Microsoft Word - ●2014年市場規模リリース_fix2.doc
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- なおみ とくやす
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1 報道関係者各位 2015 年 8 月 24 日 一般社団法人モバイル コンテンツ フォーラム 2014 年モバイルコンテンツ関連市場の合計は 3 兆 9,046 億円モバイルコンテンツ市場は 1 兆 4,566 億円モバイルコマース市場は 2 兆 4,480 億円 市場カテゴリー 2011 年 2012 年 2013 年 対前年比 2014 年 対前年比 モバイルコンテンツ市場 7,345 8,510 10, % 14, % モバイルコマース市場 11,716 14,997 19, % 24, % モバイルコンテンツ関連市場 19,061 23,507 30, % 39, % ( 億円 ) 45,000 40,000 39,046 35,000 30,000 25,000 23,507 30,142 24,480 20,000 19,061 19,359 15,000 10,000 5, ,997 11,716 14,566 7,345 8,510 10, 年 2012 年 2013 年 2014 年 モバイルコンテンツ市場 モバイルコマース市場 1
2 一般社団法人モバイル コンテンツ フォーラム (MCF) では 2014 年 (1 月 ~12 月 ) のモバイルコンテンツ関連市場について市場規模調査を実施しました モバイルコンテンツ関連市場として ゲーム系 音楽系をはじめとしたデジタルコンテンツを有料配信する モバイルコンテンツ市場 と 物販系 サービス系 トランザクション系の 3 分野で構成された モバイルコマース市場 について結果を公表いたします 2014 年の両市場をあわせた モバイルコンテンツ関連市場 の合計は対前年比 130% の 3 兆 9,046 億円となりました また モバイルコンテンツ市場 はビジネスモデルの違いからフィーチャーフォン市場とスマートフォン等市場にわけて算出しています 2
3 2014 年モバイルコンテンツ市場は 1 兆 4,566 億円 フィーチャーフォン市場は 1,540 億円 スマートフォン等市場は 1 兆 3,026 億円 2011 年 2012 年 2013 年 前年比 2014 年 前年比 フィーチャーフォン市場 *1 6,539 4,793 2,447 51% 1,540 63% スマートフォン等市場 * ,717 8, % 13, % モバイルコンテンツ市場 7,345 8,510 10, % 14, % ( 億円 ) 18,000 16,000 14,000 14,566 1,540 12,000 10,783 10,000 8,000 7,345 8,510 2,447 6,000 4,793 13,026 4,000 6,539 8,336 2, , 年 2012 年 2013 年 2014 年 スマートフォン等市場 フィーチャーフォン市場 *1 従来型の携帯電話であり i モード等の携帯電話向け IP サービスが利用できる端末をフィーチャーフォンと定義して フィーチャーフォンに係る公式サイトにおけるキャリア課金代行を主モデルとする音楽 ゲームなどのデジタルコンテンツを販売する市場をフィーチャーフォン市場と定義する *2 インターネット接続可能なオープン OS 上でアプリ ブラウザ等を用いて汎用的な利用ができる端末をスマートフォン等 ( タブレットも含む ) と定義して スマートフォン等に係るデジタルコンテンツ ( アプリ含む ) を販売する市場をスマートフォン等市場と定義する なお インターネット接続は可能であるがゲームタイトルのみをダウンロードするゲーム専用端末や ノート PC の市場は含まない 3
4 2014 年フィーチャーフォン市場の内訳 ソーシャルゲーム等市場 は 364 億円 着メロ系市場 95 億円 着うた系市場 186 億円 2011 年 2012 年 2013 年 対前年比 2014 年 対前年比 着メロ系市場 % 95 70% 着うた系市場 % % ( 内訳 ) 着うた市場 % 66 63% ( 内訳 ) 着うたフル市場 % % モバイルゲーム市場 % % 装飾メール系 % 45 78% 電子書籍市場 % 99 62% リングバックトーン市場 % 61 92% 占い市場 % 40 56% 待受系市場 % 32 64% きせかえ市場 % 17 77% 天気 / ニュース市場 * % 73 87% 交通情報市場 * % 86 75% 生活情報市場 * % 24 44% ソーシャルゲーム等市場 *4 2,078 1, % % 動画専門市場 * % 24 60% 芸能 エンタテインメント系市場 * % 44 52% メディア 情報系市場 * % 11 55% その他 % % フィーチャーフォン市場合計 6,539 4,793 2,447 51% 1,540 63% *1 天気 / ニュース市場 = 天気情報 時事 金融などのニュース *2 交通情報市場 =ナビゲーション / 地図情報 乗り換え駅の検索などの交通情報 *3 生活情報市場 = 辞書 学習 健康情報等 *4 ソーシャルゲーム等市場 =2011 年に アバター / アイテム販売 (SNS 等 ) から ソーシャルゲーム等市場 へ名称変更 SNS 等の課金 アバター アイテム等購入可能な道具類を含む *5 動画専門市場 = 動画コンテンツを専門に提供するサイト *6 芸能 エンタテインメント系市場 = 芸能プロダクションが提供するアーティスト情報や芸能ニュース 映画などの情報 *7 メディア 情報系市場 =テレビ局やラジオ局 出版社などが運営している番組情報 雑誌情報など 4
5 フィーチャーフォン市場 ( 億円 ) 7,000 6,593 6,000 5,000 4,793 4,000 3,000 2,447 2,000 1,540 1, 年 2012 年 2013 年 2014 年 着メロ系市場着うたフル市場装飾メール系リングバックトーン市場待受系市場天気 / ニュース市場生活情報市場動画専門市場メディア 情報系市場 着うた市場モバイルゲーム市場電子書籍市場占い市場きせかえ市場交通情報市場ソーシャルゲーム等市場芸能 エンタテインメント系市場その他 5
6 2014 年スマートフォン等市場の内訳 ゲーム ソーシャルゲーム等市場 は 8,938 億円 動画 映像配信市場 1,318 億円 電子書籍市場 は 1,235 億円 音楽コンテンツ市場 は 692 億円 2011 年 2012 年 2013 年 対前年比 2014 年 対前年比 ゲーム ソーシャルゲーム等市場 * ,607 5, % 8, % 動画 映像配信市場 * % 1, % 電子書籍市場 * , % 音楽コンテンツ市場 * % % その他 % % スマートフォン等市場合計 806 3,717 8, % 13, % ( 億円 ) 14,000 12,000 10,000 8,000 6,000 8, , ,235 1,318 4,000 2, , , , 年 2012 年 2013 年 2014 年 ゲーム ソーシャルゲーム等市場 電子書籍市場 動画 映像配信市場 音楽コンテンツ市場 その他 *1 ゲーム ソーシャルゲーム等市場 =オンラインゲーム SNS 等での課金コンテンツ アバター アイテム等購入可能な道具類を含む *2 動画 映像配信市場 =スマートフォン等で利用可能な動画 映像配信コンテンツ *3 電子書籍等 = スマートフォン等で利用可能な書籍 コミック 雑誌コンテンツ *4 音楽コンテンツ市場 =スマートフォン等で利用可能な音楽コンテンツ 6
7 2014 年の モバイルコンテンツ市場 の市場規模は対前年比 135% の1 兆 4,566 億円となりました 調査対象としてはフィーチャーフォン ( 従来型の携帯電話であり iモード等携帯電話向けipサービスの携帯電話特有のサービスやコンテンツが利用できる端末 ) の売上と スマートフォン等の売上を対象としております スマートフォン等市場はインターネット接続可能なオープン OS 上でアプリ ブラウザ等を用いて汎用的な利用ができる端末をスマートフォン等 ( タブレット含む ) と定義し スマートフォン等に係るデジタルコンテンツを販売する市場をスマートフォン等市場と定義しております フィーチャーフォン市場 は対前年比 63% の 1,540 億円 スマートフォン等市場 は対前年比 156% の 1 兆 3,026 億円となりました コンテンツの内訳をみると フィーチャーフォン市場 では全てのジャンルで減少しています スマートフォン等市場 のうち市場の 69% を占めるのは ゲーム ソーシャルゲーム等市場 で 8,938 億円となっております また 動画 映像配信市場 が 1,318 億円 音楽コンテンツ市場 が 692 億円 電子書籍市場 が 1,235 億円となっております 7
8 2014 年モバイルコマース市場は 2 兆 4,480 億円 物販系 は 1 兆 3,414 億円 サービス系 は 8,736 億円 トランザクション系 は 2,330 億円 2011 年 2012 年 2013 年 前年比 2014 年 前年比 物販系 5,839 6,878 9, % 13, % サービス系 4,249 6,281 7, % 8, % トランザクション系 1,628 1,838 2, % 2, % モバイルコマース市場合計 11,716 14,997 19, % 24, % モバイルコマース市場 は 物販系市場 ( 一般的な通販を対象とした市場 ) サービス系市場 ( 興行チケット 旅行チケット 航空チケット 鉄道チケット等を対象とした市場 ) トランザクション系市場 ( 証券取引手数料 オークション手数料 公営競技手数料等を対象とした市場 ) の 3 分野に分類しております 3 分野あわせた モバイルコマース市場 は 対前年比 126% の 2 兆 4,480 億円となりました 8
9 商品を携帯電話から購入する 物販系市場 は 前年比 140% の 1 兆 3,414 億円となりました サービス系市場 に関しては 前年比 117% の 8,736 億円となりました トランザクション系市場 は 前年比 101% の 2,330 億円となりました モバイルコマース市場では フィーチャーフォンとスマートフォンを合計した市場となっております 一般社団法人モバイル コンテンツ フォーラム ( 略称 :MCF) モバイルコンテンツ環境活性化のため モバイルコンテンツ配信事業に関連する企業が参加する業界団体です モバイルコンテンツ関連産業の健全な発展のため 消費者や関係団体等と円滑な関係を構築し社会との共存共栄を目指して 業界及び会員の活動をサポートしていくことをミッションとして活動しております 会員数はコンテンツプロバイダーを中心に 145 社 (2015 年 8 月現在 ) 本リリースに関するお問い合わせ先 一般社団法人モバイル コンテンツ フォーラム 連絡担当者岸原孝昌 越賀真紀東京都渋谷区東 サワダビル 4F Tel: Fax: [email protected] URL: 電話での連絡可能時間帯 10:00~19:00 9
Microsoft PowerPoint - final _近況報告会資料.ppt
第 15 期株主総会近況報告会 2010 年 12 月 23 日 目 次 1. 2010 年 9 月期トピックス 2. 2011 年 9 月期の取り組み 2010 年 9 月期トピックス 2010 年 9 月期トピックス 4 6 期連続増収増益を達成 売上高 :30,836 百万円 (+19.8%) 6 期連続過去最高 営業利益 : 3,131 百万円 (+41.5%) 5 期連続過去最高益 有料会員数は
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アスキー総研ニュース 報道関係各位 2012 年 9 月 14 日株式会社アスキー メディアワークスアスキー総合研究所 スマホ購入予定の女子高校生 52% 女子中学生 43% が iphone 希望と回答 ライフスタイルアンケート 2012 夏結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都千代田区代表取締役社長 : 塚田正晃以下アスキー メディアワークス ) は 魔法のiらんどライフスタイルアンケート2012
スライド 1
LINE に関する調査調査レポート 150-0002 東京都渋谷区渋谷 3-26-18 矢倉ビル 6F TEL:03-6826-5000 FAX:03-6419-8375 URL:http://www.neo-m.jp/ 要約 LINE を使う端末 Android 48.4% iphone 36.2% 人気キャラクター 1 位 ムーン 2 位 ブラウン 3 位 コニー 1 LINE ユーザーの 3
「2017年 日本の広告費 インターネット広告媒体費 詳細分析」
ニュースリリース報道関係者各位 2018 年 3 月 28 日株式会社 D2C 株式会社サイバー コミュニケーションズ株式会社電通 2017 年日本の広告費インターネット広告媒体費詳細分析 ~D2C/CCI/ 電通が共同でインターネット広告媒体費の詳細分析を実施 ~ 2017 年のインターネット広告媒体費のうち ディスプレイ広告とリスティング広告で全体の約 80% を占める 2017 年ビデオ (
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NEWS RELEASE 報道関係各位 2014 年 3 月 14 日株式会社 KADOKAWA アスキー メディアワークスブランドカンパニー株式会社角川アスキー総合研究所 女子小 4~6 年生の 37% は 電子書籍 雑誌 の利用経験あり 非利用者も 38% は 今後読んでみたい 子どもライフスタイル調査 2014 冬 結果のお知らせ 株式会社 KADOKAWA アスキー メディアワークスブランドカンパニー
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FOMA 携帯電話ご利用 NetSurv ユーザ各位へ 平成 24 年 3 月 FOMA 携帯電話の通信契約 料金コース選択について ( 改 ) NetSurv のリアルタイム解析処理センター接続を 2012 年 3 月 31 日の docomo-mopera サービス (mopera.ne.jp) の終了に合わせ docomo の FOMA 携帯電話 (Bluetooth DUN プロファイル有り
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アスキー総研ニュース 報道関係各位 ボーカロイド 2012 年 6 月 20 日株式会社アスキー メディアワークスアスキー総合研究所 女子中学生の 54% が VOCALOID の曲をとても好き もしくは好きと回答 ライフスタイルアンケート 2012 春結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都千代田区代表取締役社長 : 髙野潔以下アスキー メディアワークス ) は 魔法のiらんどライフスタイルアンケート2012
(1) 電子書籍 雑誌について 子どもライフスタイル調査 2017 春 電子書籍の閲読の有無女子小 4~6 年生の 44% が電子書籍を読んだことがある 電子書籍 ( 雑誌 コミックスを含む ) を読んだことがあるかどうか尋ねたところ 女子小学生の 29% が電子書籍を 読んだことがあると回答 女子
NEWS RELEASE 報道関係各位 2017 年 3 月 16 日株式会社 KADOKAWA 株式会社角川アスキー総合研究所 女子小 4~6 年生の 44% が電子書籍の読書経験有り 子どもライフスタイル調査 2017 春 結果のお知らせ 株式会社 KADOKAWA( 本社 : 東京都千代田区 代表取締役社長 : 松原眞樹 ) アスキー メディアワークスは 株式会社角川アスキー総合研究所 ( 本社
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アスキー総研ニュース 報道関係各位 12 年 9 月 21 日株式会社アスキー メディアワークスアスキー総合研究所 今後使いたいデジタル情報機器は 小学生の 35% 小学生の 42% が スマートフォン と回答 子どもライフスタイル調査 12 夏 結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都千代田区代表取締役社長 : 塚田正晃以下アスキー メディアワークス ) は 子どもライフスタイル調査
Release
ご案内 報道関係各位 2017 年 6 月 8 日株式会社 KADOKAWA 現役高校生のスマホ &SNS 事情を公開 情報のチェックは SNS でする が 73%! GW ライフスタイルアンケート 結果のお知らせ 株式会社 KADOKAWA( 本社 : 東京都千代田区 代表取締役社長 : 松原眞樹 ) アスキー メディアワークスが運営する 日本最大級のガールズポータルサイト 魔法の i らんど が提供するサービス
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アスキー総研ニュース 報道関係各位 1 年 12 月 2 日株式会社アスキー メディアワークスアスキー総合研究所 1 日に学校の授業以外に勉強するのは小 4~6 年のは平均 1 時間 3 分 は平均 1 時間 8 分 子どもライフスタイル調査 1 秋 結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都新宿区代表取締役社長 : 髙野潔以下アスキー メディアワークス ) は 子どもライフスタイル調査
モバイル化 / マルチデバイス化の劇的なECサイト利用端末の変化に合わせ 全デバイスで満足度が高い ECサイト構築運用を容易に実現するために開発した 高 機 能 EC サイト構 築 A S P A a bac k + 最新技術を結集した レスポンシブECプラットフォーム だから 1つのECサイトで 全デバイス対応させる最新鋭 レスポンシブWEBデザイン のECサイトを容易に実現 上で1つのECサイトを構築すると
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アスキー総研ニュース 報道関係各位 212 年 3 月 15 日株式会社アスキー メディアワークスアスキー総合研究所 小学生の 65% 小学生の 71% が 電子雑誌 電子書籍を知らない と回答 子どもライフスタイル調査 212 冬 結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都千代田区代表取締役社長 : 髙野潔以下アスキー メディアワークス ) は 子どもライフスタイル調査
株式会社インプレス_ ニュースリリース添付資料
動画配信ビジネス調査報告書 2016 目次 はじめに 第 1 章 国内の動画配信ビジネスの最新動向と業界構造 1.1 映像コンテンツ市場の概況と動画配信ビジネスの伸長 1.1.1 映像コンテンツ市場の概況 1.1.2 動画配信ビジネスの市場規模 1.1.3 見逃し配信サービスの市場予測 1.1.4 動画配信ビジネスを支えるスマートフォンやタブレット端末 スマートTVの動向 1.2 動画配信ビジネスの定義
問 3 全員の方にお伺いします 日頃 サイバー犯罪 ( インターネットを利用した犯罪等 ) の被害に遭いそうで 不安に感じることがありますか この中から1つだけお答えください よくある % たまにある % ほとんどない % 全くない 全
サイバー犯罪に対する意識調査について調査集結果 調査期間 H26.10.17 ~ H26.10.31 回答率 90.9% 回答者数 231 人 問 1 あなたがインターネットを使うとき 利用している機器は何ですか この中からいくつでもあげてください デスクトップ型パソコン 75 32.5% ノート型パソコン 123 53.2% タブレット型パソコン 30 13.0% 携帯電話機 ( スマートフォンは含まない
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テレビ パソコン スマートフォン向けのインターネット動画配信サービスに関するマーケティングデータ 朝日大学マーケティング研究所 調査概要 調査方法 Web アンケート 調査期間 2011 年 8 月 30 日 ( 火 )~8 月 31 日 ( 水 ) 調査対象首都圏在住の 13 歳 ~69 歳男女で 以下の条件にあてはまる人 自宅に地上波デジタル対応のテレビがある ただし テレビをまったく見ない人は除く
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NEWS RELEASE 報道関係各位 213 年 2 月 2 日株式会社アスキー メディアワークス株式会社角川アスキー総合研究所 小学生の スマートフォン 使用率は 11% 9% の 28% の 29% が今後ほしいと回答 子どもライフスタイル調査 213 冬 結果のお知らせ 株式会社アスキー メディアワークス ( 本社 : 東京都千代田区 代表取締役社長 : 塚田正晃 以下アスキー メディアワークス
J_ _Global_Consumer_Confidence_2Q_2010.doc
News Release お問い合わせ先ニールセン株式会社広報担当西村総一郎 E メール :[email protected] 電話 : 03-4363-4200 ファックス : 03-4363-4210 YouTube のスマートフォンからの利用者は 3,000 万人超 ~ ニールセン ビデオ / 映画 カテゴリの最新利用動向を発表 ~ ビデオ/ 映画 カテゴリはスマートフォンからの利用者が
( 億円 ) 4,000 電子雑誌 3,000 電子書籍 2,000 1, , , ,266 1, ,584 2, ,976 2, ,280 2,
各 位 2017 年 7 月 27 日 株式会社インプレス 2016 年度の電子書籍市場規模は前年比 24.7% 増の 1,976 億円 電子出版市場は 5 年後に 3,500 億円市場へと成長 電子書籍ビジネス調査報告書 2017 7 月 31 日発行 インプレスグループで IT 関連メディア事業を展開する株式会社インプレス ( 本社 : 東京都千代田区 代表取締役社長 : 小川亨 ) のシンクタンク部門であるインプレス総合研究所は
Microsoft PowerPoint - ibisBrowserOpenAPI ppt [互換モード]
ibisbrowserdx OpenAPI 会社名 : 株式会社アイビス 担当部署 : モバイル事業部 作成年月日 :2007 年 8 月 7 日 ibisbrowserdxとは 特徴 高速フルブラウザ : サーバでレイアウト 圧縮することで高速動作 端末内臓フルブラウザの2~3 倍の速度 高速ビュー切替 : PC ビュー ケータイビューの高速切り替え高速ズーム : スムーズな高速ズームイン ズームアウト
Wi-Fi テザリングで使う MapFan の会員登録をする Wi-Fi テザリングで使用するためには KENWOOD MapFan Club へ入会し MapFan Web で会員登録が必要です 連携するスマートフォンはテザリング契約が必要です 1 KENWOOD MapFan Club にスマー
KENWOOD Drive Info. を使う KENWOOD Drive Info. は専用サーバー上のコンテンツを ios または Android アプリケーションを使ってカーナビで連携し快適なドライブをサポートします アプリケーションで使用する場合は 次の機能が有料になります 駐車場満空 (11 ページ ) テレビ de み た (12 ページ ) での行き先検索 渋滞情報取得 (7 ページ
家計消費状況調査平成29年12月分等結果概要
家計消費状況調査 ( 支出関連項目 : 二人以上の世帯 ) 平成 29 年 (2017 年 )12 月分結果の概要 平成 30 年 2 月 6 日総務省統計局 1 主な財 ( 商品 ) サービス別の状況( 対前年同月増減率 ) 実質増加した主な品目 ゲーム機 ( ソフトは除く ) 名目で 121.5 % の増加 実質で 121.3 % の増加 スマートフォン 携帯電話 名目で 46.4 % の増加
