スケジューリングソルバScNurse

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1 スケジューリングソルバ ScNurse Software Development Kit for Socket Interface Technical View Aug.5 菅原システムズ

2 評価開発環境 制約クラス シリアライズ (problem.json) ソケットで送る 実行エンジン GUI C# ソースソケットで解受け取り 1. スケジュールナース Ver2 相当の GUI ソース (C# ) が付いています 2. 制約クラスの使い方は 入力である GUI ソースと 出力である problem.json を見るとよいでしょう 3. ソースをコピペするとスケジュールナースが出来てしまいます (3rdParty GUI モジュールを除く )

3 probelm.json と解形式 "SO": "name": "Shift Objects", "members": [ "use": true, "name": "ShiftDef", "def_name": " オンコール ", "auto_schedule": true, "color": "Yellow", "label": " コ ", "another_labels": [ "", "" ], "another_colors": [ "Gray", "Gray" ], SAT,7,36,2016,8 1 日代休, オンコール, 半日代休, 外来勤務, 半日代休, 訪問看護, オンコール, 外来勤務, 訪問看護, 外来勤務, 外来勤務, 休み, 外来勤務, 訪問看護, オンコ...

4 シリアライズクラス singlea problem.json singlea 解テキスト ScNurse クラス singlea を JSON.Net でシリアライライズしたものが problem.json(utf-8) となり ScNurse にソケットを通してとして渡されます ScNurse は 求解数分のテキストをとして生成します (UTF-8)

5 singlea の役割 スケジュールナース Ⅱ の場合 プロジェクトファイルと役割を兼ねているので ソルバへのシリアライズとしては やや冗長な処理になっています ソルバと無関係な部分は private にしているので そちらは見る必要がありません (private 部はシリアライズされません ) singlea は ソースファイル sc_nurse.cs で記述されています Doxgen を見るとファイル数も多いのですが その殆どは singlea にユーザ記述を設定させるための GUI 処理です solver の設定の仕方としては 最終的に何が sinlgea にセットされたかが問題ですので sc_nurse.cs 上 singlea のメンバーセット方法を見れば十分かと思います

6 problem.json 生成 (solve_page.cs) public bool make_problem() //Aug problem_server_string = form1.serialize_all();// シリアライズ if (problem_server_string=="") return false;//aug StreamWriter sw; string path = Application.StartupPath + " problem.json"; System.Text.Encoding enc = new System.Text.UTF8Encoding(false);//UTF8 変換 sw = new StreamWriter(path, false, enc);//bom なしでないとパースエラーになる sw.write(problem_server_string);//aug sw.close(); return true;

7 form1 シリアライズ部 Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings get_json_setting() Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings settings = new Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings Converters = new CustomDateTimeConverter(), Formatting = Newtonsoft.Json.Formatting.Indented ;//, TypeNameHandling = Newtonsoft.Json.TypeNameHandling.All ; return settings; public string serialize_all() Newtonsoft.Json.JsonSerializerSettings settings = get_json_setting(); bool success=true; try SingleA.set_projectname(most_recentfile);// プロジェクト名設定 SingleA.update_version(); success &=SingleA.eval_macro(rm);// マクロ評価 if (!success ) return ""; catch (Exception ex) MessageBox.Show(ex.Message); return ""; string Serialized = Newtonsoft.Json.JsonConvert.SerializeObject(SingleA, settings);//json.net のシリアライズ return Serialized;

8 解読み込み部 (solve_page.cs) public string Read_Solution(int I) string solution_filename = ""; solution_filename += Application.StartupPath; solution_filename += " solution"; solution_filename += (I + 1).ToString();// solutions.get_nof_solutions().tostring(); solution_filename += ".txt"; try TextFieldParser parser = new TextFieldParser(solution_filename, System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8"));... using (parser) parser.textfieldtype = FieldType.Delimited; parser.setdelimiters(","); // 区切り文字はコンマ SingleA.get_schedules().label_conversion(Solution.members);//Shift が同じで AnotherLabel が予定入力で使われていたら予定入力に合わせる Solution.save_as_history(SingleA); SingleA.get_solutions().members.Add(Solution);//singleA インスタンスに解追加

9 ソケット受信部 private void ReadCallback(object obj)// ソケット受信 ( 非同期 ) try using ( TcpClient client = (TcpClient)obj) using (NetworkStream stream = client.getstream()) const int BUFF_SIZE = ;// 受信バッファ byte[] readbuf = new byte[buff_size]; int len; int sol_counter=1; while (true) len = stream.read(readbuf, 0, BUFF_SIZE); if (len <= 0) break; else if (readbuf[len-1]!=0)//agu We have more data on stream while (true) int len1 = stream.read(readbuf,len, BUFF_SIZE len); if (len1 <=0) goto exit_loop; else len += len1; if (readbuf[len - 1]==0) break;

10 ソケット生成部 受信スレッド生成部 client = new TcpClient(); string[] ar = server_ip_address.toarray(); if (ar.length == 0) richtextbox1.focus(); richtextbox1.appendtext(" 計算サーバが見つかりません 内部エンジンに切り替えます n"); return false; richtextbox1.focus(); richtextbox1.appendtext(" 計算サーバが見つかりました 接続します n"); client.connect(ar[0], server_port); richtextbox1.focus(); richtextbox1.appendtext(" 計算サーバと接続しました n"); send_tcp(write_string);//problem.json の送出 // 受信スレッドを作成 実行 Thread thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(ReadCallback)); thread.start(client); connect_state = ConnectState.CONNECTED; return true;;

11 ソケット受信続き string s = Encoding.UTF8.GetString(readbuf, 0, len); string[] starraydata = s.split(' 0'); for (int i = 0; i < starraydata.length;i++ ) string str = starraydata[i]; if (str.length < 1) continue; if (str.indexof("sat") >= 0 str.indexof("unsat") >= 0)// 解の切り出し int rows = SingleA.get_active_staffs(); string path = ""; path += Application.StartupPath + " solution"; path += sol_counter.tostring(); path += ".txt"; path += ""; StreamWriter sw = new StreamWriter(path); sw.writeline(str); sol_counter++; sw.close(); else // 解でなければ求解状況報告 AppendText(str); exit_loop: // 切断されるとここにくる connect_state = ConnectState.CONNECTED_EXIT; stream.close(); client.close(); catch (Exception ex) connect_state = ConnectState.CONNECTED_EXIT; MessageBox.Show(ex.Message);

12 ソケット送信部 //Socket 送信 void send_tcp(string write_string) if (client!= null) NetworkStream stream = client.getstream(); string send_string = "TAKAYUKI " + write_string;//32bytes byte[] writebuf = Encoding.UTF8.GetBytes(send_string); Array.Resize(ref writebuf, writebuf.length + 1); writebuf[writebuf.length - 1] = 0;//Null Terminal stream.write(writebuf, 0, writebuf.length); stream.flush();

13 求解中止処理 private void button2_click(object sender, EventArgs e) #if USE_EXTERNAL_SERVER try send_tcp("abrot"); return; catch (Exception ex) #endif

14 singlea 構造図 日 date_objects date_aggregates date_object date_aggregate_class 設定群 シフト shift_objects shift_aggregates shift_object shift_aggregate_class group_properties group_property schedules スタッフ group_aggregates group_aggregate staff_properties staff_property 制約群 column_ constraints column_constraints_group column_constraint row_ constraints row_constraints_group row_constraint 求解パラメータ solving_ parameters pair_ constraints pair_constraints_group pair_constraint

15 singlea 最低限設定が必要なオブジェクト群 日 date_objects date_object 既定オブジェクト群,days,target_year,target_month 設定群 シフト shift_objects shift_object スタッフ数 日数 schedules スタッフ staff_properties staff_property 制約群 求解パラメータ solving_ parameters その他は インスタンスとしては必要ですが ブランクでも支障ありません initialize 部参照

16 solving_parameters クラス 求解パラメータ public Dictionary<string, int> parameters =new Dictionary<string,int>(); public void initialize(singlea SingleA, System.Resources.ResourceManager rm) parameters["nofcpus"]=1; //CPU 数 parameters["n_of_solutions"]=1;// 求解数 parameters["not_repeat_planned_errors"]=1;// 予定エラーの再掲を防ぐ parameters["besteffots"]=1; // 最小化有効 parameters["hardtimeout"]=30; // ハードタイムアウト ( 秒 ) parameters["erroranalysis"]=1; // エラー原因解析 parameters["softtimeout"]=10; // ソフトタイムアウト ( 秒 ) parameters["besteffotstimeout"]=5;//default:5 parameters["useexternalconstraint"]=0;// 言語制約使用 ソフト制約設定ソフト制約レベル1-7 public Dictionary<int, Dictionary<string, sw_int> > solving_map=new Dictionary<int,Dictionary<string,sw_int>>(); "column" 列 "row" 行 "planned" 予定 "ext" 外部 bool use = solving_map[level][s].use; int per_errors = solving_map[level][s].value; int total_allowerable_errors = solving_map[level][s].total_max_errors;

17 詳細仕様 Doxygen 生成文書 ソースコードをご参照ください GUI 各データグリッド ( 表 ) と singlea 内クラスは ほぼ一対一対応しています スケジュールナース Ⅱ チュートリアル マニュアルも併せてお読みください

18 Visual Studio プロジェクト ファイル群には Visual Studio2015update3プロジェクトファイル 実行ファイル DLL 等が含まれます これにより ほぼスケジュールナースⅡGUIの開発環境が再現できます (C# デバッガが使えます ) これを出発点として 貴社アプリインタフェースの開発が可能になります スケジュールナース Ⅱ(C#) 貴アプリ (Java,C#,Javascript,Python..) ソケット C# ソースの必要箇所を移植 ScNurse 評価用外部サーバ (V PS Linux) ソルバ性能 インタフェースの評価で 目途がたったら 貴アププラットフォームの Linu x/windows (32/64 ビット ) 評価用エンジンを提供します

19 Visual Studio Project インストール 圧縮ファイルを次のフォルダに展開します

20 ScNurseSDK を起動します ダブルクリック

21 schedule_nurse2 プロジェクト 下図のようになります

22 起動の確認

23 起動の確認を行います サーバからのメッセージをご確認ください

24 ビルドの確認

25 WindowsFormsApplication1.exe Exe ファイルが次のフォルダに生成されたら成功です

26 オンラインサポート ご要望があればオンラインサポートが可能です その日の午前中にメールを頂ければ その日中に対応可能です SKYPE で画面を共有しながらお話しが可能です インストールの必要ないSKYPE MEETINGでもお打合せが可能です

27 評価期間 1 か月です 1 か月を過ぎると起動できなくなります お申し出があった場合に 3 か月まで更新が出来ます ただし 2 か月目以降は有償となります 以上

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