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1 6 年 3 月期 決算説明会 6 年 5 月 17 日 株式会社バンダイナムコホールディングス代表取締役社長髙須武男 CONTENTS 年度業績の推移 年度 SBU 別概況 6 年度計数計画 中期経営計画の戦略 SBU 別事業戦略 エンターテインメント ハブ構想の推進 バンダイナムコグループのミッション

2 業績の推移 単位 : 億円旧バンダイ ( 連結 ) 旧ナムコ ( 連結 ) 年度 単位 : 億円 3,000 3,000 2, 2, 2,000 2,000 1, 300 1, 年度 2 年度 3 年度 4 年度 年度 0 1 年度 2 年度 3 年度 4 年度 年度 バンダイナムコホールディングス ( 連結 ) 4,508 億 29 百万円 356 億 69 百万円 SBU 別概況 トイホビー 国内 : たまごっちプラス データカードダス 女児向け商材好調海外 : 選択と集中による安定基盤確立 アミューズメント施設 国内 : 市場低迷プライズマシンの落ち込み海外 : 米国市場低迷の影響 下期 マリオカートアーケート ク ランフ リ 等の投入により回復傾向 年度 1, 4 4 計画 計画 *4 年度はバンダイ連結 ナムコ連結の単純合算値 50 2

3 SBU 別概況 ゲームコンテンツ 年度 家庭用ゲームソフト国内 海外 : ヒットタイトルはあったものの 市場低迷 顧客ニーズ変化への対応遅れで不調業務用ゲーム機国内 : マリオカートアーケート ク ランフ リ アイト ルマスター が好調 海外 : 湾岸ミット ナイトMAXIMUM TUNE2 などが好調 4 計画 *4 年度はバンダイ連結 ナムコ連結の単純合算値 SBU 別概況ネットワーク 高付加価値コンテンツ投入による収益基盤強化 一人当たり平均単価上昇新規技術の提供 2Dヘ クターエンシ ン 3Dエンシ ン など 映像音楽コンテンツ国内 : 機動戦士ガンダム シリーズ 高いグループシナジー効果海外 : 米国市場低迷による返品増加 今後の市場環境を鑑み引当金を計上 年度 計画 計画 *4 年度はバンダイ連結 ナムコ連結の単純合算値 3

4 計数計画 6 年度計画 4,700 億円 400 億円 6,000 5,000 4,508 4,000 3,000 4,700 5,000 5, ,000 0 年度 6 年度 7 年度 8 年度 ( ) ( 計画 ) ( 計画 ) ( 計画 ) ( ) 0 年度 6 年度 7 年度 8 年度 ( 計画 ) ( 計画 ) ( 計画 ) 中期経営計画の戦略 中期経営計画のテーマ 中期経営計画 ポートフォリオ経営の強化 充実 拡大 地域ポートフォリオ コンテンツポートフォリオ 定番 新規 自社 他社の最適なポートフォリオバランスを維持 最適な地域ポートフォリオ体制の構築により海外売上比率を 25% へ 事業ポートフォリオ 事業ドメイン拡張新規ドメイン創出 4

5 5 経営戦略 1 コーポレートガバナンスの強化 2 人的資源の有効活用 3 最適な経営体制の構築事業戦略 1 エンターテインメント ハブ構想の推進 2 海外事業の強化 コンテンツ戦略 ドメイン戦略 チャネル戦略中期経営計画の戦略中期経営計画 3 最適な経営体制の構築 SBU 別事業戦略関連事業グループ関連事業グループトイホビーネットワーク映像音楽コンテンツゲームコンテンツアミューズメント施設バンダイ主幹戦略ビジネスユニット 6 年 3 月末時点の戦略ビジネスユニット体制ナムコバンダイナムコゲームスバンダイネットワークスバンダイビジュアルバンダイナムコホールディングス

6 トイホビー 6 年度事業戦略 2,000 億円 人気商材の更なる強化 拡充 たまごっちプラス データカードダス 他社との取組み キャンペーン グッズ販売等 周辺商材の展開 6 計画 7 計画 8 計画 データカードダス定番人気キャラクターに育成 コンテンツの増加 ドラゴンボールZ ナルト たまごっちプラス デジモン ターゲット層の拡大! コンテンツ戦略 定番人気 + 新規コンテンツ 豊富なラインナップ トイホビー 6 年度事業戦略 他社コラボ バンダイ ユニクロ たまごっち のTシャツ +ちびたまごっち バンダイ ウィルコム キッズケータイ papipo! バンダイ ケンウッド大人を対象としたエンターオーディオ 海外事業 POWER RANGERS アメリカで好スタート TAMAGOTCHI 英国 豪州でToy of the year 受賞インドでも展開開始期待コンテンツ BEN10 NARUTO POCOYO 男児玩具中心に米国地域で展開 カード中心に米国地域で展開 幼児玩具中心に欧州で展開 6

7 アミューズメント施設 6 年度事業戦略 億円 既存店舗 国内既存店前年比の推移 110 % 105 回復傾向! 6 計画 7 計画 8 計画 こち亀ゲームぱ ~ く こち亀 の世界観をテーマに亀有にオープン プラボ長野 年度オープンの大型施設 談話室かいかや 団塊世代向け会員制コミュニティサロン 95 年度 10 月 11 月 12 月 1 月 2 月 3 月 ナンジャタウン 10 周年を迎え施設をさらに充実 名古屋デザートフォレスト 巨大ショッピングセンター内にオープン さらに大型施設出店 新規事業参入予定 アミューズメント施設 6 年度事業戦略 新業態 大阪府岸和田市 ナムコ スパリゾートリバティ 好調 Quick Make Sugu Sugu 東京駅八重洲地下街リーズナブルなクイックメイクショップ 好調 ナムコあそベース 6 月北海道琴似にオープン時間課金制で親子が楽しめる遊びの空間 温浴施設は今後も出店予定 バンダイとのシナジー 玄創工房 大人がモノ創りを楽しめるクリエイティブな空間 今年度中横浜にオープン予定 海外事業 GAME MACHINES BOWLING BAR COUNTER POOL BAR 複合施設展開の強化 ( 欧州 ) 7

8 ゲームコンテンツ 6 年度事業戦略 2,000 億円 家庭用タイトル構成 家庭用期待タイトル PS2 PSP DS 6 計画 7 計画 8 計画.hack//G.U. シリーズゼノサーガエピソードⅢ ドラゴンボールZ Sparking! NEO 他 鉄拳ダーク リザレクション RAIN WONDER TRIP 他 右脳の達人がんばれっトレーナーたまごっちのプチプチおみせっち 2 他 6 従来ハード 次世代ハード DS PSP PC 向け バランスのとれたマルチプラットフォーム戦略 次世代ハード機向け 6 年度以降登場予定の開発タイトル PS3 Xbox 360 Wii リッジレーサー 7 鉄拳 6 機動戦士ガンダム他 機動戦士ガンダムカルドセプト他 ドラゴンボールZ Sparking! NEO ファイナルハロン ( 仮 ) 他 ゲームコンテンツ 6 年度事業戦略 業務用期待タイトル 機動戦士ガンダム戦場の絆 GWにテストロケ 大盛況! シナジー たまごっち 筐体キャラクターメダル機等 コラボ 総務省のネット配信への協力 全国の小中学校への配信コンテンツにゲーム技術を活用し協力 海外事業 鉄拳 (PSP).hack プロジェクト 様々な媒体とのメディアミックス展開 タイムクライシス 4( 業務用 ) ワールドワイド展開の拡充 8

9 ネットワーク 6 年度事業戦略 計画 7 計画 8 計画 コンテンツ強化 リッチコンテンツの拡充携帯電話の新機能 新技術をフルに活かしたクオリティで展開 ゲームコンテンツ映像コンテンツ電子コミック シナジー i-mode 向けコンテンツ SDガンダムRPG ハ ンタ イネットワークス ハ ンタ イナムコケ ームス 6 月よりサービス開始予定 共同開発 事業領域の拡大 画像認識エンジン のサービス化と拡大カタログ通販連動 パッケージソフト連動 検索エンジン連動 ネット広告事業開始バンダイネットワークス VIBE 東急エージェンシー新たな事業の柱に 映像音楽コンテンツ 6 年度事業戦略 計画 7 計画 8 計画 ガンダムの展開 様々なアプローチでガンダムの世界観を提供 機動戦士カ ンタ ム DVD-BOX ( 全 2 巻 ) 発売 カ ンタ ム SEED C.E.73 スターケ イサ ー ネット配信 機動戦士カ ンタ ム MS イク ルー DVD 発売 劇場作品 カンヌ映画祭監督週間出品決定 ゆれる 西川美和監督是枝裕和プロデュースオダギリジョー主演 事業領域の拡大 コンテンツ価値の最大化 ランティスの株式取得 音楽コンテンツ事業への取組み アニメポータルへの楽曲提供等 9

10 エンターテインメント ハブ構想の推進 VISUAL & MUSIC CONTENT TOYS & HOBBY AMUSEMENT FACILITY NETWORK GAME CONTENTS バンダイナムコグループのミッション 夢 遊び 感動 見通しに関する注意事項 6 年 3 月期 決算説明会 当資料に記載されている内容は 種々の前提に基づいたものであり 記載された将来の計画数値 施策の実現を確約したり 保証するものではありません BANDAI WiZ 4, バードスタジオ / 集英社 東映アニメーション BANDAI 6, ABC 東映アニメーション, 2,6 SANRIO CO.,LTD. (K), Nintendo NBGI MARIOKART is a registered trademark of Nintendo. Licensed by NINTENDO, 窪岡俊之 3NBGI, Michiharu Kusunoki/Kodansha Ltd.All Rights reserved. Based on the original comics Wangan Midnight created by Michiharu Kusunoki,serialized in Kodansha s Young Magazine since NBGI All trademarks and copyrights with the manufacturers cars,models,trade names, brands and visual Images depicted in this game are the property of their respective owners, All rights reserved, 創通エージェンシー サンライズ 毎日放送, 6 テレビ朝日 東映 AG 東映, 6 石森プロ テレビ朝日 東映, バードスタジオ / 集英社 東映アニメーション, 本郷あきよし 東映アニメーション フジテレビ, 6 円谷プロ CBC, TM & 6 BVS Entertainment, Inc. and BVS International N.V. All Rights Reserved. Used under license by Bandai America Incorporated. ABC logo: TM & ABC Inc. All Rights Reserved, Cartoon Network, 岸本斉史スコット / 集英社 テレビ東京 ぴえろ, POCOYO & 6 Zinkia Entertainment S.L., 秋本治 アトリエびーだま / 集英社 フジテレビ ADK, NBGI,.hack Conglomerate NBGI, 創通エージェンシー サンライズ, 1-6 NBGI, NBGI, NBGI, 創通エージェンシー サンライズ BANDAI NETWORKS BANDAI NAMCO GAMES, 創通エージェンシー サンライズ BANDAI NETWORKS, 6 ゆれる 製作委員会, 高柳滋仁 ノーマッド / バンダイビジュアル 10

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