スポーツ中継向け ターゲットマイク技術 を開発 ~ 歓声に埋もれたスポーツの競技音をクリアに抽出 NHK との実証実験を実施 ~ NTT メディアインテリジェンス研究所 音声言語メディアプロジェクト Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 1

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スポーツ中継向け ターゲットマイク技術 を開発 ~ 歓声に埋もれたスポーツの競技音をクリアに抽出 NHK との実証実験を実施 ~ NTT メディアインテリジェンス研究所 音声言語メディアプロジェクト Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 1

背景 欲しい音をクリアに集音したいという需要が高まっている 放送 遠隔会議 車 工場 遠くにいる選手の競技音 ( 例 : シュート音 ) を集音したい 特定の話者の発言を拾いたい 騒音 ( 走行音やエアコン ) がある中で, 音声コマンド入力をしたい 機械騒音がある中で, 外部と連絡をとりたい 音声でコマンド入力をしたい NTT は マイクロホンアレイを用いた集音技術の研究開発を推進 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 2

背景 欲しい音をクリアに集音したいという需要が高まっている 放送 本日のトピック遠隔会議 車 工場 遠くにいる選手の競技音 ( 例 : シュート音 ) を集音したい 特定の話者の発言を拾いたい 騒音 ( 走行音やエアコン ) がある中で, 音声コマンド入力をしたい 機械騒音がある中で, 外部と連絡をとりたい 音声でコマンド入力をしたい NTT は マイクロホンアレイを用いた集音技術の研究開発を推進 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 3

これまでの開発内容との関係 2014 年 4 月と 9 月に 2 種類の集音技術を発表 今回 スポーツ集音用に技術改良した ターゲットマイク技術 を開発 第 1 弾 (2014/4) 20m 先にある任意の音源をクリアに集音できるズームアップマイク技術 20 m 3 度 第 2 弾 (2014/9) 100dB の高騒音下でも雑音抑圧可能な高騒音対応マイク技術 第 3 弾 ( 本日 ) スポーツの競技音が集音可能な ターゲットマイク技術 を開発 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 4

NHK との共同実験に至った経緯 昨年 4 月のズームアップマイク開発の発表後 NHK から スポーツ集音で活用できないか という問い合わせがあり 実証実験へ サッカー 相撲 ゴルフ シュート音, 選手の声を録りたい 野球 張り手, ぶつかり音, 摺足を録りたい ショット音, ボールの落下音, パット音を録りたい バットの衝撃音, キャッチャーミット音を録りたい NTT の集音技術を 放送クオリティ に対応できるように技術を向上させ 実フィールドでの実証実験をするに至った Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 5

従来のスポーツ集音 従来のスポーツ集音では, ガンマイクやパラボラマイクが使用されてきた 方式 (i) ガンマイク 特徴 可搬性に優れており, 放送用機器としてよく使用される サッカー, 相撲, ゴルフといったスポーツでは, 競技音を集音するために使用されている (ii) パラボラマイク パラボラ反射板により目的音のエネルギーを高めて集音することで, 騒音に埋もれた中でもクリアに強調できる 野球のキャッチャーミットやバットの打撃音を集音するために使用されている Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 6

従来技術の課題 従来は ガンマイクを設置しただけでは, 周囲雑音 ( 応援や歓声 ) を十分に抑圧できず, 目的音 ( 競技音 ) が埋もれてしまうことが多かった ( 例 ) サッカースタジアム ゴール裏にガンマイクを設置しても, シュート音が歓声に埋もれてしまう Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 7

開発した ターゲットマイク技術 複数のマイクロホンで観測した信号に ターゲットマイク技術 ( ソフトウェア ) を適用することで, 目的音 ( 競技音 ) をクリアに集音できるようになった 集音範囲は マイクをゴール裏に設置した場合 ペナルティエリアをカバーできる ( 例 ) サッカースタジアム ゴール裏に, 複数のマイクロホンを配置 ( 写真の風防の中に複数のマイクロホンが収められている ) 中継車 ターゲットマイク技術 (PC 上で動作 ) 音出力 ( 例 : シュート音 ) 続いて (1) アレイ構成と (2) 信号処理技術について説明します Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 8

ポイント (1) 複数のマイクロホンを用いて, 目的音 ( 競技音 ) と雑音 ( 歓声 ) を観測 可搬性に優れ, 設置場所の制約が少ないハードウェア構成を実現 従来のスポーツ集音 : 1 本のガンマイクを風防の中に設置して集音 今回のターゲットマイク : 複数のマイクロホンを風防の中に設置して集音 ターゲットマイク技術 (PC 上で動作 ) ソフトウェア技術なので, 従来のガンマイクもそのまま並列で使用可能 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 9

ポイント (2) 2014 年 9 月に発表した技術を改良し スポーツの競技音の集音用に 空間情報に加え, 音源の特性 ( 立ち上がりの鋭さ ) をうまく利用することで, 100dB 程度の高騒音下でも目的音 ( 例 : シュート音 ) の集音が可能になった 応援 応援 前回発表した時点の技術 ( 空間情報を利用した分離 ) 応援 応援シュート音 今回の技術改良 ( 音源の立ち上がりの鋭さを利用した分離 ) 応援 シュート音 キック音 応援 振幅 様々な音が混合 ターゲットマイク技術 振幅 雑音が抑圧されて, シュート音を強調 応援 周波数 周波数 ソフトウェア技術なので, 従来のガンマイクもそのまま並列で使用可能 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 10

実証実験の概要 2014 年 7 月より,NHK との共同実験を実施 実フィールドで迫力ある競技音を収録できることを双方で確認 実証実験をしたスポーツの例 サッカーキック音, 選手の叫び声を強調 大相撲張り手やぶつかり音を強調 ゴルフティーショットやパット音を強調 2/19, 20 に開催される NTT R&D フォーラムにて, 一部結果を公開 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 11

( 参考 ) 分離 抽出した競技音の利用方法 シーン ( 映像 ) に対応するように, 分離 抽出した競技音と他のマイクロホンで観測した周囲アンビエント音を MIX して使用 (a) ターゲットマイクにより分離 抽出したシュート音 ( 例 ) ピッチ内にいるかのような音響演出をする (b) ほかのマイクロホンで観測した周囲アンビエント音 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 12

まとめと今後の予定 まとめ サッカー, 大相撲, ゴルフでの実証実験を通じて, スポーツの競技音 ( 例 : シュート音 ) をクリアに抽出できることを確認 今後の予定 来年度 ソフトウェア として商用化 ( 販売 ) 予定 更に音源の性質を活用した処理の高度化による性能アップしたい NTT は 2020 年までに, 技術改良を進め さらに 様々なパートナーとのコラボレーションを通じ スポーツ観戦において より臨場感ある競技音の体験を世界中の人々に提供できるよう取り組む Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 13

デモ サッカーのシュート音を題材として, 従来のガンマイクとターゲットマイク技術の聴き比べを実施 多スピーカを用いて, スタジアムの歓声を模擬 (a) 従来のガンマイク (b) ターゲットマイク技術 Copyright 2015 NTT corp. All Rights Reserved. 14