第1章 ビジュアルプログラミング入門
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- せい おなか
- 6 years ago
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1 付録 A 既存のクラスの利用の仕方 第 7 章では フレームクラス (NewJFrame.java) とそこから呼び出されるクラス (Meibo.java など ) を同じプロジェクト内 つまり同じパッケージ内に定義しました しかし 一般には 別のパッケージ ( フォルダ ) に保管されているクラスを利用する場合があります ここでは その方法を説明します なお フォルダは Java の用語ではパッケージに対応するので 以下パッケージという用語を用いることにします それでは 以下に 具体的な例題を用いて ある任意のパッケージにあるクラスを利用する方法を学習しましょう 例題 A-1 クラスの作成 まず ( 利用される ) クラスを作成します 作成するのは 7-2 節と同じく 氏名と年齢を 与えると それに対応したメッセージを作成するメソッドを有する Meibo というクラスで す いつも通り Java プロジェクトを新規作成して下さい プロジェクト名は ClassLibrary とします 続いて プロジェクト内にクラスを新規作成しましょう 7-2 節でやったように プロジェクト ClassLibrary を右ボタンクリックして 新規 クラス と選択してください すると 次ページの新規クラス設定画面が現れるので ここでパッケージ名を classslibrary クラス名を Meibo に指定します 273
2 以下では パッケージ名を classslibrary クラス名を Meibo と指定したものとして説 明します 続いて現れたクラス定義の編集画面で次のようにプログラムを記述して下さい package classlibrary; public class Meibo { private int Age; private String Name; public Meibo() { // コンストラクタ public void setname(string Shimei) { Name=Shimei; public void setage(int Nenrei) { Age=Nenrei; public String getmessage() { String Message=" 私は "+Name+" と申します 年齢は "+Age+" 歳です "; return Message; 274
3 第 7 章の 基礎課題 と違って ここではコンストラクタには何も定義していません その代わり氏名と年齢を設定する setname() および setage() というメソッドを定義しています どちらでも良いのですが ここでは 氏名と年齢をオブジェクト作成時のみではなく 生成後も変更可能とするためこのようにしました メッセージを作成する getmessage() メソッドは第 7 章と同じです ここで Meibo.java を保存してこのプロジェクトを閉じて下さい 例題 A-2 パッケージのインポート 次に 新たに ( 上のクラスを呼び出して用いる ) アプリケーションを作成します いつも通り JFrame クラスを基にアプリケーションを作成してください その際 プロジェクト名を ClassApp パッケージ名を classapp とします そして フレームは以下の通り設計して下さい jtextfieldname jtextfieldage jbuttondisplay jlabelmessage さて この NewJFrame.java から先ほど定義したクラス Meibo を利用したいのですが それには Meibo が含まれているパッケージ classlibrary を取り込まなければなりません つまり import する必要があります そこで 次の波線部をプログラムの冒頭部に加えてみましょう package classapp; import javax.swing.jbutton; import javax.swing.jlbel; import javax.swing.jtextfield; import classlibrary.*; もし このパッケージ classlibrary が今のプロジェクト内にあれば それが利用可能になるのですが 今は インポートされた classlibrary は見つかりません というエラーが出ると思います これは 指定したパッケージ classlibrary がどこに保管されているか ( Eclipse が ) 分からないために起こるエラーです そこで 次に パッケージ classlibrary 275
4 を今作成しているプロジェクト内に取り込みます それには以下の1~7の手順をとります 1 パッケージ エクスプローラからプロジェクト ClassApp の src フォルダを選択して右ボタンクリックして下さい 2 現れたメニューから 次の様に インポート を選択します 3 インポート 画面から 一般 ファイルシステム を選択します 選択後 [ 次 へ ] ボタンをクリックします 276
5 4 すると 次の ファイルシステム 設定画面が現れます 5 ここで [ 参照 ] ボタンをクリックし 取り込むクラスが入っているフォルダを指定し ます 具体的には 次の様に ClassLibrary src フォルダを選択します 6 すると 次の様に ファイルシステム 設定画面に戻るので ここで src 欄にチェ ックを入れて下さい 7 その後 [ 終了 ] ボタンをクリックすると 次の様にパッケージ classlibrary が今の 277
6 プロジェクト内に取り込まれます これで 今作成しているプロジェクト内でパッケージ classlibrary ( 内の全てのクラス ) が利用可能になります したがって この時点で先ほどのエラーは消えているはずです それでは ボタンをクリックしたときのイベントハンドラを作成しましょう 次のように記述して下さい プログラムの意味は説明しなくても分かると思います <ボタンクリック時のイベントハンドラ> private void jbuttondisplayactionperformed(actionevent evt) { String Name=jTextFieldName.getText(); int Age=Integer.parseInt(jTextFieldAge.getText()); Meibo Meibo1=new Meibo(); // 名簿オブジェクトの生成 Meibo1.setName(Name); // 氏名の設定 Meibo1.setAge(Age); // 年齢の設定 jlabelmessage.settext(meibo1.getmessage()); // メッセージの表示 ここのポイントは アプリケーションを作っているプログラマは利用するクラス Meibo の中身 ( 実装 ) の詳細を知る必要がない ということです このように 他の人から ( 必要なクラスが入った ) パッケージをもらって それを自分のプログラムに利用することが容易にできます 278
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