Java演習(4) -- 変数と型 --
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- はすな かやぬま
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2 (20, 20) O x (reserved y
3 (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; (reserved public class Blocks1 extends JApplet { public void paint(graphics g){ g.drawrect( 20, 20, 50, 20); g.drawrect( 90, 20, 50, 20); g.drawrect(160, 20, 50, 20); g.drawrect(230, 20, 50, 20); g.drawrect(300, 20, 50, 20); 10 } }
4 (20, 20) (reserved
5 (variable) (type) (reserved
6 Blocks2.java import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; public class Blocks2 extends JApplet { public void paint(graphics g){ int w = 50, h = 20, x = 20, y = 20, space = 20; g.drawrect(x, y, w, h); x = x + w + space; 10 g.drawrect(x, y, w, h); (reserved } } x = x + w + space; g.drawrect(x, y, w, h); x = x + w + space; g.drawrect(x, y, w, h); x = x + w + space; g.drawrect(x, y, w, h); 20
7 int() (e.g. -20, 10) float, double() (e.g , 3.4) ; (e.g. int x;),,...; (e.g. int x, y, z;) () = ; (e.g. x = 3;, x = a + b;) (reserved
8 int() 1, 12, -50 float, double 1.23, () char() a, x, Z boolean( ) true false (reserved
9 boolean true false byte 8bit short 16bit int 32bit ( ) long 64bit ( ) char 16bit Unicode float 32bit double 64bit (reserved
10 (declaration) ; int a;,,... ; double avg1, val x; (reserved
11 ( ) camel case() = ; =... (assignment) (reserved
12 (reserved () abstract boolean break byte case catch char class const continue default do double else extends final finally float for goto if implements import instanceof int interface long native new package private protected public return short static super switch synchronized this throw throws transient try void volatile while (reserved
13 (20, 20) (reserved
14 gif a (10, 10) a ( web (reserved
15 ImagePut.java (1)(ImagePut.java) import javax.swing.japplet; import javax.swing.imageicon; import java.awt.graphics; public class ImagePut extends JApplet { ImageIcon icon; (reserved public void init(){ icon = new ImageIcon(getImage(getCodeBase(), "den1s.gif")); } 10 } public void paint(graphics g) { icon.painticon(this, g, 10, 10); }
16 ImagePut.java 2 java.swing ImageIcon 6 ImageIcon icon ImagePut (reserved ()
17 ImagePut.java 9 getcodebase applet URL URL rocky/imageput.html applet URL rocky/ Image getimage(url url, String name) URL name ImageIcon(Image image) Image ImageIcon (reserved 12 painticon(component c, Graphics g, int x, int y) Component: applet (this) Graphics: (x, y):
18 ImagePut.java 8 init applet (reserved
19 gif (10, 10) (reserved
20 ImagePutBox.java (2)(ImagePutBox.java) import javax.swing.japplet; import javax.swing.imageicon; import java.awt.graphics; public class ImagePutBox extends JApplet { ImageIcon icon; int w, h; public void init(){ icon = new ImageIcon(getImage(getCodeBase(), "den1s.gif")); 10 w = icon.geticonwidth(); h = icon.geticonheight(); } (reserved } public void paint(graphics g) { icon.painticon(this, g, 10, 10); g.drawrect(10, 10, w, h); }
21 ImagePutBox.java 7 (w) (h) 11, 12 geticonwidth geticonheight icon (reserved
22 gif 5 (reserved
19 3!! (+) (>) (++) (+=) for while 3.1!! (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics;
19 3!!...... (+) (>) (++) (+=) for while 3.1!! 3.1.1 50 20 20 5 (20, 20) 3.1.1 (1)(Blocks1.java) public class Blocks1 extends JApplet { public void paint(graphics g){ 5 g.drawrect( 20, 20, 50, 20); g.drawrect(
やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF
pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) 3 5 14 18 21 23 23 24 28 29 29 31 32 34 35 35 36 38 40 44 44 45 46 49 49 50 pref : 2004/6/5 (11:8) 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61
新・明解Java入門
537,... 224,... 224,... 32, 35,... 188, 216, 312 -... 38 -... 38 --... 102 --... 103 -=... 111 -classpath... 379 '... 106, 474!... 57, 97!=... 56 "... 14, 476 %... 38 %=... 111 &... 240, 247 &&... 66,
解きながら学ぶJava入門編
44 // class Negative { System.out.print(""); int n = stdin.nextint(); if (n < 0) System.out.println(""); -10 Ÿ 35 Ÿ 0 n if statement if ( ) if i f ( ) if n < 0 < true false true false boolean literalboolean
JavaプログラミングⅠ
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JavaプログラミングⅠ
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K227 Java 2
1 K227 Java 2 3 4 5 6 Java 7 class Sample1 { public static void main (String args[]) { System.out.println( Java! ); } } 8 > javac Sample1.java 9 10 > java Sample1 Java 11 12 13 http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/download.html
10/ / /30 3. ( ) 11/ 6 4. UNIX + C socket 11/13 5. ( ) C 11/20 6. http, CGI Perl 11/27 7. ( ) Perl 12/ 4 8. Windows Winsock 12/11 9. JAV
[email protected] [email protected] http://www.misojiro.t.u-tokyo.ac.jp/ tutimura/sem3/ 2002 12 11 p.1/33 10/16 1. 10/23 2. 10/30 3. ( ) 11/ 6 4. UNIX + C socket 11/13 5. ( ) C 11/20
Java updated
Java 2003.07.14 updated 3 1 Java 5 1.1 Java................................. 5 1.2 Java..................................... 5 1.3 Java................................ 6 1.3.1 Java.......................
情報技術 Java の特徴 Java は現在 事務処理計算用プログラミング言語として開発された COBOL に取って代わり C 言語や C++ と並んで 現在最も使われているプログラミング言語の一つである Java は Write Once, Run Anywhere( プログラムを一度作成したらど
情報技術 Java の特徴 Java は現在 事務処理計算用プログラミング言語として開発された COBOL に取って代わり C 言語や C++ と並んで 現在最も使われているプログラミング言語の一つである Java は Write Once, Run Anywhere( プログラムを一度作成したらどこでも動く ) という構想で設計されており 以下のような特徴を持つ 一度作成したら どんなプラットフォーム上でも動作する
Java演習(9) -- クラスとメソッド --
Java (9) Java (9) Java (9) 3 (x, y) x 1 30 10 (0, 50) 1 2 10 10 (width - 10, 80) -2 3 50 10 (width / 2, 110) 2 width 3 (RectMove4-1.java) import javax.swing.japplet; import javax.swing.timer; import java.awt.graphics;
r3.dvi
00 3 2000.6.10 0 Java ( 7 1 7 1 GSSM 1? 1 1.1 4 4a 4b / / 0 255 HTML X 0 255 16 (0,32,255 #0020FF Java xclock -bg #0020FF xclock ^C (Control C xclock 4c 1 import java.applet.applet; import java.awt.*;
アプレットの作成
- 1 - import java.applet.applet; import java.awt.graphics; public class HelloWorld extends Applet { public void init() { resize(150,60) ; public void paint ( Graphics g ) { g.drawstring("hello, world!",
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Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致致しない場合 default: から直後の まで処理します 式の結果 ラベル 定数 整数または文字 (byte, short, int,
解きながら学ぶC++入門編
!... 38!=... 35 "... 112 " "... 311 " "... 4, 264 #... 371 #define... 126, 371 #endif... 369 #if... 369 #ifndef... 369 #include... 3, 311 #undef... 371 %... 17, 18 %=... 85 &... 222 &... 203 &&... 40 &=...
8 if switch for while do while 2
(Basic Theory of Information Processing) ( ) if for while break continue 1 8 if switch for while do while 2 8.1 if (p.52) 8.1.1 if 1 if ( ) 2; 3 1 true 2 3 false 2 3 3 8.1.2 if-else (p.54) if ( ) 1; else
Java Java Java Java Java 4 p * *** ***** *** * Unix p a,b,c,d 100,200,250,500 a*b = a*b+c = a*b+c*d = (a+b)*(c+d) = 225
Java Java Java Java Java 4 p35 4-2 * *** ***** *** * Unix p36 4-3 a,b,c,d 100,200,250,500 a*b = 20000 a*b+c = 20250 a*b+c*d = 145000 (a+b)*(c+d) = 225000 a+b*c+d = 50600 b/a+d/c = 4 p38 4-4 (1) mul = 1
Applet java.lang.object java.awt.component java.awt.container java.awt.panel java.applet.applet
13 Java 13.9 Applet 13.10 AppletContext 13.11 Applet java.lang.object java.awt.component java.awt.container java.awt.panel java.applet.applet Applet (1/2) Component GUI etc Container Applet (2/2) Panel
コーディング基準.PDF
Java Java Java Java.java.class 1 private public package import / //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
Java学習教材
Java 2016/4/17 Java 1 Java1 : 280 : (2010/1/29) ISBN-10: 4798120987 ISBN-13: 978-4798120980 2010/1/29 1 Java 1 Java Java Java class FirstExample { public static void main(string[] args) { System.out.println("
問題1 以下に示すプログラムは、次の処理をするプログラムである
問題 1 次に示すプログラムは 配列 a の値を乱数で設定し 配列 a の値が 333 より大きく 667 以下の値 の合計値を求めるプログラムである 1 と 2 に適切なコードを記述してプログラムを完 成させよ class TotalNumber { public static void main(string[] args) { int[] a = new int[1000]; // 1 解答条件
Java (9) 1 Lesson Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1
Java (9) 1 Lesson 7 2008-05-20 Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1 GUI 2 Java 3 1.1 5 3 1.0 10.0, 1.0, 0.5 5.0, 3.0, 0.3 4.0, 1.0, 0.6 1 2 4 3, ( 2 3 2 1.2 Java (stream) 4 1 a 5 (End of
(Eclipse\202\305\212w\202\324Java2\215\374.pdf)
C H A P T E R 11 11-1 1 Sample9_4 package sample.sample11; public class Sample9_4 { 2 public static void main(string[] args) { int[] points = new int[30]; initializearray(points); double averagepoint =
226
226 227 Main ClientThread Request Channel WorkerThread Channel startworkers takerequest requestqueue threadpool WorkerThread channel run Request tostring execute name number ClientThread channel random
Java講座
~ 第 1 回 ~ 情報科学部コンピュータ科学科 2 年竹中優 プログラムを書く上で Hello world 基礎事項 演算子 構文 2 コメントアウト (//, /* */, /** */) をしよう! インデントをしよう! 変数などにはわかりやすい名前をつけよう! 要するに 他人が見て理解しやすいコードを書こうということです 3 1. Eclipse を起動 2. ファイル 新規 javaプロジェクト
< F2D F B834E2E6A7464>
ランダムウォーク [Java アプレット ] [Java アプレリケーョン ] 1. はじめに 酔っぱらいは前後左右見境なくふらつきます 酔っぱらいは目的地にたどり着こうと歩き回っているうちに何度も同じところに戻って来てしまったりするものです 今 酔っぱらいが数直線上の原点にいるとします 原点を出発して30 回ふらつくとき 30 回目に酔っぱらいがいる位置は 出発点である原点からどれくらい離れてしまっているのでしょうか
: : : TSTank 2
Java (8) 2008-05-20 Lesson6 Lesson5 Java 1 Lesson 6: TSTank1, TSTank2, TSTank3 java 2 car1 car2 Car car1 = new Car(); Car car2 = new Car(); car1.setcolor(red); car2.setcolor(blue); car2.changeengine(jet);
目的 泡立ち法を例に Comparableインターフェイスの実装 抽象クラスの利用 型パラメタの利用 比較 入替 の回数を計測
泡立ち法とその実装 計算機アルゴリズム特論 :2017 年度只木進一 目的 泡立ち法を例に Comparableインターフェイスの実装 抽象クラスの利用 型パラメタの利用 比較 入替 の回数を計測 Comparable インターフェイ ス クラスインスタンスが比較可能であることを示す Int compareto() メソッドを実装 Integer Double String などには実装済み public
明解Javaによるアルゴリズムとデータ構造
21 algorithm List 1-1 a, b, c max Scanner Column 1-1 List 1-1 // import java.util.scanner; class Max3 { public static void main(string[] args) { Scanner stdin = new Scanner(System.in); Chap01/Max3.java
break 文 switch ブロック内の実行中の処理を強制的に終了し ブロックから抜けます switch(i) 強制終了 ソースコード例ソースファイル名 :Sample7_1.java // 入力値の判定 import java.io.*; class Sample7_1 public stati
Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致しない場合 default: から直後の まで処理します 式は byte, short, int, char 型 ( 文字または整数 ) を演算結果としますラベルには整数リテラル
class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value =
Part2-1-3 Java (*) (*).class Java public static final 1 class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value
2 static final int DO NOTHING ON CLOSE static final int HIDE ON CLOSE static final int DISPOSE ON CLOSE static final int EXIT ON CLOSE void setvisible
12 2013 7 2 12.1 GUI........................... 12 1 12.2............................... 12 4 12.3..................................... 12 7 12.4....................................... 12 9 12.5 : FreeCellPanel.java............................
I HTML HashMap (i) (ii) :.java import java.net.*; import java.io.*; import java.util.hashmap; public class SimpleStopWatch { public static voi
II Java 10 2 12 10:30 12:00 I. I III II. III. IV. ( a d) V. : this==null, T == N A ActionListener C class D actionperformed G getsource I implements K KeyListener J JApplet L addmouselistener M MouseListener
VB.NETコーディング標準
(C) Copyright 2002 Java ( ) VB.NET C# AS-IS [email protected] [email protected] Copyright (c) 2000,2001 Eiwa System Management, Inc. Object Club Kenji Hiranabe02/09/26 Copyright
< F2D825282CC947B909482CC A815B83682E6A>
3 の倍数のトランプカード 1. はじめに [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] ここにトランプが 1 組あります ジョーカー 2 枚を除いて 52 枚を使います 3 の倍数は スペード クローバ ダイヤ ハートに それぞれ 3 と 6 と 9 と 12 の 4 枚ずつあるので 4 4=16 枚あります この 52 枚のトランプから 1 枚引いたとき そのカードが 3 の倍数である確率を考えます
< F2D82518CC282CC D2E6A7464>
2 個のさいころ 1. はじめに [Java アプレット ] [Java アプリケーション ] 2 個のさいころを同時に投げたときの目の出方を考えてみましょう この 2 個のさいころをそれぞれ さいころ Ⅰ さいころ Ⅱ とすると その目の出方は順に 1 1 2 1 3 1 4 1 5 1 6 1 1 2 2 2 3 2 4 2 5 2 6 2 1 3 2 3 3 3 4 3 5 3 6 3 1 4
アルゴリズムとデータ構造1
1 200972 (sakai.keiichi@kochi [email protected]) http://www.info.kochi ://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2009/index.html 29 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 Object public class
I java A
I java 065762A 19.6.22 19.6.22 19.6.22 1 1 Level 1 3 1.1 Kouza....................................... 3 1.2 Kouza....................................... 4 1.3..........................................
問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。
ソフトウェア基礎演習課題 文法理解度確認範囲 問題 1 データ型 ( 変数, データ型 ) 問題 2 制御構造 (switch 文 ) 問題 3 制御構造 (while 文 ) 問題 4 制御構造と配列 ( 総和 ) 問題 5 制御構造と配列 ( 総和, 平均 ) 問題 6 データ型と各種演算子 ( 文字列, 検索 ) 問題 7 クラスの定義 ( メソッドの定義, コンストラクタの定義, キャスト
class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value =
Part2-1-3 Java (*) (*).class Java public static final 1 class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value
シミュレーションの簡単な例 GUI 無しのシミュレーションを作る GUI を作る パラメタを設定するデモンストレーションをする 2 オブジェクト指向プログラミング特論
例 : 簡単な酔歩シミュレーション 1 オブジェクト指向プログラミング特論 シミュレーションの簡単な例 GUI 無しのシミュレーションを作る GUI を作る パラメタを設定するデモンストレーションをする 2 オブジェクト指向プログラミング特論 簡単な二次元酔歩 Walker は二次元面内で 4 方向に等確率で移動 メソッド move で移動し 新しい位置を返す Simulation クラス 多数の
Condition DAQ condition condition 2 3 XML key value
Condition DAQ condition 2009 6 10 2009 7 2 2009 7 3 2010 8 3 1 2 2 condition 2 3 XML key value 3 4 4 4.1............................. 5 4.2...................... 5 5 6 6 Makefile 7 7 9 7.1 Condition.h.............................
intra-mart Accel Platform — イベントナビゲータ 開発ガイド 初版 None
クイック検索検索 目次 Copyright 2013 NTT DATA INTRAMART CORPORATION 1 Top 目次 intra-mart Accel Platform イベントナビゲータ開発ガイド初版 2013-07-01 None 改訂情報概要イベントフローの作成 更新 削除をハンドリングするイベントフローを非表示にする回答を非表示にするリンクを非表示にするタイトル コメントを動的に変更するリンク情報を動的に変更するナビゲート結果のリンクにステータスを表示する
intra-mart Accel Platform — イベントナビゲータ 開発ガイド 初版
Copyright 2013 NTT DATA INTRAMART CORPORATION 1 Top 目次 intra-mart Accel Platform イベントナビゲータ開発ガイド初版 2013-07-01 改訂情報概要イベントフローの作成 更新 削除をハンドリングするイベントフローを非表示にする回答を非表示にするリンクを非表示にするタイトル コメントを動的に変更するリンク情報を動的に変更するナビゲート結果のリンクにステータスを表示する
r1.dvi
2006 1 2006.10.6 ( 2 ( ) 1 2 1.5 3 ( ) Ruby Java Java Java ( Web Web http://lecture.ecc.u-tokyo.ac.jp/~kuno/is06/ / ( / @@@ ( 3 ) @@@ : ( ) @@@ (Q&A) ( ) 1 http://www.sodan.ecc.u-tokyo.ac.jp/cgi-bin/qbbs/view.cgi
ALG ppt
2012614 ([email protected]) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 1 2 2 3 29 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 4 N O(log N) 29 O(N) 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 5
For_Beginners_CAPL.indd
CAPL Vector Japan Co., Ltd. 目次 1 CAPL 03 2 CAPL 03 3 CAPL 03 4 CAPL 04 4.1 CAPL 4.2 CAPL 4.3 07 5 CAPL 08 5.1 CANoe 5.2 CANalyzer 6 CAPL 10 7 CAPL 11 7.1 CAPL 7.2 CAPL 7.3 CAPL 7.4 CAPL 16 7.5 18 8 CAPL
Local variable x y i paint public class Sample extends Applet { public void paint( Graphics gc ) { int x, y;... int i=10 ; while ( i < 100 ) {... i +=
Safari AppletViewer Web HTML Netscape Web Web 13-1 Applet Web Applet init Web paint Web start Web HTML stop destroy update init Web paint start Web update Event Driven paint Signature Overwriting Overriding
untitled
-1- 1. JFace Data Binding JFace Data Binding JFace SWT JFace Data Binding JavaBean JFace Data Binding JavaBean JFace Data Binding 1JFace Data Binding JavaBean JavaBean JavaBean name num JavaBean 2JFace
/ ( ) 8/7/2003 13:21 p.2/64
B 12 I [email protected] N208 8/7/2003 13:21 p.1/64 / ( ) 8/7/2003 13:21 p.2/64 8/7/2003 13:21 p.3/64 2! 12 7/ 8 1 13 7/15 2 / ( ) 11 (SFC ) ( 5 ) 8/7/2003 13:21 p.4/64 10 2003/7/22 23:59 JST 11 ( )
2 p.2 2 Java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.java Java : Q B
2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM appletviewer IDESun Microsystems NetBeans, IBM 1 Eclipse 2 IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1 Java 2.1.1 Hello World Emacs Hello0.java
SystemC言語概論
SystemC CPU S/W 2004/01/29 4 SystemC 1 SystemC 2.0.1 CPU S/W 3 ISS SystemC Co-Simulation 2004/01/29 4 SystemC 2 ISS SystemC Co-Simulation GenericCPU_Base ( ) GenericCPU_ISS GenericCPU_Prog GenericCPU_CoSim
Chapter JDK KeyListener keypressed(keyevent e ) keyreleased(keyevent e ) keytyped(keyevent e ) MouseListener mouseclicked(mouseeven
Chapter 11. 11.1. JDK1.1 11.2. KeyListener keypressed(keyevent e ) keyreleased(keyevent e ) keytyped(keyevent e ) MouseListener mouseclicked(mouseevent e ) mousepressed(mouseevent e ) mousereleased(mouseevent
Java 2 p.2 2 Java Hello0.class JVM Hello0 java > java Hello0.class Hello World! javac Java JVM java JVM : Java > javac 2> Q Foo.java Java : Q 2.
Java 2 p.1 2 Java Java JDK Sun Microsystems Oracle JDK javac Java java JVM appletviewer IDE Sun Microsystems NetBeans, IBM 1 Eclipse 2 IDE GUI JDK Java 2.1 Hello World! 2.1.1 Java 2.1.1 Hello World Emacs
アルゴリズムとデータ構造1
1 2005 7 22 22 (sakai.keiichi@kochi [email protected]) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2005/index.html tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2005/index.html f(0) = 1, f(x) =
2.2 Java C main Java main 2 C 6 C Java 3 C Java ( ) G101Hello.java G101Hello main G101Hello.java /* G101Hello */ class G101Hello { /* main */ public s
2 2013 4 16 2.1............................... 2 1 2.2 Java......................... 2 2 2.3............. 2 2 2.4................................ 2 4 2.5............................ 2 5 2.6............................
KeyListener init addkeylistener addactionlistener addkeylistener addkeylistener( this ); this.addkeylistener( this ); KeyListener public void keytyped
KeyListener keypressed(keyevent e) keyreleased(keyevent e) keytyped(keyevent e) MouseListener mouseclicked(mouseevent e) mousepressed(mouseevent e) mousereleased(mouseevent e) mouseentered(mouseevent e)
3 p.1 3 Java Java Java try catch C Java if for while C 3.1 boolean Java if C if ( ) 1 if ( ) 1 else , 2 { } boolean true false 2 boolean Gr
3 p.1 3 Java Java Java try catch C Java if for while C 3.1 boolean Java if C if ( ) 1 if ( ) 1 else 2 1 1 2 2 1, 2 { boolean true false 2 boolean Graphics draw3drect fill3drect C int C OK while (1)...
問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。
解答例 問題 1 変数 a が 3 以上でかつ 7 以下の場合 true と表示し そうでない場合は false と表示するプログラムである public class Prog061004_01 { int a; boolean b; a = Integer.parseInt(buf.readLine()); b = (a >= 3) && (a
r02.dvi
172 2017.7.16 1 1.1? X A B A X B ( )? IBMPL/I FACOM PL1 ( ) X ( ) 1.2 1 2-0 ( ) ( ) ( ) (12) ( ) (112) (131) 281 26 1 (syntax) (semantics) ( ) 2 2.1 BNF BNF(Backus Normal Form) Joun Backus (grammer) English
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II yacc 005 : 1, 1 1 1 %{ int lineno=0; 3 int wordno=0; 4 int charno=0; 5 6 %} 7 8 %% 9 [ \t]+ { charno+=strlen(yytext); } 10 "\n" { lineno++; charno++; } 11 [^ \t\n]+ { wordno++; charno+=strlen(yytext);}
