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- あゆみ まるこ
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1 ( ) ( 1.1 ): [ ] [ ] CPU[ + ] [ ] CPU( ) ( 1
2 : ( 1.1 ): ( ) [ ] ( )[ ] + ( ) (+ ) ( ) ( )
3 : ( ) ( ) ( 1.2)
4 : 120m/ (432km/h) 0.5 2m/ 1 ( 1 ) ( ) ( ) ( 1.3)
5 : ( )
6 6 1 1 ( 1.4) HTML JavaScript <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html> <head> <title>experiment: motion time</title> <style type="text/css"> p { background: rgb(180,200,255); padding: 2mm div { margin: 5mm; padding: 5mm #box { width: 100px; height: 100px; border: solid black 4px #panel { background: rgb(150,255,200); </style> <script type="text/javascript"> var time = -1; function start() { document.getelementbyid( box ).style.background = white ; var delay = Math.floor(3000 * Math.random()); settimeout(change, delay); function change() { document.getelementbyid( box ).style.background = red ; time = new Date().getTime(); function stop() { var t1 = new Date().getTime(); var p0 = document.getelementbyid( message ); var a0 = document.getelementbyid( area ); if(time < 0) { p0.innerhtml = ; else { var t2 = t1 - time; time = -1; p0.innerhtml = + t2 + msec ; a0.value += t2 + \n ; </script> </head> <body> <h1> </h1>
7 <p> </p> <div id="box"></div> <div id="panel"> <button onclick="start()"> </button> <button onclick="stop()"> </button> <p id="message"> </p> <textarea id="area" rows="20" cols="20"></textarea> </div> </body> </html> start() 3 6 change() change() time ( ) stop() time ( ) (HTML+JavaScript)
8 : ( 1.5): ( ) (7 2 ) ( ) 7 7
9 : ( 1.6) <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html> <head> <title>experiment: recognition time</title> <style type="text/css"> p { background: rgb(180,200,255); padding: 2mm div { margin: 5mm; padding: 5mm #disp { width: 100px; height: 1em; border: solid black 4px #disp { text-align: center #panel { background: rgb(150,255,200) </style> <script type="text/javascript"> var str = abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ;
10 10 1 var ans = null, count = 0; function start() { document.getelementbyid( i1 ).value = ; count = parseint(document.getelementbyid( i0 ).value); ans = ; settimeout(show, 500); function show() { if(ans.length < count) { var char = str.charat(math.floor(str.length * Math.random())); document.getelementbyid( disp ).innerhtml = char; ans += char; settimeout(show, 500); else { document.getelementbyid( disp ).innerhtml = ; document.getelementbyid( mesg ).innerhtml = ; function answer() { var c1 = document.getelementbyid( i1 ).value; var p0 = document.getelementbyid( mesg ); var a0 = document.getelementbyid( area ); if(ans == null) { p0.innerhtml = ; else { var result = (ans == c1)? OK : NG ; ans = null; p0.innerhtml = result + ; a0.value += count +, + result + \n ; </script> </head> <body> <h1> </h1> <p> </p> <h1 id="disp">?</h1> <div id="panel"> :<input id="i0" size="5" value="5"> <button onclick="start()"> </button><br> ( )<input id="i1" size="10"> <button onclick="answer()"> </button> <p id="mesg"> </p> <textarea id="area" rows="20" cols="20"></textarea> </div> </body>
11 </html> : start() count 0.5 show() show() count ans 0.5 show() count answer() (ans null ) OK (HTML+JavaScript) ( )
12 : ( 1.7) 2 3 ( ) 3
13 ( 1.8) 100% 0% <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html> <head> <title>experiment: recognition time</title> <style type="text/css"> p { background: rgb(180,200,255); padding: 2mm div { margin: 5mm; padding: 5mm #box { width: 400px; height: 400px; border: solid black 4px #disp { visibility: hidden; position: relative #panel { background: rgb(150,255,200) </style> <script type="text/javascript"> var str = abcdefghijklmnopqrstuvwxyz ; var chr = null, dur = 0; function start() { var delay = Math.floor(3000 * Math.random()); settimeout(show, delay); function show() { dur = parseint(document.getelementbyid( time ).value); chr = str.charat(math.floor(str.length * Math.random())); var xpos = Math.floor(380 * Math.random()); var ypos = Math.floor(380 * Math.random()); var d = document.getelementbyid( disp ); d.style.left = xpos + px ; d.style.top = ypos + px ; d.innerhtml = chr; d.style.visibility = visible ; settimeout(hide, dur); function hide() { document.getelementbyid( disp ).style.visibility = hidden ; document.getelementbyid( mesg ).innerhtml = ; function ans() { var c1 = document.getelementbyid( answer ).value; var p0 = document.getelementbyid( mesg ); var a0 = document.getelementbyid( area ); if(chr == null) { p0.innerhtml = ; else {
14 :
15 var result = (chr == c1)? OK : NG ; chr = null; p0.innerhtml = + dur + msec, + result + ; a0.value += dur +, + result + \n ; </script> </head> <body> <h1> </h1> <p> </p> <div id="box"><div id="disp">?</div></div> <div id="panel"> :<input id="time" size="5" value="100"> <button onclick="start()"> </button> <input id="answer" size="5"> <button onclick="ans()"> </button> <p id="mesg"> </p> <textarea id="area" rows="20" cols="20"></textarea> </div> </body> </html> : start() 3 6 show() show() dur 1 chr x y dur hide() hide ans() (HTML+JavaScript)
16 ( ) 1 ( ) ( 1.9) <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN"> <html> <head> <title>experiment: recognition time</title> <style type="text/css"> p { background: rgb(180,200,255); padding: 2mm
17 : div { margin: 5mm; padding: 5mm #box { width: 400px; height: 50px; border: solid black 4px #move { position: relative; background: blue; #move { height: 5px; width: 5px; top: 0px; left: 0px #panel { background: rgb(150,255,200) </style> <script type="text/javascript"> var target = null, dur = 100, ypos = 10, vy = 100; function set() { dur = parseint(document.getelementbyid( time ).value); document.getelementbyid( move ).style.background = document.getelementbyid( color ).value; function step() { if(target == null) target = document.getelementbyid( move ); ypos = ypos + dur * vy * 0.001; target.style.left = Math.floor(ypos) + px ; if(ypos < 20 && vy < 0 ypos > 320 && vy > 0) vy = -vy; settimeout(step, dur); </script>
18 18 1 </head> <body onload="step()"> <h1> </h1> <p> ( ) </p> <div id="box"><div id="move"></div></div> <div id="panel"> :<input id="time" size="3" value="100">ms :<input id="color" size="15" value="rgb(0,0,255)"> <button onclick="set()"> </button> </div> </body> </html> : set() dur step() (body onload=... ) dur step() target ( ) Y (0.001 / / ) Y / ( ) 1 (HTML+JavaScript) (rgb(250,255,255) )
JavaScript 演習 2 1
JavaScript 演習 2 1 本日の内容 演習問題 1の解答例 前回の続き document.getelementbyid 関数 演習問題 4 イベント処理 基本的なフォーム テキストボックスの入力値の取得 演習問題 5 演習問題 1 prompt メソッドと document.write メソッドを用いて, ユーザから入力されたテキストと文字の色に応じて, 表示内容を変化させる JavaScript
JavaScript演習
JavaScript 演習 2 1 本日の内容 prompt 関数 演習 1 演習 2 document.getelementbyid 関数 演習 3 イベント処理 基本的なフォーム テキストボックスの入力値の取得 演習 4 IE における JavaScript のデバッグ方法 1. ツール インターネットオプションメニューを実行 2. 詳細設定タブの スクリプトエラーごとに通知を表示する をチェック
JIS Web Web JIS JIS 5.1.a 5.1.b 5.2.a 5.2.b 5.2.c 5.2.d 5.2.e 5.2.f 5.2.g 5.3.a 5.3.b 5.3.c 5.3.d 5.3.e 5.3.f 5.3.g 5.3.h 5.3.i 5.4.a 5.4.b 5.4.c 5.4.
http://www1.iwate-ed.jp/ JIS Web Web JIS JIS 5.1.a 5.1.b 5.2.a 5.2.b 5.2.c 5.2.d 5.2.e 5.2.f 5.2.g 5.3.a 5.3.b 5.3.c 5.3.d 5.3.e 5.3.f 5.3.g 5.3.h 5.3.i 5.4.a 5.4.b 5.4.c 5.4.d 5.4.e 5.5.a 5.5.b 5.5.c
~/WWW-local/compIID (WWW IID ) $ mkdir WWW-local $ cd WWW-local $ mkdir compiid 3. Emacs index.html n (a) $ cd ~/WWW/compIID
10 10 10.1 1. 2. 3. HTML(HyperText Markup Language) Web [ ][ ] HTML Web HTML HTML Web HTML ~b08a001/www/ ( ) ~b08a001/www-local/ ( ) html ( ) 10.2 WWW WWW-local b08a001 ~b08a001/www/ ~b08a001/www-local/
JavaScript 1.! DOM Ajax Shelley Powers,, JavaScript David Flanagan, JavaScript 2
JavaScript (2) 1 JavaScript 1.! 1. 2. 3. DOM 4. 2. 3. Ajax Shelley Powers,, JavaScript David Flanagan, JavaScript 2 (1) var a; a = 8; a = 3 + 4; a = 8 3; a = 8 * 2; a = 8 / 2; a = 8 % 3; 1 a++; ++a; (++
PowerPoint Presentation
HTML5 Level.1 Markup Professional HTML5 Level.2 Application Development Professional http://www.html5exam.jp/ @html5cert https://www.facebook.com/html5exam
サンプル CSS OutlineAnimation.html の説明 HTML の記述 (OutlineAnimation.html) id 属性 stage の div 要素を作り その中に div 要素でボックスを記述します id 属性 div1 の div 要素を記述し 中にテキストで Out
1339 アウトラインのアニメーション outline は入力フィールドの輪郭を赤くして目立たせるなど ユーザーインターフェースと して使用されることが多い機能です また outline でボックスの輪郭をアニメーションさ せることもできますが あまり使われることはないかもしれません アニメーションで変化させることができる outline 関係のプロパティ outline-color animation
JavaScript演習
JavaScript 演習 2 山口研究室後期博士課程 3 年玉川奨 ( たまがわすすむ ) 居室 :24-604 / 23-620 mail : [email protected] 1 前回の補足説明 + 復習 IE における JavaScript のデバッグ方法 prompt 関数 演習問題 1 IE における JavaScript のデバッグ方法 1. ツール インターネットオプションメニューを実行
経営論集2011_07_小松先生.indd
20 1 2010 103 125 HTML+CSS HTML CSS CMS Web CMS CMS CMS CMS DreamWeaver Web Web CMS Web Web CSS Web Eclipse HTML CSS Web Web HTML CSS Web HTML CSS Web HTML CSS Web 1 Web Web HTML Web 103 HTML+CSS Web HTML
</div> </div> </body> </html> CSS の記述 (3DCubeAnime1.css) #stage ステージのスタイルを指定します 背景色を黒色で指定します 画像に軽く遠近感を出すために perspective: 1000px; と指定し perspective-orig
1342-7 応用 1 Rotate 3D Cube 3D Cube が回転するアニメーション サンプル CSS1 CSS3 で 3D の Cube を描いて回転させてみましょう 3DCubeAnime1 の説明 HTML の記述 (3DCubeAnime1.html) id 属性 stage の div 要素を作り その中に div 要素でボックスを記述します id 属性 cube の div 要素を記述し
背景の線形グラデーションをアニメーションのように見せる方法は 前章の #div4 ボックスと同じ方法です ( 注 )Safari (webkit 系ブラウザ ) と Chrome(Webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit
1329-2 Linear Gradation のアニメーション (2) 背景 (background) を線形グラデーション (Linear Gradation) のアニメーションにして みましょう W3C 仕様では background-image プロパティは transition プロパティでのトランジションや animation プロパティでのアニメーションができないようになっています linear-gradient(
transform: translatex(x 方向の移動距離 ) transform: translatey(y 方向の移動距離 ) transform: translate(x 方向の移動距離, Y 方向の移動距離 ) transform: translate 関数は 移動する位置ではなく 移動
1225-8 練習 8 Translate Balls(translateX, translatey, translate) transform プロパティの translate 関数を使用して 2 つのボールを斜めに転がすトランジシ ョンを作ってみましょう Hover ボタンの上をマウスポインター ( カーソル ) で hover すると 2 つのボールが斜 めに転がります 動きの仕組み このトランジションは
padding( パディング ) padding プロパティでボックスの内側の余白を指定します この部分の内側には背景 ( 背景色や背景画像 ) を表示できます border( ボーダー ) border プロパティでボックスの境界線を指定します ボーダーには色 太さ 線の種類を指定できます 画像で
1111 基本のボックス (margin, width, height, border, background) CSS3 アニメーション ( およびトランジション ) の基本はボックスです このボックスに色を付けたり ボックスにテキスト ( 文字 ) や画像を入れて ボックスを移動 回転 2D 変形 3D 変形してアニメーションを作ります では先ずボックスを作ってみましょう 基本的なボックスは下の四角形のようなものです
07_経営論集2010 小松先生.indd
19 1 2009 105 123 Web Web Web Web World Wide Web WWW OS 1990 WWW Web HTML CSS JavaScript Web 1 WWW 2 Web Web 3 Web 4 HTML5 5 Web Web 3 1970 WWW HTML Web WWW WWW WWW WWW WWW 105 Web WWW 2 Web 1 1 NTT NTT
about かみのごうや たいち 大阪府出身 東京都在中 28歳 うお座 O型 ゾウと写真が好き 2xup.org を管理
CSS Taichi Kaminogoya 2007-03-24T13:30:00+09:00 about かみのごうや たいち 大阪府出身 東京都在中 28歳 うお座 O型 ゾウと写真が好き 2xup.org を管理 CSS photo by timlovesbrian. http://www.flickr.com/photos/cmsspork/417022096/ http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
サンプル CSS web ページを開くと同時にピエロの玉乗りが動き出すアニメーションを作ってみましょう AnimeAuto の説明 HTML の記述 (AnimeAuto.html) ピエロの画像に pierrot という id を 玉の画像に ball という id を付けておきます <!DOCT
1320 Animation のトリガー ( 開始させるきっかけ ) の方法 animation を開始させるきっかけは 次の3つの方法があります 1web ページが表示されるのと同時に開始させる方法 2マウスでクリック (click) して開始させる方法 3マウスカーソルを乗せている (hover) 間だけ動かす方法アニメーションを動かすためにはアニメーション名 (animation-name プロパティの値
6 2 1
6 1 6 (1) (2) HTML (3) 1 Web HTML 1 Web 1 Web Web 6 2 1 6 3 1.1 HTML(XHTML) Web HTML(Hyper Text Markup Language) ( ) html htm HTML XHTML(XHTML 1.0 Transitional)
ProVisionaire Control V3.0セットアップガイド
ProVisionaire Control V3 1 Manual Development Group 2018 Yamaha Corporation JA 2 3 4 5 NOTE 6 7 8 9 q w e r t r t y u y q w u e 10 3. NOTE 1. 2. 11 4. NOTE 5. Tips 12 2. 1. 13 3. 4. Tips 14 5. 1. 2. 3.
JavaScript の使い方
JavaScript Release10.5 JavaScript NXJ JavaScript JavaScript JavaScript 2 JavaScript JavaScript JavaScript NXJ JavaScript 1: JavaScript 2: JavaScript 3: JavaScript 4: 1 1: JavaScript JavaScript NXJ Static
( 注 )Safari (webkit 系ブラウザ ) と Chrome(webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit-text-stroke-color -webkit-text-fill-color のプロパティで描くこ
1330-2 Radial Gradation のアニメーション (2) 背景 (background) を円形グラデーション (Radial Gradation) のアニメーションにして みましょう radial-gradient と repeating-radial-gradient の仕様は 別本 Transition を使いこな す編 の 1238-1 円形グラデーション Radial Gradation
画像 images/ SpaceShuttle.png を指定します <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>circleanime1</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" type="text/
1324 画像を動かす ( 円 楕円 渦巻き運動 ) 画像を円運動 楕円運動 渦巻き運動をさせる方法です 3つの方法があります 1transform-origin プロパティで半径を作る 2 親要素ボックスの transform-origin を移動して回転させ 画像を子要素に指定する 3 大きさのない親要素ボックスを回転させ 画像を子要素に指定する 3の方法は 円運動の回転の中心点が分かり易いので
_勉強会_丸山さつき_v3
CSS 2019/6/21 1 CSS CSS CSS!2 CSS Web!3 CSS HTML CSS CSS!4 CSS!5 !6 Id class id class CSS!7 !8 body 16px p 16px px, rem, em, %!9 !10 body 16px p 16px 1 CSS!11 !12 CSS CSS!13 CSS 4 CSS 1. OOCSS 2. SMACSS
Web プログラミング 1 JavaScript (4) (4 章 ) 2013/7/17( 水 ) 日時 講義内容 4/10 ( 水 ) ガイダンス Web (1 章 ) 4/17 ( 水 ) HTML+CSS (1) (2 章 ) 4/24 ( 水 ) HTML+CSS (2) (2 章 ) 5
Web プログラミング 1 JavaScript (4) (4 章 ) 2013/7/17( 水 ) 日時 講義内容 4/10 ( 水 ) ガイダンス Web (1 章 ) 4/17 ( 水 ) HTML+CSS (1) (2 章 ) 4/24 ( 水 ) HTML+CSS (2) (2 章 ) 5/8 ( 水 ) HTML+CSS (3) (2 章 ) 5/15 ( 水 ) HTML+CSS (4)
1 1 1............................ 1 2...................... 1 3..................... 2 4................... 2 2 4 1 CSS.......................... 4 2.
1 1 1............................ 1 2...................... 1 3..................... 2 4................... 2 2 4 1 CSS.......................... 4 2.......................... 4 3......................
インターネットマガジン2000年9月号―INTERNET magazine No.68
+CD-ROM Å 5 5.5 A N S W E R1 BODY { margin-right: 1px; margin-left: 180px; backgroun: #FFFFCC url (logo.gif) no-repeat fixe 0px 300px; A N S W E R
インターネットマガジン1999年7月号―INTERNET magazine No.54
A MagnaviIp9907Htmltips +CD-ROM 3 3 A N S W E R HTML TIPS&TRICKS A N S W E R function Init() { block.style.setexpression("left",
ホームページ制作 基礎編 (HTML5 CSS3 コーディング )
ホームページ制作 基礎編 (HTML5 CSS3 コーディング ) ホームページ制作 基礎編 ホームページ制作 基礎編 目次 はじめに 5 はじめに... 5 本教材について 5 WEB サイト制作の概要... 5 Web サイト制作の流れ 5 サイト制作に必要なプログラミング言語 6 HTML 7 HTML について... 7 HTML について 7 HTML の記述方法 7 HTML の解説 8
MorphAndTextAnime の説明 HTML の記述 (MorphAndTextAnime.html) id 属性 stage の div 要素を作り その中に div 要素でボックスを記述します id 属性 div1 の div 要素を記述し 中につぎの記述をします id 属性 div2
1343 アニメーションを連続させる 複数のアニメーションを連続して適用するためには つぎの 2 つの方法があります 1. 複数の連続したアニメーション全体を繰り返さずに 1 回だけ動かしたい場合は 待ち 時間を利用して複数のアニメーションを指定します アニメーション A 0% 100% アニメーション B( 待ち ) アニメーション C( 待ち ) アニメーションB 0% 100% アニメーションC
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>titleanime01</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="titleanime01.css"> </hea
1335 見出し ( タイトル ) のアニメーション 見出しのアニメーションを作ってみましょう ( 注 )Safari (webkit 系ブラウザ ) と Chrome(webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit-text-stroke-color -webkit-text-fill-color のプロパティで描くことができますが
(1) <html>,,,,, <> ( ) (/ ) (2) <!DOCTYPE html> HTML5 (3) <html> HTML (4) <html lang= ja > html (ja) (5) JavaScript CSS (6) <meta charset= shift jis >
HTML HTML HyperText Markup Language (Markup Language) (< > ) 1 sample0.html ( ) html sample0.html // JavaScript
第6回 CSS入門(つづき)
Slide URL https://vu5.sfc.keio.ac.jp/slide/ Web 情報システム構成法第 6 回 CSS 入門 ( 続き ) 萩野達也 ([email protected]) 1 CSS の役割 HTML に表現を与える 背景 色, 画像, 画像の繰り返し 文字 色, 種類, 太さ, 傾き, 大きさ 文書 整列 ( 左揃え, 中央揃え, 右揃え, 均等割り付け )
Web データ管理 HTML+CSS (3) (2 章 ) 2011/10/19( 水 ) 湘南工科大学講義資料 Web データ管理 (2011) 阿倍 1/23
Web データ管理 HTML+CSS (3) (2 章 ) 2011/10/19( 水 ) 1/23 演習室の PC のハードディスクには演習で作成したデータは保管できません 各 PC の ネットワーク接続 ショートカットからメディア情報センターのサーバーにアクセスしてください (Z ドライブとして使用できます ) 演習名 使用するフォルダ 演習 1 Z: Web データ管理 20111019 演習
3 3.1 SSedit ua012345% ssedit SuperSQL config.ssql log.txt( logs.txt) SSedit SSedit 3.2 ssql Putty SSedit ua012345% ssql HTML /public html/ssql.ssql 4
SuperSQL SuperSQL 2016 12 13 1 SuperSQL ITC 2 SuperSQL 2.1 public html/ssql 2.2 SSedit SSedit (3.1 ) postgresql (ua123456 ) 131.113.101.124 /public html/ssql SuperSQL HTML /public html/ssql http://user.keio.ac.jp/
CSSNiteLP51-s7-kubo.key
CSS Nite LP51 Reboot Dreamweaver Dreamweaver 10th .foo width: 980px margin: auto p margin: 1em 0 a color: #000 text-decoration: none .foo { width: 980px; margin: auto; p { margin: 1em 0; a { color:
MovingTextsAnime1 の説明 HTML の記述 (MovingTextsAnime1.html) id 属性 stage の div 要素 ( アニメーションが動くステージ ) を作り その中にボックスやテキストを記述します id 属性 div1 のdiv 要素から id 属性 div
1334 テキストのアニメーション animation プロパティを使ってテキストに係わるプロパティのアニメーションを作ってみ ましょう ( 注 )Safari(webkit 系ブラウザ ) と Chrome(webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit-text-stroke-color -webkit-text-fill-color
untitled
Ajax Web Ajax http://www.openspc2.org/javascript/ajax/ajax_stu dy/index.html Life is beautiful Ajax http://satoshi.blogs.com/life/2005/06/ajax.html Ajax Ajax Asynchronous JavaScript + XML JavaScript XML
2016 IP 1 1 1 1.1............................................. 1 1.2.............................................. 1 1.3............................................. 1 1.4.............................................
SVG資料第10回目(その2) Ajaxによる同期通信と非同期通信の違い
10 ( SVG 10 ( Ajax Ajax I(SVG) 2017/6/27 10 ( Ajax 10 ( Ajax 100 10 HTML 1 2 3 4 5 6
【お試し版】Web制作者のためのCSS設計の教科書(非売品)
UI Frontrend JS Girls html5j HTML5 CSS3 iphone Twitter : http://twitter.com/hiloki : http://inkdesign.jp GitHub : https://github.com/hiloki/ URL http://www.impressjapan.jp/books/1113101128 Web 10 IT UI
インターネットマガジン2001年2月号―INTERNET magazine No.73
+CD-ROM Å 5 5.5 M8 A N S W E R A N S W E R
年刊EDP 2003
1 2 3 HDD HDD HDD HDD ( 4 !!! ( )!! HDD ( )!! ( )!!(ry YU-SHOW!!!!!!!! HxH 5 HDD ( 0123-456-789 ( e 6 PC PC psd 7 8 YO! WebPage http://mode.jp/ PowerTone 9 A4 Canon PIXUS850i 1,440dpi 720dpi A4 10 etc
スタイルシートでデザインを整えよう
スタイルシートでデザイン (2) CSS (Cascading Style Sheets) ここまで HTML は文章の意味的な役割を記述するもので 表示はブラウザ次第であることを強調してきました あるブラウザでの表示方法を前提に HTML で見た目を制御しようとすると 他の環境では意味が通じにくい 相互運用性の低い情報となってしまいます Web の表現を作者が指定するには HTML ではなく スタイルシートという別の機能をもちいます
SGML HTML XML Markup Language Web HTML HTML SGML Standard Generalized Markup Language Markup Language DTD Document Type Definition XML SGML Markup Language HTML XML HTML XML JavaScript JAVA CGI HTML Web
