第1回 ソフトウェア工学とは

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1 ソフトウェア工学 1 第 8 回コーディングとレビュー 2017 年 6 月 6 日 中島毅 1

2 授業内容 コードを美しく書くことの意味 構造化プログラミングとレビュー 設計レビューとコードレビュー 静的解析ツール 2

3 世の中の開発は流用ベースが多い 基幹業務 ( 人事, 資材, 経理, ) のシステム FA, エレベータ, エアコン, エンジン制御, カーナビ 製品ライフサイクル 初期製品開発 ( 顧客 A 向け ) 市場ニーズの変化テクノロジーの進歩保守コストの増大 次機種開発 YA-0 XA-0 XA-1 XA-2 XA-3 YA-1 顧客 ( 分野 )A 企画 要求分析 設計 製造 開発ライフサイクル テスト 機種分岐 XB-1 XB-2 XB-3 シリーズ開発 ( 顧客ニーズ追随 ) YB-1 顧客 ( 分野 ) B 分野別開発 ( 仕向地, グレード ) 20~30 年生き長らえているプログラムがある 3

4 読めないプログラムでは開発が回らない 生産量の 90% 以上が完全流用という開発プロジェクトがほとんど! 改造 新規 開発量 5kL 完全流用 生産量 100kL 知っている人が少ない / いない 新規 : 改造 : 全く新しく作る部分既存のプログラムを一部修正して作る部分 完全流用 : 製品に組み込まれているが, 一切修正せず利用する部分 1 人しかアサインされない 4

5 読めないプログラムでは開発が回らない 既存のコードが読めないと 改造や不具合の原因追求ができない 改造 不具合の原因追求 流用する部分を知らないで, 新規 改造部分を作るのは容易でない 欠陥は主にここに出現 改造 新規 完全流用 設計書がない! ソースコードが読めない! どう改造してよいか? バグの原因はどこ? 使い方のミス ( インタフェース ) にも欠陥あり 既にあった欠陥の顕在化もあり 品質悪化 & コスト増 読めるプログラムを作ってほしい!( 切なる願い ) 5

6 授業内容 コードを美しく書くことの意味 構造化プログラミングとレビュー コーディング規約 設計レビューとコードレビュー 静的解析ツール 6

7 よいプログラムを書くには 良いプログラムとは 欠陥がない 移植性がよい 性能がよい テストがしやすい シンプルである ( 無駄がない ) 自己説明的である 自己証明的である ( 見て正しいことがわかる ) 基本作法 構造化プログラミング 7

8 構造化プログラミング プログラムは 作るほど欠陥が入る 何とかならないか? Edsger W. Dijkstra 登場! オランダの数学者 ( チューリング賞受賞者 ) 構造化プログラミング提唱者 プログラミングに, 数学の証明の考え方を導入すれば, プログラムに欠陥が入らなくなる. 8

9 構造化プログラミング ( 仕様の具体化 ) Structured programming とは プログラミング = 仕様を段階的に具体化 していく過程 順次 親処理子処理 1 子処理 2 具体化 子処理 3 N 階層はN+1 階層へ順次 / 分岐 / 反復の3 種類の制御構造 分岐 親処理 具体化 条件 子処理 1 子処理 2 子処理 3 のいずれかを使って 反復 親処理 ( ルーフ ) 初期化 仕様を分解 条件 子処理 1 具体化 9

10 例 : 生年月日と今日の日付から 年齢を計算するプログラム 今日が誕生日前後か判定する > 生月 判定 = 後 現在月 < 生月 判定 = 前 = 生月 日の前後で判定する >= 生日現在日 判定 = 後 < 生日 判定 = 前 年齢を決定する 判定 == 後 年齢 = 現在年 - 生年 年齢 = 現在年 - 生年 -1 プログラミング時 10

11 コーディング (C プログラム ) シンプルである 自己説明的である 自己証明的である // 年齢計算 int age(int byear, int bmonth, int bday, /* 生年月日 */ int cyear, int cmonth, int cday) /* 現在年月日 */ { enum question {yes, no afterbirthday; int result; // 今日が誕生日前後か判定する if (cmonth > bmonth) { afterbirthday = yes; else if (cmonth == bmonth) { // 日の前後で判定する if (cday >= bday) afterbirthday = yes; else afterbirthday = no; else { afterbirthday = no; プログラミング時 // 年齢を決定する if (afterbirthday == yes) result = cyear - byear; else result = cyear - byear - 1; return result; 11

12 構造化プログラミングとレビュー ( 証明過程 ) プログラムの正当性は N 階層と N+1 階層を比較して確認 順次 親処理 子処理 1 命題 A 子処理 2 比較 子処理 3 補題 1 補題 2 補題 3 補題 1 補題 2 補題 3 命題 A 数え上げ 分岐 親処理 命題 A 比較 条件 子処理 1 子処理 2 子処理 3 補題 1 補題 2 補題 3 補題 1 補題 2 補題 3 命題 A 反復 親処理 命題 A 比較 ( ルーフ ) 初期化 条件 子処理 1 n=1 のとき成立 n のとき成立するとして n+1 を証明 数学的帰納法 12

13 コーディング (C プログラム ) シンプルである 自己説明的である 自己証明的である コードレビューがやりやすい! レビュー時 // 年齢計算 int age(int byear, int bmonth, int bday, /* 生年月日 */ int cyear, int cmonth, int cday) /* 現在年月日 */ { enum question {yes, no afterbirthday; int result; // 今日が誕生日前後か判定する if (cmonth > bmonth) { afterbirthday = yes; else if (cmonth == bmonth) { // 日の前後で判定する if (cday >= bday) afterbirthday = yes; else afterbirthday = no; else { afterbirthday = no; // 年齢を決定する if (afterbirthday == yes) result = cyear - byear; else result = cyear - byear - 1; return result; 13

14 参考 : 等価なプログラム int age(int AY, int AM, int AD, int BY, int BM, int BD) { int X, Y; X=0;Y=BY-AY; if (BM>AM)X=1; if (BM==AM&&BD>=AD)X=1; if (X==0) Y-=1; return Y; 何が悪いか 読んで理解できない, 正しさを確かめられない 変数名が記号になっている 変数とそれを使った式の意味は? インデントや改行がない 構造はどうなっている? if 文がelse 項を持たない 場合分けがどこを通る? 計算の順番がまとまっていない どの計算結果がどこで使われる? 14

15 コーディング規約 読みやすさの追求 コーディング規約 プログラム自体を説明的にしよう! 画面に収まる範囲の大きさにモジュールを作る 統一的でわかりやすい関数名 / 変数名を使う 統一的な制御構造を使う 統一的なレイアウト ( 空行 空白 改ア行 ) コメントを書こう! ヘッダコメント 変数コメント ( 引数 / 内部変数 ) ブロックコメント コーディング規約の例 15

16 コメント例 /******************************************* *** Designer : 中島毅 *** Date : *** Purpose : 三角形の種別を判定するプログラム *******************************************/ #include <stdio.h> enum Result {ordinaltriangle=0, isoscelestriangle=1, equilateraltriangle=2; int main() { float x, y, z; /* 三角形の 3 辺 */ enum Result myresult; /* 判定結果 */ extern enum Result checktriangle(int, int, int); // データ読み込み fprintf(stderr, "x = "); (void)scanf("%f", &x); fprintf(stderr, "y = "); (void)scanf("%f", &y); fprintf(stderr, "x = "); (void)scanf("%f", &z); ヘッダコメント ( 作成者 日付 内容等 ) 変数コメント ( 引数 / 内部変数 ) ブロックコメント 16

17 授業内容 コードを美しく書くことの意味 構造化プログラミングとレビュー コーディング規約 設計レビューとコードレビュー 静的解析ツール 17

18 設計レビューとは ソフトウェアの品質を保証するための人手による検証活動 要求分析 / 企画 ユーザ分析者 検討確認 伝達 要求仕様 検討確認 設計設計者 伝達 設計仕様 工程を設定する コーディングテスト 検討確認 プログラマ テスタ ソースコード 正しさを確かめ, 伝えるためにドキュメントを作成し, 確認する 18

19 実際 設計レビューってどうやっている? 会議形式のレビュー レビューしてもらう人 : 説明する レビューする人 : 質問する 指摘する 書面レビュー 書類をまわす 赤を入れる 誰が? 自分 ( セルフレビュー ) 仲間内 ( ピアレビュー ) 利害関係者 ( 公式レビュー )

20 コードに含まれる欠陥の種別をあげよ 今までに出会ったことのあるバグを思い浮かべよう 手強かったのはどんなバグか? 20

21 コードに含まれる欠陥の種類 ( 単体レベル ) カテゴリ シンボル演算 配列メモリ条件式条件組合せ設計誤り 種別 シンボル取り違え演算子の取り違え演算順序間違い型変換誤り初期化抜け精度誤り配列領域からの逸脱参照不正領域 (Null 不定値) への書き込みメモリリーク ( 開放不正 ) 異なる型の比較演算子の順序誤り精度の異なる値の比較比較演算子の選択誤りループ終了時の処理の誤りループ脱出条件の誤りループ変数の変更誤り複合条件式の組合せ誤り複数条件ブロックの組合せ誤りアルゴリズムとデータ構造の不正条件処理抜け例外処理抜け変数の物理値域と物理値域の不整合 21

22 コードレビュー ソースコードの正しさを検査するために 人が読んで確認する設計レビュー プログラム仕様を満たすこと コーディング規約 コーディング規約を満たすこと 視点 1: 機能仕様満足 レビューのポイント 1 守るべきこと 2 確認の視点 3フィードバック ( 改善 ) プログラム仕様書 ソースコード 視点 2: アルゴリズムの出来 視点 3: インタフェースミス 視点 4: プログラムミス チェックリスト レビュー結果報告書 フィードバック ( また起こりそうなエラー ) 22

23 コードレビューの流れ 利点 / 欠点 ソースコードレビューの流れ 作成者自身 セルフレビュー 開発チーム内 ピアレビュー 関係者 ( 設計者 テスタ 品質保証者など ) 公式レビュー ポカミス除去の観点実装の適切さの観点品質保証の観点 利点 欠点 あらゆる種類の欠陥を見つけることが可能 一般に 欠陥を見つけるコストは テストに比べて安価 人間が実施するので レビューアの能力とやる気に パフォーマンス ( 欠陥検出率 検出効率 ) が左右される 23

24 コードレビューの種類 実施方法 実施形態 利点 ウォークスルー法 プログラムを机上で実行することでプログラムの動作を追いながら欠陥を見つける ( 机上実行 ) 主に ピアレビューで使用 複数人での実施が推奨 コードの実装が仕様を満足していることを確認しやすい プログラム仕様やコードの実装の意味を伝えるのに向いている ( 技能とノウハウの伝達 ) チェックリスト法 ( インスペクション ) ルールとチェックリスト (CL) を用いて 着眼点ごとに欠陥を見つける 通常 個別に事前レビュー実施 主に 公式レビューで使用 参加者の役割が決っている ( 例 ) 開発者 モデレータ他 コードでありがちな欠陥を検出に向いている (CL の効用 ) 基準 ( ルールと CL) があるので 品質保証として意味をもつ 24

25 コードレビューの体験 仕様 : このプログラムは 3 つの数字を端末より読み込む この 3 つの値は そ れぞれ三角形の3 辺の長さを表すものとする プログラムは 三角形が不等辺三角形 二等辺三角形 正三角形のうちのどれであるかを決めるメッセージを出力する 三角形でないケースについてもその旨を出力する チェックリスト C-1 プログラムは仕様を満たしているか? C-2 コーディング規約にあっていないものがあるか? C-3 プログラム自体にエラーはあるか? コーディング規約 ( 抜粋 ) R-1 main 関数は引数がないとき void を記述する R-2 代入の型が違う場合には 明示的にキャスト ( 強制型変換 ) する R-3 if/while/for の後は必ずブロック { にする R-4 if 文は必ず else 文を伴うこと 25

26 /************************************************* *** Designer : 中島 *** Date : *** Purpose : 三角形判定プログラム *************************************************/ #include <stdio.h> enum Result {ordinaltriangle=0, isoscelestriangle=1, equilateraltriangle=2; /************************************************ *** Function Name : checktriangle *** Designer : 中島 *** Date : *** Function: 3 辺の長さから不等辺三角形 二等辺三角形 正三角形のいずれかを判定する *** Return : ordinaltriangle -- 不等辺三角形 isoscelestriangle -- 二等辺三角形 equilateraltriangle -- 正三角形 ************************************************/ enum Result checktriangle(int x, int y, int z) { enum Result myresult; // 正三角形のチェック if (x == y && y == z) myresult = equilateraltriangle; // 二等辺三角形のチェック if (x == y y==z z == x) myresult = isoscelestriangle; /************************************************ *** Function Name : checktriangle *** Designer : 中島 *** Date : *** Function: 3 辺の長さから不等辺三角形 二等辺三角形 正三角形, 三角形不成立のいずれかを判定する ************************************************/ int main() { float x, y, z; /* 三角形の 3 辺 */ enum Result myresult; // データ読み込み fprintf(stderr, "x = "); (void)scanf("%f", &x); fprintf(stderr, "y = "); (void)scanf("%f", &y); fprintf(stderr, "x = "); (void)scanf("%f", &z); // 三角形判定 myresult = checktriangle(x, y, z); // 出力 if (myresult == ordinaltriangle) printf("result = 不等辺三角形 n"); else (myresult == isoscelestriangle) printf("result = 正三角形 n"); else { printf("result = 二等辺三角形 n"); return 0; return myresult; 26

27 授業内容 コードを美しく書くことの意味 構造化プログラミングとレビュー コーディング規約 コードレビュー 静的解析ツール 27

28 コードレビューの支援ツール : 静的解析 静的解析ツール プログラムを実行することなく, 危険なコード部分を見つけ 警告を出すツール 解析 コンパイル直後 ソースコード 静的解析ツール レポート 1 警告 2 メトリクス プログラマ 修正 不具合を含むコードの重大問題を早期発見! 28

29 静的解析ツールの機能 : 警告出力 危険なコードに警告を出す 不具合に直結するコード 保守性の悪いコード 早い段階で見つけ修正できればコスト効果大! 初期化忘れの例 // ネットワークノードの接続 long NwDrawer::GNAtoINL(GNetwkArc* pgna,iltlink* pinl, double fromid,double toid) { IltObject* fromine; IltObject* toine; // 始点と終点の決定 if (fromid >= 0) { fromine = SearchNetworkElement(fromID); // 終点 IDが正常値である場合 if (toid >= 0) { toine = SearchNetworkElement(toID); // どちらかのIDが異常な場合 if ( (fromine == NULL) (toine == NULL) ) { return -1; fromid >= 0 なら fromine 初期化 toid >= 0 なら toine 初期化 変数が初期化されない場合がるあので : このチェックは機能しない場合がある 警告例 S: QAC PROJECT source GNWtoTGO Drawer.cpp(248) ++ WARNING ++: <=5=(4201) 変数 'fromine' は 設定されていない可能性があるのに アクセスされています S: QAC PROJECT source GNWtoTGO Drawer.cpp(248) ++ WARNING ++: <=5=(4201) 変数 'toine' は 設定されていない可能性があるのに アクセスされています 29

30 静的解析ツールで検出できる欠陥 初期化忘れ 危険な型変換 型不一致の代入 関数の引数 戻り値の型不一致 誤りがちな構文 あいまいな実行評価順序 危険なポインタ演算 条件式内の代入 メモリ操作ミス メモリ領域 ( 配列 ) の範囲オーバー メモリ解放忘れ 処理系依存 ( 移植性の問題 ) 下線は OSS, 他は商用 C/C++ 言語 splint, cppcheck, QA C/QA C++, Klocwork, Coverity Java 言語 jlint, checkstyle, Klocwork Insight, Jtest 30

31 静的解析ツールの機能 : メトリクス出力 コード品質のメトリクスを計算する 保守性 : プログラム行数, McCabe ( 分岐の数 +1) 例 ) 1 モジュール 100 行 McCabe 10 以上は 理解困難 / 欠陥率の増加が顕著 テスト可能性 : 静的経路数 ( すべての実行パスの数 ) 例 ) 1 モジュール 200 経路以上は 単体試験でのテスト網羅性を確保しにくい 品質メトリクスが悪いコード部分を指摘 メトリクス基準値例 モジュール別メトリクス値 早めに悪いプログラム構造をチェック ( メトリクスの悪いところは品質も悪い場合が多い ) QAC 基準 値 経路複雑度 (1 関数あたり ) 10 GOTO 数 (1 関数あたり ) 0 コード行数 (1 関数あたり ) 100 ネストの深さ (1 関数あたり ) 7 静的経路数 (1 関数あたり ) 200 1ファイルの行数 2000

32 例題 : 人間のレビュー VS 静的解析ツール いくつプログラムの欠陥らしきものを見つけられますか? #include <stdio.h> #include <math.h> int myroot(double x) { int y; if (x > 0) { y = sqrt(x); return y; int main(void) { int i; double *x = (double*)malloc(sizeof(double)*100); while (i <= 100) { x[i] = myroot((double)i); i++; return 0; 32

33 コードに含まれる欠陥と検出手段 コードに含まれる誤り 検出手段 カテゴリ 種別 コンパイラ テスト レビュー 静的解析 シンボル シンボル取り違え 演算 演算子の取り違え 演算順序間違い 型変換誤り 初期化抜け 精度誤り 配列 配列領域からの逸脱参照 メモリ 不正領域 (Null 不定値) への書き込み メモリーリーク ( 開放不正 ) 条件式異なる型の比較 演算子の順序誤り 精度の異なる値の比較 比較演算子の選択誤り ループ終了時の処理の誤り ループ脱出条件の誤り ループ変数の変更誤り 条件組合せ 複合条件式の組合せ誤り 複数条件ブロックの組合せ誤り 設計誤り アルゴリズムとデータ構造の不正 条件処理抜け 例外処理抜け 変数の物理値域と物理値域の不整合 検出可能 場合により検出可能 33

34 まとめ コードは資産 人に読んでもらうことを意識する 良いコードを書くには : 構造化プログラミング コーディング規約 コードレビューは ソフト開発における重要な活動 守るべきこと 確認の視点 フィードバック ウォークスルー法とチェックリスト法 静的解析ツールを使う SE は コードを書かなくても 良いコードの意味 レビューを大切さを知っておく必要がある 34

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