目 次 第 部マナー. 最低限の心得 2. トーナメントの円滑な運営のために 3. 服装 容姿 4. 試合中の心得 5. 審判員などに対して 6. 観客 応援の時 第 2 部審判員の手引き 2. 試合開始前の準備 2. アナウンス 3. コール 4. ミスジャッジへの対応 5. 副審 ( ラインアン
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- やすもり めいこ
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1 長野県高体連 テニスハンドブック テニストーナメントに関係する選手をはじめ 役員 観客などすべての人が 気持ちよくトーナメントに関わることができるように このハンドブックを作成しました テニスのマナーやルール スコアシートの記入法などを身につけ どんな大会でも恥ずかしい思いをすることなくプレーできることを期待します このハンドブックは 財団法人日本テニス協会発行の JTテニスルールブック20 年版 を参考にしています 第 部マナー 第 2 部審判員の手引き 2 第 3 部ルールについて 6 第 4 部タイブレーク ゲームの進め方 9 第 5 部スコアシートの記入方法と記入例 作成 : 平成 23 年度長野県高等学校体育連盟テニス専門部
2 目 次 第 部マナー. 最低限の心得 2. トーナメントの円滑な運営のために 3. 服装 容姿 4. 試合中の心得 5. 審判員などに対して 6. 観客 応援の時 第 2 部審判員の手引き 2. 試合開始前の準備 2. アナウンス 3. コール 4. ミスジャッジへの対応 5. 副審 ( ラインアンパイア 人 ) がつく場合 第 3 部ルールについて 6. 連続的プレー 2. エンド サイド ローテーション等に関する誤り 3. ポイントスコアおよびゲームスコアの誤り 4. 妨害 ( 不可抗力による場合 ) 5. 相手に対する妨害 6. セルフジャッジ 7. ノーアドバンテージ スコアリング方式 ( ノーアド ) とセミノーアド 8. コーチング 9. ボールマークの調査 ( ホ ールマークインスヘ クション Ball Mark Inspection:BMI) 0. 用具について. メディカルタイムアウト (Medical Time Out: MTO) 第 4 部タイブレーク ゲームの進め方 9 第 5 部審判用紙の記入方法 200 年度版から20 年度版での変更点第 部マナー 3. 服装 容姿 ロゴ規定に関する記載 を3 として追加 200 年度版での3を 4に変更 6. 観客 応援の時高体連規定変更に伴い の内容を変更第 3 部ルール. 連続的プレー高体連規定変更に伴い 3に個人戦セットブレークルール適用を追加 8. コーチング 2のコーチに該当するものの記載追加 2 にコーチに対するコーチング禁止を明記
3 第 部マナー. 最低限の心得 ルールや大会の諸規則 慣習や慣例などを知り 身につけておくことは 最低限の義務です 2 常にフェアプレーの精神を持って行動しましょう 3 チームメイトや顧問の先生 家族やコーチなど 多くの人の支えがあってテニスをすることができるのです 常に感謝の気持ちを持ち 礼儀正しく行動しましょう 2. トーナメントの円滑な運営のために 集合 受付などの時間を厳守しましょう 2 試合形式や試合順序 ( オーダーオブプレー :OOP) を確認することは 選手の義務です 3. 服装 容姿 試合のときは 服装および用具のコード に定められた容姿であることが義務づけられます ボールパーソンの服装も選手に準じます 2 高体連が主催または主管する大会では Tシャツ タンクトップ 丸首タイプのウェアは着用できません 詳細は 全国委員会 HP( の内規 通知の服装規定 高等学校体育連盟テニス部主催 主管大会における服装規定 で確認してください 3 ウォームアップ着用時の学校名や校章は ロゴ規定 ( 大きさや数の制限 ) の対象外です テニス用でないウォームアップ その他の不適切なウェアは着用できません テニス用として認められるロゴマーク ( 公式ルール ) とは次のようなものです 両方の袖それぞれに 9.5 cm 2 以下のコマーシャルロゴつと 52 cm 2 以下の製造業者ロゴつ ただし 製造業者の文字表示は26 cm 2 以下とする ( 参考 :52 cm 2 : 千円札 2つ折りより小さめ ) 袖なしシャツには前身ごろに9.5 cm 2 以下のコマーシャルロゴ2つをつけてもよい 前身ごろ 後みごろ えりには3 cm 2 以下の製造業者ロゴ2つ または26 cm 2 以下の製造業者ロゴつ したがって 例えば背部に大きなメーカーのロゴマークがプリントされているジャージなどを ウォームアップとして着用することはできません 4 ルーズソックスの着用 タオルを首に巻く 下着が見えるような着用の仕方など 相手や観客に不快感を与えるような服装で試合を行うことはできません 4. 試合中の心得 相手プレーヤーに礼をつくしましょう トスの前に自己紹介をし 終了後は相手選手や審判 ボールパーソンと握手をしましょう 2 試合は 開始から終了まで連続的にプレーをしなければなりません 3 第 サービスが明らかにフォールトのとき 故意にネットを越して返球することをやめましょう 4 インプレー中に 相手プレーヤーや審判が気づかない反則行為 ( ネットに触れる ボールがラケット以外に触れる ノットアップだったなど ) があった場合には 自発的に申告しましょう 5 大会では 隣り合ったコートで試合を行うことが一般的です 互いに隣のコートのプレーの妨げにならないように気をつかいましょう 6 相手選手に向けてこぶしを振り上げたり 相手のミスに対して ラッキー チャンス などの声を上げることはフェアプレーの精神に反するものです 5. 審判員 ボールパーソン 補助員に対して 審判員やボールパーソンなどあなたの試合を支える人に礼をつくしましょう また 試合終了後は 感謝の意を表しましょう 2 フォールトやアウトなど 事実問題に関する審判の判定とコールは最終で いったん下された判定は 審判自身が自発的かつ直ちに訂正しない限り 覆ること ( オーバールール ) はありません また 審判員は その判定が間違っていたとしても ルール上 プレーヤーの抗議や訴えによってオーバールール ( 判定の変更 ) してはなりません なお 判定に関する疑問点に関して 礼儀正しく尋ねることはできますが それに対する審判員の答えには いさぎよく従わなければなりません 抗議そのものは禁止されていませんが 感情的にならないように注意しましょう 感情的になった選手や監督 観客などの心ない一言に深く傷ついている仲間がいることも事実です 選手も審判も同じ高校生 審判技術の問題は 単に審判の側だけにあるのではなく 選手の側にもあることを心におき 互いの思いやりで 審判技術の向上を目指しましょう 3 いかなる場合においても プレーヤーに審判員の解任や交代を要求する権利はありません 6. 観客 応援の時 高体連の大会では 次のような制限があるので 注意しましょう 試合前の練習時間のみ 歌を入れての応援を許可する ただし なるべく隣のコートの試合に配慮する それ以外の応援は 組織だった応援でもよいが 相手を威圧するような応援は控える 個人戦は原則拍手のみ 2 チームや仲間の応援をすることはかまいませんが 判定に対して口出ししたり インプレー中に声援をおくったり 他のコートのプレーの妨げになるような応援などの行為は慎みましょう 3 相手プレーヤーのミスを喜んだり ラッキー や チャンス などの声をかけることは 相手にとって非常に不愉快なものであり 見苦しい行為です たとえ勝っても そのような行為によって相手チームが不快な印象をもって帰ることになり 自分のチームのプラスにはなりません 4 好プレーに対しては 敵味方に関係なく 惜しみない拍手喝采をおくりましょう また エラーやミスに対しての拍手喝采はやめましょう 5 インプレー中に移動することは慎みましょう - -
4 第 2 部審判員の手引き ジャッジに関するトラブルのほとんどは 審判のコールやアナウンスの声が小さいことに起因しています 自信を持って 観客にも聞こえるように大きな声で行いましょう なお 準備や使用済みボールの扱いは大会によって異なる場合もあるので 詳細は 大会本部の指示に従ってください. 試合開始前の準備 審判は 試合中 コート上で起きるすべての事実問題に責任を持たなければなりません 2 審判用紙 筆記用具を本部で受け取り プレーヤーよりも先にコートに入り ネットの高さ シングルススティックの設置を有無を確認し 審判台につきます なお 試合の開始 終了時刻の記録 ポイント間 エンドチェンジなどの時間測定に必要なので 時計を持参します ネットの高さ シングルススティックの設置位置はシングルススティックで確認します 3 プレーヤーの名前の正しい読み方を 選手に確認します 4 試合球を 両プレーヤーの立合のもとで開缶します 5 両プレーヤーにあいさつをさせ トスをさせます トスの勝者は 次のいずれかを選択できます (a) サーバーまたはレシーバーになる権利 ( 相手方プレーヤーはエンドを選択 ) (b) エンドの選択 ( 相手はサーバーかレシーバーになる権利を選択 ) (c) 選択権の放棄 ( 相手に選択させる ) 6 試合開始前の練習中にボールをよく見て 目を慣らしておきましょう 2. アナウンス 試合進行やサーバーの紹介 スコアに関する審判の発声 をアナウンスといいます 選手はもちろん 観客にも聞こえるように 大きな声で発声しましょう () 試合 ( マッチ ) 開始時のアナウンス セットマッチの例 対 Bの試合で 第 ゲームのサーバーがの場合 et Match. to erve. Play! 2 各選手が最初にサーブするゲームが始まる前に サーバーを紹介します 上の例の場合 第 2ゲームでは B to erve とアナウンスします ダブルスでは 第 ゲームから第 4ゲームまで 4 人の名前を順番にアナウンスします (2) 試合中のアナウンス 試合中のスコアのアナウンスは ポイントやゲームが決まった直後に行います スタンダード ゲーム中のポイントのスコアは 常にサーバーのスコアを先にアナウンスします 第 ポイントをが取った (-0) Fifteen Love ( フィフティーンラフ ) 第 2ポイントをBが取った (-) Fifteen all ( フィフティーンオール ) 第 3ポイントをが取った (2-) Thirty Fifteen ( サーティーフィフティーン ) 第 4ポイントをBが取った (2-2) Thirty all ( サーティーオール ) 第 5ポイントをBが取った (2-3) Thirty forty ( サーティーフォーティー ) 第 6ポイントをが取った (3-3) euce ( テ ュース )( ノーアト でもアナウンスはテ ュースです ) ノーアドでデュースの場合 レシーバーにレシーブサイドの選択権があるので 次のようにアナウンスし ます euce eciding Point( テ ィサイテ ィンク ホ イント ),Receiver's Choice( レシーハ ース チョイス ) 2 デュース後のポイントは次の例のようにアナウンスします デュース後 がポイントを取った dvantage, ( アト ハ ンテーシ ) 個人戦は選手名 団体戦は学校名をアナウンスします ダブルスでサーバー側がアドバンテージを取ったら サーバーの名前を レシーバー側がアドバンテージを 取ったらアドサイド ( 左サイド ) でレシーブするプレーヤーの名前をアナウンスします なお アドバンテージ サーバー アドバンテージ レシーバー デュース アゲインといったアナウンス はルールで禁止されています 3 スタンダードゲーム終了時には そのゲームの勝者名 リードしている選手名 ゲームスコア をアナウンスします タイブレーク以外では 0はLove( ラブ ) とアナウンスします 第 ゲームをが取った Game, First Game. 第 2ゲームをが取り 2-0でがリードした Game, leads,2-0(two to love). 第 7ゲームをが取り 4-3でがリードした Game, leads,4-3(four to three). 第 8ゲームをBが取り 4オールとなった Game B, 4 all. 第 2ゲームをが取り 6オールとなった Game,6 all,tie-break to erve. (3) タイブレーク中のアナウンスタイブレーク中は スコア ( 大きい数字を先 ) リードしている選手名 ( チーム名 ) の順にアナウンスします タイブレークでのスコアに限り 0 は Zero( ゼロ ) とアナウンスします 第 ポイントを が取った -0(One-Zero), 第 2 ポイントを B が取り オールとなった all 第 6 ポイントを B が取り 4-2 で B がリードした 4-2,B - 2 -
5 (4) 試合終了時のアナウンス セットマッチの試合が終了した場合 次のようにアナウンスします が6-4で勝った Game, set and match, core is 6-4. Bがタイブレークを取り勝った Game, set and match B, core is 試合が終了したら 審判用紙に勝者サインを記入させます 3 両プレーヤーをあいさつさせた後 速やかに審判用紙を本部に提出し 結果を報告します なお 団体戦の場合は 登録選手全員を整列させ 結果を発表し あいさつさせます 例 : 2 対 で 高校が勝ちました 礼 3. コール 審判が判定を下すときの発声 をコールといいます アナウンスの場合と同様に 選手はもちろん 観客にも聞こえるように 大きな声で発声しましょう コールするケースの一部の例アウト ネットを越えた打球がコート外側の地面に落ちるか パーマネント フィクスチュア もしくはコート外の何かにノーバウンドで触れたとき フォールト サービスがサービスコートの外側へ落ちたとき( ダブルフォールトとコールしない ) フットフォールト サーバーがフットフォールトを犯したとき レット アンパイアがプレーをやり直すと判断したとき( ポイントのレット ) アンパイアがサービスをやり直すと判断したとき ( サービスのレット ) コレクション フォールトまたはアウトのコールをインに訂正するとき ネット サービスがネット ストラップ バンドに触れたあと レシーバー側へ超えたとき スルー 打球がネットの破損部分やネットポストとネットとの間を通り抜けたとき タッチ ボールが身体に触れたとき 持ち物を相手コートに落としたとき ラケットや身体がネットに触れたとき ノットアップ 2バウンド以上で返球したとき ファウル ショット故意の2 度打ちやネットを越える前のボールを打ったとき ダブルスでパートナーどうしが続けて打ったとき ヒンドランス プレーヤーが 相手を故意に妨害 したとき( 失点 ) プレーヤーが 無意識に相手を妨害 したとき( レット ) 2 インプレー中のコールは プレーを止めるためのものです したがって 自動的にプレーが止まるネットミスはコールしません また イン や グッド などのコールはありません 3 セカンドサービスが入らなかった場合のコールも フォールト です ダブルフォールトというコールをしてはなりません 第 2サービスがネットミスの場合 スコアのアナウンスのみをします 4 サービスレットのとき Let! のコールに加えて first service または second service のように やり直されるサービスがどちらのサービスなのかをアナウンスします 5 ボールの接地部分がわずかでもラインにかかっていれば すべてインなので ライン際のきわどいボールは特に注意しなければなりません また コールがない場合には すべてインとなるので アウトやフォールトは 直ちに大きな声で行いましょう 6 明らかなフットフォールトは フットフォールトをコールします サーバーは サービスを行う全期間 ( サーヒ スのモーション~インハ クト ) を通じ いずれの足もベースラインの後方で センターマークとサイドラインの仮想延長線の間以外の区域に触れてはなりません サイドラインの仮想延長線は踏み越さなければ踏んでもかまいませんが センターマークの仮想延長線を踏んではなりません 7 コール ( 判定 ) とスコアのアナウンスを行ってからスコアをスコアシートへ記入します 4. ミスジャッジへの対応 ミスを犯さないように心がけることが最も重要ですが 明らかな間違いに気づいたときは 直ちに訂正しなければなりません ただし これは審判自身の判断によるもので たとえ判定に間違いがあっても ルール上 プレーヤーの抗議や訴えによってオーバールールしてはなりません 2 訂正 (Correction: コレクション ) は 直ちに行わなければなりません 例えば アウトボールをコールせずそのまま打たせ さらに相手選手が打ってから前の アウト をコールするようなことがあってはなりません 3 訂正は次のように行います アウトとコールしたがインだった場合 Correction!,the ball was good. 4 インだったボールを アウト とコールしたあと イン に訂正した場合 そのアウトコールによってプレーヤーが打つのをやめたことが明らかな場合にはポイントのレットとし そのポイントのファーストサービスからやり直します ただし コールの有無に関わらず その打球が明らかなエースやウィニングショットであった ( コールの有無にかかわらず返球できないと判断できる ) 場合には レットにする必要はありません - 3 -
6 5. 副審 ( ラインアンパイア 人 ) がつく場合大会によっては 副審 ( ラインアンパイア ) をつけて試合を行うことがあります その際には 次のように行います () 副審 ( ラインアンパイア ) の心構えと手順 判定は ためらわずに行いましょう 2 判定は まず声 ( コール ) 続いてハンドシグナルを出し主審( アンパイア ) とアイコンタクトします ハンドシグナルを声より早く出してはなりません 3 アウトやフォールトのについてきわどい判定を下したあとは アイコンタクトし ハンドシグナルを主審がスコアをアナウンスするまで出し続けます 4 自分の判定が誤っていたことに気づいたら ためらわず変更 ( 訂正 ) します ただし 選手などに抗議をされた場合には 変更できません 5 自分の判定が主審にオーバールールされることがあります その際には 主審の判定が有効です (2) 副審がジャッジすべきライン ( 図ので示したライン ) と副審の位置 サービス時デュースサイドの場合主審 R( レシーハ ー ) ( サーハ ー ) 副審 ( サービスラインの延長上 ) アドバンテージサイドの場合主審 ( サーハ ー ) R( レシーハ ー ) 副審 ( サービスラインの延長上 ) いずれの場合もセンターサービスラインは主審がジャッジします 副審は サービスがグッド ( イン ) であったら 走ってポストの位置にもどります 2 ラリー中はシングルス ダブルスいずれの場合も副審側のサイドラインをジャッジします シングルスの場合 ダブルスの場合 主審 主審 副審 副審 - 4 -
7 (3) 副審のコールと姿勢 ハンドシグナル 副審のコール副審がジャッジすべきラインは図の通りですが 主審もそのラインを注視し ジャッジを行います 主審と副審が同時にコールをしてもかまわないので フォールトやアウトの場合には直ちに大きな声でコールします 主審は 明らかに副審の判定が明らかにまちがいであることを確信したときは 直ちにオーバールール ( 判定を覆すこと ) し 副審の判定を訂正します (4. ミスジャッジへの対応の項目を参照 ) 2 副審の姿勢 ハンドシグナル サービス時サービス時は レシーバー側のサービスラインの延長上に位置し 両膝に手を当て 中腰で待機します サーバーがレディポジションをとるまでサーバーの様子を見ます サーバーがサービスのモーションを起こしたらラインを注視します サービスがフォールトの場合 その姿勢のまま大きな声で フォールト コールし 直後に指をそろえ 手のひらを主審に向け 腕を水平 ( 主審に向かって右側のエンドの場合なら右腕 ) に伸ばします グッド ( イン ) の場合 コールはせず グッドシグナル ( 手の甲を主審に向け 腕を真下に伸ばす ) を出し 直ちにネットポストの位置まで走り サイドラインのジャッジに移ります ラリー中ラリー中は ボールがアウトになった時点で直ちに アウト のコールをします その直後に アウトシグナル ( アウトした方向の腕を水平にあげる ) を出します グッド ( イン ) の場合 コールはせず グッドシグナルを出し そのままの姿勢で 主審にも選手にもわかるようにします ハンドシグナルを間違えたときハンドシグナルを間違えたと気づいたときには 直ちに正しいハンドシグナルを出します 3 副審が判定できない場合何らかの理由で 副審が判定できない場合 主審は可能な限り自分自身で判断します どうしても確実な判断ができない場合は レット とします - 5 -
8 第 3 部ルールについて さまざまなルールがありますが ここにあげられているルールは最低限必要なものです テニスのマナーや技術を身につけるとともに ルールも覚えましょう. 連続的プレープレーヤーは 正当な理由なしに進行中の試合を途中で止めてはなりません これに違反したプレーヤーはペナルティの対象となります 自分の体力 呼吸 体調などを回復させるための中断は 正当な理由にはなりません ポイント間の時間は20 秒が限度です サーバーは ポイントが決まってから 20 秒以内に次のサービスを行わなければなりません レシーバーは サーバーの ( 合理的な ) ペースにあわせてプレーするものとし サーバーがサーブしようとしたとき レシーブする用意をしていなければなりません レシーバーに20 秒の権利はありません 2 第 サービスがフォールトの場合 速やかに第 2サービスを行わなければなりません 3 エンドチェンジの場合 直前のゲームが終わってから 次のゲームの第 ポイントのボールを打つまでの時間は 90 秒を超えてはなりません ただし タイブレークゲーム中のエンドチェンジ 第 第 2ゲーム間は20 秒です 平成 23 年度からの高体連主催大会の個人戦では このルールが完全適用されます 2. エンド サイド ローテーション等に関する誤りエンドチェンジのし忘れ 間違ったエンドからのサービス 間違ったサイドへのサービス 間違ったサイドでのレシーブなど プレーヤーによってなされた誤りに関しては 原則として誤りが発見され次第直ちに改めなければなりません また それまでに決まったポイントはすべて有効です ただし 次の例外があります サービスの順序を誤ってサービスが行われ そのゲームが終了した後で誤りが発見された場合は サービスの順序は入れ替わったままで試合を続行します 2 ダブルスのパートナー同士が順番を誤ってサービスした場合で そのゲームが終わってから誤りが発見された場合は 順番は入れ替わったままで試合を続行します 3 ダブルスのパートナー同士が順番を誤ってレシーブした場合 ( 左右のコートを間違えた場合 ) は そのゲームが終わるまでそのまま試合を続行し 次のレシーブゲームで正しい順序に戻します 3. スコアの誤り スコアの誤りが試合終了後にわかった場合 その誤りは訂正できません アンパイアが ゲームセットアンドマッチ とアナウンスした時点で試合終了となります セルフジャッジの場合は 両プレーヤー ( ペア ) が勝敗を認めて握手をした時点で試合終了となります 2 試合中にスコアの誤りに気づいた場合 審判がそれを認めれば 誤りに気づいたときのポイント終了後 直ちに正しいスコアに訂正します 4. 妨害 ( 不可抗力による場合 ) 不可抗力によるプレーの妨害があった場合 選手がプレーをとめることは セルフジャッジの場合を除き禁止されているので 速やかに主審がレットをコールし プレーを中断しなければなりません 例えば他のコートからボールが転がってきた場合には 次のように対処します ボールがフェンス際 ( ほぼフェンスについている ) にあり プレーに全く支障がない場合 そのままプレーを続行する 2 コート内に入ってきた場合や プレーヤーがボールを踏むおそれがある場合 ただちに レット をコールし プレーをやめさせる レットをコールされる前に打たれたボールが () ボールが相手コートに入らなかったら そのボールを打った選手の失点 (2) ボールが相手コートに入り ウイニングショット ( サービス : エース ) だったら ボールを打った選手のポイント ( レットのコールに関係なく返球不可能と判断できる場合 ) (3)() (2) 以外ならポイントのレットとして そのポイントの第 サービスからやり直し ボールを踏んで選手がけがでもしたら審判の責任です 判断に迷ったら ためらわずにプレーをとめましょう 3 第 サービスをフォールトし 第 2サービスを行うまでに2のような妨害があった場合 サーバーの動作が第 2サービスのモーションに入っていたときはポイントのレットとなりますが それ以外はそのまま第 2サービスを行います 4 観客のたてる音や声は妨害要因とはなりません 5. 相手に対する妨害 プレーヤーが 打球しようとする相手を故意に妨害する行為をした場合 そのプレーヤーはポイントを失います 例 : 自分の返球がまだ相手の方に飛んでいる最中に プレーヤーが相手を妨害するほどの大きな声でパートナーに指示を与える - 6 -
9 2 相手を妨害する行為が無意識になされた場合 アンパイアはレットをコールし ポイントをやり直します 例 : 蜂に刺されて悲鳴をあげる 3 インプレー中に ラケットを除く着衣や持ち物 ( 帽子や眼鏡 ボールなど ) を地面に落とした場合 主審はレットをコールし 直ちにプレーをやめさせます 度目のプレーを停止したあとの対処は 不可抗力による妨害の場合の2の (2) と同じです ただし この処理をしたときには レットは取り消され 持ち物を落としたことにもなりません 2 度目以降はその度に 故意に相手を妨害した として失点になります インプレー中にシューズが脱げた場合は 持ち物を落としたことにはなりませんが そのシューズにボールが触れた場合には失点となります 4 ダブルスで レシーバーのパートナーが必要以上に動く行為は ペナルティの対象となります 5 第 2サービスからのインプレー中に 第 サービスのフォールトのボールを誤って蹴飛ばした場合 チェアアンパイア ( セルフジャッジでは相手プレーヤー ) が妨害と判断した場合 レットをコールできます また 2 回目以降は その度に相手への故意による妨害となり 失点となります 6. セルフジャッジアンパイア ( 審判 ) のつかない試合形式でのジャッジは 次のように行います また ネットの高さやシングルススティックの設置位置の確認などは選手の義務です アンパイアのつく試合とは異なる点があるので 注意しましょう サーバーはサーブを打つ前に 必ずレシーバーに聞こえる大きな声で スコアをアナウンスします スコアがわからなくなったときは 双方のプレーヤーが合意できるところまでさかのぼり それ以降のプレーで双方が合意できるそれぞれがとったポイントを足したスコアから再開します 2 ネットより自分の側にコートについて判定とコールをします 3 確信を持ってアウトであるといえるボール以外は 相手プレーヤーに有利にジャッジします ジャッジできなかったボールはすべて イン であり プレーを続行しなければなりません 4 判定とコール ( アウト レット フォールトなど ) は 相手に聞こえる声と 相手に見えるハンドシグナルで速やかに行います アウトやフォールトは 人差し指を出して示します 5 いったん アウト ( フォールト ) とコールし それを グッド( イン ) と訂正した場合 そのプレーヤーの失点になります 6 ダブルスの判定とコールは 一人の選手が行えば成立します しかし ペアの判定が食い違った場合はそのペアの失点となります ただし サービスの場合 一人が フォールト パートナーが レット をコールした場合には サービスのレットとなります 7 クレーコートに限り 相手選手にボールマークの確認 ( ボールマークインスペクション :BMI) を要求できます 必要であれば 相手コートに行ってボールマークを見ることもできます 相手と判定が食い違った場合は レフェリーが最終判定をします 両者が示すボールマークの位置が食い違う場合 あるいは判定できるほどのマークが残っていない場合は 最初のコールが成立します 必要以上にBMIを申し出る選手には レフェリーが適切な処理をとる場合があります 8 サービスのレットはレシーバーがコールします 誤ってサーバーがサービスのレットをコールしたときには 次のような判断が下されます () そのコールによってプレーが停止された場合は サーバーの失点 (2) そのコールにレシーバーが同意した場合は サービスのレット (3) そのコールにかかわらずプレーが続きポイントが終了した場合は ポイントが成立 9 相手選手の言動やコール フットフォールト等に疑問あるいは不服があるときは レフェリーに申し出ることができます 9 試合終了後 勝者は大会本部に試合ボールを届け スコアを報告します 7. ノーアドバンテージ スコアリング方式 ( ノーアド ) とセミノーアド デュースになるまでは 通常の形式でゲームを進めます 3ポイントオールの時は 次のようにアナウンスします euce( テ ュース ) eciding Point( テ ィサイテ ィンク ホ イント ),Receiver's Choice( レシーハ ース チョイス ) デュース後のポイントでそのゲームの勝敗を決するので タイブレーク以外 どのゲームでも 最大 7ポイントのプレーとなります 2 第 7ポイント目のサービスを受けるレシーバーは どちらのサイドでレシーブするかを速やかに選択しなければなりません また ダブルスでは どちらのプレーヤーがレシーブするかを選択できます ただし シングルス ダブルスのいずれの場合でも 選択後の変更はできません 3 セミノーアドは デュース後 2ポイントプレーし 再度デュースとなった場合に ノーアドに切り替える形式です したがって セミノーアドの場合 タイブレーク以外 どのゲームでも 最大 9ポイントのプレーとなります 8. コーチング チーム対抗戦の場合 プレーヤーは 登録された監督 選手 ( 以下コーチと表記 ) から エンド交代時 ( タイブレークを除く ) コーチング ( 指導 助言 ) を受けることができます - 7 -
10 2 コート内外にかかわらず 試合開始から終了まで コーチはコート外の誰からもコーチングを受けることはできません 3 個人戦の場合 競技中 言葉はもちろん 合図や目配せなどいかなる方法においてもコーチングを受けてはなりません 4 ナイスショット がんばれ 先リード もう一本 等の言葉は コーチングにはなりませんが 前に出ろ ロブを使え もっと振り抜け 等は 技術や戦術をアドバイスしているので コーチングとして判断されます 9. ボールマークの調査 ( ホ ールマークインスヘ クション Ball Mark Inspection:BMI) BMIは クレーコートのみで行えます 砂入り人工芝コートでもボールマークは残りますが BMIはできません 2 プレーヤーがBMIを要求できるのは チェアアンパイア ( 主審 ) がエンディングショット ( 最後に放たれたショット ) を 審判台から正確に判定できないときか プレーヤーがプレーを停止したとき の2 点に限られます 3 チェアアンパイアがBMIをすると決めたら 審判台から降りて 調査に行かなくてはなりません ボールマークの位置が分からないときには マークの位置をラインアンパイア ( 副審 ) に確認することができますが 判定はチェアアンパイアが行わなければなりません 4 チェアアンパイアとラインアンパイアがともにマークの位置をはっきり覚えていないとき あるいは判定できるほどのマークが残っていないときには 最初のコールまたはオーバールールが成立します また アンパイアと選手の示すボールマークが異なる場合には 最初の判定が有効です 5 チェアアンパイアがボールマークを確認し判定をした場合 その決定は最終で それ以上アピールすることはできません 6 BMIの必要があると判断した場合には スコアのアナウンスをすぐにせず 調査を終えてからアナウンスします 7 チェアアンパイアがBMIの最終判定をする前に 選手が自らボールマークを消した場合 そのボールマークはグッド ( イン ) の扱いとなり 相手のポイントとなります 8 アンパイアがついている試合では プレーヤーは ボールマーク調査をする目的でネットを越えてはなりません ネットを越えた場合には スポーツマンシップに反する行為として プレーヤー倫理規定違反となり ペナルティの対象となります 9 無用なトラブルを避けるためにも チェンジエンドの際に ライン際のみブラシがけをするなど ボールマークを消しておくことが賢明です ( ライン掃き用のほうきでライン際のボールマークを消す ) 0. 用具について ストリング ( ガット ) の切れたラケットは使用禁止となっているトーナメントにおいて インプレー中に ストリングが切れたら そのポイントが終わり次第直ちに正規のラケットに換えなければなりません それが手持ちの最後のラケットであったとしても プレーは続行できません ラケットの補充のためにコートを離れる場合は 審判が同行 ( 許可 ) し 次のポイントが始まるまでの時間で用意しなければなりません ( 例えばポイント間の 20 秒以内 ) 時間内にプレーできない場合は 不当なゲームの遅延となり ペナルティの対象となります ただし アンパイアもしくはレフェリーの了解があれば コート外の第三者からラケットの補給を受けることができます 2 インプレー中にストリングが切れたりラケットが破損した場合 次のように対処します 第 サービスがレットになったとき ( インプレーになっていないと判断される ) サーバー レシーバーいずれの場合においてもラケットを正規のものに換えなければならない 第 サービスがフォールトでサーバーのラケットのストリングが切れたり破損した場合 ラケットを正規のものに換えるか 換えずにプレーを続行するかはサーバーが判断する 交換の有無にかかわらず 第 2サービスから再開する 第 サービスがフォールトでレシーバーのラケットのストリングが切れたり破損した場合 ラケットを正規のものに換えるか 換えずにプレーを続行するかはレシーバーが判断する ラケットを交換した場合にはポイントのレットとなり第 サービスから再開する 交換しない場合は第 2サービスから再開する 3 振動抑制装置 ( いわゆる振動止め ) を取り付けることが許されるのは ストリングが交差模様をなしている外側の部分に限られています したがって 振動抑制装置などの外側に メインストリングスとクロスストリングスの交点があってはなりません 4 高体連が主催 主管している大会 ( 総体 新人 秋季選手権など ) において ストリングにステンシルが入っているものは正規のラケットとして用いることはできません ( ステンシルの例 : ヨネックスのyy プリンスのP バボラのダブルラインなどのメーカーロゴ). メディカルタイムアウト (Medical Time Out:MTO) 現在 高体連主催 主管大会ではメディカルタイムアウトを採用していないので 削除しました 今後 MTO が採用になった場合 再度掲載します - 8 -
11 第 4 部タイブレーク ゲームの進め方 ゲームスコアが 6 オールになったとき (8 ゲームズプロセットの場合は 8 オール ) タイブレーク ゲームが始まります 2 ポイント差以上で 7 ポイント先取した場合 ( 例 :7-3) か 6-6 の後 2 ポイント差をつけた場合 ( 例 :8-6 ) そのタイブレーク ゲーム及びセットの勝者となります タイブレークは つのゲームなので タイブレーク中のエンド交代時に たとえ団体戦であってもアドバイスを受けることはできません シングルス 第 3 ゲームのサーバーを レシーバーを B とし がコート北側に位置している場合 ( そのセットの第 ゲームのサーバー = タイブレークの最初のサーバー ) 6 ポイントごとにチェンジエンドとなり 2 ポイントで サイクルとなります [ 図 ] 5 [ 北 ] 4 北 南 デュースサイド ( R) 2 B 南 北 アドサイド (L) 3 B 南 北 デュースサイド ( R) 4 北 南 アドサイド (L) 5 北 南 デュースサイド ( R) 6 B 南 北 アドサイド (L) *6ポイント終了でチェンジエンド 図 Bへ タイブレークの注意点その サービスは 通常のゲームでも タイブレークのときでも右 左の順でサイドを交代します サーバーが自分 相手 相手 自分というように変わるので 錯覚しやすいのですが 右 左の順番は変わりません また 審判用紙を見れば どのプレーヤーがどちらのサイドからサービスをするのかがわかります 細かい点は審判用紙の記入方法を見てください サーブをする位置は 左回り ( 反時計回り ) で移ります 2 6 [ 南 ] 3 [ 図 B] 7 [ 北 ] [ 南 ] 9 7 B 北 南 デュースサイド ( R) 8 南 北 アドサイド (L) 9 南 北 デュースサイド ( R) 0 B 北 南 アドサイド (L) B 北 南 デュースサイド ( R) 2 南 北 アドサイド (L) *2ポイント終了でチェンジエンド 図 へ タイブレークの注意点その 2 テニスは サービスキープを続ける限り 負けないルールになっています しかし タイブレークの場合でサービスを 2 ポイントずつ交代で行い 互いのプレーヤーがサービスキープを続けたとすると 先にサービスしたプレーヤーが必ず勝つことになります このようなルール上の有利 不利の差がつかないように タイブレークでは 2 ポイントずつ区切ると サーブ権が ポイントずつあるように決められています なお シングルス ダブルスいずれの場合でも タイブレークの最初のサーバーは第 ゲームのサーバーと同じプレーヤーになります - 9 -
12 ダブルス B 対 X Y で 第 2 ゲームのサーバーが Y 第 3 ゲームのサーバーが で B がコート北側に位置している場合 ( そのセットの第 ゲームのサーバー = タイブレークの最初のサーバー ) 6 ポイントごとにチェンジエンドとなり 24 ポイントで サイクルとなります [ 図 C] [ 北 ] 4 北 南 デュースサイド ( R) 2 X 南 北 アドサイド (L) 3 X 南 北 デュースサイド ( R) 4 B 北 南 アドサイド (L) 5 B 北 南 デュースサイド ( R) 6 Y 南 北 アドサイド (L) *6ポイント終了でチェンジエンド 図 上段へ 2 6 [ 南 ] [ 図 ] [ 北 ] 0 ( 図 B 上段から ) 3 B 北 南 デュースサイド ( R) 4 Y 南 北 アドサイド (L) 5 Y 南 北 デュースサイド ( R) 6 北 南 アドサイド (L) 7 北 南 デュースサイド ( R) 8 X 南 北 アドサイド (L) *8ポイント終了でチェンジエンド 図 下段へ ( 図 上段から ) 7 Y 北 南 デュースサイド ( R) 8 南 北 アドサイド (L) 9 南 北 デュースサイド ( R) 0 X 北 南 アドサイド (L) X 北 南 デュースサイド ( R) 2 B 南 北 アドサイド (L) *2ポイント終了でチェンジエンド 図 C 下段へ 8 2 [ 南 ] ( 図 下段から ) 9 X 北 南 デュースサイド ( R) 20 B 南 北 アドサイド (L) 2 B 南 北 デュースサイド ( R) 22 Y 北 南 アドサイド (L) 23 Y 北 南 デュースサイド ( R) 24 南 北 アドサイド (L) *24ポイント終了でチェンジエンド 図 C 上段へ - 0 -
13 第 5 部スコアシートの記入方法 記入例を参考にして スコアシートの記入方法を身につけましょう スコアシートへの記録は ポイントのアナウンスの後に行います 選手氏名などは 大会本部で記入します トーナメント表の番号が小さい方が左になります 全県統一で 男子は青 女子は赤の用紙を利用しています 第 ゲームの第 サービスが打たれたときの時刻が試合開始時刻となります 勝者氏名 最終スコア 試合終了時刻などは 終了後に記入します 2 GME 欄は最初から印刷されています 奇数ゲームの後に線があるのは そこでエンドを交代することを示しています 3 erveride 欄は 審判台から見て どちらのエンドから誰がサービスをしているか を示しています 記入例では 最初のサーバーが左側のエンドからサービスしたことを示しています また この欄を見ると テニスの試合が4ゲームごとにサービス位置が一回りしていることがわかります さらに サスペンドとなった試合を再開する時のエンドも この欄で確認できます 試合前に選手名を確認して 頭文字など略号を決めておきましょう この略号はゲーム勝者欄やゲームカウント欄でも使います 団体戦やダブルスでは 学校名の頭文字がよいでしょう ダブルスレシーバーサイド欄は どちらのプレーヤーがどちらのサイドでレシーブしているのかを記入します 記入例では 伊達 浅越ペアは浅越選手が 杉山 中村ペアは中村選手が右サイドでレシーブしていたことになります 4 それぞれのゲームの得点欄の上段はサーバー側のポイントを 下段はレシーバー側のポイントを示しています 5 得点欄の斜線 (/) はポイントを 上下の分割線上の点 ( ) は第 サービスのフォールトを示しています サービスエースはサーバーのポイントなので上段にを ダブルフォールトはレシーバーのポイントなので下段に を記入します 第 ゲームの場合 第 3 第 5ポイントの第 サービスがフォールトだったことを また 第 2 ポイントはサービスエースで 第 5ポイントはダブルフォールトで決まったことがわかります デュースにならないときは 最初の太線までのところまででゲームが決まります 記入例の場合 第 2 5 2ゲーム以外はデュースにならなかったことがわかります 逆に デュースになった場合には 2ポイント連取しなければならないので 2ポイントごとに太線になっています 6 ゲーム勝者欄は そのゲームを取ったプレーヤーの略号を記入します 7 ゲームカウント欄には 初めに略号を記入しておき 試合の流れがわかるように ゲームカウントが変わった部分だけ獲得ゲーム数を記入します 8 記入例では ゲームカウントが6オールとなったため タイブレークになりました 4ゲームごとにサービス位置が一回りするわけですから 第 3ゲームにあたるタイブレークの最初のサーバーは第 ゲームのサーバーと同じサーバーになります また Tie-Break-erver 欄の略号の順番は erveride 欄と同じ順番になります タイブレーク中は 6ポイントごとにエンドを交代するので 6ポイントごとに太線があります また Rは右 ( デュース ) サイドから Lは左 ( アドバンテージ ) サイドからサービスすることを示しています 記入例では 審判台から見て左側のエンドの右サイドから伊達選手がサービスしたことがわかります 9 タイブレークのポイントは 斜線ではなく数字で記入します 2ポイント以上の差をつけて 7ポイント先取したプレーヤーがタイブレークの勝者となります ポイントが6 オールになった場合には 2ポイント差がつくまで続きます セットマッチでは タイブレークの勝者が試合の勝者になります 0 最終スコア欄は ゲームカウントと タイブレークの敗者の敗者のスコアを記入します 記入例では タイブレークが9-7で終わったので 7-6(7) となります 勝者氏名欄は審判が記入し 結果確認のため 勝者サイン欄に選手名 ( フルネーム ) と学校名を記入させてください 2 ノーアドでデュースになった場合 レシーバーの選択したサイドをR( 右 ) またはL ( 左 ) で 最後のポイントは選択したサイドに斜線を入れます - -
14 長野県高体連テニススコアシート コート番号 団体戦 / 個人戦団体 個人 ingles( ) / oubles( ) ( ) ( ) 試合番号 4 R 選手番号 伊達 選手氏名 公子 () 南信州 選手番号 6 杉山 選手氏名 愛 () 北信濃 主審氏名審判員 ( 補助員 / 敗者 ) 副審氏名 GME Tie-Break erver ide Tie-Break-erver Tie-Break-erver 試合形式 スタンダードゲーム ノーアド ダブルスレシーバーサイド R Chair Umpire 試合開始時刻 ゲームカウント R # 0:05 ゲーム勝者 R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R R 結果コール時刻試合開始時刻 0:00 0:05 試合終了時刻 試合時間 :05 0:00 最終スコア 伊達 7( ) - 杉山 6( 7 ) 勝者氏名 ( 主審記入 ) 伊達公子 高校名 南信州 勝者サイン ( フルネームで勝者記入 ) 伊達 公子 勝者 南信州 高校
15 長野県高体連テニススコアシート コート番号 団体戦 / 個人戦団体 個人 ingles( ) / oubles( ) ( ) ( ) 試合番号 4 R 選手番号選手氏名 伊達公子 () 浅越しのぶ () 南信州 (M) 選手番号 6 選手氏名 杉山愛 () 中村藍子 (N) 北信濃 (K) 主審氏名副審氏名審判員 ( 補助員 / 敗者 ) GME Tie-Break erver ide N N N 試合形式 スタンダードゲーム ノーアド ダブルスレシーバーサイド 伊達 R 中村 # 浅越 R 杉山 Chair Umpire Tie-Break-erver N N Tie-Break-erver M K 試合開始時刻 0:05 ゲーム勝者 R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R R ゲームカウント M K M K M 2 M 3 K 2 K 3 M 4 K 4 M 5 K 5 M 6 K 6 結果コール時刻試合開始時刻 0:00 0:05 試合終了時刻 試合時間 :05 0:00 最終スコア 伊達 浅越 杉山 中村 6( 7 ) - 7( ) 勝者氏名 ( 主審記入 ) 杉山愛 中村藍子 高校名 北信濃 勝者サイン ( フルネームで勝者記入 ) 杉山中村 愛藍子 勝者 北信濃 高校
16 長野県高体連テニススコアシート コート番号 団体戦 / 個人戦団体 個人 ingles( ) / ( ) oubles( ) ( ) 試合番号 4 R 選手番号 伊達 選手氏名 公子 () 南信州 選手番号 6 杉山 選手氏名 愛 () 北信濃 主審氏名審判員 ( 補助員 / 敗者 ) 副審氏名 GME Tie-Break erver ide Tie-Break-erver Tie-Break-erver 試合形式 スタンダードゲーム ノーアド R ゲーム # レシーバーが右サイド R 0:05 勝者を選択したので R R L ダブルスレシーバーサイド Chair Umpire 試合開始時刻 レシーバーの選択をR( 右 ) L( 左 ) で記入最後のポイントは選択したサイドに斜線 右サイドからのサービスで始まったポイントで サーバーがポイントを取ったので 上段の右に斜線 L レシーバーが左サイドを選択したので L 左サイドからのサービスで始まったポイントで レシーバーがポイントを取ったので 下段の左に斜線 R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R R ゲームカウント 結果コール時刻試合開始時刻 0:00 0:05 試合終了時刻 :05 試合時間 0:00 最終スコア 伊達 7( ) - 杉山 6( 7 ) 勝者氏名 ( 主審記入 ) 伊達公子 高校名 南信州 勝者サイン ( フルネームで勝者記入 ) 伊達 公子 勝者 南信州 高校
17 長野県高体連テニススコアシート コート番号 団体戦 / 個人戦団体 個人 ingles( ) / oubles( ) ( ) ( ) 試合番号 R 選手番号 選手氏名 選手番号 選手氏名 審判員 ( 補助員 / 敗者 ) 主審氏名 副審氏名 GME erver ide 試合形式 スタンダードゲーム ノーアド ダブルスレシーバーサイド R Chair Umpire 試合開始時刻 ゲームカウント R : ゲーム勝者 Tie-Break-erver Tie-Break Tie-Break-erver R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R R 結果コール時刻試合開始時刻 : : 試合終了時刻 試合時間 : : 最終スコア ( ) - ( ) 勝者氏名 ( 主審記入 ) 高校名 勝者サイン ( フルネームで勝者記入 ) 勝者 高校
18 長野県高体連テニススコアシート コート番号 団体戦 / 個人戦団体 個人 ingles( ) / oubles( ) ( ) ( ) 試合番号 R 選手番号 選手氏名 選手番号 選手氏名 審判員 ( 補助員 / 敗者 ) 主審氏名 副審氏名 GME erver ide 試合形式 スタンダードゲーム ノーアド ダブルスレシーバーサイド R Chair Umpire 試合開始時刻 ゲームカウント R : ゲーム勝者 Tie-Break-erver Tie-Break Tie-Break-erver R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R L R R 結果コール時刻試合開始時刻 : : 試合終了時刻 試合時間 : : 最終スコア ( ) - ( ) 勝者氏名 ( 主審記入 ) 高校名 勝者サイン ( フルネームで勝者記入 ) 勝者 高校
1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ
審判必携 主審コール編 2012 年版 東京都高等学校体育連盟テニス専門部審判部 1 1 コートに入る前に 服装をきちんとしましょう 大会補助員はシャツの裾をズボンの中に入れるようにしてください 審判用具を用意しましょう ( ボール ボード スコア用紙 ペン ストップウォッチ メジャー ) 4 人チームそれぞれの役割を確認し お互いを励ましましょう 2 試合前にやること ネットの高さ ( 中心部 91.4
富山県高等学校テニス専門部 生徒審判講習会資料
富山県高体連テニス専門部生徒審判講習会資料 ( 平成 23 年度 ) 1. コート ( 規則 1) コートは縦 23.77m 横 8.23m( シングルスコート ) 10.97m( ダブルスコート ) の長方形である ポストの中心がサイドラインより外側に 0.914m の位置にあるポストでネットを 1.07m の高さになるように支えられている ネットの高さは中央で 0.914m になるように ストラップで押し下げなければならない
採点票の書き方 ( ジャッジペーパー とは呼ばない 例は別紙を参照) 試合前に採点票の名前と選手のゼッケンを確認をすること をしっかりとつけること 各ゲームのポイントを書くこと 最終のスコアーを書くこと 審判の名前と学校名を忘れずに記入すること 正審は勝者( 団体戦の場合は監督かキャプテン ) に
審判講習会資料 新人大会団体戦 9 月 15 日 ( 土 ) 女子 16 日 ( 日 ) 男子開会式後 用具 服装 日本ソフトテニス連盟が公認したラケットやウェアを使用する またゼッケンを着用する 全国大会の規定とは 1 振動止め 複数のグリップバンドはダメ ガットの色は単色とする 2 靴下はくるぶしが隠れる長さで見えているもの ハイソックスはダメ 3 シューズはコートを傷つけないもの 4 帽子にサインが入っていてはダメ
Taro-ミニテニスルール.jtd
ミニテニス競技規則 第 1 条コート (1) コートの大きさは, 縦 1 3.4 0 m, 横 6.1 0 m の平坦な長方形 ( バドミントンコート規格 ) で, その中央はネットによって二分される (2) コートのラインは, 各体育施設のバドミントンコートを使用するため, 色の指定はできないが, 緑色および白色が望ましく, その幅は3.0~5.0 cmとする (3) コートの両端を区切るラインを,
マッチ ( 試合 ) を始める前にすべきこと 1スコアシートを受け取る 審判に必要な道具 筆記具 ストップウォッチ イエロー レッドカード シャトル トス用コイン腕時計 ( 団体戦はオーダー用紙 ) など 2チーム名や選手名などを前もって確認をしておく 3 得点表示が正常かどうかの確認 4ポストがダ
バドミントン競技主審 スキルアップ 勉強会 資 料 日時平成 29 年 3 月 25 日 ( 土 ) 場所オイスカ高等学校体育館 主管静岡県バドミントン協会 審判部 1 マッチ ( 試合 ) を始める前にすべきこと 1スコアシートを受け取る 審判に必要な道具 筆記具 ストップウォッチ イエロー レッドカード シャトル トス用コイン腕時計 ( 団体戦はオーダー用紙 ) など 2チーム名や選手名などを前もって確認をしておく
TENNIS
TENNIS ルールブック 福井県高体連テニス部 目次 選手心得伸びる選手の条件マナー会場の注意事項コート 施設試合の仕方審判 ( チェアアンパイア ) がつかない試合審判 ( チェアアンパイア ) がつく試合審判の役割スコアカード ( 審判用紙 ) の書き方審判の進め方 ( 団体戦用 ) ルールコードについて熱中症について 資料 審判用紙審判の進め方 ( 台本 ) 審判講習会資料コートレフリーの仕事
サイドバンド : サイドライン直上のネットに垂直にしっかり取付けられる サイドバンドは ネットの一部とみなされる アンテナ : アンテナは サイドバンドの外側の縁に接して 各サイドバンド左側に取付ける <チーム規定 > (1) チーム構成 1チームの登録競技者人数は 男性 3 名以上 女性 3 名以
三芳町混合バレーボールルール要項 < 目的 > バレーボールを通し 地域社会の交流と活性化を図る < 混合 6 人制の心得 > 1 男女で行っていることの自覚 異性への尊敬を忘れない 2 力に任せた行動はしない 3 男女ともに着替えは更衣室で行う 4セクハラだと誤解される発言 行動はしない 5よき汗をかき よき声を出して混合バレーボールを楽しむ 6 混合バレーボール競技者は 仲間である意識を持つ 7
<8FAC93638CB48EC08BC D815B F332E786C7378>
第 13 回 小田原実業団対抗テニス大会 ( 神奈川県実業団対抗テニス大会 (B 大会 ) 予選 ) 日時平成 28 年 2 月 6 日 ( 予備日 2 月 7 日 ) 場所小田原テニスガーデン ( 準々決勝までは各社コート ) 主 催 小田原テニス協会 http://www.odawarata.org/ 後援小田原市体育協会 大会役員 大会委員長 岩本良則 レフェリーアシスタントレフェリー大会委員
2018/5/18 版 マンツーマンコミッショナー 赤旗対応について マンツーマンディフェンスの基準規則 ( 変更点のみ ) マンツーマン基準規則違反で 赤色( 警告 ) の旗が上げられた時は コミッショナーが 違反対象となった攻防のボールのコントロールが変わった時およびボールがデッドになった時にゲ
2018/5/18 版 マンツーマンコミッショナー 赤旗対応について マンツーマンディフェンスの基準規則 ( 変更点のみ ) マンツーマン基準規則違反で 赤色( 警告 ) の旗が上げられた時は コミッショナーが 違反対象となった攻防のボールのコントロールが変わった時およびボールがデッドになった時にゲームクロックを止めて 違反行為に対しての処置を行う 違反となるディフェンスが終了したとき 速やかにゲームクロックを止めて処置を行う
Taro-プレミアム第66号PDF.jtd
ソフトテニス誰でも 10 倍上達しますプレミアム PDF 版 no66 攻め 守りの新機軸 著作制作 :OYA 転載転用禁止です 2013/2/25 編 1, 攻め 守り後衛と対峙する前衛にとっては 相手後衛が攻撃してくるのか 守ってくるのかは とても重要な問題です 相手後衛が攻めてくるのであれば ポジション的に守らなければならないし 相手が守りでくるならば スマッシュを待ったり 飛び出したりする準備をしなければいけません
◆I 競技場
若狭町体育協会長杯ソフトバレーボール大会競技規則 I 競技場 1 競技場 ( コート図 ) (1) コート 1) コートは,13.40m 6.10m の広さを持つ長方形であって, 最小限 2m の幅の長方形のフリー ゾーンによって囲まれている 2) コートは,2 本のサイド ラインと 2 本のエンド ラインによって区画される また, ネットの真下に, 両サイド ラインを結ぶセンター ラインを引き,
Taro-審判テキスト
2 級審判員研修会 ソフトテニスのルール 審判法 資料 ( 財 ) 日本ソフトテニス連盟審判委員会 千葉県高体連ソフトテニス専門部第 5 地区 競技規則 ( 抜粋 ) の解説 1 プレーヤーの心得 (1) 過度の掛け声又は相手を不快にする発声をしないこと ( 第 15 条第 1 号 ) (2) マッチの開始から終了まで連続的にプレーすること ただし, サイドのチェンジ及びファイナルゲームに入る場合は,
大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 試合結
大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 2-1-1. サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 2-1-2. 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 2-2-1. 試合結果の判定は 原則としてホストで撮影したリザルトのスクリーンショットを元に行い 判定に異議のある場合は
2007 年度川越市春季テニストーナメント 訂正 平成 19 年度春季テニストーナメント大会スケジュール表 日時 種目 会場 集合時間 運営団体 RU 3/24 ( 土 ) 女子複 ( 予選 ) 運動公園 (8 面 ) ABC 9 時 D 9 時 30 EF 10 時 G H
2007 年度川越市春季テニストーナメント 2007-03-23 大会役員大会会長 : 矢澤肇雄 レフェリー : 高木優二 須賀クニ子 大会委員長 : 松本政之 大会運営団体 : 日程表参照 試合規則及び注意事項 1. 使用球はブリジストン イエロー ( ニュー XT8) とする 2. 選手は 集合時間までに本部に出席を届けること ( 届出の時間を厳守し 遅れた場合は棄権とする ) 3. 雨天の場合でも試合を行うことがあります
PTA 会長 事務局担当者 様 鹿屋市 P 連第 45 号平成 26 年 10 月 27 日鹿屋市 PTA 連絡協議会会長竹井高志担当副会長水元知代 市 P 連親睦スポーツ大会 ( ソフトバレーボール ) の開催について ( お知らせ ) 晩秋の候 皆様におかれましてはますます御清祥のこととお喜び申
PTA 会長 事務局担当者 様 鹿屋市 P 連第 45 号平成 26 年 10 月 27 日鹿屋市 PTA 連絡協議会会長竹井高志担当副会長水元知代 市 P 連親睦スポーツ大会 ( ソフトバレーボール ) の開催について ( お知らせ ) 晩秋の候 皆様におかれましてはますます御清祥のこととお喜び申し上げす さて 鹿屋市 PTA 連絡協議会では PTA 会員の親睦とスポーツ活動を通じて健全な社会づくりの一環として
試合実施要項 (5 年生 : イースタンリーグ ) 1. 試合方法 :9or10チーム4ブロックの戦を行う (8 人制 ) 期間は4/1( 第 1 土 )~12/24( 第 4 日 ) までとする 各ブロック1 位の4チームによるリーグ戦により年間リーグ勝者を決定する また 各ブロック2 位までの8
2017 年度 ( 平成 29 年度 ) 少年サッカーイースタンリーグ なでしこリーグ 大会要項 第 30 回イースタンリーグ (5 年 ) (8 人制 ) 第 24 回なでしこリーグ (3 年 ) (8 人制 ) 後援 : 株式会社光商 少年サッカー イースタンリーグ実行委員会 試合実施要項 (5 年生 : イースタンリーグ ) 1. 試合方法 :9or10チーム4ブロックの戦を行う (8 人制
( その他 ) 7 投手 捕手 ( ピッチャー キャッチャー ) とも相手チームの相手チームの選手名を選手名を記入記入します 同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を区別できるところまで記入 ( 長打 ) 二塁打 三塁打 本塁打を打った選手名を記入同じ苗字が 2 名以上いるときには 下の名前を
( 準備物 ) 1 筆記用具 ( 黒 赤 青鉛筆 消しゴム ) 2B4 バインダーもしくは文鎮かセロテープ ( 試合開始 30~40 分前 ) トスがあります 福井県野球連盟スコア記入講習会資料 ( チェック項目 ) 1チーム名 先攻後攻の確認 2 守備位置の重複チェック 3 背番号の重複チェック 4 選手氏名の苗字のチェック同じ苗字が 2 名以上いる時はメンバー表に赤丸を記入しておきましょう (
令和元年度 令和元年 6 月 27 日 尼崎市体育協会会長杯尼崎市長旗テニス競技大会 前略 恒例の標記大会を下記の要項にて開催いたしますので 加盟団体の皆様にご案内申し上げます 主 催 尼崎市体育協会 尼崎市 尼崎市教育委員会 主 管 尼崎市テニス協会 協 賛 ダンロップスポーツ ( 株 ) 日 程
令和元年度 令和元年 6 月 27 日 尼崎市体育協会会長杯尼崎市長旗テニス競技大会 前略 恒例の標記大会を下記の要項にて開催いたしますので 加盟団体の皆様にご案内申し上げます 主 催 尼崎市体育協会 尼崎市 尼崎市教育委員会 主 管 尼崎市テニス協会 協 賛 ダンロップスポーツ ( 株 ) 日 程 令和元年 9 月 15 16 22 23 29 10 月 20 27 11 月 4, 10, 17,
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全員 8:15 までに受付してください 試合開始 会場 : 東大久保コートコートは7:30 開場 準備ができ次第練習できます 10 分以内で切り上げて交代してください 初戦は 5 分間練習あり 2 試合目よりサービス 8 本のみ リーグ戦 :1 セット 6-6 タイブレーク セミアドバンテージ方式 男子 A クラス A 三浦 小林高柳 鈴木宇野 戸塚勝負 1 三浦 小林袋井クラウン ウィンヒ レッシ
目 次 1. ルール解釈について (1) ボールの空気圧 (2) ボールへの接触 (3) 副審の吹笛 (4) ボール判定 2. サービスに関して (1) サービス時のアウトオブポジション 3. プレー上の反則につて (1) タッチネット (2) ネットへのボール接触 4. ブロックに関して (1)
日本ソフトバレーボール連盟 2013 年度版 SOFTVOLLEYBALL Rule 目 次 1. ルール解釈について (1) ボールの空気圧 (2) ボールへの接触 (3) 副審の吹笛 (4) ボール判定 2. サービスに関して (1) サービス時のアウトオブポジション 3. プレー上の反則につて (1) タッチネット (2) ネットへのボール接触 4. ブロックに関して (1) 同時接触 (2)
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CONTENTS 2 3-4 5-6 7 8 9-12 13-14 1 2 3 4 リハビリテーションと 具体的対応 注意障害 記憶障害 リハビリテーション リハビリテーション 視覚的にイメージしたり 語呂合わせで関連づ 機能適応的訓練 けて覚える方法があります 日常における各々の動作の中で 注意散漫な場 記憶を保っておける間隔を段々と伸ばしていきます 面で 指摘し 修正しながら繰り返し実施し 注
2016年_プログラム_03
第 15 回 ジュニアスポーツフェスタ 札幌地区ミニバスケットボール新人フレンドシップ大会 2016 主催 / 札幌地区ミニバスケットボール連盟後援 / 札幌時計台ライオンズクラブ札幌市 札幌市教育委員会 すべてのプレイヤー 指導者 保護者 観客に贈る よりよい ミ ニ バ ス みんなで Good Minibas をつくりましょう この心得は 子ども達が一層ミニバスケットボールを楽しむために
3PO MECHANICS
2PERSON-OFFICIATING REFEREE STANDARD QUALITY MECHANICS 正しい判定のために 審判の動きの 4 原則 BOXING-IN (Primary, Big Picture Mentality) ALWAYS MOVING (Position Adjust) SPACE-WATCHING (Referee Defense) PENETRATION (Position
子どものサッカーに関わる大人の皆さんへ 合言葉は 子どものサッカー環境をよくする仲間として Players First!! 財団法人 日本サッカー協会
http://www.jfa.or.jp/ 子どものサッカーに関わる大人の皆さんへ 合言葉は 子どものサッカー環境をよくする仲間として Players First!! 財団法人 日本サッカー協会 st!! r i F s er Play は 葉は 言葉 合 合言 今日は子ども達の日 子ども達のために とびきり楽しいゲームを 用意しよう いろいろな協力の仕方がある コーチは レフェリーは 応援する保護者は
( 以下の内容を 3 時間目のミニゲームの前に子どもたちに教えて下さい ) ディフェンスがいない所に走る サポートの位置 へ動く 1~ 3 の動きを子どものたちの前で ゆっくりと実演して見せてあげ 自分と味方の間にディフェンスのいないパスがもらえる所へ移動することをサポート位置へ移動すると言うんだよ と教えてあげるといいと思います 上記の内容をしっかり教えておくと 以後 サポートしなさい! サポートの位置へ移動しなさい!
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マンツーマンディフェンスの基準規則 試合におけるマンツーマンディフェンス / ゾーンディフェンスの判定は 大会主催者が任命したマンツーマン コミッショナー ( 以下 コミッショナー ) が行う 1. マッチアップ全てのディフェンス側プレーヤーは マンツーマンで オフェンス側プレーヤーの誰とマッチアップしているか明確でなければならない このマッチアップの基準はマッチアップエリア (3 ポイントラインを目安とする
ソフトテニス マナーBOOK
ソフトテニス BOOK マナー 公益財団法人日本ソフトテニス連盟 目 次 フェアプレー宣言 2 ソフトテニスとは 3 観客 応援者 ( 大会会場 ) 4 ( 試合中 ) 5 選手 ( フェアプレー 7カ条 ) 6 ( 日常 ) 7 ( 大会会場 練習 ) 8 ( 試合中 ) 10 監督 コーチ ( 日常 ) 12 ( 大会会場 ) 13 ( 試合中 ) 14 アンパイヤーのマナー 15 補助員のマナー
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平成 29 年 4 月 13 日 関係各位 公益財団法人日本バスケットボール協会審判部 バスケットボール競技規則 解説追加部分について 2015 年 8 月以降 国際バスケットボール連盟 ( 以下 FIBA) のテクニカル コミッションより FIBA 中央理事会に最終提案 承認された Amendment to the Official Basketball Rules( 競技規則修正点 ) および
4. ダブルエントリーについて ダブルエントリーとは 大会要項に記載されている本戦日程が重複している 2 つ以上の 大会に申し込んでいる状態を意味します 予選及び予備日は本戦の日程とはみなしません 大会要項で 本戦と予選の日程を区別して発表していない大会はすべて本戦の日程となり ます 本戦が 1 日
第 1 章 トーナメントの申し込み方 1. トーナメントの資料を手に入れる方法 公式トーナメントや公認ジュニアトーナメントについては 関東テニス協会や各都県テ ニス協会から年間スケジュールが発表されます 各都県のテニス協会に問い合わせてもスケジュールを教えてくれます 各トーナメントに関する申込要項は 申込時期になるとテニスクラブ 学校などに送ら れてきたり 指定されたテニスショップ 大会主催者のホームページなどで入手すること
2014 年度南アルプス市サッカー協会サッカー協会フットサルフットサル部大会実施要項 1 名称第 1 回南アルプス市フットサルエンジョイ大会 2 主催南アルプス市サッカー協会フットサル部 ( 以下 部 ) 3 後援南アルプス市サッカー協会 4 協賛ダウポンチ ( 株式会社 ZOTT) 5 期日 20
南アルプス市サッカー協会フットサル部 2014 年度大会実施要項 第 1 回南アルプス市フットサルエンジョイ大会 平成 26 年 12 月 14 日 ( 日 ) 南アルプス市若草体育館 2014 年度南アルプス市サッカー協会サッカー協会フットサルフットサル部大会実施要項 1 名称第 1 回南アルプス市フットサルエンジョイ大会 2 主催南アルプス市サッカー協会フットサル部 ( 以下 部 ) 3 後援南アルプス市サッカー協会
ソフトテニス つかうあきょうぎソフトテニスは テニスコートでラケットを使い ゴムボールを打ち合う競技です ルール ( きまり ) について 1 2 ボール おこなたかおボールはマッチを行うコートで 1.5mの高さから落として つか 70cm ~ 80cmはずむボールを使います ゲーム とかとゲームは
ソフトテニス しあいすすかたルール ( きまり ) とマッチ ( 試合 ) の進め方 えありがとうあなたの笑 がお顔 とそのマナー あくしゅ あいさつ ありがとうをひろげましょう こうえきざいだんほうじん ( 公 益財団法人 ) 日本 に ほんれんソフトテニス連 めい 盟 ソフトテニス つかうあきょうぎソフトテニスは テニスコートでラケットを使い ゴムボールを打ち合う競技です ルール ( きまり )
第11回藤沢チャンピオンリーグ実施案内
第 11 回藤沢チャンピオンリーグ実施要項 実施要項 1/4 昨年より変更 追加のあった個所には行の左端に線が引いてあります 1. 選手の登録男子 :4 名以上 20 名以下女子 :2 名以上 10 名以下 登録する選手は藤沢市テニス協会に加盟している同一団体の一員であること 同じ選手は2チーム以上に登録することはできない 同一団体で複数のチームを登録しても良い その場合 加盟団体名( 略称 ) の後にアルファベット1
第 6 回アシニスカップ ジュニア大会諸注意 連絡事項 1 08:30 までに受付を済ませて下さい 08:45 から開会式の予定です 開会式ではルール説明と簡単なマナー講習を行います 2 オーダーオブプレイ (OP) で大会運営を行います 前の試合が終了したら OP に従い試合を開始して下さい 3
第 6 回 第 6 回ジュニア シングルス大会 主催アシニスカップ実行委員会 協賛エルモアのカミ商事アシニスクラブ 開催日平成 28 月 03 月 06 日 ( 日 ) 予備日なし 会場広島市中央庭球場 ( 人工クレイコート6 面 ) 広島市中区基町 2-18 (082)224-2192 種目 1 男子シングルス U15(15 歳以下 ) 2 女子シングルス U15(15 歳以下 ) 大会注意事項
PowerPoint プレゼンテーション
1 完成記念イベントについて完成記念イベントは 佐久総合運動公園野球場 完成記念イベント詳細 1 打って 走って 投げて つかめ!! めざせ! 佐久市未来の三刀流選手権 2 野球教室 の2つに分かれています それぞれ申込条件が異なりますので 必ずご確認ください ( 下表参照 ) また 参加できるイベントは どちらか一方のみとなります 申込の際はご注意ください イベント 1:3 種目 6 部門に分かれて競技をおこなってもらいます
Microsoft Word - ☆【指導主事修正】H21推薦指導案(小学校体育)
第 3 学年 体育科学習指導案 6 月 17 日 植水小学校 教諭渡邉由紀 1 単 元 名 ティーボール ( ゲーム ) 2 運動の特性 (1) 一般的特性 2つのチームが攻撃と守備を交替し ボールを投げる 打つ 捕るなどをしながら得点を競い合う 運動である (2) 児童からみた特性 ヒットを打ったり 相手をアウトにしたり チームが勝ったりすると楽しい運動である ボールを打ちやすくしたり アウトにしやすくしたりするなど行い方やルールを工夫してゲームを
すでにご案内しております 日本バスケットボール協会日本公認審判員新資 格制度の登録及び運用に関する本連盟の扱いについて より抜粋します 本連盟では 実際にコートに立って活動するには JBA 審判ライセンスを取得 更新したうえで毎年 本連盟が定める審判講習会を受講していただく必要があります と定めてい
平成 29 年度県リーグ帯同審判講習会兼社会人連盟 E 級審判講習会について 愛媛県クラブバスケットボール連盟審判部 今年度の講習会は 6 月末をもって終了していますが まだ受講されていない方々で希望者 を対象に 日程を追加しましたのでお知らせします 9 月 2 日 ( 土 ) 重信ツインドーム体育館 20:00~21:00( 受付 19:45~) 東予地区 中予地区 南予地区の方々すべてが対象です
烏川スポーツ広場 会場図 キャンプ場 < 北 > 各チーム荷物置き場 サッカー場 A コート B コート 野球場 < 西 > < 東 > 道路 各チーム荷物置き場 C コート D コート E コート午前中はキッズスクール使用 本部 駐車場 土手 道路 < 南 > 道路
2016 年藤岡キッズサッカーフェスティバル U9 ~U9 チャンピオンズ CUP~ < 主催 > 藤岡キッズサッカースクール < 後援 > 藤岡市サッカー協会藤岡市教育委員会 < 日時 > 2016 年 3 月 13 日 ( 日 )9:00 キックオフ 小雨決行予備日別途協議し開催予定 < 会場 > 藤岡市 烏川緑地スポーツ広場 住所 : 群馬県藤岡市立石 1596-3 < 参加費 > 3,000
ペタンク 1 歴史及び特徴 ペタンクは ボールカロッティまたはボッチャともよばれます 2 3 歩走って投げる遊びから発展したもので ピエ ( 足 ) タンク( 揃える ) が語源です ペタンクの原型となったゲームは エジプトのファラオ時代の遊戯であると言われていますが 現在言われているゲームは フラ
1 歴史及び特徴 は ボールカロッティまたはボッチャともよばれます 2 3 歩走って投げる遊びから発展したもので ピエ ( 足 ) タンク( 揃える ) が語源です の原型となったゲームは エジプトのファラオ時代の遊戯であると言われていますが 現在言われているゲームは フランスのマルセイユ近くのシオタという町が発祥の地です したがって フランスおよびフランス語圏では 大変人気の高いスポーツで 子どもから高齢者にまで楽しまれています
主催 : 川崎区 Jr サッカー連盟 開催日 :2019 年 3 月 9 日 10 日 会場 : 中瀬サッカー広場
主催 : 川崎区 Jr サッカー連盟 開催日 :2019 年 3 月 9 日 10 日 会場 : 中瀬サッカー広場 第 4 回川崎区 1 2 年生サッカーフェスティバル競技規則 < 競技規則 > 日本サッカー協会発行の 2018/2019 年度競技規則 並びに 8 人制サッカー競技規則 2012 年 3 月 27 日 ( 第 2 刷発行 ) に準ずる センターサークル半径: 7m
