chapter1 Web デザインへのアプローチ chapter1 Web デザインへのアプローチ 1-1 本書の構成 Web サイト制作の流れ 本書の構成と内容 1-2 Web サイト制作業界の人材像 Web サイト制作に必要な職掌と役割 各職掌の役

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1 Ver /12/18 ( 仮称 ) - コンセプトメイキングから運用まで - のご案内 表紙デザイン改訂中 2016 年 ( 前期 後期 )Web デザイナー検定エキスパート出題範囲について 2016 年 3 月の ( 仮称 )- コンセプトメイキングから運用まで - の 発行にともない 2016 年の出題範囲は改訂版の内容から出題いたします 書名 ( 仮称 )- コンセプトメイキングから運用まで - Web デザイナー検定エキスパート対応テキスト 定価 未定 ISBN 未定 発行日 2016 年 3 月上旬予定 発行所 公益財団法人画像情報教育振興協会 (CG-ARTS 協会 )

2 chapter1 Web デザインへのアプローチ chapter1 Web デザインへのアプローチ 1-1 本書の構成 Web サイト制作の流れ 本書の構成と内容 1-2 Web サイト制作業界の人材像 Web サイト制作に必要な職掌と役割 各職掌の役割と求められる能力 1-3 Web サイト制作のプロセス 一般的な制作プロセス 制作時に発生しうる問題点 chapter2 コンセプトメイキング 1-1 本書の構成 Web サイト制作の流れ 本書の構成と内容 1-2 Web サイト制作業界の人材像 Web サイト制作に必要な職掌と役割 各職掌の役割と求められる能力 1-3 Web サイト制作のプロセス 一般的な制作プロセス 制作時に発生しうる問題点 chapter2 コンセプトメイキング 2-1 コンセプトの設定 コンセプトメイキングの手法 コンセプトの具体化 2-2 Webサイトの種類とコンセプト Webサイトの種類 携帯サイト削除 コンセプトメイキングで考慮すべき 外的要素 2-3 ほかのメディアとの関係 各メディアの特徴 インターネットとほかのメディアとの連携 2-1 コンセプトの設定 コンセプトメイキングの手法 コンセプトの具体化 2-2 Webサイトの種類とコンセプト Webサイトの種類 コンセプトメイキングで考慮すべき 外的要素 2-3 さまざまな閲覧機器追加 PCとスマートフォンの違い追加 両機器への対応の必要性追加 両機器への対応方法追加 2-4 ほかのメディアとの関係 各メディアの特徴 インターネットとほかのメディアとの連携

3 chapter3 情報の構造 chapter3 情報の構造 3-1 情報の収集と分類 スケジュールとコスト管理の重要性 情報の収集と分類 3-2 情報の組織化 情報の組織化 ラベリング 3-3 Web サイト構造への展開 Web サイト構造の構築 ユーザ導線 ユーザ導線の具体例 chapter4 インタフェースとナビゲーション 4-1 ユーザインタフェース Web サイトとユーザインタフェース 使いやすいユーザインタフェースの要素 ユーザインタフェースの種類と役割 4-2 ナビゲーション ナビゲーションの目的と構成要素 ナビゲーションとページレイアウト ナビゲーションと Web サイト構造 ナビゲーションの設計 4-3 ナビゲーションデザインの手法 Web コンテンツにおける ナビゲーションデザイン JavaScript とスタイルシート DHTML によるナビゲーション機能の例 Flash によるインタフェース 3-1 情報の収集と分類 スケジュールとコスト管理の重要性 情報の収集と分類 3-2 情報の組織化 情報の組織化 ラベリング 3-3 Web サイト構造への展開 Web サイト構造の構築 ユーザ導線 ユーザ導線の具体例 chapter4 インタフェースとナビゲーション 4-1 ユーザインタフェース Web サイトとユーザインタフェース 使いやすいユーザインタフェースの要素 ユーザインタフェースの種類と役割 4-2 ナビゲーション ナビゲーションの目的と構成要素 PC におけるナビゲーションと ページレイアウト更新 スマートフォンにおけるナビゲーションと ページレイアウト追加 ナビゲーションと Web サイト構造 ナビゲーションの設計 4-3 ナビゲーションデザインの手法 Web コンテンツにおける ナビゲーションデザイン JavaScript とスタイルシート DHTML によるナビゲーション機能の例 Flash によるインタフェース

4 chapter5 動きと音の効果 chapter5 動きと音の効果 5-1 動きの技法と表現 Web サイトに動きを導入する目的 基本的な動きの種類 動きの技法 動きの技術 5-2 動きを導入する際の注意点 動きの導入時の注意 5-3 動画像コンテンツ 動画像コンテンツを導入する目的 動画像コンテンツを導入する際の注意点 動画像コンテンツの技術 動画像コンテンツ技術の詳細 動画像コンテンツにおける ディジタル著作権管理技術 5-4 音の演出 音の種類と用途 音を使用する際の注意点 データフォーマット chapter6 Web サイトを実現する技術 5-1 動きの技法と表現 Web サイトに動きを導入する目的 基本的な動きの種類 動きの技法 動きの技術 5-2 動きを導入する際の注意点 動きの導入時の注意 5-3 動画像コンテンツ 動画像コンテンツを導入する目的 動画像コンテンツを導入する際の注意点 動画像コンテンツの技術 動画像コンテンツ技術の詳細 動画像コンテンツにおけるディジタル著作 権管理技術 5-4 音の演出 音の種類と用途 音を使用する際の注意点 データフォーマット chapter6 Web サイトを実現する技術 6-1 Webサイトを実現する技術の基礎 さまざまな技術 Webサイトの基本構成 静的コンテンツと動的コンテンツ フロントエンド側の処理と バックエンド側の処理 技術を越えて考えるべきこと 6-2 Webサイト上の機能 ビジュアライゼーション機能 6-1 Webサイトを実現する技術の基礎 さまざまな技術 Webサイトの基本構成 静的コンテンツと動的コンテンツ フロントエンド側の処理と バックエンド側の処理 技術を越えて考えるべきこと 6-2 Webサイト上の機能 ビジュアライゼーション機能

5 6-2-2 インタラクティブ機能 データハンドリング機能 6-3 Web サイト制作に用いられる言語 言語のもつ役割 HTML HTML5 削除 CSS CSS3 削除 XML と XHTML 削除 JavaScript DHTML Ajax Web 標準 6-4 バックエンドで活用する技術 バックエンドとは バックエンドの一般的な構成 バックエンド選定時に考えるべきこと Web サーバを構成するソフトウェア Web サーバにおける処理の例 セキュリティ chapter7 Web サイトのテストと運用 インタラクティブ機能 データハンドリング機能 6-3 Webサイト制作に用いられる言語 言語のもつ役割 HTML 更新 HTML5 の記述に更新 CSS 更新 CSS3 の記述に更新 JavaScript DHTML 更新 Ajax Web 標準 6-4 バックエンドで活用する技術 バックエンドとは バックエンドの一般的な構成 バックエンド選定時に考えるべきこと Webサーバを構成するソフトウェア Webサーバにおける処理の例 セキュリティ chapter7 Web サイトのテストと運用 7-1 Web サイトのテスト テストの意義とテスト計画 テストの時期とテスト環境 テスト項目 ユーザビリティテスト 7-2 Web 解析 Web 解析の意義 Web 解析 Web 解析の一般的な内容 7-3 Webサイトの運用 7-1 Web サイトのテスト テストの意義とテスト計画 テストの時期とテスト環境 テスト項目 ユーザビリティテスト 7-2 Web 解析 Web 解析の意義 Web 解析 Web 解析の一般的な内容 7-3 Webサイトの運用

6 7-3-1 運用の概要 運用体制 更新作業 情報のメンテナンス CMS Webサイトの評価 Webサイトの調整 7-4 Web サイトのリニューアル Web サイトのリニューアルとは Webサイトをリニューアルする理由 リニューアルにあたっての現状把握 リニューアルの準備 SEO / SEM の導入 運用の概要 運用体制 更新作業 情報のメンテナンス CMS Webサイトの評価 Webサイトの調整 7-4 Web サイトのリニューアル Web サイトのリニューアルとは Webサイトをリニューアルする理由 リニューアルにあたっての現状把握 リニューアルの準備 SEO / SEM の導入 a p p e n d i x a-1 知的財産権 a-1-1 知的財産権 a-1-2 知的財産権に関する具体例 a p p e n d i x a-1 知的財産権 a-1-1 知的財産権 a-1-2 知的財産権に関する具体例

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