最高 9 個 ( 選択による ) 最高 1 個 最低 4 個 最低 4 個 最低 4 個 価値 0.30 基礎価値 0.20 価値 0.1~ ジャンプ / リープ - 基本価値 0.2~ 最低 8 秒 最低 2 回の身体の回転 連係動作 ( 群 ) には バランス - 最低 1 つの基礎技術要素 異

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平成 28 年 10 月 19 日 審判委員会新体操女子審判本部 審判委員会新体操女子審判本部では全国のコーチ 選手 審判の皆様の作品創作 採点の学習等にお役立ていただくために 平成 29 年より新たに採用される 2017-2020FIG 採点規則の概要を発行致します 下記の内容につきましては平成 29 年 1 月の大陸間講習 2 月 1 種義務研修などにおいて訂正 変更の可能性がございますので その都度ご確認をお願い致します * 難度 (D) 2017-2020 新体操採点規則概要 身体難度 個人競技 ( シニア ) 最高 10.00 点 加点 難度要素は手具の技術要素と組み合わせる S R AD ダンスステップ 回転を伴った 手具難度 コンビネーション ダイナミック要素 最低 3 個 ; 最高 9 個 価値 0.10~ 価値 0.30 基礎価値 0.20 価値 最も高い難度から 投げを伴わない 9 個をカウント または 0.3 手具の投げの最中 中くらい / 大きな投げ 0.4 の後の受けの最中 ジャンプ / リープ - 最低 1 最低 8 秒 最低 2 回の身体の回転 最低 1 つのベース + 最低 2 つの基準 個 最低 1 つの基礎技術要素 360 の各回転 または バランス - 利き手でない手にて最低 最低 2 つのベース + 最低 1 つの基準 ローテーション - 1 つの手具技術要素 ( ロープ クラブは不 要 ) 最高 10.00 点 加点 ED 交換を伴わない難度交換を伴う難度身体難度交換難度最も高い難度から 5 個をカウント 団体競技 ( シニア ) 難度要素は手具の技術要素と組み合わせる S R ダンスステップ回転を伴ったコンビネーションダイナミック要素 1 C 連係

最高 9 個 ( 選択による ) 最高 1 個 最低 4 個 最低 4 個 最低 4 個 価値 0.30 基礎価値 0.20 価値 0.1~ ジャンプ / リープ - 基本価値 0.2~ 最低 8 秒 最低 2 回の身体の回転 連係動作 ( 群 ) には バランス - 最低 1 つの基礎技術要素 異なる役割を伴った ローテーション - 利き手でない手具技 としても 5 名全ての 術要素の必要なし 選手が参加する事 身体難度 個人競技 ( ジュニア ) 最高 8.00 点 加点 難度要素は手具の技術要素と組み合わせる S R AD ダンスステップ 回転を伴った 手具難度 コンビネーション ダイナミック要素 最低 3 個 ; 最高 7 個 最低 2 個 最低 / 最高なし 価値 0.10~ 価値 0.30 基礎価値 0.20 最も高い難度から 7 個をカウント ジャンプ / リープ - 最低 1 最低 8 秒 最低 2 回の身体の回転 最低 1 つのベース + 最低 2 つの基準 個 最低 1 つの基礎技術要素 360 の各回転 または バランス - 利き手でない手にて最低 最低 2 つのベース + 最低 1 つの基準 ローテーション - 1 つの手具技術要素 ボールとリボンで 2 つの ( ロープ クラブは不 中に 利き手でない 要 ) 手にて基礎技術要素を実 施 最高 8.00 点 加点 ED 交換を伴わない難度 交換を伴う難度 身体難度 交換難度 団体競技 ( ジュニア ) 難度要素は手具の技術要素と組み合わせる S R ダンスステップ回転を伴ったコンビネーションダイナミック要素 C 連係 最高 7 個 (1 つずつ ) 最低 2 個 最高 1 個 最低 4 個 最低 3 個 最低 3 個 価値 0.30 基礎価値 0.20 価値 0.1~ ジャンプ / リープ - 基本価値 0.2~ 最低 8 秒 最低 2 回の身体の回転 連係動作 ( 群 ) には バランス - 最低 1 つの基礎技術要素 異なる役割を伴った ローテーション - 利き手でない手具技 としても 5 名全ての 術要素の必要なし 選手が参加する事 2

< 手具技術要素 > 個人競技は各演技において最低 1 要素を各基礎技術グループから実施する 団体競技において基礎技術グループは必須ではない (S においては必須 ) シリーズ以外での 中の同じ手具操作は無効となる < 音楽 > 言葉を伴った音楽- 団体競技 1 演技まで 個人競技 2 演技まで使用することができる < 身体難度 > ジャンプ/ リープまたはピボットはシリーズにて実施することができる シリーズ中の各ジャンプ / リープまたは ピボットはそれぞれ 1 つの難度としてカウントする 足によるバランスはルルベまたは踵をついて実施できる 踵をつく場合 価値が 0.1 下がる ルルベまたは踵をつけた 180 またはそれ以上のスローターンを伴った難度を 演技の中に 1 度のみ実施することができる フェッテバランス(1 難度 ) には 90 または 180 の最低 1 回の回転を伴うこと フェッテバランス中に 1 つの基礎または基礎でない手具の技術要素が伴うこと ローテーション難度は 最低 1 つの基礎手具技術グループ / または基礎でない手具技術グループがローテーションのどこかの部分において実施されなければならない 形の変化を伴うピボットは 1 難度としてカウントする 各ピボット難度において最低 1 つの基礎手具技術グループ / または基礎でない手具技術グループが実施されなければならない フェッテピボット(1 難度としてカウント ) は様々な形 ( 単独にて または同じ フェッテ の中で連続または交互に組み合わせて ) 行うことができる フェッテピボット イリュージョン は 2 回転ごとに 1 つの異なる基礎手具技術グループ / または基礎でない手具技術グループが必要になる 基礎価値が 0.1 のピボット 踵をつけたローテーション 身体の他の部位による追加回転 : 基本回転 +360 の価値に各追加回転 +0.1 ルルベでの追加回転: 基本回転 +360 の価値に各追加回転 +0.2 身体難度に追加のプレアクロバット 波動を付け加えることができるが加点はない ジュニア選手は を膝つきで実施することは推奨されない シニア選手は 0.1 の価値を超える が 9 個より多くあってはならない ( ジュニア選手は 7 個 ) <S ダンスステップコンビネーション R 回転を伴ったダイナミック要素 AD 手具難度 > S には 1 個の価値が最高 0.10 点を超えない を伴うことができる 同じプレアクロバット要素は R と AD に1 回ずつ使用できる 回転を伴った 2~3 つのジャンプ / リープシリーズを 1 回目ジャンプ中に投げ 2 回目または 3 回目のジャンプ中に受けることは R としては認められない AD は手具と身体の間に同調性を保つには技術的に難しいもの 興味深いまたは革新的な手具の使い方 ( 新体操の基本的な手具操作ではない ) ことが定義となる 3

< 団体 > シニアは 0.1 より価値の高い を5 個より多く実施してはいけない 5 名の選手が同時に 3 個またはそれ以上の身体難度を実施することは許可されない 選手のうち一番低い価値にて実施された が その団体の 価値となる 価値が 0.1 の身体難度を ED 中に実施することができる <R の追加基準一覧 > 手具が空中にある間 記号 R 追加基準 + そのつど 0.10 R 3 R 4 など 手具が空中にある間 身体のあらゆる軸による追加の回転回転中の身体の回転軸の変更と / または高さの変更 ( 軸と高さは各 R に各 1 回のみ与えられる ) 記号 手具の投げの最中 視野コントロール外 手 ( 両手 ) の補助なし 全ての手具に対しての総基準 そのつど + 0.10 手具の受けの最中 回転中の受け 脚 / 両脚の下から 記号 投げの特殊な基準そのつど + 0.10 記号 受けの特殊な基準そのつど + 0.10 投げの最中に手具をくぐり抜ける ( 受けの最中に手具をくぐり抜ける ) ( ) 床上での突きの後の投げ 床上での転がし 一切静止のないダイレクトな投げ返し の後の投げ / リバウンド 全ての手具 を開いて伸ばした状態 ( ロープの片端 ロープの各端をそれぞれの手にて受け または真ん中を保持して ) での投げ る ( ) の軸回転を伴った投げ 身体上を転がしながらのダイレクトな受け 2 本投げ ( ): 同時に 非対称に 滝状 片手によるボールの受け ( ) に (2 回または 3 回 )* 斜めの面での投げ を回しながらダイレクトに受ける のミックス受け 4

<AD の基準一覧 > 記号 基準 手 ( 両手 ) の補助なし 視野コントロール外 (180 とそれ以上 ) の回転を伴う ジャンプ バランスまたはローテーション身体難度ロープとフープを後方に回す ( 開いた状態または折った状態 ) ロープ ジャンプ / リープまたはスキップ / ホップの最中に腕を交差する片脚 / 両脚の下から最低 2か所の異なる身体の部位による 手 ( 両手 ) の補助なしでの持ち替え中断なくシリーズにて実施ジャンプ / リープもしくはスキップ / ホップ中の手具の2 重 ( またはそれ以上の ) 回し床上の位置にて ( 膝立ちも有効 ) 投げまたは受けの最中に手具をくぐり抜ける床上での突きの後の投げ床上での転がしの後の投げダイレクトな投げ返し / リバウンド 開いて張った状態でのの投げ ( ロープの片端または真ん中を持って ) 軸回しを伴った投げ ( フープ クラブ ) クラブの 2 本投げ ( ): 同時 非対称 滝状 (2 回または 3 回 )* ロープの各端をそれぞれの手にて受ける 2 本のクラブでの小さい / 中くらいの非対称の投げ 身体上にて手具を転がしながらダイレクト受け 片手によるボール ( ) の受け の回しながらのダイレクト受け, のミックス受け < 団体交換の追加の基準一覧 > 解説 / 例基準 :0.10 各投げと / または受け注意 : 基準を投げの直前または受けの直後に実施することは 交換の価値を上げる要素にならないものと考える 距離 : 投げと / または受けの最中に選手間に6メートルの距離 ( 構成の一部として実施された場合 ) 5

座位での投げと / または受け : 選手は先に座位になること また投げと / または受けの最中に移動してはならない ( 構成の一部として実施された場合 ) 交換の投げの最中 空中にある間 受けの最中に1つの回転要素投げ返し投げまたは受けの際に 0.10 の価値の を伴って視野外手 ( 両手 ) の補助なし 2 本のクラブを同時に または非対称で または滝状で脚 / 両脚の下からフープの斜め投げ投げと / または受けの最中に手具をくぐり抜ける, ) 床上での突きの後の投げ / 床上での転がしの後の投げを開いて伸ばした状態 ( ロープの片端または真ん中を保持して ) での投げロープの各端をそれぞれの手にて受ける (, ) の軸回転を伴った投げ 身体上を転がしながらのダイレクトな受け 片手によるボールの受け ( ) または 1 本のクラブを保持したままの手で 2 本目のクラブを受ける を回しながらダイレクトに受ける < 団体連係の一覧 > 価値 0.1 0.2 0.3 C 手具の投げを伴わない : CC 連係の種類 選手または手具が 動いている手具またはパートナーの上 下 または中をくぐり抜ける投げを伴うまたは手具の複数交換 投げ:1つまたはそれ以上の手具の小さい 中くらい または大きい投げ 交換: パートナー間での異なる技術による受け渡し : 転がし 床上での転がし バウンド 2つまたはそれ以上の手具による同時投げ ( 中くらいまたは大きい ) 注意 : 最低 3 本のクラブの投げ または 1 本 ( または 2 本 ) のクラブ+1 つの追加手具 2つまたはそれ以上の手具を 中くらいまたは大きい投げから同じ選手が同時に受ける注意 : 最低 3 本のクラブの受け または 1( または 2) 本のクラブ+ 追加手具 6

価値 連係の種類 0.2 0.3 0.4 0.5 CR 1 名 CR2 2-3 名 1 名 2-3 名 1/2 名または数名の選手が自分の手具を投げ 以下のことを行った直後に自分のまたは相手の手具を受ける : 手具が空中にある間に 視野コントロールを失う身体の回転を伴ったダイナミック要素 パートナー( 達 ) の補助を伴うダイナミック要素を実施することが可能である ( リフティング ) 1/2 名または数名の選手が自分の手具を投げ 以下のことを行った直後に自分のまたは相手の手具を受ける : 手具が空中にある間に 視野コントロールを失う身体の回転を伴ったダイナミック要素 1 つまたは数個の手具と / またはパートナーの上 下 中をくぐり抜ける 1 名またはそれ以上のパートナーの補助と / または 1 つまたはそれ以上のパートナーの手具の上 下 中をくぐり抜けることが可能である : 選手 ( 達 ) または手具 または 1 名またはそれ以上のパートナーと / または手具によるリフティングでの積極的な支持 1 名または数名の選手が自分の手具を中くらいまたは大きく投げ 以下のことを行った直後に自分のまたは相手の手具を受ける : 手具の視野コントロールを失う身体の回転を伴ったダイナミック要素を伴って 手具が空中にある間にパートナーの手具をくぐり抜ける ( 手具はパートナーによってもくぐり抜ける選手によっても保持されてはならない ) 回転を伴う連係では 同時投げまたは同時受けを伴った連係と組み合わせることができる この場合 2 つの要素 の価値を追加して連係の価値となる 回転を伴う連係は C または CC とは組み合わせることはできない CR CRR CRRR の追加基準 : 手 ( 両手 ) 以外にて : +0.10 視野外にて : +0.10 最低 1 名の選手によって連係の主要動作が実施された場合 : 視野コントロールを失う身体の回転を伴って 回転を伴う連係 1 回ごとに有効 : 投げと / または受け 7

* 実施 (E) 芸術的欠点構成の統一性 アイデアのガイド つなぎ リズム ダイナミックな変化 身体の表現 個人競技 (E) 10.00 満点 減点 身体の動き 手具 技術的欠点 多様性 方向 高さと移動 手具要素 手具の飾り要素 芸術的欠点 手具/ 選手の接触 アイデアのガイド リズム ダイナミックな変化 身体の表現 団体競技 (E) 10.00 満点 減点 身体の動き 手具 技術的欠点 多様性 フォーメーション 交換 連係 共同作業 方向と移動 手具要素 手具の飾り要素 8