Taro-再帰関数Ⅰ(公開版).jtd
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- れいな こやぎ
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1 再帰関数 Ⅰ 0. 目次 1. 階乗関数 2. 基本演算 2. 1 乗算 2. 2 除算 2. 3 剰余 3. 最大公約数. フィボナッチ関数 5. べき乗関数 5. 1 解法 解法 2-1 -
2 1. 階乗関数 再帰関数は 関数の中で自分自身を呼び出す関数をいう 関数を簡潔に定義することができる 階乗関数 f(n) (n 0) を明示的に書くとつぎのようになる 再帰的定義 f(n) = n*(n-1)*(n-2) 2*1 (n 1) = 1 (n=0 ) 階乗 f(n)(n 0) は つぎのように再帰的に定義される f(n) = n * f(n-1) (n 1) = 1 (n=0 ) 階乗関数 f(n) の計算 n= の場合 f() = *f(3) = *3*f(2) = *3*2*f(1) = *3*2*1 = 2 階乗関数 f(n) は 定義通りに書ける プログラム (rf111.c) 1 /* << rf111.c >> */ 3 int f(int n); 5 int main() { 6 int n; /* 正整数 n */ 7 8 /* 正整数 n の読み込み */ 9 scanf("%d",&n); /* 階乗関数 f(n) の計算 */ 12 printf("%d! = %d \n",n,f(n)); 13 } 1 15 /* 階乗関数 */ 16 int f(int n) { 17 int z; 18 if( n == 0 ) { 19 z = 1; 20 } else { 21 z = n*f(n-1); 22 } 23 return z; 2 } - 2 -
3 実行結果 % cc rf111.c %./a.out! = 2 n= の場合 プログラム rf111.c の動作は 1 から 9 のようになる 9 f() は値 2を返す f() 1 f() は f(3) を呼び出す 8 f(3) は値 6を f() に返す f(3) 2 f(3) は f(2) を呼び出す 7 f(2) は値 2を f(3) に返す f(2) 3 f(2) は f(1) を呼び出す 6 f(1) は値 1を f(2) に返す f(1) f(1) は f(0) を呼び出す 5 f(0) は値 1を f(1) に返す f(0) プログラム (rf111.c) において 関数 f が呼び出される回数 n 呼び出される回数 階乗関数 f(n) の動作解析 プログラム (rf112.c) 1 /* << rf112.c >> */ 実行結果 3 int f(int n); 1 % cc rf112.c 2 % a.out 5 int main() { 3 --> n= 6 int n; --> n=3 7 n = ; 5 --> n=2 8 printf("%d! = %d \n",n,f(n)); 6 --> n=1 9 } 7 --> n=0 10 int f(int n) { 8 <-- n=0 z=1 11 int z; 9 <-- n=1 z=1 12 printf("--> n=%d \n",n); 10 <-- n=2 z=2 13 if( n == 0 ) { 11 <-- n=3 z=6 1 z = 1; 12 <-- n= z=2 15 } else { 13! = 2 16 z = n * f(n-1); 17 } 18 printf("<-- n=%d z=%d \n",n,z); 19 return z; 20 } - 3 -
4 2. 基本演算 2. 1 乗算 再帰的定義 m,n を正整数とする mul(n,m) = 0 (m=0) = n + mul(n,m-1) (m 1) 乗算関数 mul(n,m) の計算 n=5,m=3 の場合 mul(5,3) = 5 + mul(5,2) = mul(5,1) = mul(5,0) = = 15 乗算関数 mul(n,m) は 定義通りに書ける プログラム (rf211.c) 1 /* << rf211.c >> */ 3 int mul(int n, int m); 5 int main() { 6 int m,n; 7 8 while( 1 ) { 9 /* 正整数 n,m の読み込み */ 10 scanf("%d%d",&n,&m); 11 if( (n <= 0) (m <= 0) ) { break; } printf("%d * %d = %d \n",n,m,mul(n,m)); 1 } 15 } /* 乗算関数 */ 18 int mul(int n, int m) { 19 if( m == 0 ) { 20 return 0; 21 } else { 22 return n+mul(n,m-1); 23 } 2 } - -
5 実行結果 % cc rf211.c %./a.out * 3 = プログラム rf211.c の動作 n=5,m=3 の場合 1 から 7 のようになる 7 mul(5,3) が 15を返す mul(5,3) 1 mul(5,3) が mul(5,2) を呼び出す 6 mul(5,2) が 10を返す mul(5,2) 2 mul(5,2) が mul(5,1) を呼び出す 5 mul(5,1) が 5を返す mul(5,1) 3 mul(5,1) が mul(5,0) を呼び出す mul(5,0) が 0を返す mul(5,0) プログラム (rf211.c) において n,m が与えられたとき 関数 mul が呼び出される回数 n m 呼び出される回数 除算 再帰的定義 m,n を正整数とする n を m で割る div(n,m) = 0 (n<m) = 1 + div(n-m,m) (n m) 除算関数 div(n,m) の計算 n=15,m= の場合 div(15,) = 1 + div(11,) = div(7,) = div(3,) = 3-5 -
6 除算関数 div(n,m) を求めるプログラムはつぎのようになる プログラム (rf221.c) 1 /* << rf221.c >> */ 3 int div(int n, int m); 5 int main() { 6 int m,n; 7 8 while( 1 ) { 9 /* 正整数 n,m の読み込み */ 10 scanf("%d%d",&n,&m); 11 if( (n <= 0) (m <= 0) ) { break; } printf("%d / %d = %d \n",n,m,div(n,m)); 1 } 15 } /* 除算関数 */ 18 int div(int n, int m) { 19 if( n < m ) { 20 return 0; 21 } else { 22 return 1+div(n-m,m); 23 } 2 } 実行結果 % cc rf221.c %./a.out / 3 = / = / 5 = プログラム rf221.c の動作 n=15,m= の場合 1 から 7 のようになる 7 div(15,) が 3を返す div(15,) 1 div(15,) が div(11,) を呼び出す 6 div(11,) が 2を返す div(11,) 2 div(11,) が div(7,) を呼び出す 5 div(7,) が 1を返す div(7,) 3 div(7,) が div(3,) を呼び出す div(3,) が 0を返す div(3,) - 6 -
7 プログラム (rf221.c) において n,m が与えられたとき 関数 div が呼び出される回数 n m 呼び出される回数 剰余 m,n を正整数とする n を m で割ったとき得られる剰余 mod(n,m) の再帰的定義はつぎのようになる mod(n,m) = n (n<m) = mod(n-m,m) (n m) 剰余関数 mod(n,m) を求めるプログラムはつぎのようになる プログラム (rf231.c) 1 /* << rf231.c >> */ 3 int mod(int n, int m); 5 int main() { 6 int m,n; 7 8 while( 1 ) { 9 /* 正整数 n,m の読み込み */ 10 scanf("%d%d",&n,&m); 11 if( (n<=0) (m<=0) ) { break; } printf("mod(%d,%d) = %d \n",n,m, mod(n,m)); 1 } 15 } /* 剰余関数 */ 18 int mod(int n, int m) { 19 if( n < m ) { 20 return n; 21 } else { 22 return mod(n-m,m); 23 } 2 } - 7 -
8 実行結果 % cc rf231.c %./a.out 15 3 mod(15,3) = 0 15 mod(15,) = プログラム (rf231.c) において n,m が与えられたとき 関数 mod が呼び出される回数 n m 呼び出される回数
9 3. 最大公約数 正整数 a,b の最大公約数をユークリッド互除法で求める a = bq + r ( 0< r< b) のとき a と b の最大公約数 gcd(a,b) と b と r の最大公約数 gcd(b,r) が一致することに基づく すなわち gcd(a,b)=gcd(b,r) a=155, b=0 の場合, となる 155 = 0 * gcd(155,0)=gcd(0,35) 0 = 35 * gcd(0,35)=gcd(35,5) 35 = 5 * 7 gcd(35,5)=5 ( 考察 ) gcd(a,b)=gcd(b,r) の証明 a = bq + r (0<r<b) のとき a,b の公約数の集合を G(a,b) とおくと G(a,b) = G(b,r) が成り立つ これは a,b の最大公約数と b,r の最大公約数が一致することを意味する G(a,b) G(b,r) を示す a=a'k, b=b'k とすると a'k=b'kq+r となり 変形して r=(a'-b'q)k となる これは b,r が約数 k を持つことを意味する すなわち G(a,b) G(b,r) が示された G(a,b) G(b,r) を示す b=b'm, r=r'm とすると a=b'mq+r'm となり 変形して a=(b'q+r')m となる これは a,b が約数 m を持つことを意味する すなわち G(a,b) G(b,r) が示された 以上より G(a,b) = G(b,r) が証明された 再帰的定義 gcd(a,b) = gcd(b,r) (a=bq+r,r>0) = b (a=bq+r,r=0) - 9 -
10 関数 gcd(a,b) は 定義通りに書ける プログラム (rf311.c) 1 /* << rf311.c >> */ 3 int gcd(int a, int b); 5 int main() { 6 int a,b; 7 8 while( 1 ) { 9 /* 正整数 a,b の読み込み */ 10 scanf("%d%d",&a,&b); 11 if( (a <= 0) (b <= 0) ) { break; } printf("gcd(%d,%d) = %d \n",a,b, gcd(a,b)); 1 } 15 } /* 最大公約数 */ 18 int gcd(int a, int b) { 19 int r,z; 20 r = a % b; 21 if( r == 0 ) { 22 z = b; 23 } else { 2 z = gcd(b,r); 25 } 26 return z; 27 } 実行結果 % cc rf311.c %./a.out gcd(123,567) = gcd(120,6) =
11 a=155,b=0 の場合 プログラム rf311.c の動作は 1 から 5 のようになる 5 gcd(155,0) は値 5を返す gcd(155,0) 1 gcd(155,0) は gcd(0,35) を呼び出す gcd(0,35) は値 5を gcd(155,0) に返す gcd(0,35) 2 gcd(0,35) は gcd(35,5) を呼び出す 3 gcd(35,5) は値 5を gcd(0,35) に返す gcd(35,5) プログラム (rf311.c) において a,b が与えられたとき 関数 gcd が呼び出される回数 a b 呼び出される回数
12 関数 gcd(a,b) の動作解析 プログラム (rf312.c) 1 /* << rf312.c >> */ 3 int gcd(int a, int b); 5 int main() { 6 int a,b; 7 a = 123; b = 5; 8 printf("gcd(%d,%d) = %d \n",a,b,gcd(a,b)); 9 } 10 int gcd(int a, int b) { 11 int r,z; 12 printf("--> a=%d b=%d \n",a,b); 13 r = a % b; 1 if( r == 0 ) { 15 z = b; 16 } else { 17 z = gcd(b,r); 18 } 19 printf("<-- a=%d b=%d z=%d \n",a,b,z); 20 return z; 21 } 実行結果 1 % cc rf312.c 2 %./a.out 3 --> a=123 b=5 --> a=5 b= > a=33 b= > a=12 b=9 7 --> a=9 b=3 8 <-- a=9 b=3 z=3 9 <-- a=12 b=9 z=3 10 <-- a=33 b=12 z=3 11 <-- a=5 b=33 z=3 12 <-- a=123 b=5 z=3 13 gcd(123,5) =
13 . フィボナッチ関数 再帰的定義 フィボナッチ関数はつぎのように定義される f(n) = f(n-1) + f(n-2) (n 2) = 1 (n=1 ) = 1 (n=0 ) フィボナッチ関数 f(n) の計算 n=5 の場合 f(5) = f() + f(3) = f(3) + f(2) + f(2) + f(1) = f(3) + 2*f(2) + f(1) = f(2) + f(1) + 2*(f(1) + f(0)) + f(1) = f(2) + *f(1) + 2*f(0) = f(1) + f(0) + *f(1) + 2*f(0) = 5*f(1) + 3*f(0) = 8 フィボナッチ関数 f(n) の計算状況 n=5 の場合 f(5) f() f(3) ( 注意 ) 同じ値 f(k) が何度も計算され f(3) f(2) f(2) f(1) 効率が悪くなる f(2) f(1) f(1) f(0) f(1) f(0) f(5) 1 回 f() 1 回 f(1) f(0) f(3) 2 回 f(2) 3 回 f(1) 5 回 f(0) 3 回
14 フィボナッチ関数 f(n) は 定義通りに書ける プログラム (rf11.c) 1 /* << rf11.c >> */ 3 int f(int n); 5 int main() { 6 int n; 7 8 /* 正整数 n の読み込み */ 9 scanf("%d",&n); 10 printf("f(%d) = %d \n",n,f(n)); 11 } /* フィボナッチ関数 */ 1 int f(int n) { 15 int z; 16 if( (n==0) (n==1) ) { 17 z = 1; 18 } else { 19 z = f(n-1) + f(n-2); 20 } 21 return z; 22 } 実行結果 % cc rf11.c %./a.out 9 f(9) = 55 プログラム (rf11.c) において 関数 f が呼び出される回数 n 呼び出される回数
15 フィボナッチ関数 f(n) の動作解析 プログラム (rf12.c) 実行結果 1 /* << rf12.c >> */ % cc rf12.c % a.out 3 int f(int n); 1 --> n= 2 --> n=2 5 int main() { 3 --> n=0 6 int n; <-- n=0 z=1 7 n = ; 5 --> n=1 8 printf("f(%d) = %d \n",n,f(n)); 6 <-- n=1 z=1 9 } 7 <-- n=2 z=2 10 int f(int n) { 8 --> n=3 11 int z; 9 --> n=1 12 printf("--> n=%d \n",n); 10 <-- n=1 z=1 13 if( (n==0) (n==1) ) { 11 --> n=2 1 z = 1; 12 --> n=0 15 } else { 13 <-- n=0 z=1 16 z = f(n-1) + f(n-2); 1 --> n=1 17 } 15 <-- n=1 z=1 18 printf("<-- n=%d z=%d \n",n,z); 16 <-- n=2 z=2 19 return z; 17 <-- n=3 z=3 20 } 18 <-- n= z=5 f() = 5 関数 f(n) が呼び出される順序 1 18 f() f(3) f(2) f(2) f(1) f(1) f(0) f(1) f(0) 1 2 ~ は呼ばれる順序 大きい n の値について実行時間を測定する プログラム (rf13.c) 1 /* << rf13.c >> */ 3 double f(int n); 5 int main() { 6 int n; 7 8 /* 正整数 n の読み込み */ 9 scanf("%d",&n); 10 printf("f(%d) = %16.0f\n",n,f(n)); 11 }
16 12 13 /* フィボナッチ関数 */ 1 double f(int n) { 15 double z; 16 if( (n==0) (n==1) ) { 17 z = 1.0; 18 } else { 19 z = f(n-1) + f(n-2); 20 } 21 return z; 22 } 実行時間 % cc rf13.c % time./a.out 5 f(5) = u 0.007s 0: % 0+0k 0+0io 0pf+0w % time./a.out 6 f(6) = u 0.008s 0: % 0+0k 0+8io 0pf+0w % time./a.out 7 f(7) = u 0.029s 0: % 0+0k 0+0io 0pf+0w 指定した範囲の f(n)(0 n 10) について 計算結果を配列に保存し 2 度目以降計算をしないようにして プログラム ( rf13.c) を改良する プログラム (rf13a.c) 1 /* << rf13a.c >> */ 3 #define N 10 /* 事前に計算しておく最大値 */ double g[n+1]; /* 保存用の配列 */ 5 double f(int n); 6 7 int main() { 8 int i,n; 9 10 /* 正整数 n の読み込み */ 11 scanf("%d",&n); /* 初期設定 */ 1 g[0] = 1; g[1] = 1; 15 for( i=2; i<=n; i++ ) { 16 g[i] = g[i-1] + g[i-2]; 17 }
17 18 19 printf("f(%d) = %16.0f\n",n,f(n)); 20 } /* フィボナッチ関数 */ 23 double f(int n) { 2 double z; 25 if( n <= N ) { 26 z = g[n]; 27 } else { 28 z = f(n-1) + f(n-2); 29 } 30 return z; 31 } 実行時間 % cc rf13a.c % time./a.out 5 f(5) = u 0.000s 0: % 0+0k 0+0io 0pf+0w % time./a.out 6 f(6) = u 0.000s 0: % 0+0k 0+0io 0pf+0w % time./a.out 7 f(7) = u 0.000s 0: % 0+0k 0+0io 0pf+0w
18 5. べき乗関数 べき乗 ( a n a: 実数 n: 正整数 ) の計算法を考察する 5. 1 解法 1 再帰的定義 1 a n = a n-1 * a (n 1) = 1 (n=0 ) 再帰的定義 1 で べき乗関数 g1(a,n) を求める プログラム (rf511.c) 1 /* << rf511.c >> */ 3 float g1(float a, int n); 5 int main() { 6 int n; 7 float a; 8 9 while( 1 ) { 10 /* 実数 a と正整数 n の読み込み */ 11 scanf("%f%d",&a,&n); 12 if( n < 0 ) { break; } 13 1 printf("%f ** %d = %f \n",a,n,g1(a,n)); 15 } 16 } /* べき乗の計算 */ 19 float g1(float a, int n) { 20 if( n == 0 ) { 21 return 1.0; 22 } else { 23 return a*g1(a,n-1); 2 } 25 }
19 実行結果 % cc rf511.c %./a.out ** 2 = ** 20 = プログラム (rf511.c) において a,n が与えられたとき 関数 g1 が呼び出される回数 a n 呼び出される回数 解法 2 再帰的定義 2 計算例 a n = a n/2 * a n/2 nが偶数の場合 = a n-1 * a nが奇数の場合 = 1 n=0の場合 a 20 = a 10 a 10 a 10 = a 5 a 5 a 5 = a a a = a 2 a 2 a 2 = a a 再帰的定義 2 で べき乗関数 g2(a,n) を求める プログラム (rf521.c) 1 /* << rf521.c >> */ 3 float g2(float a, int n); 5 int main() { 6 int n; 7 float a; 8 9 while( 1 ) { 10 /* 実数 a と正整数 n の読み込み */
20 11 scanf("%f%d",&a,&n); 12 if( n < 0 ) { break; } 13 1 printf("%f ** %d = %f \n",a,n,g2(a,n)); 15 } 16 } /* べき乗の計算 */ 19 float g2(float a, int n) { 20 float b; 21 if( n == 0 ) { return 1.0; } 22 if( n%2 == 0 ) { 23 b = g2(a,n/2); return b*b; 2 } else { 25 b = g2(a,n-1); return b*a; 26 } 27 } 実行結果 % cc rf521.c %./a.out ** 2 = ** 20 = プログラム (rf521.c) において a,n が与えられたとき 関数 g2 が呼び出される回数 a n 呼び出される回数
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0. 目次 1. 2 分法 2. はさみうち法 3. 割線法 4. 割線法 ( 2 次曲線近似 ) 5. ニュートン法 ( 接線近似 ) - 1 - 1. 2 分法 区間 [x0,x1] にある関数 f(x) の根を求める 区間 [x0,x1] を xm=(x0+x1)/2 で 2 等分し 区間 [x0,xm],[xm,x1] に分割する f(xm) の絶対値が十分小さい値 eps より小さいとき
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C 言語講座第 2 回 作成 : ハルト 前回の復習基本的に main () の中カッコの中にプログラムを書く また 変数 ( int, float ) はC 言語では main() の中カッコの先頭で宣言する 1 画面へ出力 printf() 2 キーボードから入力 scanf() printf / scanf で整数を表示 / 入力 %d 小数を表示 / 入力 %f 3 整数を扱う int 型を使う
DVIOUT
2005 年度プログラミング演習 II レポート 7 学生用 学籍番号 : 氏名 : 下記の注意事項を守り 次ページ以降の問いに答え レポートを完成させなさい 提出期限 : 2005 年 12 月 13 日 ( 火 ) 13:15 まで提出場所 : 理学部棟正面玄関内に設置のレポートボックス 注意事項 : (1) このページを印刷し 必要事項を記入の上 ( 学籍番号欄と氏名欄は 2 箇所あるので忘れずに記入すること
Taro-ポインタ変数Ⅰ(公開版).j
0. 目次 1. ポインタ変数と変数 2. ポインタ変数と配列 3. ポインタ変数と構造体 4. ポインタ変数と線形リスト 5. 問題 問題 1 問題 2-1 - 1. ポインタ変数と変数 ポインタ変数には 記憶領域の番地が格納されている 通常の変数にはデータが格納されている 宣言 int *a; float *b; char *c; 意味ポインタ変数 aは 整数型データが保存されている番地を格納している
Taro-ビット処理(公開版).jtd
0. 目次 1. ビット演算 1. 1 論理積 論理和 排他的論理和 1. 2 左シフト 右シフト 2. ビット列操作 2. 1 char 型変数の表示 2. 2 int 型変数の表示 2. 3 int 型変数のビット数 2. 4 ビット単位の設定 3. 課題 3. 1 文字の詰め込みと取り出し 3. 2 ビット反転 3. 3 巡回シフト - 1 - 1. ビット演算 つぎのビット演算を使って ビット単位の処理ができる
Taro-数値計算の誤差(公開版)
0. 目次 1. 情報落ち 計算のルールを 10 進 4 桁 切り捨て と仮定する 2 つの数の加算では まず小数点が合わされ 大きい数が優先される したがって 12.34 + 0.005678 は 12.34 と計算される このように 絶対値の小さい数を絶対値の大きい数に加えてもほとんど影響を与えない現象を情報落ちという 2. オーバーフロー アンダーフロー 計算結果の絶対値がコンピュータの処理できる最大の数を越えてしまう現象をオーバーフローという
char int float double の変数型はそれぞれ 文字あるいは小さな整数 整数 実数 より精度の高い ( 数値のより大きい より小さい ) 実数 を扱う時に用いる 備考 : 基本型の説明に示した 浮動小数点 とは数値を指数表現で表す方法である 例えば は指数表現で 3 書く
変数 入出力 演算子ここまでに C 言語プログラミングの様子を知ってもらうため printf 文 変数 scanf 文 if 文を使った簡単なプログラムを紹介した 今回は変数の詳細について習い それに併せて使い方が増える入出力処理の方法を習う また 演算子についての復習と供に新しい演算子を紹介する 変数の宣言プログラムでデータを取り扱う場合には対象となるデータを保存する必要がでてくる このデータを保存する場所のことを
cp-7. 配列
cp-7. 配列 (C プログラムの書き方を, パソコン演習で学ぶシリーズ ) https://www.kkaneko.jp/cc/adp/index.html 金子邦彦 1 本日の内容 例題 1. 月の日数配列とは. 配列の宣言. 配列の添え字. 例題 2. ベクトルの内積例題 3. 合計点と平均点例題 4. 棒グラフを描く配列と繰り返し計算の関係例題 5. 行列の和 2 次元配列 2 今日の到達目標
/*Source.cpp*/ #include<stdio.h> //printf はここでインクルードして初めて使えるようになる // ここで関数 average を定義 3 つの整数の平均値を返す double 型の関数です double average(int a,int b,int c){
ソフトゼミ A 第 6 回 関数 プログラムは関数の組み合わせでできています 今までのゼミAでも printf や scanf など様々な関数を使ってきましたが なんと関数は自分で作ることもできるのです!! 今日は自作関数を中心に扱っていきます ゲーム制作でも自作関数は避けては通れないので頑張りましょう そもそもまず 関数とは 基本的には 受け取った値に関数によって定められた操作をして その結果の値を返す
本サンプル問題の著作権は日本商工会議所に帰属します また 本サンプル問題の無断転載 無断営利利用を厳禁します 本サンプル問題の内容や解答等に関するお問 い合わせは 受け付けておりませんので ご了承ください 日商プログラミング検定 STANDARD(C 言語 ) サンプル問題 知識科目 第 1 問 (
本サンプル問題の著作権は日本商工会議所に帰属します また 本サンプル問題の無断転載 無断営利利用を厳禁します 本サンプル問題の内容や解答等に関するお問 い合わせは 受け付けておりませんので ご了承ください 日商プログラミング検定 STANDARD(C 言語 ) サンプル問題 知識科目 第 1 問 ( 知識 4 択 :20 問 ) 1.C 言語ソースプログラムの拡張子は何か 1 c 2 obj 3 exe
C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i<=10; i++) sum=sum + i; printf ("sum=%d n",sum); 2
アセンブラ (Z80) の例 ORG 100H LD B,10 SUB A LOOP: ADD A,B DEC B JR NZ,LOOP LD (SUM),A HALT ORG 200H SUM: DEFS 1 END 1 C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i
x, y x 3 y xy 3 x 2 y + xy 2 x 3 + y 3 = x 3 y xy 3 x 2 y + xy 2 x 3 + y 3 = 15 xy (x y) (x + y) xy (x y) (x y) ( x 2 + xy + y 2) = 15 (x y)
x, y x 3 y xy 3 x 2 y + xy 2 x 3 + y 3 = 15 1 1977 x 3 y xy 3 x 2 y + xy 2 x 3 + y 3 = 15 xy (x y) (x + y) xy (x y) (x y) ( x 2 + xy + y 2) = 15 (x y) ( x 2 y + xy 2 x 2 2xy y 2) = 15 (x y) (x + y) (xy
[1] #include<stdio.h> main() { printf("hello, world."); return 0; } (G1) int long int float ± ±
[1] #include printf("hello, world."); (G1) int -32768 32767 long int -2147483648 2147483647 float ±3.4 10 38 ±3.4 10 38 double ±1.7 10 308 ±1.7 10 308 char [2] #include int a, b, c, d,
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プログラミング応用 第 15 回 知的情報システム学科張 暁華 プログラミング応用 1 授業のマナー ------ 人の話を聞くときの社会常識 1. 欠席者のかわりに登録を行わない 倫理に反することをやらない あなたの信を問われている蟻の穴から堤防が決壊 2. 私語しないこと : 質問 意見は手を挙げて大きな声ではっきりと意思表示 3. 授業以外のことをしない : 携帯をカバンにいれ イヤホンを使って音楽等を聞かない授業中ゲームを遊ばない
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工学部 6 7 8 9 10 組 ( 奇数学籍番号 ) 担当 : 長谷川英之 情報処理演習 第 7 回 2010 年 11 月 18 日 1 今回のテーマ 1: ポインタ 変数に値を代入 = 記憶プログラムの記憶領域として使用されるものがメモリ ( パソコンの仕様書における 512 MB RAM などの記述はこのメモリの量 ) RAM は多数のコンデンサの集合体 : 電荷がたまっている (1)/ いない
iii 1 1 1 1................................ 1 2.......................... 3 3.............................. 5 4................................ 7 5................................ 9 6............................
C¥×¥í¥°¥é¥ß¥ó¥° ÆþÌç
C (3) if else switch AND && OR (NOT)! 1 BMI BMI BMI = 10 4 [kg]) ( [cm]) 2 bmi1.c Input your height[cm]: 173.2 Enter Input your weight[kg]: 60.3 Enter Your BMI is 20.1. 10 4 = 10000.0 1 BMI BMI BMI = 10
18 C ( ) hello world.c 1 #include <stdio.h> 2 3 main() 4 { 5 printf("hello World\n"); 6 } [ ] [ ] #include <stdio.h> % cc hello_world.c %./a.o
18 C ( ) 1 1 1.1 hello world.c 5 printf("hello World\n"); 6 } [ ] [ ] #include % cc hello_world.c %./a.out Hello World [a.out ] % cc hello_world.c -o hello_world [ ( ) ] (K&R 4.1.1) #include
PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU
1. 1.1. 1.2. 1 PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU 2. 2.1. 2 1 2 C a b N: PC BC c 3C ac b 3 4 a F7 b Y c 6 5 a ctrl+f5) 4 2.2. main 2.3. main 2.4. 3 4 5 6 7 printf printf
Microsoft PowerPoint - 説明2_演算と型(C_guide2)【2015新教材対応確認済み】.pptx
情報ネットワーク導入ユニット Ⅰ C 言語 演算と型 演算 代入 演算と型 +,-,*,/,% = C 言語では 代入 の意味 vx = a + b; //a+b の結果を vx に代入 型 : int 型 ( 整数 ) double 型 ( 実数 ) 演算での型変換 ( 整数, 実数の混在 ) キャスト演算子 型を一時的に変更 書式指定 :printf("%6d n", a); 加減, 剰余演算
プログラミング実習I
プログラミング実習 I 03 変数と式 人間システム工学科井村誠孝 [email protected] 3.1 変数と型 変数とは p.60 C 言語のプログラム中で, 入力あるいは計算された数や文字を保持するには, 変数を使用する. 名前がついていて値を入れられる箱, というイメージ. 変数定義 : 変数は変数定義 ( 宣言 ) してからでないと使うことはできない. 代入 : 変数には値を代入できる.
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最大公約数, 最小公倍数, ユークリッドの互除法 最大公約数, 最小公倍数とは つ以上の正の整数に共通な約数 ( 公約数 ) のうち最大のものを最大公約数といいます. と 8 の公約数は,,,,6 で, 6 が最大公約数 つ以上の正の整数の共通な倍数 ( 公倍数 ) のうち最小のものを最小公倍数といいます. と の公倍数は, 6,,8,,... で, 6 が最小公倍数 最大公約数, 最小公倍数の求め方
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プログラミング応用演習 第 2 回文字列とポインタ 先週のパズルの解説 答え : 全部 p a 1 図の書き方 : p+1 は式であって その値を格納する記憶場所を考えないので 四角で囲まない 2 p+1 同じものを表すいろいろな書き方をしてみましたが パズル以上の意味はありません プログラム中に書くときは p+1 が短くていいんじゃないかな p+1 は 2 の記憶場所 p[1] は 2 に格納されている値
1990 IMO 1990/1/15 1:00-4:00 1 N N N 1, N 1 N 2, N 2 N 3 N 3 2 x x + 52 = 3 x x , A, B, C 3,, A B, C 2,,,, 7, A, B, C
0 9 (1990 1999 ) 10 (2000 ) 1900 1994 1995 1999 2 SAT ACT 1 1990 IMO 1990/1/15 1:00-4:00 1 N 1990 9 N N 1, N 1 N 2, N 2 N 3 N 3 2 x 2 + 25x + 52 = 3 x 2 + 25x + 80 3 2, 3 0 4 A, B, C 3,, A B, C 2,,,, 7,
C#の基本2 ~プログラムの制御構造~
C# の基本 2 ~ プログラムの制御構造 ~ 今回学ぶ事 プログラムの制御構造としての単岐選択処理 (If 文 ) 前判定繰り返し処理(for 文 ) について説明を行う また 整数型 (int 型 ) 等の組み込み型や配列型についても解説を行う 今回作るプログラム 入れた文字の平均 分散 標準偏差を表示するプログラム このプログラムでは calc ボタンを押すと計算を行う (value は整数に限る
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2018/10/05 竹島研究室創成課題 第 2 回 C 言語演習 変数と演算 東京工科大学 加納徹 前回の復習 Hello, world! と表示するプログラム 1 #include 2 3 int main(void) { 4 printf("hello, world! n"); 5 return 0; 6 } 2 プログラム実行の流れ 1. 作業ディレクトリへの移動 $ cd
C 2 / 21 1 y = x 1.1 lagrange.c 1 / Laglange / 2 #include <stdio.h> 3 #include <math.h> 4 int main() 5 { 6 float x[10], y[10]; 7 float xx, pn, p; 8 in
C 1 / 21 C 2005 A * 1 2 1.1......................................... 2 1.2 *.......................................... 3 2 4 2.1.............................................. 4 2.2..............................................
Microsoft Word - 09
担当 : 富井尚志 ([email protected]) アルゴリズムとデータ構造 講義日程 1. 基本的データ型 2. 基本的制御構造 3. 変数のスコープルール. 関数 4. 配列を扱うアルゴリズムの基礎 (1). 最大値, 最小値 5. 配列を扱うアルゴリズムの基礎 (2). 重複除去, 集合演算, ポインタ 6. ファイルの扱い 7. 整列 (1). 単純挿入整列 単純選択整列 単純交換整列本日の内容
alg2015-2r4.ppt
1 アルゴリズムとデータ 構造 第 2 回アルゴリズムと計算量 授業スライド URL: http://www-ikn.ist.hokudai.ac.jp/~arim/pub/algo/ 事務連絡 : アルゴリズムとデータ構造 H29 授業予定 ( 改訂 ) 2 回 日付 曜内容 担当 1 4 月 6 日木ガイダンス 有村 2 4 月 11 日火アルゴリズムと計算量 有村 3 4 月 13 日木基本的なデータ構造
C 言語の式と文 C 言語の文 ( 関数の呼び出し ) printf("hello, n"); 式 a a+4 a++ a = 7 関数名関数の引数セミコロン 3 < a "hello" printf("hello") 関数の引数は () で囲み, 中に式を書く. 文 ( 式文 ) は
C 言語復習 C 言語の基礎 来週もこの資料を持参してください C 言語, ソースファイルの作成, コンパイル, 実行 1 C 言語 C 言語プログラミングの手順 とは, 計算機を動かす手順を記述したもの. 計算機に命令を与えて動かすには を作成する ことになる. C 言語はプログラミング言語の 1 個 手続き型言語に分類される. C/C++ は非常に多くの場面で使われる言語 C++ は C 言語をオブジェクト指向に拡張したもの
Microsoft PowerPoint - program.ppt [互換モード]
プログラミング演習 バージョン 1 担当教員 : 綴木馴 プログラムの決まりについて学ぶ おすすめする参考書 ザ C 戸川隼人サイエンス社 本日の予定 1. 授業の説明. 2. コンパイラーのインストール. プログラムの決まりについて学ぶ,P31 /* The most in C */ /* hello.c */ printf("hello,world n"); プログラムの決まり ( コメント )
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プログラミング応用演習 第 2 回文字列とポインタ 先週のパズルの解説 答え : 全部 p a 1 図の書き方 : p+1 は式であって その値を格納する記憶場所を考えないので 四角で囲まない 2 p+1 同じものを表すいろいろな書き方をしてみましたが パズル以上の意味はありません プログラム中に書くときは p+1 が短くていいんじゃないかな p+1 は 2 の記憶場所 p[1] は 2 に格納されている値
情報処理演習 B8クラス
予定スケジュール ( 全 15 回 ) 1 1. 終了 プログラミング言語の基礎 2. 終了 演算と型 3. 終了 プログラムの流れの分岐 (if 文,switch 文など ) 4. 終了 プログラムの流れの繰返し (do, while, for 文など ) 5. 終了 中間レポート1 6. 終了 配列 7. 終了 関数 8. 終了 文字列 ( 文字列の配列, 文字列の操作 ) 9. 終了 ポインタ
0 (18) /12/13 (19) n Z (n Z ) 5 30 (5 30 ) (mod 5) (20) ( ) (12, 8) = 4
0 http://homepage3.nifty.com/yakuikei (18) 1 99 3 2014/12/13 (19) 1 100 3 n Z (n Z ) 5 30 (5 30 ) 37 22 (mod 5) (20) 201 300 3 (37 22 5 ) (12, 8) = 4 (21) 16! 2 (12 8 4) (22) (3 n )! 3 (23) 100! 0 1 (1)
