213 年 3 月期第 3 四半期 決算説明資料 213 年 2 月 15 日証券コード :7844( 東証 1 部 ) 株式会社マーベラス AQL 本資料に含まれる将来の見通しに関する記述は 現時点における情報に基づき判断したものであり マクロ環境や当社の関連する業界動向等により変動することがあります 従いまして 実際の業績等が 本資料に記載されている将来の見通しに関する記述と異なるリスクや不確実性がありますことをご了承ください Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 1
< 目次 > 213 年 3 月期第 3Q( 累計 ) 決算概要 213 年 3 月期業績予想 213 年 3 月期の進捗状況と今後の展開 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 2
213 年 3 月期第 3Q( 累計 ) 決算概要 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 3
第 3Q( 累計 ) 業績ハイライト Point オンラインゲームの売上伸長やポケモン事業の新型マシン稼働開始等により 前期 (2 社合算 ) 比で売上高 18 億円増 営業利益 8 億円増 当期純利益の前期比減少は 前期において合併による負ののれん発生益 22 億円という特殊要因があったため ( 単位 : 百万円 ) 前期 3Q 累計当期 3Q 累計旧 AQI MAQL 単純合算 実績前期比 ( 額 ) 同期比 ( 率 ) 2Q 累計 売上高 3,989 6,263 1,252 12,143 1,891 118% 15, 12, 売上高営業利益 12,143 3, 2,5 売上原価 2,4 3,769 5,89 6,221 412 17% 販管費 1,554 2, 3,554 4,27 653 118% 9, 1,252 1,715 2, 営業利益 394 492 886 1,715 829 194% 1,5 営業外損益 5 22 27 42 15-6, 886 1, 経常利益 388 47 858 1,673 815 195% 特別損益 - 2,126 2,126 2,126-3, 5 法人税等 129 14 269 287 18 17% 当期純利益 258 2,456 2,714 1,386 1,328 51% 212 年 3 月期 3Q 累計 ( 単純合算 ) 213 年 3 月期 3Q 累計実績 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 単位 : 百万円 4
業績ハイライト四半期別 Point 各四半期とも前年を上回る売上高で推移中 第 3Q までの通期計画に対する利益進捗率は 78% 6, 5, 4, 3, 売上高営業利益 4,55 2,746 3,45 4,16 3,16 4,888 827 4,239 4,857 2, 1,8 1,6 1,4 1,2 1, 2, 462 551 61 485 8 6 1, 297 127 278 4 2 単位 : 百万円 ) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q 予 ) 212 年 3 月期 213 年 3 月期 1Q 2Q: 単純合算数値 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 5
第 3Q( 累計 ) 業績ハイライトセグメント別概況 Point オンライン事業 : タイトル数増加で前期比増収なるも 一部不採算タイトルの整理等で減益 コンシューマ事業 : ニンテンドー 3DS 向け新作ソフトのヒットとポケモントレッタ稼働開始により利益大幅改善 音楽映像事業 : 看板タイトルが引き続き好調に推移 ( 単位 : 百万円 ) 前期 3Q 累計当期 3Q 累計 旧 AQI 2Q 累計 MAQL 単純合算実績同期比 オンライン事業 2,427 1,754 4,181 5,276 1,95 コンシューマ事業 1,562 2,174 3,736 4,463 727 音楽映像事業 - 2,334 2,334 2,43 69 売上高計 3,989 6,263 1,252 12,143 1,891 オンライン事業 956 114 1,7 632 438 コンシューマ事業 229 43 174 1,196 1,22 15, 12, 9, 6, 売上構成比の推移 音楽映像事業コンシューマ事業オンライン事業 1,252 2,334 22.8% 3,736 36.4% ( 単位 : 百万円 /%) 12,143 2,43 19.8% 4,463 36.8% 音楽映像事業 - 453 453 538 85 セグメント利益計 727 971 1,698 2,367 669 3, 4,181 4.8% 5,276 43.4% 調整額 消去等 332 478 81 652 158 営業利益計 394 492 886 1,715 829 212 年 3 月期 3Q 累計 ( 単純合算 ) 213 年 3 月期 3Q 累計実績 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 6
四半期ごとの売上構成の推移 Point オンライン事業 コンシューマ事業の拡大を中心に売上増加 6, < 四半期ごとの売上構成の推移 > 5, オンラインコンシューマ音楽 映像 669 796 4, 718 87 941 3, 2, 75 851 1,924 91 959 1,351 793 658 2,451 1,353 1,936 1, 1,187 1,413 1,581 1,938 1,565 1,766 1,944 2,123 単位: 百万円 ) 音楽映像事業コンシューマ事業オンライン事業 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q( 予 ) 212 年 3 月期 213 年 3 月期 25.7% 17.7% 26.4% 2.9% 26.3% 13.7% 22.2% 16.4% 31.% 47.4% 27.8% 32.5% 21.8% 5.2% 31.9% 39.9% 43.3% 34.9% 45.8% 46.6% 51.9% 36.1% 45.9% 43.7% Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 7
第 3Q B/S ハイライト Point 流動資産の増加は 営業収入による現金の増加等 純資産は第 3Q で 7 億円の増加 ( 自己資本比率 7.9%) ( 単位 : 百万円 ) 211 年 12 月末 212 年 3 月末 212 年 9 月末 212 年 12 月末増減額 流動資産計 1,175 11,932 1,986 11,828 842 固定資産計 2,78 1,734 2,499 2,55 6 資産合計 12,254 13,667 13,485 14,333 848 流動負債計 4,5 4,361 3,956 4,98 142 固定負債計 221 22 14 68 36 負債合計 4,226 4,564 4,61 4,166 15 純資産合計 8,27 9,12 9,424 1,166 742 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 8
213 年 3 月期業績予想 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 9
213 年 3 月期業績予想 Point オンライン事業において新規タイトルのリリース時期見直しや品質向上のための開発期間延長等で当初計画のタイトル投入に遅れが生じ 売上高を下方修正 繰延税金資産の計上見込み等により 当期純利益を上方修正 213 年 3 月期上期下期通期 ( 単位 : 百万円 ) 実績予想予想利益率 売上高 7,94 9,96 17, - 営業利益 1,15 1,95 2,2 12.9% 経常利益 1,21 1,129 2,15 12.6% 当期純利益 645 1,15 1,75 1.3% ( 参考 ) 前期実績 上期 下期 通期 ( 単位 : 百万円 ) 実績 ( 単純合算 ) 実績 実績 ( 単純合算 ) 利益率 売上高 6,81 7,611 14,413 - 営業利益 425 1,14 1,439 1.% 経常利益 41 1,11 1,413 9.8% 当期純利益 265 3,525 3,791 26.3% Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 1
213 年 3 月期セグメント別予想 213 年 3 月期 ( 単位 : 百万円 ) 上期実績下期予想通期予想 オンライン 3,331 4,69 7,4 売上高 コンシューマ事業 3,11 3,29 6,4 音楽映像事業 1,462 1,738 3,2 売上高合計 7,94 9,96 17, オンライン 46 67 1,13 セグメント利益 コンシューマ事業 745 585 1,33 音楽映像事業 344 266 61 セグメント利益合計 1,55 1,52 3,7 調整額 消却額等 445 425 87 営業利益合計 1,15 1,95 2,2 ( 参考 ) 前期実績 ( 単位 : 百万円 ) 上期実績 ( 単純合算 ) 下期実績 (MAQL) 通期実績 ( 単純合算 ) オンライン 2,6 3,519 6,12 売上高 コンシューマ事業 2,777 2,311 5,88 音楽映像事業 1,423 1,78 3,24 売上高合計 6,81 7,611 14,413 オンライン 757 871 1,629 セグメント利益 コンシューマ事業 8 329 321 音楽映像事業 28 266 547 セグメント利益合計 1,29 1,468 2,497 調整額 消却額等 64 454 1,58 営業利益合計 425 1,14 1,439 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 11
配当方針 213 年 3 月期配当金予想 配当方針 将来の事業拡大と財務体質の強化のために必要な内部留保を確保しつつ 配当性向 3% を目標に 継続的かつ安定的な配当を行うことを基本方針としております 213 年 3 月期配当金 ( 予想 ) 1, 円 75 円 5 円 25 円 円 合併記念配当普通配当 65 円 8 円 525 円 212 年 3 月期 ( 実績 ) 1, 円 213 年 3 月期 ( 予想 ) 配当予想につきましては 213 年 3 月期の予想当期純利益 1,29 百万円と法人税等調整額などのキャッシュレス要素等を総合的に勘案した配当原資をベースに 配当性向 3% という目標の下 株主の皆様へ少しでも多く還元できるように算出しております Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 12
213 年 3 月期の進捗状況と今後の展開 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 13
213 年 3 月期の進捗状況オンライン事業 5 月リリースの 一騎当千バーストファイト が主力タイトルとして成長 3Q まで 4Q 以降 11 月リリースの 閃乱カグラ NewWave も好調に推移 既存主力タイトル ブラウザ三国志 剣と魔法のログレス が堅調 登録ユーザー 97 万人のヒット作 ブラウザプロ野球 の新シリーズ ブラウザプロ野球 NEXT を2 月 5 日よりサービス開始 新規編成方針を見直し タイトルを選別し注力 3,6 3, < 四半期ごとの業績推移 > 1,2 1, 2,4 1,8 1,2 売上セグメント利益 1,413 1,187 366 391 1,581 313 1,938 558 1,565 35 1,766 1,944 2,123 497 8 6 4 6 154 172 2 単位: 百万円 ) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q( 予 ) 1Q 2Q: 単純合算数値 212 年 3 月期 213 年 3 月期 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 14
タイトル展開 オンライン事業 今期ヒット作 一騎当千バーストファイト ( スマートフォン フィーチャーフォン ) 212 年 5 月 ~ サービス中 閃乱カグラ NewWave ( スマートフォン フィーチャーフォン ) 212 年 11 月 ~ サービス中 211 塩崎雄二 ワニブックス / 一騎当千集鍔闘士血風録パートナーズ MarvelousAQL Inc. MarvelousAQL Inc. 既存好調タイトル ブラウザ三国志 (PC) 29 年 7 月 ~ サービス中 4Q 新作タイトル ブラウザプロ野球 NEXT (PC) 213 年 2 月サービス開始 MarvelousAQL Inc. MarvelousAQL Inc. 日本野球機構承認 NPB BIS プロ野球公式記録使用. Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 15
213 年 3 月期の進捗状況コンシューマ事業 3Q まで 4Q 以降 ニンテンドー 3DS 向け ルーンファクトリー 4 (7 月発売 : 累計出荷 16 万 8 千本 ) 閃乱カグラ Burst - 紅蓮の少女達 - (8 月発売 : 累計出荷 1 万 6 千本 ) のヒット 7 月リリースのキッズアミューズメントマシン ポケモントレッタ が好調 シリーズ累計出荷 2 万本の 閃乱カグラ シリーズの最新作がPS Vitaで登場 29 年にWii 向けに発売され人気を博し累計 1 万本を出荷した 朧村正 が新たな魅力を加えPS Vitaで登場 3,6 1,2 3, 2,4 1,8 売上 セグメント利益 1,924 1,351 2,451 733 451 1,353 1,936 1, 8 6 4 1,2 6 851 82-91 959 182 147 658 11 133 2 単位: 百万円 ) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q( 予 ) -2 212 年 3 月期 213 年 3 月期 1Q 2Q: 単純合算数値 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 16
タイトル展開 コンシューマ事業 今期ヒット作 ルーンファクトリー 4(3DS) 212 年 7 月 19 日発売 閃乱カグラ Burst - 紅蓮の少女達 - (3DS) 212 年 8 月 3 日発売 ポケモントレッタ ( アミューズメント ) 212 年 7 月より好評稼働中 213 Pokémon. 1995-213 Nintendo/Creatures Inc./GAME FREAK inc. Developed by T-ARTS and MAQL 212 MarvelousAQL Inc. 212 MarvelousAQL Inc. 4Q 新作タイトル 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS - 少女達の証明 - (PS Vita) 213 年 2 月 28 日発売予定 朧村正 (PS Vita) 213 年 3 月 28 日発売予定 213 MarvelousAQL Inc. 29, 213 MarvelousAQL Inc. etc. Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 17
213 年 3 月期の進捗状況音楽映像事業 3Q まで 4Q 以降 1, スマイルプリキュア! 映画スマイルプリキュア! 絵本の中はみんなチグハグ! のCD 販売 DVD BD 販売 興行収入が引き続き好調 ミュージカル テニスの王子様 の公演 イベント DVD 販売がいずれも好調 引き続き好調なプリキュアは 2 月 3 日よりシリーズ 1 作目となる ドキドキ! プリキュア のテレビ放送がスタート 3 月には 映画プリキュアオールスターズ NewStage2 こころのともだち が公開 シリーズ 2 作目となる 舞台 弱虫ペダル 箱根学園篇 ~ 眠れる直線鬼 ~ (1 月 3 日 ~2 月 6 日公演 ) は チケット即日完売の大好評 75 5 25 売上 セグメント利益 75 718 173 16 91 173 87 93 793 25 669 139 941 193 796 71 3 24 18 12 6 単位 : 百万円 ) 1Q 2Q 3Q 4Q 1Q 2Q 3Q 4Q( 予 ) 212 年 3 月期 213 年 3 月期 1Q 2Q: 単純合算数値 Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 18
タイトル展開 音楽映像事業 今期ヒット作 スマイルプリキュア! 212 年 2 月 ~213 年 1 月放送 青学 vs 立海 212 年 7 月 ~9 月公演 ミュージカル テニスの王子様 青学 vs 比嘉 212 年 12 月 ~213 年 2 月公演 ABC 東映アニメーション 許斐剛 / 集英社 NAS 新テニスの王子様プロジェクト 許斐剛 / 集英社 テニミュ製作委員会 4Q 新作タイトル ドキドキ! プリキュア 213 年 2 月 3 日より TV 放送開始 舞台 弱虫ペダル 箱根学園篇 ~ 眠れる直線鬼 ~ 213 年 1 月 ~2 月公演 ABC 東映アニメーション 渡辺航 ( 週刊少年チャンピオン )28 渡辺航 ( 週刊少年チャンピオン )/ マーベラス AQL ディー バイ エル クリエイション イープラス Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 19
経営統合以来の進捗と今後の展開 強力な IP の創出 育成 と 総合エンターテイメント企業 の強みを活かした戦略を強化 拡大 スピード UP し 事業拡大と収益性の向上を目指します 新生 マーベラス AQL スタート 総合エンターテイメント企業としての強みを発揮できる体制の構築 組織融合 1.% 14,413 1,439 東証 1 部上場 強力 IP 創出に向けた戦略開始 オリジナル企画 アライアンス戦略 グローバル戦略 営業利益率 12.9% 17, 2,2 売上高営業利益 ( 百万円 ) ( 百万円 ) Next Stage 本格稼働強化 拡大 スピード UP 収益性向上 ユーザーベースを拡大し 世界を驚愕させるグローバルコンテンツプロバイダー へ 212 年 3 月期 213 年 3 月期 ( 予想 ) Copyright (c) 213 MarvelousAQL, Inc. All rights reserved. 2
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