transform: translatex(x 方向の移動距離 ) transform: translatey(y 方向の移動距離 ) transform: translate(x 方向の移動距離, Y 方向の移動距離 ) transform: translate 関数は 移動する位置ではなく 移動
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- としはる かたづ
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1 練習 8 Translate Balls(translateX, translatey, translate) transform プロパティの translate 関数を使用して 2 つのボールを斜めに転がすトランジシ ョンを作ってみましょう Hover ボタンの上をマウスポインター ( カーソル ) で hover すると 2 つのボールが斜 めに転がります 動きの仕組み このトランジションは 次の2つの動きの組み合わせで動きます 1 ボールの横方向 縦方向の動き transform プロパティで translate 関数を指定し ease-in-out で動かすことにより 最初はゆっくりと そして徐々に速度を増して動き また徐々に速度を落とし 最後はゆっくりと止まります 2 ボールの回転 transform プロパティで rotatez 関数を指定し ease-in-out で動かすことにより 最初はゆっくりと そして徐々に回転速度を増して動き また徐々に回転速度を落とし 最後はゆっくりと止まります プロパティ transform: translatex( ) translatey( ) translate( ) 要素の表示位置を移動するときに指定します 1
2 transform: translatex(x 方向の移動距離 ) transform: translatey(y 方向の移動距離 ) transform: translate(x 方向の移動距離, Y 方向の移動距離 ) transform: translate 関数は 移動する位置ではなく 移動する距離を指定します 移動距離は数値 + 単位 (px 等 ) で指定し 数値は正の整数と負の整数が指定できます 指定例 transform: translatex(120px); transform: translate(30px, -80px); 重要 注意!: 本サンプルではボールの横方向と縦方向の動きに translate 関数を使用していますが IE(Internet Explorer) ブラウザは translate 関数に不具合があります (2015 年 10 月 3 日現在 IE11 で確認 ) 次のような現象が発生するので注意してください translate(x 方向の移動距離, Y 方向の移動距離 ) のY 方向の移動距離の後にスペース ( 半角スペース ) を入れると動作しません (translate 関数だけでなく transform プロパティに一緒に指定した他の関数も動作しなくなります ) 関数の括弧の中の前後にスペースを入れる書き方に慣れている方は注意してください 1 translate( -480px, -80px ) 動作しない 2 translate(-480px, -80px ) 動作しない 3 translate( -480px, -80px) 動作する 4 translate(-480px, -80px) 動作する Google Chrome Firefox Safari Microsoft Edge は どの記述方法でも正常に動作します しかし こんなことに頭を使うのは無駄なことなので translate 関数を指定する際には4のように括弧の中の前後にスペースを入れないで指定するようにしましょう サンプル CSS TranslateBalls の説明 HTML の記述 (TranslateBalls.html) id 属性 stage の div 要素 ( トランジションが動くステージ ) を作り その中にボックスや 画像を記述します id 属性 button の div 要素を作ります これがボタン ( 親ボックス ) になります font1 ク ラスでフォントを指定し Hover を記述します id 属性 ball1 の div 要素 ( 子ボックス ) の中に <img> タグで画像要素の記述をします 画像 2
3 は "images/ ColorWheel.png" を指定します id 属性 ball2 の div 要素 ( 子ボックス ) の中に <img> タグで画像要素の記述をします 画像は "images/soccerball.png" を指定します hover でトランジションが開始されるようにするので 各要素には onclick などの記述はしません <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>translateballs</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="translateballs.css"> </head> <body> <p> ボタン ( 親ボックス ) を hover して 複数のボール ( 子ボックス ) を斜めに移動 (Translate) させる </p> <div id="stage"> <div id="button"><font class="font1">hover</font> <div id="ball1"><img src="images/colorwheel.png" alt="color Wheel"></div> <div id="ball2"><img src="images/soccerball.png" alt="soccer Ball"></div> </div> </div> </body> </html> CSS の記述 (TranslateBalls.css) 先ず トランジションが動く #stage の記述をします #stage { width: 600px; height: 200px; background-color: forestgreen; border: solid 1px black; position: relative; ボタンとなる #button ボックス ( 親ボックス ) を記述します position は absolute にしま す 角丸矩形のボタンにしたいので border-radius プロパティでボックスの 4 隅の角丸の 半径を 10px で指定します #button { top: 80px; left: 240px; width: 120px; height: 50px; border: solid 1px black; border-radius: 10px; 3
4 background-color: red; text-align: center; cursor: default; 画像 (images/ ColorWheel.png) を入れる #ball1 ボックス ( 子ボックス ) を記述します position は absolute にして 位置は top 70px と left 230px(#button ボックスの左上端を基準とした位置 ) で指定します transition の記述をします transform プロパティを 2 秒 ease-in-out でトランジションするように記述します #ball1 { top: -70px; left: -230px; width: 100px; height: 100px; transition: transform 2s ease-in-out; -webkit-transition: -webkit-transform 2s ease-in-out; #ball1 img { top: 0px; left: 0px; width: 100%; height: 100%; 画像 (images/ SoccerBall.png) を入れる #ball2 ボックス ( 子ボックス ) を記述します position は absolute にして 位置は top 10px と left 250px(#button ボックスの左上端を基準とした位置 ) で指定します transition の記述をします transform プロパティを 2 秒 ease-in-out でトランジションするように記述します #ball2 { top: 10px; left: 250px; width: 100px; height: 100px; transition: transform 2s ease-in-out; -webkit-transition: -webkit-transform 2s ease-in-out; #ball2 img { top: 0px; left: 0px; width: 100%; height: 100%; 4
5 #button ボックス ( ボタン ) を hover したら #button ボックスの背景色を deepskyblue に変化させます #button ボックス ( ボタン ) を hover した時の変化として #ball1 ボックスに transform プロパティで translate(480px, 80px) rotatez(720deg) を指定しておいて 時計回りで 2 回転しながら X 軸方向へ 480px Y 軸方向へ 80px 移動させます 同じように #button ボックス ( ボタン ) を hover した時の変化として #ball2 ボックスに transform プロパティで translate(-480px, -80px) rotatez(-720deg) を指定しておいて 反時計回りで2 回転しながら X 軸方向へ-480px Y 軸方向へ-80px 移動させます 注意!!===================================================================== transform プロパティに複数の関数 ( 例えば translate と rotatez) を指定する場合には 各関数の間にスペースを入れて記述します transform: translate(480px, 80px) rotatez(720deg); -webkit-transform: translate(480px, 80px) rotatez(720deg); 各関数の間に下記のように, ( カンマ ) を入れると transform プロパティが実行されない ( 適用されない ) ので注意が必要です transform: translate(480px, 80px), rotatez(720deg); -webkit-transform: translate(480px, 80px), rotatez(720deg); ============================================================================= #button:hover { background-color: deepskyblue; #button:hover div#ball1 { transform: translate(480px, 80px) rotatez(720deg); -webkit-transform: translate(480px, 80px) rotatez(720deg); #button:hover div#ball2 { transform: translate(-480px, -80px) rotatez(-720deg); -webkit-transform: translate(-480px, -80px) rotatez(-720deg); 最後にボタンに表示するテキストのフォントの指定をします.font1 { color: black; font: bold 28px "MS P ゴシック ", Osaka, " ヒラギノ角ゴ Pro", Verdana; line-height: 50px; 5
サンプル CSS web ページを開くと同時にピエロの玉乗りが動き出すアニメーションを作ってみましょう AnimeAuto の説明 HTML の記述 (AnimeAuto.html) ピエロの画像に pierrot という id を 玉の画像に ball という id を付けておきます <!DOCT
1320 Animation のトリガー ( 開始させるきっかけ ) の方法 animation を開始させるきっかけは 次の3つの方法があります 1web ページが表示されるのと同時に開始させる方法 2マウスでクリック (click) して開始させる方法 3マウスカーソルを乗せている (hover) 間だけ動かす方法アニメーションを動かすためにはアニメーション名 (animation-name プロパティの値
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>titleanime01</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="titleanime01.css"> </hea
1335 見出し ( タイトル ) のアニメーション 見出しのアニメーションを作ってみましょう ( 注 )Safari (webkit 系ブラウザ ) と Chrome(webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit-text-stroke-color -webkit-text-fill-color のプロパティで描くことができますが
MorphAndTextAnime の説明 HTML の記述 (MorphAndTextAnime.html) id 属性 stage の div 要素を作り その中に div 要素でボックスを記述します id 属性 div1 の div 要素を記述し 中につぎの記述をします id 属性 div2
1343 アニメーションを連続させる 複数のアニメーションを連続して適用するためには つぎの 2 つの方法があります 1. 複数の連続したアニメーション全体を繰り返さずに 1 回だけ動かしたい場合は 待ち 時間を利用して複数のアニメーションを指定します アニメーション A 0% 100% アニメーション B( 待ち ) アニメーション C( 待ち ) アニメーションB 0% 100% アニメーションC
( 注 )Safari (webkit 系ブラウザ ) と Chrome(webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit-text-stroke-color -webkit-text-fill-color のプロパティで描くこ
1330-2 Radial Gradation のアニメーション (2) 背景 (background) を円形グラデーション (Radial Gradation) のアニメーションにして みましょう radial-gradient と repeating-radial-gradient の仕様は 別本 Transition を使いこな す編 の 1238-1 円形グラデーション Radial Gradation
MovingTextsAnime1 の説明 HTML の記述 (MovingTextsAnime1.html) id 属性 stage の div 要素 ( アニメーションが動くステージ ) を作り その中にボックスやテキストを記述します id 属性 div1 のdiv 要素から id 属性 div
1334 テキストのアニメーション animation プロパティを使ってテキストに係わるプロパティのアニメーションを作ってみ ましょう ( 注 )Safari(webkit 系ブラウザ ) と Chrome(webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit-text-stroke-color -webkit-text-fill-color
サンプル CSS OutlineAnimation.html の説明 HTML の記述 (OutlineAnimation.html) id 属性 stage の div 要素を作り その中に div 要素でボックスを記述します id 属性 div1 の div 要素を記述し 中にテキストで Out
1339 アウトラインのアニメーション outline は入力フィールドの輪郭を赤くして目立たせるなど ユーザーインターフェースと して使用されることが多い機能です また outline でボックスの輪郭をアニメーションさ せることもできますが あまり使われることはないかもしれません アニメーションで変化させることができる outline 関係のプロパティ outline-color animation
画像 images/ SpaceShuttle.png を指定します <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>circleanime1</title> <meta charset="utf-8"> <link rel="stylesheet" type="text/
1324 画像を動かす ( 円 楕円 渦巻き運動 ) 画像を円運動 楕円運動 渦巻き運動をさせる方法です 3つの方法があります 1transform-origin プロパティで半径を作る 2 親要素ボックスの transform-origin を移動して回転させ 画像を子要素に指定する 3 大きさのない親要素ボックスを回転させ 画像を子要素に指定する 3の方法は 円運動の回転の中心点が分かり易いので
背景の線形グラデーションをアニメーションのように見せる方法は 前章の #div4 ボックスと同じ方法です ( 注 )Safari (webkit 系ブラウザ ) と Chrome(Webkit にも対応 ) は テキストの輪郭や色を -webkit-text-stroke-width -webkit
1329-2 Linear Gradation のアニメーション (2) 背景 (background) を線形グラデーション (Linear Gradation) のアニメーションにして みましょう W3C 仕様では background-image プロパティは transition プロパティでのトランジションや animation プロパティでのアニメーションができないようになっています linear-gradient(
</div> </div> </body> </html> CSS の記述 (3DCubeAnime1.css) #stage ステージのスタイルを指定します 背景色を黒色で指定します 画像に軽く遠近感を出すために perspective: 1000px; と指定し perspective-orig
1342-7 応用 1 Rotate 3D Cube 3D Cube が回転するアニメーション サンプル CSS1 CSS3 で 3D の Cube を描いて回転させてみましょう 3DCubeAnime1 の説明 HTML の記述 (3DCubeAnime1.html) id 属性 stage の div 要素を作り その中に div 要素でボックスを記述します id 属性 cube の div 要素を記述し
1222-A Transform Function Order (trsn
1233 親の組合せで変化をつける 親の基本的な性質 要素 ( ボックス ) を親子にすることによって トランジションやアニメーションの動きにさまざまな変化をつけることができます 基本的には次のような性質を持っています 1 の position プロパティの値が static( または position の指定なし ) 以外の場合 の position プロパティの値に absolute を指定すると
をさせる ) ような場合に それぞれの要素に id 属性で id 名を指定している場合には CSS の id セレクタごとにアニメーションでプロパティを指定する必要があります class セレクタ.class 名 { プロパティ名 : 値 ; HTML 文書で class 属性 ( class="
1346-9 応用 2 Class Selector たくさんの要素を一気に動かす魔法の CSS でアニメーションを作ってみましょう 動かす要素がたくさんあって全て同じような動きをするアニメーションの場合には クラ スセレクタを使うと一気に動かすことができます id セレクタと class セレクタ ここで id セレクタと class セレクタの復習をしましょう id セレクタ #id 名 { プロパティ名
padding( パディング ) padding プロパティでボックスの内側の余白を指定します この部分の内側には背景 ( 背景色や背景画像 ) を表示できます border( ボーダー ) border プロパティでボックスの境界線を指定します ボーダーには色 太さ 線の種類を指定できます 画像で
1111 基本のボックス (margin, width, height, border, background) CSS3 アニメーション ( およびトランジション ) の基本はボックスです このボックスに色を付けたり ボックスにテキスト ( 文字 ) や画像を入れて ボックスを移動 回転 2D 変形 3D 変形してアニメーションを作ります では先ずボックスを作ってみましょう 基本的なボックスは下の四角形のようなものです
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情報処理技法 ( マルチメディアと表現 )I 第 12 回 CSS によるレイアウトデザイン (2) D.Mitsuhashi 1 クロスブラウジング D.Mitsuhashi 2 クロスブラウジング ブラウザや OS によって レンダリングには少なからず差異が存在する 同じソースで記述しても 表示が異なる場合がある なるべく 表示の差異を最小化し, 共通の視覚的デザインを提供すべき D.Mitsuhashi
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HTML/CSS Chapter 04 スタイルシートを使う Copyright 2011 ZDRIVE, K.K. All rights reserved. 4.1 CSS の仕組みと書式 CSS とは Cascading Style Sheet の略 単に スタイルシート と呼ばれることもある HTML で作ったページにレイアウトや装飾などのデザインを施すための仕組み CSS を記述したファイルは.css
情報工学実験Ⅲ
最終更新 :2016.10.27 IT 塾大学特別講座 テーマ :HTML による 3 次元グラフィックスの制作 福岡工業大学情報工学部情報工学科山澤一誠 ([email protected]) 参考ページ ( 大学 3 年生の実験用ページ ) http://www.fit.ac.jp/~yamazawa/jikken3/ HTML による 3 次元グラフィックスの制作 1. 目的最新の Web3D
