キャラクター名 プレイヤー名 スキル名 SL コストタイミング 射程 対象 判定 制限 メモ 八雲紫 レイズ 1 メジャー 20m 単体 魔術 所持品 ハンマーストライク 5 マジックオペレーション 1 ファインドアウト 1 マジシャンズマイト 5 クイックサーチ 1 エンサイクロペディア 1 コン

Size: px
Start display at page:

Download "キャラクター名 プレイヤー名 スキル名 SL コストタイミング 射程 対象 判定 制限 メモ 八雲紫 レイズ 1 メジャー 20m 単体 魔術 所持品 ハンマーストライク 5 マジックオペレーション 1 ファインドアウト 1 マジシャンズマイト 5 クイックサーチ 1 エンサイクロペディア 1 コン"

Transcription

1 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫オールラウンド パッシヴ 自身 キャラ作成時に任意の3つの能力基本値 +1 メインクラスビショップ Lv.1: レベル サポートクラスセージ Lv.1: メイジ性別 称号クラス 年齢 女性の秘密だそうです ホーリーライト 種族 妖怪 境遇 愛 出自 ( 効果 ) 目標 能力値スキルその他合計ダイス数所持品 トラップ探知 + d トラップ解除 + d 危険感知 + d エネミー識別 + d アイテム鑑定 + d 魔術判定 + d 呪歌判定 + d 錬金術判定 + d 現在重量 : 妖怪 最大重量 : 65 所持金 : 預金 借金 : 50 女性? 妖怪に性別の概念ってあるの? 異変解決の後処理 ( 尻ぬぐい ) 筋力器用敏捷知力感知精神幸運アームズマスタリー : 打撃 1 パッシブ 自身 基本値 種別: 打撃 の命中判定に +1Dする ボーナス HP 5353 ヒール 1 4 メジャー 20m 単体魔術判定クラス修正 対象のHPを [3D+300] 点回復する MP 5505 他修正 クイックヒール 1 5 イニシアチフ 自身自動成功能力値 フェイト 5 ヒール を使用可能に ヘイスト 5 3 セットアッフ 20m 単体魔術判定装備品射程命中攻撃回避物防魔防行動移動 行動値 に+5D ラウンド終了まで持続 右手インボーク 1 メジャー 20m 単体魔術左手 対象の回避判定に+1Dする 頭部紫のZUN 帽 7 8 キュア 1 メジャー 20m 単体魔術胴部紫 ( ゆかり ) の服 状態異常を回復できる 補助紫の白手袋 3 4 アフェクション 1 DR 直後 20m 単体自動成功装身具紫の扇子 ダメージを0に変更する 1シナリオに1 回 能力値 ブレッシング 1 メジャー至近単体魔術スキル 4 4 対象が行う全ての判定に+1Dする その他 アンデットベイン 1 6 メジャー 20m 単体魔術総計 ( 右 ) 43 3 対象に魔法攻撃を行う その魔法攻撃のダメージは貫通ダメージとなり ダメージロールは2Dとなる 対象が 分類 : アンデット 人造生物 機械 で1 点でもHPダメージを与えた場合 [ ノックバック (2)] を与える 総計 ( 左 ) クルーセフィクション 1 5 マイナー 自身自動成功総計 ( 両 ) 43 3 m ダメージ増加を行う そのメインプロセスで行う武器攻撃や魔法攻撃のダメージに+ 精神 する ダイス数 3 d 3 d 4 d 魔導銃 ビリーブ コンセントレイション マジックブラスト パッシブ パッシブ メジャー ムーブ 20m 自身 ホーリーライト アンデットベイン の効果に +[SL 4] する 自身 魔術判定に +1D する 単体 自身 魔術判定 7D+181 の貫通魔法を与える スキルによるダメージ軽減をさせない 自動成功 タイミング : メジャーアクション の 対象 : 単体 の魔法を 範囲 (6 体 ) に変更する 本気のゆかりん 手は抜かない これでもかって本気モードだ スキル パワー スペルカード ラストスペルカードの量の管理 一体誰がするんです? 追加取得スキル & パワーは下記参照 更にキャラクターレベルに +50 されている HP に +350 MP に 追加スキルは 51 ビジテイション マジックセンス ナチュラルヒストリー 52 ビジテイション マジックゲイザー エルダーマジック 53 ビジテイション リクルート ステッドファスト 54 ビジテイション オーバーパス ハイジャンプ 55 ビジテイション アクロバット ジャッジメント 56 ラース ラピディティ ワイルドセンス 57 ラース アクセラレーション アンプリファイア 58 ラース リンメルコーティングアップデート 59 ラース ドラゴンフォーム ドラゴニックシンボル 60 ラース ドラゴンスカイ オフェンシブセンス 61 Class change アンパッサン トランスポジション 62 ディスカバードアタックディスバードガード ディスカバードマジック 63 ディスカバードアタックディスバードガード ディスカバードマジック 64 ディスカバードアタックディスバードガード ディスカバードマジック 65 ディスカバードアタックディスバードガード ディスカバードマジック

2 キャラクター名 プレイヤー名 スキル名 SL コストタイミング 射程 対象 判定 制限 メモ 八雲紫 レイズ 1 メジャー 20m 単体 魔術 所持品 ハンマーストライク 5 マジックオペレーション 1 ファインドアウト 1 マジシャンズマイト 5 クイックサーチ 1 エンサイクロペディア 1 コンコーダンス 1 トゥルースサイト 1 情報収集を振りなおさせる 自身には使えない アドバイスの効果を+2Dに変更する ( 変更済 ) 攻撃 HP&MP 回復 ダメージ増加と軽減の魔術効果に+10する ただし ダイスで結果を求める効果のみ エグザマイン エリュダイト メモリーコンプリート 1 判定直後 20m 単体自動成功 トリビアリスト 1 判定直前 自身自動成功 判定で使う数値を 知力 で代用する アドバイス 5 判定直前 20m 単体自動成功対象の判定に+2Dする 1シナリオに6 回 プレディクション 1 パッシブ 自身 エフィシエント 5 パッシブ 自身 バイオロジー : 人間 5 パッシブ 自身 ブックマーク メジャー武器単体命中ダメージに +5Dする 5 マイナー 自身自動成功使用する魔法のダメージ属性変更 パッシブ 自身 隠密状態に気づけるようになる 発見した場合は 放心 を与える パッシブ 自身 魔法ダメージに+5Dする セットアッフ 自身自動成功エンサイクロペディアと別のセットアップ可能 セットアッフ 単体知力エネミー識別ができる パッシブ 自身 視界内の 対象 : 場面 ( 選択 ) にエネミー識別が可能となる パッシブ 自身 エネミー識別に成功すると 物理防御力 と 魔法防御力 が分かるようになる 1 メジャー 自身知力情報収集を 知力 で行えるようになる 更に判定に+1Dする 1 パッシブ 自身 一般スキルの 知力 判定に+1Dするのを+2Dに変更する 分類: 人間 に対しての魔術ダメージに+20する 5 セットアッフ 自身自動成功 バイオロジーの分類を変更可能 シーン終了まで 1シナリオにSL 回数 リバーサル 3 10 判定直後 20 単体知力対象の判定を9( 最低で1) する 1シーンに1 回 ウィークポイント 3 セットアッフ 20m 効果参照知力 対象のリアクションを1Dする ただし 識別に成功している対象のみ バイタルパート 1 ウィークホ イント 自身自動成功 ウィークポイントの効果にダメージに +1Dも追加 アトリビュート 5 パッシブ 自身 弱点属性でダメージを与えるとダメージに +20する

3 キャラクター名 プレイヤー名 スキル名 SL コストタイミング 射程 対象 判定 制限 メモ 八雲紫 ブレイクアトリビュート 3 DR 直後 自身自動成功 属性関係なく弱点属性として計算する 所持品 ディスカバードマジック 5 7 判定直後 視界 単体自動成功 対象の特定の魔術効果のダイスを振り直す 拒否可能 ディスカバードアタック 5 7 判定直後 視界 単体自動成功 対象が武器攻撃のダメージを10 個振り直せる 拒否可能 ディスカバードガード 5 7 判定直後 視界 単体自動成功 対象の回避判定を5 個以下の数を振り直せる 拒否可能 ダブルチェック 1 テ ィスカハ ート 自身自動成功 スペシャルディスカバード 1 パッシブ 自身 取得には ディカバードアタック 5 ディスカバードガード 5 ディスカバードマジック 5のいずれかが必要 あなたが取得している ディスカバードアタック ディスカバードガード ディスカバードマジック を 射程 : 視界 に変更する 対象に魔術を使用し 戦闘移動 あるいはエンゲージからの離脱を行う ただし 対象のエンゲージが封鎖されている場合は 離脱できない どこに移動するかは対象が決定すること 対象の判定に+3する 自身を対象にできず1シーンに5 回 対象のダメージロールに+[CL 5] する 1シナリオに1 回 7D+186の貫通ダメージを与える 分類 : 人間 霊獣 龍 に対して1 点でもダメージを与えると [ 威圧 ] を与える アンパッサン 1 5 セットアッフ 20m 単体魔術判定 トランセンド 5 10 判定直後 20m 単体自動成功 ライトバースト 5 パッシブ 自身 ホロウライト パリペイティア 1 判定直後 20m 単体自動成功 プリペアード ヒールオール セイントブレッシング 1 4 フ レッシンク 自身自動成功 パトロナイズ マンテレット ホーリーライト ディバインライト の魔術判定に+1Dし ダメージに+20する 5 パッシブ 自身 上記のスキルダメージに+20する 対象の判定を振り直させる 1シーンに3 回 スキルで無効にできない 1 パッシブ 自身 パリペイティアの使用回数を1 回増やす 3 ヒール 自身自動成功ヒールの効果を 対象 : 場面 ( 選択 ) 射程: 視界 に変更する 1シナリオに1 回 ブレッシング を使用可能に 更に行動済とならない 1 10 判定直後 20m 単体魔術判定 対象の命中判定を達成値にし 魔術判定で成功した場合 その攻撃は失敗となる 1 シーンに 1 回使用可能 3 15 メジャー 20m 範囲 ( 選択 ) 魔術判定 対象が受けるダメージを30する ダメージを受けるかシーン終了まで持続する 1シナリオに3 回まで リデュース 3 12 DR 直前 20m 単体自動成功対象のダメージロールを9D( 最低で1D) する 1シーンに1 回 ディバインフォース 1 20 DR 直前 20m 単体自動成功 ディバインライト 1 20 メジャー 20m 単体魔術判定 ポストヘイスト 3 20 ヘイスト 自身自動成功 ヘイストと同時使用する 対象 : 範囲 ( 選択 ) に変更する リバイバー 1 20 メジャー 20m 単体魔術戦闘不能者のみに使用可能 戦闘不能を回復し HP を[2D+8 精神 ] 点回復する 更に対象は行動済となる ビジテイション 5 6 DR 直前 20m 単体自動成功 ダメージロールに+45 自身は対象とならない

4 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫ラース 5 パッシブ 自身 ビジテイションの効果に+10 更に分類に関係無く効果を発揮するようになる 所持品シーリィ 3 効果参照 20m 単体自動成功 誰かが ( 自分除く ) 命中判定でクリティカル時に使用 ダメージに+40する トリートフォース 1 効果参照 20m 単体自動成功 ハ イキンク のリリーブと同性能キュアオール 1 キュア 自身自動成功 キュアを 対象 : 範囲 ( 選択 ) に変更する コールサーバント 5 10 メジャー 自身自動成功 攻撃のダメージロールに+5Dする シーン終了に失われる マスターテイマー 1 セットアッフ 自身自動成功 コールサーハ ント を同時に使用できる 1シーンに1 回使用可能 ドッジサーバント 5 パッシブ 自身 サーバントが居るときに回避判定に+7する マジックサーバント 3 パッシブ 自身 サーバントが居るとき魔術コストを3する サーバントアライブ 3 効果参照 自身自動成功 サーバントを失うスキルで失わずに済む オーバーリーチ 5 パッシブ 自身 サーバントが居るとき魔術の射程に+25mする 射程がmで記載されてない場合は無効 対象が受けているバッドステータスを全て回復する 任意のスキルを全て解除する 解除するのは対象が選択すること 1シーンに3 回 対象が戦闘不能直後に使用する 戦闘不能を回復し HP を40 点回復させる 対象が未行動だった場合 行動済とならない 自身を対象にできない 1シナリオに1 回 ビーストキラー 1 パッシブ 自身 分類: 動物 霊獣 魔獣 に対して攻撃の際 リアクションを1Dさせてダメージに +5する 粛清の光 5 パッシブ 自身 ホーリーライト と ディバインライト のダメージに+35する 更にスキルでのダメージ軽減ができないようになる 運命の予言守護結界神鉄の守護奇跡の雫戦陣の祝福浄化の風 1 パッシブ 自身 パリペイティア の使用回数に+1 回する 更にスキルで無効にできなくなる 尊き覚醒 1 効果参照視界単体 自動成功 慈愛の御手 1 天上の鐘 1 治癒の祈り DR 直後 30m 単体自動成功タ メーシ を [5D+40] 軽減する パッシブ 自身 守護結界を1メインフ ロセスに何度も使えるようになる イニシアチフ 30m 単体 魔術判定対象のHPを [5D+510] 点回復する 1シナリオに1 回 メジャー視界場面 ( 選択 ) 魔術判定 対象のあらゆる判定に+1Dする ラウンド終了まで持続 20 イニシアチフ 視界範囲 ( 選択 ) 魔術判定 DR 直後視界単体自動成功ハ ワー版アフェクション 1シナリオに1 回 メシ ャー視界単体 自動成功ハ ワー版のファイトソンク 自身を対象にできず 1シナリオに1 回 効果参照 自身自動成功 HP 回復のスキルでフェイト使用時に追加ダイスを+7Dにする

5 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫トランスポジション 3 8 クリンナッフ 20m 単体魔術判定 取得には アンパッサン が必要 対象に魔術を使用し 戦闘移動 あるいはエンゲージからの離脱を行う ただし 対象のエンゲージが封鎖されている場合は 離脱できない どこに移動するかは対象が決定すること このスキルはあなたを対象に出来ない 1シーンに3 回使用可能 所持品キャスリング 3 DR 直前 20m 単体自動成功 対象は カバーリング を使用出来る 対象は即座に カバーリング を使用して良い このスキルによって対象が カバーリング を使用した場合 対象は通常通り カバーリング のコストを消費する事 このスキルはあなたを対象に使用出来ない この効果はメインプロセス終了まで持続する 1シーンに3 回使用可能 対象のバッドステータスを回復できる 対象が決定する 回避判定に +1Dし リアクション不可でもリアクション可能となる 魔術と同時に使用できる 対象 : 範囲 ( 選択 ) に変更できる < 無 > 属性魔法ダメージの特殊攻撃を行なう 2D+120のダメージで一点でも入ると [ 放心 ] 対象に貫通ダメージ [8D+135] を与える ファミリアアタックの命中判定に +1Dする サモナーの命中判定に +1Dする 修正済 ファミリアアタックのダメージに +15する グランドマスター 1 パッシブ 自身 アウトポスト ストラテジウム 1 効果参照 自身自動成功 マジックブレス 3 効果参照 自身自動成功 ドラゴンロアー 1 セットアッフ 20m 範囲 ( 選択 ) 精神 グリードフォース 5 パッシブ 自身 特殊攻撃のダメージに +20する ファミリア 3 アイテム 自身 知力 感知 精神 判定に +3する ファミリアアタック 5 メジャー 20m 単体感知 ファミリアマスタリー 1 パッシブ 自身 ファミリアサポート 1 パッシブ 自身 ファミリアプラス 1 パッシブ 自身 ファミリアレンド 5 パッシブ 自身 ファミリアコンビネーション 1 メジャー 自身自動成功 ガーディアン リジェネレーション 1 1 アンハ ッサン 自身自動成功 クローズゲーム 3 クリンナッフ 至近範囲 ( 選択 ) 自動成功 プロフィラキシス 3 判定直前 20m 範囲 ( 選択 ) 自動成功 メジャーアクションでファミリアアタックと別行動が可能になる 1 DR 直後 20m 単体自動成功ダメージを500 点軽減する 飛行能力 1 パッシブ 自身 飛行状態になる 空飛んだ状態で登場可能 適用 解除はマイナーアクションで 妨害 1 パッシブ 自身 エンゲージしている敵対しているキャラクターの全ての判定を1Dする 完全隠密 1 パッシブ 自身 隠密状態中は 対象 : 範囲 場面 の攻撃やスキルの対象とならず その影響を受けない

6 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫変身能力 1 フリー 自身自動成功 外見を自由自在に変える 見破る場合は見破る側が 感知 判定を 見破られる側が 精神 判定を行い対決に勝利する必要がある 所持品条件無視 : トリガー 1 パッシブ 自身 トリガーが条件のトラップは効果を受けない 戦場サポート所持 3 パッシブ 自身 戦場サポートを3つ所持 看破能力 1 パッシブ 自身 隠密状態の敵を攻撃できるようになる 連続魔法 1 メジャー 自身自動成功 タイミンク : メシ ャーアクション の魔術を2 回行える 別の魔術 別の対象を選択しても良い 二回行動 1 効果参照 自身自動成功 シーンに登場しているキャラクターが全員行動済になったら使用可能に 使用すると未行動になる ギルドサポート 再行動 を同時宣言した場合は両方を適用する事 1ラウンドに1 回 制限と無制限の境界 1 パッシブ 自身 任意の全てのスキル パワーを取得している SL 上限を無視する事が出来る 条件と無条件の境界 1 パッシブ 自身 取得条件を無視して全てのスキル パワーを取得できるようになる 更に装備条件なども無視出来る 魅了 1 メシ ャー視界効果参照自動成功一人のエキストラを自由自在に命令できる 死亡 戦闘不能になるまたは 解除するまで持続する 隙なき防御 1 穢れし束縛 1 パッシブ 自身 自身以外が使用するスキル アイテムによりHPロスを受けない セットアッフ 視界範囲 ( 選択 ) 自動成功イニシアチフ フ ロセスのスキルを使用できなくする ボス能力値補正 1 パッシブ 自身 全ての基本能力値に+[CL 5] する これはスキル パワーとしては扱わない ボス補正 10 パッシブ 自身 最大 HP と 最大 MP に+[CL SL 2] これはスキル パワーとして扱わない ラストボス能力補正 1 パッシブ 自身 全能力値に+[CL 20] する これはスキル パワーとして扱わない ラストボス補正 5 パッシブ 自身 最大 HP と 最大 MP に+[CL SL 5] する これはスキル パワーとして扱わない 銀の女神の祝福 1 パッシブ 自身 最大フェイト数に+[CL 2] する 八雲紫の隙間入れ 1 パッシブ 自身 所持重量が無制限となり 隠密状態中はファインドアウトなどの隠密状態に気づいたり 見抜く効果を無効にする 八雲紫の隙間移動 1 20 効果参照シーン場面 ( 選択 ) 自動成功 戦闘移動 全力移動 エンゲージ離脱で使用可能 選択した対象を好きな場所に移動出来る シーンからも退場できる エンゲージが封鎖されていても離脱可能 更にエンゲージから離脱してもマイナーアクションが行える ただし 自身が含まれていなければ他のメンバーを移動させられない 人間と妖怪の境界 1 パッシブ 自身 全ての種族スキルを取得できる メイキンク も可 スキルを取得できるだけであることに注意 受傷と治癒の境界 1 パッシブ 自身 クリンナッフ フ ロセス毎に HP を 最大 HP と 現在 HP の中間の数値に変更する マジックセンス 1 パッシブ 自身 知力基本値 に +3する フォティテュード 1 パッシブ 自身 精神基本値 に +3する

7 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫オフェンシブセンス 1 パッシブ 自身 魔法ダメージに +3する 所持品 ナチュラルヒストリー 1 エルダーマジック 1 マジックゲイザー 1 リクルート 1 猫族 : アクロバット 1 兎族 : ハイジャンプ 1 狼族 : オーバーパス 1 ラピディティ 1 ジャッジメント 1 ワイルドセンス 1 アクセラレーション 1 リンメルコーティング 1 アンプリファイア 1 アップデート 1 ニンブル 1 マジックレジスト 1 ラッキースター 1 セルフディフェンス 1 リラックス 1 スウィフティ 1 ステルスフェイス 1 パッシブ 自身 エネミー識別の判定に +1Dする パッシブ 自身 魔術判定に +1Dする パッシブ 自身 魔術ダメージに +1Dする パッシブ 自身 魔術コストを2する パッシブ 自身 敏捷基本値 に +3する パッシブ 自身 エンゲージ離脱を行なってもマイナーアクションが可能 パッシブ 自身 行動値 に +1 移動力 に +5する パッシブ 自身 敏捷 判定に +2する 戦闘前視界場面 ( 選択 ) 自動成功対象の 行動値 に +2する ただし 自身には使えない パッシブ 自身 感知 判定に +2する パッシブ 自身 行動値 と 移動力 に +2する パッシブ 自身 物理防御力 と 魔法防御力 に +5する パッシブ 自身 魔術判定に +1し ダメージに +2する パッシブ 自身 知力基本値 に +3する パッシブ 自身 行動値 に +3する パッシブ 自身 魔法防御力 に +3する パッシブ 自身 幸運基本値 に +3する パッシブ 自身 物理防御力 に +5する パッシブ 自身 トラップで要求する判定に +2する セットアッフ 自身自動成功 戦闘移動とエンゲージ離脱を行なえる ただし 封鎖中は無理 パッシブ 自身 エンゲージ中でも隠密状態になれるようになる

8 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫トリックスター 1 効果参照視界効果参照自動成功 視界内の発動したトラップを無効にできる 所持品 ステッドファスト 1 テクニックマスター 1 アンチマジック 1 リャナンシー 1 ナイトメア 1 グレムリン 1 ディナシー 1 フォースアウト 1 ハイドアウェイ 1 4 リトライアクト 1 10 ギフト 1 マイスター : エネミー識別 1 ドラゴニックシンボル 1 ドラゴンスカイ 1 スペルカード 10 パッシブ 自身 [ スリップ ] を受けない パッシブ 自身 器用基本値 に +3する パッシブ 自身 魔法防御力 に +5する パッシブ 自身 呪歌判定に +1Dする パッシブ 自身 1 点でもダメージを与えると [ 放心 ] を与える パッシブ 自身 錬金術判定に +1Dする パッシブ 自身 攻撃のダメージに +1Dする パッシブ 自身 物理防御力 と 魔法防御力 に +3する セットアッフ 効果参照 判定を振りなおす 拒否可能 効果参照 自身自動成功ダイスロール +2Dする パッシブ 自身 エネミー識別の判定に +1Dする 判定直前パッシブ 自身自動成功隠密状態になる 至近単体自動成功 自身自動成功判定に +1Dする 自身 飛行状態中に回避判定に +1Dする パッシブ 自身 スペルカードを取得できる スキルやパワーとしては扱わず スペルカードとして扱う 1シーン中に10 種類のスペルカードが使用可能 10 種類を使用後は他の種類は使用できない 二重黒死蝶 1 30 メジャー 30m 場面 ( 選択 ) 魔術判定 対象がモブであった場合 即死か戦闘不能に出来る 対象がソロエネミーであった場合 [CL] 以下の相手を即死 または戦闘不能となる それ以外には効果がない 光と闇の網目 1 60 メジャー 20m 単体魔術判定 対象に [120] の固定 < 光 >< 闇 > 属性魔法ダメージを与える 対象の 行動値 と 移動力 を10する マイナーアクションで解除宣言可能 宣言しなければシーン終了まで持続する ラプラスの魔 1 効果参照セットアッフ 視界効果参照魔術判定 このスキルを使用時にSL 以下のキャラクターを選択できる 選択したキャラクターがHPダメージを1 点でも与えた場合 HPダメージを与えた対象に更に50 点のHPロスを与える コストは選択したキャラクター 30 点となっている ラウンド終了まで持続 八雲藍 1 50 メシ ャー / コールサーハ ント 自身自動成功 メシ ャーアクションまたは コールサーハ ント 使用時に使用可能 自身と同エンゲージに八雲藍を召喚する この八雲藍はキャラクターとしてもサーバントとしても扱う 客観結界 1 70 イニシアチフ シーン場面自動成功 敵対するキャラクターにクリンナッププロセスに30 点のHP&MPロスを発生させる ラウンド終了まで持続 四重結界 1 20 メジャー 自身自動成功 1メインプロセスで受ける戦闘ダメージを4 回までHPダメージを[ 使用した回数 10] 点分軽減する 4 回まで重複可能 この効果はシーン終了まで持続し クリンナッププロセスにつき20 点のMPロスが発生する

9 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫永夜四重結界 1 パッシブ 自身 四重結界 を4 回使用した上でそれが継続していることで効果が発動する ダメージ軽減のスキル パワーの効果に+[4D+20] 追加する ただし ダイスで結果を求める効果のみに発揮される 更に 対象 : 範囲 ( 選択 ) に変更する 四重結界 の効果が切れるまで効果は持続する 所持品八雲紫の神隠し 1 イニシアチフ 視界場面 ( 選択 ) 自動成功 シーンに登場している自分以外で敵対していないキャラクターを選択し シーンから退場させる 次のセットアッププロセスに退場させたキャラクター達を同じ場所に戻す 1シナリオに3 回 中毒性のあるエサ 1 80 イニチアチフ 30m 場面 ( 選択 ) 精神 対象にバッドステータス [ ノックバック (4)] と [ 放心 ] を与える 飛光中ネスト 1 90 メジャー 30m 直線 sq 魔術判定 対象に [5D+300] の < 光 > 属性の魔法ダメージを与える 更に攻撃の対象となったキャラクターはリアクション判定に +1Dする 攻撃の対象が 種族 : 人間 または 種族 : 妖魔 にはノックバック (4) を追加して与える 動と静の均衡 1 20 メジャー 20m 単体自動成功 対象にHPリジェネとMPリジェネを与える クリンナップ時にそのメインプロセスで移動をしていた場合 HPを [ 筋力基本値 +CL] 点分 HPを回復し 移動していなかった場合はMPを [ 精神基本値 +CL] 点分を回復するようになる シーン終了まで持続する 生と死の境界 1 80 メジャー視界場面 ( 選択 ) 精神判定 戦闘不能 死亡しているキャラクターを選択し 対象としたキャラクターの戦闘不能 死亡から行動済状態で復活させ HPを [5D+50] 点回復させる 更にHPリジェネとMPリジェネを発動させる 復活者は行動済となり 次のラウンドでも行動済のままとなる その次のラウンドから行動可能となる 幻想狂想穴 1 判定直前 自身自動成功 全てのリアクション判定をクリティカルに変更する 更に戦闘中であれば 自由な場所に移動できる シーン3 回 物質と反物質の境界 1 効果参照 自身自動成功 自身がダメージを受けた時に使用する その受けるダメージを物理ダメージか魔法ダメージかを自身で選択できる 紫奥義 弾幕結界 メジャー 30m 場面 ( 選択 ) 魔術判定 HPが4000 以下になったら使用が可能になる 対象に [5D+300] の < 無 > 属性魔法ダメージを与える 対象はリアクションを行なえず タイミング : リアクション のスキルやアイテム パワーも使用できない ぶらり廃駅下車の旅 1 40 メジャー 20m 範囲 ( 選択 ) 感知判定 命中判定は感知判定を使用する ダメージロールは [10D+250] とする 貫通ダメージを与える 対象が [ スリップ ] の場合 リアクションを行なえない ラストスペルカード 5 パッシブ 自身 ラストスペルカードを取得できる スキルやパワー スペルカードとしては扱わず ラストスペルカードとして扱う 1シーン中に5 種類のラストスペルカードが使用可能 5 種類を使用後は他の種類は使用できない 更にラストスペルカードは自身が取得するありとあらゆるスキル パワーの効果を受けない 深弾幕結界 夢幻泡影 メジャー視界場面 ( 選択 ) 魔術判定 HPが1000 以下になった時に使用可能になる 対象に [50D+500] の < 無 > 属性ダメージを与える 対象はリアクションを行なえず タイミング : リアクション のスキルやアイテム パワーも使用できない 更に ダメージ軽減や変更なども出来ず カバーやそれを行なうスキル アイテム パワーも使用する事はできない 光弾 ドップラーエフェクト メジャー 自身自動成功 メジャーアクションで2 回行動出来る 片方は必ずスペルカード ラストスペルカードである必要がある 更にパワーを使用することはできない 捌器 全てを二つに別ける物 1 パッシブ 自身 HPが2000 以下になった時に効果が発揮されるようになる メジャーアクション以外の全てのタイミングで同時に二つのスキル パワー スペル ラストスペルを宣言出来るようになる スキルやパワーを増やすスキル パワーの場合 先に増やすスキル パワーの処理後にもう一つの宣言スキル パワー スペルを使用すること 同じスキル パワー スペル ラストスペルは同時に宣言出来ない 境符 色と空の境界 メジャー 30m 範囲 ( 選択 ) 魔術判定 HPが3000 以下で使用可能になる 対象に [10D+400] のダメージを与える 更にダメージロールを2 回行いダメージを与える このスキルに対してリアクションは行えず タイミング : リアクション のスキルも使用できない 更にカバーやそれを行なうスキルも使用できない 境符 波と粒の境界 セットアッフ 自身自動成功 二つのスペルまたはラストスペルの タイミング : セットアッププロセス のカードが使用可能 結界 魅力的な四重結界 メジャー 20m 効果参照魔術判定 四重結界を4 回使用してから使用可能 20m 以内のキャラクターを選択し 対象を自身と同じエンゲージに引き寄せて [22D+300] のダメージを与える 空餌 狂躁高速飛行物体 セットアッフ 場面自動成功 クリンナッフ フ ロセス毎に自身を除く対象のHPとMPを [ 対象の10% 分 ] 点ロスを与える シーン終了まで持続する 結界 夢と現の呪 1 30 セットアッフ 20m 範囲 ( 選択 ) 精神 対象がバッドステータスを受けている時のみ使用可能 対象と 精神 判定対決を行う その対決に勝利した場合 対象を行動済にさせる 魔眼 ラプラスの魔 1 ラフ ラスの魔 自身自動成功 ラプラスの魔の効果に 対象の命中判定に +2Dし リアクション判定に +1Dする を追加する 廃線 ぶらり廃駅下車の旅 1 ぶらり廃駅下車の旅 自身自動成功 ぶらり廃駅下車の旅の更にこの攻撃に対してどのような手段を使ってもダメージ軽減はできず ダメージに +100する 式神 八雲藍 メジャー視界単体器用 対象に [10D+300] のダメージを与える シーンに八雲藍が登場している間は命中判定が自動成功となり 対象 : 範囲 ( 選択 ) に変更され 貫通ダメージに変更される

10 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫幻想 第一種永久機関 1 パッシブ 自身 自身が行う全てのコストを0として扱うことが出来る 消費する事で発揮する物は最大値消費した扱いとして使用する事になる 所持品八雲の巣 1 セットアッフ シーン場面自動成功 1シナリオに1 回のみ使用可能 シーンに登場している全てのキャラクターは戦闘移動 エンゲージ離脱 何等かの移動を行なうと [ 行動済 ] となる このスペルによって行動済になると次のラウンドも行動済のままとなる 更に [ スリップ ] も受け スキルやアイテムでは回復できない ラウンド終了まで持続する 精神判定のリアクション判定に+1Dする 錬金術に関する事柄について知っているどうかの 知力 判定に+1Dする 奇襲攻撃を受けた時 判定に1Dされる事なくリアクションを行える 情報収集を 幸運 判定で行う その 幸運 判定に+1Dする 難易度 10の 器用 判定に成功すると 戦闘不能者を回復し HPを1まで回復させる 対象は行動済となる 神話 伝説に関する 知力 判定に+2Dする ベアアップ 1 パッシブ 自身 アイデンティファイ 1 パッシブ 自身 アスレチック アルケミーノウリッジ 1 パッシブ 自身 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身 装備している防具の 移動修正 が0 未満の場合 移動修正 :±0 に変更する インサイト 1 パッシブ 自身 はったりや嘘を見抜くなどの 精神 判定に+1Dする 嘘の内容や隠している内容は分からない オピニオン 1 パッシブ 自身 交渉や説得などの 精神 判定に+1Dする サーチリスク シックスセンス 1 パッシブ 自身 ストリートワイズ 1 パッシブ 自身 デストロイヤー 1 パッシブ 自身 トラッキング ビジランテヒストリー アイテム鑑定の判定に+2Dする 1 パッシブ 自身 登攀や跳躍を行う 筋力 判定に+1Dする 1 パッシブ 自身 危機感知の判定に+1Dする オブジェクトを破壊する時のダメージロールに +2D する ただし 破壊不可のオブジェクトは破壊できない 1 パッシブ 自身 残された足跡 痕跡などを元に追跡するための 感知 判定に+1Dする 1 パッシブ 自身 隠密状態を発見しようとする あるいは発見される時の対決の 感知 判定に+1Dする 1 パッシブ 自身 国や街の概要から歴史や人物 過去にあった出来事の知識への 知力 判定に+2Dする ファーストエイド 1 メジャー至近単体器用 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身 トラップ探知の判定に+1Dする ブラフ 1 パッシブ 自身 はったりを言ったり 嘘をついて騙すなどの 精神 判定に+1Dする マジックノウリッジ 1 パッシブ 自身 モンスターロア 1 パッシブ 自身 エネミー識別の判定に+1Dする リサーチ 1 パッシブ 自身 感知 判定で行う情報収集の判定に+1Dする

11 キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫リムーブトラップ 1 パッシブ 自身 トラップ解除の判定に+1Dする 所持品ウェポンチェンジ 1 4 ムーブ 自身自動成功 両手の装備を所持品と交換できる センスマジック 1 メジャー視界効果参照感知 難易度 13の 感知 判定を行う 成功すると視界内のマジックアイテムを見分ける事ができる 1シーンに1 回使用可能 シーン終了後に使用可能 HP を[2D+(100)] 点まで回復する GMはスキルの使用を認めなくても良い その場合は使用回数に数えない 1シナリオに1 回 シーン終了後に使用可能 MP を[2D+(100)] 点まで回復する GMはスキルの使用を認めなくても良い その場合は使用回数に数えない 1シナリオに1 回 シーン終了後に使用可能 HP と MP を[2D+50] 点回復する GMはスキルの使用を認めなくても良い その場合は使用回数に数えない 1シナリオに1 回 騎乗状態 or 同乗状態の時に回避判定に+5する HP や MP を消費する事で効果を発揮するアイテムを使用する時 そこで消費する HP や MP に2する( 最低で1) 消費した HP や MP の値によって効果が変化する場合は アイテムマスタリー の効果を除いた HP や MP を消費したとみなして効果を求めること 知力 で警戒行動を行える 対象 分類 : 動物 魔獣 霊獣 と 精神 対決が可能 勝利時は行動済とする 1シーンに1 回使用可能 ハンティング 1 効果参照 自身自動成功 フィッシング 1 効果参照 自身自動成功 レストタイム 1 効果参照 自身自動成功 ホースマンシップ 5 パッシブ 自身 アイテムマスタリー 1 パッシブ 自身 アナライズエリア 1 6 効果参照 自身知力 アニマルコントロール 1 6 メジャー至近単体精神 アンチトラップ 1 パッシブ 自身 エリアサーチ エンチャントウェポン : 無 1 3 メジャー至近単体魔術判定 クローズオフ スーパーセンス 1 パッシブ 自身 ストライダー トラップ探知 解除 危機感知判定に+1 トラップ効果で判定を行う場合 その達成値に+1 1 パッシブ 自身 警戒行動が行えるようになる 更に聞き耳で失敗しても相手に気づかれなくなる 武器攻撃のダメージを < 無 > 属性ダメージに変更する シーン終了まで持続する 1 パッシブ 自身 封鎖からの離脱に対するリアクション判定に+1Dする 警戒行動 聞き耳の判定達成値に+1する 1 パッシブ 自身 自身が封鎖されたエンゲージから離脱する際に 行動値 判定に+1Dする トランプ 1 判定直前 自身自動成功 情報収集判定に+2Dする 1シナリオに1 回 GMは効果を認めなくても良い その場合は回数に含めない GMが認めれば別の判定にも使用可能に フェザー 1 6 効果参照 自身魔術判定 落下ダメージを0にできる 騎乗 同乗での [ スリップ ] を受けた場合も同様 1シーンに1 回 マジックキャンドル 1 6 メジャー効果参照効果参照魔術判定 エリア明度を1 増やす フリーアクションで戻すこともできる シーン終了まで持続できる セイラーノウリッジ 1 パッシブ 自身 航海や海での操船の知識について知っているかの 知力 判定に+2Dする GMは海に住む 分類 : 動物 のエネミー識別の判定に適当するとしても良い アニマルノウリッジ 1 パッシブ 自身 動物に関する 知力 判定に+2Dする GMは 分類 : 動物 のエネミー識別にの判定に適用するとしても良い クレバーアスレチック 1 3 判定直前 自身 登攀や跳躍を行う 筋力 判定のちょくぜんに使用する 判定に+[ 知力 の2 分の1] する

12 Powered by TCPDF ( キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ八雲紫ディレクションセンス 1 パッシブ 自身 自分の位置や方角を確かめたり 道に迷わないようにするため 感知 判定に+1Dする GMは森の中や迷路の登場判定に使用できるとしてもよい 所持品ネイチャーサバイバル 1 パッシブ 自身 自然の中で生きていくための知識や技術を知っているのかの判定に+1Dする ネイチャーノウリッジ 1 パッシブ 自身 自然や植物に関する 知力 判定に+2Dする GMは 分類 : 植物 のエネミー識別にの判定に適用するとしても良い ファンタズムノウリッジ 1 パッシブ 自身 幻想郷に関する歴史や街 またはそこに存在する者や生物 植物などの 知力 判定に+2Dする エネミー識別にも使用可能

Ⅰキャラ作成

Ⅰキャラ作成 フレイムロード クラスアビリティフレイムガード タイミング : パッシヴ 対象 : 自身 代償 : なし 耐性属性: 火 を付与し 熱傷 と 属性 : 火 の弱体スキルを受けなくなる 効果ファイアボール 攻撃 火 遠 1 体 5MP 自動 対象に [ 威力 :10] の 魔法攻撃 を行う ファイアブレード 攻撃 火 近 1 体 7MP 自動 対象に [ 威力 :20] の 魔法攻撃 を行う ヒートブレイズ

More information

神々が創りし大陸 エリンディル ある者は 技を磨くため ある者は お金のため そこには 冒険を生業としている 者たちがいた また ある者は 献身のため 危険へと挑む そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2

神々が創りし大陸 エリンディル ある者は 技を磨くため ある者は お金のため そこには 冒険を生業としている 者たちがいた また ある者は 献身のため 危険へと挑む そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2 スタートセット 1 プレイヤーブック 本ファイルは アリアンロッドRPG 2E スタートセット1 プレイヤーブック です アリアンロッドRPG 2E スタートセット は アリアンロッドRPG 2E ルールブック1 ( 株式会社 KA DOKAWA 刊 ) からルールやデータなどを抜粋 再構成された 無料公開されているPDFファイルです アリアンロッドRPG 2E をプレイする上で必要な基本 的なルール

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2017 年 11 月 27 日 体験セット Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ イベントにて リトライが 0 未満になった場合の処理を教えてください

More information

プレイヤーブック 神々が創りし大陸 エリンディル そこには 冒険を生業としている 者たちがいた ある者は 技を磨くため ある者は お金のため ある者は 元の世界に 帰るため そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2

プレイヤーブック 神々が創りし大陸 エリンディル そこには 冒険を生業としている 者たちがいた ある者は 技を磨くため ある者は お金のため ある者は 元の世界に 帰るため そんな彼らのことを 人は 冒険者 と呼ぶ 2 スタートセット 1 改訂版 プレイヤーブック 本ファイルは アリアンロッドRPG 2E スタートセット1 改訂版プレイヤーブック です アリアンロッドRPG 2E スタートセット は アリアンロッドRPG 2E ルールブック1 改訂版 ( 株式会社 KADOKAWA 刊 ) からルールやデータなどを抜粋 再構成された 無料公開されているPDFファイルです アリアンロッドRPG 2E をプレイする上で必要な

More information

MIOR 肉体 感覚 精神 社会 マルチアクション 6 MIOR 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 マイナーのエフェクト以外の行動を行うシナリオ6 回 武器 コンボ能力命中値 G 値攻撃力射程メモ 所持品 モードⅠ/ オルピュ IITIIVE アンリーシュ SE

MIOR 肉体 感覚 精神 社会 マルチアクション 6 MIOR 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 技能 SL 修正 マイナーのエフェクト以外の行動を行うシナリオ6 回 武器 コンボ能力命中値 G 値攻撃力射程メモ 所持品 モードⅠ/ オルピュ IITIIVE アンリーシュ SE キャラクター名プレイヤー名スキル名 SL コストタイミング射程対象判定制限メモ ワーディング - オート視界シーン自動 - 非オーヴァードのエキストラ化 オルクスシンドロームワークス FHセルリーダー D カヴァーオルクスオプショナル年齢性別 覚醒憤怒衝動解放初期侵食率 666 % 出自経験邂逅 肉体 感覚 精神 社会 基本値 ワークスボーナス 成長 他修正 能力値 H 0 0 20 20 行動値

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2018 年 8 月 23 日 ============ 体験セット ============ Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ

More information

Ⅰ-2 クラスリストクラス名説明ウォーリア巨大な武器等でひたすら攻撃する事に重きを置いた戦士 メイジ火力の高い攻撃魔法を主体とした魔術師 ナイト盾や鎧などで守りを固めながら戦う戦士 ウィザード防護障壁などを展開しながら 安全 慎重に戦う魔術師 フェンサー身軽な動きでスピーディな攻撃を展開する戦士 ト

Ⅰ-2 クラスリストクラス名説明ウォーリア巨大な武器等でひたすら攻撃する事に重きを置いた戦士 メイジ火力の高い攻撃魔法を主体とした魔術師 ナイト盾や鎧などで守りを固めながら戦う戦士 ウィザード防護障壁などを展開しながら 安全 慎重に戦う魔術師 フェンサー身軽な動きでスピーディな攻撃を展開する戦士 ト Ⅰ 基本ルール 1 キャラクター作成 1 パーソナルの決定 キャラクター名これから作成するキャラクターの名前 プレイヤー名キャラクターを作成するプレイヤー自身の名前 ワールドレイス (WR) 以下の 4 種より 1 つを選択します ただし GM より指定がある場合はそれに従います WR によって習得できるアビリティ等が一部異なります * ダイバー (D) 現実世界の人間 夢入り ( ダイブ ) する事で

More information

金属性 効果メタルスラスト 攻撃 金 1 体 近 5MP 自動 対象に [ 威力 :15] の金属性 物理攻撃 を行う バズソー 攻撃 金 1 体 遠 5MP { 難度 Ⅰ} 対象に金属性 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に 熱傷 を与える スチールニードル 攻撃 金 1 体 近 5MP

金属性 効果メタルスラスト 攻撃 金 1 体 近 5MP 自動 対象に [ 威力 :15] の金属性 物理攻撃 を行う バズソー 攻撃 金 1 体 遠 5MP { 難度 Ⅰ} 対象に金属性 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に 熱傷 を与える スチールニードル 攻撃 金 1 体 近 5MP エレメントスキル 火属性 効果バーンナックル 攻撃 火 1 体 近 5MP 自動 対象に 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に10 点の火属性 HPダメージも与える 火炎弾 攻撃 火 1 体 遠 5MP { 難度 Ⅰ} 対象に火属性 物理攻撃 を行う ダメージを与えた場合 対象に 熱傷 を与える ブレイズボム 攻撃 火 1 体 近 5MP 自動 対象に [ 威力 :15] の火属性 魔法攻撃

More information

用語解説 1 ドミニオンドミニオンとはエゴの究極形態ともいえるものです 通常の魔物はエゴにより 世界律を捻じ曲げているに過ぎませんが 強大なエゴを持つものは新たな世界律を持つ世界を作り出してしまいます これがドミニオンと呼ばれるもう一つの世界です 天界や魔界 妖精郷等と呼ばれる著名な異界もかつて強大

用語解説 1 ドミニオンドミニオンとはエゴの究極形態ともいえるものです 通常の魔物はエゴにより 世界律を捻じ曲げているに過ぎませんが 強大なエゴを持つものは新たな世界律を持つ世界を作り出してしまいます これがドミニオンと呼ばれるもう一つの世界です 天界や魔界 妖精郷等と呼ばれる著名な異界もかつて強大 ビーストバインドトリニティ初心者向けサマリー 世界観基本的には我々の住む現代日本と同じ世界です 世界には " 世界律 " と言われる法則 ルールがあります その世界律により 人は空も飛べず 車より早く走れませんし 力だってせいぜい握力で 70kg といったところでしょう ただ 世の中には例外というものがあります 血統の力で夜空を駆けるヴァンパイア時速 180km の車すら置き去りにする妖怪岩をも砕く怪力を持つ鬼

More information

アーキ職業 メイン職業 種族 の特技リストから選択すること この時 すでに取得している特技と同じ名称の特技を新しく取得することはできない P97 キャッスル オブ ストーン ( 書籍 3 刷で修正済み ) 2014/06/06 あなたは [ 行動済 ] となり あらゆる HP ダメージを受けなくなる

アーキ職業 メイン職業 種族 の特技リストから選択すること この時 すでに取得している特技と同じ名称の特技を新しく取得することはできない P97 キャッスル オブ ストーン ( 書籍 3 刷で修正済み ) 2014/06/06 あなたは [ 行動済 ] となり あらゆる HP ダメージを受けなくなる ログ ホライズン TRPG ルールブックエラッタ ログ ホライズン TRPG ルールブック ~ キミも 冒険者 になれる!~ における 記述の誤りを修正するエラッタです みなさまに 大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします このエラッタの内容を複製したり 無償で配布したりすることを許可します ただし ファイル名や内容を変更することを一切禁じます 橙乃ままれ KADOKAWA/NHK NEP Touno

More information

ヴァリアブルウェポン 攻撃力 +Lv 分のの合計 肉体感覚精神社会 技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正 運転 : 芸術 : 知識 : 法律 0 情報 : 裏社会 運転 : 芸術 : 知識 : 政治 情報 : 軍事 運転 : 芸術 : 知識 : 社会学 情報 : ウェブ

ヴァリアブルウェポン 攻撃力 +Lv 分のの合計 肉体感覚精神社会 技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正技能 SL 修正 運転 : 芸術 : 知識 : 法律 0 情報 : 裏社会 運転 : 芸術 : 知識 : 政治 情報 : 軍事 運転 : 芸術 : 知識 : 社会学 情報 : ウェブ ワーディング オートシーン 非オーヴァードのエキストラ化 シンドローム ノイマンノイマン ワークス 探偵 カヴァー オプショナル 年齢 8 歳 性別 覚醒 無知 衝動 恐怖 初期侵食率 % ガードクラッシュ 出自 天涯孤独 経験 海外生活 邂逅 腐れ縁 肉体 感覚 精神 社会 基本値 ワークスボーナス 成長 他修正 能力値 HP 0 0 0 行動値 0 0 0 ( 非装備時 ) 6 0 9 00 戦闘移動

More information

判定方法 このゲームの判定は D6+ 能力値ボーナス ( 各能力値を で割り 端数を切り捨てたもの ) と難易度を比較して行います スキルによって補正が付く場合もあります 同値は成功 対抗判定する場合は リアクション側の成功とします 振ったダイスのうち 個以上 6 が出た場合はクリティカル 全て だ

判定方法 このゲームの判定は D6+ 能力値ボーナス ( 各能力値を で割り 端数を切り捨てたもの ) と難易度を比較して行います スキルによって補正が付く場合もあります 同値は成功 対抗判定する場合は リアクション側の成功とします 振ったダイスのうち 個以上 6 が出た場合はクリティカル 全て だ デッドリー サバイバル RPG( 仮 ) Ver α.0..00 このゲームの特徴 このゲームは ゾンビで溢れ返る世界を舞台としたゲームです プレイヤーは この世界の生存者 ( サバイバー ) となり 今日を生き 明日を迎えるためにゾンビをなぎ倒し 数少ない資源を集めるハック & スラッシュゲームです このゲームの世界について このゲームの世界は 実施するキャンペーンの内容によってある程度 自由に決めることができます

More information

Microsoft PowerPoint - 镣撺(㇄ã‡fiㆂ㆗)ㆮㆊ㆑ㆿ.pptx

Microsoft PowerPoint - 镣撺(㇄ã‡fiㆂ㆗)ㆮㆊ㆑ㆿ.pptx FINAL FANTASY XI ウェポンスキル連携の仕組み (1) ウェポンスキル (WS) について 武器ごとに固有の必殺技で TP を消費して使用する ( メイン武器のみ ) 目標に大ダメージを与えたり 弱体効果を与えたり 様々な効果がある 使用には最低 1000TP が必要で 1000 を超えた TP 分で 効果が増大する キャラクターのステータスや装備によっても 効果が増大する場合がある

More information

4e_PCmaker_yuki13.xls

4e_PCmaker_yuki13.xls D&D 4e キャラクターシート Powerd by 4th Cage プレイヤー名 ver. 949 りゅうく ゆきこひめ 1 ソーサラーブリザードメイジ 名前レベルクラス伝説の道神話の運命 Total XP ハーフリング小型??? ちょっといいこあばんどら んずずずさんのえろいちーむ サイズ年齢性別身長体属性神格パーティ名 所属 イニシアチブ 移動速度 値 Initiative 5 状況による修正

More information

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いません ただし ファイル名や内容を変更することは一切禁止とします ここに掲載されているQ&Aの他にも わかりにくい点や質問がありましたら

More information

ゲームマスターに このファイルを読んでいるとい うことは あなたはゲームマス ターとして アリアンロッド RP G 2E を遊ぼうとしているの 挑戦してみよう! だろう そこで まず始めにゲー ムマスターについて解説する ことにしよう ゲームマスターとして参加する前に (*) 成長点 AR2E をプ

ゲームマスターに このファイルを読んでいるとい うことは あなたはゲームマス ターとして アリアンロッド RP G 2E を遊ぼうとしているの 挑戦してみよう! だろう そこで まず始めにゲー ムマスターについて解説する ことにしよう ゲームマスターとして参加する前に (*) 成長点 AR2E をプ スタートセット 2 改訂版 ゲームマスターブック 本ファイルは アリアンロッドRPG 2E スタートセット2 改訂版ゲームマスターブック です アリアンロッドRPG 2E スタートセット は アリアンロッドRPG 2E ルールブック1 改訂版 ( 株式会社 KADOKAWA 刊 ) からルールやデータなどを抜粋 再構成された 無料公開されているPDFファイルです アリアンロッドRPG 2E をプレイする上で必要な

More information

p127 処刑二輪 効果 (2017/11/27 追加 ) 以下の文章を文末に追加 以後 このイベントの間 キミはダメージゾーン (p180) によるダメージを受けない p132 パワー 意志の指輪 効果 : 説明文 4 行目 誤 : 種別 : 装備 正 : 属性 : 装備 p132 ウェポンブレイ

p127 処刑二輪 効果 (2017/11/27 追加 ) 以下の文章を文末に追加 以後 このイベントの間 キミはダメージゾーン (p180) によるダメージを受けない p132 パワー 意志の指輪 効果 : 説明文 4 行目 誤 : 種別 : 装備 正 : 属性 : 装備 p132 ウェポンブレイ デッドラインヒーローズ RPG 正誤表 ( エラッタ ) 最終更新 :2018 年 8 月 23 日 デッドラインヒーローズ RPG(R1) リプレイパート p76 戦闘移動注釈 (2017/6/19 追加 ) 誤 : 詳しくはは P178 参照 正 : 詳しくは P172 参照 p.77 下段柱追加ガンクレイジーこのパワーは 本セッションでは回避の判定を行なっているものの 後日 回避が不可となるよう修正された

More information

合計 1 エッジ 64 50% レイミ 71 60% フェイズ 53 70% リムル 76 80% バッカス 72 90% メリクル % サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット Page 1

合計 1 エッジ 64 50% レイミ 71 60% フェイズ 53 70% リムル 76 80% バッカス 72 90% メリクル % サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット Page 1 合計 1 エッジ 64 50% 450 2 レイミ 71 60% 540 3 フェイズ 53 70% 630 4 リムル 76 80% 720 5 バッカス 72 90% 810 6 メリクル 71 100% 900 7 サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット 80 630 Page 1 エッジ 47 アドバンテージアタック200 回 59 アドバンテージアタック300 回 79 サイトアウト1000

More information

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 契約者であるキャラクタと念話で会話することができ 時には反発します 精霊の五感は術者と共有しますが

More information

PF_Baseset.indd

PF_Baseset.indd 手札制限 5 6 7 習熟 : 軽装鎧武器 自分の手番終了時 自分と同じ施設の山札の一番上 ( もしくは一番下 )( もしくはその両方 ) を確認してよい 他の施設の勇者の戦闘判定時 自分の手札 1 枚を再装填してもよい そうするなら その判定に + 1d4 ( +1) ( +2) ( +3) [ 巨人 ] 属性の苦難の自分の討伐判定に + 1d8 ( +1) 自分が [ 動物 ] 属性の仲間をプレイしたら

More information

Taro-wvn_rule_ver.0.8

Taro-wvn_rule_ver.0.8 35 War Vortex Night の掟 ( ルール説明など ) Ver.0.8 1キ6ドャラクターカー 42536< 基本 > ( フィールドカード ) 24デッキ / アクションカード1キャラクターカ サイコロバトルである キャラクターにサイコロの出目に応じた行動を取らせながら 相手キャラクターのH Pを0 以下にすることが目的である HPが0 以下になったキャラクターは戦闘不能となり これをリタイアと呼ぶ

More information

クストリオン さあて メケメケ 君 期 待 してるからね メケメケ はっ! ミドル 遺 跡 突 入! ミドルのルール 説 明 と ダンジョンの 演 出 をするシーン 聖 杯 の 街 ラクレール その 高 級 住 宅 街 の 中 の 一 軒 ダリアが 幼 少 の 頃 を 過 ごし その 後 悲 劇 の

クストリオン さあて メケメケ 君 期 待 してるからね メケメケ はっ! ミドル 遺 跡 突 入! ミドルのルール 説 明 と ダンジョンの 演 出 をするシーン 聖 杯 の 街 ラクレール その 高 級 住 宅 街 の 中 の 一 軒 ダリアが 幼 少 の 頃 を 過 ごし その 後 悲 劇 の 概 要 今 回 は 竜 魔 法 のネタばらし 回 必 然 的 にダリア 回 になるか あと 戦 闘 が 最 近 苛 烈 だったので それを 緩 める 回 ( 苦 笑 ) 頭 を 使 う 暗 号 ギミックと 手 短 に 楽 しめるランダムダンジョンギミックでね 今 回 予 告 真 の 竜 魔 法 それは 人 をも 竜 をも 越 える 力 アンダルスの 最 期 の 研 究 を 求 めて 聖 杯 の 街

More information

4HD 4HD ウォーダイア ウィーゼル 50 ウォーヴァイパー スネーク ( 大 ) 30/ 泳 30/ 登 30 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 17(+3) 特殊能力 鋭敏嗅覚 食らいつき( 命中したら食らいつ 属性 真なる中立 サイズ 大 筋 13(+1) 特殊能力 鋭敏嗅覚 毒 (DC1

4HD 4HD ウォーダイア ウィーゼル 50 ウォーヴァイパー スネーク ( 大 ) 30/ 泳 30/ 登 30 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 17(+3) 特殊能力 鋭敏嗅覚 食らいつき( 命中したら食らいつ 属性 真なる中立 サイズ 大 筋 13(+1) 特殊能力 鋭敏嗅覚 毒 (DC1 3HD 4HD ウォーウルフ 60 ウォーレパード 50/ 登 30 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 16(+3) 特殊能力 嗅覚 足払い ( 変則 : 噛み命中後 足払い 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 19(+4) 特殊能力 鋭敏嗅覚 飛びかかり( 突撃時 " 移動後全力攻撃 " 可 ) つ 種族 動物 大きさ 5x5 敏 15(+2) 判定可 失敗しても足払いし返されない ) 軍用乗騎(

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 20 th Anniversary ルールブック Ver.1.11 目次 1 本書の使い方 1 2 六門世界と 6 つの属性 1 3 デックとダイスの準備 1 4 カードの見方 2 5 プレイマット / ゲームのゾーン 7 6 未行動 / 行動完了 7 7 ゲームの終了条件 8 8 ゲームの準備 8 9 ターンの手順 8 10 戦闘 11 11 有効時期 / タイミング表記 12 12 常備能力 17

More information

Dungeons & Dragons 3.5e サイアリ スカウト鼓吹リスト 略称 : プレイヤーズ ハンドブック第 3.5 版 (PHB) エベロン ワールドガイド (ECS) Races of Eberron(RoE) [ 未訳 ] Magic of Eberron(MoE) [ 未訳 ] 呪文

Dungeons & Dragons 3.5e サイアリ スカウト鼓吹リスト 略称 : プレイヤーズ ハンドブック第 3.5 版 (PHB) エベロン ワールドガイド (ECS) Races of Eberron(RoE) [ 未訳 ] Magic of Eberron(MoE) [ 未訳 ] 呪文 Dungeons & Dragons 3.5e サイアリ スカウト鼓吹リスト 略称 : プレイヤーズ ハンドブック第 3.5 版 (PHB) エベロン ワールドガイド (ECS) Races of Eberron(RoE) [ 未訳 ] Magic of Eberron(MoE) [ 未訳 ] 呪文大辞典 (SpC) Faithes of Eberron(FaoE) [ 未訳 ] ドラゴンマーク (Dr)

More information

アルベルト はっ 描写 3( 拡大する太陽 ) 翌日早朝 大聖堂会議室 残るのはファル ランスを始めとした枢機卿たち やはり伝令がかけこんでくる 伝令 エルクレストカレッジより緊急報告! 伝令 た 太陽が地上に接近しているとのことです! 枢機卿たち なんだと? ファル 詳しく説明をしなさい 伝令 は

アルベルト はっ 描写 3( 拡大する太陽 ) 翌日早朝 大聖堂会議室 残るのはファル ランスを始めとした枢機卿たち やはり伝令がかけこんでくる 伝令 エルクレストカレッジより緊急報告! 伝令 た 太陽が地上に接近しているとのことです! 枢機卿たち なんだと? ファル 詳しく説明をしなさい 伝令 は 今回予告始まってしまった 火の災厄 巨大化する 太陽 蜂起する 妖魔 魔族 ワルプルギスを指揮する 不死身の英雄 混乱する 帝国 静観する 神殿 そして 7 日後に滅びる 世界 ( エリン ) 数多の危機 だがドラゴンズマークを導くものはいない 決断は 迫られない アリアンロッド キャンペーン ディサイド第 19 回 絶望こそが世界の真理だ 世界の終わりが今 始まる GM から一言第 19 回は 箱庭型

More information

(Microsoft Word \201wShadow of Eclipse\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc)

(Microsoft Word \201wShadow of Eclipse\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc) 各位 平成 25 年 10 月 22 日 会社名株式会社ゲームポット (URL http://www.gamepot.co.jp/ ) 本格タクティクスバトル RPG Shadow of Eclipse( シャドウ オブオブ エクリプス ) 3 週連続大型アップデートアップデート最終章 全国のプレイヤープレイヤーとのとのリアルタイムリアルタイム対戦対戦が熱い! 待望のバトルバトルアリーナアリーナ実装

More information

例 3 MA1-127/ クリティカル と MC3-132/ デッド ホール の効果が適用されてい るユニットに ダメージ属性を持つ 1 点以上のダメージが適用された場合 どちらの効果を先に適用するかで 死亡するか破棄するか変わります MA1-127/ クリティカル も MC3-132/ デッド ホ

例 3 MA1-127/ クリティカル と MC3-132/ デッド ホール の効果が適用されてい るユニットに ダメージ属性を持つ 1 点以上のダメージが適用された場合 どちらの効果を先に適用するかで 死亡するか破棄するか変わります MA1-127/ クリティカル も MC3-132/ デッド ホ モンスター コレクション TCG 置換効果の処理における代表的な事例 ここでは 総合ルール 2.0 によって追加された置換効果の代表的な例を説明しています 稀に発生する ルール上の複雑な状況に直面したときに参照していただけますと幸いです 置換効果とは A という事象が発生する際に A という事象を B という事象に置き換える という効果を総称する分類上の用語です 置換効果は A する場合 代わりに

More information

ハーレクィン セゴラックの刃 これらのデータシートを用いることで ハーレクィンのミニチュアを用いてアポカリプスのバトルを行うことができる 各データシートには 各ユニットの能力値と それらのユニットが装備しているあらゆるウォーギアとアビリティが掲載されている キーワードこのセクションでは 仮面劇団 の

ハーレクィン セゴラックの刃 これらのデータシートを用いることで ハーレクィンのミニチュアを用いてアポカリプスのバトルを行うことができる 各データシートには 各ユニットの能力値と それらのユニットが装備しているあらゆるウォーギアとアビリティが掲載されている キーワードこのセクションでは 仮面劇団 の ハーレクィン セゴラックの刃 これらのデータシートを用いることで ハーレクィンのミニチュアを用いてアポカリプスのバトルを行うことができる 各データシートには 各ユニットの能力値と それらのユニットが装備しているあらゆるウォーギアとアビリティが掲載されている キーワードこのセクションでは 仮面劇団 のように で囲まれたキーワードが登場する これらのキーワードは キーワードの内容を自軍が選択できることを表す短縮形である

More information

Dungeons&Dragons 3.5e サイオン パワー 略称 : プレイヤーズ ハンドブック第 3.5 版 (PHB) サイオニクス ハンドブック第 3.5 版 (XPH) Complete Psionic(CPs) [ 未訳 ] 他 CDS:PE

Dungeons&Dragons 3.5e サイオン パワー 略称 : プレイヤーズ ハンドブック第 3.5 版 (PHB) サイオニクス ハンドブック第 3.5 版 (XPH) Complete Psionic(CPs) [ 未訳 ] 他 CDS:PE サイオン パワー サイオン レベル / パワー数 ~9 ~8 ~7 のみ 付随現象 (XPH p8) 発現時に 精神集中 判定 ( 難易度 ) に成功すれば抑えられる また サイオニック学 判定 ( 難易度 稼働しているパワー数 ) に成功すれば その目標に 付随現象を持つパワーがどれだけ稼動しているのかを識別できる lv lv lv lv lv 6lv 選択分野 : 嗅覚 半径 ft 以内にいる相手は

More information

Destiny とは Destiny は多人数が同時にプレイできるアクションシューティングゲームで す 仲間と協力して強敵にうち勝ったり まだ見ぬ強力な武器/防具を探し求めた り 他のプレイヤーとゲームの腕を競い合ったり 多彩なゲームモードが 用意されています ゲームプレイ開始までに準備していただく

Destiny とは Destiny は多人数が同時にプレイできるアクションシューティングゲームで す 仲間と協力して強敵にうち勝ったり まだ見ぬ強力な武器/防具を探し求めた り 他のプレイヤーとゲームの腕を競い合ったり 多彩なゲームモードが 用意されています ゲームプレイ開始までに準備していただく スターティングガイド ver.1.0.0 体験版対応版 当ファイルの内容は ゲームのアップデートやサービス仕様の変更に伴い予告なく変更され る場合があります 2014 Bungie, Inc. All rights reserved. Destiny, the Destiny Logo, Bungie and the Bungie Logo are among the trademarks of Bungie,

More information

関係 86 関係変化表 59: 表貫通ダメージ 289 神祇官 ( カンナギ ) 46 78: 表 き 機械 期間 騎乗 205 騎乗状態 205 騎乗用 EXパワー 騎乗ルール 204 起動 :( タイミング ) 技能値

関係 86 関係変化表 59: 表貫通ダメージ 289 神祇官 ( カンナギ ) 46 78: 表 き 機械 期間 騎乗 205 騎乗状態 205 騎乗用 EXパワー 騎乗ルール 204 起動 :( タイミング ) 技能値 索 引 A Z CR11 以上の成長 22 CRn 518 CS 解除の拒否 198 D66 DEX EX パワー 25 88 17 EX パワーの使用 GM( タグ ) 269 GM によって認められた行動 GM 用 EX パワー 18 269 272 GM 用因果力 367 268 HP 51 HP ダメージ HP ダメージの一覧 289: 表 HP の回復 およびステータスの解除 250 HP

More information

Microsoft Word ROHAN.doc

Microsoft Word ROHAN.doc R.O.H.A.N5 周年記念新規 復帰復帰キャンペーン 第三弾 GM イベント 消えたえた探検家探検家を追え 開催 http://www.rohan.jp/index.asp 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社が運営する MMORPG Renaissance of Human and Nature(R.O.H.A.N

More information

クラスアップグレード 武器 : サブウェポン クラスターウィング は スキルによって変形し様々な攻撃を繰り出します イリス ユマサブウェポン クラスターウィング 新たなスキルは敵を一掃する強力な攻撃!

クラスアップグレード 武器 : サブウェポン クラスターウィング は スキルによって変形し様々な攻撃を繰り出します イリス ユマサブウェポン クラスターウィング 新たなスキルは敵を一掃する強力な攻撃! 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション MORPG Soulworker 遂に全キャラクターのアップグレードが可能に! イリス ユマ クラスアップグレード実施また キャラクターの育成に役立つイベントを多数開催! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は PC オンラインゲーム 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション

More information

< F2D8B90906C82CC96B082E993B48C412E6A7464>

< F2D8B90906C82CC96B082E993B48C412E6A7464> 2009.06.14 Stonecold@HAGE_POWER アリアンロッド RPG RPG ショートシナリオ プリプレイ シナリオデータ プレイヤーキャラクター数 :4~6 人キャラクターレベル : 5~7 プレイ時間 :3~4 時間必要なサプリメント : 上級ルールブック エネミーガイド 概略 魔術師であり 錬金術師であるゴディバは さまざまな魔法具を作り出していた 彼の作る魔法具は どれもこれも

More information

常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュシリーズ正誤表 ( エラッタ ) 版 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュ P.165 下段の 武名讃えし声 の効果誤 : 対象のエリアにいる任意の存在すべてにルージュを 1 点与える 正 : 対象にいる任意の存在にルージュを 1 点与える P.1

常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュシリーズ正誤表 ( エラッタ ) 版 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュ P.165 下段の 武名讃えし声 の効果誤 : 対象のエリアにいる任意の存在すべてにルージュを 1 点与える 正 : 対象にいる任意の存在にルージュを 1 点与える P.1 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュシリーズ正誤表 ( エラッタ )20190204 版 常夜国騎士譚 RPG ドラクルージュ P.165 下段の 武名讃えし声 の効果誤 : 対象のエリアにいる任意の存在すべてにルージュを 1 点与える 正 : 対象にいる任意の存在にルージュを 1 点与える P.167 下段の 星の告げたる運命 の効果誤 : 任意の存在すべては 己へのノワールまたはルージュを 1

More information

設問 1 p 遮蔽 参照 設問 2 p139 表 8-2: 戦闘中のアクション 設問 3 直感回避 (p57) は 立ちすくみ状態にならない のではなく あくまで 立ちすくみ時で も敏捷力ボーナスを失わない 能力である なお 不可視状態の敵から攻撃された場合でも AC に対する敏捷力ボ

設問 1 p 遮蔽 参照 設問 2 p139 表 8-2: 戦闘中のアクション 設問 3 直感回避 (p57) は 立ちすくみ状態にならない のではなく あくまで 立ちすくみ時で も敏捷力ボーナスを失わない 能力である なお 不可視状態の敵から攻撃された場合でも AC に対する敏捷力ボ 第 1 回 D&D 検定試験 [ 解答編 ] ゲームサークル Rainbow いしかわ編 070723 作 071112 訂正 設問 1 p148-149 遮蔽 参照 設問 2 p139 表 8-2: 戦闘中のアクション 設問 3 直感回避 (p57) は 立ちすくみ状態にならない のではなく あくまで 立ちすくみ時で も敏捷力ボーナスを失わない 能力である なお 不可視状態の敵から攻撃された場合でも

More information

ICARUSpress

ICARUSpress 天地を駆けるファンタジーMMORPG ICARUS ONLINE 初のフィールドレイドボスが登場する大型アップデート 滅亡の空域 更なる戦場 を8/13に実施 そして 日本企画のサマーイベント ラビニ割り を開始 株式会社 WeMade Online(本社:大阪府大阪市 代表取締役:崔鍾玖 以下 WeMade Online)と NHN PlayArt 株式会社(本社:東京都港区 代表取締役:加藤雅樹

More information

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工 公認ネットカフェ特典 リネージュ Ⅱ をネットカフェでプレイして特典をゲットしよう! リネージュ II を公認ネットカフェからプレイすると特典が盛りだくさん! 経験値 SP( スキルポイント ) の優遇はもちろん ネットカフェポイントを貯めると ポイントを素敵な特典などに交換できます ネットカフェポイントは 公認ネットカフェでのリネージュ II プレイ時間に応じて自動的に獲得することができます ライブサービス

More information

Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. ( 省略 ) A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory

Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. ( 省略 ) A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory wargame ) What is a "wargame?" An illustrated sample game

More information

大型アップデート 4thWave の実施 2014 年 2 月 20 日 ( 木 ) に大型アップデート 4thWave を実施いたしました ハウンドドッグ 3 級 ~6 級を実装し それに合わせて武器に属性を付与する属性システムや属性ダイヤモンド レベル 40 イヤリングなど様々なコンテンツを実装

大型アップデート 4thWave の実施 2014 年 2 月 20 日 ( 木 ) に大型アップデート 4thWave を実施いたしました ハウンドドッグ 3 級 ~6 級を実装し それに合わせて武器に属性を付与する属性システムや属性ダイヤモンド レベル 40 イヤリングなど様々なコンテンツを実装 ハンティングアクション MMORPG RaiderZ 大型アップデート 4thWave 実施 属性システム ハウンドドッグ 3 級 ~6 級の実装 新規 / 復帰会員応援キャンペーンも実施 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は ハンティングアクション MMORPG RaiderZ( レイダーズ ) において 2014

More information

~ 目次 ~ 表紙 P.1 目次 P.2 シナリオシート 1 P.3 今回予告 レギュレーション オープニングフェイズ エンカウントシート 1 2(GM 用 ) P.4 5 ミッション 事件の調査 おまけ 1 P.6 GM 用シナリオ情報 シナリオシート 2 P.7 ミドルフェイズ クライマックスフ

~ 目次 ~ 表紙 P.1 目次 P.2 シナリオシート 1 P.3 今回予告 レギュレーション オープニングフェイズ エンカウントシート 1 2(GM 用 ) P.4 5 ミッション 事件の調査 おまけ 1 P.6 GM 用シナリオ情報 シナリオシート 2 P.7 ミドルフェイズ クライマックスフ ログホライズン TRPG シナリオ 緑の国からの侵略者 ~ 今回予告 ~ アキバの街にモンスター 人食い草 が現れた モンスターが入ってこないはずのアキバの街になぜ?? 偶然にもモンスターに襲われた大地人を助けた 冒険者 は ギルド会館 から本事件の調査をまかされる 誰かがモンスターを街に招き入れたのかもしれない そのような憶測も飛び交うなか 真相をめざして 冒険者 は街を駆ける 走れ! 冒険者 たちよ!

More information

『ROHAN プレスリリース』

『ROHAN プレスリリース』 本格派ファンタジーオンライン RPG 新生 R.O.H.A.N 超越者となった英雄たちの新たな挑戦の始まりエレメンタルダンジョンリニューアルアップデート実施! http://www.rohan.jp/index.asp 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社で運営する MMORPG Renaissance

More information

ログ・ホライズンTRPG用シナリオ

ログ・ホライズンTRPG用シナリオ ログ ホライズン TRPG 用シナリオ火焔島のトカゲ帝国!! 前提 キャラクター :CR8 武士 守護戦士 妖術師 暗殺者 神祇官 プリフィックスドマジックアイテム : M3x1,M2x1,M1x2) or (M2x2,M1x3) 成長と装備 特技は毎回 自由に増減して構いません ( 取得可能特技数の範囲で ) 装備は IR の範囲で自由に取得してください 所持金とマジックアイテムと消耗品 所持金は相変わらず

More information

報道関係者各位 真 女神転生 IMAGINE 新規 MMO ダンジョン カテドラル ついに実装!! デスペナルティがゼロになるキャンペーンも同時開催! 2015 年 3 月 3 日 株式会社ケイブ 株式会社ケイブ ( 本社 : 東京都目黒区 JASDAQ コード :3760) は オンライン RPG

報道関係者各位 真 女神転生 IMAGINE 新規 MMO ダンジョン カテドラル ついに実装!! デスペナルティがゼロになるキャンペーンも同時開催! 2015 年 3 月 3 日 株式会社ケイブ 株式会社ケイブ ( 本社 : 東京都目黒区 JASDAQ コード :3760) は オンライン RPG 報道関係者各位 真 女神転生 IMAGINE 新規 MMO ダンジョン カテドラル ついに実装!! デスペナルティがゼロになるキャンペーンも同時開催! 2015 年 3 月 3 日 株式会社ケイブ 株式会社ケイブ ( 本社 : 東京都目黒区 JASDAQ コード :3760) は オンライン RPG 真 女神転生 IMAGINE において 本日 3 月 3 日 ( 火 ) MMO ダンジョン カテドラル

More information

穴持たずの羆 シャトゥーン グリズリーランク :7 タグ :[ 自然 ] 識別難易度 :7 STR 4 DEX 3 POW 3 INT 3 2LH+3 回避 2LH+3 抵抗 物理防御力 16 魔法防御力 8 最大 HP 109 ヘイト倍率 2 行動力 5 移動力 2 重厚な熊 _ 常時 _ このエ

穴持たずの羆 シャトゥーン グリズリーランク :7 タグ :[ 自然 ] 識別難易度 :7 STR 4 DEX 3 POW 3 INT 3 2LH+3 回避 2LH+3 抵抗 物理防御力 16 魔法防御力 8 最大 HP 109 ヘイト倍率 2 行動力 5 移動力 2 重厚な熊 _ 常時 _ このエ 吸血鬼の闘牛士 ヴァンパイア トレアドールランク :7 タグ :[ 不死 ][ 暗視 ] 識別難易度 :9 STR 3 DEX 4 POW 3 INT 3 2LH+5 回避 2LH+3 抵抗 物理防御力 16> 魔法防御力 13 最大 HP 72 ヘイト倍率 3 行動力 7 移動力 2 夜の血族 _ 常時 _ このエネミーは [ 光輝 ] ダメージを受ける時 防御力を0として計算し さらに [ 硬直

More information

タリスマンを着用している時に 風属性耐性が 50 向上します 同じタリス 風属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 地属性耐性が 50 向上します 同じタリス 地属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 聖属性耐性が 50 向上します 同じタリス 聖属性耐性向上 タリスマンを着用している時に

タリスマンを着用している時に 風属性耐性が 50 向上します 同じタリス 風属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 地属性耐性が 50 向上します 同じタリス 地属性耐性向上 タリスマンを着用している時に 聖属性耐性が 50 向上します 同じタリス 聖属性耐性向上 タリスマンを着用している時に リネージュⅡクラシックサービス 公認ネットカフェ特典 獲得経験値がいつでも 10 アップ 公認ネットカフェから リネージュⅡクラシックサービス をプレイすると いつでも獲得経験値が 10 アップになります リネージュⅡライブサービス 公認ネットカフェ特典 リネージュ II 公認ネットカフェからゲームに接続すると プレイ時間に応じて自動的にネットカフェポイントを獲得することができ ポイントに応じた特典を受け取れます

More information

Microsoft Word _cabal.doc

Microsoft Word _cabal.doc 平成 22 年 3 月 30 日 各位 本社所在地東京都港区高輪 3-26-33 会 社 名株式会社ゲームポット 代 表 者代表取締役社長植田修平 問合せ先取締役執行役員江口清貴 電話番号 03-5791-5299 (URL http://www.gamepot.co.jp/) CABAL ONLINE Upgrade8.0 IllusionCastle 実装 全 CABAL プレイヤーのためののための大型大型アップデート

More information

平成 18 年 4 月 12 日 各位 会社名株式会社ゲームポット (URL ) MMORPG 君主 プレイヤーが作る 君主新聞 スタート! ~ 同時にエンチャントシステム拡張と小さな森のリニューアル ~ 株式会社ゲームポット ( 東京都港区 代表取締

平成 18 年 4 月 12 日 各位 会社名株式会社ゲームポット (URL   ) MMORPG 君主 プレイヤーが作る 君主新聞 スタート! ~ 同時にエンチャントシステム拡張と小さな森のリニューアル ~ 株式会社ゲームポット ( 東京都港区 代表取締 平成 18 年 4 月 12 日 各位 会社名株式会社ゲームポット (URL http://www.gamepot.co.j ) MMORPG 君主 プレイヤーが作る 君主新聞 スタート! ~ 同時にエンチャントシステム拡張と小さな森のリニューアル ~ 株式会社ゲームポット ( 東京都港区 代表取締役社長 : 植田修平 以下ゲームポット ) は Windows 用多人数同時参加型ロールプレイングゲーム

More information

May Copyright 2016 HIROSE ELECTRIC CO., LTD. All Rights Reserved w

May Copyright 2016 HIROSE ELECTRIC CO., LTD. All Rights Reserved w 2014.9w FX8-120 P - SV 192 1 2 3 1 2 3 4 5 6 6 B 4 5 6 B 0.6±0.1 B +0.05 _0.2 C +0.05 _0.2 D±0.2 6.5 _0.3 0 5.1±0.3 2.45±0.25 (0.4) (0.75) (Ø0.9) t0.2±0.03 w0.25±0.03 (Ø0.6) 2-(C0.2) (1.5) E±0.1 FX8-60P-SV(92)

More information

[FX8/FX8C]シリーズカタログ

[FX8/FX8C]シリーズカタログ 2018.6 FX8-120 P - SV 192 1 2 3 1 2 3 4 5 6 6 B 4 5 6 B 0.6±0.1 B +0.05 _0.2 C +0.05 _0.2 D±0.2 6.5 _0.3 0 5.1±0.3 2.45±0.25 (0.4) (0.75) (Ø0.9) t0.2±0.03 w0.25±0.03 (Ø0.6) 2-(C0.2) (1.5) E±0.1 FX8-60P-SV(**)

More information

導きの光 導きの光 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩

導きの光 導きの光 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓 武器 弓武器 弓村人 傭兵村人 傭兵村人 傭兵村人 傭兵 村人 傭兵村人

More information

Microsoft Word - N1222_Risk_in_ (和訳案).docx

Microsoft Word - N1222_Risk_in_ (和訳案).docx ISO 9001:2015 における リスク 1. 本文書の目的 - ISO 9001 でリスクがどのように扱われているかについて説明する - ISO 9001 で 機会 が何を意味しているかについて説明する - リスクに基づく考え方がプロセスアプローチに置き換わることに対する懸念に応える - 予防処置が ISO 9001 から削除されたことに対する懸念に応える - リスクに基づくアプローチの各要素を簡潔な言葉で説明する

More information

Taro-wvn_rule_ver.0.9

Taro-wvn_rule_ver.0.9 35 War Vortex Night の掟 ( ルール説明など ) Ver.0.9 1キ6ドャラクターカー 42536< 基本 > ( フィールドカード ) 24デッキ / アクションカード1キャラクターカ サイコロバトルである キャラクターにサイコロの出目に応じた行動を取らせながら 相手キャラクターのH Pを0 以下にすることが目的である HPが0 以下になったキャラクターは戦闘不能となり これをリタイアと呼ぶ

More information

天 界

天 界 ナイトウィザード The 2nd Edition サプリメント 架 空 都 市 倫 敦 ~After1933~ 天 界 まえがき はじめましての 方 ははじめまして お 久 しぶりの 方 は 毎 度 有 難 うございます 天 下 無 敵 の 無 一 文 です 今 回 のお 題 は 満 を 持 して 倫 敦 です こ れまで OSAKA 巴 里 香 港 と 比 較 的 データにしやすい 都 市 を 元

More information

目次 追加クラス説明 3 守護者破壊者小悪党 追加クラスフィート 5 守護者破壊者小悪党 追加 NPC 17 オフトゥン おわりに 18 2

目次 追加クラス説明 3 守護者破壊者小悪党 追加クラスフィート 5 守護者破壊者小悪党 追加 NPC 17 オフトゥン おわりに 18 2 Shared Fantasia One of The possibilities 1 目次 追加クラス説明 3 守護者破壊者小悪党 追加クラスフィート 5 守護者破壊者小悪党 追加 NPC 17 オフトゥン おわりに 18 2 クラス説明 守護者 ( ガーディアン ) 守りに特化した戦闘用のクラス 盾のみで戦う姿は特徴的であるが その盾で守るのは自分か他者の命のどちらかしか守れない不器用さがある 守護者が冒険に出る理由があるとすれば

More information

クエスト開催期間 2016 年 5 月 26 日 ( 木 ) メンテナンス終了後 ~ 2016 年 6 月 30 日 ( 木 ) メンテナンス開始前まで ご注意 1 回のクエスト挑戦でスタミナを 5 消費します クエスト途中でのコンティニューはできません 捕獲したモンスターの性格はランダムで決まりま

クエスト開催期間 2016 年 5 月 26 日 ( 木 ) メンテナンス終了後 ~ 2016 年 6 月 30 日 ( 木 ) メンテナンス開始前まで ご注意 1 回のクエスト挑戦でスタミナを 5 消費します クエスト途中でのコンティニューはできません 捕獲したモンスターの性格はランダムで決まりま ニュースリリース 5 月 26 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈る新作アクション RPG スマッシュドラグーン クエスト 魔神降臨 に新たに 魔神フェニックス が降臨! 闇 火属性の新モンスター追加 & 排出確率が期間限定 UP! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は スマートフォン向けアプリ

More information

ICARUSpress

ICARUSpress 天地を駆けるファンタジー MMORPG ICARUS ONLINE レベルキャップ開放に新マップが 2 種 そしてフェロー合成システムも新登場! エローラ聖域 大型アップデートは 6/23 アップデート記念 3 大キャンペーンを本日より開始! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) と NHN ハンゲーム株式会社 (

More information

特殊コマンド特殊トランプル特殊サーカス特殊スラッシュトゥワイス特殊フリックオフ 戦闘指令轢き潰し曲芸燕返し武器弾き 使 役 前提条件 : 騎獣 前提条件 : 騎獣 跳ね飛ばし 前提条件 : 剣 前提条件 : 剣 乱舞 前提条件 : 斧 A136 A137 A138 A139 A140 1 ミス 1

特殊コマンド特殊トランプル特殊サーカス特殊スラッシュトゥワイス特殊フリックオフ 戦闘指令轢き潰し曲芸燕返し武器弾き 使 役 前提条件 : 騎獣 前提条件 : 騎獣 跳ね飛ばし 前提条件 : 剣 前提条件 : 剣 乱舞 前提条件 : 斧 A136 A137 A138 A139 A140 1 ミス 1 武装ディーユーガン武装ディーユーガン武装ディーユーガン特殊エインシェント特殊コントロールバレット 魔銃魔銃魔銃旧文明知識誘導弾 前提条件 : 片手 回数 :3 前提条件 : 片手 回数 :3 前提条件 : 片手 回数 :3 前提条件 : 魔銃 前提条件 : 魔銃 A126 A127 A128 A129 A130 1 自分放心 1 自分放心 1 自分放心 1 大成功 ( 頭 ) 1 硬化 2 自分負傷

More information

<4D F736F F D F694F5394C B F B834A815B5F838A838A815B835882CC82A8926D82E782B92889FC816A>

<4D F736F F D F694F5394C B F B834A815B5F838A838A815B835882CC82A8926D82E782B92889FC816A> 平成 27 年 2 月 6 日 各位 本社所在地東京都港区赤坂五丁目 2 番 20 号会社名株式会社アエリア代表者の役職名代表取締役社長小林祐介 ( コード番号 :3758) 問合せ先取締役管理本部長清水明電話番号 03-3587-9574 (URL http://www.aeria.jp/) カードバトル史上最大級! 極限コンボで敵を撃滅! スピード RPG アルティメットジョーカー ios 版正式サービス開始のお知らせ

More information

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです 遊べる! 生物のすごい能力大図鑑 ワンダー ライヴズ体験プレイ用スライド ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです ワンダー ライヴズとは? V.S. ワンダー ライヴズは 2 人で対戦するゲームです 今回は 海デッキと陸デッキに分かれて戦います 準備 : カードの重ね順を確認 説明のため カードの重ね順が決まっているため 今回はシャッフルをしないでそのまま遊びましょう

More information

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) Translation by Kota Nakayama (03/09/14)

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14)   Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/161849/land-6 Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 は15 分程度で終わる一人用ゲームです あなたはLand 6と呼ばれる世界でキューブ王との戦いと続けるダイス王です

More information

Taro-DoT_BasicRule_3_00_a10

Taro-DoT_BasicRule_3_00_a10 Dream of Twilight Basic Rule ver 3.00 Alpha-10 Produced by Luice 目次 目次 1 Introduction 4 TRPG とは 4 Dream of Twilight について 4 物語の舞台について 4 この本について 4 プレイするのに必要なもの 5 用語解説 5 基本用語 5 DoT 固有用語 5 GM について 6 ルールの決定

More information

『ROHAN プレスリリース』

『ROHAN プレスリリース』 本格派ファンタジーオンライン RPG 新生 R.O.H.A.N 6 年半ぶりに新種族 トリニティ を実装! さらに 大型アップデートにあわせ実装記念イベント 新規復帰キャンペーンを開催! http://www.rohan.jp/index.asp 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社で運営する MMORPG

More information

セットアップ : 1. ゲームで対面する 6 つの敵を選択します あなたの最初の何回かのゲームでは 下線が引かれた赤い強度ナンバーの敵軍カードを選択してください これらのカードは " 通常の難易度 " でゲーム体験を提供します 2. 敵軍デッキをシャッフルし それらを 2 行 3 列のグリッドで上に

セットアップ : 1. ゲームで対面する 6 つの敵を選択します あなたの最初の何回かのゲームでは 下線が引かれた赤い強度ナンバーの敵軍カードを選択してください これらのカードは  通常の難易度  でゲーム体験を提供します 2. 敵軍デッキをシャッフルし それらを 2 行 3 列のグリッドで上に Pocket Landship version 0.75 copyright 2017 Narrow Gate Games 完全に武装したドレッドノート級戦車を指揮するか 武装の少ないコルベット級戦車あるいは突撃兵を選びます あなたの任務は あなたに向かってくる全ての敵を引き止めることです : 歩兵 野砲 彼らの戦車 コンポーネント : 6 枚の両面敵部隊カード : 戦車 野砲 歩兵 地雷原 待伏せ

More information

ネットカフェポイント交換品 2016 年 4 月 13 日よりアイテムが追加されました NEW ポリーネの武器 防具 名称 LV85 から着用可能なファンタスマ デュアルソード ポリーネのファンタスマ デュアルソード 攻撃速度 5 増加 物理クリティカル確率 82 増加効果があります LV85 から

ネットカフェポイント交換品 2016 年 4 月 13 日よりアイテムが追加されました NEW ポリーネの武器 防具 名称 LV85 から着用可能なファンタスマ デュアルソード ポリーネのファンタスマ デュアルソード 攻撃速度 5 増加 物理クリティカル確率 82 増加効果があります LV85 から 公認ネットカフェ特典 リネージュ Ⅱ をネットカフェでプレイして特典をゲットしよう! リネージュ II を公認ネットカフェからプレイすると特典が盛りだくさん! 経験値 SP( スキルポイント ) の優遇はもちろん ネットカフェポイントを貯めると ポイントを素敵な特典などに交換できます ネットカフェポイントは 公認ネットカフェでのリネージュ II プレイ時間に応じて自動的に獲得することができます クラシックサービス

More information

OJT OJT 2 00S012L22 1. 5. 2. 6. 3. 7. 4. 20 2011 4 2013 2013415 2013 10 15 20 2011 4 2013 2013 00S012L22 00S012L22 5. 6. 7. 3. 2. 1. 4. L1 L2 L3 L4 PC 00C001L11 00C002L11 00C003L11

More information

ニュースリリース 7 月 7 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈るアクション RPG スマッシュドラグーン 期間限定の七夕イベント 大集結! 闇を払いし者達 開催! おまけ付きガチャールでソウルフェス & 光属性の排出確率が 2 倍! 株式会社マー

ニュースリリース 7 月 7 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈るアクション RPG スマッシュドラグーン 期間限定の七夕イベント 大集結! 闇を払いし者達 開催! おまけ付きガチャールでソウルフェス & 光属性の排出確率が 2 倍! 株式会社マー ニュースリリース 7 月 7 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈るアクション RPG スマッシュドラグーン 期間限定の七夕イベント 大集結! 闇を払いし者達 開催! おまけ付きガチャールでソウルフェス & 光属性の排出確率が 2 倍! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は スマートフォン向けアプリ

More information

001~036-JGC2014 宵闇の魔神-fin.indd

001~036-JGC2014 宵闇の魔神-fin.indd グランクレストキャンペーン 宵闇の魔神 キャンペーントレーラー PCたちの治める国に発生した 混沌災害 初めは小さな異変だったが やがて 国を滅ぼさんばかりの災害が多発する 消えない炎 真夏の雪 明けない夜 そして 暗躍する闇魔法師の 真の目的とは グランクレストRPGキャンペーン 宵闇の魔神 混沌 カオス を治め 聖印 クレスト に至れ はじめに 本書について 本書は グランクレストRP G のキャンペーンブックであ

More information

SiLKROAD Onlineティザーサイト公開

SiLKROAD Onlineティザーサイト公開 SiLKROAD Revolution 最大規模の職業対抗コンテンツ スティリア大戦 を含む大型アップデート Styria 実施! http://silkroad.gamecom.jp/ 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は 当社で運営する MMORPG SiLKROAD Revolution( シルクロードレボリューション

More information

ショートシナリオ「冒険者の腕試し」

ショートシナリオ「冒険者の腕試し」 冒険者の腕試し シナリオ情報 推奨プレイ人数 3 5 人 推奨開始レベル 1 2 プレイ時間 3 時間 スタイル 戦闘 シナリオテイスト 冒険 ルート分岐 なし ゲーム内制限時間 なし シナリオアウトライン意気揚々と冒険者としての初仕事に乗り出す冒険者たち しかし 冒険者の酒場 蒼龍亭 のマスターは 彼らの能力を認めてくれない 初めての仕事として蛮族のボスの討伐は荷が重すぎると笑い 簡単な仕事を押し付けてくる

More information

SISJIN

SISJIN SISJIN 目次 ログイン... 4 ログイン... 4 メニュー表示 / ログアウト... 5 メニュー表示... 6 お知らせ確認... 7 お知らせ... 7 操作者へのお知らせ... 7 お知らせ削除... 8 ログアウト... 9 社員情報表示... 10 社員情報表示... 11 パスワード変更... 12 習得スキル登録... 14 習得スキル登録... 15 習得スキル補足説明登録...

More information

森 川 海 夜 火 食 空 道具 天 地 山 川 海 夜 火 食 空 道具 天 地 山 森 海 夜 火 食 空 道具 天 地 山 森 川 夜 火 食 空 道具 天 地 / 山 森 川 海 火 食 空 道具 天 地 山 森 川 海 夜 食 空 道具 天 地 山 森 川 海 夜 火 空 道具 天 地 山 森 川 海 夜 火 食 道具 天 地 山 森 川 海 夜 火 食 空 天 地 山 森 川 海 夜 火

More information

GWJ_PS4digi0330

GWJ_PS4digi0330 これは誰も知らない物語 SOFTWARE MANUAL 美しい自然と八百万の神々が住まう瑞穂国 瑞穂の民は自然を愛し 祖霊を敬い 争いも好まず 平和に暮らしていた しかしいつのころからか 人々は争いを繰り返すようになり それとともに各地で日照りや大風 地震などの天変地異が起こるようになった 人々が争い合うことに 八百万の神々がお怒りになっているその怒りこそが天変地異の原因であると感じた富士国の女王ツクヨミは

More information

040402.ユニットテスト

040402.ユニットテスト 2. ユニットテスト ユニットテスト ( 単体テスト ) ユニットテストとはユニットテストはプログラムの最小単位であるモジュールの品質をテストすることであり その目的は結合テスト前にモジュール内のエラーを発見することである テストは機能テストと構造テストの2つの観点から行う モジュールはプログラムを構成する要素であるから 単体では動作しない ドライバとスタブというテスト支援ツールを使用してテストを行う

More information

1000

1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 SL 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 ( 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000 1000

More information

2013 5

2013 5 12 (SL) (L) (SL) 2013 5 5 29 () 4 ( ) 7 17 20 ( ) 2 14. 4.17 14. 5. 1 14. 5.22 14. 6. 5 14. 4.17 14. 5. 1 14. 5. 8 14. 5.22 14. 4.17 14. 5. 1 14. 5.22 14. 6. 5 4 10 7 7 10 7 31 8 14.4.10 14.7.10 14.7.31

More information

新規クエストを追加 217 レベル以上のキャラクターが受諾できる新たなシナリオクエストを 12 種 追加いたしました また シナリオクエスト以外のクエストを 23 種追加いたしました 新規地域 新規 NPC 新規モンスターを追加 新たに 3 地域 2 人の NPC 29 種のモンスターが追加されまし

新規クエストを追加 217 レベル以上のキャラクターが受諾できる新たなシナリオクエストを 12 種 追加いたしました また シナリオクエスト以外のクエストを 23 種追加いたしました 新規地域 新規 NPC 新規モンスターを追加 新たに 3 地域 2 人の NPC 29 種のモンスターが追加されまし GMO Gamepot NEWS RELEASE 各位 平成 29 年 10 月 18 日 GMO ゲームポット株式会社 代表取締役社長服部直人 (URL:http://www.gamepot.co.jp) トキメキファンタジーラテール 大型アップデート アーキシティ 実装 期間限定スペシャルボックス 20 も販売! オンラインゲームの開発 運営を行う GMO ゲームポット株式会社 ( 東京都渋谷区代表取締役社長

More information

PORTFOLIO

PORTFOLIO f WALTER SKOMURSKI PORTFOLIO スコムスキーウォルター 性別 年齢 希望職種 男 17 歳 プログラマー 自己 PR 私は自ら進んで行い 最後まで真剣に取り組む積極性があります 授業外で学校が行っている技能五輪授業やチーム制作実行委員 終了展実行委員などに積極的に参加をし たくさん経験を持っています この積極性を生かし たくさんの場で活躍をしていきたいです 保有スキル 言語

More information

(Microsoft Word \201w\220\355\215\221\225\220\217\253\225PMURAMASA\227\220\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc)

(Microsoft Word \201w\220\355\215\221\225\220\217\253\225PMURAMASA\227\220\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc) 各位 会 平成 28 年 3 月 22 日 社名 GMO ゲームポット株式会社 (URL http://www.gamepot.co.jp/) 揺れる戦国美少女カード RPG 戦国武将姫 MURAMASA 乱 武芸者イベントイベント 天紫天雷武御雷! を本日より開催 オンラインゲームの開発 運営を行う GMO ゲームポット株式会社 ( 東京都渋谷区 代表取締役社長 : 服部直人 以下 GMO ゲームポット

More information

目 次 アルトネリコ(エクサピーコ)TRPG 基 本 ルール... 1 概 要... 4 ルールの 処 理... 5 用 語... 7 キャラクター... 11 キャラクター 作 成... 12 コンストラクション... 13 種 族 の 決 定... 14 能 力 値... 17 成 長 システム

目 次 アルトネリコ(エクサピーコ)TRPG 基 本 ルール... 1 概 要... 4 ルールの 処 理... 5 用 語... 7 キャラクター... 11 キャラクター 作 成... 12 コンストラクション... 13 種 族 の 決 定... 14 能 力 値... 17 成 長 システム アルトネリコ(エクサピーコ)TRPG 基 本 ルール 製 作 者 スキル ゲームバランス 氷 水 Flow Version β4.1 アルトネTRPG 数 値 データverβ4.1 アルトネリコ 世 界 観 資 料 verβ0.10 目 次 アルトネリコ(エクサピーコ)TRPG 基 本 ルール... 1 概 要... 4 ルールの 処 理... 5 用 語... 7 キャラクター... 11 キャラクター

More information

1 パペット オペレーション 消費 MP3 1 コマンド ドール 消費 MP4 系統 操霊 / 傀儡魔法 対象 人形一つ 時間 1 日 時間 1 日 または命令達成まで 抵抗 なし 属性 - 概要 人形を自由自在に動かす 概要 人形を命令通りに動かす 人形やぬいぐるみなどに命令を与え 実行させます

1 パペット オペレーション 消費 MP3 1 コマンド ドール 消費 MP4 系統 操霊 / 傀儡魔法 対象 人形一つ 時間 1 日 時間 1 日 または命令達成まで 抵抗 なし 属性 - 概要 人形を自由自在に動かす 概要 人形を命令通りに動かす 人形やぬいぐるみなどに命令を与え 実行させます パペットマスター技能テーブルA 操霊魔法から派生した 人形を操ることに特化した魔法系統です パペットマスター技能を持つ者は傀儡使い 人形師などとも呼ばれます パペットマスター技能を習得した者は 傀儡魔法と呼ばれる魔法を行使することができるようになります 傀儡魔法は人形を巧みに操り 強化魔術を施すことで戦闘にさえ生かすことのできる魔法です しかし 人形という媒介が必要となること 直接的な影響を与える魔法は数少ない点から趣味人の扱う魔法という評価を受け魔法文明時代においても非常に知名度の低い魔法体系でした

More information

拠点となる 街 について 様々な施設が登場各拠点ごとに街が存在し 街ではクエストを注文してくる NPC アイテム合成や作成が行なえる アイテム工房 傷を癒せる 病院 などが存在します さらに街では自分自身でアイテム販売を行なえる 露店 をひらくこともできます 装備屋と工房 : 装備屋では武器などが購

拠点となる 街 について 様々な施設が登場各拠点ごとに街が存在し 街ではクエストを注文してくる NPC アイテム合成や作成が行なえる アイテム工房 傷を癒せる 病院 などが存在します さらに街では自分自身でアイテム販売を行なえる 露店 をひらくこともできます 装備屋と工房 : 装備屋では武器などが購 P R E S S R E L E A S E 2009 年 4 月 6 日株式会社ドワンゴ / 株式会社ゲームズアリーナ 4 月 6 日より i アプリ最大規模の無料オンライン RPG 双剣舞曲オンライン の正式サービスが開始 NTT ドコモ公式サイトとして配信開始!! 株式会社ドワンゴ ( 本社 : 東京都中央区 代表取締役社長 : 小林宏 ) は 株式会社ゲームズアリーナ ( 本社 : 東京都渋谷区

More information

黒狸族の葉隠れ術師 ブラックラクーン ビウィッチャーランク :4 [ 人型 ][ 暗視 ] 識別難易度 :7 STR 2 DEX 2 POW 3 INT 2 2LH+2 回避 2LH+3 抵抗 物理防御力 9< 魔法防御力 12 最大 HP 55 ヘイト倍率 1 行動力 7 移動力 2 特技 身軽な

黒狸族の葉隠れ術師 ブラックラクーン ビウィッチャーランク :4 [ 人型 ][ 暗視 ] 識別難易度 :7 STR 2 DEX 2 POW 3 INT 2 2LH+2 回避 2LH+3 抵抗 物理防御力 9< 魔法防御力 12 最大 HP 55 ヘイト倍率 1 行動力 7 移動力 2 特技 身軽な 吸血鬼の雑役女中 ヴァンパイア オールワークスランク :4 タグ :[ モブ ][ 不死 ][ 暗視 ] 識別難易度 :8 STR 2 DEX 2 POW 3 INT 3 9[ 固定 ] 回避 9[ 固定 ] 抵抗 物理防御力 8 魔法防御力 12 最大 HP 21 ヘイト倍率 3 行動力 3 移動力 2 夜の血族 _ 常時 _ このエネミーは [ 光輝 ] ダメージを受ける時 防御力を0として計算し

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 岡山市 Ver 201610 株式会社ファントゥ 1 履歴 作成日バージョン番号変更点 2016 年 9 月 19 日 201609 新システム稼働本マニュアル ( 初版 ) 2016 年 10 月 6 日 201610 システム公開に伴う 初版最終調整 2 目次 Facebook で出来ること 2 Facebook のアカウントの登録 3 アカウント登録補足資料 6 携帯電話番号を入力 (SMS

More information

ダメージ相性アートマによってダメージ相性は全て違う基本的には強い ( ) と弱い ( ) が一つづつ設定されているそれ以外は全て通常 ( ) となる攻撃耐性はどのアートマでも全て通常 ( ) となる 初期習得曼斗羅と初期スキルアートマは 習得済みの曼斗羅を一つ持っているそれによって 初期スキルが変わ

ダメージ相性アートマによってダメージ相性は全て違う基本的には強い ( ) と弱い ( ) が一つづつ設定されているそれ以外は全て通常 ( ) となる攻撃耐性はどのアートマでも全て通常 ( ) となる 初期習得曼斗羅と初期スキルアートマは 習得済みの曼斗羅を一つ持っているそれによって 初期スキルが変わ 種族解説 : アバタール チューナー アバタール チューナー アバタール チューナーは 本来は人間であったが悪魔化ウィルスによって後天的に悪魔となったキャラクターである経験点ラインは Ⅱ ラインを使用する人間から覚醒できるが アバタール チューナーが覚醒することはできない人間から覚醒したアバタール チューナーは経験点ラインを Ⅲ に変更するアイテムは使用できるが 武具の装備はできない アバタール チューナーの設定ジェナ

More information

1. プロローグ りんくるにお集まりの皆さんりんくる脱出ゲームにご参加いただき誠にありがとうございます 本書ではこのゲームをスムーズにクリアして頂く為にいくつかのルールをご案内致します なるべくシンプルにご説明致しますが分からない場合はなんなりとモッツァレラ店長に聞いて下さい

1. プロローグ りんくるにお集まりの皆さんりんくる脱出ゲームにご参加いただき誠にありがとうございます 本書ではこのゲームをスムーズにクリアして頂く為にいくつかのルールをご案内致します なるべくシンプルにご説明致しますが分からない場合はなんなりとモッツァレラ店長に聞いて下さい りんくる脱出ゲーム 2 ガイドブック 1. プロローグ りんくるにお集まりの皆さんりんくる脱出ゲームにご参加いただき誠にありがとうございます 本書ではこのゲームをスムーズにクリアして頂く為にいくつかのルールをご案内致します なるべくシンプルにご説明致しますが分からない場合はなんなりとモッツァレラ店長に聞いて下さい 2. 各職業の説明 戦士 装備剣 刀 力が強くパーティーの火力の要 体力は筋力 3 で算出攻撃力は筋力

More information

クリスマスイベント 2018 開催! 2018 年 12 月 13 日 ( 木 ) メンテナンス後より クリスマスイベント 2018 を開催中です クリスマスイベント期間中は ツリーオーブ 2018 を使用して 期間限定メイズ ロンリークリスマス に挑むことでアクセサリー等のアイテム製作の素材を獲得

クリスマスイベント 2018 開催! 2018 年 12 月 13 日 ( 木 ) メンテナンス後より クリスマスイベント 2018 を開催中です クリスマスイベント期間中は ツリーオーブ 2018 を使用して 期間限定メイズ ロンリークリスマス に挑むことでアクセサリー等のアイテム製作の素材を獲得 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション MORPG Soulworker 今年も開催! クリスマスイベント! 一人きりのクリスマスを過ごす者達の聖域を攻略せよ! 株式会社 WeMade Online( 本社 : 大阪府大阪市 代表取締役 : 崔鍾玖 以下 WeMade Online) は PC オンラインゲーム 崩壊した世界に選ばれた少年少女達のアニメチックアクション MORPG

More information

シナリオ概要 このシナリオは グランクレスト RPG シナリオスペックにある程度慣れたプレイヤーが遊ぶことをプレイヤー人数 :3~4 人想定して作成している プレイ時間 :4~5 時間シナリオ中に ロードはフラッグ ( ルー PC のキャラクターレベル :5 ル2 P 176 参照 ) の力に目覚め

シナリオ概要 このシナリオは グランクレスト RPG シナリオスペックにある程度慣れたプレイヤーが遊ぶことをプレイヤー人数 :3~4 人想定して作成している プレイ時間 :4~5 時間シナリオ中に ロードはフラッグ ( ルー PC のキャラクターレベル :5 ル2 P 176 参照 ) の力に目覚め グランクレスト RPG Web サポート : シナリオ 12 旗印のもとに著 : 武田涼佑 シナリオ概要 このシナリオは グランクレスト RPG シナリオスペックにある程度慣れたプレイヤーが遊ぶことをプレイヤー人数 :3~4 人想定して作成している プレイ時間 :4~5 時間シナリオ中に ロードはフラッグ ( ルー PC のキャラクターレベル :5 ル2 P 176 参照 ) の力に目覚めることになる

More information

画像は 5 の装備です ネオフォース装備 固有スキル 固有アビリティ ウォーリア レアリティスキル アビリティ名効果 3 スキル 感電 バリアパーティ全体の 感電 を一定時間無効化する アビリティ 感電バリア 時間 + 感電 バリアの効果時間が増加する 4 スキルバトルエンチャントパーティ全体の攻撃

画像は 5 の装備です ネオフォース装備 固有スキル 固有アビリティ ウォーリア レアリティスキル アビリティ名効果 3 スキル 感電 バリアパーティ全体の 感電 を一定時間無効化する アビリティ 感電バリア 時間 + 感電 バリアの効果時間が増加する 4 スキルバトルエンチャントパーティ全体の攻撃 ニュースリリース 11 月 20 日 ( 金 ) 株式会社マーベラス 魂 ( こころ ) 揺さぶる体験が今 手元に マーベラスが贈る究極アクション RPG クロノドラゴン ~ ななつの光と太初の樹 ~ 新装備 ネオフォース 登場! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は ios/android 向けアプリ クロノドラゴン ~ ななつの光と太初の樹

More information

目 次 1. はじめに ソフトの起動と終了 環境設定 発助 SMS ファイルの操作 電話番号設定 運用条件 回線情報 SMS 送信の開始と停止 ファイル出力... 16

目 次 1. はじめに ソフトの起動と終了 環境設定 発助 SMS ファイルの操作 電話番号設定 運用条件 回線情報 SMS 送信の開始と停止 ファイル出力... 16 発助 SMS 操作マニュアル Ver1.2 2018.7.21 ソフトプラン合同会社 1/18 目 次 1. はじめに... 3 2. ソフトの起動と終了... 3 3. 環境設定... 5 4. 発助 SMS ファイルの操作... 7 5. 電話番号設定... 9 6. 運用条件... 11 7. 回線情報... 12 8.SMS 送信の開始と停止... 13 9. ファイル出力... 16 10.

More information

p01

p01 2008 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved. 追加されるカードについて SET.2 では 計100種類のカードが追加されます 説明中 SET.2 で追加される能力は 召集 のように で囲んでいます 追加される能力については P.6 を参照してください 追加されたカードをゲーム中で使用するには SET.2 ライセンスおよび

More information

Taro-wvn_rule_ver.1.0

Taro-wvn_rule_ver.1.0 35 War Vortex Night の掟 ( ルール説明など ) Ver.1.0 1キ6ドャラクターカー 42536< 基本 > ( フィールドカード ) 24デッキ / アクションカード1キャラクターカ サイコロバトルである キャラクターにサイコロの出目に応じた行動を取らせながら 相手キャラクターのH Pを0 以下にすることが目的である HPが0 以下になったキャラクターは戦闘不能となり これをリタイアと呼ぶ

More information