17 1. strucr Potter ( ) Harry Potter and the Philosopher s Stone 1997 English Title : Harry Potter and the Philosopher s Stone : : 1997 #include<stdio

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1 17 1. strucr Potter ( ) Harry Potter and the Philosopher s Stone 1997 English Title : Harry Potter and the Philosopher s Stone : : 1997 #include<stdio.h> typedef struct Potter{ Potter; int main(void){ Potter potter1; printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); printf("english Title : %s\n", potter1.title); printf(" : %s\n", potter1.jptitle); printf(" : %d\n", potter1.year); return 0; 1

2 Harry Potter and the Philosopher s Stone 1997 Harry Potter and the Chamber of Secrets 1998 Harry Potter and the Prisoner of Azkaban 1999 English Title : Harry Potter and the Philosopher s Stone : : 1997 English Title : Harry Potter and the Chamber of Secrets : : 1998 English Title : Harry Potter and the Prisoner of Azkaban : :

3 #include<stdio.h> typedef struct Potter{ Potter; int main(void){ for(i=0; i<3; i++){ printf("\n"); printf("\n"); printf("\n"); getchar(); // for(i=0 ; i<3 ; i++){ return 0; 3

4 3. (complex number) z = x + iy x y i i 2 = 1 z 1 = x 1 + iy 1 z 2 = x 2 + iy 2 (addition) z 1 + z 2 = z 3 z 3 = (x 1 + x 2 ) + i(y 1 + y 2 ) struct Cnum struct addcnums 2 1 cn cn cn1 = i cn2 = i cn1 + cn2 = i 2 cn cn cn1 = i cn2 = i cn1+cn2 = i cn cn cn1 = i cn2 = i cn1+cn2 = i 4

5 5. (complex number) z 1 = x 1 + iy 1 z 2 = x 2 + iy 2 (multiplication)z 1 z 2 = z 3 z 3 = (x 1 x 2 y 1 y 2 ) + i(x 1 y 2 + x 2 y 1 ) struct Cnum struct multcnums 2 1 cn cn cn1 = i cn2 = i cn1*cn2 = i 2 cn1 1 1 cn2 3-3 cn1 = i cn2 = i cn1*cn2 = i cn cn cn1 = i cn2 = i cn1*cn2 = i 5

6 v1 = (v1.x, v1.y, v1.z) v2 = (v2.x, v2.y, v2.z) ( dot product) v1 v2 = v1.x v2.x + v1.y v2.y + v1.z v2.z 3 3 stuct Vector dotprod(vector v1, Vector v2) vc1=(2, 7, 4) vc2=(5, 1, 3) vc1 vc2 = vc1=(7, 2, 4) vc2=(3, 9, 6) vc1 vc2 = 63 6

7 9. 3 v1 = (v1.x, v1.y, v1.z) v2 = (v2.x, v2.y, v2.z) ( cross product) v1 v2 = (v1.y v2.z v1.z v2.y, v1.z v2.x v1.x v2.z, v1.x v2.y v1.y v2.x) stuct Vector crossprod(vector v1, Vector v1) vc1=(3, 4, 5) vc2=(9, 6, 1) vc1 vc2 = (-26, 42, -18) vc1=(1, 2, 3) vc2=(3, 2, 1) vc1 vc2 = (-4, 8, -4) 7

8 stuct Vector absvalue(vector vc1) 3 (1) v = (v x, v y, v z ) v v = v 2 x + v 2 y + v 2 z (2) math.h vc1=( , , ) vc1 = vc1=( , , ) vc1 = vc1=( , , ) vc1 = vc1=( , , ) vc1 =

9 13. struct Frac addfrac(frac f1, Frac f2) 1 1/6 2 10/3 1/6+10/3=7/2 1 2/3 2 7/3 2/3+7/3=3 #include<stdio.h> typedef struct Frac{ int n; // n numerator( ) n int d; // d denominator( ) d Frac; int gcd(int n, int r){ /* */ struct Frac addfrac(frac f1, Frac f2){ /* */ int main(void){ Frac f1, f2, f3; char ch; printf(" 1 "); scanf("%d%c%d", &f1.n, &ch, &f1.d); printf(" 2 "); scanf("%d%c%d", &f2.n, &ch, &f2.d); /* */ return 0; 9

10 /5 2 8/5 2/5+8/5=2 1 1/4 2 1/6 1/4+1/6=5/12 #include<stdio.h> typedef struct Frac{ int n; // n numerator( ) n int d; // d denominator( ) d Frac; int gcd(int n, int r){ /* */ void addfrac(frac *f1, Frac *f2, Frac *f3){ /* */ int main(void){ Frac f1, f2, f3; char ch; printf(" 1 "); scanf("%d%c%d", &f1.n, &ch, &f1.d); printf(" 2 "); scanf("%d%c%d", &f2.n, & ch, &f2.d); addfrac(&f1, &f2, &f3); /* */ return 0; 10

11 15. struct Mount m 1585m struct swap m 1585m m 1625m 11

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