少年野球審判の 極意!? 第 0 版 2005/05 山本 はじめに 本資料は 審判講習会などに参加して教えていただいた 少年野球審判に関することがらを 初心者むけにまとめたものです せっかく審判教習会に参加させていただき いろいろと教えてもらうのですが 時間がたつと忘れてしまうし なかなか実地では動けません そんな悩みを少しでも軽減しようと 教えていただいたことなどを基に資料を作ってみました 練習試合などで コーチのみなさんも審判をする機会はあると思います そんなときの参考にしていただければ幸いです 資料作成にあたって いろいろとお教えいただいた南小レッドイーグルス審判部長の濱野さん 小金井の少年軟式野球連盟の審判部の皆さんに深謝いたします ( なお この資料は山本が個人的に作成した資料です 小金井の少年軟式野球連盟や その他の公的組織の了承をいただいているものではありません 内容についての責任は 山本にあります 私の理解不足や 間違いなどありましたら お教えください ) タイトル 1
まず基本はグラウンド 幼年 少年の 2 種類がある 作る順番は 1) ホームからセンター方向を決め 2 塁の位置とピッチャープレートの位置を決める ( 直角二等辺三角形の底辺を決める ) 2) 塁間の 2 倍をメジャーでとり 2 塁で押さえ 1 辺塁間の二等辺三角形を作り 1 塁 3 塁の位置を決める 3) バッターボックス周辺を作る ラインは 内側 になるように グランドを作ろう ( 少年チーム ) 32.5m 3+2=5 と覚えると良い 16m 23m 11.5m 塁間の半分 タイトル 2
グランドを作ろう ( 幼年チーム ) 29.7m 2 を 9 から引くと 7 と覚えると良い ( ちょっとツライけれど ) Cチームは14m Dチームは13m 21m 10.5m 塁間の半分 バッターボックスは少年 幼年とも同じ 90cm 38.1cm 150cm 75cm 13cm タイトル 3
ストライクについて コースと高さ 2 つにわけて考えるとわかりやすい ストライク ゾーン コース ホームベース上のどこかをボールがかすればよい タイトル 4
ストライク ゾーン 高さ 上限 下限 ベース点 ベース前縁 高め ( 上限 ): 肩とベルトの中間の高さ ここをかすればよい 低め ( 下限 ): ヒザ頭の下 ここを通過しなくてはダメ ( 内規 ) 判定は ホーム前縁とベース点との間を通過するかどうか 要は ホーム前縁から ベース点までの間で 高めの線からボールひとつ上の ( 濃緑色の線 ) から ヒザ頭の線 ( ピンクの線 ) の間の空間を高さとして 完全に 通過 したボールがストライク バッターが バッターボックスのどの位置にたっても 高さの判定は同じで ベースの位置 ストライク ゾーン 高さ 青はストライク 赤はボール ベース前縁でストライクゾーン上限をかすらないのでボール ストライクゾーン上限をかすっているのでストライク ベース点で ストライクゾーン下限に完全に入っているのでストライク ベース点で ストライクゾーン下限を完全に通過していないのでボール ベース点 ベース前縁 タイトル 5
球審の位置 視線 ( 内角に立つ場合 ) 左足は キャッチャーの足のかかとより後ろに ( キャッチャが動いたときに足をすくわれることがあるため ) 右足はやや後ろ ( 視線を下げるため ) 高めの位置に視線の高さをあわせる ( 視線より高い投球は ボール ) 下を見たときに ベース点が見えること ( 低めの判定点の確認ができる ) キャッチャの背中とは こぶし1 つか2つくらい空ける ストライクはその場で立ち上がってコール ( ストライクワン ストライクツー ストライクスリー ) ボールはそのままの姿勢でコール 視点の高さ 足の位置 キャッチャーのかかとの線 ベース点 球審の立つ位置 ( 横方向 ) 内角に身体の正面を向ける 外角のボールは実際の位置より遠く ( はずれて ) 見えることに注意する ( 自分の感覚より広めにとらないと 外角はボールが多くなる ) キャッチャーの頭ごしに ベースの各点が見えるようにする 身体の中心 球審の位置 タイトル 6
塁審と球審の責任範囲 1st ベース ラインを確保して落下点に近づいて判定 (3 塁も同じ ) きわどいボールほど大きな声で明確に 責任範囲の基準点 球審の判定範囲塁審の判定範囲 球審の判定事項 ボーク 投手 ( プレートを踏んでいる ) のボーク 1) 投球の中止 2) ボールを落とす 3)1 塁への偽投 4) 塁へ足を踏み出さないで牽制投球 5) 走者のいない塁への投球や偽投 6) 反則投球 ( ボールに異物をつける ) 7) 打者と正しく対面しないで投球 8) キャッチャーボックス外のキャッチャーに投球 9) 投球姿勢をとったあと 投球以外でボールから手を離す 10) セットポジションで静止しない 11) ボールを持たずプレートにたつ 野手 ( プレートを踏んでいない ) のボーク 12) プレートを離れて投球動作 13) 不必要な遅延行為 ボークの 勘どころ 一塁 三塁への牽制球 足を投げるベースに向け踏み出しているか? 45 度以内がめやす ( ) 1 塁 ( 右投手の場合 ) へ 足は肩と同時に 1 塁方向にステップしているか? 2 塁への牽制球 一つの動作となっているか? 塁審も 投手のけん制の癖などをよく見ておくこと タイトル 7
球審の判定事項 インフィールドフライバッターアウト 条件 : ノーアウトまたは 1 アウトで走者 1 塁 2 塁にランナーがいるとき (3 塁はいてもいなくても可 ) 内野エリアに上がったフライで 守備側 ( 処理は外野手 投手 キャッチャでも可 ) が簡単に処理できると判断できる フェアグラウンドへ飛んだ 打球 ファールや バントフライはインフィールドではない >>> 守備側が意図的にこのようなボールを落とすと そのボールを 3 塁 2 塁 1 塁と回していけば ダブルプレーや トリプルプレーもとることができる このような 守備側の意図的なダブルプレー トリプルプレーを防ぐ と考えるとわかりやすい <<<< >>>インフィールドフライは インプレー だから もし守備側がボールをおとしたら ランナーはタッチアップなしで 走れます <<< インフィールドフライの成立は 球審からのサイン ( 胸のワッペンに触れる ) で塁審も確認しておくこと インフィールド成立時には 塁審も インフィールドフライ とコールすること 球審の判定事項 故意落球バッターアウト条件 : ノーアウトまたは 1アウトで 走者 1 塁にランナーがいるとき (3 塁は いてもいなくても可 2 塁にランナーがいると インフィールドフライが成立するので故意落球はなし ) 内野エリアに上がったフライや ライナーを守備側が 一回グラブにあてて 故意に落とした場合 ファールグラウンドで落としたときは 単なる ファール >>> 故意に落としたボールを 2 塁 1 塁と回すと ダブルプレーが成立する このような 守備側の意図的ダブルプレーを防ぐ と考えるとわかりやすい <<< >>> インフィールドフライとの違いは ランナーの条件の違い ボールが浮いている間に判定されるのが インフィールドフライ ボールを 故意に 落としたときに判定されるのが 故意落球 故意落球と判定したら ボールデッド( ランナーは走れません ) >>> 幼年などでは 故意 でないにしろ 落としますね 判定がムツカシイ インフィールドフライと似ていますが ともに 攻撃側を保護する意味があります タイトル 8
球審の判定事項 反則打球バッターボックスから 完全に 足を出して打った場合 フェアであろうが ファールであろうが 原則バッターがアウトだが 重要な例外がある スクイズがかかっていて 三塁ランナーがホームへ走っていた場合 この場合は 三塁ランナーがアウト! バッターはノーカウント (3 塁ランナー以外は もとの塁にもどす ) >>3 塁にいる場合には チームにとってもっとも重いペナルティを科す 重要な例外が重要!! 球審の判定事項 打撃妨害 1) 妨害されて 打てなかった 1 塁へ進む (1 つの安全進塁権を得る ) 2) 妨害されたけど ヒットを打った場合 ヒットであれば 継続してもよい 3) 妨害されて ゴロ フライなどでアウトになった場合 打点などがあれば継続してもよい もしくは 1 塁への進塁を選択してもよい 選択権は 監督にある 球審は キャッチャーとバッターにわかるように 小さな声で 打撃妨害! とコール プレーが止まったところで タイムをかけて攻撃側監督に選択権を与えることになります タイトル 9
球審の判定事項 バッターボックスでの守備妨害 内野エリアでのフェア ファールコール 内野エリアでのフライキャッチアウト その他 審判の位置 タイトル 10
塁審位置ランナーなし 塁審の判定範囲 塁審の判定範囲 ベースから 6m 程度後ろ ラインからこぶしひとつ外に立つ ヒザを軽くまげて 両手を軽くヒザ上に置き すぐに一歩を踏み出せるようにする 立ちっぱなしはダメ 外野のライン際は追う フェアは声を出さずフェアグラウンドを指示する 球審の判定範囲 球審の判定範囲 審判位置ランナー 1 塁 and/or2 塁 前進守備で 審判が守備の邪魔になる場合は外に出る 幼年の場合にも中にはいらない 2 塁は中に入っても座らない 1 塁は 3m 位まで近づく 要は 2 塁でタッグプレー ( タッチプレー ) が発生しそうな場合は中から見るということ ( 幼年の場合をのぞく ) ランナー タイトル 11
審判の基本的な動き 球審 内野ゴロの動き 内野の打球の場合は まずフェアかファールかを判定 ( ラインを確保 ) フェアの場合はバッターランナーを追って 1 塁ハーフウエーまで行き ランナーの守備妨害などを判定できるようにする タイトル 12
内野ゴロ 1 塁塁審は 90 度 フォースプレーなので少し遠く (6m 程度 ) 離れて見る 1 塁への送球となるべく直角になるよう位置をとる 捕球後落球することもあるので アウトの判定はゆっくり セーフの判定は早く と心がける ランナー守備側選手 内野ゴロ 1 塁塁審は 90 度 フォースプレーなので少し遠く (6m 程度 ) 離れて見る 1 塁への送球となるべく直角になるよう位置をとる 捕球後落球することもあるので アウトの判定はゆっくり セーフの判定は早く と心がける ランナー守備側選手 タイトル 13
内野ゴロ 1 塁塁審は バント キャッチャーゴロの時には 大きく回りこんで見る ダイヤモンドの外からだと ボールの捕球がランナーと重なって見えないことがあるので 注意 90 度 ランナー守備側選手 ライトゴロ 1 塁塁審は ライトゴロはダイヤモンドの外から見る 1 塁をかけぬけてくるバッターランナーとぶつからないような位置で見ること 90 度 でも 本当はライトへ抜けたボールは 1 塁塁審が追っているはず このあたりがムツカシイです とりあえず 明らかなライトごろ の判定と考えてください ランナー守備側選手 タイトル 14
外野ライン際打球の判定 ラインを確保して落下点に近づいて判定 (3 塁も同じ ) ファールなら大きな声で明確に ファールボール とコール フェアなら 1) コールをしないで ボールの落下地点を指差す 2) 野手が取れなかったボールは ノーキャッチ とコール きわどいボールほど大きな声で明確に 審判の動きの考え方 タイトル 15
塁審の動き大原則! 塁審の動きは ランナー状況によって変わります すべての場合を覚えようとすると とても大変 でも 大原則を覚えるとわかりやすくなる 塁審の仕事 優先順位大原則!! 1 番 : 自分の責任範囲に来たボール 2 番 : 自分の責任ベースにいるランナー 3 番 ; 自分の責任ベースに走ってくるランナー 4 番 ; 他の塁のカバー この優先順位大原則を基本に考えるとわかりやすい 最優先責任範囲のボール 責任範囲にボールが来たら 躊躇 なく追っかける! 目の前にランナーがいてもかまわない とにかく 責任範囲にボールがきたら 思い切り良くボールを追う 責任範囲とは 1) 2 塁塁審が外にいるとき 1 塁塁審 : ライトより右 2 塁塁審 ; ライト レフトの間 3 塁塁審 ; レフトより左 2) 2 塁塁審が内にいるとき 1 塁塁審 ; センターより右 3 塁塁審 ; センターより左これが最優先 とにかくこれをやろう 後はフォローしてくれる タイトル 16
優先 2 番責任ベースにいるランナー ボールを追わなくてもよいなら 目の前のランナーに注目! 目の前のランナーで注意することは沢山あるけれど タッグアップ ( タッチアップ ) のタイミングに注意しよう 優先 3 番責任ベースに走りこむランナー 目の前のランナーが進塁してしまっても 次に走ってくるランナーを忘れないようにしよう 走りこんできたランナーが触塁したか? 確認をしておこう ( 車掌さんがやるような 指差し確認 を気持ちの中でやるとよい 実際の 指差し確認 動作は オブストラクションなどを示す審判の公式動作なのだそうで 本当は触塁確認などでは やってはイケナイそうです ) タイトル 17
優先 4 番他の塁のカバー 3 塁塁審は ランナーなしの時に2 塁をカバー 2 塁塁審は 原則 飛んだボールの方向の塁をカバー例外 ;( ランナー 1 塁の時は レフト方向打球でも1 2 塁をカバー ) 1 塁塁審は ホームベースか 1 2 塁 球審の位置を見て判断 ( でも 2 塁以上にランナーがいるときは 普通ホームは球審が見ている だから 1 2 塁をカバーすることが多い ) 状況別審判の動き ランナーの状況による審判の動きを次ページから書いてみます 状況によって とても複雑に思えますが なにより 審判の動きの 大原則 を念頭に見てみてください 意外と? ロジカルに動きが規定されているのがわかると思いますよ タイトル 18
ランナーなしの場合 ランナーなし レフトより打球 1 2 1レフトから左は 3 塁塁審が追う 22 塁の塁審は打球は追わなず中に入り2 塁の触塁を見る 33 塁は球審がタッグプレーを見る 4ホームベースは 1 塁塁審がバッタランナーの触塁を確認後ホームへ来て見る 3 4 審判 守備側選手 タイトル 19
ランナーなし外野への打球 2 塁塁審が追う範囲 2 1 レフト ライト位置の間の打球は 2 塁塁審が追う 2 塁は 3 塁塁審が見る 3 塁は 球審が見る 1 塁審は バッターランナーの触塁を確認後 ホームを見る 外野へボールを追った塁審はそのプレーが終了するまで内野へは戻らない ( 内野へもどってジャッジはしない ) 3 ランナーなし ライトより打球 ライトから右は 1 塁塁審が追う 1 塁の触塁は球審がみる 球審はその後ホームをみる 2 1 タイトル 20
1 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審が動けないので 1 3 塁塁審が外野をカバーする ランナー 1 塁レフトへの打球 3 塁塁審が追う範囲 1 塁ランナーがいるので 2 塁塁審は中にいる センターから左は 3 塁塁審が追う 2 塁の塁審は打球は追わない 3 塁の触塁は球審が見る 1 塁塁審は 1 塁触塁確認後球審がホームにいない場合にホームを見る 2 3 タイトル 21
ランナー 1 塁ライトへの打球 1 塁塁審が追う範囲 1 塁ランナーがいるので 2 塁塁審は中にいる センターから右は 1 塁 左は 3 塁塁審が追う 2 塁の塁審は打球は追わない 2 塁の触塁と 1 塁の触塁を見る 2 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審が動けないので 1 3 塁塁審が外野をカバーする タイトル 22
ランナー 2 塁レフトへの打球 1 塁ランナーがいるので 2 塁塁審は中にいる センターから左は 3 塁塁審が追う 2 塁の塁審は打球は追わない 3 塁の触塁は球審が見る 1 塁塁審は 1 塁触塁確認後球審がホームにいない場合にホームを見る 2 3 ランナー 2 塁ライトへの打球 1 塁ランナーがいるので 2 塁塁審は中にいる センターから右は 1 塁 左は 3 塁塁審が追う 2 塁の塁審は打球は追わない 2 塁の触塁と 1 塁の触塁を見る タイトル 23
3 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審は外にいる ランナー 3 塁 レフトへの打球 1 2 1レフトから左は 3 塁塁審が追う 22 塁の塁審は2 塁を見る 33 塁は球審がタッグプレーを見る その後球審が3 塁を見る 4ホームベースは 1 塁塁審がバッタランナーの触塁を確認後ホームへ来て見る 4 3 タイトル 24
ランナー 3 塁センターへの打球 2 塁塁審が追う範囲 1 レフト ライト位置の間の打球は 2 塁塁審が追う 1 塁塁審が 1 2 塁を見る 3 塁 本塁は それぞれ 3 塁塁審球審がみる 2 ランナー 3 塁 ライトへの打球 ライトから右は 1 塁塁審が追う 2 塁塁審が 1 2 塁をみる 3 塁 本塁は動かない 2 1 タイトル 25
1 2 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審が動けないので 1 3 塁塁審が外野をカバーする ランナー 1 2 塁レフトへの打球 1 3 3 塁塁審はボールを追う 球審が 2 塁ランナーの 3 塁触塁を見る その後ホームを見る (2 塁ランナーの動きを追う ) 2 塁の塁審は 1 塁ランナーの 2 塁触塁をみて その後 3 塁を見る (1 塁ランナーの動きを追う ) 1 塁塁審は 打者の 1 塁触塁をみてその後 2 塁を見る ( 打者ランナーの動きを追う ) 2 タイトル 26
ランナー 1 2 塁ライトへの打球 本塁 3 塁塁審は動かない 2 塁塁審が 1 2 塁を見る 1 3 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審が動けないので 1 3 塁塁審が外野をカバーする タイトル 27
ランナー 1 3 塁レフトへの打球 1 3 塁塁審はボールを追う 球審は 3 塁ランナーのタッグアップをみる (3 塁ランナーの動きを追う ) 2 塁の塁審は 1 塁ランナーの 2 塁触塁をみて その後 3 塁を見る (1 塁ランナーの動きを追う ) 1 塁塁審は 1 塁ランナーのタッグアップ確認後 1 塁 2 塁を見る (2 塁塁審が 1 塁ランナーを追って 3 塁を見ているため 1 塁塁審は 打者ランナーの動きを追う ) ランナー 1 3 塁ライトへの打球 本塁 3 塁塁審は動かない 2 塁塁審が 1 2 塁の すべて を見る タイトル 28
2 3 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審が動けないので 1 3 塁塁審が外野をカバーする ランナー 2 3 塁レフトへの打球 1 球審は動かないで 3 塁ランナーのタッグアップを確認 本塁を見る 2 塁塁審は 2 塁ランナーの 3 塁触塁を確認しその後 3 塁を見る (2 塁ランナーの動きを追う ) 1 塁塁審は 打者の 1 塁触塁を確認後 1 2 塁を見る ( 打者ランナーの動きを追う ) タイトル 29
ランナー 2 3 塁ライトへの打球 球審 3 塁塁審は動かない 3 塁ランナーのタッグアップは 3 塁塁審が見る 2 塁塁審が 1 2 塁の すべて を見る 1 2 3 塁にランナーがいる場合 2 塁塁審が動けないので 1 3 塁塁審が外野をカバーする タイトル 30
ランナー満塁レフトへの打球 1 球審は動かないで 3 塁ランナーのタッグアップを確認 本塁を見る 2 塁塁審は 2 塁ランナーのタッグアップと 3 塁触塁を確認しその後 3 塁を見る (2 塁ランナーの動きを追う ) 1 塁塁審は 1 塁ランナーのタッグアップ 2 塁触塁を確認 打者の 1 塁触塁を確認その後 1 2 塁を見る (1 塁ランナーと 打者ランナーの動きを追う ) ランナー満塁ライトへの打球 球審 3 塁塁審は動かない 3 塁ランナーのタッグアップは 3 塁塁審が見る 2 塁塁審が 1 2 塁の すべて を見る タイトル 31
塁審の外野のボールのコール 完全なヒットの場合はコールしなくてもよい 捕球体勢になりながらもとれなかった場合 両手を広げて ノーキャッチ とコール キャッチしたときはもちろん アウト のコール 判定は止まって行う ラン ストップ ウォッチ コールを忘れずに 外野にボールを追ったら 内野の判定には加わらない ( 走ってもどらない ) 責任塁ごとの動きまとめ タイトル 32
3 塁塁審 3 塁塁審は 1) 責任範囲のボールを追うこと! 2)3 塁をみること! 3 塁ランナーがいるときのタッグアップ 3 塁に走りこんでくるランナーの触塁確認この 2 つをやればよい 唯一の例外 ; ランナーなし 打球がセンターに飛んだとき このとき 3 塁塁審が内側に入って 2 塁を見る (3 塁はもう見なくてよい 主審がみる ) 理由 : 2 塁塁審がボールを追う 2 塁を見る審判がいない 1 塁塁審は 1 塁に走りこむバッターランナーを見ていて動けない なので 3 塁塁審が 2 塁をカバーする 動きがシンプル 判定回数も少ない 初心者は 3 塁塁審から?? 1 塁塁審 1 塁塁審は 1) 責任範囲のボールを追うこと! 2)1 塁をみること!(1 塁は常に走りこんでくるランナーがいる!) このことを念頭におきながら ボールが責任範囲に飛んでこなくって 目の前のランナーも進塁してしまって バッターランナーの触塁も確認してしまったら 1 塁塁審はヒマになる?? そうしたら 初めて他の塁のカバーを考えよう カバーの原則は 球審のいる場所を探す こと 球審が本塁にいなければ 本塁を見る 球審が本塁にいたら 1 2 塁の両方を見る ( 本塁は 点が入る大切な塁 誰かが見なくては絶対にいけない だから 1 塁塁審は 2 塁より本塁のカバーを優先する ) タイトル 33
2 塁塁審 2 塁塁審は 1) 責任範囲のボールを追うこと! 2) ボールがレフト側に飛んだら 3 塁を ボールがライト側に飛んだら 1 2 塁を見る これ原則打球の行方を追って 少しそちらに動くと カバーする塁が前に ( ある という感じでしょうか ) 唯一の例外 : ランナー 1 塁 (1 人 ) ボールがレフト側でも 1 2 塁を見る な ~ ぜ ~? ランナーが 1 人 1 塁だけなので球審が 3 塁カバーに入れる だから 3 塁は見ない でもなぜ 1 塁? 1 塁は球審のかわりに本塁を見に行くので そこをカバーする 2 塁塁審が 外 にいる場合は ランナーなしと同じ動き 塁審のその他の仕事 タイトル 34
1 塁と 3 塁の塁審は 攻守交替のときの ピッチャープレートの掃除 1 塁側ベンチが 攻撃から守備に変わるときは 3 塁塁審が 3 塁側ベンチが 攻撃から守備につくときは 1 塁塁審が担当する ブラシでプレートを掃いて 主審から見やすくする ーーー > 塁審もブラシを忘れずに!! ハーフスイングの判定キャッチャーからのアピールで 球審から判定を振られることがある 右バッターは 1 塁塁審 左バッターなら 3 塁塁審に振られる スイングなら ストライクのジェスチャー ノースイングならセーフのジェスチャー ピッチャーけん制がボールデッドになったとき ピッチャーがプレートを踏んでいたかどうかで 進塁の数が決まる けん制の時には プレートをはずしていたかを 見ておくこと ( ムツカシイ!!) 1 塁と3 塁の塁審は ( 続き ) ボークの判定 ( これは 2 塁の塁審もできる ) プレートのお掃除より大切な仕事ですね ヒットのときの 触塁確認 ファールのときの一旦戻っての触塁確認 タッチアップの判定 細かいことをあげればきりがないでしょうが 初心者の審判はまずこのくらいから タイトル 35
審判の極意? きわどいプレーでは 必ずどちらかのベンチが喜び 反対のベンチは え ~? の声が出る 一番近くで見ていたのは 判定をした審判! 自信をもって 毅然とした判定を! ボールを ストライク と判定してしまっても 次に ストライク を ボール として バランスをとるようなことはしない いつもひとつのプレーを正しく判断するように集中する 大きな声で 明確なジェスチャーで! では プレーボール! タイトル 36