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THE NUMBERS

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<4D F736F F F696E74202D A F95BD90AC E31308C8E8AFA5F8C888E5A90E096BE89EF81408DC58F4994C530362E70707

1990 年度 1991 年度 平成 2 年度 平成 3 年度 March 31, 1991 March 31, 1992 米国会計基準 (U.S.GAAP)excludesrestatements 1992 年度 1993 年度 1994 年度 1995 年度 1996 年度 1997 年度 19

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CONTENTS

2019 年 3 月期決算説明会 2019 年 3 月期連結業績概要 2019 年 5 月 13 日 太陽誘電株式会社経営企画本部長増山津二 TAIYO YUDEN 2017

夢と希望に満ちた 輝かしい明日の イノベーション実現へ Innovation for 明日 with 夢と希望 YK Inoas Co.Ltd. 株式会社YKイノアスは 総合化学メーカーである電気化学工業株式会 社 東証第一部上場 グループの中核商社として 2016年 平成28年 に は創業100年

連結財政状態計算書分析 資産 1,85 億円増 5 兆 8,72 億円 ジュピターショップチャンネルの新規連結化な 営業債権及び現金及びその他の債権現金同等物 その他の流動資産 +22 5,87 どに伴う資産の増加に加え au WALLET クレジッ トカード事業の拡大 au 携帯電

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Getting Back on a Growth Track 216 3 217 3 215 3 216 3 6 P.44 P.45 *1 ROA *2 217 3 216 3 217 3 216 3

217 3 22 3 216 3 5.1% 22 3 15% 216 3 ROA* 1 1. % 22 3 ROA* 1 5% 22 216 3 * 2 22 3 216 3 * 2 14.8% 22 3 3% 42 2 ANNUAL REPORT 216 1 1

INDEX INDEX the NUMBERS... 4 the MANAGEMENT TEAM CEO COO... 1...16 COO... 17 the GROUP Discussion of the Group s Past and Present...2...22...24...26 IP...26...28...32...34 Discussion of the Group s Future...38...4...43...44 217 3 22 3...46 Focus...48 216 216 IP ESG 216 CSR CSR216 2 SEGA SAMMY HOLDINGS

the OPERATIONAL SEGMENTS Discussion of the Segments Future ESG...52...56...62 FINANCIALS... 76...84...86...87...89...91... 127 GOVERNANCE 1...64...68 216 3...72...73 P.4 P.23 P.24 P.26 P.34 P.38 P.43 Discussion Points 216 Discussion Points P.44 P.46 P.48 ESG P.55 61 63 P.64 74 P.72 ANNUAL REPORT 216 3

the NUMBERS 3 31 27 28 29 21 211 212 213 528,238 458,977 429,194 384,679 396,732 395,52 321,47 23,79 12,43 119,92 138,867 166,55 161,663 116,938 126,548 126,232 11,728 12,154 97,34 13,279 97,865 76,53 (5,829) 8,363 36,712 68,75 58,384 19,73 EBITDA* 1 14,578 39,782 35,7 53,887 84,699 74,542 37,254 2 * 43,456 (52,47) (22,882) 2,269 41,51 21,82 33,46 * 3 52,16 65,384 59,676 41,52 41,14 53,348 45,294 59,271 5,422 26,61 16,164 19,686 36,141 32,871 * 3 28,48 45,611 26,644 17,175 15,949 16,158 18,181 6,623 (25,878) 32,199 54,998 87,696 38,23 18,63 (75,395) (1,399) 936 (7,64) (29,585) (59,12) 6,396 (1,712) (7,579) (7,653) (3,41) (57,168) 914 (1,116) * 4 (14,772) (36,277) 33,135 47,358 58,111 (2,989) 24,999 549,94 469,642 423,938 423,161 458,624 497,451 528,54 358,858 281,627 242,532 256,77 285,461 296,376 32,34 283,229,476 283,229,476 283,229,476 283,229,476 266,229,476 266,229,476 266,229,476 7,734 7,665 6,856 6,236 6, 6,7 7,8 1 68.3 59.9 62.6 61.7 66.1 59. 45.9 1 27 28 29 21 211 212 213 172.47 (28.26) (9.83) 8.46 163.19 86.73 137.14 172.35 163.1 86.54 136.85 1,341.8 1,3.9 882.47 937.8 1,93.23 1,167.59 1,34.44 6. 45. 3. 3. 4. 4. 4. 27 28 29 21 211 212 213 38.4 26.2 27.7 36.1 41.9 4.9 36.4 24. 27.5 25.8 26.6 24.5 26.1 3.4 14.5 1.9 9.5 17.3 14.8 5.9 9.9 14.2 13.9 1.8 1.4 13.5 14.1 ROE 13.3 8.8 16.2 7.7 11. ROA* 5 7.9 4.8 9.1 4.4 6.3 61.5 55.3 52.4 55.8 6. 58.9 59.7 *1 EBITDA 214 3 *2 25 9 13 21 216 3 *3 214 3 213 3 *4 *5 ROA *6 216 3 215 3 4 SEGA SAMMY HOLDINGS

214 215* 6 216 378,11 366,813 347,981 147,97 135,371 127,372 19,437 117,876 19,754 1 38,533 17,495 17,617 58,276 39,242 38,632 3,721 (11,375) 5,369 59,219 67,622 58,42 38,182 28,78 28,46 16,182 17,615 16,624 2 1 176 2.7% 42 5 3 174 36 176 75,21 37,1 16,96 (38,547) (37,734) (35,28) (11,512) (15,58) 14,285 36,654 (724) (18,373) 542,936 528,659 532,957 348,27 322,452 299,95 266,229,476 266,229,476 266,229,476 7,472 7,888 7,66 5.6 46.5 45.8 3 2 215 3 2 216 3 13 19 12 12 214 215* 6 216 126.42 (46.7) 22.9 125.39 22.9 1,49.27 1,336.54 1,257.43 4. 4. 4. 3 183 % 214 215* 6 216 39.1 36.9 36.6 29. 32.1 31.5 1.2 4.8 5.1 15.7 18.4 16.7 9.3 1.8 5.7 1. 63.2 6. 55.3 169 144 142 43 19 183 ANNUAL REPORT 216 5

the NUMBERS 3 31 29 21 211 212 213 214 215 161,691 16,376 212,6 212,189 142,281 181,834 149,16 14,528 29,52 64,284 71,4 23,534 45,292 25,796 % 9. 18.4 3.3 33.5 16.5 24.9 17.3 * 1 14,289 13,19 13,485 14,393 18,56 19,51 22,327 4,516 3,297 5,725 12,726 11,914 7,95 6,79 123,286 162,932 32,27 3,866 22,221 31,575 27,828 391,831 36,171 343,188 332,288 216,86 2,225 242,847 29 21 211 212 213 214 215 61,926 45,117 47,237 49,929 39,134 38,64 39,641 6,89 7,94 7,317 7,415 1,92 (1,264) (2,536) % 11.1 15.7 15.5 14.9 4.9 * 1 11,45 7,841 9,195 9,374 7,819 8,95 11,253 29 21 211 212 213 214 215 71,31 54,788 45,695 44,68 42,77 43,216 41,416 (7,52) (1,338) 342 355 1,194 6 (946) %.7.8 2.8.1 14,893 7,796 7,71 8,328 7,923 7,729 6,534 * 1 15,98 8,212 6,126 6,184 4,671 4,725 5,232 * 2 322 26 249 241 236 198 198 * % 3 92.4 91.7 99.3 1.5 93.8 96.1 1.1 29 21 211 212 213 214 215 131,361 121,575 88,896 85,688 83,874 99,841 111,25 (941) 6,332 1,969 (15,182) (732) 2,89 4,33 % 5.2 2.2 2.1 3.6 * 1 32,875 19,644 18,15 29,316 19,538 3,166 33,467 2,947 2,675 1,871 1,724 1,78 873 1,23 25 3 215 3 5 3 3 6 SEGA SAMMY HOLDINGS

*1 214 3 213 3 *2 214 3 *3 214 3 *4 216 3 215 3 *5 MAU 215 * 4 216 152,174 132,732 1 25,78 21,548 % 16.9 16.2 * 1 22,336 18,583 6,949 5,14 6,484 6.325 27,83 142,337 241,425 199,14 1 215 * 4 216 199,663 198,856 2 63 3,653 %. 1.8 * 1 45,75 39,222 19,522 17,867 * 1 9,569 8,659 ARPMAU* 5 1,667 1,538 * 2 198 194 * % 2 1.1 13.1 1,228 922 215 * 4 216 14,974 16,392 3 (2,336) (1,825) % * 1 235 591 2,152 5,45 995 1,47 2 3 IR 216 3 IR ANNUAL REPORT 216 7

the NUMBERS 6, 5, 4, 3, 2, 1, 5,282 4,589 4,291 3,846 3,967 3,955 3,214 3,78 3,668 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3,479 3 % 9 17.3 18 765 14.5 687 14.8 583 6 1.2 12 9.5 367 5.9 385 3 19 4.8 174 5.1 6 1.9 176 83 58 1 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 9 6 3 17 116 1 711 67 13 71 84 98 59 55 68 145 75 9 49 3 63 7 295 52 3 13 19 73 642 51 3 2 74 71 151 54 3 11 235 63 19 4 7 2 4 452 257 12 25 64 9 12 65 2 36 257 215 23 18 6 57 * 1 3 27 28 29 21 211 212 213 214 215 215 216 3 % 4 35 3 25 2 15 1 5 33.6 33.5 3.3 15.5 1.1 11.1 18.4 15.7 15.5 9. 5.2 4.9 1.5 5.8 2.2 2.1.8.1.7 2.8.1 3.6. 27 28 29 21 211 212 213 214 215 215 14.9 16.5 24.9 17.2 16.9 16.2 1.8 216 3 * 2 * 2 % 6 592 8 18.4 2 4 28 54 456 266 266 361 328 381 287 28 6 4 521 9.9 653 14.2 596 13.9 1.8 1.4 415 411 13.5 533 14.1 452 15.7 592 676 16.7 58 15 1 2 161 171 196 159 161 181 161 176 166 2 5 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 3 8 SEGA SAMMY HOLDINGS

*1 215 *2 214 3 213 3 *3 25 9 13 21 216 3 *4 ROA *5 214 3 *6 214 3 216 3 215 3 * 3 11 6 4 2 434 22 415 218 334 37 53 3 2 1 172.47 6. 45. 163.19 137.14 126.42 8.46 86.73 3. 3. 4. 4. 4. 4. 4. 4. 22.9 2 228 113 1 9.83 46.7 4 2 28.26 6 524 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 1 1 3 ROE ROA* 4 % 2 15 1 5 13.3 7.9 8.8 4.8 16.2 9.1 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 ROE ROA 7.7 4.4 11. 6.3 9.3 5.7 1.8 1. 3 9 6 3 3 6 9 66 753 13 147 258 362 321 331 9 549 473 76 876 752 295 581 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 38 59 29 249 186 63 366 37 7 169 385 377 352 183 3 % 4, 3, 2, 3,588 61.5 2,816 55.3 3,482 3,2 3,224 6. 58.9 2,999 55.8 52.4 2,854 2,963 59.7 63.2 6. 55.3 2,567 2,425 8 6 4 8 6 4 132 523 18 38 391 36 343 32 332 3 216 2 241 199 1, 2 2 123 162 22 31 27 142 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 3 * 5 * 6 % % 4 3.9 45 449 95.8 363 92.4 91.7 99.3 1.5 93.8 96.1 1.1 13.1 12 3 21.8 21.3 23.9 21.7 3 89. 322 26 249 241 236 8 2 13.5 11.7 1.8 11.8 12.8 15.3 16.8 12. 14.7 1.5 15 198 198 194 4 1 8.7 9.7 3.4 27 28 29 21 211 212 213 214 215 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 7 6 3 3 ANNUAL REPORT 216 9

the MANAGEMENT TEAM A Message from the Chairman of the Board, CEO, and COO 持続的な企業価値向上の 実現に向けて グループ一丸となって 戦略を実行していきます セガサミーホールディングス株式会社 代表取締役会長兼社長兼 CEO 兼 COO 里見 治 1 SEGA SAMMY HOLDINGS

216 3 216 3 5% 3,479 1% 176 53 113 17% 9% 13% 9% 16% 9 36 4.8% 5.1% 12 56 53 1131 22.9 12 24 169 352 183 142 217 3 217 39% 6% 9% PC 14%* Chart 1 * ANNUAL REPORT 216 11

the MANAGEMENT TEAM A Message from the Chairman of the Board, CEO, and COO 216 3 216 3 PC 215 3 215 3 6 216 3 13% 2 Chart 1 216 3 216 3 5.1% 22 315% Chart 1 42 36 5 3 19* 7 2 174 176 48* 2 215 2 216 24 217 * 3 216 3 217 3 12 SEGA SAMMY HOLDINGS

22 3 ROA 5% IR 1,5 2, ROE ROA Chart 2 3 3 IR3 4 & 217 3 Chart 3 Chart 2 ROA* ROA 22 3 1,5 2, * ROA ROA 216 3 1.% 5% ROA IR ANNUAL REPORT 216 13

the MANAGEMENT TEAM A Message from the Chairman of the Board, CEO, and COO 3 - - 1 3, Noah Pass 6 Noah Pass goplay 217 4 PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. Paradise Casino IncheonIR IR IR 216 3 14.8%* 22 33% 214 IP 216 3 * Chart 3 IR 14 SEGA SAMMY HOLDINGS

22 3 2 2 IP PC Total War WARHAMMER 216 5 4 5 22 3 1 1 1, 22 3 216 8 216 3 CEO COO ANNUAL REPORT 216 15

the MANAGEMENT TEAM A Message from the Senior Managing Director リゾート事業 IR 事業に関するノウハウを着実に蓄積 ションが奏功し 利用者数が大幅に増加しまし に乗せていくことが 当事業の短 中期的な利益 リゾート事業は 国内 IR 事業への参入 という た また リスクの抑制を念頭に置いたフラン 成長シナリオです パラダイスシティ のねらい 当グループの中 長期構想の実現を念頭に置き チャイズ展開を基本的方針として 東京ジョイ は マカオやシンガポールなど先行する市場が対 ながら すべての事業活動を展開しています ポリス の海外への展開も進めています 216 象としてきたマーケットに挑戦することです 地 フェニックス シーガイア リゾート や 東京 年2月には はじめてのフランチャイズ展開となる 理的な優位性もあり 東アジアで特色ある IR 事 ジョイポリス 等の既存施設の収益性を向上さ 上海ジョイポリス が開業しています こうした 業として成功する可能性は十分にあると考えて せることが当面の課題ですが こうした既存施設 既存施設の収益力強化策は 国内の IR 事業 います では 軸足を高付加価値領域に置いています への参入に向けたオペレーションノウハウの蓄積 日本は非常に魅力的な観光資源がある国であ フェニックス シーガイア リゾート では 客室 にも結び付いています 214年から段階的に り 訪日外国人客数も伸びてはいますが 残念な フロントレセプション等の改装に加え サービス PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.* が運 がら 国際的に見ると未だ水準的には低位に留 品質やイベント等のソフトの両面で高い付加価 営する韓国の Paradise Casino Incheon* まっています その一因は生活や娯楽の満足度 値の提供に注力し またインバウンドの増加も追 に人財の派遣を進め より直接的なノウハウの蓄 が低いことにあると感じており 国内 IR 事業はそ い風となり 集客力 顧客満足度の向上という 積も進めています 現在 21 名が経営 マーケ うした課題解決に向けた切り札の一つになり得 成果に結び付きました ティング IT 会計業務やカジノオペレーション全 るとともに 様々な経済効果が生み出されていく 体のノウハウを習得しています ことが大いに期待できます そうした日本と当グ のコラボレーション等によって従来の枠を越えた 日本とセガサミーグループの未来を 思い描きながら いきます エンタテインメント空間の創造に取り組んでいま 217年4月に開業を予定している韓国初の本 す 216 年 3月期は 大型 IP とのコラボレー 格的統合型リゾート パラダイスシティ を軌道 屋内型テーマパーク 東京ジョイポリス では 様々なイベントに関するノウハウを融合し IPと ループの未来を思い描きながら 挑戦を継続して 第 3 の柱となるべく 挑戦を続けていきます セガサミーホールディングス株式会社 専務取締役 鶴見 尚也 今後の経営方針 主な施策 ① 国内 IR 参入に向けた先行投資 ② 海外 IR の開発 運営を 通じたノウハウ蓄積 ③ フェニックス シーガイア リゾートの ブランドバリュー向上 韓国 仁川 パラダイスシティ 完成予想図 WATG * Paradise Casino Incheon は当社持分法適用関連会社である PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. により運営 16 SEGA SAMMY HOLDINGS

the MANAGEMENT TEAM A Message from the President of Sammy Corporation 営業利益率 3%の達成に向けた 構造改革を推進 215年は遊技機業界にとって大変革の1年でした 遊技機事業 サミーから と明確化し ゴール 目標 を G3 ユーザー層の拡大を図り 遊技産業を活性化し 22年3月期までに営業利益率3% を目指 ていきます その一環として 既成概念にとらわ す として掲げ それを実行していくための大方 れないパートナーシップを進めていこうと かつ 史上初となるパチンコとパチスロの同時自主規 針である 戦略 を定義し その戦略を実行する て競合関係にあった 株 ユニバーサルエンター 制 くぎ問題 新流通制度と対応すべき課題が数 ための 組織 を形成し 一番下に具体的な打ち テインメントと216 年 3月に 合弁会社 株 多くあります サミー 株 がこれらの課題を乗り 手である 戦術 を項目ごとに細かく設定していま ジーグを設立しました この 株 ジーグの設立 越えて 業界の未来を切り拓いていくためにはも す こうした全社的なミッション ピラミッドに基 については 両社の経営陣で業界全体をより良 う一度 危機感の共有とベクトルの統一が必要で づき 各本部がそれぞれのミッション ピラミッド くしていきたいという強い意思 そして業界の危 す そこで216年4月にサミー 株 の経営の舵取 を作り それを部 グループ 個人へと落とし込む 機感を共有できたことが背景にあります 業界内 りを行うことになった私は ミッション ピラミッド ことで社員一人ひとりが担当する組織 役割ごと でいがみ合っている場合ではなく ユニバーサル という考え方を導入しました これは上位階層か に自ら行動し その積み重ねで会社全体のミッ とサミーが組んだことの意味 秘めた可能性 業 らミッション ビジョン ゴール 戦略 組織 戦術 ション達成に結びつけるといった納得感ある構図 界の危機への打開策 というメッセージでもある という順番で構成される戦略 ピラミッドです を形成しました 施策の確実な浸透 実践を図り のです 決して問題を先送りすることなく 打て 社是である 積極進取 は不変の価値観としつつ 営業利益率3% の達成に向けた構造改革を推 る手をすべて迅速に打ち出していき マーケット し進めていきます に 感動体験 をお届けするとともに 当社の変 感動体験を創造し続ける を当社の ミッション として定めました エンタテインメントの本質は 革も確実に実現していきます お客様の期待を良い意味で裏切ることであり その 業界の活性化をリードしていく 期待値と結果の差が 感動体験 になるという 私は 危機感 を社内だけではなく業界全体で 私の信念に基づきます そして ビジョン 将来あ 共有していきたいと考えています 私どもサミー りたい姿 を 業界の革新者たれ 新しいものは 株 が先導し 業界全体で力を合わせながら 強い危機感を胸に 改革を推し進めていきます サミー株式会社 代表取締役社長 COO 里見 治紀 今後の経営方針 主な施策 セグメント目標 ① 同業他社との連携強化 ② マルチブランド戦略の見直し ③ タイトル数の厳選 ④ リユース推進 * 営業利益率 216年3月期 14.8%* 22年3月期 3 % 及修正後 ANNUAL REPORT 216 17

the MANAGEMENT TEAM エンタテインメント コンテンツ事業 A Message from the President of SEGA Holdings Co., Ltd. 分社化による確かな効果 を通じて現地開発体制を着実に整備してきたこ 自律的な成長を強く志向しなければ 維持 して 感動体験を創造し続ける を 216年3月期 とが結実しつつあります いくことすら危ぶまれます そのため すべての事 新たな使命 ミッション として掲げ 新生セガグ 構造改革では コスト構造にメスを入れただ 業分野において 常に視点を変えながら新たな ループが最初の一歩を踏み出しました 業績面 けではなく 売上高の成長が示す通り意識改革 挑戦を行っていく考えです アミューズメント機 では デジタルゲーム分野で投入したタイトルが を含む組織力の強化も進めてきています 事業 器 施設分野における 株 コナミデジタルエン 市場の十分な評価を得ることができず課題を残 分野ごとに分社化することで 意思決定の迅速 タテインメントとの電子マネーインフラの整備に しましたが その他の事業分野では215年3月 化に加え 自分たちの会社を成長させていかな おける協業 コインオペレーションに依存しない 期に実施したコスト構造改革の成果を 収益性 ければならない という 各々が独立した事業体 ビジネスモデルの構築に向けた挑戦 はその一例 の大幅な改善という目に見える形で出すことが としての責任感と危機感が その事業責任者だ です できました けではなく個社の社員レベルにおいても高まっ セガグループは 感動体験を創造し続ける と ていることを肌で感じています いう自身のあるべき姿を追い求めていきます 必 視点を変えながら挑戦し続ける ませんが 何か楽しいことをやっている 他と違 CHUNITHM チュウニズム 等 久 々にヒッ 22年3月期の営業利益2億円という目標の うことをやっている という イメージを持ってい ト作に恵まれました また パッケージゲーム分 達成に向けて 引き続き手綱を緩めることなく収 ただけるような会社であり続けたいと思っていま 野は 日 米 欧の三極が同時に黒字化を果た 益構造の改革を推し進めていきます 成長事 す 私も経営の舵取りを行う立場として 経営の し 改善の手応えを実績面でも実感する年度と 業 と位置付けたデジタルゲーム分野はもとより 革新性 を常に意識し 22年3月期の目標達 アミューズメント施設分野では 既存店売上 ずしも かつての 尖ったセガ である必要はあり 高前年比が業界トップクラスの伸びを示すととも に アミューズメント機器分野も音楽 ゲーム なりました 特に欧米地域においては M&A 等 安定収益 維持事業 と位置付けた事業分野も 成に向けて 強い決意を持って臨んでいきます すべての事業分野における 自律的な成長を強く志向していきます 株式会社セガホールディングス 代表取締役社長 COO 岡村 秀樹 今後の経営方針 主な施策 セグメント目標 ① アーケードゲーム 家庭用ゲームの 利益率向上による安定収益確保 ② デジタルゲームに対する海外 新興市場への積極投資 ③ カジノ機器の早期黒字化 * 18 SEGA SAMMY HOLDINGS 及修正後 営業利益 216年3月期 42億円 * 22年3月期 2 億円

the GROUP Game Changer Discussion of the Group s Past and Present IP Game Changer ANNUAL REPORT 216 19

the GROUP 革新の歴史 SEGA 旧セガは 196年に業務用アミューズ メント機器事業を祖業として誕生しま した その後 アミューズメント施設分 野 家庭用 ゲームソフト分野等へと領 域を拡げながら 時代の先端を行く製 品群を世に送り出してきました 革新 的な製品を生み出す DNA は 今も受 け継がれています 1985 初 世界 UFO キャッチャー 発売 クレーンを操作し 景品の獲得 するクレーンゲーム クレーンの 形状が UFO に似ていることが 製品名の由来です セガ1 SEGA 196 初 国産 セガ1 国産初の ジュークボックスを開発 * SEGA という社名は Service と Games の文頭 2 文字から とったものです 前身のサービス SERVICE ゲームズ GAMES 社を圧縮 した SEGA がはじめて使用さ れ 後に正式社名となりました UFO キャッチャー SEGA 196 創立 1975 設立 Sammy サミーは 1975年の設立以来 業界最 先端の遊技性を備えたパチスロ パチン コ遊技機を生み出し 遊技機市場の発 展を牽引してきました 社是に掲げる 積極進取 をエンタテインメントの地 平を切り拓く指針とし 開発 製造 営 業などあらゆる事業活動で実践してい ます 1979 初 業界 ブラウン管 モニターを 採用した TV 雀球 を 発売 麻雀とパチンコの遊技性を融合 した 雀球 に はじめてモニ TV 雀球 Sammy ターを搭載したのはサミーで した アラジン Sammy 1989 初 業界 シングルボーナス集中 役搭載のパチスロ遊技機 アラジン 発売 業界ではじめてシングルボーナ スが高確率で う 集中役 を 実装 その後のパチスロブーム の火付け役となりました 2 SEGA SAMMY HOLDINGS

ドリームキャスト バーチャファイター SEGA SEGA 1995 初 世界 1998 セガ アトラス プリント倶楽部 登場 自分の写真を撮影したシールを 初 世界 家庭用 ゲーム機 ドリームキャスト 発売 世界ではじめてインターネット 得るプリントシール機の先駆け 通信機能を実装した画期的な 類似した機械が多数発売され ゲームコンソールでしたが 競 若い女性を中心に社会現象を 争激化によりこれを最後にハー 巻き起こしました ドから撤退しました 初 業界 23 業界初 キッズ向け カードゲーム 甲虫王者ムシキング 登場 小学生低学年までの男子に爆 発的ヒットを記録し キッズカー ドゲームという新たなマーケッ トを切り拓きました プリント倶楽部 SEGA 1993 初 世界 2 初 業界 家庭用 ゲーム機 初のネットワーク RPG ファンタシースター オンライン 発売 世界初業務用3D-CG 格闘 ゲーム機 バーチャファイター 登場 第1作は アーケードゲームとし 現在では一般的な家庭用ゲー て稼働開始し セガサターン セ ム機用のオンライン対応を日本 ガのゲームコンソール 版が大 ではじめて実装 これまで様々 ヒットを記 録 3D 対 戦 格 闘 なプラットフォームにタイトルを ゲームという新たなジャンルの 発表し ロングセラータイトルに パイオニアとなりました なっています 甲虫王者ムシキング SEGA 1997 初 業界 23 キャラクターを 採用したパチスロ遊技機 ウルトラセブン 発売 パチスロ遊技機 パチスロ北斗の拳 発売 先鋭的な遊技性とアニメとのタ イアップ 液晶演出といったサ この機 種が 先 駆けとなって ミーの 積極進取 が凝縮され なじみのあるキャラクターの採 た機種です 約 62 万台という 用拡大による遊技性の多様化 プレイヤーの裾野拡大に繋がっ ていきました パチスロ遊技機販売記録は パチスロ北斗の拳 武論尊 原哲夫 Sammy 1999 初 業界 液晶を搭載した パチスロ遊技機 ゲゲゲの鬼太郎 発売 現在のパチスロ遊技機の演出 には欠かせない液晶画面を搭 載したのもサミーでした 更新 記録 現在も更新されていません ぱちんこCR北斗の拳 武論尊 原哲夫 /NSP 1983, NSP 27 版権許諾証 SAE-37 Sammy 28 更新 記録 パチンコ遊技機 ぱちんこCR北斗の拳 発売 新開発体制に移行してはじめて市 場に投入した同タイトルは 26万台 の販売台数を記録し 自社のパチン コ遊 技 機 販 売 台 数 記 録を更 新 パチンコ遊技機におけるプレゼンス 向上の大きな契機となりました ANNUAL REPORT 216 21

the GROUP セガサミーグループとは セガサミーグループは 業界初 世界初 で数々の革新的なエンタテインメントを世に送り出してきた 株 セガ 現 株 セガゲームス とサミー 株 の経営統合により誕生した総合 エンタテインメント企業 グループです 両社の 革新の遺伝 子 をコアコンピタンスとし 幅広い領域で 新たなエンタテインメントを次々に生み出しています 創造は生命 常 に 時 代 の 先 を 行く斬 新 な 遊び を世界に提供してきた セガには 社是である 創造は 生命 いのち が DNA として 脈 々と継承されています デジタルゲーム テーマパーク リゾート施設 パッケージゲーム 共通する 革新の遺伝子 ルチブランド展開 遊技機 感動体験を 創造し続けよう 映像 玩具 積極進取 1975年の設立以来 業界最先 端の遊技性を備えたパチスロ パチンコ遊 技 機を生み出し 社 是に掲 げる 積 極 進 取 を 具現化してきました 22 SEGA SAMMY HOLDINGS アミューズメント機器 アミューズ メント施設

3 3 3 IP IP IP 3 3 DNA 56 4 Moving Experiences IP 3, ANNUAL REPORT 216 23

the GROUP 215 3 216 3 1,5 1,191 765 367 58 83 25 26 27 28 29 21 26 216 21 27 28 29 3 25 216 46.1% 78.9% 15.9% 5.2% 5.3% 3.6% 25 477 216 194 24 SEGA SAMMY HOLDINGS

P.45 6 P.44 687 583 385 19 174 176 211 212 213 214 215 216 3 211 212 Paradise Group 213 Relic Entertainment, Inc. PARADISE SEGASAMMY Paradise Casino Incheon & SKU 25 84 216 38 213 297 216 539 * * 216 3 ANNUAL REPORT 216 25

the GROUP IP IP IP IP 216 T SEGA TV 2 SEGA/PHANTASY STAR PARTNERS SEGA 2 -ON STAGE- SEGA SEGA 2 es SEGA 2 1987 RPG RPG 3D RPG 15 IP IP IP IP IP IP IP IP B/S 26 SEGA SAMMY HOLDINGS

M&A IP The Creative Assembly Total War f4samurai - - THQ Canada Relic Entertainment Company of Heroes 2 25 26 212 213 215 Sports Interactive Football Manager IP DL I P I P I P 1987 28 72 1996 12 69 27 7 15 IP 29 45 53 DL 22 3 264 29 8 39 Demiurge Studios DL 1991 3 5, DL 1991 * 1 2,2 DL 25 68 93 DL 1989 14 57 21 14 49 1987 45 ID* 2 ID 213 3 5 DL *1 1998 *2 2 ANNUAL REPORT 216 27

the GROUP 216 3 95 33 2 41 % 16 12 8 4 111 31 8 144 42 12 95 33 62 35 3 25 2 15 1 126 22 14 288 67 221 2 41 159 6 4 2 41 4.6 59 5.7 56 5.4 9 6 3 5 214 215 216 214 215 216 214 215 216 3 3 3 28 3 212 3 THQ Canada Inc. Relic Entertainment, Inc. 215 3 9, 7,5 6, 5,47 6,416 7,734 7,665 6,856 6,236 6, 6,7 7,8 7,472 7,888 7,66 4,5 3, 1,5 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 28 SEGA SAMMY HOLDINGS

8, 6, 4, 2,391 2,338 1,797 1,411 2,33 1,738 2,346 1,16 1,862 2,838 2,241 2,93 2,229 2,482 66 68 56 53 531 1,712 1,662 1,62 1,652 1,672 3,36 681 1,694 841 15 53 1,755 646 515 1,72 861 241 558 1,76 82 381 1,447 2, 1,343 1,665 1,434 1,417 1,43 1,43 1,482 1,54 1,555 1,658 1,448 27 28 29 21 211 212 213 214 215 215 216 3 * 215 3 P. 6 216 2 % 11 19 7 3 19 216 % 43 2 1 15 28 23 11 5 11 3 WATG SEGA IR SEGA 214 IT SICBO BONUS JACKPOT SEGA SAMMY CREATION INC. StarHorse3 Season DREAM ON THE TURF SEGA ANNUAL REPORT 216 29

the GROUP エンタテインメントバリュー を生み出す基盤となる経営資源 人財 人財 創造力 = エンタテインメント 革新的なエンタテインメントを生み出す人財は 財務諸表に表れない 見えざる資産 であり セガサミーグループの未来 を形作っていくための基盤です 現世のうるおい 日本発 世界初 を 創り上げること PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. 企画運営室 常務補 青山 茂樹 株 セガ インタラクティブ 第二研究開発本部 第二開発部 部長 大 担当施設 パラダイスセガサミー仁川カジノ 誠 代表作 艦これアーケード あなたにとってエンタ 作り手も遊び手も 楽しいもの 心が躍るコト 場所 株 セガ インタラクティブ モバイルインタラクティブ研究開発部 部長 チーフディレクター フェニックス シーガイア リゾート 執行役員 ゴルフ事業本部 本部長 兼 総支配人 松永 純 永嶋 達矢 代表作 チェインクロニクル 絆の新大陸 SEGA 3 SEGA SAMMY HOLDINGS 担当施設 フェニックスカントリークラブ トム ワトソンゴルフコース フェニックスゴルフアカデミー

e l b i s i t v e in ass 楽しく魅力的な 非日常 Creative Assembly Ltd. Total War: WARHAMMER ゲームディレクター イアン ロクスバーグ 代表作 Total War シリーズ いつでも サプライズ サミー 株 研究開発統括本部 PC 研究開発本部 PC 第二セクション チーフプロデューサー 齋藤 剛 代表作 ぱちんこCR猛獣王 シリーズ ぱちんこCR北斗の拳 剛掌 シリーズ テインメントとは いくつになっても 夢中 になれる もの 人生を 活きる ために必要なもの サミー 株 研究開発統括本部 株 セガゲームス PS 研究開発本部 PS 第一セクション チーフプロデューサー コンシューマ オンラインカンパニー コンシューマコンテンツ事業部 第1 CS スタジオ 副部長 河内 秀和 横山 昌義 代表作 パチスロ俺の空 パチスロ獣王 王者の帰還 代表作 龍が如く シリーズ SEGA ANNUAL REPORT 216 31

the GROUP IP % 4 3 2 1 1 2 29 21 211 212 213 214 215 A B C % 1 8 6.6 61.5 6. 58.9 59.7 63.2 6. 6 55.3 52.4 55.8 4 2 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 * 8 6 4 2 216 3 55.3 216 3 211 212 213 214 215 215 216 3 * 214 3 213 3 32 SEGA SAMMY HOLDINGS

IR IR 3 217 4 216 7 WATG IR 216 217 22X IR 2 IR IR ROE ROA 22 3 ROA*5% ROA * ROA ANNUAL REPORT 216 33

the GROUP = IR 216 34 3.1% 22 4 1BPS DOE % 2, 8 6.4 1,5 1,254.14 1,341.8 1,49.27 1,34.44 1,336.54 1,257.43 6 1, 4.5 1,3.9 1,93.23 1,167.59 4.4 937.8 3.9 882.47 3.5 3.2 3.3 2.9 2.9 3.1 3.1 4 5 2 1 % 1 2 174.7 8 8 16 6 6 12 45 4 4 4 4 4 4 4 3 3 8 46.1 37.3 2 34.8 31.6 4 3.6 24.5 29.2 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 1BPS DOE 3 1 3 28 3 29 3 215 3 N.A. ROE % 3 23. 2 13.3 16.2 11. 1 8.8 7.7 9.3 1.8 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 28 3 29 3215 3N.A. 3 % % 12 15.8 96.1 97.7 11.2 15 12. 3 9 6 9.9 86.5 79.5 6.8 69.6 69.4 65.3 1 8.2 1.5 1.4 8.1 2 1.7 1.6 1.8 1.9 1.9 1.7 1.7 1.7 1.6 1.7 1.8 5 5.3 5.5 1 3 1.5 6 7 8 9 1 11 12 13 14 15 16 6 7 8 9 1 11 12 13 14 15 16 6 7 8 9 1 11 12 13 14 15 16 3 28 3 29 3215 3 3 3 N.A. 34 SEGA SAMMY HOLDINGS

3 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 1,4 5 1, 1, TOPIX24 1 1 2.5 2. 25 9 1 2 26 3 1.5 IR 1,7 687 1..5 24 1 27 3 35.8% 28 3 IR PARADISE SEGASAMMY Paradise Casino Incheon 24.1 25.3 26.3 27.3 28.3 29.3 21.3 211.3 212.3 213.3 214.3 215.3 216.3 TOPIX 12, 1, 96,462 11,258 99,35 93,748 89,355 94,73 88,239 82,682 89,771 94,348 9,768 8, 6, 4, 2, 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 % 4 3 35.5 31.34 36.7 32.57 37.7 33.87 33.68 32.87 32.73 32.4 36.6 35.3 34.84 34.75 32.84 29.69 32.68 3.9 32.92 31.15 34.5 26.18 2 1 16.65 14.6 15. 14.62 15.69 16.18 15.41 14.8 11.4 11.5 11.5 11.6 11.35 11.52 11.59 11.4 12.3 1.34 9.86 7.34 7.65 1.8211.32 11.96 9.8 8.5 7.2 7.33 7.54 6.86 6.55 5.45 5.71 1.4 2.2 1.8 2.19.61 1.69.53.96.96 1.36.86 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 ANNUAL REPORT 216 35

Discussion of the Group s Future Transfo 36 SEGA SAMMY HOLDINGS

rmation ANNUAL REPORT 216 37

the GROUP 9,827 215 SANKYO 4,222 214 JAIA 26 1,611 214 JAIA 26 3,52 215 216 9,283 215 216 1 2 34.% 1 31.8% 1 21.8% 1 13.5% 3 21.3% 1 3.9% 1 23.9% 1 15.3% 2 21.7% 1 16.8% 1 14.7% 2 3 4 11.7% 3 11.8% 12.8% 3 3 9.7% 4 5 6 7.1% 5 3.5% 3.4% 1.8% 5 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 8.7% 5 12.% 5 1.5% 6 76 38 SEGA SAMMY HOLDINGS

* 1 5,755 5,44 3,479 2,543 2,499 2,149 2,141 2,87 1,543 SANKYO 1,371 835 77 723 * 1 95 724 496 389 328 327 323 26 246 SANKYO 188 176 12 63 % * 1 46.9 45.5 44.6 18.1 15.6 SANKYO 13.7 12.9 12.2 9.9 8.6 7.6 6.5 5.1 ROE* 1 69.7 52.6 39.9 24.4 15.6 12.3 11.2 1.6 * 3 4.9 SANKYO 2.9 1.8 1.4.9 % ROA* 1 2 4.2 37. 32.8 11.3 8.5 7.7 6.9 6.2 * 3 3.2 SANKYO 2.5 1.3 1..4 % * 4 22,667 5,447 4,778 SANKYO 3,754 3,717 3,523 3,353 3,36 3,266 3,1 2,328 1,859 66 * 1 835 588 586 * 5 411 38 * 6 147 9 12 * 1 2,668 2,278 1,5 922 557 * 1 579 419 133 : *1 *2 ROA *3 ROE ROA *4 216 3 31 *5 *6 ANNUAL REPORT 216 39

the GROUP Market 1 % 5, 1 2 21 SNS 4, 3, 2, 1, 28 29 21 211 212 213 214 215 ( 216 8 6 4 2 Market 2 25 1.4 215.9 63 * 1 36 57.3%* 2 562.1%* 2 *1 *2 215 76 Market 3 216 7 * AT ART 214 9 216 4 * * 4 SEGA SAMMY HOLDINGS

1. 2. 3. 4. 5. 8. 6. 7. 24 7 214 P.4 Market 3 2, * 2. 1.6 1.5 1.2 1,5 1, 1..8 5.5.4 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 5, 1, 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 76 * * 5.5 4, 8, 3, 6, 4.5 2, 4, 3.5 1, 2, 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 ( ( 76 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 * 1 DK-SIS ANNUAL REPORT 216 41

the GROUP Market 4 Free-to-Play 12, 9, 6, 3, 29 21 211 212 213 214 215 216 217 3 PC SNS 216 Market 5 215 1 5 214 1 2 213 2 1 212 5, 1 Market 6 8, 6, 4, 2, 26 27 28 29 21 211 212 213 214 JAIA 26 42 SEGA SAMMY HOLDINGS

the GROUP P.4 P.41 P.42 P.57 P.42 P.42 P.58 IR P.16 IR P.4 IR IR ESG P.55 P.61 P.63 ANNUAL REPORT 216 43

the GROUP 215 3216 3 217 3 215 3 6 3 216 3 3 CG 6 51 9 27 215 3 24 216 3 9 215 3 18 216 3 38 23 39 1 17 6 215 3 216 3 215 3 216 3 44 SEGA SAMMY HOLDINGS

217 3 216 3 IR M&A 216 3 3 ANNUAL REPORT 216 45

the GROUP グループ経営戦略 217年3月期 22年3月期 利益率重視 資本効率向上 を両輪とする経営戦略を 各事業分野で確実 217年3月期からのセガサミーグループは に実行に移していきます そして 22年3月期までの経営指標目標達成を目指し その後の持続的な企業発展に繋げて いきます パチスロ北斗の拳 強敵 武論尊 原哲夫 /NSP 1983, NSP 27 版権許諾証 YFC-128 Sammy 遊技機事業 基本方針 セグメント目標 安定収益創出 営業利益率 3% 22年3月期 主な施策 ① 同業他社との連携強化 ぱちんこCR真 北斗無双 武論尊 原哲夫 /NSP1983 版権許諾証 KOJ-111 ② マルチブランド戦略の見直し 21-213 ③ タイトル数の厳選 コーエーテクモゲームス Sammy ④ リユース推進 利益率重視 資本効率向上 デジハネCR化物語 西尾維新 講談社 アニプレックス シャフト Sammy リゾート事業 基本方針 セグメント目標 第 3 の柱への IR 統合型リゾート 位置付け 事業参入 主な施策 216年3月期 営業利益率 ROA* 46 5.1% 1.% SEGA SAMMY HOLDINGS ① 国内 IR 参入に向けた先行投資 ② 海外 IR の開発 運営を通じたノウハウ蓄積 ③ フェニックス シーガイア リゾートのブランドバリュー向上 PHOENIX RESORT CO., LTD. WATG SEGA

!! SEGA SEGA 22 3 - - SEGA / f4samurai SEGA 15% 2 22 3 ROA * 5% SEGA 4 M&A 3 * ROA ANNUAL REPORT 216 47

Focus G3 216 3 217 3 G3 22 33% (Mission) Vision Goal Strategy Organization Tactics CFT Cross Functional Team Mission Vision Goal Strategy Organization Tactics G3 22 3 3% G3 ZEEG G3 G3 216 3 48 SEGA SAMMY HOLDINGS

遊技機事業におけるマルチブランド展開 ZEE 最後 の EGG 卵 業界最強の切り札 株 ジーグ ZEEG 誕生 株 ユニバーサルエンターテインメントとサミー 株 は 合弁で 株 ジーグを設立しました 同合弁会社が 供給する製品により セキュアかつ汎用性の高いユニット 部品の共通化を実現し また技術連携により固定 概念を覆す新たなエンタテインメントアプリケーションを市場に投入することが可能になります 両社にとっ ては 同合弁会社を通じて技術革新によるエンタテインメント性の向上と コストパフォーマンスの両立を通 じた効率的な収益構造の構築といったシナジー効果をもたらす環境が整うこととなりました 当グループは 永続的に本協業関係を推進し 将来的には第三者メーカーも巻き込みながら 業界における遊技機の筐体 部品のプラットフォーム化の実現を視野に入れ 業界全体の活性化への貢献を目指します 協業内容 筐体 次世代筐体等の開発 製造及販売 業界の活性化に向けた取り組み 業界の活性化に向けて 株 ジーグの始動のほか 長期的な視座に立った サミーネットワークスの 777タウン やパチンコ パチスロの最新情報を提 業界の活性化に向けた施策も打ち出していきます 業界の活性化には 供する ぱちガブッ! サミーの遊技機コンテンツの世界観 演出 高揚感 遊技人口の減少傾向に歯止めをかけ 若年層を中心とした新規ユーザー ライブ空間を通じて体験するファンイベント MAX BEAT!! 等 総合エン の獲得が欠かせないことから 当グループでは これまで以上にエンドユー タテインメント企業グループならではのリソースを駆使し エンドユーザー ザーへの直接的なマーケティングを強化していきます ファン向けイベント へのダイレクトコミュニケーションを通じ スリープユーザーの掘り起こし ユニバーサルカーニバル サミーフェスティバル の共同開催や 株 コスト効率化 リユース効果の最大化 等 新規ユーザーのパチンコホールへの誘引を推進していきます を 念 概 成 既 破る 打ち ファン層拡大 ファン向けイベント開催 エンドユーザーへの ダイレクトコミュニケーション 等 業界活性化 同業他社との連携強化 合弁会社 ZEEG の設立 等 ANNUAL REPORT 216 49

Discussion of Each Segment s Future Act 5 SEGA SAMMY HOLDINGS

ion ANNUAL REPORT 216 51

the OPERATIONAL SEGMENTS 遊技機事業 216年3月期の概況 パチスロ遊技機は パチスロ北斗の拳 強敵 パチスロ偽物語 や パチ スロ 鬼武者3 時空天翔 等の実績あるタイトルのシリーズ機の販売は堅調 であったものの それ以外のタイトルについては低調に推移し 販売台数は 前期比32% 減となる142千台となりました パチンコ遊技機は ぱちんこ CR 神獣王2 や 新枠や新規演出 ギミックを搭載した ぱちんこCR 真 北斗無双 等の堅調な販売の一方で 構造改革に伴う一時的な影響や 前 期の大型タイトルの反動減により 販売台数は前期比18% 減の199千台 ぱちんこCR 北斗の拳6 天翔百裂 武論尊 原哲夫 /NSP 1983, NSP27 版権許諾証 YTK-85 となりました 以上の結果 売上高は1,327億円 前期比12.8% 減 営業利 益は215億円 前期比16.4% 減 となりました Sammy パチスロ北斗の拳 強敵 武論尊 原哲夫 /NSP 1983, NSP 27 版権許諾証 YFC-128 Sammy ぱちんこCR 真 北斗無双 武論尊 原哲夫 /NSP1983 版権許諾証 KOJ-111 21-213 コーエーテクモゲームス Sammy 売上高 営業利益 営業利益率 億円 億円 3, 8 遊技機販売台数 % 4 71 万台 2,121 1,521 1,327 3 24.9 16.5 4 452 16.9 16.2 213 214 215* 216 年 3 月期 212 213 営業利益 左軸 214 48.1 215 営業利益率 右軸 2.2 2 2 1 1 21.6 215 2 212 3 52.4 257 235 1, 3.1 3. 6 1,818 1,422 8 73.3 33.2 33.5 2, % 4 216 2. 2.7 14.2 26.2 年 3 月期 * 216年3月期より売上高の計上基準を①純額基準から総額基準 ②出荷基準から納品基準へ変更したことにより 215年3月期実績 52.8 19.9 24.1 6 4 2 212 213 214 215 パチスロ遊技機 左軸 パチンコ遊技機 左軸 パチンコ遊技機盤面販売比率 右軸 216 年 3 月期 を 及修正しています 事業 ポートフォリオ パチンコ遊技機の開発力 ブランド力の強化を通じ 環境変化への耐性があるパチスロ パチンコ遊技機のバランスの取れた事業ポートフォリオを構築し ています 開発人財構成比 売上高構成比 その他 4% 48億円 52 216 その他 15% 25 25 5% 146億円 14% 16% 443億円 39% 79% 2,21億円 47% パチンコ遊技機事業 パチスロ遊技機事業 5% 668億円 46% 611億円 SEGA SAMMY HOLDINGS 216 パチンコ遊技機事業 パチスロ遊技機事業 44% 41%

2 2 1 24.58.65 215 SNAP SHOT 14.7% 3,697 215 1.5% 6,13 215 P.55 1996 215 18,164 11,31 1996 215 2,76 1,7 216 ANNUAL REPORT 216 53

the OPERATIONAL SEGMENTS Strategies 3% 22 3 217 3 2388 182 17 216 31,41 * 1,57 29* 19 2, 1,6 1,41 1,57 % 25 29 2 19 25 2 % 25 23. 1 19.9 2 18.2 8 1,2 8 15 1 14.8 452 12.1 15 1 15 1 14.2 52.8 33.8 6 4 4 5 5 5 2 216* 217 216* 217 216 217 3 3 3 * 217 3216 3 54 SEGA SAMMY HOLDINGS

ESG ESG 3R CSR216 Sammy 3 CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. Sammy ANNUAL REPORT 216 55

the OPERATIONAL SEGMENTS 216 3 1,988.4% 215 3 3663 CHUNITHM PLUS SEGA % FINAL ATLUS SEGA All rights reserved. 2,5 5 1.8 2. 2, 1,996 1,988 4 36 1.6 1,5 3 1.2 1, 2.8 5 1.4 215* 216 215 216 3 3 * 216 3 215 3 SEGA 216 3 216 1.7% 212 216.7% 15 27.1% 539 36 6 18 19.1% 38 1,988 24 9 21.1% 419 21.3% 423 1 2 56 SEGA SAMMY HOLDINGS

SNAP SHOT 25 1,992 214 1,611 JAIA 26 25 2,97 215 1,99 216 SEGA StarHorse3 Season DREAM ON THE TURF SEGA 25 6,824 214 4,222 JAIA 26 25 2,27 215 1,48 216 25 1,282 216 214 8,239 25 2,339 214 2,595 PC 214 25 7,53 214 8,3 1 215 1 381 2 SEGA SEGA ANNUAL REPORT 216 57

the OPERATIONAL SEGMENTS エンタテインメントコンテンツ事業 事業モデル デジタルゲーム分野 ① デジタルゲーム市場では ハードの高機能化に伴いアプリの一層のハイエンド化が予想されています 今後は より長期の開発期間と一定の開発コストを かけた開発ノウハウを有する当グループが優位性を発揮できると考えています F2P Free-to-Play の収益 モデルイメージ 売上高 タイトルリリース スマートデバイスのハイエンド化による競争環境の変化 ネットワークの進化 はパッケージゲームのイメージ 時間 運用費 広告宣伝費 追加開発コスト等 不可逆的な進化 初期開発 コスト累計 資産計上 化 ド ン エ イ ハ の リ プ ア ル イ バ モ 初期開発費の償却費用 コスト 開発費 運用費 モバイルアプリの黎明期 現在 中 長期のトレンド 参入障壁 上昇 プレイヤー 資金力 開発力がある 企業への寡占化 開発費 体制 高額化 大規模 参入障壁 低 プレイヤー 多種多様な企業 個人 開発費 体制 少額 小規模 初期開発費の償却開始 不可逆的な進化 パッケージゲームの初期開発費は 販売実績に応じて一定期間のうちに償却 事業モデル デジタルゲーム分野 ② Noah Pass は ゲームアプリ間での相互送客 集客を主要機能とする 開する企業との協業により非ゲーム事業の拡大に取り組んでいます 国内 マーケティング支援ツールです 無料であり利用に制約がないこともあり では AD ネットワークを中心とした有料広告 データソリューション等 累計接触端末数は1億4,534万台 月間ユーザー数は1,236万人 参加社 海外では 新興国市場 東南 南アジアの国と地域 ロシアなど への展開 数は135社 タイトル数は累計784タイトルとなり 順調に規模を拡大して を目指す企業の事業展開コストを軽減する グローバルパブリッシング支 います これをプラットフォームとし 様々な IT 企業やリアルビジネスを展 援サービス goplay を推進しています 累計接触端末数 1億4,534万台 参加社数 135社 月間 ユーザー数 1,236万人 タイトル数 784タイトル 216年6月末時点 ゲーム企業 ゲーム関連企業向け Dashboard ダッシュボード スマホゲーム市場 マーケティングデータ ソリューション 無料 Bridge ブリッジ ゲームアプリ間無料送集客 無料 広告掲載による 広告収益 CheersApp チアーズアップ Twitter キャンペーン 広告 非 ゲーム 企業向け NoahAD ノアアド リワード広告 動画リワード広告 アフィリエイト広告 DoGA ドゥーガ 動画 サービス goplay ゴープレイ スマホゲーム海外進出 運営 サポート クイック課金広告 O2O 広告 期間保証型広告 有料広告 PR ゲームから広告 リアルマーケットへ 58 スマートデバイス の処理能力 SEGA SAMMY HOLDINGS 日本から海外 東南アジア へ 東南アジア域内人口 6 億人強

UFO9 SEGA CVT CVT & * 1 * 2 % 45 449 99.3 1.5 1.1 95.8 363 92.4 91.7 93.8 96.1 89. 322 3 26 249 241 236 198 198 13.1 194 12 8 15 4 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 3 *1 214 3 *2 214 3 ANNUAL REPORT 216 59

the OPERATIONAL SEGMENTS Strategies 2 22 3 PC goplay PC PC 217 3 PC 8216 3 4* 9 % 2,5 2, 1,95 2,7 1 8 9 4.3 5 4 1,5 6 3 42 2.2 1, 4 2 5 2 1 216* 217 216* 217 3 3 * 217 3216 3 Total War WARHAMMER Copyright Games Workshop Limited 216. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either or TM, and/or Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. All Rights Reserved to their respective owners. 6 SEGA SAMMY HOLDINGS

ESG ESG 213 9PC AM ANNUAL REPORT 216 61

the OPERATIONAL SEGMENTS リゾート事業 216年3月期の概況 売上高 東京ジョイポリス の利用客数増 青島ジョイポ リス の開業により 売上高は163 億円 前期比 営業利益 損失 億円 億円 2, 2 2, 149 1,6 16 1,6 となりました また フェニックス シーガ 9.5% 増 イア リゾート における客単価の上昇等により 3 163 1,2 12 15 1,2 営業損失は18億円 前期は営業損失23億円 と 8 8 8 なりました 4 4 4 15 23 215 216 3 215 18 216 年 3 月期 年 3 月期 リゾート事業の主要 ポートフォリオ 海外大型複合施設 施設名未定 ライセンスアウト施設 セガ リパブリック テーマパーク 東京ジョイポリス デジタル と リアル の融合を意味する 海外 IR 施設 パラダイスカジノ仁川 パラダイスシティ ドバイ 1967年に韓国初の外国人専用 カジノ としてオープンした パラダイスカジノ 仁川 * の運営及び217年4月開業予 デジタリアル DigitaReal をコンセプ トに掲げた 斬新かつ先進的なエンタテ インメントを提供する国内最大級の屋内 型テーマパーク 定の韓国初の本格的統合型リゾート パ ラダイスシティ の開発 * Paradise Casino Incheon は当社持分法適用関連会社である PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. により運営 テーマパーク 青島ジョイポリス テーマパーク オービィ横浜 BBC EARTH の映像力とセガのエンタ テインメント技術を融合し 自然界の 様々なシーンを独自の手法で再現 大自 然の神秘を全身に感じることができる リゾート施設 まったく新しいミュージアム フェニックス シーガイア リゾート シェラトン グランデ オーシャンリゾート テーマパーク 等の宿泊施設や 最大5,名収容可 梅田ジョイポリス 能な国際級コンベンション施設 日本屈 指の名門ゴルフコース フェニックスカン トリークラブ 等のスポーツ施設を保有 するリゾート施設 シェラトン グラン デ オーシャンリゾート が大規模改修 工事を終え 新客室やクラブラウンジな ど216年8月リニューアルオープン Orbi TM SEGA/BBC Worldwide WATG PHOENIX RESORT CO., LTD. SEGA 62 SEGA SAMMY HOLDINGS ライセンスアウト施設 上海ジョイポリス ライセンスアウト施設 オービィ大阪

Strategies IR IR IR IR 217 3 IR 25216 3 18 215 216 217 3 149 163 +9% 16 2% 23 18 25 * 643 571 11% 57 14,468 15,845 +1% 16,92 +7% 614 687 +12% 65 5% 3,426 3,545 +3% 3,723 +5% 4 323 19% 371 +15% 2,283 2,282 2,5 1% 1 KRW) 19 94 14% 58 48 17% *PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd.3 ESG 1 ANNUAL REPORT 216 63

GOVERNANCE 2 2 27 2 216 1 83 215* * P.68 64 SEGA SAMMY HOLDINGS

ANNUAL REPORT 216 65

GOVERNANCE 216 5 1% IR IR 12 IR IR IR IR 66 SEGA SAMMY HOLDINGS

IR PC 1% IR 1% IR 22 3 ANNUAL REPORT 216 67

GOVERNANCE 216 6 3 8 3 1 1 4 2 5 3 2 1 1. 2. 3. 1 4. 1 5. CSR CSR CSR CSR CSR 1 8 1 4 68 SEGA SAMMY HOLDINGS

216 6 3 M&A 8 3 4 2 ANNUAL REPORT 216 69

GOVERNANCE 216 3 216 5 a b 216 3 SEGA SAMMY HOLDINGS 7

* * 212 61, 24 6 5 216 5216 3 22 3 21 3 CSR216 ANNUAL REPORT 216 71

GOVERNANCE 216 3 15 215 4 215 9 15151212 215 11 15141212 216 1 96.7% 216 3 15151212 216 5 15151212 216 6 15151212 1% 216 3 8 53 38 123 2 32 32 2 26 26 216 31 448 248 5 15 216 3 IR 2 2 3 137 155 2 41 2 1 5 2 215 3 31 216 3 31 1,754 1,227 3.% TOPIX 1,543.11 1,347.2 12.7% 9,634 9,375 174.7% IR 215 216 2 215 IR 215 11 12 72 SEGA SAMMY HOLDINGS

GOVERNANCE 216 6 17 CEO COO CFO 198 23 24 CEO CEO 25 27 CEO COO 28 CEO 212 213 CEO 215 CEO 216 CEO COO 1992 25 Sega Publishing Europe Ltd. CEO 26 Sega Holdings U.S.A., Inc. CEO President Sega of America, Inc. Chairman 28 29 Sega Europe Ltd. Chairman 212 COO Sega Holdings Europe Ltd. CEO President 214 215 216 23 24 25 27 28 29 214 215 216 CFO 24 25 29 Sega of America, Inc. Vice President of Digital Business 212 CEO CEO 214 215 CEO 216 COO Sega of America, Inc. Director Sega Europe Ltd. Director 1987 1997 2 22 23 24 27 28 214 COO 215 COO ANNUAL REPORT 216 73

GOVERNANCE * 1 * 1 1981 1984 23 Manufacturers Bank 25 JMS North America Corporation 26 27 25 NTT 28 29 21 U-NEXT 214 KADOKAWA DWANGO 216 * 1 1974 21 25 27 SMBC SMBC 21 SMBC 214 216 74 SEGA SAMMY HOLDINGS

* 2 199 1996 1999 25 28 29 212 215 25 26 28 29 211 212 COO 213 216 * 2 23 24 26 214 215 1978 2 24 25 26 27 214 215 *1 215 *2 216 ANNUAL REPORT 216 75

FINANCIALS REVENUE AND EXPENSES 1 24 7 2 28 3 211 3 215 3 6, 5, 4, 1,5 1,2 9 1. 1, 3, 2, 1, 6 3 8 6 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 4 3 2 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 551 539 8, 4 297 6, 4, 213 214 215* 216 3 2, 26 27 28 29 21 211 212 213 214 JAIA 26 212 213 149 163 2. SKU 66 38 215 216 3 * 216 3215 3 21 216 3 76 SEGA SAMMY HOLDINGS

P.93 3 2 215 3 4 3 1 271 13 1 3 P.93 3 3 215 3 123 22 6 21 215 3 216 3 216 3 188 31 5.1% 3,479 81 5 14 178 67 5 45 1 24 166 24 12.7% 18 32 4.7% 2,26 9 63.4% 81 21 6.9% 1,97 54 1 22.7% 176 17.3 5.1% 14.2%58 42 * 1 1% 34% 159 24 216 2* 2 377* 2 5 56 91 123 88 63 95 65% 217 3 *1 *2 53 69 113 75 217 3 9.2%3,8 13.5%2 7 34 2.6% 28 86.2%1 46 565 23 456 8 199 182 142 4 216* 217 3 216 217 3 * 217 3 216 3 ANNUAL REPORT 216 77

FINANCIALS 215 216 217 3,668 3,479 188 3,8 2,314 2,26 18 1,353 1,273 79 1,178 1,97 81 174 176 1 2 28 31 3 34 43 9 168 164 4 2 1 12 2 159 56 12 19 12 1 2 123 63 59 113 53 167 1 215 216 217 676 58 96 671 287 28 7 277 176 166 1 156 191 179 12 198 215 216 1 1 1 1 1 3 2 5 1 2 12 78 13 1 1 5 27 19 18 18 8 3 12 5 159 56 215 216 14 56 113 53 9 2 9 63 43 33 2 15 12 1 63 121 4 65 78 SEGA SAMMY HOLDINGS

SEGMENTS 24 7 27 3 28 3 29 3 214 33 28 3 6, 5, 4, 3, 2, 1, 27 28 29 21 211 212 213 214 215 215 216 3 1, 5 5 27 28 29 21 211 212 213 214 215 215 216 3 ANNUAL REPORT 216 79

FINANCIALS 215 3 216 3 194 42 12.8% 1,327 3242 31 16.4% 215 48.7 16.2% 8 7.4% 1,988 56215 3 36 53 63 14 18 9.5% 18 25 23 36 217 3 217 3 216 3 9 1,41 1,57 29 1914.8%12.1% 24 CVT 13.1% 1,95 2,7 429 16 IR 25 18 25 42 174 176 176 2 +36 +5 19 7 +3 +48 +2 215 216 216 217 3 +2 +24 3 8 SEGA SAMMY HOLDINGS

FINANCIAL POSITION 26 327 3 28 3 IR 6% % 6, 18 5, 15 4, 12 3, 9 2, 6 1, 3 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 215 3 216 3 42 97 5,329 57 42 71 3,22 92 26 2,36 64 1 192 83 1,59 9 285.2% 75 16 1,27 15 233 16 1,35 5 1,897 18 225 2 2,999 5 228 17 2,947 33 4.755.3% 54.7% 215 3 216 3 5,286 5,329 42 2,98 3,22 1,2 1,1 29 248 1,12 1,47 5,286 5,329 867 1,59 192 1,194 1,27 225 3,224 15 2,999 12 215 216 215 216 3 3 ANNUAL REPORT 216 81

FINANCIALS CASH FLOWS M&A 211 33 IR CMS 9 6 3 3 6 9 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 215 3 216 3 169 6 37 1 12 1521 15 69 22176 3 51 41 352 8 377 34 154 5 142 7719 49 183 737 24 142 85 15 58 133 61 94 22 298 8 99 58 52 24 1,856 13 1,98 +12 144+21 176 +69 54 142 19 +43 +298 133 94 +71 SEGA SAMMY HOLDINGS 1,856 215 +169 352 +142 216 3 82

HUMAN AND INTELLECTUAL CAPITALS IP 282 7,66 37.4 38.4 1, OUTCOME 2 3% 5 14 24 1 216 3 31 35.3% 3.7% TOPIX 2.6% 24 1 11 1.48% 8, 6, 24 1 1 4, 2, 6, 24/1 5, 4, 35.3% 3.7% 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 3, 2, 3 1, 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 215 216 1,658 1,448 21 5,271 5,135 136 841 861 +2 118 162 +44 7,888 7,66 282 * 215 3 P.29 3 216 3 1 22.946.7 1 1 4 3.1% IP 42 53 248 17 214 3216 3 3 16.9% ANNUAL REPORT 216 83

FINANCIALS 215 3 31 216 3 31 215 216 12,26 141,316 38,526 55,612 (389) (681) 97,21 48,41 6,988 6,971 12,281 17,382 9,967 1,123 6,235 3,735 6,54 6,286 18,887 13,143 298,21 32,292 14,191 15,839 (71,111) (7,622) 33,79 35,216 2,229 17,121 (13,33) (1,892) 7,196 6,229 54,154 51,574 (44,287) (4,189) 9,866 11,385 5 3 39,822 38,742 1,782 1,977 52,624 51,259 (44,99) (43,729) 8,525 7,529 1,272 11,8 14,668 12,21 14,42 12,616 29,71 24,817 5 1 2 7,51 76,54 865 73 14,81 12,727 656 674 16,429 14,75 (79) (549) 11,293 14,765 23,637 23,664 528,659 532,957 84 SEGA SAMMY HOLDINGS

215 216 26,964 33,11 5 4 13,842 14,2 1 1,6 14,2 3,24 2,536 13,356 15,467 4,339 4,68 488 66 217 136 36 391 133 3 11 34 22,474 2,964 86,77 15,99 56,2 52, 32,918 48,895 3,716 3,96 121 4,274 3,258 739 64 2,435 3,952 3,395 2,368 15,696 11,993 119,498 127,15 26,26 233,6 29,953 29,953 119,282 118,44 198,74 194,55 (49,335) (54,758) 298,64 288,15 17,794 11,494 1 (4) 5 3 (4,699) (4,6) 3,414 (876) 2,26 651 18,726 6,628 832 81 4,289 4,415 322,452 299,95 528,659 532,957 ANNUAL REPORT 216 85

FINANCIALS 215 3216 3 215 216 366,813 347,981 6 1 2 231,441 22,69 135,371 127,372 6 2 117,876 19,754 17,495 17,617 : 37 463 982 923 26 311 223 58 3 159 (91) (921) (338) (58) (2) (159) (24) (66) (236) (2) (2) (155) (41) (585) (481) (418) (3) (39) (1,127) 6 3 113 68 175 16 187 123 36 196 14 277 523 6 4 (8) (72) 6 6 (7,881) (1,329) (1) (19) (188) (568) (2,778) (1,826) (1,868) (1,956) 6 5 (862) (1,22) (72) 45 (15,527) (5,61) 1,968 12,15 5,483 4,4 6,94 2,354 12,388 6,395 (1,419) 5,62 (11,375) 5,369 955 251 983 (6,3) 9 (51) 5 99 4,337 (3,39) (238) (1,547) 1,275 (1,77) 6 7 6,373 (12,186) (4,46) (6,566) (4,972) (6,728) 925 161 86 SEGA SAMMY HOLDINGS

215 3216 3 215 216 29,953 29,953 29,953 29,953 29,953 29,953 119,312 119,282 119,312 119,282 (3) 14 (892) (3) (877) 119,282 118,44 219,684 198,74 67 22,291 198,74 (9,758) (9,436) (11,375) 5,369 (129) (231) (1) (222) () (21,587) (4,198) 198,74 194,55 (37,971) (49,335) (37,971) (49,335) (12,61) (5,549) 1,237 127 (11,363) (5,422) (49,335) (54,758) 33,977 298,64 67 331,585 298,64 (9,758) (9,436) (11,375) 5,369 (129) (12,61) (5,549) 1,27 141 (231) (1) (222) () (892) (32,981) (1,499) 298,64 288,15 ANNUAL REPORT 216 87

FINANCIALS 88 SEGA SAMMY HOLDINGS 215 216 16,84 17,794 16,84 17,794 99 (6,3) 99 (6,3) 17,794 11,494 1 1 9 (5) 9 (5) 1 (4) (4,75) (4,699) (4,75) (4,699) 5 99 5 99 (4,699) (4,6) (2,281) 3,414 (2,281) 3,414 5,695 (4,29) 5,695 (4,29) 3,414 (876) 2,54 2,26 2,54 2,26 (297) (1,554) (297) (1,554) 2,26 651 12,322 18,726 12,322 18,726 6,43 (12,97) 6,43 (12,97) 18,726 6,628 1,78 832 1,78 832 (245) (31) (245) (31) 832 81 3,892 4,289 3,892 4,289 397 126 397 126 4,289 4,415 348,27 322,452 67 348,878 322,452 (9,758) (9,436) (11,375) 5,369 (129) (12,61) (5,549) 1,27 141 (231) (1) (222) () (892) 6,555 (12,3) (26,425) (22,52) 322,452 299,95

215 3216 3 215 216 1,968 12,15 21,747 21,15 7,881 1,329 (4,27) (3,486) (33) 3 585 562 79 (8) (36) (187) (123) 1 19 (245) 12 3,625 2,364 (24) 64 (126) 122 (1,179) (1,561) (25) (41) 277 39 3,395 (588) 217 (7) (1,289) (1,386) 91 921 791 (85) (26) 338 9,66 (17,63) 6,375 (5,141) (1,75) 6,922 (131) (165) 8,459 2,92 48,44 19,12 1,343 1,369 (818) (885) (13,946) (8,163) 2,26 5,574 37,1 16,96 ANNUAL REPORT 216 89

FINANCIALS 215 216 (2,74) (2,661) 2,558 4,687 (5,) (1,) 5,1 (3,924) (1,241) 4,888 1,591 (16,115) (14,277) 489 861 (8,494) (9,151) 16 (7,68) (14,45) 289 5,98 4 2,446 (1,518) (1,23) 128 449 8 2 (637) (39) 8 3 (96) 8 3 425 (1,39) (1,949) (459) (38) 284 287 (1,245) (858) 92 753 69 (1,612) (37,734) (35,28) (5) 1,9 29,88 (12,423) (13,361) 19,844 9,958 (1,7) (1,6) 1,78 3 (9,69) (9,422) (12,61) (12) (996) 8 4 (1,465) 336 (15,58) 14,285 2,1 (1,128) (13,681) (5,217) 22,741 19,837 1,778 73 (1) (79) 8 1 19,837 185,613 9 SEGA SAMMY HOLDINGS

215 3216 3 1 215 216 2 1. 1 81 2 3 1 3 1 211 2. 1 212 Cloudzilla,Inc. ZEN TIGER Sarl 3 13 3. 1 22 ANNUAL REPORT 216 91

FINANCIALS 2 2 5 2 16 2 5 5 3 4 1 1 5 6 5 92 SEGA SAMMY HOLDINGS

7 3 8 9 3 1 213 9 13 21 213 9 13 22 213 9 13 7 58 2 4 44 5 4 57 4 4 892 2 43127 113 13 1 3 12,322 621 ANNUAL REPORT 216 93

FINANCIALS 4 216 3 28 26 1 66 5 15 23 2 3 4 23 2 217 3 3 5 1 215 216 23,119 23,119 PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. 4,74 392,5 2 215 216 17,795 26,298 288 938 3 1998 3 31 34 21 3 31 19 1998 3 31 119 23 5 22 3 31 94 SEGA SAMMY HOLDINGS

4 15 215 216 7,925 119,625 5 7,425 119,625 6 1 215 216 6,195 4,588 2 215 216 44,539 41,752 3 215 216 2 4 19 6 3 55 113 68 4 215 216 8 78 1 64 8 72 5 214 4 1 215 3 31 215 4 1 216 3 31 ANNUAL REPORT 216 95

FINANCIALS 6 214 4 1 215 3 31 228 4 1,328 32 33 2,859 6 691 92 68 338 1 563 417 74 1,151 7,881 17.5% 215 4 1 216 3 31 256 3 189 1 124 5 137 392 24 22 1,329 96 SEGA SAMMY HOLDINGS

7 215 216 65 (9,39) (187) (123) 463 (9,513) 519 3,213 983 (6,3) 14 (57) 14 (57) (5) 6 9 (51) 5 99 5 99 4,337 (3,236) (73) 4,337 (3,39) 4,337 (3,39) 57 (1,972) (22) (32) 287 (2,4) (525) 457 (238) (1,547) 1,275 (1,77) 1,275 (1,77) 6,373 (12,186) 7 214 4 1 215 3 31 1. 266,229,476 266,229,476 2. 22,627,725 6,911,55 737,441 28,81,789 6,91,6 736,3 9,95 1,141 ANNUAL REPORT 216 97

FINANCIALS 3. 832 832 4. 1 1 214 5 4,872 2 214 3 31 214 5 28 214 1 31 4,886 2 214 3 214 12 1 2 1 215 5 11 4,748 2 215 3 31 215 5 27 215 4 1 216 3 31 1. 266,229,476 266,229,476 2. 28,81,789 3,17,179 74,161 31,834,87 3,98,4 73,5 8,779 661 3. ( ) 81 81 4. 1 1 215 5 11 4,748 2 215 3 31 215 5 27 215 1 3 4,687 2 215 9 3 215 12 1 98 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 1 216 5 13 4,687 2 216 3 31 216 5 27 8 1 215 216 12,26 141,316 97,21 48,41 199,47 189,718 3 (3,432) (2,74) 3 (5,2) (1,4) 19,837 185,613 2 214 4 1 215 3 31 Demiurge Studios, Inc. 168 7 883 (3) (2) 1,9 (16) (498) (485) 215 4 1 216 3 31 87 68 441 (51) (5) 541 (95) 446 (85) (36) ANNUAL REPORT 216 99

FINANCIALS 3 214 4 1 215 3 31 1,892 529 (1,572) (5) (319) 48 (576) (96) 215 4 1 216 3 31 813 316 (34) (1) 16 839 (414) 425 4 214 4 1 215 3 31 2,7,413 215 4 1 216 3 31 2,1,876 1 SEGA SAMMY HOLDINGS

9 1 215 3 31 2,13 968 1,135 2,13 968 1,135 216 3 31 2,13 968 1,135 2,13 968 1,135 2 215 216 1 151 151 1 1,224 1,72 1,375 1,224 215 216 1,84 956 3 215 216 151 151 128 124 124 3 27 1,84 ANNUAL REPORT 216 11

FINANCIALS 1. 1 2 2. 215 216 1 2,422 1,57 1 2,768 1,322 5,191 2,38 1 1. 1 2 2 3.5 3 12 SEGA SAMMY HOLDINGS

4 12 2. 2 215 3 31 1 12,26 12,26 2 39,239 39,239 () 3 2,373 2,376 2 1 138,879 138,879 886 1,16 13 283,639 283,772 132 1 26,964 26,964 2 13,842 13,842 3 32,918 32,837 81 4 1 1,6 1,6 5 56,2 55,854 345 131,525 131,98 426 2 (1) (1) 17 17 16 16 1 2 ANNUAL REPORT 216 13

FINANCIALS 216 3 31 1 141,316 141,316 2 55,612 55,612 () 3 3,374 3,378 4 1 84,629 84,629 892 791 (1) 285,825 285,728 (97) 1 33,11 33,11 2 14,2 14,2 3 48,895 48,87 25 4 1 14,2 14,2 5 52, 51,713 286 162,11 161,798 311 2 4 4 (39) (39) (35) (35) 1 2 1 12 1 1 3 1 11-12 4 1 1 3 5 215 216 3,542 3,11 4,382 6,653 436 1,195 16,472 24,211 288 938 3 12-14 SEGA SAMMY HOLDINGS

215 3 31 1 15 51 1 12,26 39,229 9 1 1,5 65 1 63,6 2,99 2 1,8 225,29 1,59 85 1,9 216 3 31 1 15 51 1 141,316 55,571 41 4 1,8 95 2 32, 16,5 5, 4 245,788 6,841 95 6 4 215 3 31 1 12 23 34 45 5 13,842 14,1 6,372 7,515 5,1 9 1,6 14,2 19,5 1, 12,5 536 1,846 23 12 75 183 1,318 1,329 1,79 451 216 3 31 1 12 23 34 45 5 14,2 6,365 15,849 13,35 13,325 4 14,2 19,5 1, 12,5 1, 1,92 339 213 16 65 136 1,43 1,154 528 77 7 ANNUAL REPORT 216 15

FINANCIALS 11 1. 215 3 31 1 1,554 1,566 11 1,554 1,566 11 2 818 89 (8) 818 89 (8) 216 3 31 1 2,471 2,486 15 2,471 2,486 15 2 93 892 (11) 93 892 (11) 2. 215 3 31 1 36,328 1,65 25,722 1,417 1,4 17 3,417 3,4 17 41,163 15,45 25,758 16 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 7 8 () 5,598 5,6 (1) 92,11 92,11 97,715 97,718 (2) 216 3 31 1 26,823 9,87 16,952 66 6 6 1,412 1,373 39 28,842 11,843 16,998 2 1,972 2,646 (673) 5,133 5,256 (123) 48,681 48,924 (243) 55,787 56,827 (1,4) 1,127 3. 214 4 1 215 3 31 289 187 289 187 215 4 1 216 3 31 964 16 5,15 16 5,98 123 4. 214 4 1 215 3 31 1 215 4 1 216 3 31 19 ANNUAL REPORT 216 17

FINANCIALS 12 1. 1 215 3 31 1 26 (1) (1) 16 43 (1) (1) 216 3 31 1 129 3 3 35 165 4 4 2 11-2. 2. 1 215 3 31 1 585 17 82 2 1. 2. 216 3 31 1 956 (39) 15 2 1. 2. 18 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 215 3 31 1 5,73 2,778 5,988 5,988 11,718 8,766 216 3 31 1 35,73 31,725 5,988 988 41,718 32,713 13 1. 2. 1 215 216 19,777 19,724 (812) 18,965 19,724 1,618 1,683 229 173 (317) 1,754 (82) (889) 3 6 19,724 22,56 ANNUAL REPORT 216 19

FINANCIALS 2 215 216 14,328 16,635 263 321 185 (117) 2,326 3,27 (467) (834) 16,635 19,211 3 215 216 63 628 123 124 (76) (139) (22) (1) 628 612 4 215 216 19,724 22,56 (16,635) (19,211) 3,88 3,294 628 612 3,716 3,96 3,716 3,96 3,716 3,96 5 215 216 1,618 1,683 229 173 (263) (321) (227) (122) 45 44 123 124 41 71 1,567 1,653 1,868 1,956 11 SEGA SAMMY HOLDINGS

6 215 216 287 (2,4) 287 (2,4) 7 215 216 3,17 1,12 3,17 1,12 8 215 216 62 62 21 17 1 11 15 9 1 1 1 9 215 216.7 1.4. 1.1 1. 2. 1.6 2.5 3. 3 268 ANNUAL REPORT 216 111

FINANCIALS 14 1. 214 4 1 215 3 31 1 21 6 3 21 6 3 21 12 24 4 3 11 22 1,831 12 6 151 172, 3,417,8 464, 21 7 31 21 7 31 211 2 1 21 7 31 212 7 31 21 7 31 212 7 31 211 2 1 213 2 1 21 7 31 212 7 31 21 7 31 212 7 31 211 2 1 213 2 1 212 1 214 7 31 212 1 214 7 31 213 2 2 215 2 1 212 7 31 212 7 31 21 1 29 5 6 11 27 3 1 56 17 1,26 25, 3,483, 49, 212 1 212 1 21 11 1 212 1 214 1 212 1 214 1 21 11 1 212 1 29 212 1 214 1 212 1 214 1 21 11 1 212 1 29 214 2 216 1 214 2 216 1 212 1 3 22 1 28 211 1 19 1 1, 211 2 1 211 2 1 212 1 29 211 2 1 212 1 29 212 1 3 22 1 28 112 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 21 6 3 21 6 3 21 12 24 212 7 31 212 7 31 25, 3,432,2 9,8 25, 3,422,4 47,9 979,4 233,9 25, 3,422,4 44,1 649,6 7,5 35,1 3,8 329,8 226,4 32,5 25, 3,354,8 21 1 29 211 1 19 34,1 3 2,4 1 31,7 2 21 6 3 21 6 3 21 12 24 212 7 31 212 7 31 1,312 1,312 1,753 1,686 1,686 1,978 2,1 2,145 1,763 36 36 386 231 231 ANNUAL REPORT 216 113

FINANCIALS 21 1 29 211 1 19 2, 2, 215 4 1 216 3 31 1 212 7 31 212 7 31 21 1 29 5 6 11 27 17 1,26 3 1 56 25, 3,483, 49, 212 9 1 212 9 1 21 11 1 212 9 1 214 9 1 212 9 1 214 9 1 21 11 1 212 1 29 212 9 1 214 9 1 212 9 1 214 9 1 21 11 1 212 1 29 214 9 2 216 9 1 214 9 2 216 9 1 212 1 3 22 1 28 211 1 19 1 1, 211 2 1 211 2 1 212 1 29 211 2 1 212 1 29 212 1 3 22 1 28 114 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 212 7 31 212 7 31 21 1 29 211 1 19 25, 3,354,8 31,7 2 7, 3,5 62,8 24, 1 18, 3,288,5 7,7 1 212 7 31 212 7 31 21 1 29 211 1 19 1,686 1,686 2, 2, 1,75 1,68 231 231 2. 214 4 1 215 3 31 215 4 1 216 3 31 3. ANNUAL REPORT 216 115

FINANCIALS 15 1. 215 216 831 1,35 2,294 1,78 1,586 1,57 1,718 1,143 12,3 11,749 485 41 3,185 2,782 21,818 2,17 74,45 72,25 118,625 113,117 (16,232) (11,43) (5,681) (4,753) 6,711 6,961 (8,86) (5,61) (1,846) (3,77) (1,76) (8,688) 5,681 4,753 (5,25) (3,934) 1,685 3,26 3 2. 215 216 35.6 33.1 (229.8) 4.7 69.3 8.2 52.2 3.2 (.1).6 (33.) (5.5) 558.7 (3.9) 143.4 (28.1) 32.9 1.7.1 3.4 629.4 53.2 3 3. 2161521613 216 3 29 216 4 1 2432 34 99 4 116 SEGA SAMMY HOLDINGS

16 1. 215 1 3 2 12 215 4 1 1 3 215 4 1 2 215 4 1 215 4 1 215 4 1 1-39-9 1-2-12 1-39-9 1 1 1 1% 1% 1% 3 215 4 1 215 4 1 1-2-12 1-6-1 1 1 215 4 1 4 213 9 13 21 213 9 13 1 ANNUAL REPORT 216 117

FINANCIALS 2. 1 Demiurge Studios,Inc. 883 (23) (23) 68 2 68 1 3 1 23 23 17 1. 118 SEGA SAMMY HOLDINGS

215 4 1 482 151 5137 3 2. 2 3 12,322 3. 214 4 1 215 3 31 152,174 199,663 14,974 366,813 366,813 589 1,47 8 1,716 (1,716) 152,763 2,711 15,54 368,53 (1,716) 366,813 25,78 63 (2,336) 23,57 (6,12) 17,495 91,851 194,282 43,569 329,73 198,955 528,659 6,484 13,666 995 21,147 6 21,747 325 387 15,234 15,947 886 16,833 6,949 19,511 2,162 28,623 157 28,78 1 6,12 41 6,53 2 198,955 25,455 224,411 3 4 5 6 ANNUAL REPORT 216 119

FINANCIALS 215 4 1 216 3 31 132,732 198,856 16,392 347,981 347,981 675 863 57 1,596 (1,596) 133,47 199,72 16,45 349,577 (1,596) 347,981 21,548 3,653 (1,825) 23,376 (5,759) 17,617 19,997 181,328 56,28 347,534 185,422 532,957 6,325 13,49 1,47 2,422 592 21,15 545 825 23,127 24,498 892 25,39 5,14 17,867 5,45 27,927 119 28,46 1 5,759 98 5,858 2 185,422 33,979 219,41 3 4 5 6 214 4 1 215 3 31 1. 2. 1 325,414 19,668 13,487 8,245 366,813 2 83,968 13,532 2,771 1,272 3. 1 12 SEGA SAMMY HOLDINGS

215 4 1 216 3 31 1. 2. 1 312,726 2,377 5,883 8,993 347,981 2 84,4 12,98 4,167 11,8 3. 1 214 4 1 215 3 31 1,623 5,963 294 7,881 7,881 215 4 1 216 3 31 1,232 97 1,329 1,329 214 4 1 215 3 31 241 3,383 3,625 3,625 65 14,44 198 14,668 14,668 ANNUAL REPORT 216 121

FINANCIALS 215 4 1 216 3 31 44 2,253 66 2,364 2,364 38 12,3 132 12,21 12,21 214 4 1 215 3 31 215 4 1 216 3 31 18 1. 1 214 4 1 215 3 31 215 4 1 216 3 31 PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. 1 9,252 2 23,119 1 2 PARADISE SEGASAMMY Co., Ltd. 214 4 1 215 3 31 1 2 8 2 2 9 2 3 1 53% 2 3 215 4 1 216 3 31 1 118 2 3 11 6 3 3 3 1 212 7 31 2 53% 3 4 122 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 214 4 1 215 3 31 1 2 42 24 1 2 2 1 53% 2 3 215 4 1 216 3 31 1 2 39 24 2 1 1 53% 2 3 19 1 215 216 1 1,336.54 1,257.43 1 (46.7) 22.9 1 22.9 1 11 2 3 1 1 93 1 48 3 1 1 215 216 1 11,375 5,369 11,375 5,369 243,611 234,473 1 ANNUAL REPORT 216 123

FINANCIALS 2 1. 216 4 1 215 4 1 216 3 31 1 2 141,37 19,551 16,392 347,981 347,981 64 1,18 57 1,715 (1,715) 141,677 191,57 16,45 349,697 (1,715) 347,981 2,955 4,216 (1,825) 23,346 (5,728) 17,617 1 5,728 129 5,858 2 2. 216 6 27Amplitude Studios SAS 216 7 1 Amplitude Studios SAS PC.2 Amplitude Studios SAS PC 216 7 1% 124 SEGA SAMMY HOLDINGS

2 2,462 21.5 3 4 3. 216 7 13 1 22 3 15 ROA5% 2 11 3 6 941.95 2,99.29 12, 2,518 9,4 GIGO 3 4 216 7 13 216 7 13 216 9 27 5 217 3 294 ANNUAL REPORT 216 125

FINANCIALS 21 % 1 213 3 29 8, 8,.44 218 3 29 4,8 3,2.42 2 213 3 29 218 3 29 (1,6) 1 213 7 25 5, 5,.73 218 7 25 2 213 7 25 5, 5, (5,).49 216 7 25 3 214 6 17 1, 1,.52 219 6 17 3 214 9 26 1, 1,.44 219 9 26 4 215 6 15 1,.57 22 6 15 2 13 211 6 3 14 211 12 2 5, 5, (5,) 2,6 2,6 (2,6).72 216 6 3.66 216 12 2 15 212 6 29 5, 5,.58 217 6 3 16 212 9 28 2,4 2,4.51 217 9 29 57,8 66,2 (14,2) 1 1 2 215 4 215 4 3 51 1 12 23 34 45 14,2 19,5 1, 12,5 1, % 5 1 13,342 14,2 1. 1 536 1,92 2 1 32,918 48,895.8 217 223 1 2,455 86 2 217 224 1,318 1,43 1 2,86 1,768 217221 53,933 68,85 1 2 3 1 12 23 34 45 5 6,365 15,849 13,35 13,325 4 339 213 16 65 136 1,154 528 77 7 126 SEGA SAMMY HOLDINGS

ANNUAL REPORT 216 127

Discussion Points

Discussion Points 1975 24 1 1 299 266,229,476 9,768 7,66 216 3 31 R2 SUNRISE PROJECT GEASS Character Design 26 CLAMP ST SUNRISE PROJECT GEASS Character Design 26-27 CLAMP ST BANDAI NAMCO Entertainment Inc. Sammy CR6 /NSP 1983, NSP27 YTK-85 Sammy maimai PiNK SEGA SEGA IR 216 3 163 5% 216 3 3 2 176 1,988 57% 3,479 1,327 38% 1 215 36 57 18 1 1 SEGA SAMMY HOLDINGS

Discussion Points IP /NSP 1983, NSP 27 YFC-128 Sammy PHOENIX RESORT CO., LTD. /NSP1983 KOJ-111 21-213 Sammy SEGA 5 ATLUS SEGA All rights reserved. StarHorse3 Season EXCEED THE LIMIT SEGA SEGA SEGA / TMS NTV 216 ANNUAL REPORT 216 2

Discussion Points 6, 5, 4, 3, 2, 1, 5,282 4,589 4,291 3,846 3,967 3,955 3,214 3,78 3,668 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3,479 3 % 9 17.3 18 765 14.5 687 14.8 583 6 1.2 12 9.5 367 5.9 385 3 19 4.8 174 5.1 6 1.9 176 83 58 1 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 9 6 3 17 116 1 711 67 13 71 84 98 59 55 68 145 75 9 49 3 63 7 295 52 3 13 19 73 642 51 3 2 74 71 151 54 3 11 235 63 19 4 7 2 4 452 257 12 25 64 9 12 65 2 36 257 215 23 18 6 57 * * 215 3 27 28 29 21 211 212 213 214 215 215 216 3 11 3 2 172.47 163.19 137.14 126.42 8.46 86.73 1 6. 45. 3. 3. 4. 4. 4. 4. 4. 4. 22.9 46.7 1 9.83 9 66 6 3 3 549 473 321 331 13 9 76 147 258 362 876 752 581 38 366 37 249 186 169 63 7 29 183 295 385 377 352 2 3 28.26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 6 9 753 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 59 1 1 3 3 216 3 8 6 4 132 523 18 38 391 36 343 32 332 3 216 2 241 199 212 11% 38 19% 1,988 15 1% 539 27% 2 123 162 22 31 27 142 419 21% 423 21% 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 3 3 SEGA SAMMY HOLDINGS

Discussion Points 1 2 3 4 5 6 34.% 1 7.1% 5 31.8% 1 3.5% 21.8% 1 3.4% 13.5% 3 11.7% 3 21.3% 1 1.8% 5 3.9% 1 11.8% 3 23.9% 1 12.8% 3 15.3% 2 8.7% 5 21.7% 1 16.8% 1 14.7% 2 12.% 9.7% 5 4 1.5% 6 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 * 1 * 1 7 6 * 2 5,755 5,44 3,479 2,543 2,499 2,149 2,141 2,87 1,543 SANKYO 1,371 835 77 723 ROE* 2 69.7 52.6 39.9 24.4 15.6 12.3 11.2 1.6 * 4 4.9 SANKYO 2.9 1.8 1.4.9 % * 2 835 588 586 * 6 411 38 * 7 147 9 12 * 2 95 724 496 389 328 327 323 26 246 SANKYO 188 176 12 63 ROA* 2 3 4.2 37. 32.8 11.3 8.5 7.7 6.9 6.2 * 4 3.2 SANKYO 2.5 1.3 1..4 % * 2 2,668 2,278 1,5 922 557 * 2 46.9 45.5 44.6 18.1 15.6 SANKYO 13.7 12.9 12.2 9.9 8.6 7.6 6.5 5.1 % * 5 22,667 5,447 4,778 SANKYO 3,754 3,717 3,523 3,353 3,36 3,266 3,1 2,328 1,859 66 * 2 579 419 133 *1 *2 *3 ROA *4 ROE ROA *5 216 3 31 *6 *7 ANNUAL REPORT 216 4

Discussion Points SWOT STRENGTHS IP WEAKNESSES OPPORTUNITIES THREATS STRENGTHS 2, Noah Pass IP AM AM AM AM AM WEAKNESSES AM OPPORTUNITIES AM AM AM THREATS AM AM AM AM AM AM AM STRENGTHS IR IR WEAKNESSES OPPORTUNITIES IR THREATS IR IR 5 SEGA SAMMY HOLDINGS

Discussion Points IR M&A 3 22 3 ROA* 15% 5% 3% 22 3 15% 2 22 3 ROA 5% 3 IR IR IR 4 M&A 216 3 5.1% ROA* 1.% * ROA ANNUAL REPORT 216 6

Discussion Points 216 6 3 1 8 4 2 5 3 2 3 1 1 216 3 8 53 38 123 2 32 32 2 26 26 216 31 448 248 5 15 * * * 1981 1984 23 Manufacturers Bank 25 JMS North America Corporation 26 27 25 NTT 28 29 21 U-NEXT 214 KADOKAWA DWANGO 216 1974 21 25 27 SMBC SMBC 21 SMBC 214 216 * 215 7 SEGA SAMMY HOLDINGS

Discussion Points IR 216 34 3.1% 22 4 1BPS DOE % 2, 8 6.4 1,5 1,254.14 1,341.8 1,49.27 1,34.44 1,336.54 1,257.43 6 1, 4.5 1,3.9 1,93.23 1,167.59 4.4 937.8 3.9 882.47 3.5 3.2 3.3 2.9 2.9 3.1 3.1 4 5 2 1 % 1 2 174.7 8 8 16 6 6 12 45 4 4 4 4 4 4 4 3 3 8 46.1 37.3 2 34.8 31.6 4 3.6 24.5 29.2 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 1BPS DOE 3 1 3 28 3 29 3 215 3 3 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 216 1,4 5 1, 1, TOPIX24 1 1 2.5 2. 25 9 1 2 26 3 1.5 IR 1,7 687 1..5 24 1 27 3 35.8% 28 3 IR PARADISE SEGASAMMY Paradise Casino Incheon 24.1 25.3 26.3 27.3 28.3 29.3 21.3 211.3 212.3 213.3 214.3 215.3 216.3 TOPIX ANNUAL REPORT 216 8

Discussion Points 192 11mm 196 32.1%23.2* 1 1,7* 1 9,827* 2 CR Sammy Sammy *1 215 216 *2 215 7 6 72.2 215 % 36.4 26.3 * 3 32.1 23.2 11.2 8.1 14.7 1.5 5.5 4. 216 *3 1. 2. 3. 4. 5. 8. 6. 7. 9 SEGA SAMMY HOLDINGS

36 * 4 63 * 5 24 *4 *5 63 36 9,827 57.3% 562.1% 6,13 3,697 215 7 6 /NSP1983 KOJ-111 21-213 Sammy CR Sammy 1 ANNUAL REPORT 216 1

Discussion Points 1995 * 1 24 7 *1 *2 24 7 3 27 * 2 21 29 215 111.4%1.7%2 24.5%6.8% 3, 2, 1, 6 4 2 1995 2 25 21 215 MAX 216 5, 1, 4, 8, 3, 6, 2, 4, 1, 2, 23 24 25 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 7 6 * 3 * 4 IP 2. 1.5 1..5 1.6 1.2.8.4 P. 1 *3 *4 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 7 6 * 11 SEGA SAMMY HOLDINGS

1 * 5.5 4.5 3.5 26 27 28 29 21 211 212 213 214 215 * 1 DK-SIS = 215 3 216 3 217 3 123 96 9 164 167 161 215 3 216 3 217 3 21 188 177 295 291 281 216217 ANNUAL REPORT 216 12

Discussion Points 215 * 1 23.1% 8 2,667* 2 57.9% PC215 34.4% 84%15% 1 8 6.7 6 4 2 8.3 215 F2P 12.1% 2,31* 2 15.7% * 2 F2P11.%* 2 26.7% 9,989 * 2 4 32 IP ASEAN 5.6% * 2 5.7% * 2 PC 22.9%* 2 215 87.2%* 2 ASEAN 216 16, 12, 8, 4, 214 215 29 21 211 212 213 214 215 216 217 216 12, 9, 6, 3, 29 21 211 212 213 214 215 216 217 PC SNS 3 216 *1 PC *2 216 13 SEGA SAMMY HOLDINGS

VR AR e VR VR AR IoT e VR SEGA / Crypton Future Media, INC. www.piapro.net 27214 8 4214214 4 7.5%* 3 27 214 94.3%* 3 214 8%* 3 216 6 *3 JAIA 26 % 8, 11 6, 4, 2, 26 27 28 29 21 211 212 213 214 JAIA 26 * 2,5 2, 1,5 1, 5 26 27 28 29 21 211 212 213 214 JAIA 26 * 1 9 8 ANNUAL REPORT 216 14

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