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Transcription:

269 (2011.12.12) 269-10 Basic analysis of coaching in sprint motion using three dimensional motion capture data Masahiro Nagayama,Takayuki Takahashi *, ** *Graduate School Fukushima University,**Fukushima University : (analysis of coaching) (bouncing rod dynamics) 400m (400 meters hurdles) (sprint) (motion capture) : 960-1296 1 Tel.: (024)548-5259 Fax.: (024)548-5259 E-mail: masahiro@fukushima-u.ac.jp 1. 1) ( ) 1

起こし回転と川本の理論 2. 本章では 陸上競技における跳躍技法のひと つである起こし回転と 指導者である川本の疾 走理論の関連性について述べる 2.1 起こし回転 起こし回転とは走高跳および 走幅跳で用い られている跳躍技法である 棒を適切な接地角 度になるように地面に向けて投射すると 水平 Fig. 1 Image of simulation 方向のエネルギーが上昇方向のエネルギーに変 換され 棒が跳ね上がる これを人間の跳躍運 Table 1 Bouncing rod model size [m] mass[g] radius[mm] 1.1 620 2.6 動に応用し 跳躍時のエネルギーを脚の伸展運 動ではなく 並進運動中に急激なブレーキをか けることで生み出す技法である 名工大の佐野らは起こし回転の接地角度を鉛 直に近づけることで 上昇ではなく 水平方向 に進むことを発見し それを応用した起こし回 転型受動走行ロボットを開発している 2, 3) こ れによって走行動作に必要なエネルギーを脚の 伸展運動ではなく ロボット自身のダイナミク スと重力エネルギーから生み出している 2.2 3. 起こし回転シミュレーション 起こし回転と川本の疾走理論の関連性を検証 するため Open Dynamics Engine ODE を 用いて起こし回転運動のシミュレーションをお こない 接地角度によって起こし回転運動がど のように変化するか検証した 川本の疾走理論 3.1 川本は疾走動作における意識として 膝や足首の関節を曲げず カラダを一本の シミュレーション内容 シミュレーションに用いたモデルは佐野らがお こなった起こし回転用バーの投射実験 2) を参考 とした 初期位置 初期速度は一定とし 初期角 棒とする 短距離において最も重要なのは中間疾走 度 θ のみを 40 +40[deg] の範囲で 10[deg] ず 局面であり 加速局面で得たスピードを つ変化させ 棒を投射した際の跳躍の高さを求め 落とさずにゴールする た Fig. 1 にシミュレーションモデルを Table 1 中間疾走局面ではカラダの真下で着地する と指導する 4, 5) 以上のことから 起こし回転 と川本の疾走理論は関連性が高いと予想される そこで川本に棒を用いた連続起こし回転運動の 動画 2) を見せたところ この動きが自分のイ メージする疾走動作である との評価を受けた に今回設定したモデルのパラメータを示す Fig. 2 に示すように 棒の接地点 N での重心 高さと 跳躍後に重心高さが最大値となった際 の差を +Hmax と定義した また 棒が跳ね上が らなかった場合は 接地点 N での重心高さと次 の接地点 N + 1 での重心高さの差を Hmax と した 2

Z[m] +H max 1.4 1.2 2 step(θ = 0) 5 step(θ = 1) H max 1 N N+1 Fig. 2 Definition of H max X[m] Z[m] 0.8 0.6 0.4 0.2 0.6 r=-0.96964 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0-0.1-0.2-0.3-0.4-40 -30-20 -10 0 10 20 30 40 Fig. 3 Relationship between θ and H max 3.2 θ H max Fig. 3 r = 0.96964 3.3 3.1 θ θ Fig. 4 5 θ = 1[deg] Fig. 4 2 θ = 0 Table 2 Table 2 0 0 2 4 6 8 10 12 X[m] Fig. 4 Position of center of gravity 4. 2 MAC3D(Motion Analysis ) 4.1 3

Table 2 Simulation results step 1 2 3 4 5 2 stepθ [deg] 0-12.9 - - - 2 steph max [m] 0.107 0.287 - - - 5 step -1.0-7.4-1.5-34.7-3.0 5 steph max [m] 0.118 0.169 0.057 0.747 0.159 0.001[s] 0.1[s] 4.1.1 nmotion Musculous( ) Fig. 5 Definition of θ 4.1.2 Fig. 5 Fig. 6 H max 4.2 400m A B C 3 Fig. 6 Definition of H max in sprint 4

Table 3 θ and H max of sprint with hurdle A Left A Rigt B Left B Right C Left C Right θ [deg] -17.8-24.6-25.3-19.3-23.7-23.1 H max [m] 0.242 0.285 0.339 0.307 0.343 0.327 Table 4 θ and H max of sprint with hurdle A Left A Rigt B Left B Right C Left C Right θ [deg] 0.5-3.0-1.2 3.8 1.1 3.3 H max [m] 0.063 0.077 0.077 0.051 0.050 0.058 3 1) 2) 3) 250[Hz] θ H max Table 3 θ H max Table 4 Fig. 7 Fig. 8 r = 0.68858 r = 0.85372 4.3 D 5 250[Hz] 4.2 θ H max Table 5 0.36 0.34 0.32 0.3 0.28 0.26 r=-0.68858 0.24-26 -25-24 -23-22 -21-20 -19-18 -17 Fig. 7 Relationship of θ and H max in sprint with hurdle 0.08 0.075 0.07 0.065 0.06 0.055 r=-0.85372 0.05-3 -2-1 0 1 2 3 4 Fig. 8 Relationship of θ and H max in sprint without hurdle 5

0.085 0.08 0.075 r=-0.88548 0.07 0.065 0.06 0.055 0.05-3 -2.5-2 -1.5-1 -0.5 0 0.5 1 1.5 2 Fig. 9 Relationship of θ and H max in sprint at full speed phase Table 5 θ and H max in sprint at full speed phase 1st 2nd 3rd 4th 5th θ [deg] 1.9 1.2-2.9 3.8 1.1 H max [m] 0.053 0.063 0.075 0.077 0.079 Fig. 9 r = 0.885448 θ H max 1) : - - 4 56-66(2008) 2) : (2008) 3) : 2 (2011) 4) ( ): 2 54-73 (2008) 5) ( ): DVD 10-40 (2010) 5. ODE 6