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成長著しい東南アジア企業とのビジネスマッチングイベント ~ 市場として有望なタイにフォーカス~ Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 5 月 15 日 ( 木 )@ タイ バンコク 出展のご案内 ~ コスト競争力にすぐれたフィリピンにフォーカス ~ Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 5 月 19 日 ( 月 )@ フィリピン マニラ 1

開催主旨 東南アジアの中でいち早く市場として立ち上がるタイグローバル化と世界市場を意識したフィリピン 日経 BP 社では 東南アジア各国のゲーム団体の協力のもと 2012 年より東南アジアと日本のゲーム企業をマッチングする商談イベントを開催してきました 昨年度 インドネシア シンガポールで開催した商談イベントでは 約 200~300 名の業界関係者が商談に訪れ 数多くのパートナーシップが生まれました このスキームを今年度は 東南アジア各国の中でも成長著しい タイ フィリピンの両国にも拡充します タイのバンコク フィリピンのマニラにてゲームおよびクリエイティブ コンテンツ業界を対象とした BtoB 商談イベント Game & Creative Contents Networking Bangkok Game & Creative Contents Networking Philippines を開催します タイは 東南アジアの国々の中でも日本のマンガ アニメ そしてゲームの文化がいち早く浸透した市場です そして今日ではスマートフォン ゲームをはじめ次々にゲーム開発企業が立ち上がる中 家庭用ゲーム機向けゲームの開発会社も成長しています また タイは東南アジアで最も早く市場が立ち上がりつつあるマーケットでもあります タイの経済界が昔から日本および日本企業と深い結びつきを持つことも長期的にみて現地企業との協業に非常に大きなメリットをもたらすでしょう フィリピンのクリエーティブ コンテンツ産業は これまで欧米のアウトソーシングの受け皿となって 開発のノウハウを蓄積してきました そのノウハウを生かして 独自のコンテンツを開発する企業も現れています また フィリピンは東南アジアの国々の中でも平均年齢が 23 歳と最も低く 人口もまもなく 1 億を超えようとしておりゲームおよびアニメ等のクリエイティブ コンテンツ関連の市場が立ち上がりつつあるマーケットとしても魅力的な国です 急速に伸びる東南アジア地域へのビジネス拡大の布石として 本マッチングイベントへのご出展をお願い申し上げます 2

2012年 開催結果報告 インドネシアにて Game Networking Jakarta 2012 を開催 インドネシアのゲーム開発会社と日本企業とビジネスマッチングイベントを初開催 多数のビジネスミーティングが行われました Game Networking Jakarta 2012 開催概要 日時 場所 主催 後援 2012年5月28日 月 10:00-19:30 Grand Hyatt Jakarta Hotel 日経BP社 ASPILUKI インドネシア コンピュータ ソフトウエア協会 IMOCA インドネシア モバイル オンライン コンテンツ プロバイダ協会 日本側参加出展社 グリー コナミデジタルエンタテインメント セガ Aiming f4samurai GMOインターネット KLab Global ONE-UP 合計8社 来場参加者数 268名 インドネシアのゲーム開発会社が中心 3

2013年 開催結果報告 インドネシアにて Game Networking Jakarta 2013 シンガポールにて Game Networking Asia 2013 を開催 多くのASEAN地域のゲーム開発会社が来場し 日本企業と多数のビジネスミーティングを行いました Game Networking Jakarta 2013 開催概要 日時 2013年5月16日 木 10:00-19:30 場所 Gran Melia Jakarta Hotel 主催 日経BP社 後援 ASPILUKI インドネシア コンピュータ ソフトウエア協会 IMOCA インドネシア モバイル オンライン コンテンツ プロバイダ協会 AGI インドネシア ゲーム産業協会 日本側参加出展社 セガ セガネットワークス プレミアムエージェンシー GMOインターネット クララオンライン デジタルワークスエンターテインメント ニフティ スクウェア エニックス スマイルワークス 合計8社 全参加者数 286名 インドネシアのゲーム開発社 パブリッシャー プレスなど Game Networking Asia 2013 開催概要 日時 2013年5月20日 月 10:00-19:30 場所 Pan Pacific Hotel Singapore 主催 日経BP社 後援 Infocomm Development Authority シンガポール情報通信庁 Media Development Authority シンガポール メディア開発庁 Singapore Tourism Board シンガポール政府観光局 Games Exchange Alliance シンガポール ゲーム産業協会 日本側参加出展社 セガ セガネットワークス GMOインターネット クララオンライン デジタルワークスエンターテインメント Zucks 合計6社 全参加者数 155名 東南アジアのゲーム開発者 パブリッシャー プレスなど 4

2014年 タイ フィリピンにてゲーム アニメ等の商談イベントの開催が決定 Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 日時 2014年5月15日 木 10:00 19:30 予定 日時 2014年5月19日 月 10:00 19:30 予定 会場 予定 CENTARA GRAND AT CENTRALWORLD 会場 予定 ザ ペニンシュラマニラ 主催 日経BP社 主催 日経BP社 Software Industry Promotion Agency Philippine Trade and Investment Center (SiPA: タイ ソフトウエア産業振興庁) (PTIC: フィリピン貿易投資センター) 後援 予定 後援 予定 Department of Trade & Industry Philippines Ministry of Information & (フィリピン通商産業省 Communication Technology Game Development Association of (タイ情報通信省 Thai Game Software Industry Association (タイ ゲーム ソフトウエア産業協会) 日本アセアンセンター 参加予定人数 タイ来場企業側 200人 Philippines フィリピン ゲーム開発協会 Philippines Software Industry Association (フィリピン ソフトウエア産業協会) Animation Council of the Philippines フィリピン アニメ協議会 在東京 フィリピン共和国大使館 日本アセアンセンター 参加予定人数 フィリピン企業側 200人 5

Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 タイでのビジネスマッチングの狙い 市場としてASEAN経済をけん引するタイでの クリエイティブ コンテンツ展開のパートナー探し タイ クリエイティブ コンテンツ 市場の現状 ASEAN経済をけん引する 中心国として 消費市場が拡大 日本のクリエイティブ コンテンツへの高い関心 タイ側の 参加予定企業 ゲーム アニメの パブリッシャー ゲーム アニメの 制作会社 流通関係者 携帯キャリア 通信事業者 などのネットサービス企業 6

Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 タイ産業動向 ( ゲーム )1 タイのゲーム市場規模は前年比 15% 増の 264 億円 今後 ますます市場として拡大することが予想されます タイ ゲーム産業市場規模 (2012 年 ) 8,806 百万バーツ (264 億円 ) < 内訳 > オンラインゲーム :4,190 百万バーツ (126 億円 ) モバイル / タブレットゲーム :2,012 百万バーツ (60 億円 ) コンソールゲーム :1,259 百万バーツ ( 38 億円 ) オフライン PC ゲーム :254 百万バーツ (8 億円 ) アーケードゲーム :672 百万バーツ (20 億円 ) ゲームキャラクター ライセンス :400 百万バーツ (12 億円 ) 出典 : タイ コンテンツ振興庁 (SiPA) 出典 : タイ コンテンツ振興庁 (SiPA) Digital Contents Research Report 2012 7

Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 タイ産業動向 ( ゲーム )2 オンラインゲーム : Asiasoft NC True 上記 2 社で市場の50% を独占している モバイル / タブレットゲーム : 2012 年は約 60 億円の市場 App ダウンロードの 90% 以上は輸入ソフトに依存しているが 年率 24% で成長している アプリ開発企業は育ってきているが 市場規模の割には開発企業が少ないのが現状 コンソールゲーム 東南アジアの他の市場に比べ コンソールゲームで遊ぶユーザー数も多い ほとんどのユーザーは海外タイトルを楽しんでおり 約 1 割のみが国内開発のゲーム オフライン PC ゲーム かつては違法コピーソフトに席巻されていたが 違法コピーソフトは その取扱い高を年々激減させてきており それに伴ってオフライン PC ゲームの市場も伸びている 出典 : タイ コンテンツ振興庁 (SiPA) Digital Contents Research Report 2012 8

Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 タイ産業動向 ( ゲーム )3 アーケードゲーム タイ国内のアーケードゲーム市場は 大型ショッピングセンターの建設に伴い 年々市場を伸ばしている 8 割のアーケードゲーム機を日本をはじめとした海外からの輸入に頼っている ゲームキャラクター ライセンス ゲーム市場 アニメ市場 マンガ市場の成長に伴ってゲーム キャラクターの IP ライセンス市場は堅調な成長を見せている ゲーム開発会社 Debuz, Digicrafts, Digipolis Game Studio, Sanuk Software ゲームディストリビューター Sanook タイ最大のオンラインゲーム開発会社 Kapook AsiaSoft 出典 : タイ コンテンツ振興庁 (SiPA) Digital Contents Research Report 2012 9

Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 開催概要 名称 :Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 日時 :2014 年 5 月 15 日 ( 木 ) 10:00~19:30 ( 予定 ) 会場 ( 予定 ): CENTARA GRAND AT CENTRALWORLD 主催 : 日経 BP 社 Software Industry Promotion Agency (SiPA: タイ ソフトウエア産業振興庁 ) 後援 : Ministry of Information & Communication Technology ( タイ情報通信省 ) ( 予定 ) Thai Game Software Industry Association ( タイ ゲーム ソフトウエア産業協会 ) 日本アセアンセンター 参加予定人数 ( タイ来場企業側 ): 200 人 出展対象企業 : 日本企業 ゲーム パブリッシャー ソーシャル アプリケーション プロバイダー ゲーム開発会社 ゲーム配信サービス 課金サービス アニメ等のクリエイティブコンテンツ関連企業 来場対象企業 : タイ企業 ゲーム開発会社 ソーシャル アプリケーション プロバイダー スマートフォン関連スタートアップ企業 ゲーム関連ソリューション提供企業 3D アニメーションサービス アニメ等のクリエイティブコンテンツ関連企業など 10

Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 プロモーションについて タイでの集客プロモーションには 日経 BP 社が同国内に持つ強力なネットワークを活用します 現地ゲーム開発コミュニティからの協力や関連団体の後援も得て 100 社を超えるゲームおよびクリエイティブ コンテンツ関連企業に向けてダイレクトに本イベントの告知を行います 本イベント 共催 後援団体 Software Industry Promotion Agency (SiPA) ( タイ ソフトウエア産業振興庁 ) http://en.sipa.or.th/ タイ ソフトウェア産業振興庁 (SiPA) は タイにおけるソフトウエア産業の発展 政策立案 研究 開発と技術移転をサポートする目的で 2003 年に創立された公的機関です また SiPA はソフトウェア産業の振興のために知的財産の保護における必要なルールや規制も提供しています Thai Game Software Industry Association ( タイ ゲーム ソフトウエア産業協会 ) http://www.tga.in.th/ タイ ゲーム ソフトウェア産業協会 (Thai Game Software Industry Association) はタイにおけるゲームソフト業界の連携と産業強化を目的として 2010 年に設立された業界団体です 11

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 フィリピンでのビジネスマッチングの狙い① 貴社のゲーム アニメ分野の開発/制作の人的リソース 不足を低コストで解決 開発 サポート等をアウトソーシング フィリピン クリエイティブ コンテンツ 産業の特徴 欧米企業のアウトソーシング先 としての実績 開発 デバッグなどの検証サービス サポートサービス 高い英語コミュニケーション 能力をもった クリエーター/エンジニア 高いコスト競争力と 豊富で若い人的リソース フィリピン側の 参加予定企業 スマートフォンゲーム コンソールゲーム 開発会社 アニメ制作会社 デバッグなどの 検証サービス会社 問い合せ対応等の サポートサービス会社 クラウド/データセンター サービス提供会社 12

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 フィリピンでのビジネスマッチングの狙い② 将来市場として有望なフィリピンでの クリエイティブ コンテンツ展開のパートナー探し フィリピン クリエイティブ コンテンツ 市場の現状 立ち上がりつつある ゲーム アニメ等の クリエイティブ コンテンツの市場 東南アジアで最も若い国 平均年齢23歳 高い成長率が見込まれる 市場 フィリピン側の 参加予定企業 ゲーム アニメの パブリッシャー ゲーム アニメの 制作会社 流通関係者 携帯キャリア 通信事業者 などのネットサービス企業 13

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 フィリピン産業動向 ゲーム ① 英語でのコミュニケーションが可能 欧米企業からゲーム受託開発の実績が多数 代表企業 外資系 Gameloft フランス - 2008年設立 従業員数300名 KLab Cyscorpion 日本 - 2007年設立 従業員数200名 Menue 日本 - 2010年設立 従業員60名 出典 Game Development Association of Philippines 国内系 BazingaWorld(従業員50名前後 Anino Games(従業員50名前後 Secret 6(従業員50名前後 Funguy Studios(従業員50名前後 Kuyi Mobile(従業員10名前後 Monchibits(従業員10名前後 Spotcat Studios(従業員10名前後 Rival Schools(従業員10名前後 上記の他インディ系 ソーシャルゲームアプリ 開発企業が数百社以上存在 14

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 フィリピン産業動向 ゲーム ② モバイル ソーシャルゲーム開発の専門家が約8割 C,C++プログラミング言語での開発ができるエンジニアが多い 出典 Game Development Association of Philippines 15

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 フィリピン産業動向 ゲーム ③ 今後のマーケットとしても 年間50 以上の成長が見込まれています 出典 Game Development Association of Philippines 16

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 開催概要 名称 : Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 日時 : 2014 年 5 月 19 日 ( 月 )10:00~19:30( 予定 ) 会場 ( 予定 ): ザ ペニンシュラマニラ ( 予定 ) 主催 : 日経 BP 社 Philippine Trade and Investment Center (PTIC: フィリピン貿易投資センター ) 後援 : Department of Trade & Industry Philippines ( フィリピン通商産業省 ) ( 予定 ) Game Development Association of Philippines ( フィリピン ゲーム開発協会 ) Philippines Software Industry Association ( フィリピン ソフトウエア産業協会 ) Animation Council of the Philippines( フィリピン アニメ協議会 ) 在東京 フィリピン共和国大使館 日本アセアンセンター 参加予定人数 ( フィリピン企業側 ): 200 人 出展対象企業 : 日本企業 ゲーム パブリッシャー ソーシャル アプリケーション プロバイダー ゲーム開発会社 ゲーム配信サービス 課金サービス アニメ等のクリエイティブコンテンツ関連企業 来場対象企業 : フィリピン企業 ゲーム開発会社 ソーシャル アプリケーション プロバイダー スマートフォン関連スタートアップ企業 ゲーム関連ソリューション提供企業 3D アニメーションサービス アニメ等のクリエイティブコンテンツ関連企業など 17

Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 プロモーションについて フィリピンでの集客プロモーションには 日経BP社が同国内に持つ強力なネット ワークを活用します 現地ゲーム開発コミュニティからの協力や関連団体の後援も得て 100社近くのゲーム クリエイティブ コンテンツ関連企業に向けてダイレクトに 本イベントの告知を行います 本イベント 後援団体 Department of Trade & Industry Philippines (フィリピン通商産業省 http://www.dti.gov.ph/splash.php フィリピン共和国における貿易 産業 および投資振興を統括する政府機関 Game Development Association of Philippines フィリピン ゲーム開発協会 http://www.gdap.org.ph/ フィリピンにおけるゲーム開発産業の成長を推進する民間業界団体 30社以上のメンバー企業 で構成される 2007年設立 Philippines Software Industry Association (フィリピン ソフトウエア産業協会) http://www.psia.org.ph/ フィリピンのICTソフトウエア関連の産業団体 同国企業の国際競争力強化を目的として 1988年に設立された 加盟企業は140社 Animation Council of the Philippines フィリピン アニメ協議会 http://www.animationcouncil.org/ フィリピンでの2Dおよび3Dアニメーション関連企業をサポートする政府系団体 Animahensasyon というイベントも主催している 18

経済産業省の助成金 J-LOPについて ジャパン コンテンツ ローカライズ プロモーション 支援助成金 略称 J-LOP)とは 日本のコンテンツの海外展開に必要な ローカライズ や プロモーション への支援等 海 外発信に対する総合的な支援を実施することにより 日本ブーム創出に伴う関連産業の海外展 開の拡大 観光等の促進につなげることを目的とした経済産業省主管の助成金制度です Game & Creative Contens Networking Bangkok 2014/Philippines 2014の出展において 日本のクリエイティブコンテンツの海外プロモーションを実施する場合 出展料金 渡航費 などが助成対象となり 申請が認められた場合 最大半額が支給されます 2014年3月31日 月 が出展申込の締切ですが 申請には時間がかかりますので お早目に 申請の準備をお願いいたします J LOP助成金申請時のご注意点 申請 審査結果が通達されるまでに 2週間 3週間程度かかります 助成金の交付決定を受ける前に開始した作業の費用 または既に発注済みの費用について は J-LOPの助成対象となりませんので ご注意ください どの費用が助成対象になるかなどの詳細については J-LOPホームページの ローカライズ 助成事業 プロモーション助成事業に関する注意事項 http://j-lop.jp/about/ をご確認くだ さい なお 助成金についてご質問がある場合は J-LOPホームページ上 http://j-lop.jp/ の お問い合わせフォーム より お問い合わせください 19

Bangkok Philippines イベント全体構成 商談ブース カンファレンス パーティを通じて ゲーム関連企業 アニメ等のクリエイティブコンテンツ関連企業と 名刺交換 商談の機会をご提供します 商談ブース 10:00 17:30 約200人が参加する商談 イベント カンファレンス 10:30 17:30 受講申込者のリストを ご提供する出展社セミ ナー ネットワーキング パーティ 17:30 19:30 ブースで商談できなかった 参加企業ともコンタクトで きるパーティ 写真は昨年度のGame Networking です 12 30 13 30はランチタイムになります 出展社 参加者にはパーティ会場で軽食を用意します 20

Bangkok 出展料金 Philippines Game & Creative Contens Networking Bangkok 2014 Game & Creative Contents Networking Philippines 2014の2 展セット料金をご用意しました ゴールド プラン (7 枠限定 ) シルバー プラン 金額は全て税別 増税後のイベントのため 消費税は 8% になります 1 展のみ出展の場合の料金 60 万円 30 万円 J-LOP 申請し 認可された場合の出展料金 30 万円 15 万円 2 展セット料金 (10%OFF) 20 万円引き 10 万円引き 100 万円 ( 通常価格 :120 万円 ) 50 万円 ( 通常価格 :60 万円 ) J-LOP 申請し 認可された場合の出展料金 50 万円 25 万円 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) 会員企業は上記金額より さらに 5% 割引となります 上記の料金には フィリピン タイへの渡航費 旅費 宿泊費 滞在費等の諸費用は含まれておりません 当日会場での追加備品 レンタル品の費用は含まれておりません 別途ご相談ください 現地通訳については 別途ご相談ください 21

Bangkok Philippines 出展メニューの詳細 1 商談ブースブース 講演 2カンファレンスパーティ など ゴールドシルバープランプラン (7 枠限定 ) 1 小間 1 小間 ( 間口 2m 奥行 2m) ( 間口 2m 奥行 2m) 30 分 全受講申込者リストをご提供 3ネットワーキング パーティ参加 4ビジネス マッチング システム利用 5スタンドバナー広告 資料配布 6 来場者紙袋への資料封入 1 点 7 会場入口ボード 大ロゴ 小ロゴ ロゴ掲出 8 来場者募集サイト大ロゴ小ロゴ オプション 商談ブースの追加 30 万円 / 小間 ( 間口 2m 奥行 2m) 合計で最大 3 小間まで カンファレンス講演 (30 分 / 枠 ) の追加 40 万円 / 枠 全受講申込者リストをご提供 金額は全て税別 増税後のイベントのため 消費税は 8% になります 1 展のみ出展の場合の料金 60 万円 30 万円 J-LOP 申請し 認可された場合の出展料金 30 万円 15 万円 2 展セット料金 (10%OFF) 100 万円 50 万円 ( 通常価格 :120 万円 ) ( 通常価格 :60 万円 ) J-LOP 申請し 認可された場合の出展料金 50 万円 25 万円 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会 (CESA) 会員企業は上記金額より さらに5% 割引となります 上記の料金には フィリピン タイへの渡航費 旅費 宿泊費 滞在費等の諸費用は含まれておりません 当日会場での追加備品 レンタル品の費用は含まれておりません 別途ご相談ください 現地通訳については 別途ご相談ください 22

Bangkok Philippines ① 商談ブース 該当する 出展プラン ゴールド シルバー オープンタイプの商談ブース 1小間 間口2m 奥行き2m シンプルな長机と椅子のセットです 含まれるもの 卓上社名板 コンセント 幹線工事 電気使用料 4名掛けの長机セット 共有無線LAN 商談ブースの追加は30万円/小間で承ります 小間数はスペースの関係上 最大で3小間までとさせていただきます 23

Bangkok Philippines ゴールド 該当する 出展プラン ②カンファレンス シルバー協賛社も有料で申込可 貴社のニーズや メッセージを多くの参加者に一度に訴求することで その後の商談やパーティの場を 効率的に活用することが可能 会期終了後には 受講申込者リストを提供 タイムテーブル 予定 10 30-11 00 講演枠① 11 10-11 40 講演枠② カンファレンス概要 11 50-12 20 講演枠③ 会場定員 200 12 30-13 30 Lunch Time 13 30-14 00 講演枠④ 14 10-14 40 講演枠⑤ 14 50-15 20 講演枠⑥ 15 30-16 00 講演枠⑦ 16 10-17 00 17 30-19 30 Asia Session 現地企業による講演 ネットワーキングパーティ 名 設備 プロジェクター スクリーン PC マイクセット 付帯サービス 申込者リスト提供 講演は英語でお願いします 逐次 同時通訳費は別 途お見積り致します 申込者リストは 会期終了後 約2週間でデータにて ご提供します カンファレンス講演 30分/枠 の追加申込は 40万円/枠で承ります 申込は先着順にて承ります 枠数には限りが ございます お早めのご検討をお願いいたします 入れ替え制ではありません 24

Bangkok Philippines ③ネットワーキング パーティ参加 該当する 出展プラン ゴールド シルバー ブースで商談できなかった 参加企業ともコンタクトできるパーティを開催 ネットワーキング パーティ概要 参加予定人数 100 200名 予定時間 17 30 19 30 25

Bangkok Philippines ④ビジネス マッチング システム 該当する 出展プラン ゴールド シルバー イベント会期前に商談内容のやりとりをすることで 会期当日に より精度の高い商談が可能になる ビジネス マッチング システムを無料でご利用いただけます ビジネス マッチング システム概要 出展社と来場者をWEB上でマッチングするシステ ムです 2014年4月中旬オープン予定 利用画面のイメージ 商談相手の検索 アポイントメント 商談内容の やりとりをWEB上で行うことで イベント当日に より精度の高い商談が可能になります 稼働言語は英語です 26

Bangkok Philippines ⑤スタンドバナー広告 該当する 出展プラン ゴールド 来場者が必ず通る受付のあるホワイエに設置する 自立式の広告メニューです スタンドバナー広告概要 設置場所 ホワイエの来場者受付周辺エリア 材質 布 完全データでの入稿をお願いします 写真はイメージです 正式な仕様は別途ご案内いた します 27

Bangkok 6 資料配布 Philippines 該当する出展プラン ゴールド 来場者全員に受付で配布する紙袋に資料を封入します ゴールドプランのみ 1 点封入が可能です ゴールドスポンサー 資料 1 点封入 封入物の仕様 配布物 : A4 サイズまでのカタログ (1 点のみ ) 配布対象 : 全来場者 配布場所 : 受付 ( 受付時に配布 ) 28

Bangkok Philippines 該当する 出展プラン ⑦ ⑧ロゴ掲出 ゴールド シルバー 出展プランに応じたサイズのロゴ掲出をします 公式サイト 会場入口ボードへのロゴ掲出 ゴールドスポンサー 大ロゴ シルバースポンサー 小ロゴ 会場入口ボードの設置場所 視認性が高い来場受付周辺に設置します ロゴ掲載イメージ 29

Bangkok Philippines 出展社向け有料サービス ( 備品 通訳など ) 出展社の皆様向けに 以下のサービス ( 有料 ) の提供を予定しております 詳細は 追ってご案内させていただきます 商談ブース追加備品レンタル PC AV 機器レンタル 通訳者手配 展示物 配布物の輸送手段 輸送会社の紹介 エアチケット 宿泊 ハイヤーの手配 30

Bangkok Philippines スケジュール案 7日間でタイ フィリピンの2会場にて 効率的に商談を行うことができます 日程 国 内容 移動日 会場準備日 1日目 5/14 水 日本からタイ バンコク に飛行機で移動 約7時間 日本 バンコク Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 会期 2日目 5/15 木 バンコク 移動日 or フリー 3日目 5/16 金 タイ バンコク からフィリピン マニラ に飛行機で移動 約3時間半 バンコク マニラ マニラ 会場準備日 5日目 5/18 日 または 5/15 木 に商談した現地企業訪問など フリー 4日目 5/17 土 会場準備 夜 マニラ Game & Creative Contens Networking Philippines 2014 会期 6日目 5/19 月 マニラ 移動日 7日目 5/20 火 飛行機で日本に帰国 約5時間 マニラ 日本 上記は一例です 詳細のプランはご相談ください 31

Bangkok Philippines スケジュール & お問い合わせ先 申込締切日 :2014 年 3 月 31 日 ( 月 ) お振り込み締切日 : 2014 年 4 月 25 日 ( 金 ) ジャパン コンテンツローカライズ & プロモーション支援助成金 ( 略称 :J-LOP) の申請には時間がかかります お早目に申請の準備をお願いいたします 助成金に関する詳細は J-LOP ホームページ上 (http://j-lop.jp/) のお問い合わせフォームより お問い合わせください 事前登録受付開始 :2014 年 4 月中旬 ビジネス マッチング システム稼動 : 2014 年 4 月中旬 Game & Creative Contents Networking Bangkok 2014 2014 年 5 月 15 日 ( 木 ) @ タイ バンコク Game & Creative Contents Networking Philippines 2014 2014 年 5 月 19 日 ( 月 ) @ フィリピン マニラ お問い合わせ先 : 日経 BP 社 Game & Creative Contents Networking 事務局 108-8646 東京都港区白金 1-17-3 NBF プラチナタワー Phone: (03)6811-8082 FAX: (03)5421-9172 Email:biz-match@nikkeibp.co.jp 32