Ⅰ-2 クラスリストクラス名説明ウォーリア巨大な武器等でひたすら攻撃する事に重きを置いた戦士 メイジ火力の高い攻撃魔法を主体とした魔術師 ナイト盾や鎧などで守りを固めながら戦う戦士 ウィザード防護障壁などを展開しながら 安全 慎重に戦う魔術師 フェンサー身軽な動きでスピーディな攻撃を展開する戦士 ト

Size: px
Start display at page:

Download "Ⅰ-2 クラスリストクラス名説明ウォーリア巨大な武器等でひたすら攻撃する事に重きを置いた戦士 メイジ火力の高い攻撃魔法を主体とした魔術師 ナイト盾や鎧などで守りを固めながら戦う戦士 ウィザード防護障壁などを展開しながら 安全 慎重に戦う魔術師 フェンサー身軽な動きでスピーディな攻撃を展開する戦士 ト"

Transcription

1 Ⅰ 基本ルール 1 キャラクター作成 1 パーソナルの決定 キャラクター名これから作成するキャラクターの名前 プレイヤー名キャラクターを作成するプレイヤー自身の名前 ワールドレイス (WR) 以下の 4 種より 1 つを選択します ただし GM より指定がある場合はそれに従います WR によって習得できるアビリティ等が一部異なります * ダイバー (D) 現実世界の人間 夢入り ( ダイブ ) する事で 夢の世界 ( ドリーミア ) で戦う * レジデント (R) ドリーミアの住人 ダイバーと協力する事でジャークメアと戦う事が出来る * ジャークメア (J) ドリーミアの破壊を目論む ジャークマター の眷族 * オーバーランダー (O) 現実世界やドリーミア以外の世界からやってきた来訪者 キャラクタークラス (CC) クラスリスト ( 次頁に記載 ) から 1 つを選択します 選択したクラスによって 習得できる クラスアビリティ クラススキル が異なります クラスアビリティ クラススキルの一覧は Ⅲ-3 より記載 キャラクターエレメント (CE) 基本属性 12 種 ( 火 金 水 風 木 冷 土 雷 光 幻 闇 毒 ) から 1 つを選択します 選択した CE によって 習得できる エレメントスキル が異なります また一部のアビリティやスキルに この CE が影響するものもあります エレメントスキルの一覧は Ⅲ-49 より記載 キャラクターレベル (CL) 初期値は 0 上昇するほどキャラクターが強化されます レベルアップについては Ⅰ-11 にて記載 経験点初期値は 0 点 消費する程キャラクターの能力値が強化されます 経験点の詳細は Ⅰ-11 にて記載 クリティカル値 (C 値 )& ファンブル値 (F 値 ) 足して 14 になる様に決定します ただし双方 1 以下及び 13 以上 7 を選択する事は出来ません クリティカル ファンブルの効果についての詳細は Ⅰ-7 にて記載 耐性属性 & 弱点属性 基本属性 12 種 ( 火 金 水 風 木 冷 土 雷 光 幻 闇 毒 ) から選択して付与します 耐性属性を付与する毎に FP 基本値を -1 点 弱点属性を付与する毎に FP 基本値を +1 点します 尚 双方に同じ属性を付与する事は出来ません 耐性 弱点の効果の詳細は Ⅰ-8 にて記載 カウントボーナス (CB) [ 敏捷 ] の合計値から算出する為 ステータス決定後に算出します Ⅰ-1

2 Ⅰ-2 クラスリストクラス名説明ウォーリア巨大な武器等でひたすら攻撃する事に重きを置いた戦士 メイジ火力の高い攻撃魔法を主体とした魔術師 ナイト盾や鎧などで守りを固めながら戦う戦士 ウィザード防護障壁などを展開しながら 安全 慎重に戦う魔術師 フェンサー身軽な動きでスピーディな攻撃を展開する戦士 トリックスター戦場を軽快に動き回り 相手を翻弄しながら戦う魔術師 モンク攻撃だけでなく 味方を癒す術も身につけている格闘戦士 セージ攻撃と回復 両方の魔法をバランスよく扱える魔術師 セイバー魔力で自身や武器を強化しながら戦う魔法戦士 アーテラリー魔力を込めた砲弾を打ち放つ 砲術士 プロティア多種多様な武器または自由自在に武器を変化させる等してオールラウンドに戦える戦士 ソーサラー状況に合わせ 魔法そのものの形質を変化させて戦う魔術師 バーサーカー代償をいとわず 捨て身でひたすら攻撃を行う狂戦士 ドルイドハイリスク ハイリターンな攻撃魔法を好んで使用する魔術師 シューター弓や銃などの射撃武器で戦う戦士 ヴァンガード魔法で自身の肉体そのものを強化し 直接格闘で戦う魔術師ヒーラー回復魔法を扱う事に特化したクラス インフォーサー味方の能力を上昇させる強化技に特化したクラスウィーケンス敵の能力を減少させる弱体技に特化したクラス シンガー歌を唄う等して 味方や敵の広域にわたって効果を及ぼす ディフェンダーひたすらに守りを固め 耐える事に特化したクラス ダンサーまるで踊っているかの様な 俊敏な身のこなしで戦う テイマーパートナーとなる相棒を指示 援護しながら共に戦う マスター人形 昆虫などの有象無象を操りながら戦う ビーストするどい爪や牙など まるで動物の様な姿をもって戦う獣戦士 フライヤー翼による飛行や浮遊術を駆使した空中戦と得意としたクラス コンシーラー擬態 土中に潜む等で姿を隠しながら戦う事と得意とする ストレンジャー強化とも弱体とも言えない 不思議な魔法で状況を変化させる サムライ様々な状況に応じた 多才な剣術でより効果的な攻撃を行う事ができる シノビ癖が強いが 使いこなせれば一級品の忍術を扱うクラス オンミョージ 札 と呼ばれる魔術媒体を用いて戦う魔術師 ファイター己の肉体を極限まで鍛え その身 1 つだけで戦う格闘戦士 マシーナリー体の全身または大分部を占める機械の力を用いて戦う ウォーロック様々な属性を駆使して戦う魔術士 コラプター 状態異常 や 弱体付術 をあえて自身に付与し その力を利用して戦う アルカナあえて逆説的な力を用いず その場にある不可視の流れや事象を汲み取り それに従い戦う アルケミストアイテムを扱う事に特化したクラス フォームオルター様々なフォームに変身し 状況に合わせて戦闘スタイルを変える事ができる サモナー助けとなる サモン を呼び出して戦う召喚士 トラップセッター 罠 を設置して戦う事に特化したクラス フィールドマンサー周囲の状況そのものを変化させる事に特化したクラス マスコット 可愛さ を武器に戦うのだ! その場に居るだけでもはや兵器となる プレーンこれといって戦う事を得意としない 一般人 アウェイカー特定の条件を満たす事で選択できる 隠しクラス!

3 2 探索値の決定 [ 筋力 ]~[ 魅力 ] までの 8 種に合計で 80 点になる様に割り振ります 各種割り振りの最大値は 20 点 最小値は 0 点となります [ 探索値 ] は主に戦闘以外のパートで使用するステータスになります 3 ステータス基本値の決定 [HP]&[MP] 合計で 100 点になる様に設定します ただし HP の最小値は 10 点 MP の最小値は 0 点までとなります [FP] 初期基本値は 12 点 ただし付与している耐性 弱点属性によって変化します [ 能力値 ]([ 物攻 ][ 物防 ][ 魔攻 ][ 魔防 ][ 援護 ][ 敏捷 ]) 合計で 50 点になる様に設定します ただし能力値 1 つの最大値は 25 点 最小値は 0 点までとなります 各能力値の説明 HP: 攻撃等によってダメージを受ける毎に減少し 0 になるとキャラが 瀕死 状態になります MP: 主にスキルの代償として使用します FP: 消費する事でロールの振り直し等を行う事ができます 使用用途の詳細は Ⅰ-8 にて記載 物攻 : 高いほど物理攻撃で与えるダメージが大きくなります 物防 : 高いほど物理攻撃から受けるダメージが小さくなります 魔攻 : 高いほど魔法攻撃で与えるダメージが大きくなります 魔防 : 高いほど魔法攻撃から受けるダメージが小さくなります 援護 : 高いほど回復や強化スキル等の効果が大きくなります 敏捷 : 高いほど先制行動がとりやすくなり 攻撃も回避しやすくなります 4アビリティの選択選択したCCに設定されている クラスアビリティ 1つを自動習得し アビリティリスト ( Ⅱ-1 より記載 ) から 任意のアビリティを3つ選択します その際 同名のアビリティを重複して選択する事はできません 5 スキルの選択フリースキル 又は選択した CC や CE に対応するクラススキルやエレメントスキルからレベル制限内のスキルを 3 つ選択します その際 同名のスキルを重複して選択する事はできません 6 キャラクターアイテムの選択 アイテムキャパシティ ( 初期値 50 点 ) までのアイテムをアイテムリスト ( Ⅳ-1 より記載 ) から選択し 最大 10 種類 ( 各種最大 20 個 ) まで所持する事ができます ここで選択したアイテムは キャラクターアイテム となり セッション本編で入手するアイテム ( セッションアイテム ) と 扱いが 異なります パッシヴアイテムの 装備 タイミングがパッシヴのアイテムは 装備 をする事で効果を発揮します 装備したいパッシヴ アイテムは 装備欄に を記載します 7 ステータスの最終調整パッシヴのアビリティやアイテムによって生じたステータス補正を前項の基本値に適応させ 最終的 なステータスの合計値を決定します カウントボーナス (CB) の算出 =[ 敏捷 ] の合計値 10( 切り下げ )/ 最大値 :10 点 尚 各能力値の最低値は 0 点 (HP は 10 点 ) なので マイナス補正のある [ タイミング : パッシヴ ] のアビ リティやアイテムによってそれ以下になる場合 それらを習得 所持をする事ができません Ⅰ-3

4 Ⅰ-4

5 2 戦闘ルール 1 戦闘の流れ戦闘は以下のフローに沿って行います ⅰ スタートフロー - 戦闘の為の事前準備 戦闘メンバーの決定や GM による敵およびフィールド状況の説明等 ⅱ バトルフロー - 戦闘の主軸セットアッププロセス全員で カウント ロールを行い 各々のカウントを決定します また 戦闘への 登場 はこのタイミングで行います イニシアチブプロセスカウントが最も高い対象が誰かを判断し 誰が次の メインプロセス を行うかを 決定します その際 各プレイヤーは任意でカウントを減少させる事もできます カウントが同じ対象が居る場合 敏捷 によるジャッジで決定します ただし それが味方同士である場合 相談で自由に順番を決めても構いません メインプロセス移動 攻撃など 各自が主たる行動を行うプロセスです 以下のいずれかの行動を 1 つ 選択し 行う事ができます スキルの使用 [ タイミング : メイン ] のアイテムの使用 周辺探索 アイテム採取 アイテム破棄 アイテム譲渡 逃走 ( 一斉逃走 ) メインプロセス終了後 そのキャラのカウントは [0] となり 再び イニシアチブプロ セス に移行します クリンナッププロセス全員のカウントが [0] になった際 このプロセスに移行し ラウンド終了時の 状態異常 や 付術 の処理行います クリンナッププロセス終了後 再び セットアッププロセス に移行します (1 ラウンドの経過 ) このプロセスで戦闘終了条件 ( 味方 敵の全滅等 ) を満たすまで繰り返して行きます ⅲ クリアランスフロー - 戦闘後の処理 経験点やドロップアイテム等の配当や HP MP 付術等の処理を行います バトルフィールドの展開例 ENEMY PLAYER 飛行エリア aerial area V S 飛行エリア aerial area カウント表 Ⅰ-5

6 2 メインプロセス時の各種行動の詳細 周辺探索フィールドに フィールドアイテム や トラップ がないかを調べます ただし 初めから判明 している場合や 特定の条件を満たさないと見つけられない場合もあります * フィールドアイテム フィールド上に存在する ( 落ちている ) アイテム * トラップ 条件を満たす事で効果を発揮する特殊付術 詳細は Ⅰ-9 にて記載 アイテム採取フィールドアイテムがある場合 それを 1 つ入手する アイテム破棄 自身の持っているアイテムを任意の数だけ フィールドアイテム 化します アイテム譲渡自身の持っている アイテム 1 つを別の対象 (1 体 近 ) に譲渡します ただし その際には対象の同意が必要となります 逃走戦闘からの離脱を試みます 最も [ 敏捷 ] の高い敵と 敏捷 ロールによるジャッジを行い 勝利した 場合にその戦闘から離脱する事ができます ただし失敗した場合 即座にカウントが 0 になってし まいます 逃走 に成功した場合の経験点等の扱いは GM 判断になります 一斉逃走味方全員が 0 以上且同じカウントである場合 味方全員による 一斉逃走 を試みる事ができます 味方全員と敵全員による 敏捷 ロールの合計値でジャッジを行い 勝利した場合は全員一度に 離 脱 をすることができます ただし失敗した場合 即座に全員のカウントが 0 になってしまいます 3 射程について 近 飛行 状態の対象を選択できない ただし双方が 飛行 の場合は選択可能 遠 飛行 状態の対象も選択できる 4 攻撃 判定の流れ対象に 攻撃 を行った場合の流れは以下の通りになります 1 能動側 : 攻撃 [ 物攻 ]or[ 魔攻 ] 1+ 威力 ロール 相手に与えるダメージ値算出 攻撃ロール 2 受動側 : リアクション ( 防御 or 回避 ) の選択 防御 [ 物防 ]or[ 魔防 ] 2 ロール ダメージ値との差分点ダメージ防御ロール回避ロール勝利 : 無効化 回避 敏捷 によるジャッジ敗北 : ダイレクトダメージリアクションロール リアクション不可 ダイレクトダメージ耐性 弱点の補正確認 1 物理攻撃 なら [ 物攻 ] 魔法攻撃 なら [ 魔攻 ] を使用します 2 物理ダメージ なら [ 物防 ] 魔法ダメージ なら [ 魔防 ] を使用します 威力攻撃スキルには [ 威力 ] が付与されているものがあり 物攻 or 魔攻 ロールの開始値にその値が加算されます ダイレクトダメージ 防御 ロールでファンブルした場合と同じダメージを受けます また 状態異常や付術の効果で リアクション が封じられている場合や 意図して どちらのリアクションも取らない とする 場合も自動的にダイレクトダメージとなります Ⅰ-6

7 5 各種ロールについて 能力値ロール [ 物攻 ] などの [ 能力値 ] を使用したロールで 元の値 ( 開始値 ) に 2D6 の出目を足したものが最終的 な値 ( 結果値 ) になります 攻撃ロール や リアクションロール もこれに含まれます 省略表記 : 物攻 [ 物攻 ] を使用した能力値ロールの意 探索値ロール [ 筋力 ] などの [ 探索値 ] を使用したロールで こちらも対応する [ 探索値 ] に 2D6 の出目を足したも のが最終的な結果値になります 省略表記 : 筋力 [ 筋力 ] を使用した探索値ロールの意 クリティカル ファンブル 能力値及び探索値ロール時に所定の出目 (C 値 F 値 ) を出すと 以下の効果が追加で発生します クリティカル [ 能力値 ] 開始値を 1.5 倍 ( 切り下げ ) させたものが結果値になります ただし開始値が 30 点以下の場合 効果が +15 点 に変更されます [ 探索値 ] ロールの判定が 自動成功 となります ファンブル [ 能力値 ] 開始値を 0.5 点 ( 切り下げ ) させたものが結果値になります [ 探索値 ] ロールの判定が 自動失敗 となります 元々のクリティカル値が [7] の状態で 出目 [7] がファンブル値になる 等の効果を受けた場合 CF 値 が相殺されて出目 [7] は 通常出目 となります 難度ロール 1D6を行い 成功の合否を判定します この値が高いほど 成功難度も高くなります < 例 > 難度 Ⅰ 出目 [2] 以上で成功! 難度ロールにおける出目 [1] は自動失敗 省略表記 :{Ⅳ} 難度 Ⅳの難度ロールの意 命中ロールスキルの成功判定に使用する { 難度 } ロールは { 命中 } ロールと呼び 通常の難度ロールとは区別される場合があります 難度ロールの上昇 減少効果について スキル難度が 自動 の時に付術等で スキル { 難度 }+1 の効果を受けた場合 スキル難度が { 難度 Ⅰ} になります 逆に スキル難度が Ⅰ の時に スキル { 難度 }-1 の効果を受けた場合 スキル難度が 自動 になります カウントロール各ラウンドのセットアップ時に各自のカウントを決定するロールで カウントボーナス (CB) が開 始値となり それに +1D10 したものが結果値となります 省略表記 カウント カウントロールの意 ジャッジプレイヤー同士 もしくはプレイヤーと GM で判定値の高さを競うものを ジャッジ といい 最 終的な結果値が高いほうが 勝利 となります 値が同じになった場合 再度ロールを行います 省略表記 : 魔攻 vs 魔防 能動側の 魔攻 と受動側の 魔防 でジャッジの意 ロールの手加減能力値ロールやカウントロールを行う際 ロールを行う前であれば 開始値を任意の値まで減少さ せる事ができます また難度ロールの場合も ロール前であれば 任意で自動失敗にする事ができ ます Ⅰ-7

8 6 耐性 弱点属性によるダメージについて 攻撃 や直接ダメージに 火 金 水 風 木 冷 土 雷 光 幻 闇 毒 の 12 種のいずれ かの 属性 が付与されている場合 キャラに付与されている耐性属性 弱点属性によって受けるダ メージ量が変化します 耐性属性 : 属性から受ける最終的なダメージ 0.5 倍 ( 切り下げ ) 弱点属性 : 属性から受ける最終的なダメージ 1.5 倍 ( 切り下げ ) 7FP の使用用途 FP は基本的にプレイヤーキャラにのみ付与されている特殊パラメータであり 主に以下の使用用途 があります 能力値 ロールの開始値上昇能力値ロールを行う直前に FP を 1 点消費する事で 開始値が +{10+(CL 2)} 点されます この効果は重複して使用する事もできます ロールの振り直し各種ロールを行った直後に FP を 1 点消費する事で そのロールを振り直す事ができます ただし クリティカル や ファンブル が発生している場合は使用する事ができません 瀕死 からの復活 クリンナップ時に自身が 瀕死 状態の場合 1FP を消費する事で { 難度 Ⅲ} の判定を行い 成功 する事で HP1 点の状態で復活する事ができます ( このロールを { 復活 } ロールと呼ぶ ) この効 果を重複使用する事は出来ませんが { 復活 } ロールに上記の 振り直し を行う事はできます 瀕死 については にて記載 8 状態異常について以下のものを 状態異常 と呼び スキルやアイテム等の効果によって対象に付与されます 状態異常 はいずれもクリンナップ時に { 難度 Ⅳ} に成功する事で解除する事ができます 戦闘終了時も自動解除されます 熱傷 防御 ロールが自動ファンブルになります 重圧 スキルの代償が 2 倍になります 捕縛 攻撃 ロール 回避 ロールが自動ファンブルになります 麻痺 メインプロセス開始時 { 難度 Ⅲ} に失敗すると即座にメインプロセス終了となります 眩暈 [ 対象 : 自身 or 全体 ] 以外のアビリティ スキル アイテムを自身以外の対象に使用する際 { 難度 Ⅳ} に失敗すると無効化されます ( 代償や消費はする ) この効果は カバーリング にも適応さ れます 邪毒クリンナップ時に最大値の 10%( 切り上げ ) 点の HP ダメージを受けます ただし 邪毒 (10) 等となっている場合は そのカッコ内のダメージを受けます 気絶一切の行動やロールを行うことができなくなり 飛行 隠密 状態も自動解除されます 気絶 は HP ダメージを受ける事でも自動解除されます Ⅰ-8

9 9 付術について 付術 とは キャラに様々な効果をもたらすもので 強化 弱体 汎用 の 3 種類があります それぞれ付術は 強化 : といった形で記載されており 効果の適応期間や重複の可否もそこに 記載されています 尚 これらの付術は戦闘終了時には自動解除されます ラウンド付術の効果が適応されるラウンド数であり クリンナップ時に 1 ラウンドが経過となります < 例 > 強化 :[ 物攻 ]+10 点 /3 ラウンド など 付与後 3 回目のクリンナップ時に自動解除される 回数効果が発動される回数であり 書かれた回数分効果を発揮すると自動解除されます < 例 > 強化 : 次に行う 物攻 ロールの開始値 +20 点 /3 回 など フィールド ( 場 ) 付術の中には対象を フィールド とするものがあり これはキャラがいる場全体に効果を及ぼす ものとなります フィールド付術は重複せず 1 つまでしか付与されません もし別のフィールド 付術を展開した場合 付術は上書きされます < 例 > 場 : 出目 [7] もクリティカル値になる /5 ラウンド など トラップ ( 罠 ) 同じく対象を フィールド とするもので トラップ があり これは条件が整った場合に発動する付術となります 発動の可否は 罠 設置者が決定します < 例 > 罠:1 体が 攻撃 を行った直後に発動し 対象に10 点のHPダメージを与える /1 回 など 能力値減少の上限付術の効果により 能力値が 0 以下になる様な場合でも 能力値の最低値は 0 なのでマイナスには ならず 能力値は 0 となります 付術の重複付術は同名のスキルやアイテムから付与されたの場合 異なる効果値だったとしても上書きされ 別名のスキルやアイテムから付与された場合 同じ効果値だったとしても重ね掛けされます < 例 > スキル アタックアップ による 強化 :[ 物攻 ]+10 点 /2 ラウンド が付与されている状態で + スキル アタックアップ による 強化 :[ 物攻 ]+10 点 /3 ラウンド 新しい方に上書き! + アイテム プラスパワー による 強化 :[ 物攻 ]+10 点 /2 ラウンド 両方とも掛かる! このルールは タイミング : ロール などの瞬間効果でも同様に適応され それぞれ別の対象が使 用した場合でも 同様となります Ⅰ-9

10 10 特殊状態について特殊状態には以下のものがあり これらは 状態異常 付術 とは別に扱います 飛行自身以外の対象から [ 射程 : 近 ] の対象に選択されなくなります ( 味方も含む ) ただし双方が 飛行 状態の場合は [ 射程 : 近 ] でも選択する事ができます この状態は 気絶 になるか 戦闘終了時に 自動解除されます 隠密自身以外の対象から [ 対象 : 全体 ] 以外のスキル アビリティ アイテム等の対象に選択されなく なります ( 味方も含む ) ただし 隠密 状態中は リアクション を行う事ができません 隠密 は自身が [ 種別 : 攻撃 ] のスキルやアイテムを使用した際 気絶 になった際 カバーリング を使用した際や戦闘終了時に自動解除されます 特殊状態は上記以外にも存在しますが その際の効果は別途そこで記載されます 11 瀕死 についてキャラクターの HP が 0 になった場合 そのキャラクターは 瀕死 状態となります 瀕死 状態に なった場合 あらゆる行動やロールを行う事ができず カウントも常時 0 のままとなります 瀕死 状態になった場合 通常の回復効果では HP が回復せず 復活には専用のスキル等が必要となります 尚 瀕死 状態になった場合 状態異常 や 付術 は自動的に解除され 専用の効果を持ったス キルやアビリティ アイテム以外の対象には選択されなくなります 瀕死 は戦闘終了後に自動解除 され HP1 の状態で復活します パーティーメンバー全員が 瀕死 状態になった場合 戦闘の敗北を意味し その後の行方がどうな るかは知る由もありません 12 カバーリングについて味方が 攻撃 の対象に選択された際に自身のカウントを 0 にする事で その対象を自身に変更させ ることができます これを カバーリング と言います ただしカバーリングには以下のルールがあ ります カウントがすでに 0 の時は使用不可 ( ただし効果でカウント減少が無効になっている場合は可 ) 対象や自身が 飛行 状態では無い事 ただし双方が 飛行 状態の場合は可 1 度にカバーリングできる対象は 1 体までで すでにその攻撃の対象に自身も含まれている場合は 使用不可 < 例 > 自身以外の 2 体以上が攻撃を受ける 誰か 1 体をカバーリングできる 自身含む 2 体以上が攻撃を受ける カバーリング使用不可 カバーリングを宣言するタイミングは 攻撃 使用者のダメージロールを行った後且 攻撃 対 象者のリアクションロールを行う前でなければならない カバーリング使用者は 回避 を行う事ができない ( 防御 のみ ) 眩暈 状態の場合は 発動に { 難度 Ⅳ} が発生する また 隠密 状態の場合はカバーリング直前 に 隠密 が自動解除されます ( 隠密 が解除された状態でカバーリングすることになるので 防 御 は可能 ) 気絶 瀕死 状態では使用不可 Ⅰ-10

11 13 レベルアップについて キャラクターレベルが 1 つ上昇する毎に以下の効果が発生します [HP]&[MP] 基本値を合計で20 点分割り振る < 例 > [HP]+15 [MP]+5 など [ 能力値 ] 基本値を合計で10 点分割り振る ただし1つの能力値に加算できるのは5 点まで < 例 > [ 物攻 ]+5 [ 物防 ]+3 [ 敏捷 ]+2 など 習得可能内のスキルを新たに1つ習得します スキルは最大で10 枠まで習得する事ができ それ以降は上書きして習得していきます また 任意でスキル習得をしない代わりに 経験点を+200 点させる事もできます アイテムキャパシティを10 点上昇させる 尚 GM の意向によりセッション中にレベルアップを行った場合 アイテム購入の可否や減少した H P MP の扱い等を確認する様にする事 14 経験点についてレベルアップ時のスキル習得をパスする もしくはセッション中に特定の敵を倒す NPC の依頼を こなす等して GM から与えられたミッションをこなす事で 各キャラクターに経験点が与えられます この経験点を 100 点消費する事により以下のいずれかの効果を得る事が出来ます ただし経験点は 戦闘中に消費する事はできません [HP]+10 点 [MP]+10 点 いずれかの [ 能力値 ]1 つを +5 点 経験点はセッションクリア後も持ちこされ キャラ毎にどんどん溜めていく事ができます 15 キャラクターアイテムとセッションアイテムについてセッション開始時 キャラクターアイテムを全てゲームシート側にあるアイテム欄に書き写し セッ ション中はゲームシート内でアイテムを管理します ( セッションアイテム化 ) その為 消耗品の場合 はセッション中に消費しても 次回セッション時にはリセットされ 再補充される事になります セッション中に入手しるアイテムは セッションアイテム と呼び 入手した場合はゲームシート側 にあるアイテム欄に記入し 管理します そして そのセッションアイテムをシナリオクリア後にキ ャラシートのアイテム欄に移したい場合 アイテムポイント が付随し アイテムキャパシティの制 限を受けるようになります ( キャラクターアイテム化 ) 尚 ポイントが設定されてないオリジナルア イテムの場合 GM にポイントを設定してもらう事 Ⅰ-11

12 16 その他ルール セットアップ効果の発動タイミング [ タイミング : セットアップ ] のアビリティやアイテムは 特別な記載が無い限り 各自がカウント ロールを行う前に使用します ( カウントロールを行った後は [ タイミング : イニシアチブ ] の領域と なります ) クリンナップ効果の発動タイミング及び優先順位 [ タイミング : クリンナップ ] のアビリティやアイテム等の任意発動による効果は 付術や状態異 常の処理及び { 復活判定 } の前後自由にずらして行うことができます タイミングがクリンナップであれば いつでもいいですよ という解釈 付術 や 状態異常 による自動発動による効果の重複は 適応される前に加減合計値を算出 してから適応します < 例 > HP200 で 邪毒 (10% ダメージ ) と 強化 :HP10 点回復 が同時発生した場合 邪毒 の 20 点ダメージ と 強化 の 10 点回復 の合計値である 10 点ダメージ となって適応される これは能力値の加減も同様となります 上記のルールにも該当しないような状態が発生した場合 最終的な判断は GM 一任とします ( 丸投げ ) カウント減少についてスキルの効果などでよくみられる カウント -10 点 などは 特別記載がない限り そのままカ ウントを 0 にする事ができます 代償が カウント のアビリティについて一部のアビリティには代償が カウント のものがあり 発動には記載されている分のカウントを 減少させなければなりません その際 現在の自身のカウントが記載されているカウントより少な い場合でも発動する事は出来ますが カウントは 0 になってしまいます ただし X カウントの場合 は消費できる分までとなります テイマーの パートナー 詳細パートナーのサブ HP はプレイヤーとは別に管理し プレイヤーが HP ダメージを受ける際 パートナーにそのダメージを肩代わりさせる事ができます ( その際は任意点ではなく全点となる ) そしてパートナーの HP が 0 になった場合 特殊 : パートナー が解除され < パートナー > スキルの使用やダメージの肩代わりを行う事ができなくなります パートナーの HP もプレイヤー同様に ヒール や回復アイテム等で回復できますが HP0 から復活させるには パートナーレイズ を使用する必要があります ( 瀕死 同様 戦闘終了時に HP1 で自動復活します ) Ⅰ-12

Ⅰキャラ作成

Ⅰキャラ作成 フレイムロード クラスアビリティフレイムガード タイミング : パッシヴ 対象 : 自身 代償 : なし 耐性属性: 火 を付与し 熱傷 と 属性 : 火 の弱体スキルを受けなくなる 効果ファイアボール 攻撃 火 遠 1 体 5MP 自動 対象に [ 威力 :10] の 魔法攻撃 を行う ファイアブレード 攻撃 火 近 1 体 7MP 自動 対象に [ 威力 :20] の 魔法攻撃 を行う ヒートブレイズ

More information

金属性 効果メタルスラスト 攻撃 金 1 体 近 5MP 自動 対象に [ 威力 :15] の金属性 物理攻撃 を行う バズソー 攻撃 金 1 体 遠 5MP { 難度 Ⅰ} 対象に金属性 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に 熱傷 を与える スチールニードル 攻撃 金 1 体 近 5MP

金属性 効果メタルスラスト 攻撃 金 1 体 近 5MP 自動 対象に [ 威力 :15] の金属性 物理攻撃 を行う バズソー 攻撃 金 1 体 遠 5MP { 難度 Ⅰ} 対象に金属性 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に 熱傷 を与える スチールニードル 攻撃 金 1 体 近 5MP エレメントスキル 火属性 効果バーンナックル 攻撃 火 1 体 近 5MP 自動 対象に 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に10 点の火属性 HPダメージも与える 火炎弾 攻撃 火 1 体 遠 5MP { 難度 Ⅰ} 対象に火属性 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に 熱傷 を与える ブレイズボム 攻撃 火 1 体 近 5MP 自動 対象に [ 威力 :15] の火属性 魔法攻撃

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2017 年 11 月 27 日 体験セット Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ イベントにて リトライが 0 未満になった場合の処理を教えてください

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2018 年 8 月 23 日 ============ 体験セット ============ Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ

More information

Microsoft PowerPoint - 镣撺(㇄ã‡fiㆂ㆗)ㆮㆊ㆑ㆿ.pptx

Microsoft PowerPoint - 镣撺(㇄ã‡fiㆂ㆗)ㆮㆊ㆑ㆿ.pptx FINAL FANTASY XI ウェポンスキル連携の仕組み (1) ウェポンスキル (WS) について 武器ごとに固有の必殺技で TP を消費して使用する ( メイン武器のみ ) 目標に大ダメージを与えたり 弱体効果を与えたり 様々な効果がある 使用には最低 1000TP が必要で 1000 を超えた TP 分で 効果が増大する キャラクターのステータスや装備によっても 効果が増大する場合がある

More information

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 契約者であるキャラクタと念話で会話することができ 時には反発します 精霊の五感は術者と共有しますが

More information

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いません ただし ファイル名や内容を変更することは一切禁止とします ここに掲載されているQ&Aの他にも わかりにくい点や質問がありましたら

More information

アーキ職業 メイン職業 種族 の特技リストから選択すること この時 すでに取得している特技と同じ名称の特技を新しく取得することはできない P97 キャッスル オブ ストーン ( 書籍 3 刷で修正済み ) 2014/06/06 あなたは [ 行動済 ] となり あらゆる HP ダメージを受けなくなる

アーキ職業 メイン職業 種族 の特技リストから選択すること この時 すでに取得している特技と同じ名称の特技を新しく取得することはできない P97 キャッスル オブ ストーン ( 書籍 3 刷で修正済み ) 2014/06/06 あなたは [ 行動済 ] となり あらゆる HP ダメージを受けなくなる ログ ホライズン TRPG ルールブックエラッタ ログ ホライズン TRPG ルールブック ~ キミも 冒険者 になれる!~ における 記述の誤りを修正するエラッタです みなさまに 大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします このエラッタの内容を複製したり 無償で配布したりすることを許可します ただし ファイル名や内容を変更することを一切禁じます 橙乃ままれ KADOKAWA/NHK NEP Touno

More information

用語解説 1 ドミニオンドミニオンとはエゴの究極形態ともいえるものです 通常の魔物はエゴにより 世界律を捻じ曲げているに過ぎませんが 強大なエゴを持つものは新たな世界律を持つ世界を作り出してしまいます これがドミニオンと呼ばれるもう一つの世界です 天界や魔界 妖精郷等と呼ばれる著名な異界もかつて強大

用語解説 1 ドミニオンドミニオンとはエゴの究極形態ともいえるものです 通常の魔物はエゴにより 世界律を捻じ曲げているに過ぎませんが 強大なエゴを持つものは新たな世界律を持つ世界を作り出してしまいます これがドミニオンと呼ばれるもう一つの世界です 天界や魔界 妖精郷等と呼ばれる著名な異界もかつて強大 ビーストバインドトリニティ初心者向けサマリー 世界観基本的には我々の住む現代日本と同じ世界です 世界には " 世界律 " と言われる法則 ルールがあります その世界律により 人は空も飛べず 車より早く走れませんし 力だってせいぜい握力で 70kg といったところでしょう ただ 世の中には例外というものがあります 血統の力で夜空を駆けるヴァンパイア時速 180km の車すら置き去りにする妖怪岩をも砕く怪力を持つ鬼

More information

大型アップデート 4thWave の実施 2014 年 2 月 20 日 ( 木 ) に大型アップデート 4thWave を実施いたしました ハウンドドッグ 3 級 ~6 級を実装し それに合わせて武器に属性を付与する属性システムや属性ダイヤモンド レベル 40 イヤリングなど様々なコンテンツを実装

大型アップデート 4thWave の実施 2014 年 2 月 20 日 ( 木 ) に大型アップデート 4thWave を実施いたしました ハウンドドッグ 3 級 ~6 級を実装し それに合わせて武器に属性を付与する属性システムや属性ダイヤモンド レベル 40 イヤリングなど様々なコンテンツを実装 ハンティングアクション MMORPG RaiderZ 大型アップデート 4thWave 実施 属性システム ハウンドドッグ 3 級 ~6 級の実装 新規 / 復帰会員応援キャンペーンも実施 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は ハンティングアクション MMORPG RaiderZ( レイダーズ ) において 2014

More information

判定方法 このゲームの判定は D6+ 能力値ボーナス ( 各能力値を で割り 端数を切り捨てたもの ) と難易度を比較して行います スキルによって補正が付く場合もあります 同値は成功 対抗判定する場合は リアクション側の成功とします 振ったダイスのうち 個以上 6 が出た場合はクリティカル 全て だ

判定方法 このゲームの判定は D6+ 能力値ボーナス ( 各能力値を で割り 端数を切り捨てたもの ) と難易度を比較して行います スキルによって補正が付く場合もあります 同値は成功 対抗判定する場合は リアクション側の成功とします 振ったダイスのうち 個以上 6 が出た場合はクリティカル 全て だ デッドリー サバイバル RPG( 仮 ) Ver α.0..00 このゲームの特徴 このゲームは ゾンビで溢れ返る世界を舞台としたゲームです プレイヤーは この世界の生存者 ( サバイバー ) となり 今日を生き 明日を迎えるためにゾンビをなぎ倒し 数少ない資源を集めるハック & スラッシュゲームです このゲームの世界について このゲームの世界は 実施するキャンペーンの内容によってある程度 自由に決めることができます

More information

ハーレクィン セゴラックの刃 これらのデータシートを用いることで ハーレクィンのミニチュアを用いてアポカリプスのバトルを行うことができる 各データシートには 各ユニットの能力値と それらのユニットが装備しているあらゆるウォーギアとアビリティが掲載されている キーワードこのセクションでは 仮面劇団 の

ハーレクィン セゴラックの刃 これらのデータシートを用いることで ハーレクィンのミニチュアを用いてアポカリプスのバトルを行うことができる 各データシートには 各ユニットの能力値と それらのユニットが装備しているあらゆるウォーギアとアビリティが掲載されている キーワードこのセクションでは 仮面劇団 の ハーレクィン セゴラックの刃 これらのデータシートを用いることで ハーレクィンのミニチュアを用いてアポカリプスのバトルを行うことができる 各データシートには 各ユニットの能力値と それらのユニットが装備しているあらゆるウォーギアとアビリティが掲載されている キーワードこのセクションでは 仮面劇団 のように で囲まれたキーワードが登場する これらのキーワードは キーワードの内容を自軍が選択できることを表す短縮形である

More information

合計 1 エッジ 64 50% レイミ 71 60% フェイズ 53 70% リムル 76 80% バッカス 72 90% メリクル % サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット Page 1

合計 1 エッジ 64 50% レイミ 71 60% フェイズ 53 70% リムル 76 80% バッカス 72 90% メリクル % サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット Page 1 合計 1 エッジ 64 50% 450 2 レイミ 71 60% 540 3 フェイズ 53 70% 630 4 リムル 76 80% 720 5 バッカス 72 90% 810 6 メリクル 71 100% 900 7 サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット 80 630 Page 1 エッジ 47 アドバンテージアタック200 回 59 アドバンテージアタック300 回 79 サイトアウト1000

More information

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工 公認ネットカフェ特典 リネージュ Ⅱ をネットカフェでプレイして特典をゲットしよう! リネージュ II を公認ネットカフェからプレイすると特典が盛りだくさん! 経験値 SP( スキルポイント ) の優遇はもちろん ネットカフェポイントを貯めると ポイントを素敵な特典などに交換できます ネットカフェポイントは 公認ネットカフェでのリネージュ II プレイ時間に応じて自動的に獲得することができます ライブサービス

More information

タリスマンを着用している時に 風属性耐性が 50 向上します 同じタリス 風属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 地属性耐性が 50 向上します 同じタリス 地属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 聖属性耐性が 50 向上します 同じタリス 聖属性耐性向上 タリスマンを着用している時に

タリスマンを着用している時に 風属性耐性が 50 向上します 同じタリス 風属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 地属性耐性が 50 向上します 同じタリス 地属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 聖属性耐性が 50 向上します 同じタリス 聖属性耐性向上 タリスマンを着用している時に リネージュⅡクラシックサービス 公認ネットカフェ特典 獲得経験値がいつでも 10 アップ 公認ネットカフェから リネージュⅡクラシックサービス をプレイすると いつでも獲得経験値が 10 アップになります リネージュⅡライブサービス 公認ネットカフェ特典 リネージュ II 公認ネットカフェからゲームに接続すると プレイ時間に応じて自動的にネットカフェポイントを獲得することができ ポイントに応じた特典を受け取れます

More information

常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュシリーズ正誤表 ( エラッタ ) 版 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュ P.165 下段の 武名讃えし声 の効果誤 : 対象のエリアにいる任意の存在すべてにルージュを 1 点与える 正 : 対象にいる任意の存在にルージュを 1 点与える P.1

常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュシリーズ正誤表 ( エラッタ ) 版 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュ P.165 下段の 武名讃えし声 の効果誤 : 対象のエリアにいる任意の存在すべてにルージュを 1 点与える 正 : 対象にいる任意の存在にルージュを 1 点与える P.1 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュシリーズ正誤表 ( エラッタ )20190204 版 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュ P.165 下段の 武名讃えし声 の効果誤 : 対象のエリアにいる任意の存在すべてにルージュを 1 点与える 正 : 対象にいる任意の存在にルージュを 1 点与える P.167 下段の 星の告げたる運命 の効果誤 : 任意の存在すべては 己へのノワールまたはルージュを 1

More information

MIOR 肉体 感覚 精神 社会 マルチアクション 6 MIOR 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 マイナーのエフェクト以外の行動を行うシナリオ6 回 武器 コンボ能力命中値 G 値攻撃力射程メモ 所持品 モードⅠ/ オルピュ IITIIVE アンリーシュ SE

MIOR 肉体 感覚 精神 社会 マルチアクション 6 MIOR 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 マイナーのエフェクト以外の行動を行うシナリオ6 回 武器 コンボ能力命中値 G 値攻撃力射程メモ 所持品 モードⅠ/ オルピュ IITIIVE アンリーシュ SE キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ ワーディング - オート視界シーン自動 - 非オーヴァードのエキストラ化 オルクスシンドロームワークス FHセルリーダー D カヴァーオルクスオプショナル年齢性別 覚醒憤怒衝動解放初期侵食率 666 % 出自経験邂逅 肉体 感覚 精神 社会 基本値 ワークスボーナス 成長 他修正 能力値 H 0 0 20 20 行動値

More information

(Microsoft Word \201wShadow of Eclipse\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc)

(Microsoft Word \201wShadow of Eclipse\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc) 各位 平成 25 年 10 月 22 日 会社名株式会社ゲームポット (URL http://www.gamepot.co.jp/ ) 本格タクティクスバトル RPG Shadow of Eclipse( シャドウ オブオブ エクリプス ) 3 週連続大型アップデートアップデート最終章 全国のプレイヤープレイヤーとのとのリアルタイムリアルタイム対戦対戦が熱い! 待望のバトルバトルアリーナアリーナ実装

More information

Taro-wvn_rule_ver.0.8

Taro-wvn_rule_ver.0.8 35 War Vortex Night の掟 ( ルール説明など ) Ver.0.8 1キ6ドャラクターカー 42536< 基本 > ( フィールドカード ) 24デッキ / アクションカード1キャラクターカ サイコロバトルである キャラクターにサイコロの出目に応じた行動を取らせながら 相手キャラクターのH Pを0 以下にすることが目的である HPが0 以下になったキャラクターは戦闘不能となり これをリタイアと呼ぶ

More information

4e_PCmaker_yuki13.xls

4e_PCmaker_yuki13.xls D&D 4e キャラクターシート Powerd by 4th Cage プレイヤー名 ver. 949 りゅうく ゆきこひめ 1 ソーサラーブリザードメイジ 名前レベルクラス伝説の道神話の運命 Total XP ハーフリング小型??? ちょっといいこあばんどら んずずずさんのえろいちーむ サイズ年齢性別身長体属性神格パーティ名 所属 イニシアチブ 移動速度 値 Initiative 5 状況による修正

More information

p127 処刑二輪 効果 (2017/11/27 追加 ) 以下の文章を文末に追加 以後 このイベントの間 キミはダメージゾーン (p180) によるダメージを受けない p132 パワー 意志の指輪 効果 : 説明文 4 行目 誤 : 種別 : 装備 正 : 属性 : 装備 p132 ウェポンブレイ

p127 処刑二輪 効果 (2017/11/27 追加 ) 以下の文章を文末に追加 以後 このイベントの間 キミはダメージゾーン (p180) によるダメージを受けない p132 パワー 意志の指輪 効果 : 説明文 4 行目 誤 : 種別 : 装備 正 : 属性 : 装備 p132 ウェポンブレイ デッドラインヒーローズ RPG 正誤表 ( エラッタ ) 最終更新 :2018 年 8 月 23 日 デッドラインヒーローズ RPG(R1) リプレイパート p76 戦闘移動注釈 (2017/6/19 追加 ) 誤 : 詳しくはは P178 参照 正 : 詳しくは P172 参照 p.77 下段柱追加ガンクレイジーこのパワーは 本セッションでは回避の判定を行なっているものの 後日 回避が不可となるよう修正された

More information

例 3 MA1-127/ クリティカル と MC3-132/ デッド ホール の効果が適用されてい るユニットに ダメージ属性を持つ 1 点以上のダメージが適用された場合 どちらの効果を先に適用するかで 死亡するか破棄するか変わります MA1-127/ クリティカル も MC3-132/ デッド ホ

例 3 MA1-127/ クリティカル と MC3-132/ デッド ホール の効果が適用されてい るユニットに ダメージ属性を持つ 1 点以上のダメージが適用された場合 どちらの効果を先に適用するかで 死亡するか破棄するか変わります MA1-127/ クリティカル も MC3-132/ デッド ホ モンスター コレクション TCG 置換効果の処理における代表的な事例 ここでは 総合ルール 2.0 によって追加された置換効果の代表的な例を説明しています 稀に発生する ルール上の複雑な状況に直面したときに参照していただけますと幸いです 置換効果とは A という事象が発生する際に A という事象を B という事象に置き換える という効果を総称する分類上の用語です 置換効果は A する場合 代わりに

More information

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです 遊べる! 生物のすごい能力大図鑑 ワンダー ライヴズ体験プレイ用スライド ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです ワンダー ライヴズとは? V.S. ワンダー ライヴズは 2 人で対戦するゲームです 今回は 海デッキと陸デッキに分かれて戦います 準備 : カードの重ね順を確認 説明のため カードの重ね順が決まっているため 今回はシャッフルをしないでそのまま遊びましょう

More information

Microsoft Word ROHAN.doc

Microsoft Word ROHAN.doc R.O.H.A.N5 周年記念新規 復帰復帰キャンペーン 第三弾 GM イベント 消えたえた探検家探検家を追え 開催 http://www.rohan.jp/index.asp 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社が運営する MMORPG Renaissance of Human and Nature(R.O.H.A.N

More information

クエスト開催期間 2016 年 5 月 26 日 ( 木 ) メンテナンス終了後 ~ 2016 年 6 月 30 日 ( 木 ) メンテナンス開始前まで ご注意 1 回のクエスト挑戦でスタミナを 5 消費します クエスト途中でのコンティニューはできません 捕獲したモンスターの性格はランダムで決まりま

クエスト開催期間 2016 年 5 月 26 日 ( 木 ) メンテナンス終了後 ~ 2016 年 6 月 30 日 ( 木 ) メンテナンス開始前まで ご注意 1 回のクエスト挑戦でスタミナを 5 消費します クエスト途中でのコンティニューはできません 捕獲したモンスターの性格はランダムで決まりま ニュースリリース 5 月 26 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈る新作アクション RPG スマッシュドラグーン クエスト 魔神降臨 に新たに 魔神フェニックス が降臨! 闇 火属性の新モンスター追加 & 排出確率が期間限定 UP! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は スマートフォン向けアプリ

More information

Microsoft PowerPoint - T4OOマニュアル_admin管理者_ pptx

Microsoft PowerPoint - T4OOマニュアル_admin管理者_ pptx T-4OO admin 管理者マニュアル 2018 年 8 月 23 日改訂 目次 目次 Admin 管理者について管理者のログイン方法管理者メニュー admin 管理者メニューとはグループの設定社員データの更新 ( 個別 ) 社員データの更新 ( 一括 ) アカウント使用権利の変更管理者 ID の更新パスワード変更アカウントの割当 1 アカウントの割当 2 使用 発注履歴 P03 P04 P05

More information

神々が創りし大陸 エリンディル ある者は 技を磨くため ある者は お金のため そこには 冒険を生業としている 者たちがいた また ある者は 献身のため 危険へと挑む そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2

神々が創りし大陸 エリンディル ある者は 技を磨くため ある者は お金のため そこには 冒険を生業としている 者たちがいた また ある者は 献身のため 危険へと挑む そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2 スタートセット 1 プレイヤーブック 本ファイルは アリアンロッドRPG 2E スタートセット1 プレイヤーブック です アリアンロッドRPG 2E スタートセット は アリアンロッドRPG 2E ルールブック1 ( 株式会社 KA DOKAWA 刊 ) からルールやデータなどを抜粋 再構成された 無料公開されているPDFファイルです アリアンロッドRPG 2E をプレイする上で必要な基本 的なルール

More information

クラスアップグレード 武器 : サブウェポン クラスターウィング は スキルによって変形し様々な攻撃を繰り出します イリス ユマサブウェポン クラスターウィング 新たなスキルは敵を一掃する強力な攻撃!

クラスアップグレード 武器 : サブウェポン クラスターウィング は スキルによって変形し様々な攻撃を繰り出します イリス ユマサブウェポン クラスターウィング 新たなスキルは敵を一掃する強力な攻撃! 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション MORPG Soulworker 遂に全キャラクターのアップグレードが可能に! イリス ユマ クラスアップグレード実施また キャラクターの育成に役立つイベントを多数開催! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は PC オンラインゲーム 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション

More information

NTT Communications Presentation

NTT Communications Presentation まなびポケット設定マニュアル ( アカウント情報変更 ) 08.9. NTT コミュニケーションズ 目次 > 改版履歴 用語解説. ログイン. 初期パスワードの変更. 学年の作成 4. クラスの作成 5. ユーザーの新規個別登録 6.. ユーザーの新規一括登録 () テンプレートの取得 6.. ユーザーの新規一括登録 () 登録情報の作成 6.. ユーザーの新規一括登録 () アップロード 7..

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 20 th Anniversary ルールブック Ver.1.11 目次 1 本書の使い方 1 2 六門世界と 6 つの属性 1 3 デックとダイスの準備 1 4 カードの見方 2 5 プレイマット / ゲームのゾーン 7 6 未行動 / 行動完了 7 7 ゲームの終了条件 8 8 ゲームの準備 8 9 ターンの手順 8 10 戦闘 11 11 有効時期 / タイミング表記 12 12 常備能力 17

More information

クローズド β テスト用ゲームクライアント先行ダウンロード開始日時 2013 年 4 月 4 日 ( 木 )18 時予定 状況によりダウンロード開始日時が変更となる場合がございますので 予めご了承ください ダウンロード URL URL: ダウン

クローズド β テスト用ゲームクライアント先行ダウンロード開始日時 2013 年 4 月 4 日 ( 木 )18 時予定 状況によりダウンロード開始日時が変更となる場合がございますので 予めご了承ください ダウンロード URL URL:  ダウン 4 月 5 日 ( 金 )17 時よりクローズド β テスト開始 ハンティングアクション MMORPG RaiderZ ゲームクライアント先行ダウンロード開始 クローズド β テスト内容公開 本日 4 月 4 日 ( 木 )20 時よりクローズド β テスト直前 第 2 回ニコニコ生放送配信! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade

More information

ネットカフェポイント交換品 2016 年 4 月 13 日よりアイテムが追加されました NEW ポリーネの武器 防具 名称 LV85 から着用可能なファンタスマ デュアルソード ポリーネのファンタスマ デュアルソード 攻撃速度 5 増加 物理クリティカル確率 82 増加効果があります LV85 から

ネットカフェポイント交換品 2016 年 4 月 13 日よりアイテムが追加されました NEW ポリーネの武器 防具 名称 LV85 から着用可能なファンタスマ デュアルソード ポリーネのファンタスマ デュアルソード 攻撃速度 5 増加 物理クリティカル確率 82 増加効果があります LV85 から 公認ネットカフェ特典 リネージュ Ⅱ をネットカフェでプレイして特典をゲットしよう! リネージュ II を公認ネットカフェからプレイすると特典が盛りだくさん! 経験値 SP( スキルポイント ) の優遇はもちろん ネットカフェポイントを貯めると ポイントを素敵な特典などに交換できます ネットカフェポイントは 公認ネットカフェでのリネージュ II プレイ時間に応じて自動的に獲得することができます クラシックサービス

More information

クローズド β テスト参加者募集概要 募集期間 2013 年 3 月 26 日 ( 火 )17:00 ~ 2013 年 4 月 2 日 ( 火 )23:59 募集人数 + 追加募集人数 4,000 名 +2,000 名合計 6,000 名 応募方法クローズド β テスト参加応募ページより応募 URL

クローズド β テスト参加者募集概要 募集期間 2013 年 3 月 26 日 ( 火 )17:00 ~ 2013 年 4 月 2 日 ( 火 )23:59 募集人数 + 追加募集人数 4,000 名 +2,000 名合計 6,000 名 応募方法クローズド β テスト参加応募ページより応募 URL 今春サービス予定 WeMade Online が提供するハンティングアクション MMORPG RaiderZ クローズド β テスト参加者を 2,000 名緊急追加募集! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 今春サービス開始予定のハンティングアクション MMORPG RaiderZ( 以下 レイダーズ ) において

More information

プレイヤーブック 神々が創りし大陸 エリンディル そこには 冒険を生業としている 者たちがいた ある者は 技を磨くため ある者は お金のため ある者は 元の世界に 帰るため そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2

プレイヤーブック 神々が創りし大陸 エリンディル そこには 冒険を生業としている 者たちがいた ある者は 技を磨くため ある者は お金のため ある者は 元の世界に 帰るため そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2 スタートセット 1 改訂版 プレイヤーブック 本ファイルは アリアンロッドRPG 2E スタートセット1 改訂版プレイヤーブック です アリアンロッドRPG 2E スタートセット は アリアンロッドRPG 2E ルールブック1 改訂版 ( 株式会社 KADOKAWA 刊 ) からルールやデータなどを抜粋 再構成された 無料公開されているPDFファイルです アリアンロッドRPG 2E をプレイする上で必要な

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 認証手続きの流れ 初めて企業管理画面をご利用いただく際は リクナビ NEXT からお送りしたメールの内容に沿って以下の順番で認証手続き 初期設定を行ってください 認証ページにアクセスする 氏 名を設定する 約款を確認し認証する 新パスワードを設定する 初期設定完了 企業管理画面の利用開始 ID 初回パスワードを使用し 認証手続きを行う 手順 1 管理者としてご指定いただいたメールアドレスに リクナビ

More information

キャラクター名 プレイヤー名 スキル名 SL コストタイミング 射程 対象 判定 制限 メモ 八雲紫 レイズ 1 メジャー 20m 単体 魔術 所持品 ハンマーストライク 5 マジックオペレーション 1 ファインドアウト 1 マジシャンズマイト 5 クイックサーチ 1 エンサイクロペディア 1 コン

キャラクター名 プレイヤー名 スキル名 SL コストタイミング 射程 対象 判定 制限 メモ 八雲紫 レイズ 1 メジャー 20m 単体 魔術 所持品 ハンマーストライク 5 マジックオペレーション 1 ファインドアウト 1 マジシャンズマイト 5 クイックサーチ 1 エンサイクロペディア 1 コン キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫オールラウンド パッシヴ 自身 キャラ作成時に任意の3つの能力基本値 +1 メインクラスビショップ Lv.1: レベル サポートクラスセージ Lv.1: メイジ性別 称号クラス 年齢 女性の秘密だそうです ホーリーライト 種族 妖怪 境遇 愛 出自 ( 効果 ) 目標 能力値スキルその他合計ダイス数所持品 トラップ探知

More information

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) Translation by Kota Nakayama (03/09/14)

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14)   Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/161849/land-6 Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 は15 分程度で終わる一人用ゲームです あなたはLand 6と呼ばれる世界でキューブ王との戦いと続けるダイス王です

More information

コンピュータ応用・演習 情報処理システム

コンピュータ応用・演習 情報処理システム 2010 年 12 月 15 日 データエンジニアリング 演習 情報処理システム データマイニング ~ データからの自動知識獲得手法 ~ 1. 演習の目的 (1) 多種多様な膨大な量のデータを解析し, 企業の経営活動などに活用することが望まれている. 大規模データベースを有効に活用する, データマイニング技術の研究が脚光を浴びている 1 1. 演習の目的 (2) POS データを用いて顧客の購買パターンを分析する.

More information

『ROHAN プレスリリース』

『ROHAN プレスリリース』 本格派ファンタジーオンライン RPG 新生 R.O.H.A.N 超越者となった英雄たちの新たな挑戦の始まりエレメンタルダンジョンリニューアルアップデート実施! http://www.rohan.jp/index.asp 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社で運営する MMORPG Renaissance

More information

(2) [ バックアップツール ] が表示されます [1] [2] [3] [4] [5] [6] Windows Storage Server 2012 バックアップ手順 (V_01) < 画面の説明 > [1] バックアップ項目リスト登録されているバックアップセットの一覧です [2] 新規 ボタ

(2) [ バックアップツール ] が表示されます [1] [2] [3] [4] [5] [6] Windows Storage Server 2012 バックアップ手順 (V_01) < 画面の説明 > [1] バックアップ項目リスト登録されているバックアップセットの一覧です [2] 新規 ボタ バックアップ手順 (Windows Storage Server 2012) V_01 1 バックアップツール を用いた定期バックアップ バックアップツール は Windows Storage Server 2012 標準の Windows Server バックアップ の制限事項を解消するためのオリジナルのツールです バックアップツール はバックアップ設定を複数作成出来るものになります < バックアップツール

More information

大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 試合結

大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 試合結 大会ルール 1.PUBG の最新バージョンのゲームクライアントで大会を実施します 2. 対戦ルール 2-1. サーバー設定 2-1-1. サーバー設定は 大会レギュレーションにて定義されます 2-1-2. 定義のない設定項目は 全てデフォルトが使用されます 2-2. 結果の判定 2-2-1. 試合結果の判定は 原則としてホストで撮影したリザルトのスクリーンショットを元に行い 判定に異議のある場合は

More information

では次のページから FC2 掲示板の作り方を 解説していきます 決して難しいものではないので是非ともチャレンジして みてください

では次のページから FC2 掲示板の作り方を 解説していきます 決して難しいものではないので是非ともチャレンジして みてください FC2 掲示板としたらば掲示板の作り方 さて もうお気づきの方もいるかと思われますが FC2 掲示板は FC2 ブログサービスを提供している FC2, INC. のフリーサービスです 次にしたらば掲示板ですが これも FC2 ブログ同様 シーサーブログを提供している シーサー株式会社 の フリーサービスになっています どちらの掲示板もフリーサービスですしなによりシンプルなデザインになっていますので万人から親しまれ

More information

 

  訂正の請求単位の考え方 本資料は 訂正に際して 訂正の認否が判断され 審決等が確定する訂正 の請求単位について 説明するものです 第 1 訂正の意義訂正審判は 特許登録後に特許権者が自発的に明細書 特許請求の範囲又は図面 ( 以下 明細書等 といいます ) を訂正するための制度であり 無効審判及び特許異議の申立て ( 以下 無効審判等 といいます ) における訂正請求は 無効審判等に対する特許権者の防御手段として明細書等を訂正するための制度です

More information

<4D F736F F D F694F5394C B F B834A815B5F838A838A815B835882CC82A8926D82E782B92889FC816A>

<4D F736F F D F694F5394C B F B834A815B5F838A838A815B835882CC82A8926D82E782B92889FC816A> 平成 27 年 2 月 6 日 各位 本社所在地東京都港区赤坂五丁目 2 番 20 号会社名株式会社アエリア代表者の役職名代表取締役社長小林祐介 ( コード番号 :3758) 問合せ先取締役管理本部長清水明電話番号 03-3587-9574 (URL http://www.aeria.jp/) カードバトル史上最大級! 極限コンボで敵を撃滅! スピード RPG アルティメットジョーカー ios 版正式サービス開始のお知らせ

More information

目次 追加クラス説明 3 守護者破壊者小悪党 追加クラスフィート 5 守護者破壊者小悪党 追加 NPC 17 オフトゥン おわりに 18 2

目次 追加クラス説明 3 守護者破壊者小悪党 追加クラスフィート 5 守護者破壊者小悪党 追加 NPC 17 オフトゥン おわりに 18 2 Shared Fantasia One of The possibilities 1 目次 追加クラス説明 3 守護者破壊者小悪党 追加クラスフィート 5 守護者破壊者小悪党 追加 NPC 17 オフトゥン おわりに 18 2 クラス説明 守護者 ( ガーディアン ) 守りに特化した戦闘用のクラス 盾のみで戦う姿は特徴的であるが その盾で守るのは自分か他者の命のどちらかしか守れない不器用さがある 守護者が冒険に出る理由があるとすれば

More information

報道関係者各位 真 女神転生 IMAGINE 新規 MMO ダンジョン カテドラル ついに実装!! デスペナルティがゼロになるキャンペーンも同時開催! 2015 年 3 月 3 日 株式会社ケイブ 株式会社ケイブ ( 本社 : 東京都目黒区 JASDAQ コード :3760) は オンライン RPG

報道関係者各位 真 女神転生 IMAGINE 新規 MMO ダンジョン カテドラル ついに実装!! デスペナルティがゼロになるキャンペーンも同時開催! 2015 年 3 月 3 日 株式会社ケイブ 株式会社ケイブ ( 本社 : 東京都目黒区 JASDAQ コード :3760) は オンライン RPG 報道関係者各位 真 女神転生 IMAGINE 新規 MMO ダンジョン カテドラル ついに実装!! デスペナルティがゼロになるキャンペーンも同時開催! 2015 年 3 月 3 日 株式会社ケイブ 株式会社ケイブ ( 本社 : 東京都目黒区 JASDAQ コード :3760) は オンライン RPG 真 女神転生 IMAGINE において 本日 3 月 3 日 ( 火 ) MMO ダンジョン カテドラル

More information

ニュースリリース 7 月 7 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈るアクション RPG スマッシュドラグーン 期間限定の七夕イベント 大集結! 闇を払いし者達 開催! おまけ付きガチャールでソウルフェス & 光属性の排出確率が 2 倍! 株式会社マー

ニュースリリース 7 月 7 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈るアクション RPG スマッシュドラグーン 期間限定の七夕イベント 大集結! 闇を払いし者達 開催! おまけ付きガチャールでソウルフェス & 光属性の排出確率が 2 倍! 株式会社マー ニュースリリース 7 月 7 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈るアクション RPG スマッシュドラグーン 期間限定の七夕イベント 大集結! 闇を払いし者達 開催! おまけ付きガチャールでソウルフェス & 光属性の排出確率が 2 倍! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は スマートフォン向けアプリ

More information

ヴァリアブルウェポン 攻撃力 +Lv 分のの合計 肉体感覚精神社会 技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正 運転 : 芸術 : 知識 : 法律 0 情報 : 裏社会 運転 : 芸術 : 知識 : 政治 情報 : 軍事 運転 : 芸術 : 知識 : 社会学 情報 : ウェブ

ヴァリアブルウェポン 攻撃力 +Lv 分のの合計 肉体感覚精神社会 技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正 運転 : 芸術 : 知識 : 法律 0 情報 : 裏社会 運転 : 芸術 : 知識 : 政治 情報 : 軍事 運転 : 芸術 : 知識 : 社会学 情報 : ウェブ ワーディング オートシーン 非オーヴァードのエキストラ化 シンドローム ノイマンノイマン ワークス 探偵 カヴァー オプショナル 年齢 8 歳 性別 覚醒 無知 衝動 恐怖 初期侵食率 % ガードクラッシュ 出自 天涯孤独 経験 海外生活 邂逅 腐れ縁 肉体 感覚 精神 社会 基本値 ワークスボーナス 成長 他修正 能力値 HP 0 0 0 行動値 0 0 0 ( 非装備時 ) 6 0 9 00 戦闘移動

More information

米国官報 ACAS 199 CFR b 節航空貨物事前スクリーニング ACAS ( 仮訳 ) (a) 一般要件 2002 年の貿易法 (19.U.S.C 2071 注 ) 343 (a) 節の改正により 海外からの商用貨物を積み 節で入国報告を求められる全ての航空機は 12

米国官報 ACAS 199 CFR b 節航空貨物事前スクリーニング ACAS ( 仮訳 ) (a) 一般要件 2002 年の貿易法 (19.U.S.C 2071 注 ) 343 (a) 節の改正により 海外からの商用貨物を積み 節で入国報告を求められる全ての航空機は 12 米国官報 ACAS 199 CFR 122.48b 節航空貨物事前スクリーニング ACAS ( 仮訳 ) (a) 一般要件 2002 年の貿易法 (19.U.S.C 2071 注 ) 343 (a) 節の改正により 海外からの商用貨物を積み 122.41 節で入国報告を求められる全ての航空機は 122.48a 節で定める事前申告要求に加え 米国 CBP は本節の (c) 項で規定されている到着便の航空会社及び

More information

( 平成 30 年度前期以降 ) 特定事業所集中減算に係る Q&A 制度全般に関することについて Q1 特定事業所集中減算について知りたい場合や様式をダウンロードしたい場合 どこを見ればわかりますか A1 飾区役所公式ホームページの 事業者情報 > 申請 手続き > 福祉関連 > 特定事業所集中減算

( 平成 30 年度前期以降 ) 特定事業所集中減算に係る Q&A 制度全般に関することについて Q1 特定事業所集中減算について知りたい場合や様式をダウンロードしたい場合 どこを見ればわかりますか A1 飾区役所公式ホームページの 事業者情報 > 申請 手続き > 福祉関連 > 特定事業所集中減算 特定事業所集中減算に係る Q&A 制度全般に関することについて Q1 特定事業所集中減算について知りたい場合や様式をダウンロードしたい場合 どこを見ればわかりますか A1 飾区役所公式ホームページの 事業者情報 > 申請 手続き > 福祉関連 > 特定事業所集中減算について に 飾区に提出する様式等を掲載していますので 参考にしてください Q2 9 月の紹介率最高法人の割合が 80% を超え かつ

More information

(Microsoft Word \201w\220\355\215\221\225\220\217\253\225PMURAMASA\227\220\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc)

(Microsoft Word \201w\220\355\215\221\225\220\217\253\225PMURAMASA\227\220\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc) 各位 会 平成 28 年 3 月 22 日 社名 GMO ゲームポット株式会社 (URL http://www.gamepot.co.jp/) 揺れる戦国美少女カード RPG 戦国武将姫 MURAMASA 乱 武芸者イベントイベント 天紫天雷武御雷! を本日より開催 オンラインゲームの開発 運営を行う GMO ゲームポット株式会社 ( 東京都渋谷区 代表取締役社長 : 服部直人 以下 GMO ゲームポット

More information

スライド 1

スライド 1 チュートリアル ( 導入編 ) 導入フロー Step 管理者の設定 契約担当者様はまず 本サービスの運用を社内で取りまとめる管理者を決めてください 契約担当者 マスタ管理者 Step 2 部署の登録 ユーザーが所属する部署を登録します 登録した部署は承認フローや支払データを作成する際に使用します Step 3 ユーザーの登録 サービスを利用するユーザー ( メールアドレス ) を登録します あらかじめ取り込みファイルを用意する事でユーザーを一括作成できます

More information

データコピーとは データコピーは 古い NAS のデータを新しい HDL-Z シリーズに簡単にコピーできます 環境例本製品は以下の用途の際に最適です 古い HDL-Z シリーズから新しい HDL-Z シリーズへのコピー古い HDL-Z シリーズから 新しい HDL-Z シリーズへのスムーズなコピーが

データコピーとは データコピーは 古い NAS のデータを新しい HDL-Z シリーズに簡単にコピーできます 環境例本製品は以下の用途の際に最適です 古い HDL-Z シリーズから新しい HDL-Z シリーズへのコピー古い HDL-Z シリーズから 新しい HDL-Z シリーズへのスムーズなコピーが HDL-Z シリーズへデータコピーする データコピー for Windows 画面で見るマニュアル データコピー for Windows( 以下 データコピー ) は 古い NAS のデータを新しい弊 社製 HDL-Z シリーズにコピーするためのアプリです データコピーは インストール不要です そのまま実行できます 対応 OS Windows Storage Server 2016 Windows

More information

Microsoft Word - MTransㇹㇿㅼㅋ㇬㇤ㅛ+丕苬ㅦㅼㇶㅼ咂ㆂ;_ver1.7_original.docx

Microsoft Word - MTransㇹㇿㅼㅋ㇬㇤ㅛ+丕苬ㅦㅼㇶㅼ咂ㆂ;_ver1.7_original.docx スタートガイド 一般ユーザー向け この情報は 2017 年 7 月現在の内容です MTrans では 継続的に様々な機能改善を行っているため 実際の画面やボタンの名称などが異なる場合があります 目次 1. テキスト情報を入力する 2 1-a. テキストを直接入力する 1-b. ファイルをアップロードする 1-c. 文字制限について 2. 自動翻訳を開始する 3 2-a. 言語を選択する 2-b. 翻訳スタート

More information

Destiny とは Destiny は多人数が同時にプレイできるアクションシューティングゲームで す 仲間と協力して強敵にうち勝ったり まだ見ぬ強力な武器/防具を探し求めた り 他のプレイヤーとゲームの腕を競い合ったり 多彩なゲームモードが 用意されています ゲームプレイ開始までに準備していただく

Destiny とは Destiny は多人数が同時にプレイできるアクションシューティングゲームで す 仲間と協力して強敵にうち勝ったり まだ見ぬ強力な武器/防具を探し求めた り 他のプレイヤーとゲームの腕を競い合ったり 多彩なゲームモードが 用意されています ゲームプレイ開始までに準備していただく スターティングガイド ver.1.0.0 体験版対応版 当ファイルの内容は ゲームのアップデートやサービス仕様の変更に伴い予告なく変更され る場合があります 2014 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie,

More information

<4D F736F F D20438CBE8CEA8D758DC F0939A82C282AB2E646F63>

<4D F736F F D20438CBE8CEA8D758DC F0939A82C282AB2E646F63> C 言語講座第 2 回 作成 : ハルト 前回の復習基本的に main () の中カッコの中にプログラムを書く また 変数 ( int, float ) はC 言語では main() の中カッコの先頭で宣言する 1 画面へ出力 printf() 2 キーボードから入力 scanf() printf / scanf で整数を表示 / 入力 %d 小数を表示 / 入力 %f 3 整数を扱う int 型を使う

More information

調和系工学 ゲーム理論編

調和系工学 ゲーム理論編 ゲーム理論第三部 知的都市基盤工学 5 月 30 日 ( 水 5 限 (6:30~8:0 再掲 : 囚人のジレンマ 囚人のジレンマの利得行列 協調 (Cooperte:C プレイヤー 裏切 (Deect:D ( 協調 = 黙秘 裏切 = 自白 プレイヤー C 3,3 4, D,4, 右がプレイヤー の利得左がプレイヤー の利得 ナッシュ均衡点 プレイヤーの合理的な意思決定の結果 (C,C はナッシュ均衡ではない

More information

Microsoft Word - tutorial.doc

Microsoft Word - tutorial.doc MosP 勤怠管理 V4 チュートリアル 一般社員の操作 下書 勤怠の情報や各種申請情報を登録し 保存しておくことができます 申請 勤怠の情報や各種申請情報の下書き情報及び登録情報を申請します 自己承認の場合は 申請と同時に承認となります 1.1 勤怠報告 勤怠の申請を行います 残業や休暇などの申請も可能です 基本的な流れとしては 各種申請がある場合は その申請が承認されてから 勤怠を申請するようにしてください

More information

Taro-DoT_BasicRule_3_00_a10

Taro-DoT_BasicRule_3_00_a10 Dream of Twilight Basic Rule ver 3.00 Alpha-10 Produced by Luice 目次 目次 1 Introduction 4 TRPG とは 4 Dream of Twilight について 4 物語の舞台について 4 この本について 4 プレイするのに必要なもの 5 用語解説 5 基本用語 5 DoT 固有用語 5 GM について 6 ルールの決定

More information

SISJIN

SISJIN SISJIN 目次 ログイン... 4 ログイン... 4 メニュー表示 / ログアウト... 5 メニュー表示... 6 お知らせ確認... 7 お知らせ... 7 操作者へのお知らせ... 7 お知らせ削除... 8 ログアウト... 9 社員情報表示... 10 社員情報表示... 11 パスワード変更... 12 習得スキル登録... 14 習得スキル登録... 15 習得スキル補足説明登録...

More information

スライド 1

スライド 1 PHC Web 受講申請システム 更新講習 システム操作マニュアル 販社用 ( 一社 ) プレハブ建築協会教務部 204.04.23 更新 目次 0. 確認 設定マニュアルNo. 大カテゴリ 作業項目 0- 会員企業へ連絡販社名 ( 代理店等 ) 変更の確認 0-2 0-2 会社管理 販社窓口担当者変更の確認 0-3 会社管理 更新対象者名簿 CSVの事前変更 仮登録. 申請受付までの手順 マニュアルNo.

More information

おがらすネットホームページ作成操作説明書

おがらすネットホームページ作成操作説明書 おがらすネットホームページ作成操作説明書 おがらすネットでホームページを初めて作成される方へ おがらすネット URL:http://www.hint.or.jp/ogarasu/ H16.12.05 現在 大野町商工会 宮島町商工会 - 1 - 目次 I. ホームページ作成 編集の流れ...3 II. 画面サンプル... 4 総合トップページ...4 事業者トップページ...5 団体トップページ...6

More information

スライド 1

スライド 1 (3) 電子申請用データを作成 インストール後から作成までの流れを紹介します 作成の流れ ソフト起動 1 初期設定 初めてのインストール時には必ず設定します P6 1 初期設定 へ 2 被保険者のデータを登録 ターンアラウンド CD を使って 被保険者の情報を登録します この操作を行うと 届書入力作業の軽減が行えます ターンアラウンド CD は 管轄の年金事務所に依頼し入手してください P6 2 被保険者のデータを登録

More information

FTP とは? FTP とは File Transfer Protocol の略です 日本語訳すると ファイルを転送するときの決まり事という意味です 飛行機が世界中の空港で離陸 着陸できるのは 決められた手順 通信方式 が存在するからです パイロットでない私たちが聞いても よく分からないやり取りです

FTP とは? FTP とは File Transfer Protocol の略です 日本語訳すると ファイルを転送するときの決まり事という意味です 飛行機が世界中の空港で離陸 着陸できるのは 決められた手順 通信方式 が存在するからです パイロットでない私たちが聞いても よく分からないやり取りです ホームページ設置に欠かせない FTP ソフトをインストール FFFTP のインストールと設定 ホームページ活用に役立つ FTP ソフト!! FTP とは何? FFFTP の入手 FFFTP のインストール FFFTP の設定 本書の複製 貸与 転売等を禁止しています. 北摂情報学研究所,Inc. http://www.hokuken.com/ Copyright 2004-2009 北摂情報学研究所,Inc.All

More information

実施期間 2015 年 11 月 30 日 ( 月 ) メンテナンス終了後より 2015 年 12 月 6 日 ( 日 )23:59 まで 終了日は後日お知らせにて告知いたします 終了時刻については 状況によって変更する場合がございます イベント概要 実施期間中 時間限定で各クエストで得られる獲得経

実施期間 2015 年 11 月 30 日 ( 月 ) メンテナンス終了後より 2015 年 12 月 6 日 ( 日 )23:59 まで 終了日は後日お知らせにて告知いたします 終了時刻については 状況によって変更する場合がございます イベント概要 実施期間中 時間限定で各クエストで得られる獲得経 ニュースリリース 11 月 30 日 ( 月 ) 株式会社マーベラス 魂 ( こころ ) 揺さぶる体験が今 手元に マーベラスが贈る究極アクション RPG クロノドラゴン ~ ななつの光と太初の樹 ~ 経験値 2 倍イベントスタート! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は ios/android 向けアプリ クロノドラゴン ~ ななつの光と太初の樹

More information

Microsoft PowerPoint - 04_01_text_UML_03-Sequence-Com.ppt

Microsoft PowerPoint - 04_01_text_UML_03-Sequence-Com.ppt システム設計 (1) シーケンス図 コミュニケーション図等 1 今日の演習のねらい 2 今日の演習のねらい 情報システムを構成するオブジェクトの考え方を理解す る 業務プロセスでのオブジェクトの相互作用を考える シーケンス図 コミュニケーション図を作成する 前回までの講義システム開発の上流工程として 要求仕様を確定パソコンを注文するまでのユースケースユースケースから画面の検討イベントフロー アクティビティ図

More information

ISO9001:2015規格要求事項解説テキスト(サンプル) 株式会社ハピネックス提供資料

ISO9001:2015規格要求事項解説テキスト(サンプル) 株式会社ハピネックス提供資料 テキストの構造 1. 適用範囲 2. 引用規格 3. 用語及び定義 4. 規格要求事項 要求事項 網掛け部分です 罫線を引いている部分は Shall 事項 (~ すること ) 部分です 解 ISO9001:2015FDIS 規格要求事項 Shall 事項は S001~S126 まで計 126 個あります 説 網掛け部分の規格要求事項を講師がわかりやすく解説したものです

More information

Microsoft PowerPoint - Outlook2016(新)

Microsoft PowerPoint - Outlook2016(新) Office 365 Outlook 2016 目次 1. Outlook 2016 の概要... 3 Outlook 2016の各機能の画面... 3 2. Outlook 2016 のアカウント設定... 4 3. メール... 6 3.1 メールの構成画面... 6 3.2 メールの作成 送信... 7 3.3 受信メールの確認... 9 3.4 メールの返信... 10 3.5 フォルダーの作成...

More information

システム設定編

システム設定編 システム設定編 1 もくじ システム設定 スタンダード システム設定 サイト設定編 3 4 5 10 サイト全体のシステム設定についての解説です システム設定 求人設定編 11 18 求人項目の細かな設定についての解説です システム設定 応募設定編 19 25 応募項目の細かな設定についての解説です システム設定 モジュール追加された方 システム設定 管理アカウント設定編 26 29 管理アカウントに対しての細かな設定についての解説です

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 岡山市 Ver 201610 株式会社ファントゥ 1 履歴 作成日バージョン番号変更点 2016 年 9 月 19 日 201609 新システム稼働本マニュアル ( 初版 ) 2016 年 10 月 6 日 201610 システム公開に伴う 初版最終調整 2 目次 Facebook で出来ること 2 Facebook のアカウントの登録 3 アカウント登録補足資料 6 携帯電話番号を入力 (SMS

More information

スライド 0

スライド 0 第 2 章情報記入とプラン地図上に情報記入や 行動計画をシミュレーションするプランの説明をします 2-1 カスタム情報の記入カスタム情報とは 地図上に名称 ( タイトル ) としてアイコンと文字 ( または画像 ) を表示し 内部に住所などのコメントや写真 動画 EXCEL ファイル PDF Web リンクを持つことができるものです 初期状態 ( デフォルト ) では テキスト作成時の動作は カスタム情報記入ウィザードを開くように設定されています

More information

ファイナルファンタジーⅡ

ファイナルファンタジーⅡ 1 ご使用になる前に はじめに 2 ゲーム紹介 3 操作方法 4 1P と 2P の切り替え 5 ゲームの始めかた 6 ゲームの終わりかた 7 データのセーブ ( 保存 ) 8 VC で使える機能 ゲームの遊びかた 9 フィールド 10 町 ダンジョン 11 メニュー (1) 12 メニュー (2) 戦闘について 13 戦闘画面とルール 14 コマンド 15 キャラクターの成 その他 16 魔法紹介

More information

科学的モデリング 2 回 継承 2 無断転載 & 無断配布を禁じます 第 2 回 : 科学的モデリング 継承 2 継承される特性( プロパティ ) 第 2 回の話題 継承は何を継承するのか? 今回のコラムの話題は 継承される特性 ( プロパティ ) についてです そもそもサブクラスはスーパークラスか

科学的モデリング 2 回 継承 2 無断転載 & 無断配布を禁じます 第 2 回 : 科学的モデリング 継承 2 継承される特性( プロパティ ) 第 2 回の話題 継承は何を継承するのか? 今回のコラムの話題は 継承される特性 ( プロパティ ) についてです そもそもサブクラスはスーパークラスか 第 2 回 : 科学的モデリング 継承 2 継承される特性( プロパティ ) 第 2 回の話題 継承は何を継承するのか? 今回のコラムの話題は 継承される特性 ( プロパティ ) についてです そもそもサブクラスはスーパークラスからどのような特性 ( プロパティ ) を継承するのか? という疑問に回答し説明します 科学的モデリング の視点から継承される特性 ( プロパティ ) を明確にして 今後の連載コラムの中で正確に継承の意味を探ります

More information

P97 キャッスル オブ ストーン ( 書 籍 3 刷 で 修 正 済 み) 2014/06/06 あなたは[ 行 動 済 ]となり あらゆるHPダメージを 受 けなくなる あなたは[ 行 動 済 ]となり あなたが 受 けるHPダメージは 適 用 段 階 で0となる P97 スタンドアウト ( 書

P97 キャッスル オブ ストーン ( 書 籍 3 刷 で 修 正 済 み) 2014/06/06 あなたは[ 行 動 済 ]となり あらゆるHPダメージを 受 けなくなる あなたは[ 行 動 済 ]となり あなたが 受 けるHPダメージは 適 用 段 階 で0となる P97 スタンドアウト ( 書 ログ ホライズンTRPGルールブック エラッタ ログ ホライズンTRPGルールブック ~キミも 冒 険 者 になれる!~ における 記 述 の 誤 りを 修 正 するエラッタです みなさまに 大 変 ご 迷 惑 をおかけしたことをお 詫 びいた します このエラッタの 内 容 を 複 製 したり 無 償 で 配 布 したりすることを 許 可 します ただし ファイル 名 や 内 容 を 変 更 することを

More information

1. プロローグ りんくるにお集まりの皆さんりんくる脱出ゲームにご参加いただき誠にありがとうございます 本書ではこのゲームをスムーズにクリアして頂く為にいくつかのルールをご案内致します なるべくシンプルにご説明致しますが分からない場合はなんなりとモッツァレラ店長に聞いて下さい

1. プロローグ りんくるにお集まりの皆さんりんくる脱出ゲームにご参加いただき誠にありがとうございます 本書ではこのゲームをスムーズにクリアして頂く為にいくつかのルールをご案内致します なるべくシンプルにご説明致しますが分からない場合はなんなりとモッツァレラ店長に聞いて下さい りんくる脱出ゲーム 2 ガイドブック 1. プロローグ りんくるにお集まりの皆さんりんくる脱出ゲームにご参加いただき誠にありがとうございます 本書ではこのゲームをスムーズにクリアして頂く為にいくつかのルールをご案内致します なるべくシンプルにご説明致しますが分からない場合はなんなりとモッツァレラ店長に聞いて下さい 2. 各職業の説明 戦士 装備剣 刀 力が強くパーティーの火力の要 体力は筋力 3 で算出攻撃力は筋力

More information

第 2 章 PL/SQL の基本記述 この章では PL/SQL プログラムの基本的な記述方法について説明します 1. 宣言部 2. 実行部 3. 例外処理部

第 2 章 PL/SQL の基本記述 この章では PL/SQL プログラムの基本的な記述方法について説明します 1. 宣言部 2. 実行部 3. 例外処理部 はじめに コース概要と目的 Oracle 独自の手続き型言語である PL/SQL について説明します PL/SQL の基本構文 ストアド サブプログラム トリガーの作成方法 またストアド サブプログラムの管理について習得することを目的としています 受講対象者 これから PL/SQL を使用してアプリケーション開発をされる方 前提条件 SQL トレーニング コースを受講された方 もしくは 同等の知識をお持ちの方

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション プログラマー勉強会 1 回 basic.h 補足 [ 修飾子 ] const 付けた変数は初期化以外で値を設定することができなくなる 定数宣言に使う unsigned 付けた変数は符号がなくなり 正の値しか設定できない [ 条件コンパイル ] #ifdef M ここ以前に M がマクロとして定義されていれば ここ以下をコンパイルする #ifndef M ここ以前に M というマクロが定義されていなければ

More information

スライド 1

スライド 1 1 初期設定 社会保険届書作成 のアイコンをダブルクリックして届書作成プログラムを起動します 届書作成プログラム初期設定ウィザードが起動され 当プログラムを使用するための必要な初期設定を行います 次へ をクリックして 必要箇所へ入力を済ませてください 初期設定が終わってから内容を変更したい場合は 各種ボタンをクリックします 2 被保険者のデータを登録 当プログラムの様式に合わせて被保険者の基本情報を登録する作業を行います

More information

2. 目的 1RationalRose を利用する場合にプログラム仕様書としての最低限必要な記述項目を明確にする 2 プログラム仕様書として記載内容に不足がない事をチェックする 3UML の知識があるものであれば 仕様書の内容を理解できること 4Rose にて入力した内容を SoDaWord を利用

2. 目的 1RationalRose を利用する場合にプログラム仕様書としての最低限必要な記述項目を明確にする 2 プログラム仕様書として記載内容に不足がない事をチェックする 3UML の知識があるものであれば 仕様書の内容を理解できること 4Rose にて入力した内容を SoDaWord を利用 プログラム仕様書 (UML 表記法 ) ガイドライン 本仕様書に UML(Rational Rose 使用 ) を用いてプログラム仕様書を作成する際のガイドラインを記す 1. ドキュメントの様式について 1 ドキュメントは制御単位で作成する 2 表紙 及び変更履歴は SWS にて指定されたものを付加すること 3 下記の目次内で指定している UML 図 記述項目は必須項目とする 4SoDa にてドキュメントを出力する場合は

More information

スライド 1

スライド 1 Hos-CanR 2.5 3.0 クライアント サーバー (CS) 版データ移行マニュアル Hos-CanR クライアント サーバー (CS) 版 Ver. 2.5 Ver. 3.0 データ移行マニュアル システム管理者用 Ver. 2 バージョン改訂日付改訂内容 Ver. 1 2010/3/15 初版 Ver. 2 2010/12/10 作業対象コンピュータのアイコン追加 Hos-CanR 2.5

More information

Datalink_summary

Datalink_summary データリンク ( 概要編 ) 目次データリンクの概要データリンクとは データリンクの起動 [ タイプ ] の設定 4 [ レブロ側 ] の設定 5 [ キー ] の設定 7 [Excel 側 ] の設定 9 [ アクション ] の設定 0 更新日 :08/0/3 Rebro08 対応 -- データリンクの概要 データリンクとは データリンクの機能では. Excelで作成された機器表などをレブロ図面に取り込むことができます.

More information

<4D F736F F D208AC7979D8ED2837D836A B2E646F63>

<4D F736F F D208AC7979D8ED2837D836A B2E646F63> ISO9001 品質文書管理システム Mr.QMS Free 管理者マニュアル 株式会社アサカ理研システム部 福島県郡山市田村町金屋字マセ口 47 番地 TEL 024-944-4770 FAX 024-944-4773 1 Copyright Asaka Riken Co., Ltd. 2011 目 次 1. はじめに...... 3 2. 動作環境...... 3 3. インストール......

More information

JDL Webストレージサービス はじめにお読みください

JDL Webストレージサービス はじめにお読みください JDL Web ストレージサービスはじめにお読みください ご利 環境について... 2 利用できるコンピュータの条件...2 Internet Explorerの設定について...2 ログイン... 4 JDL Webストレージにログインする...4 初期設定ウィザード... 5 手順 1 使用形態の選択...5 手順 2 アカウント作成...6 手順 3 グループフォルダの作成...7 手順 4

More information

2.Picasa3 の実行 デスクトップの をダブルククリック 一番最初の起動の時だけ下記画 面が立ち上がります マイドキュメント マイピクチャ デスクトップのみスキャン にチェックを入れ続行 これはパソコン内部の全画像を検索して Picasa で使用する基本データを作成するものですが 完全スキャン

2.Picasa3 の実行 デスクトップの をダブルククリック 一番最初の起動の時だけ下記画 面が立ち上がります マイドキュメント マイピクチャ デスクトップのみスキャン にチェックを入れ続行 これはパソコン内部の全画像を検索して Picasa で使用する基本データを作成するものですが 完全スキャン Picasa3 を使った写真の整理 写真の整理はエクスプローラーを開いてフォルダの作成から写真の移動やコピーを行うことが望ましいのですが エクスプローラーの操作を覚えられずに写真の整理が進んでいない人のために画像管理ソフト Picasa3 を使った整理方法を説明します なお このソフトは画像に関する多くの機能を持ったものですが 画像整理だけの利用では容量も大きいですからエクスプローラーの使い方をマスターしている人はこのソフトを使う必要はありません

More information

1 パペット オペレーション 消費 MP3 1 コマンド ドール 消費 MP4 系統 操霊 / 傀儡魔法 対象 人形一つ 時間 1 日 時間 1 日 または命令達成まで 抵抗 なし 属性 - 概要 人形を自由自在に動かす 概要 人形を命令通りに動かす 人形やぬいぐるみなどに命令を与え 実行させます

1 パペット オペレーション 消費 MP3 1 コマンド ドール 消費 MP4 系統 操霊 / 傀儡魔法 対象 人形一つ 時間 1 日 時間 1 日 または命令達成まで 抵抗 なし 属性 - 概要 人形を自由自在に動かす 概要 人形を命令通りに動かす 人形やぬいぐるみなどに命令を与え 実行させます パペットマスター技能テーブルA 操霊魔法から派生した 人形を操ることに特化した魔法系統です パペットマスター技能を持つ者は傀儡使い 人形師などとも呼ばれます パペットマスター技能を習得した者は 傀儡魔法と呼ばれる魔法を行使することができるようになります 傀儡魔法は人形を巧みに操り 強化魔術を施すことで戦闘にさえ生かすことのできる魔法です しかし 人形という媒介が必要となること 直接的な影響を与える魔法は数少ない点から趣味人の扱う魔法という評価を受け魔法文明時代においても非常に知名度の低い魔法体系でした

More information

Microsoft Word - 3章コンテンツ管理.doc

Microsoft Word - 3章コンテンツ管理.doc 第 3 章コンテンツ管理 3-1. 新着情報管理 新着情報の 登録 変更 削除を行います 新着情報を登録すると トップページ中央に表示されます ( レイアウトが初期設定の場合 ) 新着情報表示エリア 3-1-1. 新しく新着情報を掲載する 1 上部メニューにあるコンテンツ管理 > 新着情報管理ボタンを押します 2 新規登録 の各入力項目に 掲載内容を入力し この内容で登録するボタンを押します この内容で登録して宜しいですか?

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション Synology インストールガイド 株式会社アスク Synology NAS でできること 家庭内に設置することで簡単に写真や動画の共有が行えます ユーザーごとに閲覧可否を制御することが出来ます 専用のアプリを利用することでスマートフォンやタブレットからもアクセスできます 特定のフォルダのみ閲覧可能 外出先など外部のネットワークからアクセス 写真や動画のアップロード Synology NAS アプリを利用して閲覧

More information

スライド 1

スライド 1 Keal H. Sahn A R. Crc: A dual teperature sulated annealng approach for solvng blevel prograng probles Coputers and Checal Engneerng Vol. 23 pp. 11-251998. 第 12 回論文ゼミ 2013/07/12( 金 ) #4 M1 今泉孝章 2 段階計画問題とは

More information

ULTRA DRIVE とは インターネット上 ( クラウド ) に大切なデータを保存することが出来る便利なアプリケーション ( オンラインストレージ ) です 本資料について ULTRA DRIVE サービスは マイナーバージョンアップ等もあるため 実際のクライアントと本資料に差分が発生する場合が

ULTRA DRIVE とは インターネット上 ( クラウド ) に大切なデータを保存することが出来る便利なアプリケーション ( オンラインストレージ ) です 本資料について ULTRA DRIVE サービスは マイナーバージョンアップ等もあるため 実際のクライアントと本資料に差分が発生する場合が ULTRA DRIVE (Web ブラウザ版 ) ユーザガイド Version 2.0.3 Lastupdate 2016.01.15 1 ULTRA DRIVE とは インターネット上 ( クラウド ) に大切なデータを保存することが出来る便利なアプリケーション ( オンラインストレージ ) です 本資料について ULTRA DRIVE サービスは マイナーバージョンアップ等もあるため 実際のクライアントと本資料に差分が発生する場合があります

More information

サイボウズ Office 9 掲示板マニュアル

サイボウズ Office 9 掲示板マニュアル サイボウズ Office 9 掲示板マニュアル Copyright (C) 2011-2016 Cybozu 商標について 記載された商品名 各製品名は各社の登録商標または商標です また 当社製品には他社の著作物が含まれていることがあります 個別の商標 著作物に関する注記については 弊社の Web サイトを参照してください http://cybozu.co.jp/company/copyright/other_companies_trademark.html

More information

2. 起動時の画面 初期設定が終ると 教務アシスト 教育課程 が起動し メインメニューが表示されます 初期設定を修正する場合は このボタンを使います 各操作は 以下のメニューから行います 基本的には 左から右へ作業を進めます 3. 独自教科などの設定 < 教科設定 >をクリックして画面

2. 起動時の画面 初期設定が終ると 教務アシスト 教育課程 が起動し メインメニューが表示されます 初期設定を修正する場合は このボタンを使います 各操作は 以下のメニューから行います 基本的には 左から右へ作業を進めます 3. 独自教科などの設定 < 教科設定 >をクリックして画面 教務アシスト 1 2 3- 教育課程 1. ソフトの初期設定 教務アシスト-2008 - フォルダ内の A-1 教育課程 を開くと ( この際必ず マクロを有効にする をクリックしてくださ い ) 初期設定の画面が出てきます 以下の要領で学校に関する設定を行って下さい 市町村名 学校名を入力します 管轄 学校番号は省略可です まず 3 学期制か 2 学期制かを選びます その後 各学期の開始日と終了日を選びます

More information

Microsoft Office Excel2007(NO4中級後編 エクセルを実務で活用)

Microsoft Office Excel2007(NO4中級後編 エクセルを実務で活用) Chapter1Excel2007 中級 ( 後編 ) の目的 1-1 Excel2007 中級 ( 後編 ) について Excel 中級の後編では 主に データベース 機能について学習します Excel では大量のデータを管理することが多く Excel を実務で利用する方には必須の内容です 多くのデータから必要なものを取り出したり それらを集計 分析する機能も充実しています その中でも ピボットテーブル

More information

2/10 ページ 対象画像の選択 エルスプローラなどで対象の ( 縮小する ) 画像が入っているフォルダーを開きます 例えば 次の通りです 例では 下のフォルダーから反転しているファイル ( つまり 2006_ JPG ) を縮小するものとします 以下の説明では 対象画像 と呼びます

2/10 ページ 対象画像の選択 エルスプローラなどで対象の ( 縮小する ) 画像が入っているフォルダーを開きます 例えば 次の通りです 例では 下のフォルダーから反転しているファイル ( つまり 2006_ JPG ) を縮小するものとします 以下の説明では 対象画像 と呼びます 画像のサイズ変更 ( 特に縮小 ) 1/10 ページ 写真などの画像をホームページに表示するには その画像をファイルとしてサーバーに保管しておく必要があります しかし サーバーの記憶容量には限りがあることと デジカメ ( 携帯も含む ) の解像度が年々向上していることが理由で 写真をどんどんサーバーに入れることになると すぐに記憶容量を使い尽くすことが経験的にわかっています また ホームページに表示された写真を楽しむような用途では解像度をそれほど高くする必要がないことも経験的にわかっています

More information

ICARUSpress

ICARUSpress 天地を駆けるファンタジー MMORPG ICARUS ONLINE レベルキャップ開放に新マップが 2 種 そしてフェロー合成システムも新登場! エローラ聖域 大型アップデートは 6/23 アップデート記念 3 大キャンペーンを本日より開始! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) と NHN ハンゲーム株式会社 (

More information

PF_Baseset.indd

PF_Baseset.indd 手札制限 5 6 7 習熟 : 軽装鎧武器 自分の手番終了時 自分と同じ施設の山札の一番上 ( もしくは一番下 )( もしくはその両方 ) を確認してよい 他の施設の勇者の戦闘判定時 自分の手札 1 枚を再装填してもよい そうするなら その判定に + 1d4 ( +1) ( +2) ( +3) [ 巨人 ] 属性の苦難の自分の討伐判定に + 1d8 ( +1) 自分が [ 動物 ] 属性の仲間をプレイしたら

More information

BizDataBank とはインターネット上のクラウドサーバーを 自分のパソコンのハードディスクのようにご利用いただけるサービスです クラウドに格納したデータはパソコンだけでなく スマートフォンやタブレットでも自在にアクセス可能 さらに 大容量データの送信やメンバー限定のファイル共有など ビジネスや

BizDataBank とはインターネット上のクラウドサーバーを 自分のパソコンのハードディスクのようにご利用いただけるサービスです クラウドに格納したデータはパソコンだけでなく スマートフォンやタブレットでも自在にアクセス可能 さらに 大容量データの送信やメンバー限定のファイル共有など ビジネスや BizDataBank (Web ブラウザ版 ) ユーザガイド Version 2.0.2 Lastupdate 2013.8.12 1 BizDataBank とはインターネット上のクラウドサーバーを 自分のパソコンのハードディスクのようにご利用いただけるサービスです クラウドに格納したデータはパソコンだけでなく スマートフォンやタブレットでも自在にアクセス可能 さらに 大容量データの送信やメンバー限定のファイル共有など

More information

2019/1/11 集計システムマニュアル

2019/1/11 集計システムマニュアル 集計システムマニュアル マニュアル目次 集計システムトップページ 集計システムメニュー クレジット集計決済状況検索画面 期間詳細売上状況画面 返金処理方法 継続決済会員一覧 継続決済ユーザー再決済待ち対応 状態 メールアドレスの変更 ( 継続決済 ) 継続決済コース移動方法 売上報告書閲覧 決済結果対応表 セキュリティ設定 パスワード変更ページ FAQ- よくあるご質問 - 2ページ 3ページ 4ページ

More information