Taro-ビット処理(公開版).jtd
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- たつや ののした
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1 0. 目次 1. ビット演算 1. 1 論理積 論理和 排他的論理和 1. 2 左シフト 右シフト 2. ビット列操作 2. 1 char 型変数の表示 2. 2 int 型変数の表示 2. 3 int 型変数のビット数 2. 4 ビット単位の設定 3. 課題 3. 1 文字の詰め込みと取り出し 3. 2 ビット反転 3. 3 巡回シフト - 1 -
2 1. ビット演算 つぎのビット演算を使って ビット単位の処理ができる 演算 機能 例 ビット単位の論理積 & &0 = 0 & &1 = &0 = 0 1&1 = 1 ビット単位の論理和 = = = = 1 ビット単位の排他的論理和 ^ ^0 = 0 ^ ^1 = ^0 = 1 1^1 = 0 << 左シフト a << 2 最右端から 0が詰められる aを 2ビット左シフトする > >> 右シフト a >> 2 最左端のビットが詰められる aを 2ビット右にシフトする > >
3 1. 1 論理積論理和排他的論理和 プログラム (b111.c) 1 /* << b111.c >> */ 4 char x,y,z; /* 1 文字は 8 ビットで表される 5 8 進定数は先頭に 0 を付ける 6 16 進定数は先頭に 0x( または 0X) を付ける */ 7 x = 0x53; 8 y = 0x0f; 9 /* 論理積 */ 10 z = x & y; printf(" 論理積 : %02x & %02x = %02x\n",x,y,z); 11 /* 論理和 */ 12 z = x y; printf(" 論理和 : %02x %02x = %02x\n",x,y,z); 13 /* 排他的論理和 * / 14 z = x ^ y; printf(" 排他的論理和 : %02x ^ %02x = %02x\n",x,y,z); 15 } % cc b111.c 論理積 : 53 & 0f = 03 論理和 : 53 0f = 5f 排他的論理和 : 53 ^ 0f = 5c - 3 -
4 1. 2 左シフト右シフト char 型変数の左シフト 右シフトを示す プログラム (b112.c) 1 /* << b112.c >> */ 4 int i; 5 char x,y; 6 x = 0x0f; 7 /* 左シフト */ 8 for( i=1; i<=5; i++ ) { 9 y = x << i; 10 printf(" 左シフト : %02x << %d = %02x\n",x,i,y); 11 } 12 printf("\n"); 13 /* 右シフト */ 14 for( i=1; i<=5; i++ ) { 15 y = x >> i; 16 printf(" 右シフト : %02x >> %d = %02x\n",x,i,y); 17 } 18 printf("\n"); x = 0xf0; 21 /* 左シフト */ 22 for( i=1; i<=5; i++ ) { 23 y = x << i; 24 printf(" 左シフト : %02x << %d = %02x\n",x,i,y); 25 } 26 printf("\n"); 27 /* 右シフト */ 28 for( i=1; i<=5; i++ ) { 29 y = x >> i; 30 printf(" 右シフト : %02x >> %d = %02x\n",x,i,y); 31 } 32 } - 4 -
5 % cc b112.c 左シフト : 0f << 1 = 1e 左シフト : 0f << 2 = 3c 左シフト : 0f << 3 = 78 左シフト : 0f << 4 = fffffff0 左シフト : 0f << 5 = ffffffe0 右シフト : 0f >> 1 = 07 右シフト : 0f >> 2 = 03 右シフト : 0f >> 3 = 01 右シフト : 0f >> 4 = 00 右シフト : 0f >> 5 = 00 左シフト : fffffff0 << 1 = ffffffe0 左シフト : fffffff0 << 2 = ffffffc0 左シフト : fffffff0 << 3 = ffffff80 左シフト : fffffff0 << 4 = 00 左シフト : fffffff0 << 5 = 00 右シフト : fffffff0 >> 1 = 右シフト : fffffff0 >> 2 = 右シフト : fffffff0 >> 3 = 右シフト : fffffff0 >> 4 = 右シフト : fffffff0 >> 5 = fffffff8 fffffffc fffffffe ffffffff ffffffff - 5 -
6 int 型変数の左シフト 右シフトを示す プログラム (b113.c) 1 /* << b113.c >> */ 4 int x,y; 5 x = 0x f; 6 /* 左シフト */ 7 y = x << 1; printf(" 左シフト : %08x << 1 = %08x\n",x,y); 8 y = x << 1; printf(" 左シフト : %d << 1 = %d\n\n",x,y); 9 /* 右シフト */ 10 y = x >> 1; printf(" 右シフト : %08x >> 1 = %08x\n",x,y); 11 y = x >> 1; printf(" 右シフト : %d >> 1 = %d\n\n",x,y); x = 0xffffffff; 14 /* 左シフト */ 15 y = x << 1; printf(" 左シフト : %08x << 1 = %08x\n",x,y); 16 y = x << 1; printf(" 左シフト : %d << 1 = %d\n\n",x,y); 17 /* 右シフト */ 18 y = x >> 1; printf(" 右シフト : %08x >> 1 = %08x\n",x,y); 19 y = x >> 1; printf(" 右シフト : %d >> 1 = %d\n",x,y); 20 } % cc b113.c 左シフト : f << 1 = 左シフト : 15 << 1 = e 右シフト : f >> 1 = 右シフト : 15 >> 1 = 7 左シフト : ffffffff << 1 = 左シフト : -1 << 1 = -2 右シフト : ffffffff >> 1 = 右シフト : -1 >> 1 = -1 fffffffe ffffffff - 6 -
7 2. ビット列操作 2. 1 char 型変数の表示 プログラム (b211.c) 1 /* << b211.c >> */ 4 char a; /* 文字 */ 5 int b[32], /* ビットを保存する配列 */ 6 i; 7 void bitshow(char a, int b[]); 8 while( 1 ) { 9 scanf("%c",&a); /* ^C で終了 */ 10 printf(" 文字 : %c\n",a); 11 printf(" 文字コード : %d\n",a); 12 bitshow(a,b); 13 for( i=7; i>=0; i-- ) { printf("%d",b[i]); } 14 printf("\n"); 15 } 16 } 17 void bitshow(char a, int b[]) { 18 int i,t; 19 t = 0x01; 20 for( i=0; i<8; i++ ) { 21 b[i] = 0; 22 if( (int)(a&t) == t ) { b[i] = 1; } 23 t = t << 1; 24 } 25 } % cc b211.c 1a 文字 : 1 文字コード : 文字 : a 文字コード : 文字 : 文字コード :
8 2. 2 int 型変数の表示 プログラム (b221.c) 1 /* << b221.c >> */ 4 int a, /* 整数 */ 5 i; 6 void bitshow(int a); 7 while( 1 ) { 8 scanf("%d",&a); if( a == 0 ) { break; } 9 bitshow(a); 10 } 11 } 12 void bitshow(int a) { 13 int i,t, 14 b[32]; /* ビットを保存する配列 */ 15 t = 0x ; 16 for( i=0; i<32; i++ ) { 17 b[i] = 0; if( (int)(a&t) == t ) { b[i] = 1; } 18 t = t << 1; 19 } 20 for( i=31; i>=0; i-- ) { 21 printf("%d",b[i]); if( i%8 == 0 ) { printf(" "); } 22 } 23 printf("\n"); 24 } % cc b221.c
9 2. 3 int 型変数のビット数 int 型変数のビット 1 の個数を求める プログラム (b231.c) 1 /* << b231.c >> */ 4 int a; /* 整数 */ 5 int bitnum(int a); 6 while( 1 ) { 7 scanf("%d",&a); if( a == 0 ) { break; } 8 bitnum(a); 9 printf(" 整数 %d に含まれる 1 の個数 =%d\n",a,bitnum(a)); 10 } 11 } 12 int bitnum(int a) { 13 int i,sum,t; 14 t = 0x ; 15 sum = 0; 16 for( i=0; i<32; i++ ) { 17 if( (int)(a&t) == t ) { sum++; } 18 t = t << 1; 19 } 20 return sum; 21 } % cc b231.c 1024 整数 1024 に含まれる 1 の個数 =1 10 整数 10 に含まれる 1 の個数 =2-1 整数 -1 に含まれる 1 の個数 =
10 2. 4 ビット単位の設定 int 型整数において 下位から i 番目のビットを k( 0 or 1) にセットする プログラム (b241.c) 1 /* << b241.c >> */ 4 int a,c, /* 整数 */ 5 i,k; 6 int bitset(int a, int i, int k); 7 void bitshow(int a); 8 while( 1 ) { 9 scanf("%d%d%d",&a,&i,&k); if( a == 0 ) { break; } 10 c = bitset(a,i,k); 11 bitshow(c); 12 } 13 } 14 int bitset(int a, int i, int k) { 15 int j,t; 16 if ( k == 1 ) { 17 t = 0x ; 18 t = t << (i-1); /* i-1ビット左にシフト */ 19 a = a t; /* 1を埋め込む */ 20 } else { 21 t = 0xfffffffe; 22 /* i-1ビット左にシフト */ 23 for( j=1; j<=i-1; j++ ) { 24 t = t << 1; t = t 0x ; 25 } 26 a = a & t; /* 0を埋め込む */ 27 } 28 return a; 29 } 30 void bitshow(int a) { 31 int i,t, 32 b[32]; /* ビットを保存する配列 */ 33 t = 0x ; 34 for( i=0; i<32; i++ ) { 35 b[i] = 0; if( (int)(a&t) == t ) { b[i] = 1; } 36 t = t << 1; 37 } 38 for( i=31; i>=0; i-- ) { 39 printf("%d",b[i]); if( i%8 == 0 ) { printf(" "); } 40 } 41 printf("\n"); 42 }
11 % cc b241.c
12 3. 課題 3. 1 文字の詰め込みと取り出し 4 文字を読み込み 1 つの int 型整数に詰め込む プログラム (b311.c) 1 /* << b311.c >> */ 4 char ch[4],w; /* 文字は 8ビット */ 5 int z,i; /* int 型整数は 32ビット */ 6 /* 文字の埋め込み */ 7 printf(" 文字の埋め込み \n"); 8 z = 0x ; /* 詰め込む変数 */ 9 ch[0] = 'a'; 10 ch[1] = 'b'; 11 ch[2] = 'c'; 12 ch[3] = 'd'; 13 for( i=0; i<=3; i++ ) { 14 z = /* 8ビット左にシフト */ 15 z = /* 変数 zの右端 8ビットに文字 ch[i] を埋め込む */ 16 printf("z = %8x\n",z); /* 16 進数で表示 */ 17 } 18 /* 文字の取り出し */ 19 printf(" 文字の取り出し \n"); 20 for( i=1; i<=4; i++ ) { 21 w = /* 変数 zの右端 8ビットを取り出す */ 22 printf("%c\n",w); 23 z = /* 8ビットを右にシフト */ 24 } 25 } % cc b311.c 文字の埋め込み z = 61 z = 6162 z = z = 文字の取り出し d c b a
13 3. 2 ビット反転 int 型変数のビットを反転 (0 を 1 1 を 0) する プログラム (b321.c) 1 /* << b321.c >> */ 4 int a,b; /* 正整数 */ 5 int bitreverse(int a); 6 void bitshow(int a); 7 while( 1 ) { 8 scanf("%d",&a); if( a == 0 ) { break; } 9 printf("a=%d\n",a); 10 printf(" 反転前 : "); bitshow(a); 11 b = bitreverse(a); 12 printf("b=%d\n",b); 13 printf(" 反転後 : "); bitshow(b); 14 } 15 } 16 int bitreverse(int a) { 17 int b,i,t; 18 b = 0x ; 19 t = 0x ; 20 for( i=0; i<32; i++ ) { 21 if( ) { b = b t; } 22 t = t << 1; 23 } 24 return b; 25 } 26 void bitshow(int a) { 27 int i,t, 28 b[32]; /* ビットを保存する配列 */ 29 t = 0x ; 30 for( i=0; i<32; i++ ) { 31 b[i] = 0; 32 if( ) { b[i] = 1; } 33 t = t << 1; 34 } 35 for( i=31; i>=0; i-- ) { 36 printf("%d",b[i]); 37 if( ) { printf(" "); } 38 } 39 printf("\n"); 40 }
14 % cc b321.c 2 a=2 反転前 : b=-3 反転後 : a=1 反転前 : b=-2 反転後 : a=-1 反転前 : b=0 反転後 : a=-2 反転前 : b=1 反転後 :
15 3. 3 巡回シフト int 型変数を右にシフトする 移動したビットは 最右端から挿入する たとえば を意義に 1 ビットシフトすると となる プログラム (b331.c) 1 /* << b331.c >> */ 4 int a,b, /* 正整数 */ 5 k; 6 int bitshift(int a, int k); 7 void bitshow(int a); 8 while( 1 ) { 9 scanf("%d%d",&a,&k); if( a == 0 ) { break; } 10 printf(" 巡回シフト前 : "); bitshow(a); 11 b = bitshift(a,k); 12 printf(" 巡回シフト後 : "); bitshow(b); 13 } 14 } 15 int bitshift(int a, int k) { 16 int b,i,s0,s1,t; 17 t = 0x ; s0 = 0x ; s1 = 0x7fffffff; 18 b = a; 19 for( i=1; i<=k; i++ ) { 20 if( ) { 21 b = b >> 1; 22 } else { 23 b = b >> 1; 24 } 25 } 26 return b; 27 } 28 void bitshow(int a) { 29 int i,t, 30 b[32]; /* ビットを保存する配列 */ 31 t = 0x ; 32 for( i=0; i<32; i++ ) { 33 b[i] = 0; 34 if( ) { b[i] = 1; } 35 t = t << 1; 36 } 37 for( i=31; i>=0; i-- ) { 38 printf("%d",b[i]); 39 if( ) { printf(" "); } 40 } 41 printf("\n"); 42 }
16 % cc b331.c 2 1 巡回シフト前 : 巡回シフト後 : 巡回シフト前 : 巡回シフト後 : 巡回シフト前 : 巡回シフト後 : 巡回シフト前 : 巡回シフト後 : 巡回シフト前 : 巡回シフト後 : 巡回シフト前 : 巡回シフト後 :
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140 120 100 80 60 40 20 0 115 107 102 99 95 97 95 97 98 100 64 72 37 60 50 53 50 36 32 18 H18 H19 H20 H21 H22 H23 H24 H25 H26 H27 1 100 () 80 60 40 20 0 1 19 16 10 11 6 8 9 5 10 35 76 83 73 68 46 44 H11
02
54 163116831 02 1 168 54 158 53 162 53 148 52 152 52 10,000 0 40,000 30,000 20,000 50,000 70,000 60,000 1,000 500 1,500 2,000 0 2,500 3,000 4,000 3,500 4,500 168 54 158 53 162 53 148 52 152 52 03 52148
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本サンプル問題の著作権は日本商工会議所に帰属します また 本サンプル問題の無断転載 無断営利利用を厳禁します 本サンプル問題の内容や解答等に関するお問 い合わせは 受け付けておりませんので ご了承ください 日商プログラミング検定 STANDARD(Java) サンプル問題 知識科目 第 1 問 ( 知識 4 択 :20 問 ) 1.Java 言語ソースプログラムの拡張子は何か 1 java 2 class
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プログラミング演習 バージョン 1 担当教員 : 綴木馴 プログラムの決まりについて学ぶ おすすめする参考書 ザ C 戸川隼人サイエンス社 本日の予定 1. 授業の説明. 2. コンパイラーのインストール. プログラムの決まりについて学ぶ,P31 /* The most in C */ /* hello.c */ printf("hello,world n"); プログラムの決まり ( コメント )
新・明解C言語で学ぶアルゴリズムとデータ構造
第 1 章 基本的 1 n 141 1-1 三値 最大値 algorithm List 1-1 a, b, c max /* */ #include int main(void) { int a, b, c; int max; /* */ List 1-1 printf("\n"); printf("a"); scanf("%d", &a); printf("b"); scanf("%d",
Taro-再帰関数Ⅰ(公開版).jtd
再帰関数 Ⅰ 0. 目次 1. 階乗関数 2. 基本演算 2. 1 乗算 2. 2 除算 2. 3 剰余 3. 最大公約数. フィボナッチ関数 5. べき乗関数 5. 1 解法 1 5. 2 解法 2-1 - 1. 階乗関数 再帰関数は 関数の中で自分自身を呼び出す関数をいう 関数を簡潔に定義することができる 階乗関数 f(n) (n 0) を明示的に書くとつぎのようになる 再帰的定義 f(n) =
RX ファミリ用 C/C++ コンパイラ V.1.00 Release 02 ご使用上のお願い RX ファミリ用 C/C++ コンパイラの使用上の注意事項 4 件を連絡します #pragma option 使用時の 1 または 2 バイトの整数型の関数戻り値に関する注意事項 (RXC#012) 共用
RX ファミリ用 C/C++ コンパイラ V.1.00 Release 02 ご使用上のお願い RX ファミリ用 C/C++ コンパイラの使用上の注意事項 4 件を連絡します #pragma option 使用時の 1 または 2 バイトの整数型の関数戻り値に関する注意事項 (RXC#012) 共用体型のローカル変数を文字列操作関数で操作する場合の注意事項 (RXC#013) 配列型構造体または共用体の配列型メンバから読み出した値を動的初期化に用いる場合の注意事項
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工学部 6 7 8 9 10 組 ( 奇数学籍番号 ) 担当 : 長谷川英之 情報処理演習 第 7 回 2010 年 11 月 18 日 1 今回のテーマ 1: ポインタ 変数に値を代入 = 記憶プログラムの記憶領域として使用されるものがメモリ ( パソコンの仕様書における 512 MB RAM などの記述はこのメモリの量 ) RAM は多数のコンデンサの集合体 : 電荷がたまっている (1)/ いない
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問題 次の設問に答えよ 設問. Java のソースコードをコンパイルするコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) javaw 設問. Java のバイトコード ( コンパイル結果 ) を実行するコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d).jar 設問. Java のソースコードの拡張子はどれか a).c b).java c).class
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C 言語講座第 2 回 作成 : ハルト 前回の復習基本的に main () の中カッコの中にプログラムを書く また 変数 ( int, float ) はC 言語では main() の中カッコの先頭で宣言する 1 画面へ出力 printf() 2 キーボードから入力 scanf() printf / scanf で整数を表示 / 入力 %d 小数を表示 / 入力 %f 3 整数を扱う int 型を使う
[Problem D] ぐらぐら 一般に n 個の物体があり i 番目の物体の重心の x 座標を x i, 重さを w i とすると 全体の n 重心の x 座標と重さ w は x = ( x w ) / w, w = w となる i= 1 i i n i= 1 i 良さそうな方法は思いつかなかった
[Problem D] ぐらぐら 一般に n 個の物体があり 番目の物体の重心の x 座標を x, 重さを w とすると 全体の n 重心の x 座標と重さ w は x = ( x w ) / w, w = w となる = n = 良さそうな方法は思いつかなかった アイデア募集中!!! ので 少し強引に解いている 入力データの読み込みは w と h を scanf で読み込み getchar でその行の行末コードを読み込み
break 文 switch ブロック内の実行中の処理を強制的に終了し ブロックから抜けます switch(i) 強制終了 ソースコード例ソースファイル名 :Sample7_1.java // 入力値の判定 import java.io.*; class Sample7_1 public stati
Java プログラミング Ⅰ 7 回目 switch 文と論理演算子 今日の講義で学ぶ内容 switch 文 論理演算子 条件演算子 条件判断文 3 switch 文 switch 文 式が case のラベルと一致する場所から直後の まで処理しますどれにも一致しない場合 default: から直後の まで処理します 式は byte, short, int, char 型 ( 文字または整数 ) を演算結果としますラベルには整数リテラル
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プログラミング初級 第 7 回 2017 年 5 月 29 日 配列 ( 復習 )~ 文字列 1 配列とは 2 配列 : 複数の変数をグループとしてまとめて扱うもの 配列 変数 int data[10]; 整数型の配列 同種のデータ型を連続して確保したものを配列とよぶ = 整数がそれぞれにひとつずつ入る箱を 10 個用意したようなもの int data; 整数型の変数 = 整数がひとつ入る dataという名前の箱を用意したようなもの
Taro-ポインタ変数Ⅰ(公開版).j
0. 目次 1. ポインタ変数と変数 2. ポインタ変数と配列 3. ポインタ変数と構造体 4. ポインタ変数と線形リスト 5. 問題 問題 1 問題 2-1 - 1. ポインタ変数と変数 ポインタ変数には 記憶領域の番地が格納されている 通常の変数にはデータが格納されている 宣言 int *a; float *b; char *c; 意味ポインタ変数 aは 整数型データが保存されている番地を格納している
main
14 1. 12 5 main 1.23 3 1.230000 3 1.860867 1 2. 1988 1925 1911 1867 void JPcalendar(int x) 1987 1 64 1 1 1 while(1) Ctrl C void JPcalendar(int x){ if (x > 1988) printf(" %d %d \n", x, x-1988); else if(x
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問題 1 次の設問 1~5 に答えよ 設問 1. Java のソースプログラムをコンパイルするコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) jdb 設問 2. Java のバイトコード ( コンパイル結果 ) を実行するコマンドはどれか a) java b) javac c) javadoc d) jdb 設問 3. Java のソースプログラムの拡張子はどれか a).c
printf("5つの整数を入力して下さい \n"); /* データ入力 */ for( /*** 02 ***/ ){ printf("%dつ目の入力 :",i+1); scanf("%d", /*** 03 ***/ ); sum=dat[0]; /* 合計値の初期設定 */ n_max= 0
電子情報競技会ソフトウェア課題 1 Question_1 プロジェクト内のソースプログラムの /*** XX ***/ に適当な語句 式等を入れ プログラムを完成させなさい ここで 同じ番号の /*** XX ***/ には同じ語句 式等が入る /*** XX ***/ の部分以外は書き換えてはならないが 別のソースファイルにてテストしてもかまわない [ プログラムの説明 ] 1. 処理内容 2 桁の整数データ
1/8 ページ Java 基礎文法最速マスター Java Javaの文法一覧です 他の言語をある程度知っている人はこれを読めばJavaの基礎をマスターしてJavaを書くことができるようになっています 簡易リファレンスとしても利用できると思いますので これは足りないと思うものがあれば教えてください 1. 基礎 class の作成プログラムはclassに記述します たとえばSampleという名前のclassを作る場合
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I 8 10 10 I ( 6 ) 10 10 1 / 23 1 C ( ) getchar(), gets(), scanf() ( ) putchar(), puts(), printf() 1 getchar(), putchar() 1 I ( 6 ) 10 10 2 / 23 1 (getchar 1 1) 1 #include 2 void main(void){ 3 int
Taro10-名張1審無罪判決.PDF
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Microsoft PowerPoint - 説明2_演算と型(C_guide2)【2015新教材対応確認済み】.pptx
情報ネットワーク導入ユニット Ⅰ C 言語 演算と型 演算 代入 演算と型 +,-,*,/,% = C 言語では 代入 の意味 vx = a + b; //a+b の結果を vx に代入 型 : int 型 ( 整数 ) double 型 ( 実数 ) 演算での型変換 ( 整数, 実数の混在 ) キャスト演算子 型を一時的に変更 書式指定 :printf("%6d n", a); 加減, 剰余演算
ファイル入出力
C プログラミング Ⅱ の基礎 とは ファイルへデータを書き込んだり ( 出力 ), ファイルからデータを読み込んだり ( 入力 ) する C 言語では キーボードからの入力 画面への出力と同じようなコードで 処理を実現できる プログラム 入力 出力 ファイル 出力 入力 2 入出力の基本 ストリーム プログラム上で様々な装置への入出力を行う機構様々な入出力装置を統一的な方法で扱うことができる ハードディスクなどではファイルデータによって入出力が行われる
:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI
2018 2018 08 02 10:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI. 80 100 60 1 I. Backus-Naur BNF N N y N x N xy yx : yxxyxy N N x, y N (parse tree) (1) yxyyx (2) xyxyxy (3) yxxyxyy (4) yxxxyxxy N y N x N yx
C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i<=10; i++) sum=sum + i; printf ("sum=%d n",sum); 2
アセンブラ (Z80) の例 ORG 100H LD B,10 SUB A LOOP: ADD A,B DEC B JR NZ,LOOP LD (SUM),A HALT ORG 200H SUM: DEFS 1 END 1 C のコード例 (Z80 と同機能 ) int main(void) { int i,sum=0; for (i=1; i
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プログラミング応用演習 第 5 回演習 前回までのお話 ポインタ ポインタを用いた文字列処理 構造体 ファイル 再帰的構造体 リスト構造 動的メモリ管理 今日のお題 ポインタやファイルなど これまでの内容の練習 教材 以前 以下に単語を収録したファイルがあることを紹介した : /usr/share/dict/words この中からランダムに単語を取り出したファイルを用意した http://sun.ac.jp/prof/yamagu/2019app/
Java講座
~ 第 1 回 ~ 情報科学部コンピュータ科学科 2 年竹中優 プログラムを書く上で Hello world 基礎事項 演算子 構文 2 コメントアウト (//, /* */, /** */) をしよう! インデントをしよう! 変数などにはわかりやすい名前をつけよう! 要するに 他人が見て理解しやすいコードを書こうということです 3 1. Eclipse を起動 2. ファイル 新規 javaプロジェクト
Microsoft Word - Cプログラミング演習(12)
第 12 回 (7/9) 4. いくつかのトピック (5)main 関数の引数を利用したファイル処理 main 関数は, 起動する環境から引数を受け取ることができる 例えば 次に示すように,main 関数に引数を用いたプログラムを作成する 01 /* sample */ 02 /* main 関数の引数 */ 03 #include 04 05 main(int argc, char
DVIOUT
2005 年度プログラミング演習 II レポート 7 学生用 学籍番号 : 氏名 : 下記の注意事項を守り 次ページ以降の問いに答え レポートを完成させなさい 提出期限 : 2005 年 12 月 13 日 ( 火 ) 13:15 まで提出場所 : 理学部棟正面玄関内に設置のレポートボックス 注意事項 : (1) このページを印刷し 必要事項を記入の上 ( 学籍番号欄と氏名欄は 2 箇所あるので忘れずに記入すること
C 言語の式と文 C 言語の文 ( 関数の呼び出し ) printf("hello, n"); 式 a a+4 a++ a = 7 関数名関数の引数セミコロン 3 < a "hello" printf("hello") 関数の引数は () で囲み, 中に式を書く. 文 ( 式文 ) は
C 言語復習 C 言語の基礎 来週もこの資料を持参してください C 言語, ソースファイルの作成, コンパイル, 実行 1 C 言語 C 言語プログラミングの手順 とは, 計算機を動かす手順を記述したもの. 計算機に命令を与えて動かすには を作成する ことになる. C 言語はプログラミング言語の 1 個 手続き型言語に分類される. C/C++ は非常に多くの場面で使われる言語 C++ は C 言語をオブジェクト指向に拡張したもの
Javaによるアルゴリズムとデータ構造
1 algorithm List 1-1 a, b, c List 1-1 // import java.util.scanner; class Max3 { public static void main(string[] args) { Scanner stdin = new Scanner(System.in); int a, b, c; int max; // Chap01/Max3.java
