2 4 12 21 31 É 38 É É 40 Vitaly Klyuev 45 50 É 56 59 61 ÉQA 64 67
2 É É
3 ÉÉÉ ÉÉÉ
É DVD É É 4
É 5
É É É DVD É ETC 6
IC IC IC IC IC IC IC IC É É 7
É É 8
JR É É FA LSI AVÉÉ ÉOA IT 9
Á Å ÉÉ Å Å É Èh Èh Èh Èh Èh ÈhÉ Èh 10
É 11
ò 12
13 ò
14
ò 15
ò HP 16
É ò HP 17
HP 18
ò ò HP HP 19
HP HP 20
É É J. A. «««É ÉÉ «««««««É 21
ò ÉÉ É É É É 22
ò É ò É É 23
24 É É ÉÉ ò
CAS É 25 É ò É
SCM É SCMÉÉ ITÉ ÉÉÉ ÉÉ É JAS SCM 26
SCM SCM SCM IT ÉÉ É SCM SCM SCM SCM SCM SCMÉ É ò CAS 27
CASCell Alive System É CAS CAS CAS É CAS Review Preview ÅÅ CAS 28
Å Å É É É É ò É SCM 29
30 É ò CAS É ò É ÉÉÉ
««««31
32 É
33 ÉÉ ÉÉ
34
35 É É
36
37 ÉÉ
É 38
É É 39
Vitaly KlyuevÉ Web É É Google PageRank PageRank Query Rugged matrix multiplication. Google 40
Query algorithm rugged matrix multiplication. Google Query How does rugged matrix multiplication work Google Query rugged matrix multiplication multiplication Query Query Google Query Web É É Google Query 41
fx x x n f Java C A car was stolen on the street. The police searched for the stolen car. One suspect was questioned. The police reported that Mr. M did not steal the car. The police arrested Mr. X. He confessed that he stole the car. Who stole the car stealpast, empty_argument, car, empty_argument, street searchpast, police, stolencar questionpast, empty_argument, suspect reportpast, NOT stealpast, Mr. M, car, empty_argument, empty_argument arrestpast, police, Mr. Xconfess past, he, stealpast, he, car, empty_argument, empty_argument stealpast,, car, empty_argument, empty_argument car steal stealpast,, car, empty_argument, empty_argument NOT hemr. X Mr. X stole the car steal car Stealverb ;sb, sth, from,sthsb, where Stealverb ;sbsthadjprep Stealverb ; sb, base Stealnounsth ; Carnoun, sth ; 42
steal synsets synsets hypernymhyponymholonymmeronymy Query Query synsets Query Query synset synset work operate, function, run synset rugged synsets matrix synsets synset arraytable, row, column, panoply, bank, spectrum rock, stonequartzite, road metal enclosure, natural enclosure cavern body substancesolid body substance, liquid body substance, chromatin, animal tissuechalaza, coronet, mold, mould cast form, pig bed, pig, sandbox. synsets multiplication reproduction, procreation, breeding, facts of lifemiscegenation, crossbreeding, interbreeding, generation, propagation increase, increment, growth accretion, accumulation, 43
arithmetic operation division times subtraction, minus, summation, addition, plus. IT Denis Vazhenin E Christopher D. Manning, Prabhakar Raghavan and Hinrich Sch Lutze, Introduction to Information Retrieval, Cambridge University Press. Vitaly Tuzov. Computer Semantics of Russian, Saint Petersburg State University Press, in Russian WebNet, on line document, available at http://wordnet. princeton. edu/accessed in July Vitaly Klyuev, An Approach to Implementing an Intelligent Web Search, in the Proc of the IEEE Japan China joint workshop on Frontier of Computer Science and Technology, Vitaly Klyuev and Vladimir Oleshchuk, Semantic Retrieval of Text Documents, in the Proc. Of the IEEE Conference on Information TechnologyCIT D. Vazhenin, S. Ishikawa, S. Satake, V. Klyuev, A document retrieval framework for scientific publications, SIBIRCON IEEE Region International Conference on Computational Technologies in Electrical and Electronics Engineering, Novosibirsk, Russia, pp. 44
` yh»ðs ȪçA lxì NÉv ééæ ` ÉÉ T E L F A X E mailfukuichipar.odn.ne.jp ö` õê É É 45
É É HACCP É É HACCP É 46
47 ÉÉ É
48 É É É É
49 É ÉPR É oré
É 50 É É ÉÉ ÉÉ É É ÉÉ ÉÉÉ ÉÉ ÉÉ
美を訪ねて 域の存在に関する知見に深く影響されていた カラーフィルドÉペインティング シュールレアリストたちが具象的形状をとどめ 1947年にスティルは 色彩やフォルムの構成と たのに対し 抽象表現主義者たちは具象性を徹底 はまったく次元の異なる 垂直方向に平坦に絵具 的に解体した 彼らは キュービストのように何 を塗った色面絵画を描いた 同じ頃ポロックは かの形を表す形象表現やそれを関連づけるコンポ 床に平らに置かれた画面に絵具を滴らせる ド ジションという画面構成の方法を否定した しか リッピング といわれる手法を発見した シュー し モンドリアンやマーレヴィッチのような 絵 ルレアリズムのオートマティズムやアメリカ南西 画を色と形に還元する抽象絵画の純粋造形の立場 部のナバホÉインディアンの砂絵の儀式に由来す にも同調しなかった 近代ヨーロッパの造形思考 るという モダニズムと原始的祭祀という相異な とは異なる 新しい方法を求めたのである る起源の両者を融合した新しい表現の位相である 抽象表現主義の画家たちは 幾何学的抽象は さらにポロックは 絵具を注ぎ 投げつけるとい 内容 が欠落していると考えた アメリカンÉ う身体的行為によって 始原のカオスを思わせ シーン派は アメリカ独自のものを現実的生活と るエネルギーの充満した色面を創出した ナン いう主題に求めたのに対し 彼らは古代神話や原 バー20 1949É図1 始芸術など遠い過去に求めた ロスコは あら このような焦点をもたない オールオーヴァー ゆる時代のあらゆる神話を包括する神話の精神 な平面は ポロック自身がいうように 文字通り というように アメリカÉインディアンやエスキ 絵画の中に在る という状況を現出する 絵画は モーの祭祀や儀礼などを通じて 人間の原初的な そこに何かが生成する カラーフィールド となっ 過去にさかのぼり 無意識の世界に通じる根源的 たのである カラーフィールドÉペインティン で普遍的な表象を探求した グ には スティルのような絵具の物質的性質を 重視する静的な色面絵画と ポロックのような アクションÉペインティング と呼ばれる 画 家の 身体的行為 すなわち 身振り を重視す る色面絵画というふたつの側面がある ステイニング フランケンサーラーの場合 抽象表現主義の第二世代にあたるヘレンÉフラ ンケンサーラーは ステイニング 染みこみ技 法 と呼ばれる方法によって カラーフィール ドÉペインティングの新局面を開いた 1952年24 歳の彼女は 山と海 メトロポリタン美術館蔵É 図2 という伝説的作品を描いた 白いキャンバ スを床に置き そこに薄く溶いた絵具を注ぎかけ てできたその画面は 絵具の浸透と拡散の作用に よって 柔らかな光に包まれたような 意識的な 図1 ポロック ナンバー20 構成の及ばない豊穣な多義的な空間となって立ち 福島の進路 2009.9 51
52 É ÉÉÉ É É
ÉÉ É É 53
54 É É ÉÉ É É É É
Composition 55 É É É CompositionÉÉ THE SeAA TailSTEPSNAME MCAXXXXXX ABCD
æceñ 56
É 57
É É É ÉÉÉ ÉÉÉ ÉÉ ÉÉ É 58
Ìmlª`ÐÌã\æ ðæèáä Ü ªA`ЪàZ@Ö ç àìø üð éé ½èA»Ìml ç`ðìøüàâ±éâ«añûøléèéæ ÉŠÜêܵ½BAÑÛØlÉÈéÆA ÍÇÌæ ÈÓCð ±ÆÉÈéÌ Åµå BܽAÅß`ÐÌÆѪµÄ éæ \ð É éìå ªA ¼èÉ`ЪjYµ½ê A ÌAÑÛرÍÇ ÈéÌŵå B 59
60
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO P R P R P R P R P R QQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQQ 61 ò»ìcˆ ÉWé[ÅP\ªÌ ^ÅzÉŠ é ^ÅÉ Â ÄÍA ^Å\ ðñoúàüåéño éææàé[åp\ªì ^ÅzÉŠ ésû ðñÿµ½ê ÉÍA ƵÄA ^ÒÌ S ÌúÜÅA ^ÅÌ[ŪP\³êéàÌÅ B ò
ò ò»ìcˆ ÉWéÛÅ iìh@ ÉΞ éš±å zéâ ÄÍAŠ±Å\ ðñoúàüåéñ o éææàé[åp\ªìš±åzéš é SÛðñŸµ½ê ÉÍA ƵÄA»Ìoc ³pŠ±lÌ SÌúÜÅAŠ±ÅÌ[ŪP\ ³êéàÌÅ B 62
ò ò 63
É É É É 64
65 É É É É É É ò É É DI
DI DI DI ò BE DI DI É É 66
YÖA É P P P P P P P ÉÉ YEšÝÖA Èh Èh kl P ò ÉÉ šýöa 67
ÁïÖA r P P ÁïÖA É É J sêöa 68
àzeà ÖA éæocöa É P 69
«r r r r r r r r r r r P P P P P P P É r r r r r r r r r r r r r r r P P P P P P P P P P P N 70
É É É É ÉÉ É É GDP É GDP