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- えみ しどり
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1 2 章 1 整数を一つ読み込み, その階乗を計算する RAM プログラムを書け f (n) = n! ( n 0) 何でもよい ( n<0) [ 解答 ] RAM プログラム コメント load #1 {y=1; store 1 read 2 loop: load 2 jgtz skip jump exit skip: load 1 mult 2 store 1 load 2 sub #1 store 2 jump loop {x=n; {if (x>0) goto skip; {y=y*x; {x=x-1; exit: write 1 2 整数を一つ読み込み, 素数かどうか判定する RAM プログラムを書け g (n) = 1 ( n は素数である ) 0 (n は素数でない ) [ 解答 ] のヒント 次の C プログラムと同等の RAM プログラムを書く int main(void) { int x, y, out; out=0; scanf ("%d", &x); if (x==0) goto exit; if (x>0) goto skip; x=x*(-1); skip: if (x==1) goto exit; y=x-1; loop: if (y==1) {out=1; goto exit; if (x%y==0) goto exit; y=y-1; goto loop; exit: printf ("ans%d n", out); 1
2 3 pred, iszero, true, 0, 1 を 項で定義した式 λ とする つぎの書換え系列が存在することを 示せ (1) iszero 0 * true [ 解答 ] (1) iszero 0 = (λ x.x (true (false) ) true) 0 β 0 (true (false) ) true = (λ x.λ y.y) (true (false) ) true β (λ y.y) true β true 従って,iszero 0 * true 4 S = λx.λy.λz.xz(yz) K = λx.λy.x B = λx.λy.λz.x(yz) I = λx.x とするとき, つぎの書換え系列が存在することを示せ S(KI) * I BI * I S(KS)K * B SKK * I [ 解答 ] S(KI) = (λ x.λ y.λ z.xz(yz) ) (KI) β λ y.λ z.(ki)z(yz) =λ y.λ z.(λ x.λ y.x)i z(yz) β λ y.λ z.(λ y.i)z(yz) =λ y.λ z.(λ y.λ x.x)z(yz) β λ y.λ z.(λ x.x) (yz) β λ y.λ z.yz η λ y.y α λ x.x=i 従って,S(KI) * I BI β λ y.λ z.i (yz) β λ y.λ z.yz η λ y.y α I S(KS)K * λ z.(ks)z(kz) * λ z.(λ y.s)z(λ y.z) β λ z.s(λ y.z) * λ z.λ y.λ z.(λ y.z)z (y z ) β λ z.λ y.λ z.z(y z ) α * B SKK * λ z.kz(kz) * λ z.(λ y.z) (λ y.z) β λ z.z α I 2
3 6 二つのリスト (S 1 S 2 S m ), (T 1 T 2 T n ) を入力として受け取り, 合成したリスト (S 1 S 2 S m T 1 T 2 T n ) を返す関数 APPEND を LISP で書け [ 解答 ] (APPEND (LAMBDA (x y) (COND ( (NULL x) y) (T (CONS (CAR x) (APPEND (CDR x) y) ) ) ) ) ) 7 f (X, g(x)) と f (3, g(y)) を単一化をしなさい [ 解答 ] 単一化代入 θ={3/x, 3/Y 8 Prolog でフィボナッチ数を計算するプログラムを作成しなさい ただし, フィボナッチ数とは fib(0)=fib(1)=1, fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) となる関数 fib で返される数である ただし,n は 2 以 上の整数である [ 解答 ] fib(0, 1). fib(1, 1). fib(n, A) :- N >=2, N1 is N -1, fib(n, a1), N2 is N -2, fib(n2, A2), A is A1+A2. 9 差分プログラムの利点と欠点は何か [ 解答 ] 利点 : 差分のみの作成なので, プログラムの作成量が減少する プログラミングの指針として, 差分化することを与える 欠点 : 差分化を制御する部分はオブジェクト指向言語の処理系によって暗黙的に動作する部分があるため, 人間にとって動作が把握しにくい 3
4 3 章 1 L 1 ={a n b m n m 1 とする L 1 を生成する CF 文法を与えよ [ 解答 ] G 1 =(N={S, Σ={a, b, P={S as, S asb, S ab, S) 2 L 2 ={ω ω {0, 1 *,ω 中に現れる 0 と 1 の個数は等しい は CF 言語であることを示せ [ 解答 ] G 2 =(N={S, Σ={0, 1, P={S ε, S 0S1S, S 1S0S, S) L(G 2 )=L 2 の証明は省略 3 L 3 ={a n b m c m, a n b n c m n, m 1 とする L 3 を生成する CF 文法を与え, つぎに終端記号列 abc の 解析木をすべて求めよ [ 解答 ] G=({S, A, B, C, D, {a, b, c, P, S) ただし,P={S AB S CD S S A aa C acb A a C ab A B C D B bbc D cd B bc D c a b c a b c 4 例 3.4 の式 (3.6) の生成規則を用いて,num 1 -num 2 * num 3 num 4 num 5 の解析木を与えよ [ 解答 ] E 1 E 2 E 2 - E 3 E 3 E 3 * E 4 E 4 E 4 E 5 E 4 E 5 E 5 num 3 E 5 E 4 num 1 num 2 num 4 E 5 num 5 5 および 6 [ 解答 ] 31) などのコンパイラの文献を参照されたい 4
5 4 章 2 C 言語のプログラム中で i と a はつぎのように宣言されている int i, a[10][5] ; つぎの式は左辺値を持つか否かを調べよ (1) i++ (2) (i) (3) a (4) a[0] (5) (a[3]+2)[1] [ 解答 ] (1) のみ左辺値を持たない 5 例 4.15 中の文の並び i:=2 ; A[2]:=3 ; A[3]:=4 ; swap(i, A[i]) ; の実行において, 手続きを値呼出 し, 変数呼出し, 名前呼出しで実行したとき, 実行結果を比較せよ [ 解答 ] 値呼出しのとき,(i, A[2], A[3]) = (2, 3, 4) 変数呼出しのとき,(i, A[2], A[3]) = (3, 2, 4) 名前呼出しのとき,(i, A[2], A[3]) = (3, 3, 2) となる 6 例 4.18 の C プログラム中の関数 f の定義の 2 行目をつぎのように代入文 n=n+1; を追加して得 られたプログラムの実行結果を求めよ int x ; int x ; n=n+1; [ 解答 ] 出力値 19 7 つぎの C プログラムの実行結果を示せ また, その理由を説明せよ int x, y; void f (int *a) { *a=*a+3; void g (int *b) { f(b); x=x+1; void h (int y) { if (y>1) {h(y-1); x=(x+3)*y; int main (void) { x=1; y=2; h (y+1); printf ("%d t%d n ", x, y); x=3; y=4; g (&y); printf ("%d t%d n ", x, y); [ 解答 ] 出力値
6 8 つぎの C プログラムの実行結果を示せ int x; void f (int y) { int a; if (y>0) {a=x+y; f (y-1); x=(a-2)*x; int main (void) {x=3; f (3); printf ("%d n", x); [ 解答 ] 出力値 72 6
7 5 章 節のスタック IStack を Java の Vector を使って実装しなさい Vector はパッケージ java.util にあり, メソッドとして最後に要素 element を加える add(object element),vector のサイズを返す size( ), 指定された位置 position の要素を削除する remove(int position) がある [ 解答 ] import java.util.vector; class VectorStack implements IStack { Vector <Object> vector; VectorStack ( ) { vector=new Vector <Object> ( ); public void push (Object element) { vector.add (element); public Object pop ( ) { return vector.remove (vector.size ( )-1); 2 オブジェクト指向のクラスと継承を使って, 円 Circle と楕円 Ellipse を操作するプログラムを作成 しなさい 操作として面積を求める操作 getareasize を定義しなさい [ 解答 ] class Ellipse { int radius1; int radius2; Ellipse ( ) { Ellipse (int radius1, int radius2) { this.radius1=radius1; this.radius2=radius2; double getareasize ( ) { return java.lang.math.pi * radius1 * radius2; public class Circle extends Ellipse { Circle (int radius) { radius1=radius2=radius; 7
8 3 コンポジションの考えを用いて, 楕円と円のプログラムを作成しなさい 操作として面積を求める 操作 getareasize を定義しなさい [ 解答 ] class Ellipse { int radius1; int radius2; Ellipse ( ) { Ellipse (int radius1, int radius2) { this.radius1=radius1; this.radius2=radius2; double getareasize ( ) { return java.lang.math.pi * radius1 * radius2; public class Circle { Ellipse ellipse; Circle (int radius) { ellipse=new Ellipse (radius, radius); double getareasize ( ) { return ellipse.getareasize ( ); 4 つぎの Java プログラムでクラス C から直接アクセスできるフィールドは, どのクラスのどのフィー ルドか class A {int x; int y; int z; class B extends A {int y; class C extends B {int x; [ 解答 ] クラス C の x, クラス B の y, クラス A の z 8
9 5 つぎの Java プログラムで返される値はどれか class A { int x=1; int getx ( ) {return x; public class B extends A { int x=2; public static void main (String [ ] args) { System.out.println (new C( ).getx ( ) ); [ 解答 ] 1 クラス A のフィールドが返される 6 つぎの Java プログラムで返される値はどれか class A { void foo( ) {System.out.println ("A.foo( )"); public class B extends A { void foo( ) {System.out.println ("B.foo( )"); public static void main (String [ ] args) { A a=new B ( ); System.out.println (a.foo( ) ); [ 解答 ] B.foo( ) 9
10 6 章 2 N を非負整数の集合とする N = N { N とする 関係 N N N はつぎの条件 (a)~ (c) をみたす (a) x N N N x (b) x, y N x N y x=y (c) x N x N N x= N そのとき, つぎの問いに答えよ (4) ( {f i i 0) (x)=x!( ただし,x N) であることを示せ ここで,f i は (3) で定義された関 数である [ 解答 ] (4) の解答の概略 i, x N に対して,f i (x) = x! (x < i のとき ) N (x i のとき ) であることを数学的帰納法で証明する 3 Hoare の論理を用いて, つぎの表明が定理であることを示せ {n 0 x=n; y=n; while (y>0) {y=y-1; x=x+y; {x=n * (n+1)/2 [ 解答の概略 ] ループ不変表明 A をつぎのように定義する y * (y-1) n * (n+1) A=(x+ = ) (y 0) 2 2 つぎの表明が定理であることを示す {A while (y>0) {y=y-1; x=x+y; {A y 0 10
プログラミング基礎I(再)
山元進 クラスとは クラスの宣言 オブジェクトの作成 クラスのメンバー フィールド 変数 配列 メソッド メソッドとは メソッドの引数 戻り値 変数の型を拡張したもの 例えば車のデータベース 車のメーカー 車種 登録番号などのデータ データベースの操作 ( 新規データのボタンなど ) プログラムで使う部品の仕様書 そのクラスのオブジェクトを作ると初めて部品になる 継承 などの仕組みにより カスタマイズが安全
(1) プログラムの開始場所はいつでも main( ) メソッドから始まる 順番に実行され add( a,b) が実行される これは メソッドを呼び出す ともいう (2)add( ) メソッドに実行が移る この際 add( ) メソッド呼び出し時の a と b の値がそれぞれ add( ) メソッド
メソッド ( 教科書第 7 章 p.221~p.239) ここまでには文字列を表示する System.out.print() やキーボードから整数を入力する stdin.nextint() などを用いてプログラムを作成してきた これらはメソッドと呼ばれるプログラムを構成する部品である メソッドとは Java や C++ などのオブジェクト指向プログラミング言語で利用されている概念であり 他の言語での関数やサブルーチンに相当するが
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅰ 12 回目クラス 今日の講義で学ぶ内容 クラスとは クラスの宣言と利用 クラスの応用 クラス クラスとは 異なる複数の型の変数を内部にもつ型です 直観的に表現すると int 型や double 型は 1 1 つの値を管理できます int 型の変数 配列型は 2 5 8 6 3 7 同じ型の複数の変数を管理できます 配列型の変数 ( 配列変数 ) クラスは double
Javaによるアルゴリズムとデータ構造
1 algorithm List 1-1 a, b, c List 1-1 // import java.util.scanner; class Max3 { public static void main(string[] args) { Scanner stdin = new Scanner(System.in); int a, b, c; int max; // Chap01/Max3.java
Java講座
~ 第 1 回 ~ 情報科学部コンピュータ科学科 2 年竹中優 プログラムを書く上で Hello world 基礎事項 演算子 構文 2 コメントアウト (//, /* */, /** */) をしよう! インデントをしよう! 変数などにはわかりやすい名前をつけよう! 要するに 他人が見て理解しやすいコードを書こうということです 3 1. Eclipse を起動 2. ファイル 新規 javaプロジェクト
文字列操作と正規表現
文字列操作と正規表現 オブジェクト指向プログラミング特論 2018 年度只木進一 : 工学系研究科 2 文字列と文字列クラス 0 個以上の長さの文字の列 Java では String クラス 操作 文字列を作る 連結する 文字列中に文字列を探す 文字列中の文字列を置き換える 部分文字列を得る 3 String クラス 文字列を保持するクラス 文字列は定数であることに注意 比較に注意 == : オブジェクトとしての同等性
プログラミング実習I
プログラミング実習 I 05 関数 (1) 人間システム工学科井村誠孝 [email protected] 関数とは p.162 数学的には入力に対して出力が決まるもの C 言語では入出力が定まったひとまとまりの処理 入力や出力はあるときもないときもある main() も関数の一種 何かの仕事をこなしてくれる魔法のブラックボックス 例 : printf() 関数中で行われている処理の詳細を使う側は知らないが,
Java 基礎問題ドリル ~ メソッドを理解する ~ 次のプログラムコードに 各設問の条件にあうメソッドを追加しなさい その後 そのメソッドが正しく動作することを検証するためのプログラムコードを main メソッドの中に追加しなさい public class Practice { // ここに各設問
Java 基礎問題ドリル ~ メソッドを理解する ~ 次のプログラムコードに 各設問の条件にあうメソッドを追加しなさい その後 そのメソッドが正しく動作することを検証するためのプログラムコードを main メソッドの中に追加しなさい public class Practice { // ここに各設問のメソッドを追加する public static void main(string[] args) {
Javaプログラムの実行手順
戻り値のあるメソッド メソッドには 処理に使用する値を引数として渡すことができました 呼び出し 側からメソッドに値を渡すだけでなく 逆にメソッドで処理を行った結果の値を 呼び出し側で受け取ることもできます メソッドから戻してもらう値のことを もどりち戻り値といいます ( 図 5-4) 図 5-4. 戻り値を返すメソッドのイメージ 戻り値を受け取ることによって ある計算を行った結果や 処理に成功したか失
オブジェクト指向プログラミング・同演習 5月21日演習課題
オブジェクト指向プログラミング 同演習 5 月 21 日演習課題 問題 1 配列の例外処理例外が発生する可能性のある処理を try で囲み その後に catch で例外を捕捉します 例外処理の終了処理として finally が行われます これは書かなくて自動的に行われます 提出課題 1 (Kadai052301.java) 以下のプログラムは例外処理をしていない ArrayIndexOutOfBoundsException
プログラミング入門1
プログラミング入門 1 第 5 回 繰り返し (while ループ ) 授業開始前に ログオン後 不要なファイルを削除し て待機してください Java 1 第 5 回 2 参考書について 参考書は自分にあったものをぜひ手元において自習してください 授業の WEB 教材は勉強の入り口へみなさんを案内するのが目的でつくられている これで十分という訳ではない 第 1 回に紹介した本以外にも良書がたくさんある
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅱ 8 回目抽象クラスとインタフェース課題 確認 問題次の各文は正しいか誤っているか答えなさい (1) 抽象クラスのオブジェクトは生成できる (2) 抽象メソッドとはメソッドの本体が未定義のメソッドである (3) 抽象メソッドをメンバーにもつクラスは抽象クラスである (4) 抽象クラスを拡張してすべての抽象メソッドをオーバーライドすれば サブクラスのオブジェクトを生成できる
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅱ 4 回目クラスの機能 (2) コンストラクタ クラス変数 クラスメソッド課題 確認 問題次の各文は正しいか誤っているか答えなさい (1) コンストラクタはメソッドと同様に戻り値をもつ (2) コンストラクタはオブジェクトが生成されると最初に実行される (3) コンストラクタはメソッドと同様にオーバーロードができる (4) コンストラクタは常に public メンバとしなければならない
gengo1-11
関数の再帰定義 自然数 n の階乗 n! を計算する関数を定義してみる 引数は整数 返却値も整数 n! = 1*2*3*... * (n 1)*n である ただし 0! = 1 とする int factorial(int n) int i, tmp=1; if( n>0 ) for(i=1; i
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問題 次の設問に答えよ 設問. Java のソースコードをコンパイルするコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) javaw 設問. Java のバイトコード ( コンパイル結果 ) を実行するコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d).jar 設問. Java のソースコードの拡張子はどれか a).c b).java c).class
問 次の Fortran プログラムの説明及びプログラムを読んで、設問に答えよ。
ソフトウェア基礎演習課題 文法理解度確認範囲 問題 1 データ型 ( 変数, データ型 ) 問題 2 制御構造 (switch 文 ) 問題 3 制御構造 (while 文 ) 問題 4 制御構造と配列 ( 総和 ) 問題 5 制御構造と配列 ( 総和, 平均 ) 問題 6 データ型と各種演算子 ( 文字列, 検索 ) 問題 7 クラスの定義 ( メソッドの定義, コンストラクタの定義, キャスト
JAVA入門
JAVA 入門後期 10 情報処理試験例題解説 H14 年度秋問 8 次の Java プログラムの説明及びプログラムを読んで, 設問に答えよ プログラムの説明 ディジタル論理回路シミュレータを作成するためのクラスとテスト用クラスである (1) ゲートを表す抽象クラス Gate のサブクラスとして, NOT ゲートを表すクラス NotGate 及び AND ゲートを表すクラス AndGate を定義する
Microsoft PowerPoint - 3.ppt [互換モード]
3. プッシュダウンオートマトンと文脈自由文法 1 3-1. プッシュダウンオートマトン オートマトンはメモリがほとんど無かった この制限を除いた機械を考える 理想的なスタックを利用できるようなオートマトンをプッシュダウンオートマトン (Push Down Automaton,PDA) という 0 1 入力テープ 1 a 1 1 0 1 スタッb 入力テープを一度走査したあと ク2 入力テプを度走査したあと
Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の break; まで処理しますどれにも一致致しない場合 def
Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致致しない場合 default: から直後の まで処理します 式の結果 ラベル 定数 整数または文字 (byte, short, int,
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅱ 3 回目クラスの機能 (1) アクセス制限 オーバーロード課題 確認 問題次の各文は正しいか誤っているか答えなさい (1) クラスの private メンバは そのクラスからのみアクセス可能なメンバである (2) 一般に クラスのフィールドはどこからでもアクセスできるように public メンバで宣言すべきである (3) クラスは private メンバと public
C プログラミング演習 1( 再 ) 2 講義では C プログラミングの基本を学び 演習では やや実践的なプログラミングを通して学ぶ
C プログラミング演習 1( 再 ) 2 講義では C プログラミングの基本を学び 演習では やや実践的なプログラミングを通して学ぶ 今回のプログラミングの課題 次のステップによって 徐々に難易度の高いプログラムを作成する ( 参照用の番号は よくわかる C 言語 のページ番号 ) 1. キーボード入力された整数 10 個の中から最大のものを答える 2. 整数を要素とする配列 (p.57-59) に初期値を与えておき
PowerPoint プレゼンテーション
コンパイラとプログラミング言語 第 3 4 週 プログラミング言語の形式的な記述 2014 年 4 月 23 日 金岡晃 授業計画 第 1 週 (4/9) コンパイラの概要 第 8 週 (5/28) 下向き構文解析 / 構文解析プログラム 第 2 週 (4/16) コンパイラの構成 第 9 週 (6/4) 中間表現と意味解析 第 3 週 (4/23) プログラミング言語の形式的な記述 第 10 週
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅱ 7 回目オーバーライド課題 確認 問題次の各文は正しいか誤っているか答えなさい (1) スーパークラスのメソッドと同じ名前 戻り値 引数の個数と型をもつメソッドをサブクラスで宣言すると これらのメソッドはオーバーライドの関係になる (2) メソッドのオーバーライドとは スーパークラスのメソッドに代わってサブクラスのメソッドが実行される機能のことである (3) スーパークラス型の変数にサブクラスのオブジェクトは代入できない
メソッドのまとめ
メソッド (4) 擬似コードテスト技法 http://java.cis.k.hosei.ac.jp/ 授業の前に自己点検以下のことがらを友達に説明できますか? メソッドの宣言とは 起動とは何ですか メソッドの宣言はどのように書きますか メソッドの宣言はどこに置きますか メソッドの起動はどのようにしますか メソッドの仮引数 実引数 戻り値とは何ですか メソッドの起動にあたって実引数はどのようにして仮引数に渡されますか
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅱ 11 回目スレッド課題 確認 問題次の各文は正しいか誤っているか答えなさい (1) スレッドは 1 つの実行箇所をもつ一連の処理の流れである (2) マルチスレッドで各スレッドの処理は並行して実行される (3) Java はマルチスレッド処理を記述できない (4) 新たにスレッドを生成する場合 Thread クラスを拡張し かつ Runnable インタフェースを実装する必要がある
Microsoft Word - Javacc.docx
JavaCC 実習レポート課題について以下の実習のために コンパイラのページ http://www.info.kindai.ac.jp/compiler/ から javacc.zip をダウンロードしてください javacc.zip は以下のファイルから成ります javacc/ sample0.k, sample1.k, samplell2.k : k 言語の例プログラム sample0.asm,
Week 1 理解度確認クイズ解答 解説 問題 1 (4 2 点 =8 点 ) 以下の各問いに答えよ 問題 bit 版の Windows8.1 に Java をインストールする時 必要なパッケージはどれか 但し Java のコンパイルができる環境をインストールするものとする 1. jdk
Week 1 理解度確認クイズ解答 解説 問題 1 (4 2 点 =8 点 ) 以下の各問いに答えよ 問題 1-1 32bit 版の Windows8.1 に Java をインストールする時 必要なパッケージはどれか 但し Java のコンパイルができる環境をインストールするものとする 1. jdk-8u65-windows-i586.exe 2. jre-8u65-windows-i586.exe
微分方程式 モデリングとシミュレーション
1 微分方程式モデリングとシミュレーション 2018 年度 2 質点の運動のモデル化 粒子と粒子に働く力 粒子の運動 粒子の位置の時間変化 粒子の位置の変化の割合 速度 速度の変化の割合 加速度 力と加速度の結び付け Newtonの運動方程式 : 微分方程式 解は 時間の関数としての位置 3 Newton の運動方程式 質点の運動は Newton の運動方程式で記述される 加速度は力に比例する 2
本サンプル問題の著作権は日本商工会議所に帰属します また 本サンプル問題の無断転載 無断営利利用を厳禁します 本サンプル問題の内容や解答等に関するお問 い合わせは 受け付けておりませんので ご了承ください 日商プログラミング検定 STANDARD(Java) サンプル問題 知識科目 第 1 問 (
本サンプル問題の著作権は日本商工会議所に帰属します また 本サンプル問題の無断転載 無断営利利用を厳禁します 本サンプル問題の内容や解答等に関するお問 い合わせは 受け付けておりませんので ご了承ください 日商プログラミング検定 STANDARD(Java) サンプル問題 知識科目 第 1 問 ( 知識 4 択 :20 問 ) 1.Java 言語ソースプログラムの拡張子は何か 1 java 2 class
JavaプログラミングⅠ
Java プログラミング Ⅰ 3 回目変数 今日の講義で学ぶ内容 変数とは 変数の使い方 キーボード入力の仕方 変 数 変 数 一時的に値を記憶させておく機能です 変数は 型 ( データ型ともいいます ) と識別子をもちます 2 型 変数に記憶できる値の種類です型は 値の種類に応じて次の 8 種類があり これを基本型といいます 基本型値の種類値の範囲または例 boolean 真偽値 true または
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第 2 章 C プログラムの書き方 CPro:02-01 概要 C プログラムの構成要素は関数 ( プログラム = 関数の集まり ) 関数は, ヘッダと本体からなる 使用する関数は, プログラムの先頭 ( 厳密には, 使用場所より前 ) で型宣言 ( プロトタイプ宣言 ) する 関数は仮引数を用いることができる ( なくてもよい ) 関数には戻り値がある ( なくてもよい void 型 ) コメント
た場合クラスを用いて 以下のように書くことが出来る ( 教科書 p.270) プログラム例 2( ソースファイル名 :Chap08/AccountTester.java) // 銀行口座クラスとそれをテストするクラス第 1 版 // 銀行口座クラス class Account String name
クラス ( 教科書第 8 章 p.267~p.297) 前回は処理をまとめる方法として メソッドについて学習した 今回はメソッドとその処理の対象となるデータをまとめるためのクラスについて学習する このクラスはオブジェクト指向プログラミングを実現するための最も重要で基本的な技術であり メソッドより一回り大きなプログラムの部品を構成する 今回はクラスにおけるデータの扱いとクラスの作成方法 使用方法について説明していく
メディプロ1 Javaプログラミング補足資料.ppt
メディアプロジェクト演習 1 Javaプログラミング補足資料 l Javaとは l JavaScript と Java 言語の違い l オブジェクト指向 l コンストラクタ l 継承 抽象クラス 本資料内のページ番号は, 以下の参考書のページを引用している高橋麻奈 : やさしい Java, ソフトバンククリエイティブ (2,625 円 ) はじめに l プログラミング言語とは? l オブジェクト指向とは?
Java言語 第1回
Java 言語 第 2 回簡単な Java プログラムの作成と実行 知的情報システム工学科 久保川淳司 [email protected] 簡単な Java プログラム Java プログラムのファイル名 Java プログラムのファイル名命名ルール ファイル名とクラス名は同じでなければならない HelloJava.java public class HelloJava { public
Javaの作成の前に
メディアプロジェクト演習 1 参考資料 Javaとは JavaScript と Java 言語の違い オブジェクト指向 コンストラクタ サーブレット 本資料内のページ番号は, 以下の参考書のページを引用している 高橋麻奈 : やさしい Java, ソフトバンククリエイティブ (2,625 円 ) はじめに プログラミング言語とは? オブジェクト指向とは? Java 言語とは? JavaとJavaScriptの違いとは?
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問題 1 次の設問 1~5 に答えよ 設問 1. Java のソースプログラムをコンパイルするコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) jdb 設問 2. Java のバイトコード ( コンパイル結果 ) を実行するコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) jdb 設問 3. Java のソースプログラムの拡張子はどれか a).c
Prog2_9th
2013 年 11 月 21 日 ( 木 ) 実施例外処理 Java 言語では, 作成したプログラムを実行する際に, 記述した処理が想定しない事態によって実行できなくなる場合を例外と呼び, その例外への対処, 即ち例外処理が求められる これまでの教材に登場した例外の中で,IOException はコンパイラがチェックするため, 例外処理を必ず記述しなければコンパイルが出来ないものであるのに対して,ArithmeticException
cp-7. 配列
cp-7. 配列 (C プログラムの書き方を, パソコン演習で学ぶシリーズ ) https://www.kkaneko.jp/cc/adp/index.html 金子邦彦 1 本日の内容 例題 1. 月の日数配列とは. 配列の宣言. 配列の添え字. 例題 2. ベクトルの内積例題 3. 合計点と平均点例題 4. 棒グラフを描く配列と繰り返し計算の関係例題 5. 行列の和 2 次元配列 2 今日の到達目標
コンピュータ中級B ~Javaプログラミング~ 第3回 コンピュータと情報をやりとりするには?
Copyright (C) Junko Shirogane, Waseda University 2016, All rights reserved. 1 プログラミング初級 (Java) 第 10 回オブジェクト指向って? 白銀純子 Copyright (C) Junko Shirogane, Waseda University 2016, All rights reserved. 2 第 10
1/8 ページ Java 基礎文法最速マスター Java Javaの文法一覧です 他の言語をある程度知っている人はこれを読めばJavaの基礎をマスターしてJavaを書くことができるようになっています 簡易リファレンスとしても利用できると思いますので これは足りないと思うものがあれば教えてください 1. 基礎 class の作成プログラムはclassに記述します たとえばSampleという名前のclassを作る場合
解答上の注意 1 解答は 解答 紙の問題番号に対応した解答欄にマークしなさい 2 選択肢は 問ごとに 意されています 問 1の選択肢は 問 2で使 しません 3 選択肢は量が多いため 探しやすさの観点よりグループ分けされています グループ分けに合わせて解答欄が区切られていますが 横 1 列で問題 1
解答上の注意 1 解答は 解答 紙の問題番号に対応した解答欄にマークしなさい 2 選択肢は 問ごとに 意されています 問 1の選択肢は 問 2で使 しません 3 選択肢は量が多いため 探しやすさの観点よりグループ分けされています グループ分けに合わせて解答欄が区切られていますが 横 1 列で問題 1つ分となっています 4 問題の 中の 1 2 などには 特に指 がないかぎり 与えられた 問選択肢群が
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プログラミング応用演習 b 10 月 5 日演習課題 2016/10/05 PAb 演習課題 プログラム仕様書作成課題 課題クラスを読み 次に示すクラスの仕様書を完成させよ なお 仕様書は クラス 1 つに付き 1 つ作成す る 加えて 図 1 のようなクラス継承の模式図を作成せよ < クラス名 のプログラム仕様書 > 作成者 : 学籍番号 名前 (1) クラスクラス名 : クラス名 説明 : クラスが何を表現しているか
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仮想マシン () 仮想マシン 復習 仮想マシンの概要 hsm 仮想マシン プログラム言語の処理系 ( コンパイラ ) 原始プログラム (Source program) コンパイラ (Compiler) 目的プログラム (Object code) 原始言語 (Source language) 解析 合成 目的言語 (Object Language) コンパイルする / 翻訳する (to compile
問題 01 以下は コンソールより年齢を入力させ その年齢にあった料金を表示するプログラムである 年齢ごとの金額は以下の通りである 年齢の範囲金額 0 歳以上 6 歳以下 120 円 7 歳以上 65 歳未満 200 円 65 歳以上無料 package j1.exam02; import java
問題 01 以下は コンソールより年齢を入力させ その年齢にあった料金を表示するプログラムである 年齢ごとの金額は以下の通りである 年齢の範囲金額 0 歳以上 6 歳以下 120 円 7 歳以上 65 歳未満 200 円 65 歳以上無料 public class Ex0201 { System.out.print("input> "); int input = Integer.parseInt(reader.readLine());
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プログラミング応用演習 第 4 回再帰的構造体 プログラミングを 余談 : 教えることの難しさ 丁寧に説明しないと分かってもらえない 説明すると 小難しくなる学生が目指すべきところプログラム例を説明されて理解できる違うやり方でも良いので自力で解決できる おっけー 動けば良い という意識でプログラミング 正しく動くことのチェックは必要 解答例と自分のやり方との比較が勉強になる 今日のお題 再帰的構造体
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オブジェクト指向 プログラミング演習 第 4 回継承 オーバーライド ポリモルフィズム 今日のお題 継承 オーバーライド ポリモルフィズム 継承 (inherit) あるクラス c のサブクラス s を定義する : このとき s は c を継承していると言う 何かの下位概念を表すクラスは その上位概念を表すクラスの属性や機能を ( 基本的には ) 使える 継承の例 大学生 長崎県立大学の学生 大学生を継承する概念
K227 Java 2
1 K227 Java 2 3 4 5 6 Java 7 class Sample1 { public static void main (String args[]) { System.out.println( Java! ); } } 8 > javac Sample1.java 9 10 > java Sample1 Java 11 12 13 http://java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/download.html
新・明解Javaで学ぶアルゴリズムとデータ構造
第 1 章 基本的 1 n 21 1-1 三値 最大値 algorithm List 1-1 a, b, c max // import java.util.scanner; class Max3 { public static void main(string[] args) { Scanner stdin = new Scanner(System.in); List 1-1 System.out.println("");
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数理情報工学演習第一 C プログラミング演習 ( 第 5 回 ) 2015/05/11 DEPARTMENT OF MATHEMATICAL INFORMATICS 1 今日の内容 : プロトタイプ宣言 ヘッダーファイル, プログラムの分割 課題 : 疎行列 2 プロトタイプ宣言 3 C 言語では, 関数や変数は使用する前 ( ソースの上のほう ) に定義されている必要がある. double sub(int
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プログラミング基礎 第 2 週 (4,5,6 回 ) 2011-10-07 出村公成 この資料の再配布を禁止します 予定 プログラミング入門 (45 分 ) 変数 入出力 分岐 演習 (90 分 ) タッチタイプ練習 統合開発環境 Codeblocksの使い方 教科書例題の打ち込みと実行 プログラミング入門 C 言語の簡単な例を体験 変数 入出力 分岐 プログラムの例リスト 2.1 改 #include
基本情報STEP UP演習Java対策
トレーニング編 1. 予約語 extends アクセスレベル class サブクラス名 extends スーパクラス名 { (1) スーパクラス ( 既存のクラス ) を拡張して, サブクラス ( 新しいクラス ) を定義する場合に extends を利用する (2) extends の後ろには, スーパクラスの名前を一つだけ指定できる (3) サブクラスからインスタンスを生成すると, スーパクラスに定義されたインスタンス変数やメソッドがこのインスタンス内部に引き継がれる
Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN Exam's Question and Answers 1 from Ac
Actual4Test http://www.actual4test.com Actual4test - actual test exam dumps-pass for IT exams Exam : 1z1-809-JPN Title : Java SE 8 Programmer II Vendor : Oracle Version : DEMO Get Latest & Valid 1z1-809-JPN
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C 言語講座第 2 回 作成 : ハルト 前回の復習基本的に main () の中カッコの中にプログラムを書く また 変数 ( int, float ) はC 言語では main() の中カッコの先頭で宣言する 1 画面へ出力 printf() 2 キーボードから入力 scanf() printf / scanf で整数を表示 / 入力 %d 小数を表示 / 入力 %f 3 整数を扱う int 型を使う
/*Source.cpp*/ #include<stdio.h> //printf はここでインクルードして初めて使えるようになる // ここで関数 average を定義 3 つの整数の平均値を返す double 型の関数です double average(int a,int b,int c){
ソフトゼミ A 第 6 回 関数 プログラムは関数の組み合わせでできています 今までのゼミAでも printf や scanf など様々な関数を使ってきましたが なんと関数は自分で作ることもできるのです!! 今日は自作関数を中心に扱っていきます ゲーム制作でも自作関数は避けては通れないので頑張りましょう そもそもまず 関数とは 基本的には 受け取った値に関数によって定められた操作をして その結果の値を返す
オートマトンと言語
オートマトンと言語 回目 4 月 8 日 ( 水 ) 章 ( 数式の記法, スタック,BNF 記法 ) 授業資料 http://ir.cs.yamanashi.ac.jp/~ysuzuki/public/automaton/ 授業の予定 ( 中間試験まで ) 回数月日 内容 4 月 日オートマトンとは, オリエンテーション 4 月 8 日 章 ( 数式の記法, スタック,BNF) 3 4 月 5 日
