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目次 トランスポートネットワーク技術 OTNのアプリケーション OTNとMPLS-TPの比較 まとめ Page 3

トランスポートネットワーク技術 Page 4

トランスポートネットワークとは? ITU-T における定義 Transport network: The functional resources of the network which conveys user information between locations. [ITU-T G.805 (2000) Generic functional architecture of transport networks ] ユーザ情報を 異なる地点間で 運ぶネットワーク機能リソース IETF では A Transport Network provides transparent transmission of user traffic between attached client devices by establishing and maintaining point-to-point or pointto-multipoint connections between such devices. [RFC5921 (Jul/2010): "A Framework for MPLS in Transport Networks ] トランスポートネットワークは 接続されたクライアント装置間で ユーザトラヒックを透過的に伝送する トランスポートネットワークとは ユーザ ( クライアント ) 情報を異なる地点間で伝送するネットワーク Page 5

トランスポートネットワークに対する要件 信頼性が高いこと 障害回復機能を持つこと 管理可能なこと OAM 機能を持つこと トラヒックエンジニアリングが可能なこと 転送経路を指定できること 使用する帯域を管理できること 多様なクライアントを転送できること スケーラブルであること 複数のクライアント信号を多重化して 転送できること 参考文献 : F. Huang, X. Yi, H. Zhang, and P. Gong, "Key Requirements of Packet Transport Network Based on MPLS-TP, in Asia Communications and Photonics Conference and Exhibition, Technical Digest (CD) (Optical Society of America, 2009), paper ThFF2. Page 6

トランスポートネットワークに使われる技術 トランスポートネットワークに使われる技術の名称と定義している団体 略号 PDH SDH ATM OTN MPLS-TP 名称 Plesiochronous Digital Hierarchy Synchronous Digital Hierarchy Asynchronous Transfer Mode Optical Transport Network MPLS Transport Profile 定義団体 ITU-T ITU-T ITU-T, ATM Forum ITU-T ITU-T, IETF トランスポートネットワークに使われない技術例 IP LAN 環境で使われるEthernet SAN (Storage Area Network) 技術 デジタルビデオ信号 Page 7

トランスポート技術の比較 トランスポート技術 PDH SDH クライアント信号 ATM OTN IP Ethernet 信号速度 PDH ~E4 (140Mbps) SDH 1) ~STM-256/OC-768 (40Gbps) ATM ~STM-16/OC-48 (2.4Gbps) まで OTN ~OTU4 (112Gbps) MPLS-TP 2) ~100GbE まで : サポート可能 1): ITU-T G.707 において ODUk over VC-4-Xv が定義されている 2): RFC4842, Synchronous Optical Network/Synchronous Digital Hierarchy (SONET/SDH) Circuit Emulation over Packet (CEP) 100Gbps 時代のトランスポート技術は OTN あるいは MPLS-TP 双方とも トランスポート技術としての要件は満足 Page 8

OTN のアプリケーション Page 9

OTN 技術の特徴 クライアント SONET/SDH Ethernet/IP Storage Digital Video... OTU OH ODU OH ペイロード ( クライアント信号 ) FEC OTN フレーム構造 (ITU-T G.709 ) 多様なクライアントを収容 SDH と同等の OAM/ 信頼性 大容量トランスペアレントサービス 可変長データの収容 波長よりも細かい単位での多重 強力なエラー訂正 (FEC) OTN: Optical Transport Network OTU: Optical Channel Transport Unit ODU: Optical Channel Data Unit FEC: Forward Error Correction Page 10

OTN 関連用語 (Oxx) のイメージ 貨物梱包との対比で 送りたいもの クライアント信号 個別梱包 外箱 箱を識別するために着色 ODU Optical Channel Data Unit OTU Optical Channel Transport Unit OCh Optical Channel 複数の箱をまとめて発送 WDM Wavelength Division Multiplexing Page 11

OTN アプリケーションの分類 OCh 信号としてのトランスポート ひとつのクライアント信号に個別の波長信号を割り当てて 透過的に転送 ROADM あるいは光クロスコネクトを使ったネットワークを構築 波長信号と等しい帯域の ODUにマッピング OCh 信号として クライアント ルーティング クライアント ODU 信号としてのトランスポート 複数のクライアントをひとつの波長信号に多重化して転送 ODUクロスコネクトを使ったネットワークを構築 クライアント 任意の帯域の ODU にマッピング ODU 信号としてルーティング OCh 信号 クライアント OCh: Optical Channel, ODU: Optical Channel Data Unit ROADM: Reconfigurable Optical Add Drop Multiplexer : 光クロスコネクト : ODU クロスコネクト Page 12

OTN のアプリケーション (1):OCh 信号トランスポート 主に WDM 伝送時に 以下を実現 波長信号を管理 FEC (Forward Error Correction) によるエラーフリー転送 数百 Km の光アンプ中継伝送 受信端でのエラー発生要因 光アンプが発生する光雑音 ファイバによる波形歪 40Km 程度までであれば 10GbE の直接接続可能 光アンプ光アンプ光アンプ 10GBASE-ER ~40km OTN フレームへのマッピング 光アンプ光アンプ光アンプ エラー訂正により クライアント間はエラーフリー転送 : クライアントシステム Page 13

OTN のアプリケーション (2):SDH トランスポートの置き換え 従来のトランスポート技術 (SDH) を置き換えるアプリケーション 大容量化のために 例えば 10G SDH を 100G OTN に置き換え STM-64 (10G) OTU4 (100G) : クライアントシステム :SDH システム :ODU クロスコネクト Page 14

OTN のアプリケーション (3):IP ルータの効率的利用 ルータ間を直接接続する構成の課題 接続するルータごとにポートが必要となる トラヒックが複数のポートに分割されて 使用率が小さくなる場合がある ODU クロスコネクトを用いることによる解決 ルータのポート数を減らすことができる ルータのポート使用率を高めることができる 3 ポート必要 トラヒックが 3 ポートに分割 1 ポートでよい トラヒックを集約可能 :ODU クロスコネクト Page 15

OTN のアプリケーション (4): インタフェース分離 クライアントインタフェース技術とトランスポート技術との分離 クライアントインタフェース技術 ラインカード上でのポート密度を最大化 小型化 低消費電力化を指向 トランスポート技術 ビットあたり 距離あたりのコストを最小化 大容量化 長距離化を指向 OTNを使うと 異なる方向性を持つ技術の間をつなぎ 各々の技術が独自に進展できるようになる ルータに特化して最適化することが可能 DWDM 光多重伝送システム 伝送技術に適合したインタフェースを実装 :ODU クロスコネクト Page 16

OTN と MPLS-TP の比較 Page 17

OTN と MPLS-TP の比較 ODU 多重と MPLS-TP を以下の視点で比較 伝送路の利用効率 = 収容可能なクライアントの数 ノードにおける遅延時間 収容可能なクライアント数比較 ネットワークモデル クライアントの種類 :GbE 伝送路 :OTU3 (43Gbps) GbE OTU3 ( 現用系 ) OTU3 ( 予備系 ) GbE パラメータ クライアントのパケット長 ( 固定長を仮定 ) クライアントの使用率 GFP: Generic Framing Procedure クライアント :GbE ODU0 ODU0 ODU3 OTU3 ODU0 ODU 多重 クライアント :GbE MPLS-TP GFP ODU3 OTU3 MPLS-TP Page 18

収容可能なクライアント数比較 OTN の場合 GbE OPU0 ODU0 ODU3 OTU3 ODU3に32 個のODU0を収容可能 クライアントの使用率に依存せず 一定値 (32) となる クライアントの数 1000 100 32 MPLS-TP 多重化後の使用率 :100% :70% :1500B/ フレーム :100B/ フレーム MPLS-TP の場合 クライアントを識別するラベル (4バイト) を付加 その後 ODU3にGFPでマッピング (GFP OH:8バイト ) 条件に応じて 収容可能なクライアント数が決まる 10 1 OTN の場合は 32 で一定値 0 0.2 0.4 0.6 0.8 1 クライアントの使用率 使用率が低い場合には MPLS-TP のほうが クライアントの収容効率が高い Page 19

遅延時間の比較 : モデル OTN ラインカード スイッチファブリック ラインカード GbE OTN オーバーヘッド処理 バッファ OTN オーバーヘッド処理 OTU3 スケジューラ MPLS-TP GbE ラインカード Ingress パケット処理 バッファ スイッチファブリック Egress パケット処理 ラインカード 40GbE スケジューラ フロー情報 遅延時間 = ラインカードでの処理時間 + スイッチ時間 スイッチ時間を比較 Page 20

スイッチ部分のモデル OTN でも MPLS-TP でも 入力された信号をバッファリングし スケジュールされた順番に従って 読み出していく スイッチ時間 =1 バッファリング時間 +2 待ち時間 +3 送出時間 1 スイッチ単位をためる時間 入力信号 1 入力信号 2 2 待ち時間 3 送出時間 入力信号 N OTN の場合には ODU ごとの処理となる OIF での議論では ODU0 で 100 バイト程度のサイズで検討中 MPLS-TP の場合には パケット単位に読み出す MAC フレーム (46~1500 バイト )+MPLS ラベル (4 バイト ) Page 21

遅延時間 ( スイッチ時間 ) の比較 スイッチ時間 ( マイクロ秒 ) 100 10 1 100 バイトで約 0.9usec : 回線利用率 =90% : 回線利用率 =50% 1500 バイトで約 13usec 入力速度 :1Gbps 出力速度 :40Gbps スイッチ時間時間 = バッファリング時間 + 待ち時間 + 送出時間 待ち時間と送出時間は M/D/1 モデルで計算 OTN MPLS-TP 0.1 10 100 1000 10000 読み出し単位 ( バイト ) OTN のほうがスイッチ時間が小さい場合がある 小さな読み出し単位で扱うことができるため Page 22

比較結果サマリと 各々が適合するアプリケーション 多重化効率ノード遅延時間適合するアプリケーション OTN フレーム構造により固定 MPLS-TP よりも小さい場合がある 多重されたトラヒックの転送 長距離伝送 トランスペアレント転送 MPLS-TP 自由度あり OTN よりも効率的な場合がある フレーム長に依存 変動するトラヒックを多重 多様な QoS を持つサービス Page 23

OTN と MPLS-TP の使われ方 OTN と MPLS-TP との関係 適材適所に選択 各々の適用部分は キャリアごとの事情に依存 既存ネットワーク資産 構築と運用に対する考え方 システムベンダーとしての取り組み OTN と MPLS-TP の双方をサポート OTN: 高速 大容量トランスポート技術 MPLS-TP: 柔軟でパケットに適したトランスポート技術 Page 24

まとめ トランスポートネットワーク技術 OTNのアプリケーション OChトランスポート ODUトランスポート OTN と MPLS-TP を比較 各々の得意領域の整理 ベンダーとしての取り組みをご紹介 Page 25