デジタルカメラの使い方
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- きよあつ かわらい
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1 NScripter の基本 アドベンチャーゲームなどを作れるソフト NScripter ( エヌスクリプター ) の基本です NScripter とは NScripter は 市販のアドベンチャーゲームなどを開発するのに よく使われているソフトです ただし NScripter のアイコンをダブルクリックしても そのままでは動きません プログラムを書いたファイルを 別に用意する必要があります まず メモ帳 を動かします メモ帳の画面で 以下のプログラムをとりあえず打ってください 内容は後で説明します *define game ぼく SARUTOBi くん \ SARUTOBi は必ず全角文字 ( 日 本語入力 ON) で打ってください また 後ろに半角の \ をつけます 打ち終わったら ファイル メニューから 名前を付けて保存 を選んで保存します 保存場所 : デスクトップ ファイル名 : 00.txt 保存できたら NScripter のアイコンをダブルクリックして実行します 黒いウインドウが出て 文字が表示されましたか? マウスをクリック またはキーボードの Enter キーを押すと プログラムが終了します このように NScripter は実行ファイルと同じ場所にあ る 00.txt を自動的に読みこんで実行します NScripter の基本 /1
2 NScripter プログラムの基本構造 それでは プログラムの中身を説明します 初期設定 ( しょきせってい ) 部分 *define 最初にある *define ( デファイン ) は ここからこの間に設定を書く初期設定が始まります という意味です game ( ゲーム ) は ここで初期設定が終わり game この先はゲームの処理です という意味です *define から game までの間に プログラムを動かすためのいろいろな設定を書きます 例えば この間に caption テスト ( キャプショ *define ン ) という命令を書いてください caption " テスト " ファイルを保存して NScripter を実行してください game ウインドウのタイトルに テスト と表示されます この caption 命令は ウインドウにゲームのタイトルを表示するために使います もう一つ deletemenu ( デリートメニュー ) という命令を書いてください ファイルを保存して NScripter を実行してください ウインドウの上にあったメニューが表示されなくなります *define caption " テスト " deletemenu game 今回はメニューは使わないので 今後は deletemenu でメニューを消すようにしてください 他にも初期設定で使える命令はたくさんありますが また後で説明します NScripter の基本 /2
3 ゲーム処理部分 続いて と にはさまれた部分があります ここが ゲームの処理をする部分です NScripter は からゲームの処理を始めて でゲームを終了します ゲームの処理部分 文章を表示する ゲームの処理をする部分には ぼく SARUTOBiく ん \ と文章が書かれています 画面に表示したい文章は そのままプログラムに書きぼく SARUTOBiくん \ ます 大事な注意ですが アルファベットを書く時は必ず全 角文字 ( 日本語モード ON) で打って下さい 半角文字 ( 英語モード ) で打ってしまうと NScripter はそれを命令とみなしてしまい 画面に表示してくれません 文章の最後に付いている \ ( 円マーク ) は ここでマウスクリック または Enter キーの入力を待つ という意味です 試しに 今ある文章の下に 2 行目を打ってみましょ う 1 行目と同じように 最後に \ を付けてください ぼく SARUTOBiくん \ ファイルを保存して NScripter を実行してみましょう まず ぼく SARUTOBiくん が表示されます マウスをクリック または Enter キーを押すと 次の わたし キリちゃん が表示されます もう一度マウスをクリック または Enter キーを押すと プログラムが終了します このように 文章の最後に \ をつけると そこで一度止まって入力待ちになります NScripter の基本 /3
4 入力があると 文章が消去されて ( 改ページ ) 次の文章が表示されます それでは 1 行目の ぼく SARUTOBiくん の後ろの \ を削除してください ファイルを保存して NScripter を実行してみましょう 今度は 2 行の文章がいっぺんに表示されます \ を付けずに改行すると 次の文章も同時に表示されます ぼく SARUTOBiくん 何行かある文章を表示したい時には こ のように改行して書きます \ の他に もう一つ区切り文字があります 今度は 1 行目の ぼく SARUTOBiくん ( アットマーク ) を付けて下さい ファイルを保存して NScripter を実行してみましょう まず ぼく SARUTOBiくん が表示されます マウスをクリック または Enter キーを押すと 次の わたし キリちゃん が 続けて 2 行目に表示されます ぼく をつけるとそこで入力待ちになり 次の文章は続けて表示されます ( \ と違い 前の文章は消去されません は 長い文章を表示したい時に 途中でいったん区切る ( 一時停止 ) のに使います 今ある 2 行に続けて 何行か文章を書いて 後ろに \ を付けたり消したりして どん な動きをするか試してみてください NScripter の基本 /4
5 背景を表示する 真っ暗な画面に文字を出すだけではおもしろくないので まず背景を変えてみましょう 背景に色をつける 背景を表示するには bg ( ビージー バックグラウンドの略 ) 命令を使います まず 背景に色を着けてみます の後に 右のように bg 命令を書いてください ファイルを保存して NScripter を実行してみましょう 背景が真っ赤になりました bg #FF0000,1 ぼく SARUTOBiくん \ bg 命令の次に書かれた #FF0000 はカラーコードと言います # に続いて 6 桁の 16 進数 (0~9,A~F) で 光の三原色 ( 赤 緑 青 RGB) を指定します カラーコードや 16 進数は難しいので とりあえずいくつかの色のカラーコードを書いておきま す 試してみてください #000000= 黒 #888888= 灰色 #FFFFFF= 白 #FF0000= 赤 #00FF00= 緑 #0000FF= 青 #FF9933= 夕暮れっぽい背景 #330066= 夜 落ち込んでいる時などの背景 なお 黒背景は英語で black 白背景は white と書いても OK です bg 命令の最後の,1 はエフェクト ( 表示効果 ) です これはまた後で説明します 文章に色をつける なお このカラーコードは 文章の色変更にも使えます 色を変えたい文章の前に 直接カラーコードを書きます 例えば #0000FF ぼく SARUTOBiくん \ で 文章が青で表示されます 背景の色によっては文章が見づらくなるので 文章も色を変えてみてください 何も指定しない状態 ( デフォルト ) では 文字の色は白 (#FFFFFF) になっています NScripter の基本 /5
6 背景画像の表示 背景の画像を表示させてみます 背景用の画像は img フォルダの中にある haikei.jpg を使います 背景画像を表示するには bg 命令でカラーコードの代わりに画像のファイル名を指定します の後ろに 以下の bg 命令を書いてください bg "img\haikei.jpg",1 フォルダ名は img\ と指定します ファイルを保存して NScripter を実行してみましょう 背景画像が表示されました 他の背景画像もあるので いろいろ試してください NScripter の基本 /6
7 キャラクターを表示する 背景の次は キャラクターの絵 ( 立ち絵 ) を表示させてみましょう 立ち絵を表示するには ld ( エルディー ロードの略 ) 命令を使います 立ち絵の画像ファイルは img フォルダの中にあります セリフ ぼく SARUTOBiくん の前に SARUTOBi くんの立ち絵を表示させます その前に ld 命令を書いてください ファイルを保存して NScripter を実行しましょう SARUTOBi くんの立ち絵が表示されましたか? bg "img\haikei.jpg",1 ld l,"img\sarutobi.bmp",1 ぼく SARUTOBiくん \ ld 命令の文法は 以下のようになっています ld l,"img\sarutobi.bmp",1 表示位置ファイル名エフェクト ( 表示効果 ) 表示位置は l が左 (left レフトの略 ) c が中央 (center センターの略 ) r が右 (right ライトの略 ) です 表示位置をいろいろ変えて 試してみてください NScripter の基本 /7
8 次に セリフ わたし キリちゃん の前に キリちゃんの画像を表示させてみます SARUTOBi くんと会話している感じにしたいので SARUTOBi くんの立ち絵を左に キリちゃんの立ち絵を右に表示します bg "img\haikei.jpg",1 ld l,"img\sarutobi.bmp",1 ぼく SARUTOBiくん \ ld r,"img\kiri.bmp",1 ファイルを保存して NScripter を実行しましょう SARUTOBi くんとキリちゃん 2 人の立ち絵が左右に表示されましたか? また 今のプログラムは それぞれの立ち絵が表示された後にセリフが表示されるので 2 人が順番に登場して自己紹介をしているように見えます 立ち絵と文章を表示するタイミングが大事です セリフと ld 命令の順番を変えたり 文章の後ろの入力待ちを 無し に変えたりして タイミングをいろいろ試してみてください キャラクターの立ち絵は 他にも三好清海入道 タヌキおやじの画像があります それぞれ ld 命令で表示させてみてください 三好清海入道 seikai.bmp タヌキおやじ tanuki.bmp なお 1 つの画面内には l ( 左 ) c ( 中央 ) r ( 右 ) の 3 カ所しか立ち絵を表示できない ので 同時に 3 人までしか表示できません NScripter の基本 /8
9 キャラクターを消す キャラクターの立ち絵を表示させることはできたので 今度は消してみましょう 立ち絵を消すには cl ( シーエル クリアの略 ) 命令を使います cl l,1 cl に続いて 消したいキャラクターの位置を l ( 左 ) c ( 中央 ) r ( 右 ) で指定します 表示されているキャラクターを全部消したい時は a (all の略 ) と指定します 最後の,1 はエフェクト( 表示効果 ) です 後で説明します テストプログラムで SARUTOBi くんとキリちゃんを それぞれ表示した後に消すようにしましょう セリフの後に cl 命令を入れます ファイルを保存して NScripter を実行しましょう SARUTOBi くんとキリちゃんが 交互に登場する感じになります bg "img\haikei.jpg",1 ld l,"img\sarutobi.bmp",1 ぼく SARUTOBiくん \ cl l,1 ld r,"img\kiri.bmp",1 cl r,1 これらの bg ( 背景表示 ) ld ( 立ち絵表示 ) cl ( 立ち絵消去 ) を組み合わせて 画面に 様々な画像を表示することができます NScripter の基本 /9
10 コメントを書く プログラムが長くなってくると 作っている自分でも ここは何をしているんだっけ? とわから なくなることがあります そのために プログラムの中にコメントを書くことができます コメントは 先頭に ; ( セミコロン ) を付けて書きます ; の後は 自由に文字を書けます コメントの文字は NScripter に無視されて実行されません 右のリストは プログラムのタイトルや 処理の内容をコメントで書いた例です このように書いておくと 後でプログラムを見る時にわかりやすくなります できるだけ詳しくコメントを書くようにしましょう ;*** テストプログラム *** ;=== 初期設定 === *define caption " テスト " deletemenu game ;===ゲーム開始 === bg "img\haikei.jpg",1 ;SARUTOBi くん登場 ld l,"img\sarutobi.bmp",1 ぼく SARUTOBi くん \ ; キリちゃん登場 ld r,"img\kiri.bmp",1 NScripter の基本 /10
11 テキストウインドウの設定 これまでは セリフの文章が 画面の上から全面に表示されていました このような表示方法は ビジュアルノベル形式 と言われています ぼく SARUTOBiくん わたし キリちゃん ぼくたちは メディアランドの平和を守っているんだ タヌキおやじに負けないように 今日もがんばるぞ! 長い文章が表示できるので さし絵が入った小説を読んでいる感じになります ただ 立ち絵の上にセリフがかぶってしまうので 今はあまり使われません 最近主流なのは アドベンチャー形式 で 画面の下にテキストウインドウを作って そこに文章を表示します ぼく SARUTOBi くん この形式だと セリフと立ち絵の重なりが最小限で済むので キャラクターの顔や表情などが見やすくなります テキストウインドウには短い文章しか表示できませんが 表示タイミングを工夫するとおもしろい効果が付けられます では テキストウインドウを設定してみましょう の直後に 以下の setwindow ( セットウインドウ ) 命令を追加してください setwindow 16,350,25,4,24,24,0,6,20,1,1,#999999,8,345,631,471 数字がたくさんあって大変ですが とりあえずそのまま打ってください NScripter の基本 /11
12 ファイルを保存して Nscripter を実行しましょう 画面下側にテキストウインドウができて そこにセリフが表示されます setwindow 命令の文法は 以下のようになっています setwindow 16,350, 25,4, 24,24, 0,6, 20, 1, 1, #999999, 8,345, 631, 最初の文字の左上の座標 (x 座標,y 座標 ) Nscripter の画面は 横 (x 方向 ) が 640 ドット 縦 (y 方向 ) が 480 ドットになっています この数値は ウインドウ内の最初の文字の左上の座標を指定します 2 表示する文字数, 行数 ウインドウ内に表示する 横方向の文字数 縦方向の行数を指定します NScripter の基本 /12
13 3 文字の大きさ ( 横幅, 縦幅 ) 文字の横幅 (x 方向 ) 文字の縦幅 (y 方向 ) をドット数で指定します 4 文字の間隔 ( かんかく ), 行の間隔 横方向の文字の間隔 縦方向の行の間隔を ドット数で指定します 5 文字表示スピード ( ミリ秒 ) 1 文字を表示するのに使う時間を 1/1000 秒単位で指定します 1000 ミリ秒 =1 秒です 6 文字を強調するフラグ この値を 1 にすると 文字が太くなって強調されます 0 だと普通の太さになります 7 文字に影をつけるフラグ この値を 1 にすると 文字に影がついて強調されます 0 だと影無しになります 8 ウインドウの地の色 ウインドウの地の色 ( 文字の背景 ) をカラーコードで指定します 9 ウインドウの左上の座標 (x 座標,y 座標 ) ウインドウの左上 ( 先頭 ) の座標を指定し ます 10 ウインドウの右下の座標 (x 座標,y 座標 ) ウインドウの右下 ( 最後 ) の座標を指定し ます 文字の大きさ 間隔 表示スピードなどをい ろいろ変えて 試してみてください NScripter の基本 /13
14 選択肢 ( せんたくし ) を作る アドベンチャーゲームによくある 選択肢を作ってみましょう 例えば 勇者が村人に会った時に 話す / 話さない モンスターと出会った時に 戦う / 逃 げる などを選べるようにすると ゲームらしいプログラムになります 今回のテストプログラムで 登場させるキャラクターを SARUTOBi くん か キリちゃん のどちらかを選ぶようにしてみましょう プログラムの実行の流れは 右のようになります このように プログラムの流れを図で書いたものを フローチャート と言います まず bg 命令で背景を表示した後に 右のように選択部分を書きます 選択肢の所は select ( セレクト ) 命令を書きます select 命令の文法は 以下のとおりです bg "img\haikei.jpg",1 だれの紹介を見る?\ select "SARUTOBiくん",*sarutobi, " キリちゃん ",*kiri select " 選択肢 1",* ジャンプ先ラベル 1, " 選択肢 2",* ジャンプ先ラベル 2, : " 選択肢 n",* ジャンプ先ラベル n " 選択肢 " は 選択肢にしたい文字を書きます * ジャンプ先ラベル は その選択肢を選んだ時にジャンプする先を書きます 次に ジャンプする先のラベルを書きましょう SARUTOBi くんが登場する所に *sarutobi を追加します キリちゃんが登場する所に *kiri を追加します このように * ( アスタリスク ) を付けたラベルを書いて ジャンプ先に指定することができます ;SARUTOBi くん登場 *sarutobi ld l,"img\sarutobi.bmp",1 ぼく SARUTOBiくん \ ; キリちゃん登場 *kiri ld r,"img\kiri.bmp",1 NScripter の基本 /14
15 ファイルを保存して NScripter を実行しましょう 最初に だれの紹介を見る? と質問が表示された後 SARUTOBi くん キリちゃん の 2 つ の選択肢が表示されます マウスでどちらかをクリックしてえらぶと そのキャラクターが登場します が このままだと SARUTOBi くん を選んだ時に SARUTOBi くんが登場した後にキリちゃ んも登場してしまいます プログラムが下に続いているからです SARUTOBi くんが登場した後は 終了するようにジャンプさせないといけません 終了の の所に ラベル *game を作ります SARUTOBi くん キリちゃんを登場させた後 *game へジャンプするようにします 無条件でジャンプするには goto ( ゴートゥー ) 命令を使います ;SARUTOBi くん登場 *sarutobi ld c,"img\sarutobi.bmp",1 ぼく SARUTOBiくん \ goto *game goto * ジャンプ先ラベルこれで それぞれのキャラクターが登場した後 ゲームが終了します select 命令に選択肢を追加して 三好清海入道 や タヌキおやじ も選べるようにしてみましょう select "SARUTOBi くん ",*sarutobi, " キリちゃん ",*kiri, " 三好清海入道 ",*seikai, " タヌキおやじ ",*tanuki ; キリちゃん登場 *kiri ld c,"img\kiri.bmp",1 goto *game ; 終了 *game また それぞれのキャラクターを登場させた後の goto 命令で ジャンプ先を にすると 最初の選択肢に戻ってゲームを続けることができます NScripter の基本 /15
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初めてのプログラミング
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ホームページ講習 CMS: 管理 1. ログインと管理画面へ切り替え 2. ホームページのバックアップを取るには? 3. 祝日設定について 4. 行事カレンダーについて 5. 自分のパスワードを変更するには? 6. 活動記録 欄の作りを理解しよう 7. 新規のページを追加するには? 8. 日誌を別ページに移動させるには? 9. 新規の日誌を作成するには? 10. 新規の活動報告枠を配置するには? 11.(
3. パスワードの変更 最初に配布されたパスワードを変えたい場合は パスワードの変更 というボタンをクリックして 変更することができます ( 図 2) 図 2 パスワードの変更 パスワードの変更 というボタンをクリックすると 図 3-1 の画面が出てきます その中に 新しい パスワードを正しく 2
- 大阪大学の次世代型市民講座 受講の手引き 1. 次世代型市民講座のページ次世代型市民講座用学習ページにアクセスします お使いのウェブ ブラウザ (Google Chrome,Internet Explorer, Edge) のアドレス欄に指定されたアドレスを入力して Enter キーを押してください ( 図 1-A) (Google Chrome 推奨しております ) 例 : https://citizen.mle.cmc.osaka-u.ac.jp/citizen2017/login.aspx
PowerPoint2003基礎編
はじめに 1 PowerPoint の概要 2 1 PowerPoint とは 2 2 プレゼンテーションとは 2 3 PowerPoint でできること 3 4 プレゼンテーション作成の流れ 4 5 PowerPoint の起動 5 6 PowerPoint の画面 6 7 作業ウィンドウを閉じる 8 8 ツールバーを 2 行にしたい時は 9 第 1 章新しいプレゼンテーションを作ろう 1 レッスン
スライド 1
グラフィックスの世界第 3 回 サイバーメディアセンター サイバーコミュニティ研究部門安福健祐 Processing によるアニメーション setup と draw void setup() size(400, 400); void draw() ellipse( mousex,mousey,100,100); void とか setup とか draw とかはじめて見る が出てきてややこしい ellipseは円描く関数でした
Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シート
Mapmakerfor の手順下絵を準備 作者の設定した大きさで作成する場合 下絵にする地図を挿入 トリミングと大きさの調整 大きさを調整した画像を保存 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 1 自分で用意した下絵を背景にする場合 下絵を背景に設定 作成画面の大きさを調整 画像が大きい場合シートのズームを 100% に設定するとよいです 2 道路を描く 次ページから説明書きがありますのでよく読んで操作してください
Microsoft Word - 教科書大1a第9週2013.docx
6-2 表を含んだ文書 6-2-1 見積書ここでは 見積書のような表を含んだ文書の書き方を学んでいくことにしましょう ページ設定は標準として ( 用紙 A4 40 字詰 40 行 ) 以下の見積書を作成していきます ファイル名 : 見積書 79 まず ビジネス文書と同じ要領で 表以外の文章を左詰かつ文字装飾を無視して入力し 後から文字の位置 ( 中央揃え 右揃え ) 大きさ 文字飾り( 字体 網掛け
ガイダンス
情報科学 B 第 2 回変数 1 今日やること Java プログラムの書き方 変数とは何か? 2 Java プログラムの書き方 3 作業手順 Java 言語を用いてソースコードを記述する (Cpad エディタを使用 ) コンパイル (Cpad エディタを使用 ) 実行 (Cpad エディタを使用 ) エラーが出たらどうしたらよいか??? 4 書き方 これから作成する Hello.java 命令文 メソッドブロック
データの作成方法のイメージ ( キーワードで結合の場合 ) 地図太郎 キーワードの値は文字列です キーワードの値は重複しないようにします 同じ値にする Excel データ (CSV) 注意キーワードの値は文字列です キーワードの値は重複しないようにします 1 ツールバーの 編集レイヤの選択 から 編
手順 4 Excel データを活用する ( リスト / グラフ 色分け ) 外部の表データ (CSV 形式 ) を読み込み リスト表示やカード表示 その値によって簡単なグラフ ( 円 正方形 棒の 3 種類 ) や色分け表示することができます この機能を使って地図太郎の属性情報に無い項目も Excel で作成し CSV 形式で保存することにより 自由に作成することができます (Excel でデータを保存するとき
■新聞記事
PowerPoint 基本操作 P.1 PowerPoint 基本操作 - 目次 - 1.PowerPointの起動... 2 2. スライドのサンプル... 3 3. スライドの作成... 4 4. 文字の入力... 5 5. 図の作成 ( クリップアート )... 6 6. グラフの作成... 6 7. 背景デザインと配色... 7 8. アニメーション効果... 8 9. スライドショーの実行...
NPO 法人いきいきネットとくしま第 96 回定例勉強会 森の日 2012 年 6 月 27 日担当 : 吉田明子 図表 Smart Art( スマートアート ) 機能を使うと 情報の相互関係を分かりやすく表現でき 目的に応じて種類を選択出来てデザイン性の高い図表が作成できます 図表の中に写真やイラ
NPO 法人いきいきネットとくしま第 96 回定例勉強会 森の日 2012 年 6 月 27 日担当 : 吉田明子 図表 Smart Art( スマートアート ) 機能を使うと 情報の相互関係を分かりやすく表現でき 目的に応じて種類を選択出来てデザイン性の高い図表が作成できます 図表の中に写真やイラスト等を入れると表現力のある図表に仕上がります ファミリーの緊急連絡に応用してみました 中心のワードアートの飾り文字はポスターやチラシ等目立たせたい部分に使うと効果的です
Microsoft Word MSExcel2010
4.1 MS-Excel 2010 の起動と終了 第 4 章表計算 1.MS-Excel2010 の起動 (1) マウスの左ボタンでスタートボタンをクリックします (2)[ すべてのプログラム ] [Microsoft Office] [Microsoft Excel] の順にマウスをクリックすると MS-Excel 2010 の初期画面 ( 図 4-1) が開かれます クイックアクセスツールバー
1. 花形の模様枠を作る 1 JTim の アイコンをクリックして起動します 2 背景色を 黒 にします 表示 背景色 黒 OK します 3 250*250 の 白 で新規作成します ファイル 新規作成 横 250*250 * キャンバスの色白 OK 4 範囲 60 で 円形 フェードアウトします
NPO 法人いきいきネットとくしま第 80 回定例勉強会 森の日県南 平成 27 年 3 月 12 日担当 : 岸艶子 JTrim で楽しい画像遊び! 今回使用する JTrim は 初心者にも簡単に操作が出来るフォトレタッチソフトです 模様枠を作成したり 画像を合成 加工していろいろ楽しむことができます 今回は自分で撮った写真やお絵かき画像を使って ちょっと凝った JTrim に挑戦してみましょう
Windows10の標準機能だけでデータを完全バックアップする方法 | 【ぱそちき】パソコン初心者に教えたい仕事に役立つPC知識
ぱそちき パソコン初心者に教えたい仕事に役立つ PC 知識 Windows10 の標準機能だけでデータを完全バックアッ プする方法 パソコンが急に動かなくなったり 壊れてしまうとパソコンに保存していたテキストや写真などの データも無くなってしまいます このように思いがけない事故からデータを守るには バックアップを取っておくしかありません Windows10のパソコンを使っているなら データをバックアップするのに特別なソフトは必要ありません
PowerPoint Presentation
プログラミング基礎 第 2 週 (4,5,6 回 ) 2011-10-07 出村公成 この資料の再配布を禁止します 予定 プログラミング入門 (45 分 ) 変数 入出力 分岐 演習 (90 分 ) タッチタイプ練習 統合開発環境 Codeblocksの使い方 教科書例題の打ち込みと実行 プログラミング入門 C 言語の簡単な例を体験 変数 入出力 分岐 プログラムの例リスト 2.1 改 #include
PowerPoint プレゼンテーション
かんたんマニュアル 差し込み印刷編 目次 STEP:1 STEP:2 STEP:3 STEP:4 元となるラベル カードのデータを作ろうP.2 差し込みデータの関連付けを設定しよう P.7 データの差し込みをしよう P.11 印刷しよう P.17 STEP1: 画面の確認をしよう 差し込み印刷とは 表計算ソフトで作った住所録を宛名ラベルに印刷したり 名簿をも とに同じ形式のカードを作ったりするときに便利な機能です
1. マイピクチャの中に [ 講習用 ] フォルダーを作成し その中に上記の図のような階層構造のフォルダーを作成します (1) まず マイピクチャの中に [ 講習用 ] フォルダーを作成します [ コンピューター ] [ マイピクチャ ]1 [ マイピクチャ ] フォルダ内 ( 右枠 ) の空白部分
H28.4.21 IT ふたば会 - 水島講座 [ 注 1 ] : [ 付属資料 ] フォルダーの中に [2015-01-01] 使用する主な操作 [2015-01-15] と [matuyama_jyou.jpg] と [program] が入っています 1. フォルダの作成 2. 縮専の使用法 ( ヘ ーシ 番号 ) は [ 速効! パソコン講 3.JTrimの使い方座 ] 教本ワート 2010
SILAND.JP テンプレート集
SILAND.JP のテンプレートを使った操作マニュアルの作成方法について スタイルの設定を使った文書作成 第 1 版 作成者しら 作成日 2014 年 2 月 21 日 最終更新日 2014 年 2 月 21 日 1 / 15 ダウンロードはこちら http://siland.jp/ 目次 SILAND.JP のテンプレートを使った操作マニュアルの作成方法について... 1 目次... 2 テンプレートのダウンロードについて...
住所録を整理しましょう
Excel2007 目 次 1. エクセルの起動... 1 2. 項目等を入力しましょう... 1 3. ウィンドウ枠の固定... 1 4. 入力規則 表示形式の設定... 2 5. 内容の入力... 3 6. 列幅の調節... 4 7. 住所録にスタイルの設定をしましょう... 4 8. ページ設定... 5 9. 印刷プレビューで確認... 7 10. 並べ替えの利用... 8 暮らしのパソコンいろは早稲田公民館
目 次 1. Excel の起動 文字入力 書式設定 枠線の表示 スピンボタン作成 ( 年 ) スピンボタン作成 ( 月 ) 年 と 月 の表示 祝日予定の表示 関数の挿入
目 次 1. Excel の起動... 1 2. 文字入力... 2 3. 書式設定 枠線の表示... 2 4. スピンボタン作成 ( 年 )... 4 5. スピンボタン作成 ( 月 )... 5 6. 年 と 月 の表示... 5 7. 祝日予定の表示... 6 8. 関数の挿入... 6 9. 条件付き書式の設定... 8 10. セル幅の調節... エラー! ブックマークが定義されていません
Microsoft Word - 平成サロン09年2月21日一筆箋作成.doc
Word を起動します 平成サロン 09 年 2 月 21 日一筆箋作成 [ ページレイアウト ] タブをクリックし ページ設定 グループ右下にある [ ページ設定 ] をクリックします ページ設定 画面が表示されるので 文字数と行数 タブをクリックし 文字方向 欄の [ 縦書 き ] をクリックし オプションボタンをオンにします 作成した一筆箋を印刷後 切り分けやすいように枠と枠の間に余白を入れたい場合は
ユーザーズマニュアル 神戸親和女子大学情報処理教育センター 年 4 月版
ユーザーズマニュアル 神戸親和女子大学情報処理教育センター 1 2017 年 4 月版 Ⅰ. システムへのサインインとサインアウト コンピュータを使用するにあたり これから私がコンピュータを利用します ということをコンピュータに伝え 正当な利用者が利用しているかどうかをチェックさせる ( 認証という ) 作業をサインイン ( ログオン ) といいます 通常は 利用開始時にユーザー ID( ユーザー名
スライド 1
ホームページ作成 ~ ホームページ ビルダーを使って ~ 1. ホームページ ビルダーを開く 1デスクトップにあるホームページ ビルダーのアイコンをダブルクリックして起動する 1 1 2 3 4 1 メニューバー 2 かんたんナビバー 3 ツールバー 4 ナビメニュー 2 2 一度サイトを作成した後は サイトを開く リックすることによりサイトを開くことができます をク 3 学校ホームページを編集する際
ボタンメンバーを追加登録入力項目をクリア一つ前に戻る 説明社員を閲覧者に追加します アンケートのタイトル部分 閲覧者を登録します その後 質問登録画面を表示します 入力した内容をクリアし 元の状態へ戻します 入力した内容をキャンセルし 一覧画面に戻ります アンケート完成時のタイトル 説明文 画像の表
Web 上でアンケートフォームが簡単に作成でき 社内外に URL 付きメールで送信できます 集計結果はテキストファイルに出力したり グラフ化して閲覧する事が可能です アンケート ( タイトル部 閲覧者設定 ) を作成する MagicHat より アンケート をクリックするとアンケート一覧画面が表示されます 一覧画面 新規作成 をクリックして下さい タイトル 閲覧者設定作成画面が開きます タイトル 閲覧者設定作成画面
Microsoft Word - サンプル _図面編集_.doc
図面編集 目次 目次...1 1. 概要...3 2. 用途...4 3. イベントとメソッド...4 4. 使用方法...7 4.1. 図形を描く...7 4.1.1. 矩形を描く...7 4.1.2. 矩形を編集しよう...9 4.1.3. 多角形を描いてみよう...15 4.1.4. 多角形を編集しよう...16 4.1.5. 文字を書いてみよう...20 4.1.6. 文字を編集しよう...22
セミオート追尾再生卓 取扱説明書
ML-FST8 再生卓 入力マニュアル Software vision 1.0 1 目 次 はじめに 3 起動手順 3 終了手順 3 ファイル 4 初期設定 6 データ入力 7 エフェクト 9 チェイス入力 10 チェイスウエイトの入力 11 表示 11 編集 11 シーン削除 11 シーンコピー 11 シーン貼り付け 12 位置コピー 12 位置貼り付け 13 再生機 13 データ送信 13 データ受信
Microsoft Word - macマニュアル【 】.doc
目次 1. ログイン... 1 2. ログアウト... 3 3. デスクトップ ( 例 :Word Excel 起動中 )... 4 4. Dock( 例 :Word Excel 起動中 )... 5 5. Finder ウィンドウ... 9 6. メニューバー ( 例 :Word 起動中 )... 10 7. 文字の入力 ( 例 :Word で入力 )... 11 8. データの保存 ( 例 :Word
旅のしおり
ワードでワクワク旅のしおり Word2007 のいろいろな機能を使って楽しい旅のしおり作成に挑戦しましょう! 1. ワード (Word) の起動 2. ページ設定 3. 文字のレイアウト 6. 表のレイアウト 7. ファイルの保存 8. クリップアート挿入 4. セクション区切りの挿入 5. 表の挿入 下記のような 旅のしおり を作成します 1 1. ワード (Word) の起動 [ スタート ]
Outlook2010 の メール 連絡先 に関連する内容を解説します 注意 :Outlook2007 と Outlook2010 では 基本操作 基本画面が違うため この資料では Outlook2010 のみで参考にしてください Outlook2010 の画面構成について... 2 メールについて
Outlook2010 - メール 連絡先など - Outlook2010 の メール 連絡先 に関連する内容を解説します 注意 :Outlook2007 と Outlook2010 では 基本操作 基本画面が違うため この資料では Outlook2010 のみで参考にしてください Outlook2010 の画面構成について... 2 メールについて... 3 画面構成と操作... 3 人物情報ウィンドウ...
完成見本 罫線表を使用して 会計報告書 を作成しましょう 1 / 15
表の入った文章を作成する パソコンボランティア PC どりーむ 改訂 2012.05 完成見本 罫線表を使用して 会計報告書 を作成しましょう 1 / 15 ページ設定 メニューバーの ファイル (F) から ページ設定 をクリックします 余白 タブから上 下 左 : 25mm 右 : 20mm に設定します 表題 ( タイトル ) の入力 1 行目の段落記号 3 行目の段落記号 あらかじめ 1 行目
Wordでアルバム作成
Microsoft 2013 Word でアルバム作成 富良野の旅 kimie 2015/02/21 Word でアルバムの作成 今講座ではアルバム編集ソフトでデジカメ写真を加工 編集して その写真を Word に貼り付けてアルバムにしていきます たくさん撮影したデジカメ写真の中から お気に入りの写真を選ぶことにより アルバムが思い出深いものになります アルバム作成準 1. アルバムにする写真 (
PowerPoint プレゼンテーション
BricsCAD 3D モデリング このチュートリアルの流れ このチュートリアルでは BricsCADV6 Platinum にて 3D モデリングを作成し そこから図面作成迄の流れをご説明いたします 初めて 3DCAD を操作される方を対象として記述しております BricsCAD の D 作図機能をご使用されているユーザ様を対象として説明しておりますので 細かな D 作図機能の説明は省かせていただいております
Microsoft Word - 206MSAccess2010
第 6 章データベース 6.1 MS-Access 2010 の起動 終了 1.Access2010 の起動 (1) マウスの左ボタンでスタートボタンをクリックします (2) 表示されるメニューの [ すべてのプログラム ] にマウスカーソルを移動します (3) 表示されるプログラム一覧から [Microsoft Office] [Microsoft Access 2010] の順にクリックすると
6 シート見出しブックに入っている各シート名の名前が表示されます シートとは 表を作るための作業エリア 単にシートという場合はワークシートのことを指します シート上のセルにデータを入力しながら表を作っていきます シートには他にグラフシートもあります 7 数式バー現在操作の対象となっているセル内のデー
4.Excel 基本操作 Excel とは 表の中で文字や数字 計算式を扱うことのできるソフトウェアです 4-1 画面要素 1 ツールバーメニューバーにあるコマンドの中でも特によく使用される機能をボタンで表示しています 2 名前ボックス操作の対象となっているセル内のデータが表示されます 3 全セル選択ボタンシート内すべてのセルが選択されます 4 行番号ゲージ行の位置を示す番号が表示されます また行が選択されます
_責)Wordトレ1_斉木
. Word の起動 第章. Word の基礎知識 Word の起動 Word の起動は次のように行います 他のアプリケーションソフトのように いくつかの 起動方法があります スタートメニューからの起動 スタートメニューから起動する方法は次の通りです [ スタート ] メニューの [ すべてのプログラム ] から [Microsoft-Office] の [Microsoft-Word] を選択します
パソコンの中を見よう
パソコンの中を見よう! 2 月にファイルの整理と管理を勉強しました 内容は パソコンはファイルで出来ている プログラムファイルなどは削除も移動できないが 各自が作成したファイルは 保存場所を決めて保存をしたり 削除もできる ファイルはすべて拡張子が付いている パソコンの基礎を勉強しましょう 今回はパソコンの中はどのようになっているか パソコンは OS(Windows7 Windows8.1 windows10)
目次 JAVIS Appli の基本機能... 3 JAVIS Appli について... 3 音声確認機能 JAVIS Appli( 有償版 ) の機能... 4 音声で読みの確認をする... 4 辞書機能... 5 単語を登録する... 5 単語を削除する... 6 音声コードの作成... 7
アドイン版 ********************************************* 操作説明書 ********************************************* 目次 JAVIS Appli の基本機能... 3 JAVIS Appli について... 3 音声確認機能 JAVIS Appli( 有償版 ) の機能... 4 音声で読みの確認をする...
3. 複数のディスプレイ を デスクトップをこのディスプレイに拡張する にして 適用 をクリックします 4. 外部モニターの表示を確認し 変更を維持する をクリックします 5. OK をクリックします モニターアイコン 2 が表示されていない場合は 外部モニターの接続を確認してから 検出 ボタン を
ハーフミラーを使用する場合 マルチモニターの設定 ( シングルモニターではこの機能は使用出来ません ) マルチモニター機能とは Windows のマルチモニターサポート機能により 外部 PC モニターにプロンプトを表示できる機能です この機能を使うと 本体モニター 外部 PC モニター毎に上下反転表示を設定することができます この機能を使用するには Windows のマルチモニターサポート機能 に対応しているシステムが必要です
3.Cygwin で日本語を使いたい Cygwin で以下のコマンドを実行すると それ以降 メッセージが日本語になります export LANG=ja_JP.UTF-8 これは 文字コードを日本語の UTF-8 に設定することを意味しています UTF-8 は Cygwin で標準の文字コードで, 多
Cygwin 使いこなしマニュアル 2011/10/17 1.Cygwin の起動 Cygwin のインストールが完了したら 一般ユーザーで Windows にログインし Cygwin を起動してみましょう 下の図は ユーザー名 densan でログインして Cygwin を起動した後 いくつかコマンドを実行してみたところです 2.Cygwin のファイルはどこにある? Windows から Cygwin
