アルゴリズムとデータ構造1

Size: px
Start display at page:

Download "アルゴリズムとデータ構造1"

Transcription

1 (sakai.keiichi@kochi sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2005/index.html

2

3 f(0) = 1, f(x) = x! = x*f(x 1) f(0) = 1, f(1) = 1, f(x) = f(x 2) + f(x 1) f(0) f(1)

4 public class Factorial public static int factorial(int atarget) if(0 > atarget) throw new IllegalArgumentException(); System.out.println("factorial(" + atarget + ") "); if(0 == atarget) System.out.println("factorial(0) : 1"); return 1; int total = atarget * Factorial.factorial(aTarget - 1); System.out.println("factorial(" + atarget + ") : " + total); return total; public static int factorialwithoutrecursion(int atarget) if(0 > atarget) throw new IllegalArgumentException(); if(0 == atarget) return 1; int total = atarget; for(int count = atarget - 1; 0 < count; count--) total *= count; return total;

5 public class Fibonatti public static int fibonatti(int atarget) if(0 > atarget) throw new IllegalArgumentException(); System.out.println("fibonatti(" + atarget + ") "); if((0 == atarget) (1 == atarget)) System.out.println("fibonatti(" + atarget + ") : 1"); return 1; int total = fibonatti(atarget - 2) + fibonatti(atarget - 1); System.out.println("fibonatti(" + atarget + ") : " + total); return total; f(0) f(x) f(x 1) f(x 2) 2 public static int fibonattiwithoutrecursion(int atarget) if(0 > atarget) throw new IllegalArgumentException(); if((0 == atarget) (1 == atarget)) return 1; int old1 = 1, old2 = 1, total = 0; for(int count = 2; count <= atarget; count++) total = old1 + old2; old2 = old1; old1 = total; return total;

6 13]$ java FactorialTest 720 factorial(6) factorial(5) factorial(4) factorial(3) factorial(2) factorial(1) factorial(0) factorial(0) : 1 factorial(1) : 1 factorial(2) : 2 factorial(3) : 6 factorial(4) : 24 factorial(5) : 120 factorial(6) : 720 [sakai@star 13]$ [sakai@star 13]$ java FibonattiTest 8 fibonatti(5) fibonatti(3) fibonatti(1) fibonatti(1) : 1 fibonatti(2) fibonatti(0) fibonatti(0) : 1 fibonatti(1) fibonatti(1) : 1 fibonatti(2) : 2 fibonatti(3) : 3 fibonatti(4) fibonatti(2) fibonatti(0) fibonatti(0) : 1 fibonatti(1) fibonatti(1) : 1 fibonatti(2) : 2 fibonatti(3) fibonatti(1) fibonatti(1) : 1 fibonatti(2) fibonatti(0) fibonatti(0) : 1 fibonatti(1) fibonatti(1) : 1 fibonatti(2) : 2 fibonatti(3) : 3 fibonatti(4) : 5 fibonatti(5) : 8 [sakai@star 13]$

7

8 public class Disk public Disk(int asize) if(1 > asize) throw new IllegalArgumentException(); this.size = asize; public int size() return this.size; private int size = 0;

9 import java.util.stack; public class Tower public Tower() this.stack = new Stack(); public Disk get() return (Disk)this.stack.pop(); public Disk get(int anindex) return (Disk)this.stack.get(anIndex); public int size() return this.stack.size(); public boolean put(disk adisk) if(this.stack.isempty()) this.stack.push(adisk); return true; int topsize = ((Disk)this.stack.peek()).size(); if(adisk.size() < topsize) this.stack.push(adisk); return true; return false; private Stack stack;

10 public class Hanoi private Tower[] tower = new Tower[] new Tower(), new Tower(), new Tower() ; private int disks; public Hanoi(int adisks) this.disks = adisks; for(int count = adisks; 0 < count; count--) this.tower[0].put(new Disk(count)); this.printall(); public void dohanoi() this.dohanoi(this.disks, 0, 1, 2); private void dohanoi (int adisks, int afrom, int ato, int another) if(1 == adisks) Disk disk = this.tower[afrom].get(); this.tower[ato].put(disk); this.printall(); else this.dohanoi(adisks - 1, afrom, another, ato); Disk disk = this.tower[afrom].get(); this.tower[ato].put(disk); this.printall(); this.dohanoi(adisks - 1, another, ato, afrom);

11 private void printall() int[] towersizes = tower[0].size(), tower[1].size(), tower[2].size() ; int towersizetotal = (towersizes[0] + towersizes[1] + towersizes[2]); int[] sizes = towersizes[0], towersizes[1], towersizes[2]; for(int count = 0; count < towersizetotal; count++) for(int tcount = 0; tcount < 3; tcount++) if((towersizetotal - towersizes[tcount]) <= count) Disk disk = this.tower[tcount].get(--sizes[tcount]); System.out.print(" t"); for(int disks = 0; disks < disk.size();disks++) System.out.print("-"); System.out.print(" t"); else System.out.print(" t t"); System.out.println(""); System.out.println(" "); System.out.println("");

12

13 public void printtreerecursive() this.printtreerecursive(this.root, 0); private void printtreerecursive(mynode alocalrootnode, int depth) if(null == alocalrootnode) return; this.printtreerecursive(alocalrootnode.getright(), depth+1); for(int i=0; i < depth; i++) System.out.print(" t"); System.out.println(aLocalRootNode.getData().toString()); this.printtreerecursive(alocalrootnode.getleft(), depth+1); (29, " ") (20, " ") (14, " ") (32, " ") (30, " ") (24, " ") ( 7, " ") (21, " ") (48, " ") (31, " ") (19, " ") (17, " ") (23, " ") (28, " ") (48' ) (32' ) (31' ) (30' ) (29' ) (28' ) (24' ) (23' ) (21' ) (20' ) (19' ) (17' ) (14' ) (7' )

14 (48' ) (32' ) (31' ) (30' ) (29' ) (28' ) (24' ) (23' ) (21' ) (20' ) (19' ) (17' ) (14' ) (7' ) this.printtreerecursive((23, this.printtreerecursive((17, " "), ), " "), ), 4); 4); this.printtreerecursive((31, this.printtreerecursive((28, this.printtreerecursive((19, this.printtreerecursive((21, 7, " "), " "), ), ), " "), ), 3); 3); this.printtreerecursive((48, this.printtreerecursive((30, this.printtreerecursive((24, this.printtreerecursive((14, " "), ), " "), " "), ), ), 2); 2); this.printtreerecursive((32, this.printtreerecursive((20, " "), ), 1); 1); this.printtreerecursive((29, " "), ), 0);

15 LIFO

16 CPU

17 public void printtreeloop() MyNode node, currentrootnode = this.root; int depth = 0, todo = 0; Stack stack = new Stack(); while(true) switch(todo++) case 0: node = currentrootnode.getright(); if(node!= null) stack.push(currentrootnode); currentrootnode = node; stack.push(new Integer(todo)); todo = 0; depth++; break; case 1: for(int i=0; i < depth; i++) System.out.print(" t"); System.out.println(currentRootNode.getData().toString()); break; //

18 case 2: node = currentrootnode.getleft(); if(node!= null) stack.push(currentrootnode); currentrootnode = node; stack.push(new Integer(todo)); todo = 0; depth++; break; case 3: if(stack.empty()) return; todo = ((Integer)stack.pop()).intValue(); currentrootnode = (MyNode)stack.pop(); depth--;

アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1 1 200972 (sakai.keiichi@kochi sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi ://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2009/index.html 29 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 Object public class

More information

ALG ppt

ALG ppt 2012614 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 1 2 2 3 29 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 4 N O(log N) 29 O(N) 20 32 14 24 30 48 7 19 21 31 5

More information

ALG2012-C.ppt

ALG2012-C.ppt 2012717 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 1 1. 2. 2 .. 3 public class WeightedNode { private E value; // private Map

More information

ALG2012-A.ppt

ALG2012-A.ppt 21279 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/212/index.html (, )ε m = n C2 = n ( n 1) / 2 m = n ( n 1) 1 11 11 111 11 111 111 1111 1 1 11 1 11 11 111 4-dimentional

More information

アルゴリズムとデータ構造1

アルゴリズムとデータ構造1 1 2007 6 26 26 (sakai.keiichi@kochi sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2007/index.html tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2007/index.html FIFO (46 ) head,

More information

untitled

untitled 21174 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/211/index.html tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/211/index.html html (, )ε m = n C2 = n ( n 1) / 2 m = n ( ( n

More information

ALG ppt

ALG ppt 2012 6 21 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 1 l l O(1) l l l 2 (123 ) l l l l () l H(k) = k mod n (k:, n: ) l l 3 4 public class MyHashtable

More information

untitled

untitled 2011 6 20 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2011/index.html tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2011/index.html html 1 O(1) O(1) 2 (123) () H(k) = k mod n

More information

新・明解Java入門

新・明解Java入門 537,... 224,... 224,... 32, 35,... 188, 216, 312 -... 38 -... 38 --... 102 --... 103 -=... 111 -classpath... 379 '... 106, 474!... 57, 97!=... 56 "... 14, 476 %... 38 %=... 111 &... 240, 247 &&... 66,

More information

untitled

untitled 2011 7 21 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2011/index.html tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2011/index.html html 1 5 2 3 4 - 5 .. 6 - 7 public class KnapsackBB

More information

8 if switch for while do while 2

8 if switch for while do while 2 (Basic Theory of Information Processing) ( ) if for while break continue 1 8 if switch for while do while 2 8.1 if (p.52) 8.1.1 if 1 if ( ) 2; 3 1 true 2 3 false 2 3 3 8.1.2 if-else (p.54) if ( ) 1; else

More information

K227 Java 2

K227 Java 2 1 K227 Java 2 3 4 5 6 Java 7 class Sample1 { public static void main (String args[]) { System.out.println( Java! ); } } 8 > javac Sample1.java 9 10 > java Sample1 Java 11 12 13 http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/download.html

More information

ALG2012-F.ppt

ALG2012-F.ppt 2012 7 26 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html 5 2 3 4 - 5 .. 6 - 7 public class KnapsackBB { // 0-1 private static double maxsofar; private

More information

class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value =

class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value = Part2-1-3 Java (*) (*).class Java public static final 1 class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value

More information

解きながら学ぶJava入門編

解きながら学ぶJava入門編 44 // class Negative { System.out.print(""); int n = stdin.nextint(); if (n < 0) System.out.println(""); -10 Ÿ 35 Ÿ 0 n if statement if ( ) if i f ( ) if n < 0 < true false true false boolean literalboolean

More information

やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF

やさしいJavaプログラミング -Great Ideas for Java Programming サンプルPDF pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) pref : 2004/6/5 (11:8) 3 5 14 18 21 23 23 24 28 29 29 31 32 34 35 35 36 38 40 44 44 45 46 49 49 50 pref : 2004/6/5 (11:8) 50 51 52 54 55 56 57 58 59 60 61

More information

Java演習(4) -- 変数と型 --

Java演習(4)   -- 変数と型 -- 50 20 20 5 (20, 20) O 50 100 150 200 250 300 350 x (reserved 50 100 y 50 20 20 5 (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; (reserved public class Blocks1 extends

More information

Java (9) 1 Lesson Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1

Java (9) 1 Lesson Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1 Java (9) 1 Lesson 7 2008-05-20 Java System.out.println() 1 Java API 1 Java Java 1 GUI 2 Java 3 1.1 5 3 1.0 10.0, 1.0, 0.5 5.0, 3.0, 0.3 4.0, 1.0, 0.6 1 2 4 3, ( 2 3 2 1.2 Java (stream) 4 1 a 5 (End of

More information

I java A

I java A I java 065762A 19.6.22 19.6.22 19.6.22 1 1 Level 1 3 1.1 Kouza....................................... 3 1.2 Kouza....................................... 4 1.3..........................................

More information

(Eclipse\202\305\212w\202\324Java2\215\374.pdf)

(Eclipse\202\305\212w\202\324Java2\215\374.pdf) C H A P T E R 11 11-1 1 Sample9_4 package sample.sample11; public class Sample9_4 { 2 public static void main(string[] args) { int[] points = new int[30]; initializearray(points); double averagepoint =

More information

text_08.dvi

text_08.dvi C 8 12 6 6 8 Java (3) 1 8.1 8 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 1 8.2 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :

More information

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文式が case の値と一致した場合 そこから直後の break; までを処理し どれにも一致しない場合 default; から直後の break; までを処理する 但し 式や値 1

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文式が case の値と一致した場合 そこから直後の break; までを処理し どれにも一致しない場合 default; から直後の break; までを処理する 但し 式や値 1 Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文式が case の値と一致した場合 そこから直後の までを処理し どれにも一致しない場合 default; から直後の までを処理する 但し 式や値 1 値 2は整数または文字である switch( 式 ) case 値 1: // コロン : です セミコロン ; と間違えないように!!

More information

Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac

Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac Actual4Test http://www.actual4test.com Actual4test - actual test exam dumps-pass for IT exams Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN

More information

class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value =

class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value = Part2-1-3 Java (*) (*).class Java public static final 1 class IntCell { private int value ; int getvalue() {return value; private IntCell next; IntCell next() {return next; IntCell(int value) {this.value

More information

明解Javaによるアルゴリズムとデータ構造

明解Javaによるアルゴリズムとデータ構造 74 searching 3 key Fig.3-1 75 2を探索 53を探索 3-1 5 2 1 4 3 7 4 を探索 Fig.3-1 76 3 linear searchsequential search 2 Fig.3-2 0 ❶ ❷ ❸ 配列の要素を先頭から順に走査していく 探索すべき値と等しい要素を発見 Fig.3-2 6 4 3 2 3-2Fig.3-3 77 5 Fig.3-3 0

More information

10K pdf

10K pdf #1 #2 Java class Circle { double x; // x double y; // y double radius; // void set(double tx, double ty){ x = tx; y = ty; void set(double tx, double ty, double r) { x = tx; y = ty; radius = r; // Circle

More information

問題1 以下に示すプログラムは、次の処理をするプログラムである

問題1 以下に示すプログラムは、次の処理をするプログラムである 問題 1 次のプログラムの出力結果を a~d の中から選べ public class Problem1 { int i=2; int j=3; System.out.println("i"+j); a) 23,b) 5,c) i3,d) ij 問題 2 次のプログラムの出力結果を a~d の中から選べ public class Problem2 { int a=6; if((a>=2)&&(a

More information

明解Javaによるアルゴリズムとデータ構造

明解Javaによるアルゴリズムとデータ構造 21 algorithm List 1-1 a, b, c max Scanner Column 1-1 List 1-1 // import java.util.scanner; class Max3 { public static void main(string[] args) { Scanner stdin = new Scanner(System.in); Chap01/Max3.java

More information

プログラミングA

プログラミングA プログラミング A 第 10 回 演習 2015 年 6 月 29 日 東邦大学金岡晃 本日の内容 中間テストの解説 演習 1 2015/6/29 プログラミング A 中間テスト解説 : 問 1 < 問 1> 下記の命令が実行された後の a の値を書きなさい ( 省略 ). int a=13; 答え : 13 2 中間テスト解説 : 問 2 < 問 2> 下記の命令が実行された後の a の値を書きなさい

More information

Java講座

Java講座 ~ 第 1 回 ~ 情報科学部コンピュータ科学科 2 年竹中優 プログラムを書く上で Hello world 基礎事項 演算子 構文 2 コメントアウト (//, /* */, /** */) をしよう! インデントをしよう! 変数などにはわかりやすい名前をつけよう! 要するに 他人が見て理解しやすいコードを書こうということです 3 1. Eclipse を起動 2. ファイル 新規 javaプロジェクト

More information

Java Java Java Java Java 4 p * *** ***** *** * Unix p a,b,c,d 100,200,250,500 a*b = a*b+c = a*b+c*d = (a+b)*(c+d) = 225

Java Java Java Java Java 4 p * *** ***** *** * Unix p a,b,c,d 100,200,250,500 a*b = a*b+c = a*b+c*d = (a+b)*(c+d) = 225 Java Java Java Java Java 4 p35 4-2 * *** ***** *** * Unix p36 4-3 a,b,c,d 100,200,250,500 a*b = 20000 a*b+c = 20250 a*b+c*d = 145000 (a+b)*(c+d) = 225000 a+b*c+d = 50600 b/a+d/c = 4 p38 4-4 (1) mul = 1

More information

2

2 問題 次の設問に答えよ 設問. Java のソースコードをコンパイルするコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) javaw 設問. Java のバイトコード ( コンパイル結果 ) を実行するコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d).jar 設問. Java のソースコードの拡張子はどれか a).c b).java c).class

More information

新・明解Javaで学ぶアルゴリズムとデータ構造

新・明解Javaで学ぶアルゴリズムとデータ構造 第 3 章 探索 Arrays.binarySearch 743 3-1 探索 探索 searching key 配列 探索 Fig.3-1 b c 75 a 6 4 3 2 1 9 8 2 b 64 23 53 65 75 21 3-1 53 c 5 2 1 4 3 7 4 Fig.3-1 a 763 3-2 線形探索 線形探索 linear search sequential search 2

More information

プログラミング入門1

プログラミング入門1 プログラミング入門 1 第 4 回 繰り返し (for ループ ) 授業開始前に ログオンして待機して ください Java 1 第 4 回 2 不要ファイルの掃除 前回デスクトップにファイルをダウンロードした場合 次のものを削除してください week03.zip デスクトップにファイルを置きすぎると コンピュータをシャットダウンできなくなります Java 1 第 4 回 3 授業を始めます 前回の課題は

More information

: : : TSTank 2

: : : TSTank 2 Java (8) 2008-05-20 Lesson6 Lesson5 Java 1 Lesson 6: TSTank1, TSTank2, TSTank3 java 2 car1 car2 Car car1 = new Car(); Car car2 = new Car(); car1.setcolor(red); car2.setcolor(blue); car2.changeengine(jet);

More information

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の break; まで処理しますどれにも一致致しない場合 def

Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の break; まで処理しますどれにも一致致しない場合 def Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致致しない場合 default: から直後の まで処理します 式の結果 ラベル 定数 整数または文字 (byte, short, int,

More information

ALG ppt

ALG ppt 2012 7 5 (sakai.keiichi@kochi-tech.ac.jp) http://www.info.kochi-tech.ac.jp/k1sakai/lecture/alg/2012/index.html (198 ) f(p) p 2 1 2 f 2 53 12 41 69 11 2 84 28 31 63 97 58 76 19 91 88 53 69 69 11 84 84 63

More information

Microsoft Word - NonGenList.doc

Microsoft Word - NonGenList.doc ジェネリクスとコンパレータを使用しないリストのプログラム例 1. ポインタによる線形リスト LinkedListNG.java: ポインタによる線形リストのクラス LinkedListNG LinkedListTesterNG.java: LinkedListNG を利用するプログラム例 2. カーソルによる線形リスト AryLinkedListNG.java: カーソルによる線形リストのクラス AryLinkedListNG

More information

3 Java 3.1 Hello World! Hello World public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello World");

3 Java 3.1 Hello World! Hello World public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println(Hello World); (Basic Theory of Information Processing) Java (eclipse ) Hello World! eclipse Java 1 3 Java 3.1 Hello World! Hello World public class HelloWorld { public static void main(string[] args) { System.out.println("Hello

More information

Microsoft Word - keisankigairon.ch doc

Microsoft Word - keisankigairon.ch doc 1000000100001010 1000001000001011 0100001100010010 1010001100001100 load %r1,10 load %r2,11 add %r3,%r1,%r2 store %r3,12 k = i + j ; = > (* 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10) 3628800 DO 3 I=1,3 DO3I=1.3 DO3I 1.3

More information

Microsoft Word - NonGenTree.doc

Microsoft Word - NonGenTree.doc ジェネリクスとコンパレータを使用しない 2 分探索木のプログラム例 BinTreeNG.java: 2 分探索木のクラス BinTreeNG BinTreeTesterNG.java: BinTreeNG を利用するプログラム例 === BinTreeNG.java =========================================================================

More information

Javaセキュアコーディングセミナー東京 第2回 数値データの取扱いと入力値の検証 演習解説

Javaセキュアコーディングセミナー東京 第2回 数値データの取扱いと入力値の検証 演習解説 Japan Computer Emergency Response Team Coordination Center 電子署名者 : Japan Computer Emergency Response Team Coordination Center DN : c=jp, st=tokyo, l=chiyoda-ku, email=office@jpcert.or.jp, o=japan Computer

More information

人工知能入門

人工知能入門 藤田悟 黄潤和 探索とは 探索問題 探索解の性質 探索空間の構造 探索木 探索グラフ 探索順序 深さ優先探索 幅優先探索 探索プログラムの作成 バックトラック 深さ優先探索 幅優先探索 n 個の ueen を n n のマスの中に 縦横斜めに重ならないように配置する 簡単化のために 4-ueen を考える 正解 全状態の探索プログラム 全ての最終状態を生成した後に 最終状態が解であるかどうかを判定する

More information

Java学習教材

Java学習教材 Java 2016/4/17 Java 1 Java1 : 280 : (2010/1/29) ISBN-10: 4798120987 ISBN-13: 978-4798120980 2010/1/29 1 Java 1 Java Java Java class FirstExample { public static void main(string[] args) { System.out.println("

More information

break 文 switch ブロック内の実行中の処理を強制的に終了し ブロックから抜けます switch(i) 強制終了 ソースコード例ソースファイル名 :Sample7_1.java // 入力値の判定 import java.io.*; class Sample7_1 public stati

break 文 switch ブロック内の実行中の処理を強制的に終了し ブロックから抜けます switch(i) 強制終了 ソースコード例ソースファイル名 :Sample7_1.java // 入力値の判定 import java.io.*; class Sample7_1 public stati Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致しない場合 default: から直後の まで処理します 式は byte, short, int, char 型 ( 文字または整数 ) を演算結果としますラベルには整数リテラル

More information

Vector Vector Vector Vector() Vector(int n) n Vector(int n,int delta) n delta

Vector Vector Vector Vector() Vector(int n) n Vector(int n,int delta) n delta Java VectorEnumeration Stack Hashtable StringTokenizer Vector Vector Vector Vector() Vector(int n) n Vector(int n,int delta) n delta Vector Vector void addelement(object obj) int capacity() Object clone()

More information

6 p.1 6 Java GUI GUI paintcomponent GUI mouseclicked, keypressed, actionperformed mouseclicked paintcomponent thread, 1 GUI 6.0.2, mutlithread C

6 p.1 6 Java GUI GUI paintcomponent GUI mouseclicked, keypressed, actionperformed mouseclicked paintcomponent thread, 1 GUI 6.0.2, mutlithread C 6 p.1 6 Java GUI GUI paintcomponent GUI mouseclicked, keypressed, actionperformed mouseclicked paintcomponent 6.0.1 thread, 1 GUI 6.0.2, mutlithread CPU 1 CPU CPU +----+ +----+ +----+ Java 1 CPU 6 p.2

More information

問題1 以下に示すプログラムは、次の処理をするプログラムである

問題1 以下に示すプログラムは、次の処理をするプログラムである 問題 1 次に示すプログラムは 配列 a の値を乱数で設定し 配列 a の値が 333 より大きく 667 以下の値 の合計値を求めるプログラムである 1 と 2 に適切なコードを記述してプログラムを完 成させよ class TotalNumber { public static void main(string[] args) { int[] a = new int[1000]; // 1 解答条件

More information

Microsoft PowerPoint ppt

Microsoft PowerPoint ppt 独習 Java ( 第 3 版 ) 6.7 変数の修飾子 6.8 コンストラクタの修飾子 6.9 メソッドの修飾子 6.10 Object クラスと Class クラス 6.7 変数の修飾子 (1/3) 変数宣言の直前に指定できる修飾子 全部で 7 種類ある キーワード final private protected public static transient volatile 意味定数として使える変数同じクラスのコードからしかアクセスできない変数サブクラスまたは同じパッケージ内のコードからしかアクセスできない変数他のクラスからアクセスできる変数インスタンス変数ではない変数クラスの永続的な状態の一部ではない変数不意に値が変更されることがある変数

More information

SystemC言語概論

SystemC言語概論 SystemC CPU S/W 2004/01/29 4 SystemC 1 SystemC 2.0.1 CPU S/W 3 ISS SystemC Co-Simulation 2004/01/29 4 SystemC 2 ISS SystemC Co-Simulation GenericCPU_Base ( ) GenericCPU_ISS GenericCPU_Prog GenericCPU_CoSim

More information

Java (5) 1 Lesson 3: x 2 +4x +5 f(x) =x 2 +4x +5 x f(10) x Java , 3.0,..., 10.0, 1.0, 2.0,... flow rate (m**3/s) "flow

Java (5) 1 Lesson 3: x 2 +4x +5 f(x) =x 2 +4x +5 x f(10) x Java , 3.0,..., 10.0, 1.0, 2.0,... flow rate (m**3/s) flow Java (5) 1 Lesson 3: 2008-05-20 2 x 2 +4x +5 f(x) =x 2 +4x +5 x f(10) x Java 1.1 10 10 0 1.0 2.0, 3.0,..., 10.0, 1.0, 2.0,... flow rate (m**3/s) "flowrate.dat" 10 8 6 4 2 0 0 5 10 15 20 25 time (s) 1 1

More information

r1.dvi

r1.dvi 2006 1 2006.10.6 ( 2 ( ) 1 2 1.5 3 ( ) Ruby Java Java Java ( Web Web http://lecture.ecc.u-tokyo.ac.jp/~kuno/is06/ / ( / @@@ ( 3 ) @@@ : ( ) @@@ (Q&A) ( ) 1 http://www.sodan.ecc.u-tokyo.ac.jp/cgi-bin/qbbs/view.cgi

More information

** 平成 16 年度 FE 午後問題 Java** 示現塾プロジェクトマネージャ テクニカルエンジニア ( ネットワーク ) など各種セミナーを開催中!! 開催日 受講料 カリキュラム等 詳しくは 今すぐアクセス!! 平成 16

** 平成 16 年度 FE 午後問題 Java** 示現塾プロジェクトマネージャ テクニカルエンジニア ( ネットワーク ) など各種セミナーを開催中!! 開催日 受講料 カリキュラム等 詳しくは   今すぐアクセス!! 平成 16 平成 16 年度春期 FE 午後問題 Java 問 8 次の Java プログラムの説明及びプログラムを読んで, 設問に答えよ プログラムの説明 このプログラムは, 数量の単位変換を行う共通機能を提供するクラス群と, それらのテストプログラムからなる テストプログラムでは, セルシウス温度 ( セ氏温度, ) 及びカ氏温度 ( F ) の変換を行うクラスを利用する (1) インタフェース Converter

More information

19 3!! (+) (>) (++) (+=) for while 3.1!! (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics;

19 3!! (+) (>) (++) (+=) for while 3.1!! (20, 20) (1)(Blocks1.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; 19 3!!...... (+) (>) (++) (+=) for while 3.1!! 3.1.1 50 20 20 5 (20, 20) 3.1.1 (1)(Blocks1.java) public class Blocks1 extends JApplet { public void paint(graphics g){ 5 g.drawrect( 20, 20, 50, 20); g.drawrect(

More information

オブジェクト指向プログラミング・同演習 5月21日演習課題

オブジェクト指向プログラミング・同演習 5月21日演習課題 オブジェクト指向プログラミング 同演習 5 月 21 日演習課題 問題 1 配列の例外処理例外が発生する可能性のある処理を try で囲み その後に catch で例外を捕捉します 例外処理の終了処理として finally が行われます これは書かなくて自動的に行われます 提出課題 1 (Kadai052301.java) 以下のプログラムは例外処理をしていない ArrayIndexOutOfBoundsException

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation UML 2004 7 9 10 ... OOP UML 10 Copyright 2004 Akira HIRASAWA all rights reserved. 2 1. 2. 3. 4. UML 5. Copyright 2004 Akira HIRASAWA all rights reserved. 3 1..... Copyright 2004 Akira HIRASAWA all rights

More information

r3.dvi

r3.dvi 00 3 2000.6.10 0 Java ( 7 1 7 1 GSSM 1? 1 1.1 4 4a 4b / / 0 255 HTML X 0 255 16 (0,32,255 #0020FF Java xclock -bg #0020FF xclock ^C (Control C xclock 4c 1 import java.applet.applet; import java.awt.*;

More information

Method(C 言語では関数と呼ぶ ) メソッドを使うと 処理を纏めて管理することができる 処理 ( メソッド ) の再実行 ( 再利用 ) が簡単にできる y 元々はC 言語の関数であり 入力値に対する値を 定義するもの 数学では F(x) = 2x + 1 など F(x)=2x+1 入力値 (

Method(C 言語では関数と呼ぶ ) メソッドを使うと 処理を纏めて管理することができる 処理 ( メソッド ) の再実行 ( 再利用 ) が簡単にできる y 元々はC 言語の関数であり 入力値に対する値を 定義するもの 数学では F(x) = 2x + 1 など F(x)=2x+1 入力値 ( Method(C 言語では関数と呼ぶ ) メソッドを使うと 処理を纏めて管理することができる 処理 ( メソッド ) の再実行 ( 再利用 ) が簡単にできる y 元々はC 言語の関数であり 入力値に対する値を 定義するもの 数学では F(x) = 2x + 1 など F(x)=2x+1 入力値 ( 引数 ) x が決まれば F(x) が決まる これを応用して 複雑な処理も 外面的にはひと固まりの処理として扱う

More information

Java (7) Lesson = (1) 1 m 3 /s m 2 5 m 2 4 m 2 1 m 3 m 1 m 0.5 m 3 /ms 0.3 m 3 /ms 0.6 m 3 /ms 1 1 3

Java (7) Lesson = (1) 1 m 3 /s m 2 5 m 2 4 m 2 1 m 3 m 1 m 0.5 m 3 /ms 0.3 m 3 /ms 0.6 m 3 /ms 1 1 3 Java (7) 2008-05-20 1 Lesson 5 1.1 5 3 = (1) 1 m 3 /s 1 2 3 10 m 2 5 m 2 4 m 2 1 m 3 m 1 m 0.5 m 3 /ms 0.3 m 3 /ms 0.6 m 3 /ms 1 1 3 1.2 java 2 1. 2. 3. 4. 3 2 1.3 i =1, 2, 3 V i (t) 1 t h i (t) i F, k

More information

Java演習(6) -- 条件分岐 --

Java演習(6)   -- 条件分岐 -- (400, 300) 20 if-else (Stripe.java) import javax.swing.japplet; import java.awt.graphics; import java.awt.color; public class Stripe extends JApplet { public void paint(graphics g) { g.setcolor(color.white);

More information

ただし 無作為にスレッドを複数実行すると 結果不正やデッドロックが起きる可能性がある 複数のスレッド ( マルチスレッド ) を安全に実行する ( スレッドセーフにする ) ためには 同期処理を用いるこ とが必要になる 同期処理は 予約語 synchronized で行うことができる ここでは sy

ただし 無作為にスレッドを複数実行すると 結果不正やデッドロックが起きる可能性がある 複数のスレッド ( マルチスレッド ) を安全に実行する ( スレッドセーフにする ) ためには 同期処理を用いるこ とが必要になる 同期処理は 予約語 synchronized で行うことができる ここでは sy オブジェクト指向プログラミング演習 2010/10/27 演習課題 スレッド ( その 2) 同期処理 結果不正 デッドロック 前回のスレッドの演習では 複数のスレッドを実行し 一つのプログラムの中の違う処理を同時に実行し た ただし 無作為にスレッドを複数実行すると 結果不正やデッドロックが起きる可能性がある 複数のスレッド ( マルチスレッド ) を安全に実行する ( スレッドセーフにする )

More information

問題 01 以下は コンソールより年齢を入力させ その年齢にあった料金を表示するプログラムである 年齢ごとの金額は以下の通りである 年齢の範囲金額 0 歳以上 6 歳以下 120 円 7 歳以上 65 歳未満 200 円 65 歳以上無料 package j1.exam02; import java

問題 01 以下は コンソールより年齢を入力させ その年齢にあった料金を表示するプログラムである 年齢ごとの金額は以下の通りである 年齢の範囲金額 0 歳以上 6 歳以下 120 円 7 歳以上 65 歳未満 200 円 65 歳以上無料 package j1.exam02; import java 問題 01 以下は コンソールより年齢を入力させ その年齢にあった料金を表示するプログラムである 年齢ごとの金額は以下の通りである 年齢の範囲金額 0 歳以上 6 歳以下 120 円 7 歳以上 65 歳未満 200 円 65 歳以上無料 public class Ex0201 { System.out.print("input> "); int input = Integer.parseInt(reader.readLine());

More information

JavaプログラミングⅠ

JavaプログラミングⅠ Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 今日の講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能です 変数は 型 ( データ型ともいいます ) と識別子をもちます 2 型 変数に記憶できる値の種類です型は 値の種類に応じて次の 8 種類があり これを基本型といいます 基本型値の種類値の範囲または例 boolean 真偽値 true または

More information

Java updated

Java updated Java 2003.07.14 updated 3 1 Java 5 1.1 Java................................. 5 1.2 Java..................................... 5 1.3 Java................................ 6 1.3.1 Java.......................

More information

5 p Point int Java p Point Point p; p = new Point(); Point instance, p Point int 2 Point Point p = new Point(); p.x = 1; p.y = 2;

5 p Point int Java p Point Point p; p = new Point(); Point instance, p Point int 2 Point Point p = new Point(); p.x = 1; p.y = 2; 5 p.1 5 JPanel (toy example) 5.1 2 extends : Object java.lang.object extends... extends Object Point.java 1 public class Point { // public int x; public int y; Point x y 5.1.1, 5 p.2 5 5.2 Point int Java

More information

コーディング基準.PDF

コーディング基準.PDF Java Java Java Java.java.class 1 private public package import / //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // // ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

More information

2

2 問題 1 次の設問 1~5 に答えよ 設問 1. Java のソースプログラムをコンパイルするコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) jdb 設問 2. Java のバイトコード ( コンパイル結果 ) を実行するコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) jdb 設問 3. Java のソースプログラムの拡張子はどれか a).c

More information

r02.dvi

r02.dvi 172 2017.7.16 1 1.1? X A B A X B ( )? IBMPL/I FACOM PL1 ( ) X ( ) 1.2 1 2-0 ( ) ( ) ( ) (12) ( ) (112) (131) 281 26 1 (syntax) (semantics) ( ) 2 2.1 BNF BNF(Backus Normal Form) Joun Backus (grammer) English

More information

ohp02.dvi

ohp02.dvi 172 2017.7.16 1 ? X A B A X B ( )? IBMPL/I FACOM PL1 ( ) X 2 ( ) 3 2-0 ( ) ( ) ( ) (12) ( ) (112) 31) 281 26 1 4 (syntax) (semantics) ( ) 5 BNF BNF(Backus Normal Form) Joun Backus (grammer) English grammer

More information

ワークショップ テスト駆動開発

ワークショップ テスト駆動開発 JUnit 5 5 20 20 FIT 20 FIT FIT 10 IT OO Web XML ADC2003 WG JUnit JUnit 3.8.1 URL: http://www.junit.org/index.htm junit.3.8.1.zip junit.jar c: junit junit.jar javac -classpath c: junit junit.jar JUnitTest.java

More information

Assignment_.java 課題 : 転置行列 / class Assignment_ public static void main(string[] args) int i,j; int[][] array = 1,,,,,,,,,,,,,1,1,; 行 列行列 i

Assignment_.java 課題 : 転置行列 / class Assignment_ public static void main(string[] args) int i,j; int[][] array = 1,,,,,,,,,,,,,1,1,; 行 列行列 i 1 1 0 1 Assignment_1.java 課題 1: チェッカー / class Assignment_1 public static void main(string[] args) int i,j; チェッカー用の 次元配列 int[][] checker=new int[][]; チェッカーパターンを書き込む for(i=0;i

More information

新・明解Javaで学ぶアルゴリズムとデータ構造

新・明解Javaで学ぶアルゴリズムとデータ構造 第 1 章 基本的 1 n 21 1-1 三値 最大値 algorithm List 1-1 a, b, c max // import java.util.scanner; class Max3 { public static void main(string[] args) { Scanner stdin = new Scanner(System.in); List 1-1 System.out.println("");

More information

r2.dvi

r2.dvi 2002 2 2003.1.29 1 2.1-2.3 (1) (2) 2.4-2.6 (1)OO (2)OO / 2.7-2.10 (1)UML (2) Java 3.1-3.3 (1) (2)GoF (3)WebSphere (4) 3.4-3.5 3.6-3.9 Java (?) 2/12( ) 20:00 2 (2 ) 3 Java (?)1 java.awt.frame Frame 1 import

More information

問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。

問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。 解答例 問題 1 変数 a が 3 以上でかつ 7 以下の場合 true と表示し そうでない場合は false と表示するプログラムである public class Prog061004_01 { int a; boolean b; a = Integer.parseInt(buf.readLine()); b = (a >= 3) && (a

More information

GIMP import javafx.application.application; import javafx.scene.scene; import javafx.scene.canvas.canvas; import javafx.scene.canvas.graphicscontext;

GIMP import javafx.application.application; import javafx.scene.scene; import javafx.scene.canvas.canvas; import javafx.scene.canvas.graphicscontext; (JavaFX ) JavaFX 2 1. 2 2. 52 3. A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 4. 13 5. 6. 7. 8. 9. 13 10. 11. 12. Java.gif 1 GIMP import javafx.application.application; import javafx.scene.scene; import javafx.scene.canvas.canvas;

More information

r07.dvi

r07.dvi 19 7 ( ) 2019.4.20 1 1.1 (data structure ( (dynamic data structure 1 malloc C free C (garbage collection GC C GC(conservative GC 2 1.2 data next p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 1 1: (single linked list 1

More information

グラフの探索 JAVA での実装

グラフの探索 JAVA での実装 グラフの探索 JAVA での実装 二つの探索手法 深さ優先探索 :DFS (Depth-First Search) 幅優先探索 :BFS (Breadth-First Search) 共通部分 元のグラフを指定して 極大木を得る 探索アルゴリズムの利用の観点から 利用する側からみると 取り替えられる部品 どちらの方法が良いかはグラフに依存 操作性が同じでなければ 共通のクラスの派生で作ると便利 共通化を考える

More information

ohp07.dvi

ohp07.dvi 19 7 ( ) 2019.4.20 1 (data structure) ( ) (dynamic data structure) 1 malloc C free 1 (static data structure) 2 (2) C (garbage collection GC) C GC(conservative GC) 2 2 conservative GC 3 data next p 3 5

More information

VB.NETコーディング標準

VB.NETコーディング標準 (C) Copyright 2002 Java ( ) VB.NET C# AS-IS extremeprogramming-jp@objectclub.esm.co.jp bata@gold.ocn.ne.jp Copyright (c) 2000,2001 Eiwa System Management, Inc. Object Club Kenji Hiranabe02/09/26 Copyright

More information

Thread

Thread 14 2013 7 16 14.1....................................... 14 1 14.2 Thread................................... 14 1 14.3............................. 14 5 14.4....................................... 14 10

More information

問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。

問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。 ソフトウェア基礎演習課題 文法理解度確認範囲 問題 1 データ型 ( 変数, データ型 ) 問題 2 制御構造 (switch 文 ) 問題 3 制御構造 (while 文 ) 問題 4 制御構造と配列 ( 総和 ) 問題 5 制御構造と配列 ( 総和, 平均 ) 問題 6 データ型と各種演算子 ( 文字列, 検索 ) 問題 7 クラスの定義 ( メソッドの定義, コンストラクタの定義, キャスト

More information

Programming-C-9.key

Programming-C-9.key プログラミングC 第9回 例外 スレッド 白石路雄 2 finally try{ ( 例外が発生するかもしれない処理 ) catch(exception のクラス名 e){ ( 例外が発生した時の処理 ) finally{ ( 例外の発生の有無に関わらず 必ず行う処理 ) 3 Integer.parseInt() NumberFormatException

More information

デジタル表現論・第4回

デジタル表現論・第4回 デジタル表現論 第 4 回 劉雪峰 ( リュウシュウフォン ) 2016 年 5 月 2 日 劉 雪峰 ( リュウシュウフォン ) デジタル表現論 第 4 回 2016 年 5 月 2 日 1 / 14 本日の目標 Java プログラミングの基礎 出力の復習 メソッドの定義と使用 劉 雪峰 ( リュウシュウフォン ) デジタル表現論 第 4 回 2016 年 5 月 2 日 2 / 14 出力 Systemoutprint()

More information

Microsoft PowerPoint - lec06 [互換モード]

Microsoft PowerPoint - lec06 [互換モード] 内 容 Ⅶ. クラスの定義 クラス定義の基本 フィールドの定義 メソッド定義 例題 : 円クラスのフィールドとメソッドの定義 コンストラクタ 例題 :Circle2を使ったアプレット 1 2 クラス定義の基本 オブジェクト指向のプログラム プログラム実行時に登場するオブジェクトの性質や挙動を記述する オブジェクトの性質や挙動を記述したものが クラス である Java プログラムを書くとはクラスを定義すること

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation 幅優先探索アルゴリズム 復習 Javaでの実装 深さ優先探索 復習 Javaでの実装 1 探索アルゴリズムの一覧 問題を解決するための探索 幅優先探索 深さ優先探索 深さ制限探索 均一コスト探索 反復深化法 欲張り探索 山登り法 最良優先探索 2 Breadth-first search ( 幅優先探索 ) 探索アルゴリズムはノードやリンクからなる階層的なツリー構造で構成された状態空間を探索するアルゴリズムです

More information

1_cover

1_cover BetweenAS3 Updater Spark Project #APMT 2009.9.11 TAKANAWA Tomoaki ( http://nutsu.com ) http://www.libspark.org/svn/as3/betweenas3/tags/alpha-r3022/ public static function tween(...):iobjecttween { var

More information

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲

Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲 Java プログラミング Ⅰ 3 回目変 数 今日の講義講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能 変数は 型 ( データ型 ) と識別子をもちます 2 型 ( データ型 ) 変数に記憶する値の種類変数の型は 記憶できる値の種類と範囲を決定します 次の型が利用でき これらの型は特に基本型とよばれます 基本型 値の種類 値の範囲 boolean

More information

I. (i) Java? (A). 2Apples (B). Vitamin-C (C). Peach21 (D). Pine_Apple (ii) Java? (A). Java (B). Java (C). Java (D). JavaScript Java JavaScript Java (i

I. (i) Java? (A). 2Apples (B). Vitamin-C (C). Peach21 (D). Pine_Apple (ii) Java? (A). Java (B). Java (C). Java (D). JavaScript Java JavaScript Java (i 12 7 27 10:30 12:00 I. I VI II. III. IV. ( a d) V. VI. 80 100 60 : this==null, T == N A ActionListener A addactionlistener C class D actionperformed E ActionEvent G getsource I implements J JApplet K KeyListener

More information

$ java StoreString abc abc ed abced twice abcedabced clear xyz xyz xyz bingo! abc bingo!abc ^Z mport java.io.*; ublic class StoreString { public static void main(string[] args) throws IOException{ BufferedReader

More information

JavaプログラミングⅠ

JavaプログラミングⅠ Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 今日の講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能です 変数は 型 ( データ型ともいいます ) と識別子をもちます 2 型 変数に記憶できる値の種類です型は 値の種類に応じて次の 8 種類があり これを基本型といいます 基本型値の種類値の範囲または例 boolean 真偽値 true または

More information

2.2 Java C main Java main 2 C 6 C Java 3 C Java ( ) G101Hello.java G101Hello main G101Hello.java /* G101Hello */ class G101Hello { /* main */ public s

2.2 Java C main Java main 2 C 6 C Java 3 C Java ( ) G101Hello.java G101Hello main G101Hello.java /* G101Hello */ class G101Hello { /* main */ public s 2 2013 4 16 2.1............................... 2 1 2.2 Java......................... 2 2 2.3............. 2 2 2.4................................ 2 4 2.5............................ 2 5 2.6............................

More information

2

2 プログラミング応用演習 b 10 月 5 日演習課題 2016/10/05 PAb 演習課題 プログラム仕様書作成課題 課題クラスを読み 次に示すクラスの仕様書を完成させよ なお 仕様書は クラス 1 つに付き 1 つ作成す る 加えて 図 1 のようなクラス継承の模式図を作成せよ < クラス名 のプログラム仕様書 > 作成者 : 学籍番号 名前 (1) クラスクラス名 : クラス名 説明 : クラスが何を表現しているか

More information

プログラムの基本構成

プログラムの基本構成 Java 入門 この 2 回 ( 今回と次回 ) が勝負だ! プログラムは自転車の練習と同じだ! 今日の予定先ず プログラムの構造を学び (p.2~6) jcpad でプログラム ( 計算機実習室 ) 戻ってきてプログラムの解読手書きプログラムを TA にみてもらい OK の出た人は計算機実習室でプログラム作成し実行実行結果を TA がチェックして帰り プログラムの基本構成 Step1: 入力 Step2:

More information

目 次 Java GUI 3 1 概要 クラス構成 ソースコード例 課題...7 i

目 次 Java GUI 3 1 概要 クラス構成 ソースコード例 課題...7 i Java GUI 3 Java GUI 3 - サンプルプログラム (1) - 2011-09-25 Version 1.00 K. Yanai 目 次 Java GUI 3 1 概要...1 2 クラス構成...2 3 ソースコード例...3 4 課題...7 i 1 概要まずは簡単なサンプルプログラムをみながら Java GUI の基本的なことを学びましょう 本サンプルは 図に示すようなひとつのメイン画面を使用します

More information

untitled

untitled JCSP CSP HPC H.Nakahara 1 2 CSP A B HPC H.Nakahara 3 CSP HPC H.Nakahara 4 CSP Process A chan Process B ( DFD) HPC H.Nakahara 5 DFD HPC H.Nakahara 6 DFD FAX OK? HPC H.Nakahara 7 HPC H.Nakahara 8 HPC H.Nakahara

More information

Cプログラミング - 第8回 構造体と再帰

Cプログラミング - 第8回 構造体と再帰 C 8 ( ) C 1 / 30 n! a n+2 = a n+1 + a n ( ) C 2 / 30 #include struct student{ char name[20]; int math; int phys; ; int main(void){ struct student a, b; struct student c={"frank", 90; ( ) C 3 /

More information

JAVA H13 OISA JAVA 1

JAVA H13 OISA JAVA 1 JAVA H13 OISA JAVA 1 ...3 JAR...4 2.1... 4 2.2... 4...5 3.1... 5 3.2... 6...7 4.1... 7 4.2... 7 4.3... 10 4.4...11 4.5... 12 4.6... 13 4.7... 14 4.8... 15 4.9... 16...18 5.1... 18 5.2...19 2 Java Java

More information

GUIプログラムⅣ

GUIプログラムⅣ GUI プログラム Ⅳ 画像指定ウィンドウの生成 ファイル名 :awtimage.java import java.awt.*; import java.awt.event.*; public class awtimage extends Frame // コンポーネントクラスの宣言 Button btnbrowse; Label lblcaption7; TextField txtimage; //

More information

10/8 Finder,, 1 1. Finder MAC OS X 2. ( ) MAC OS X Java ( ) 3. MAC OS X Java ( ) / 10

10/8 Finder,, 1 1. Finder MAC OS X 2. ( ) MAC OS X Java ( ) 3. MAC OS X Java ( ) / 10 10/8 2015-10-08 URL : http://webct.kyushu-u.ac.jp, 10/8 1 / 10 10/8 Finder,, 1 1. Finder MAC OS X 2. ( ) MAC OS X Java ( ) 3. MAC OS X Java ( ) 1. 30 2 / 10 10/8 Finder 1 Figure : : Apple.com 2, 3 / 10

More information

55 7 Java C Java TCP/IP TCP/IP TCP TCP_RO.java import java.net.*; import java.io.*; public class TCP_RO { public static void main(string[] a

55 7 Java C Java TCP/IP TCP/IP TCP TCP_RO.java import java.net.*; import java.io.*; public class TCP_RO { public static void main(string[] a 55 7 Java C Java TCP/IP TCP/IP 7.1 7.1.1 TCP TCP_RO.java import java.net.*; import java.io.*; public class TCP_RO { public static void main(string[] argv) { Socket readsocket = new Socket(argv[0], Integer.parseInt(argv[1]));

More information