使用します 4) Adobe Acrobat Reader を起動します 5) ダイアログボックス > ツール > 高度な編集 > 3D ツール を選択します わかりやすいように新規作成し 白にしました 6) コンテンツ設定 > 3Dモデル ファイルを指定し デフォルトスクリプト ファイルを指定します * ポスター画像設定 の設定は変更する必要ありません 7) ハンドツールで画像をクリックすると 3D ツールバー が出現し 3D ビューを制御できるように なります 3D ツールバー ITAILAB

83 コンテンツを追加 設定終了後 出現した 3D ツールバー 8) PDFドキュメントに名前をつけて保存します *3Dビューでクリックしたオブジェクトを選択します シフトキーを押しながら オブジェクトを選択すると 追加して選択することができます オブジェクトを選択し Hide Show Isorate をクリックすることで メニューの選択方法で制御できます 23D Model(3Dデザインモデル ) から3Dコンテンツを追加する 1) アニメーションプロデューサーダイアログボックス上で プレビューできるか確かめます 2) ダイアログボックス > ファイル > 印刷 を選択します 3) 全般設定 > 3 次元プロット にチェックを入れます 4) プリンタドライバ内の Bentley ドライバ を選択し 虫眼鏡アイコンをクリックし pdfj.plt を 選択します ITAILAB

84 5) 印刷ダイアログボックス > 設定値 > 3 次元プロット を選択します 必要に応じて設定を変えます 上記を参考にしてください 6) 印刷ダイアログボックスに戻り 印刷をクッリクします ITAILAB

85 3 シートモデル (2D シート ) から 3D コンテンツを追加する 1) シートモデルで 3D コンテンツにしたい 参照 を選択し レイアウトします 2) 参照ダイアログボックス内の参照したファイルをアクティブにした後 右クリックし 設定値 を選 択します 3) 3 次元にプロット (PDF) にチェックを入れます 4) 印刷範囲を指定します 5) ダイアログボックス> ファイル > 印刷 を選択します 6) プリンタドライバ内の Bentley ドライバ を選択し 虫眼鏡アイコンをクリックし pdfj.plt を選択します 7) 印刷ダイアログボックス > 設定値 > 3 次元プロット を選択します 8) 印刷ダイアログボックスに戻り 印刷をクッリクします ITAILAB

86 7 レイアウト印刷 7.1. レイアウト 1) 出力サイズの枠を作成し その中に作成図面 画像等をレイアウトします また印刷する図面の線の色をすべて黒に 変換しておきます *CAD の画面上では縮尺 1:1 で作図されるため 出力サイズの枠を作成する場合は実際の大きさよりも図面の縮尺分大 きくする必要があります 例えば標準規格の A2 サイズは 594mm 420mm ですが 縮尺 1:100 で印刷したい場合には 100 倍し 59400mm 42000mm の枠を作成します * 出力しないオブジェクトは別の画層に移動し 非表示にしておきます もしくは印刷する図面だけを新規ファイルにコ ピー & ペーストします ITAILAB

87 2) 図面 画像を配置します ファイル から インポート を選択します 3) 配置するデータを選択し OK ボタンを押します 4) 画像の場合は配置したい場所の対角線上の 2 点をクリックします サイズは配置した後でも変更することができます 始点 点線枠は画像の縦横比そのまま 終点

88 テキスト設定 変換 ここでは 文字を配置 ツールと 文字 : 矢印と引出線付 ツールの使い方を簡単に説明します 文字を配置 ツール コンセプトの説明文やタイトルなど テキストを打ち込む際に使用します a. 文字を配置します 1) 主要 ( ヒ ルテ ィンク 製品 ) ツールフレームから 文字を配置 ツールを選択します 文字を配置ツール 2) 使用する 文字のスタイル をダブルクリックし テキストエディタウィンドウにテキストを打ち込みます ( 文 字のスタイル は p.3 の b を参照 )

89 * テキストエディタウィンドウでは 文字のスタイルの設定とは別に このテキストにのみ有効な設定変更ができます 字にします 5 分数を上下に重ねて表示 2 斜体にします 6 色の設定 3 下線を付けます 7シンボルを挿入 4スペルチェック 3) テキストを打ち終えたら 配置したい場所でクリックします b. 文字スタイルの設定 フォント 文字高さ 文字幅などの設定をカスタマイズします 1)a-1 と同様にして 主要 ( ヒ ルテ ィンク 製品 ) ツールフレームから 文字を配置 ツールを選択し 文字を配置 ウ ィンドウの虫めがねボタンを押します

90 虫めがねボタン 2) 新規作成 ボタンを押します 新規作成ボタン 3) 文字スタイル ウィンドウの タイトルなし -1 を右クリックし 名前を変更します * 例えば MS 明朝 _10mm のように設定内容を把握しやすい名前にすると便利です ここでは説明のため名前を変更せず タイトルなし -1 のまま進めます

91 4) 文字スタイル名を選択し 詳細を設定します 選択する 設定する * 文字の高さは縮尺分 大きい値で設定します 例えば縮尺 1/100 の図面で文字の高さを 10mm で出力したい場合は 文字 の高さを 1000mm と設定します * 下図は 全般 の文字スタイル設定項目である より詳細な設定は 間隔 下線 / 上線 背景 追加機能 で行 います 5) 設定した文字スタイル名を右クリックして保存し 文字の配置 ツールをいったんすべて閉じます すべて閉じる ことで新規作成した文字スタイルが文字の設定として保存されます 6) テキストを配置した後で設定を変更する場合は 設定を変更するテキストをダブルクリックします テキストエデ ィタ - ワードプロセッサ ウィンドウと 文字を編集 ウィンドウが表示されるので そのどちらかで設定を変更します 文字 : 矢印と引出線付 ツール c. 引出線を配置します

92 1) 主要 ( ヒ ルテ ィンク 製品 ) ツールフレームから 文字 : 矢印と引出線付 ツールを選択します 文字 : 矢印と引出線付ツール 2) 使用する 寸法スタイル をダブルクリックし テキストエディタウィンドウにテキストを打ち込みます ( 文字 のスタイル は p.3 の b を 寸法スタイル は p.5 の d を参照 ) 3) 引出線の始点と終点をクリックしてから右クリックします 終点 始点 d. 寸法スタイルの設定

93 1)c-1 と同様にして 主要 ( ヒ ルテ ィンク 製品 ) ツールフレームから 文字 : 矢印と引出線付 ツールを選択し 文字 : 矢印と引出線付き ウィンドウの 寸法スタイル 横の虫めがねボタンを押します 虫めがねボタン 2) 寸法スタイル ウィンドウの 新規作成 ボタンを押します 新規作成ボタン 3) 寸法スタイル ウィンドウの タイトルなし -1 を右クリックし 名前を変更します * 例えば MS 明朝 _10mm のように設定内容を把握しやすい名前にすると便利です ここでは説明のため名前を変更せず タイトルなし -1 のまま進めます

94 4) 寸法スタイル名を選択し 詳細を設定します 選択する 設定する * 下図は 幾何 の寸法スタイル設定項目です より詳細な設定は 単位 文字 線属性 追加機能 で行います 5) 設定した寸法スタイル名を右クリックして保存し 文字 : 矢印と引出線付 ツールをいったんすべて閉じます す べて閉じることで新規作成した寸法スタイルが寸法の設定として保存されます

95 7.2. 出力 プロッタ出力 ( プロッタ名 :Designjet4000ps の場合 ) 1) ファイル メニューから 印刷 を選択します 2) 領域 を すべてをフィット に設定します 3) フルシート のチェックは外す 用紙 を用紙サイズに 使用可能な範囲 を 横 に設定し プリンタへ送 信に設定します * 用紙には カット紙 と ロール紙 があります カット紙は プロッタ用紙 とも言い A1 サイズ A2 サイズ A3 サイズ のようになっています 用紙の大きさは標準規格サイズ (A1 なら841mm 594mm A2 なら594mm 420mm) です ロール紙はロール状になっており サイズは一本の長さで36 インチ 24 インチ となっています * 実際には指定した印刷範囲よりも若干狭い範囲しか出力されないため 用紙サイズは出力サイズよりも一回り大きいサ イズを用います 設定も一回り大きいサイズを設定します 例えば出力サイズが A2 サイズのときは A1 サイズの用紙を用 意し 用紙サイズを ISO A1 と設定します

96 4) 印刷尺度 を図面の縮尺に設定し 自動センタリング にチェックを入れます 5) プレビュー画面は下図のようになります 6) 印刷 ウィンドウの ファイル メニューから 印刷 を選択します 7) プリンタの選択 から Designjet4000ps を選択し 詳細設定 ボタンを押します

97 8) 用紙 / 品質 の 用紙サイズ が手順 4 で設定した通りになっているか確認します また 印刷品質 を 高品質 ( 最 高画質 ) に設定します 9) レイアウト が手順 3 で設定したとおり 横 になっているか確認し OK ボタンを押します 10) 印刷 ボタンを押します

98 11) プロッタのコントロール画面に従って印刷紙をセットします ( 手順 3 10 で 印刷の向き を 横 に設定したの で プリンタに対して用紙を縦長にセットします 下図参照 ) 12) 印刷を開始します 13) 印刷が終了したら 出力サイズの枠 ( レイアウトの手順 1 で作成した枠 ) に沿って用紙を切って 完成です

99 PDF 出力 1) ファイル メニューから 印刷 を選択します 2) ファイル から Bentley ドライバを選択 を選択します 3) ファイル種類 pdfj.plt を選択し OK ボタンを押します 4) 領域 を すべてをフィット に設定します

100 5) 用紙 を出力サイズに設定します 6) 印刷尺度 を図面の縮尺に設定し 自動センタリング にチェックを入れます 7) プレビュー画面は下図のようになります 8) 印刷 ウィンドウの ファイル メニューから 印刷 を選択します 9) 保存場所を設定し 名前を付けて 保存 ボタンを押し 完成です * ファイル名にはスペースを入れないようにします

Bentley Architecture Copyright(C)2005 ITAILAB All rights reserved

Bentley Architecture Copyright(C)2005 ITAILAB All rights reserved Bentley Architecture Copyright(C)2005 ITAILAB All rights reserved Bentley Architecture 概要 Bentley Architecture は 図面の作図 3 次元モデルの作成 数量情報の算出機能を持つ MicroStation TriForma V8 をベースにした 3 次元設計システムです 1 Bentley Architecture

More information

<4D F736F F D A B C F E646F63>

<4D F736F F D A B C F E646F63> アニメーションと 3DPDF 作成 Copyright(C)2005 ITAILAB All rights reserved 本書の目的 本書は Bentley Architecure/Micro Station V8 2004 Edition マニュアルの補助教材です Bentley Architecure/Micro Station V8 2004 Edition マニュアルで 操作事項を学び

More information

目次 [ 基本操作 ] p Micro Station V8i を起動 p 画層 p アキュドロー p セルの参照 p アキュスナップ p.9 [2 次元基本操作 ] p 測定 p 枠 p.

目次 [ 基本操作 ] p Micro Station V8i を起動 p 画層 p アキュドロー p セルの参照 p アキュスナップ p.9 [2 次元基本操作 ] p 測定 p 枠 p. MicroStation V8i Copyright(C) 2010 ITAILAB All rights reserved 目次 [ 基本操作 ] p.4 1.1. Micro Station V8i を起動 p.4 1. 2. 画層 p.8 1. 3. アキュドロー p.8 1. 4. セルの参照 p.9 1. 5. アキュスナップ p.9 [2 次元基本操作 ] p.10 2.1. 測定 p.11

More information

Microsoft Word - BentleyV8XM_GoogleEarth.docx

Microsoft Word - BentleyV8XM_GoogleEarth.docx Bentley Architecture Google Earth ツール マニュアル Copyright(C) 2008 ITAILAB All rights reserved Google Earth ツールについて Google Earth(http://earth.google.com/) は 地球のどこからでもイメージを表示できる 3 次元インターフェイス機能があるアプリケーションです Google

More information

<907D945D F D C789C195CF8D5888EA97978CF68A4A97702E786C7378>

<907D945D F D C789C195CF8D5888EA97978CF68A4A97702E786C7378> 改善機能 ファイル ファイル出力 範囲印刷すべて印刷編集貼り付け 選択コマンド 図形編集 図形移動 / 複写図形複写図形移動 ( 縦横変倍 )/ 図形複写 ( 縦横変倍 ) ミラー編集 図脳 RAID17/RO17から図脳 RAID18/RO18への改善機能は下表をご覧ください = 図脳 RAIDRO18のみ O=オプションプラグイン時に追加機能 全図面 DF 形式 対象とする図面を一括でON OFFできるようになりました

More information

Auto CAD 2011 マニュアル ( レイアウトから出力まで ) 目次 レイアウト p1 テキスト設定 p2 テキストスタイルの設定 マルチテキスト ツール 寸法スタイルの設定 引き出し線 ツール 出力 p5 プロッター :HP Designjet T1100_ps プリンター : PDF で

Auto CAD 2011 マニュアル ( レイアウトから出力まで ) 目次 レイアウト p1 テキスト設定 p2 テキストスタイルの設定 マルチテキスト ツール 寸法スタイルの設定 引き出し線 ツール 出力 p5 プロッター :HP Designjet T1100_ps プリンター : PDF で Auto CAD 2011 マニュアル ( レイアウトから出力まで ) 目次 レイアウト p1 テキスト設定 p2 テキストスタイルの設定 マルチテキスト ツール 寸法スタイルの設定 引き出し線 ツール 出力 p5 プロッター :HP Designjet T1100_ps プリンター : PDF で出力する レイアウト 1) 図面を作成する 2) 出力サイズの枠を作成し (* 注 1) その中に作成図面

More information

ドラフトボードの概要 画面構成 メニュー バー ツール パレット メッセージ ライン ステータス ライン 作図 編集以外の機能がこのメニューから選択できます 作図と編集で利用できるツール パレットです 選択されたツールや操作手順が表示されます 現在の情報が表示されます 数値入力も可能です (1)

ドラフトボードの概要 画面構成 メニュー バー ツール パレット メッセージ ライン ステータス ライン 作図 編集以外の機能がこのメニューから選択できます 作図と編集で利用できるツール パレットです 選択されたツールや操作手順が表示されます 現在の情報が表示されます 数値入力も可能です (1) ドラフトボードの概要 画面構成 メニュー バー ツール パレット メッセージ ライン ステータス ライン 作図 編集以外の機能がこのメニューから選択できます 作図と編集で利用できるツール パレットです 選択されたツールや操作手順が表示されます 現在の情報が表示されます 数値入力も可能です (1) ドラフティング アシスタント ドラフトボードではドラフティング アシスタントによって 以下の作図参照点や補助

More information

< F2D D E6A7464>

< F2D D E6A7464> PowerPoint でランチョンマット ( 型紙 ) を作成しよう PowerPoint2003 の描画機能 オートシェイプ と塗りつぶし機能を活用して, ランチョンマット の型紙作成と配色実習を行います 1 型紙の作成 A3 サイズのランチョンマットの型紙を作成します ラフスケッチを事前に描いておくと, よりイメージを捉えやすいでしょう (1) PowerPoint の起動と用紙設定 Microsoft

More information

基本作図・編集

基本作図・編集 基本作図パターン 基本作図 編集 ) 線の作図 ) 補助線の作図 ) 連続線の作図 ) 平行線の作図 ) 拡大表示 縮小表示 6) 座標の入力 7) 矩形の作図 8) 円の作図 9) 距離の計測 0) 寸法線の作図 ) 連続寸法線の作図 ) 文字の作図 6 ) ラベルの作図 6 ) バルーンの作図 6 ) 回路番号の作図 7 基本編集パターン ) コマンドキャンセル ピックキャンセル 8 ) 領域選択

More information

ARCHITREND ZERO 汎用コマンド一覧

ARCHITREND ZERO 汎用コマンド一覧 ARCHITREND ZERO 汎用コマンド一覧 一覧表でグレーに塗りつぶされているコマンドは 初期状態では表示されていません 使用するには コマンドカスタマイズで表示する必要があります 情報メニュー 2 線間の距離 角度を計測します また 計測結果の距離をそのまま寸法線として入力できます 2 点間の距離 角度 水平距離 垂直距離を計測します また 計測結果の距離をそのまま寸法線として入力できます

More information

基本作図・編集

基本作図・編集 基本作図 編集 HAS-C-school-008-6 Copyrightc 0-08 DAIKIN INDUSTRIES, LTD. All Rights Reserved. 基本操作 ) 新規ファイルを開く ) 既存ファイルを開く ) スケール合わせ ) ファイルの保存 ) ファイルの印刷 基本作図パターン ) 線の作図 ) 補助線の作図 ) 連続線の作図 ) 平行線の作図 ) 拡大表示 縮小表示

More information

tc15_tutorial02

tc15_tutorial02 第 章 D 機能の基本操作 この章では TurboCAD v Professionalおよび TurboCAD v Stan dardに備えられている D 機能について説明します TurboSketch v をお使いの場合は D 機能は使用することはできません - TurboCAD の D 機能の基本 D オブジェクトを作成するためのツールは メニューの挿入 D オブ ジェクトもしくは [ 作図 ]

More information

基本作図・編集

基本作図・編集 基本作図パターン 基本作図 編集 ) 線の作図 ) 補助線の作図 ) 連続線の作図 ) 平行線の作図 ) 拡大表示 縮小表示 6) 座標の入力 7) 矩形の作図 8) 円の作図 9) 距離の計測 0) 寸法線の作図 ) 連続寸法線の作図 ) 文字の作図 ) ラベルの作図 ) バルーンの作図 ) 回路番号の作図 基本編集パターン ) コマンドキャンセル ピックキャンセル ) 領域選択 ) コントロールポイント

More information

200_CAD(画面回りの機能)の基本操作

200_CAD(画面回りの機能)の基本操作 CAD( 画面回りの機能 ) の 基本操作 CAD の画面回りの機能を解説しています 解説内容がオプションプログラムの説明である場合があります ご了承ください 画面の構成 [CAD] の画面構成を確認しましょう メッセージバー 次の操作をナビゲートするメッセージが表示されます 左のバーは 現在のメモリー使用量を表示しています ( 安全に作業する為の目安としてください ) メニューバー すべてのコマンドが配置されています

More information

(Microsoft PowerPoint -

(Microsoft PowerPoint - NX 5 新機能紹介 Gateway / Styling / Modeling / Assemblies NX Sheet Metal / Drafting 1 Gateway ダイアログの改善 テンプレート リドゥ (Redo) ビュートライアド カメラ PDF 出力 2 Gateway ユーザビリティ ダイアログの改善 コマンド間でのダイアログ構成の統一 ガイド表示の追加 ( 選択ステップのハイライト等

More information

512_横断図の編集例

512_横断図の編集例 横断図の編集例 本書は EX-TREND 武蔵の CAD の各種コマンドの機能を知ってもらうために 操作例として横断図を作成します 本書で解説している以外にもいろいろな機能を用いて図面を編集することができますが 入力例では元図面として SFC ファイルで作成された横断図を読み込み 各種編集操作をおこないます また 読み込んだ横断図の一部分を編集し Word で作成された切り土作業手順書に添付する方法も解説します

More information

214_横断図の編集例

214_横断図の編集例 横断図の編集例 本書は EX-TREND 武蔵の CAD の各種コマンドの機能を知ってもらうために 操作例として横断図を作成します 本書で解説している以外にもいろいろな機能を用いて図面を編集することができますが 入力例の解説は元図面として SFC ファイルで作成された横断図を読み込み 各種編集操作をおこない完成させます また 読み込んだ横断図の一部分を編集し Word で作成された切り土作業手順書に添付する方法も解説します

More information

410_道路規制図の作成

410_道路規制図の作成 本書では 道路規制図の作成方法をご紹介します 解説内容がオプションプログラムの説明である場合があります ご了承ください 目次 道路規制図の作成. 用紙を設定する. 縮尺を設定する. 入力単位を設定する. 線を入力する. 道路の隅切りを入力する. 施工箇所を入力する. 寸法線を入力する. 文字を入力する. 引き出し線を入力する 0 0. 重機を入力する. 方位を入力する. 表を作成する. 図面を保存する.

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション BricsCAD 3D モデリング このチュートリアルの流れ このチュートリアルでは BricsCADV6 Platinum にて 3D モデリングを作成し そこから図面作成迄の流れをご説明いたします 初めて 3DCAD を操作される方を対象として記述しております BricsCAD の D 作図機能をご使用されているユーザ様を対象として説明しておりますので 細かな D 作図機能の説明は省かせていただいております

More information

Microsoft Word - AutocadCivil3D.doc

Microsoft Word - AutocadCivil3D.doc AutocadCivil3D 簡易ガイド 新規図面作成から縦断抽出までの流れ編 -1- 1 新規図面を用意する (1) ホームボタンから 新規 - 図面 をクリックします (2) ファイルの種類から 図面テンプレート (.dwt) を選択し テンプレートファイル 国土交通省 仕様 20m 測点.dwt を選択します Note. このテンプレートを使用しないと 線形抽出時の測点条件など標準としたい条件にセットされま

More information

Microsoft Word - 道路設計要領.doc

Microsoft Word - 道路設計要領.doc Autodesk Civil 3D 2008 熊本大学三次元地形設計演習 Civil3D による三次元道路設計 1 1. 図面設定 (1) Civil3D を起動し dwg ファイルを開く サンプルファイル ( 道路作成用.dwg) 新規作成の場合は 開く からテンプレートを使用 2008 ならば 国土交通省仕様 100m 測点.dwt ワークスペース (2) ワークスペースが civil3d コンプリート

More information

図脳 RAPIDPRO19 体験版チュートリアルマニュアル 体験版チュートリアルマニュアル 1

図脳 RAPIDPRO19 体験版チュートリアルマニュアル 体験版チュートリアルマニュアル 1 体験版チュートリアルマニュアル 1 図脳 RPIDPRO19 体験版をインストールする ここでは Windows7 で図脳 RPIDPRO19 体験版をインストールする方法を解説します ご使用の OS により 画面が異なる場合があります 体験版インストーラー setup_rpid19psmp_w64.exe をダブルクリックで実行します インストール開始画面が表示されますので [ 次へ ] ボタンを押します

More information

画像参照画像送り 5 画像下部に再生ボタンが表示されます 再生ボタンをクリックすると 自動コマ送りされます 1

画像参照画像送り 5 画像下部に再生ボタンが表示されます 再生ボタンをクリックすると 自動コマ送りされます 1 画像参照画像送り 画像参照の画像送り方法について説明します 画像上にカーソルを表示した状態で マウスのホイールボタンでスクロールする またはマウスの左ボタンで上下にドラックすると アクティブなシリーズの画像送りができます 1 カルテ タブや 画像 レポート タブから 画像アイコンをクリックします 画像が表示されます 3 画像が切り替わって表示されます シリーズの位置はバー上の で表示されます 2 画像上にカーソルを表示した状態で

More information

Autodesk Revit Structure 2014

Autodesk Revit Structure 2014 トレーニングテキスト一般橋梁編 2013/05/21 目次 概要... 3 橋梁プロジェクトの作成... 4 1. 地形フゔルの読み込み... 4 2. 通芯の作成... 6 3. レベルの作成... 8 4. 橋脚橋台基礎の配置... 12 5. 橋脚の配置... 15 6. 杭の配置... 20 7. 上部工の配置... 27 8. 橋脚の高さの調整... 33 9. 地形面の作成... 35

More information

Autodesk Revit Building 基礎コース

Autodesk Revit Building 基礎コース Training workbook learning AutoCAD 2012 in Classroom 基礎コース Maruhan Co.Ltd. 2011 目次 01 基本機能... 1 ユーザインターフェース... 2 AutoCAD の起動...2 ユーザインターフェース...3 アプリケーションメニュー...4 クイックアクセスツールバー...6 リボン...9 コマンドウィンドウ...

More information

簡単な図面を書いてみよう 『 3D編 』

簡単な図面を書いてみよう 『 3D編 』 第 章 D 機能の基本操作 この章では TurboCAD v9 Professionalおよび TurboCAD v9 Standardに備えられている D 機能について説明します TurboSketch v9をお使いの場合は D 機能は使用することはできません - TurboCAD の D 機能の基本 Dオブジェクトを作成するツールは メニューの図形入力 Dオブジェクトもしくは [ 左面 ] ツールバーに備わっています

More information

アセンブリにおけるパターンの作成

アセンブリにおけるパターンの作成 アセンブリにおけるパターンの作成 マニュアル番号 spse01640 アセンブリにおけるパターンの作成 マニュアル番号 spse01640 所有権および制限付き権利について This software and related documentation are proprietary to Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. 2010

More information

. フォントを OS にインストールする インターネット等で入手したフリーのフォントをインストールすることにより Windows に標準でインストールされているフォント以外のものを利用することができます 多数のフォントをインストールするとパソコンの動作が遅くなります 必要なフォント以外はインストール

. フォントを OS にインストールする インターネット等で入手したフリーのフォントをインストールすることにより Windows に標準でインストールされているフォント以外のものを利用することができます 多数のフォントをインストールするとパソコンの動作が遅くなります 必要なフォント以外はインストール 事務系職員情報教育研修アプリケーションソフトコース PowerPoint 補足テキスト [ 目次 ]. フォントを OS にインストールする. ページ設定. クリップアートの加工 4 4. 写真のトリミング 6 5. 写真にフレームを設定する 7 6. 図形に透過性を設定する 8 7. 行間を調整する 0 8. 文字に輪郭を設定する 9. 文字の効果を設定する 0. 文字を伸縮させる 4. フォントをファイルに埋め込む

More information

Field Logic, Inc. 標準モード 3D モデル作成 配置編 Field Logic, Inc. 第 1 版

Field Logic, Inc. 標準モード 3D モデル作成 配置編 Field Logic, Inc. 第 1 版 Field Logic, Inc. 標準モード 3D モデル作成 配置編 Field Logic, Inc. 第 1 版 目次 1. 初めに... 1 本書の概要 ( 学習のポイント )... 1 2. Google SketchUp の起動... 2 3. 単純な形状をした工場の 3D モデルを作成... 3 3D モデルの作成... 3 工場の 3D モデルを STL 形式のファイルとして出力...

More information

VW.mcd

VW.mcd VectorWorks VectorWorks ツール一覧 ツール右下に があるツールは後にツールが隠れています 右クリックで表示されます 各ツールの使用方法などの詳細はデジタルマニュアルリファレンスの vectorworks を参照してください 2D 編集ツール oncad パレット 作図パレット 建物作成パレット 画面パレット 6-2-1 基本操作と作図方法 テキストではVW2008を使用していますが

More information

Microsoft Word - 2.IJCAD Electrical 基本マニュアル.doc

Microsoft Word - 2.IJCAD Electrical 基本マニュアル.doc 基本操作マニュアル Basic operation manual 目次 1. IJCAD の便利機能... 3 2. プロジェクトマネージャー... 6 2.1. プロジェクト設定... 6 2.1.0. 設定タブ... 6 2.1.1. 各属性情報... 7 2.1.2. 線番タブ... 8 3. シンボル配置... 9 3.1. 参照先... 9 3.2. 注意事項... 9 3.3. 手順...

More information

AutoCAD道場-なぜ「レイアウト」がいいのか?

AutoCAD道場-なぜ「レイアウト」がいいのか? AutoCAD 道場 : AutoCAD 習得のための傾向と対策セッション 3 なぜ レイアウト がいいのか? オートデスクコンサルタント井上竜夫 20110802 Ver. 1.0 レイアウトの基本 モデル空間 実際に作図作業を行う空間 作図は原寸 1:1 で行うのが原則 レイアウト空間 図面レイアウトの作成を行う空間 レイアウトの使用 ビューポートを配置して 図面レイアウトを作成 印刷 ビューポートはモデル空間の要素をレイアウトに表示するための窓

More information

Microsoft Word - AutodeskRevit2010_kawai_new.docx

Microsoft Word - AutodeskRevit2010_kawai_new.docx Autodesk Revit Architecture 2010 基本操作マニュアル Copyright(C)2010 ITAI LAB All rights reserved 1 0, Autodesk Revit Architecture 2010 基本操作マニュアル目次 1, Autodesk Revit Architecture2010 を起動 新規ファイルの作成 (p3) 更新 2, Revit

More information

Learning AutoCAD 2013 in Classroom 目次 01 基本機能... 1 ユーザインターフェース... 2 AutoCAD の起動...2 ユーザインターフェース...3 アプリケーションメニュー...4 クイックアクセスツールバー...6 リボン...9 コマンドウィン

Learning AutoCAD 2013 in Classroom 目次 01 基本機能... 1 ユーザインターフェース... 2 AutoCAD の起動...2 ユーザインターフェース...3 アプリケーションメニュー...4 クイックアクセスツールバー...6 リボン...9 コマンドウィン 目次 01 基本機能... 1 ユーザインターフェース... 2 AutoCAD の起動...2 ユーザインターフェース...3 アプリケーションメニュー...4 クイックアクセスツールバー...6 リボン...9 コマンドウィンドウ... 11 ステータスバー... 12 パレット... 13 モデル空間とレイアウト空間... 14 クイックビュー... 15 ファイル操作... 17 新規図面を開く...

More information

3. 文字の入力 文字 ボタンをクリックします 文字入力したい範囲をドラックし 文字枠を作成します 文字を入力します この作業を繰り返します マウスポインタの形 4. 文字枠のサイズ変更 拡大 ボタンをクリックします 大きさを変えたい文字枠をクリックします マウスポインタを文字枠の右下のハンドル (

3. 文字の入力 文字 ボタンをクリックします 文字入力したい範囲をドラックし 文字枠を作成します 文字を入力します この作業を繰り返します マウスポインタの形 4. 文字枠のサイズ変更 拡大 ボタンをクリックします 大きさを変えたい文字枠をクリックします マウスポインタを文字枠の右下のハンドル ( 1. あてうち名人を起動します 2. 原稿の読み込みスキャナに原稿をセットします スキャナ ボタンをクリックします スキャナ実行 ダイアログボックスが表示されます 解像度 (XDPI,YDPI) を必要にあわせ修正します 読取モードを必要にあわせ変更します 原稿サイズ 用紙サイズを確認します 開始 ボタンをクリックします 解像度についてあてうちが目的であれば 100 程度にしてください 原稿をコピーしたい場合はプリンタに合わせ300

More information

5 5. 書式の設定 書式設定は ホーム タブの フォント 配置 数値 の各グループのツールから設定することもできますが ここではツール及び各グループのダイアログボックスランチャーからの設定について説明いたします 5-1 セルの書式設定セルに対しての書式設定は 数値 グループのダイアログボックスランチャーをクリックすると表示される セルの書式設定 ダイアログボックスで行います フォント 配置 も同様のダイアログボックスが表示されます

More information

目次 Ⅰ. はじめに P.2 Ⅱ. 作業手順 P.3 Ⅲ. 画面説明 P.4 Ⅳ. 単位とグリッドの設定 P.5 Ⅴ. 基板外形作図 P.6 Ⅵ. ランド作成 P.11 Ⅶ. 配線 P.16 Ⅷ. 輪郭線抽出 P.21 Ⅸ. 外形加工線抽出 P.24 Ⅹ. いろいろな作図機能 P.27 Ⅺ. いろい

目次 Ⅰ. はじめに P.2 Ⅱ. 作業手順 P.3 Ⅲ. 画面説明 P.4 Ⅳ. 単位とグリッドの設定 P.5 Ⅴ. 基板外形作図 P.6 Ⅵ. ランド作成 P.11 Ⅶ. 配線 P.16 Ⅷ. 輪郭線抽出 P.21 Ⅸ. 外形加工線抽出 P.24 Ⅹ. いろいろな作図機能 P.27 Ⅺ. いろい MITS Design Pro. EASY CAD 目次 Ⅰ. はじめに P.2 Ⅱ. 作業手順 P.3 Ⅲ. 画面説明 P.4 Ⅳ. 単位とグリッドの設定 P.5 Ⅴ. 基板外形作図 P.6 Ⅵ. ランド作成 P.11 Ⅶ. 配線 P.16 Ⅷ. 輪郭線抽出 P.21 Ⅸ. 外形加工線抽出 P.24 Ⅹ. いろいろな作図機能 P.27 Ⅺ. いろいろな編集機能 P.42 1 Ⅰ. はじめに 本マニュアルは

More information

Microsoft Word - 415Illustrator

Microsoft Word - 415Illustrator 15.1 ベクトル画像とビットマップ画像 ベクトル画像とビットマップ画像の違い 第 15 章描画の取り扱い コンピュータグラフィックスで扱う画像は大きく分けて ベクトル画像とビットマップ画像に分ける事ができます ベクトル画像はドロー系画像あるいは描画とも呼ばれています この二種類の画像は共に画像データの表現方法を表していますが根本的に異なるものです そのため 双方の特徴を踏まえた上で利用する必要があります

More information

モデル空間に読み込む場合 AutoCAD では 部分図および座標系の設定を 複合図形 ( ブロック ) にて行います 作図にあたっての流れは下記のとおりとなります (1) 発注図の読み込み (2) 発注図の確認 (3) 発注図の部分図の利用方法や座標設定が要領に従っていない場合の前準備 (4) 作図

モデル空間に読み込む場合 AutoCAD では 部分図および座標系の設定を 複合図形 ( ブロック ) にて行います 作図にあたっての流れは下記のとおりとなります (1) 発注図の読み込み (2) 発注図の確認 (3) 発注図の部分図の利用方法や座標設定が要領に従っていない場合の前準備 (4) 作図 AutoCAD における部分図や座標系の設定方法について 会社名 : オートデスク株式会社 CAD ソフト :AutoCAD シリーズ 本テキストは AutoCAD と SXF データトランスレータ SXF Converter for AutoCAD LT を用いて 道路工事完成図等作成要領に準拠した完成平面図 CAD データ (SXF Ver.2.0) を作成するための 部分図や座標系を設定する方法について記載したものです

More information

PDF・画像の貼付け

PDF・画像の貼付け PDF 画像の貼付け CAD から PDF に変換したデータを開く PDF ファイルの制限 PDF ファイルの読込み 図形拡大 画像のみの PDF データを開く PDF ファイルの読込み PDF ファイルの貼付け 5 傾き補正 6 距離補正 7 画像塗りつぶし 8 消しゴム 9 画像ロック 9 画像データ保存についての注意点 0 CAD 化 画像を線分に変換 図形を文字に置換 写真 イラスト BMP

More information

Microsoft PowerPoint - AutoCADとスケッチアップv3.pptx

Microsoft PowerPoint - AutoCADとスケッチアップv3.pptx AutoCAD とスケッチアップ スケッチアップで二次元作図の準備 AutoCAD の二次元作図をスケッチアップで行う 1 回生で学習したスケッチアップでは 主に3Dの図形を作成することを学びましたが 2 回生で学ぶAutoCADを用いた二次元作図についても 基本的な作図はスケッチアップ上ですることが可能です スケッチアップが無償で利用 (WindowsでもMacでも) できることを考えると AutoCAD

More information

511_平面図の編集例

511_平面図の編集例 平面図の編集例 本書は EX-TREND 武蔵の CAD の各種コマンドの機能を知ってもらうために 操作例として求積図 求積表 計画図を作成します 本書で解説している以外にもいろいろな機能を用いて図面を編集することができますが 入力例では元図面として SFC ファイルで作成された平面図を読み込み 各種編集操作をおこないます 解説内容がオプションプログラムの説明である場合があります ご了承ください 目次

More information

Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シート

Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シート Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シートのズームを 100% に設定するとよいです 2 道路を描く 次ページから説明書きがありますのでよく読んで操作してください

More information

異尺度対応

異尺度対応 AutoCAD 2010 機能ガイド 異尺度対応 1 はじめに AutoCAD には 実寸で設計対象となるオブジェクトを作図とするモデル空間と モデル空間に作図されたオブジェクトを 紙図面のイメージ つまり 図面として表現するためのペーパー空間の 2 種類の作図空間があります モデル空間とペーパー空間は 当初 図面ファイル (.dwg.dxf) に 1 つずつ定義するものでしたが モデル空間に作図されたオブジェクトを

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション かんたんマニュアル 基本操作編 目次 STEP:1 STEP:2 STEP:3 STEP:4 STEP:5 STEP:6 STEP:7 STEP:8 STEP:9 画面の確認をしよう用紙を選択しようテンプレートを使ってみよう文字を入力しよう文字の大きさを変えるにはイメージを貼り付けようコピー 保存しよう印刷しよう作ったデータを ほかの用紙に移すには P.2 P.4 P.5 P.7 P.9 P.11

More information

スライド 0

スライド 0 第 2 章情報記入とプラン地図上に情報記入や 行動計画をシミュレーションするプランの説明をします 2-1 カスタム情報の記入カスタム情報とは 地図上に名称 ( タイトル ) としてアイコンと文字 ( または画像 ) を表示し 内部に住所などのコメントや写真 動画 EXCEL ファイル PDF Web リンクを持つことができるものです 初期状態 ( デフォルト ) では テキスト作成時の動作は カスタム情報記入ウィザードを開くように設定されています

More information

        

         BricsCAD 3D モデリング 3 Alfatech., Inc Japan All Rights Reserved. Copyright. Alfatech., Inc 2014 1 このチュートリアルの流れ このチュートリアルは BricsCAD の 3D モデリングから図面作成迄の流れを初めて 3D-CAD を操作される方を対象に記述したものです BricsCAD の 2D-CAD としてご使用されているユーザ様には慣れている操作もありますが

More information

BricsCAD V13 V14-16 比較

BricsCAD V13 V14-16 比較 BricsCAD V13 と比較した BricsCAD V16 の新機能 アルファテック株式会社 CAD 事業部 1 もくじ BricsCAD V13と V16の比較 環境 設定 4 作成 編集 6 変更点 新機能 ライセンス 8 ドラッグ & ドロップオプションメニュー 9 3D CONNEXION マウス対応 10 STLファイルの読み込み / 書き出し 11 図面ロックファイルシステム 12

More information

Microsoft Word - 操作マニュアル(PowerPoint2010).doc

Microsoft Word - 操作マニュアル(PowerPoint2010).doc PowerPoint2010 基本操作 P.1 PowerPoint2010 基本操作 1.PowerPoint の起動... 2 2. スライドのサンプル... 3 3. スライドの作成... 4 4. 文字の入力とテキストボックス... 5 5. 図の作成と書式設定... 5 6. グラフの作成... 5 7. 背景デザインと配色... 7 8. アニメーション効果... 8 9. スライドショーの実行...

More information

武蔵12_体験版操作説明書(平面図の編集例)

武蔵12_体験版操作説明書(平面図の編集例) 体験版操作説明書 平面図の編集例 本書は EX-TREND 武蔵の CAD の各種コマンドの機能を知ってもらうために 操作例として求積図 求積表 計画図を作成します 本書で解説している以外にもいろいろな機能を用いて図面を編集することができますが 入力例では元図面として SFC ファイルで作成された平面図を読み込み 各種編集操作をおこないます ( 下記の目次参照 ) 解説内容がオプションプログラムの説明である場合があります

More information

civil_ver.7.5 新機能.indd

civil_ver.7.5 新機能.indd 2-1 Ver.7.5 新機能 Ver.7.5 の新機能 1 CADPAC-CIVIL Ver.7.5 で追加 拡張 変更 削除された機能の概要をまとめます 機能の詳細は オンラインヘルプにてご確認ください (Ver.7.0 からの差分です ) [****/****] は 該当のオンラインヘルプです Ⅰ. 2 次元汎用機能 1. SXF Ver.3.0 対応 SXF Ver.3.0 の入出力 (.sfc,.p21)

More information

Microsoft Word _SkillBuilder_RibbonCable_Part3.doc

Microsoft Word _SkillBuilder_RibbonCable_Part3.doc Autodesk Inventor 2008 Skill Builders このスキルビルダーは 3 つのパートのうちの 3 つ目です ここでは より複雑なサンプルモデルを使って Part 2 で学んだスキルにさらに磨きをかけましょう 必須ではありませんが 先に Part 1 および Part 2 リボンケーブルを作成 編集する を終わらせておくことをお勧めします このスキルビルダーの所要時間は 45

More information

505_切削オーバーレイ

505_切削オーバーレイ 切削オーバーレイ [ 測量計算 ] の [ 切削オーバーレイ ] について 簡単な操作例で解説します 解説内容がオプションプログラムの説明である場合があります ご了承ください 目次 切削オーバーレイ. 作業設定 - [ 建設 CAD] を起動する - [ 切削オーバーレイ ] を起動する - 設計層を設定する. 現地盤の入力 - 入力条件を確認する - 測点を自動入力する - 地盤高を入力する 6

More information

MoreStudy MoreStudy 第 1 節 モデル空間用テンプレート図面を作成 テンプレート作成 ( モデル空間 ) 1 [ 図面範囲 ] を決めます ( 用紙は A3 縮尺は 1/100) 1プルダウンメニュー [ 形式 ] -> [ 図面範囲設定 ] コマンド _limits (4200

MoreStudy MoreStudy 第 1 節 モデル空間用テンプレート図面を作成 テンプレート作成 ( モデル空間 ) 1 [ 図面範囲 ] を決めます ( 用紙は A3 縮尺は 1/100) 1プルダウンメニュー [ 形式 ] -> [ 図面範囲設定 ] コマンド _limits (4200 Web 第 1 節第 2 節第 3 節第 4 節 モデル空間用テンプレート図面を作成レイアウト空間用テンプレート図面を作成モデル空間に作図し 印刷レイアウト空間に配置し 印刷 MoreStudy MoreStudy 第 1 節 モデル空間用テンプレート図面を作成 テンプレート作成 ( モデル空間 ) 1 [ 図面範囲 ] を決めます ( 用紙は A3 縮尺は 1/100) 1プルダウンメニュー [

More information

第10章 OCR設定

第10章 OCR設定 ScanWaveLite Version 8.3 インストレーションガイド 基本操作ガイド はじめに この度は ScanWaveLite Ver8.3 を御購入頂き 誠に有り難うございます ScanWaveLite Ver8.3 のインストールを行う前に 本冊子をお読みください この冊子には 次の情報を記載しています ユーザ登録のお願い 本書の見方 目次 基本操作ガイド ユーザ登録のお願い ScanWaveLite

More information

Solid Edge ST10 新機能紹介

Solid Edge ST10 新機能紹介 Solid Edge ST10 新機能紹介 2018 年 2 月 All Rights Reserved, Copyright ITOUCHU TECHNO-SOLUTIONS Corporation 2018 目次 パーツ ジェネレーティブデザイン ( 位相最適化 ) リバースエンジニアリング メッシュベースモデリング ボディを調節 シンクロナスでのブレンド削除を強化 シートメタル 切り抜きがある曲げ部の移動

More information

creator_ver.12.0 新機能_CAD組み込み用.indd

creator_ver.12.0 新機能_CAD組み込み用.indd Ver.12.0 の新機能 1 CADPAC-CREATOR Ver.12.0 新機能リスト 汎用機能 1. ビジュアルマウス 2. 前回コマンドツールバー 3. コマンドジャンプツールバー 4. 枠選択スタイル参照と直前スタイル 5. IMGPrinter 2 6. 外部入力 7. DWG/DXF 入出力 8. SXF 出力 9. 一括変換 10 文字 11. 切取複写 12. 補助線消去 13.

More information

<4D F736F F F696E74202D F815B E9197BF2E B93C782DD8EE682E890EA97705D>

<4D F736F F F696E74202D F815B E9197BF2E B93C782DD8EE682E890EA97705D> ACAD-DENKI 2018 新機能 / 改善機能 新機能 改善機能一覧 メニュー ACAD-DENKI 2018 新機能と改善機能 項目説明 システム対応 OS/ ベース CAD AutoCAD2018 に対応しました ACAD-DENKI 多段直列寸法 (NEW) 四辺一括入力 段を挿入 段を削除 段間隔変更 既存寸法を分割 既存寸法を統合 コマンドを追加しました フォルダ選択ダイアログの変更シンボル入力

More information

Autodesk Inventor 2008 スカルプ

Autodesk Inventor 2008 スカルプ Autodesk Inventor 2008 Skill Builders Autodesk Inventor 2008 スカルプ この Skill Builder では 用意されているサンプルファイルに対して [ スカルプ ] ツールを使用し 複雑なパーツ形状を作成します 完成品を参照できるよう サンプルファイルは完成状態で提供されています この Skill Builder の手順をすべて実行するためには

More information

MoreStudy MoreStudy 第 1 節 モデル空間用テンプレート図面を作成 1 [ 図面範囲 ] を決めます ( 用紙は A3 縮尺は 1/1) 1 プルダウンメニュー [ 形式 ] -> [ 図面範囲設定 ] テンプレート作成 ( モデル空間 ) コマンド _limits オフ : オ

MoreStudy MoreStudy 第 1 節 モデル空間用テンプレート図面を作成 1 [ 図面範囲 ] を決めます ( 用紙は A3 縮尺は 1/1) 1 プルダウンメニュー [ 形式 ] -> [ 図面範囲設定 ] テンプレート作成 ( モデル空間 ) コマンド _limits オフ : オ Web 第 1 節第 2 節第 3 節第 4 節 モデル空間用テンプレート図面を作成レイアウト空間用テンプレート図面を作成モデル空間に作図レイアウト空間に配置し 印刷 MoreStudy MoreStudy 第 1 節 モデル空間用テンプレート図面を作成 1 [ 図面範囲 ] を決めます ( 用紙は A3 縮尺は 1/1) 1 プルダウンメニュー [ 形式 ] -> [ 図面範囲設定 ] テンプレート作成

More information

Microsoft Word - 操作マニュアル(PowerPoint2013)

Microsoft Word - 操作マニュアル(PowerPoint2013) PowerPoint2013 基本操作 P.1 PowerPoint2013 基本操作 1.PowerPoint2013 の起動... 2 2. スライドのサンプル... 3 3. スライドの作成... 4 4. 文字の入力とテキストボックス... 5 5. 図の作成と書式設定... 5 6. グラフの作成... 6 7. 背景デザインと配色... 7 8. アニメーション効果... 8 9. スライドショーの実行...

More information

だれでもできる3Dイラスト_基本操作マニュアル

だれでもできる3Dイラスト_基本操作マニュアル 基本操作マニュアル だれでもできる D イラスト D イラストは 以下のソフトウェアでご使用いただけます 施工 Revo 施工計画書作成支援システム安全管理サイガード 目 次 配置前 施工 Revo 0 Dイラストを起動する 0 Dイラストを選択する 0 サイズ 配置基準を設定する 4 04 Dイラストの可動部を編集する 5 05 画像を変更する ( 看板等 ) 6 06 Dイラストを配置する 8

More information

WingneoINFINITY 公図自動結合 簡易マニュアル

WingneoINFINITY 公図自動結合 簡易マニュアル 目次 WingneoINFINITY 公図自動結合簡易マニュアル 本マニュアルでは WingneoINFINITY Ver5.00 TP2 より搭載された 公図自動結合 機能について説明します 公図自動結合 はオプション機能です 本簡易マニュアルは WingneoINFINITY Ver5.00 TP2 をもとに作成されています 本簡易マニュアルのデータは全て架空のデータです WingneoINFINITY

More information

産能大式フローチャート作成アドインマニュアル

産能大式フローチャート作成アドインマニュアル 産能大式フローチャート作成アドインマニュアル 2016 年 3 月 18 日版 産能大式フローチャート作成アドインは UML モデリングツール Enterprise Architect の機能を拡張し Enterprise Architect で産能大式フローチャート準拠の図を作成するためのアドインです 産能大式フローチャートの概要や書き方については 以下の書籍をご覧ください システム分析 改善のための業務フローチャートの書き方改訂新版

More information

Microsoft Word - GIMP.doc

Microsoft Word - GIMP.doc フリーの画像加工ソフト GIMP を使った画像の編集 インストール & 起動 USBメモリ 又は デスクトップにコピーして起動するように GIMP Portable( 携帯用 GIMP) をインストールします その為 USBメモリさえ有ればどのパソコンでも起動できます 1.http://portableapps.com/apps/graphics_pictures/gimp_portable の ボタンをクリックし

More information

GLOOBE 2016 図面編集編

GLOOBE 2016 図面編集編 目的別マニュアル [ 図面編集編 ] 目次 加筆修正 - 生成した図面の加筆 専用加筆修正と D 汎用機能 加筆するときの注意点 専用コマンドを使って加筆する 汎用コマンドを使って加筆する 5 - 生成した図面の編集 7 5 印刷 用紙を印刷するには 用紙の大きさに合わせて縮小印刷するには 連続印刷するには 6 汎用データ化 図面を汎用データ化するには オブジェクトのプロパティを変更するには 7 オブジェクトの編集を専用加筆に反映するには

More information

GIS利用クイックチュートリアル

GIS利用クイックチュートリアル CommonMP-GIS クイックチュートリアル 本書の目的本書は 初めて CommonMP-GIS を操作される方を対象に ここで紹介する CommonMP-GIS の基本的な操作をとおして システムの操作概要をマスターしてもらうことを目的としたチュートリアルです なお CommonMP-GIS のインストール方法については CommonMP Ver1.5 インストール手順書 CommonMP-GIS

More information

Autodesk Revit Building 基礎コース

Autodesk Revit Building 基礎コース training workbook learning Revit Architecture 2011 in Classroom 基礎コース Maruhan Co.Ltd. 2010 1 第 1 章 :Revit Architecture 2011 の基本操作 目次 1. Autodesk Revit Architecture 2011 の起動とインタフェース 1-7 Autodesk Revit Architecture

More information

第 13 講データ管理 2 2 / 14 ページ 13-1 ファイルを開く 第 12 講で保存したデータベースファイル サークル名簿.accdb を開きましょう 1. Access を起動します 2. Microsoft Office Access - 作業の開始 が表示されていることを確認します

第 13 講データ管理 2 2 / 14 ページ 13-1 ファイルを開く 第 12 講で保存したデータベースファイル サークル名簿.accdb を開きましょう 1. Access を起動します 2. Microsoft Office Access - 作業の開始 が表示されていることを確認します B コース 1 / 14 ページ コンピュータリテラシー B コース 第 13 講 [ 全 15 講 ] 2011 年度春学期 基礎ゼミナール ( コンピューティングクラス ) 第 13 講データ管理 2 2 / 14 ページ 13-1 ファイルを開く 第 12 講で保存したデータベースファイル サークル名簿.accdb を開きましょう 1. Access を起動します 2. Microsoft Office

More information

Wordでアルバム作成

Wordでアルバム作成 Microsoft 2013 Word でアルバム作成 富良野の旅 kimie 2015/02/21 Word でアルバムの作成 今講座ではアルバム編集ソフトでデジカメ写真を加工 編集して その写真を Word に貼り付けてアルバムにしていきます たくさん撮影したデジカメ写真の中から お気に入りの写真を選ぶことにより アルバムが思い出深いものになります アルバム作成準 1. アルバムにする写真 (

More information

やさしくPDFへ文字入力 v.2.0

やさしくPDFへ文字入力 v.2.0 操作マニュアル やさしく PDF へ文字入力 v.2.0 基本操作 目次 1. はじめに 2. やさしく PDF へ文字入力の起動 3. スキャナの設定 4. 原稿の取り込み 4-1. スキャナから 4-2. ファイルから 5. プリンタの設定 6. フィールドの作成 6-1. フィールドの自動作成 6-2. フィールドの手動作成 7. フィールドの設定 8. 文字の入力 9. 印刷 便利な使い方付録

More information

SnNCutCnvs ステッカーウィザードを使ってデザインを作成する ここでは スターターキットに付属している A4 サイズ (210 mm 297 mm) のプリントステッカーを使用する場合の例を説明します [ ステップ 1] エリアサイズを変更します パソコンの場合 : 編集画面 >[ プロジェ

SnNCutCnvs ステッカーウィザードを使ってデザインを作成する ここでは スターターキットに付属している A4 サイズ (210 mm 297 mm) のプリントステッカーを使用する場合の例を説明します [ ステップ 1] エリアサイズを変更します パソコンの場合 : 編集画面 >[ プロジェ SnNCutCnvs プリントステッカー機能の使い方 カッティングマシンのダイレクトカット機能と お手持ちのインクジェットプリンターを使って オリジナルステッカーを作ることができます SnNCutCnvs の基本的な操作については ヘルプを参照してください ヘルプを表示させるには 画面上部のをクリックします プリントステッカー機能を追加すると あらかじめデザインされたプリントステッカー模様が SnNCutCnvs

More information

コンピュータグラフィックス第8回

コンピュータグラフィックス第8回 コンピュータグラフィックス 第 8 回 レンダリング技法 1 ~ 基礎と概要, 隠面消去 ~ 理工学部 兼任講師藤堂英樹 レポート提出状況 課題 1 の選択が多い (STAND BY ME ドラえもん ) 体験演習型 ( 課題 3, 課題 4) の選択も多い 内訳 課題 1 課題 2 課題 3 課題 4 課題 5 2014/11/24 コンピュータグラフィックス 2 次回レポートの体験演習型 メタセコイア,

More information

もくじ 概要 1 外部からファイルを取り込む 1 ファイルリスト 2 表示タブ 2 ファイルリストの表示形式 2 ファイル操作 3 図面を開く 3 ファイルリストの更新 3 ファイルリストの表示形式 4 ファイルのカット 貼り付け 4 名前の変更 4 新規フォルダー作成 4 ファイル フォルダの削除

もくじ 概要 1 外部からファイルを取り込む 1 ファイルリスト 2 表示タブ 2 ファイルリストの表示形式 2 ファイル操作 3 図面を開く 3 ファイルリストの更新 3 ファイルリストの表示形式 4 ファイルのカット 貼り付け 4 名前の変更 4 新規フォルダー作成 4 ファイル フォルダの削除 CADSUPER Viewer for Android ver. 1.7.2 取扱説明書 アンドール株式会社 もくじ 概要 1 外部からファイルを取り込む 1 ファイルリスト 2 表示タブ 2 ファイルリストの表示形式 2 ファイル操作 3 図面を開く 3 ファイルリストの更新 3 ファイルリストの表示形式 4 ファイルのカット 貼り付け 4 名前の変更 4 新規フォルダー作成 4 ファイル フォルダの削除

More information

Vectorworks 投影シミュレーションプラグイン

Vectorworks 投影シミュレーションプラグイン 1 概要 Vectorworks 投影シミュレーションプラグイン 利用ガイド 第 1 版 2015 年 4 月 2 日 1 Copyright 2015 ORIHALCON Technologies.All Rights Reserved. 1 概要 1 概要 投影シミュレーションプラグイン は Vectorworks 上で実際のプロジェクターやレンズパラメータを もとに 正確な 3D 投影シミュレーションを行うためのツールです

More information

_責)Wordトレ1_斉木

_責)Wordトレ1_斉木 . Word の起動 第章. Word の基礎知識 Word の起動 Word の起動は次のように行います 他のアプリケーションソフトのように いくつかの 起動方法があります スタートメニューからの起動 スタートメニューから起動する方法は次の通りです [ スタート ] メニューの [ すべてのプログラム ] から [Microsoft-Office] の [Microsoft-Word] を選択します

More information

ライティングの基本要素ライト ( 光源 ) の位置や種類 強さを決め モデルやシーンの見せ方を決めることをライティングとよぶ また モデルの表面での光の反射の度合いを調節することで ライティングの効果を変化させることができる 今回は ライティングの基本的な要素を解説し SketchUp のライティン

ライティングの基本要素ライト ( 光源 ) の位置や種類 強さを決め モデルやシーンの見せ方を決めることをライティングとよぶ また モデルの表面での光の反射の度合いを調節することで ライティングの効果を変化させることができる 今回は ライティングの基本的な要素を解説し SketchUp のライティン コンピュータグラフィックス演習 I 2012 年 5 月 28 日 ( 月 )5 限 担当 : 桐村喬 第 8 回モデリングの仕上げ 2 ライティングとその他の表現 今日の内容 1. ライティングの基本要素 2.SketchUp でのライティング 3.Podium プラグインの利用 4.SketchUp でのその他の表現手法 5. 今後の授業スケジュール 前回の動画の紹介 SketchUp の教材フォルダからのコピー今回も教材フォルダにある

More information

SIMA地番テキスト配置 操作説明書

SIMA地番テキスト配置 操作説明書 SIMA 地番テキスト配置 ( バージョン 6.0.3) 操作説明書 2010/05/31 有限会社ジオ コーチ システムズ http://www.geocoach.co.jp/ info@geocoach.co.jp SIMA 地番テキスト配置は測量データ共通フォーマット ( 略称 :SIMA 共通フォーマット ) ファイルについて 画地データの地番のテキストを自動配置するアプリケーションです リアルタイム

More information

コンピュータグラフィックス第6回

コンピュータグラフィックス第6回 コンピュータグラフィックス 第 6 回 モデリング技法 1 ~3 次元形状表現 ~ 理工学部 兼任講師藤堂英樹 本日の講義内容 モデリング技法 1 様々な形状モデル 曲線 曲面 2014/11/10 コンピュータグラフィックス 2 CG 制作の主なワークフロー 3DCG ソフトウェアの場合 モデリング カメラ シーン アニメーション テクスチャ 質感 ライティング 画像生成 2014/11/10 コンピュータグラフィックス

More information

目次 マップとレイヤについて... 2 地図操作... 3 背景図の選択... 5 地図への情報表示... 6 地図への情報表示 ( 属性情報 ) 計測 メモ 凡例一覧の表示 印刷 概観図の利用 操作例... 24

目次 マップとレイヤについて... 2 地図操作... 3 背景図の選択... 5 地図への情報表示... 6 地図への情報表示 ( 属性情報 ) 計測 メモ 凡例一覧の表示 印刷 概観図の利用 操作例... 24 地図操作マニュアル Ver 2.1 目次 マップとレイヤについて... 2 地図操作... 3 背景図の選択... 5 地図への情報表示... 6 地図への情報表示 ( 属性情報 )... 11 計測... 17 メモ... 18 凡例一覧の表示... 21 印刷... 22 概観図の利用... 23 操作例... 24 マップとレイヤについて 環境アセスメント環境基礎情報データベースシステムは GIS

More information

Sample 本テキストの作成環境は 次のとおりです Windows 7 Home Premium Microsoft Excel 2010( テキスト内では Excel と記述します ) 画面の設定( 解像度 ) ピクセル 本テキストは 次の環境でも利用可能です Windows

Sample 本テキストの作成環境は 次のとおりです Windows 7 Home Premium Microsoft Excel 2010( テキスト内では Excel と記述します ) 画面の設定( 解像度 ) ピクセル 本テキストは 次の環境でも利用可能です Windows 本テキストの作成環境は 次のとおりです Windows 7 Home Premium Microsoft Excel 2010( テキスト内では Excel と記述します ) 画面の設定( 解像度 ) 1024 768 ピクセル 本テキストは 次の環境でも利用可能です Windows 7 Home Premium 以外のオペレーティングシステムで Microsoft Excel 2010 が動作する環境

More information

(Microsoft Word - Solid Edge V17_mda\203j\203\205\201[\203X.doc)

(Microsoft Word - Solid Edge V17_mda\203j\203\205\201[\203X.doc) Solid Edge Solid Edge V17 新機能紹介 Solid Edge V17では ラージアセンブリのハンドリング機能の向上 パーツのダイレクト編集 習得性の向上 図面機能の改善等が行われています そこで 日本でのリリースに先駆けて 新機能のご紹介を致します 目次目次 1. 習得性の向上 2. ダイレクト編集 3. アセンブリ機能機能の改善 4. 図面機能の改善 5. その他 1. 習得性の向上

More information

Design with themes — Part 1: The Basics

Design with themes — Part 1: The Basics PowerPoint 入門 PowerPoint はプレゼンテーションのための効果的なアプリケーションです 最も効果的に使用するためには 最初にその基礎を理解する必要があります このチュートリアルでは すべてのプレゼンテーションで使用する作業と機能をいくつか紹介します 開始する前に... 1 1. 新しい空白のプレゼンテーションを作成する... 2 2. PowerPoint ユーザーインターフェイスについて...

More information

基盤地図情報ビューア デスクトップにアイコンをつくる...3 プロジェクトを新規に作成する...4 背景図 ( 数値地形図 ) の登録...6 表示設定の変更...8 ステータスバー...11 レイヤーリスト...12 表示メニューの実行...13 要素の属性を見る...14 距離と面積...14

基盤地図情報ビューア デスクトップにアイコンをつくる...3 プロジェクトを新規に作成する...4 背景図 ( 数値地形図 ) の登録...6 表示設定の変更...8 ステータスバー...11 レイヤーリスト...12 表示メニューの実行...13 要素の属性を見る...14 距離と面積...14 基盤地図情報ビューア ( 改訂版 ) 操作説明書 ソフトウェアについて 動作環境 このソフトウェアは Microsoft(R)Windows(R) 上で動作します Windows7(x86 およびx64) Windows8(8.1) (x86および x64) Windows10(x64) において動作確認を行っております 商標 Microsoft Windowsは米国 MicrosoftCorporationの米国及びその他の国における登録商標または商標です

More information

■新聞記事

■新聞記事 PowerPoint 基本操作 P.1 PowerPoint 基本操作 - 目次 - 1.PowerPointの起動... 2 2. スライドのサンプル... 3 3. スライドの作成... 4 4. 文字の入力... 5 5. 図の作成 ( クリップアート )... 6 6. グラフの作成... 6 7. 背景デザインと配色... 7 8. アニメーション効果... 8 9. スライドショーの実行...

More information

コンピュータグラフィックス演習 I 2012 年 5 月 21 日 ( 月 )5 限 担当 : 桐村喬 第 7 回モデリングの仕上げ 1 カメラワークとアニメーション 今日の内容 1. カメラワーク 2. シーンの設定 3. アニメーション 前回のテクスチャの紹介 1 / 10

コンピュータグラフィックス演習 I 2012 年 5 月 21 日 ( 月 )5 限 担当 : 桐村喬 第 7 回モデリングの仕上げ 1 カメラワークとアニメーション 今日の内容 1. カメラワーク 2. シーンの設定 3. アニメーション 前回のテクスチャの紹介 1 / 10 コンピュータグラフィックス演習 I 2012 年 5 月 21 日 ( 月 )5 限 担当 : 桐村喬 第 7 回モデリングの仕上げ 1 カメラワークとアニメーション 今日の内容 1. カメラワーク 2. シーンの設定 3. アニメーション 前回のテクスチャの紹介 1 / 10 モデリングの仕上げモデルをどう見せるか? 作成した 3DCG モデルは 最終的には 作品 として 2 次元の画像あるいは

More information

Learning Autodesk Inventor Pro 2013 Tube & Pipe in Classroom 1. スタートアップ チューブ & パイプの概要... 6 チューブ & パイプの機能...6 配管アセンブリの構成...7 マスター配管アセンブリ...7 個々の

Learning Autodesk Inventor Pro 2013 Tube & Pipe in Classroom 1. スタートアップ チューブ & パイプの概要... 6 チューブ & パイプの機能...6 配管アセンブリの構成...7 マスター配管アセンブリ...7 個々の 1. スタートアップ...5 1. チューブ & パイプの概要... 6 チューブ & パイプの機能...6 配管アセンブリの構成...7 マスター配管アセンブリ...7 個々の配管アセンブリ...7 配管ファイル名...8 2. ルート... 9 固定ルート... 10 パイプと継手ルート... 10 曲げチューブルート... 10 フレキシブルホース... 10 3. チューブ & パイプスタイル...

More information

Microsoft Word - CREATOR 3D 6.5リリースノート WEB用.doc

Microsoft Word - CREATOR 3D 6.5リリースノート WEB用.doc CADPAC-CREATOR 3D V6.5 新機能 作図 / 形状修正 板金フランジ作成 ( 作図 : ソリッドフィーチャ : 板金フランジ作成 ) フランジを作成し ソリッドの平面を軸で回転することができます パーティング面 ( 作図 : 拡張サーフェス : パーティング面 ) パートの面を二等分にして パーティング面を作成します 直線 / 円弧 / 円の以下のオプションで複数の数値入力可下記コマンドで複数の数値入力ができるようになりました

More information

Microsoft Word - RSK2010_DOC-B5.doc

Microsoft Word - RSK2010_DOC-B5.doc Revit Starter Kit 2010 WORKFLOW - B ( Plan & Design ) B5-1 第 5 章レイアウト出力 5-0 第 5 章の目的 4 章までに作成したモデルを元に 出力用にビューを作成 調整します 平面図に カラースキームを設定します 断面図に 部屋タグを配置し カラースキームを配置します 平面図で部屋情報は設定済みなので 断面図でタグを配置すると自動的に部屋名が表示されます

More information

(Microsoft Word - Excel\211\236\227p6\217\315.docx)

(Microsoft Word - Excel\211\236\227p6\217\315.docx) この章では 既存のグラフにデータを追加する方法や異なる種類のグラフを組み合わせて作成す る方法 グラフに図を追加する方法などを学習します また よく利用するグラフの書式をテン プレートとして登録し 利用する方法についても学習します 1 データ系列系列の追加追加と削除 既存のグラフに対して 後からデータ系列を追加したり 削除することができます データ系列 とは グラフ上の関連す るデータ要素の集まりのことで

More information

躯体作図 編集 HAS-C-school Copyrightc DAIKIN INDUSTRIES, LTD. All Rights Reserved.

躯体作図 編集 HAS-C-school Copyrightc DAIKIN INDUSTRIES, LTD. All Rights Reserved. 躯体作図 編集 HAS-C-school-1011-1 Copyrightc 01-01 DAIKIN INDUSTRIES, LTD. All Rights Reserved. 躯体作図パターン 1) 通り芯の作図 ( 同じ間隔で配置 ) 1 ) 通り芯の作図 (1 に続けて違う間隔で配置 ) 1 ) 通り芯の作図 ( に続けて Y 通りの作図 ) ) 柱の配置 ) 柱の配置 ( 範囲選択 ) )

More information

<4D F736F F D E7382CC944D8AC28BAB91CE8DF4955D89BF B838B91808DEC B A B D8D A2E646F63>

<4D F736F F D E7382CC944D8AC28BAB91CE8DF4955D89BF B838B91808DEC B A B D8D A2E646F63> - 都市の熱環境対策評価ツール基本操作ガイド - さっそくツールを導入して基本的な操作を一通り体験してみましょう 本ガイドに記載された全操作に要する時間は 30 分程度です ツールを導入し 起動しましょう ( 操作マニュアル 1.4.) 任意のフォルダにおいて Zip ファイル ( 都市の熱環境対策評価ツール.zip) を解凍します PCS2007 フォルダをコピーして同じフォルダの階層にペーストし

More information

MoreStudy 第 6 章 MoreStudy 第 6 章 第 1 節 貼り付け 3 [ 形式を選択して貼り付け ] ダイアログから [Microsoft Excel ワークシート ] を選択し [OK] ボタンを 押します 1 Excel ワークシートで貼り付け [Pastespec] リボン

MoreStudy 第 6 章 MoreStudy 第 6 章 第 1 節 貼り付け 3 [ 形式を選択して貼り付け ] ダイアログから [Microsoft Excel ワークシート ] を選択し [OK] ボタンを 押します 1 Excel ワークシートで貼り付け [Pastespec] リボン 第 6 章 第 1 節 Excel と [ リンク貼り付け ] Excel のシートを AutoCAD 内に Excel ワークシートとして貼り付けます 第 2 節 Excel と [ データリンク ] Excel のシートを AutoCAD 内に AutoCAD の図形として貼り付けます MoreStudy 第 6 章 MoreStudy 第 6 章 第 1 節 貼り付け 3 [ 形式を選択して貼り付け

More information

貼り付け コピーを貼り付ける ( ホームタブ ) 書式のコピー/ 貼り付け 同じ様式で 他の図形を同じ色や線で適用します ( ホームタブ ) グループ化( オブジェクトのグループ化 ) 複数の図形をまとめて一つの図形にする ( ページレイアウトタブ グループ化 または描画ツール 書式 グループ化 )

貼り付け コピーを貼り付ける ( ホームタブ ) 書式のコピー/ 貼り付け 同じ様式で 他の図形を同じ色や線で適用します ( ホームタブ ) グループ化( オブジェクトのグループ化 ) 複数の図形をまとめて一つの図形にする ( ページレイアウトタブ グループ化 または描画ツール 書式 グループ化 ) Word2013 でのお絵描き 絵を描く準備 操作 1. Word 画面の設定 1 ファイル 2 オプション 3 詳細設定 4 切り取り コピー 貼り付け 5 図を挿入する形式 前面 OK に設定します 図形が自由に移動 1 3 4 5 2 2 クイックアクセスツールバーの活用 お絵描きに必要なツールを クイックアクセスツールバーに追加し リボンの下に表示しましょう 必要なツールを右クリックし クイックアクセスツールバーに追加

More information

PE4 Training Text 2

PE4 Training Text 2 Corel Painter Essentials 4 基本操作をマスターしよう Corel Painter Essentials 4 を起動 Corel Painter Essentials 4 の起動デスクトップの Corel Painter Essentials 4 のアイコンをダブルクリックして起動します もし見つからなかった場合 スタート メニューの すべてのプラグラム より Corel Painter

More information

GLOOBE 2011R1 の新機能

GLOOBE 2011R1 の新機能 バージョンアップガイド [2011 R1 の新機能 ] GLOOBE 2011 R1 の新機能 GLOOBE ボタン ARCHITREND Z 施工図との連携に対応 3 建築設備 CAD 熱流体解析ソフトとの連携に対応 3 SketchUP ファイル出力の際に オブジェクト種別でレイヤ分けするように対応 4 シート 平面詳細図 矩計図の図面生成時に 建具 CW などの寸法自動加筆に対応平面図 配置図の作図表現で

More information

SnNCutCnvs 内蔵のラインストーン模様を使いましょう [ ステップ ] 編集画面にある模様テンプレートから模様を選びます 模様リストから [ ラインストーン ] カテゴリーを選択します 模様リストが表示されます 希望の模様を選んで 編集領域へドラッグします 一覧から模様アイコンをクリックする

SnNCutCnvs 内蔵のラインストーン模様を使いましょう [ ステップ ] 編集画面にある模様テンプレートから模様を選びます 模様リストから [ ラインストーン ] カテゴリーを選択します 模様リストが表示されます 希望の模様を選んで 編集領域へドラッグします 一覧から模様アイコンをクリックする SnNCutCnvs ラインストーン機能の使い方 カッティングマシンを使用して ラインストーンを使った華やかな飾りを作ることができます SnNCutCnvs の基本的な操作については ヘルプを参照してください ヘルプを表示させるには 画面上部のます をクリックし ラインストーン機能は 認証後に使用できます 詳しい内容は ラインストーンスターターキットの取扱説明書をご覧ください 2 つのラインストーン機能から

More information

簡単ラベル作成 印刷マニュアル

簡単ラベル作成 印刷マニュアル プリンタードライバーの設定 お気にいりファイルの設定方法 動画マニュアルの案内 印刷したい用紙に合わせてプリンタードライバーを設定します プリンタードライバーの設定は プリンターに付属の取扱説明書でご確認いただけます また 簡単ラベル作成のトップページにある動画マニュアル プリンタードライバーの設定 では 実際の動作を確認しながら設定することができます 2 [ 画像取り込み ] ボタンをクリックし

More information

やさしくPDFへ文字入力 フォーム入力用 v.3.0 簡易操作マニュアル

やさしくPDFへ文字入力 フォーム入力用 v.3.0 簡易操作マニュアル やさしく PDF へ文字入力 フォーム入力用 v.3.0 簡易操作マニュアル やさしく PDF へ文字入力フォーム入力用 v.3.0 簡易操作マニュアル 目次 ページ 1. はじめに...3 2. やさしく PDF へ文字入力フォーム入力用の起動...3 3. スキャナの設定...4 4. 原稿の読み込み...6 4-1. スキャナから... 6 4-2. ファイルから... 7 5. プリンタの設定...8

More information

DxO ViewPoint 2 視点を変える補正 クイックスタートガイド 日本語

DxO ViewPoint 2 視点を変える補正 クイックスタートガイド 日本語 DxO ViewPoint 2 視点を変える補正 クイックスタートガイド 目次 はじめに 1. はじめに... 3 1.1. インストールとライセンス認証...3 DxO ViewPoint 2 は 写真撮影において頻繁に遭遇する 3 つの問題の補正に特化した初めてのソフトウェアソリューションです ボリューム歪像 歪んだパース ( キーストーン ) 傾いた水平線の3 つを補正します DxO ViewPoint

More information