Assignment9_1.java 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 import javafx.application.*; import javafx.scene.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.paint.*; import javafx.scene.image.*; import javafx.scene.effect.*; import javafx.scene.text.*; import javafx.scene.input.*; import javafx.stage.*; import javafx.event.*; import javafx.geometry.*; import javafx.collections.*; /////////////////////////////////////////////////////////// // 問 1 メディアプレイヤーのメニューを作成しましょう 実 /////////////////////////////////////////////////////////// class Assignment9_1 extends Application void start(stage stage) throws Exception // メニュー項目の設定リスト String[] menulst1 = " 新規作成 "," 開く "," 保存 "," 設定 "," 印刷 "," ログアウト "; String[] idlst1 = "","open","save","setting","print","logout"; String[] iconlst1 = ".png","open.png","save.png","setting.png","print.png","logout.png"; String[] menulst2 = " 再生 "," 停止 "," 一時停止 "; String[] idlst2 = "play","stop","pause"; String[] iconlst2 = "play.png","stop.png","pause.png"; String[] menulst3 = " ヘルプ "," 更新の確認 "," バージョン "; String[] idlst3 = "help","update","version"; String[] iconlst3 = "help.png","update.png","version.png"; 77 for // メニューバーを生成します MenuBar mb = MenuBar(); // メニューを生成します Menu m1 = Menu(" ファイル "); Menu m2 = Menu(" 再生 "); Menu m3 = Menu(" ヘルプ "); // ファイル用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] mi1 = MenuItem[6]; i=0;i<mi1.length;i++) mi1[i] = MenuItem(menulst1[i]); mi1[i].setid(idlst1[i]); mi1[i].setgraphic( ImageView(iconlst1[i])); // 再生用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] mi2 = MenuItem[3]; i=0;i<mi2.length;i++) mi2[i] = MenuItem(menulst2[i]); mi2[i].setid(idlst2[i]); mi2[i].setgraphic( ImageView(iconlst2[i])); // ヘルプ用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] mi3 = MenuItem[3]; i=0;i<mi3.length;i++) mi3[i] = MenuItem(menulst3[i]); mi3[i].setid(idlst3[i]); mi3[i].setgraphic( ImageView(iconlst3[i])); // メニューを組み立てます ObservableList<Menu> lstm = mb.getmenus(); lstm.add(m1); lstm.add(m2); lstm.add(m3); ObservableList<MenuItem> lstmi = m1.getitems(); i=0;i<mi1.length;i++) (i==3 i==5)lstmi.add( SeparatorMenuItem()); lstmi.add(mi1[i]); lstmi = m2.getitems(); i=0;i<mi2.length;i++)
Assignment9_1.java 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 lstmi.add(mi2[i]); lstmi = m3.getitems(); i=0;i<mi3.length;i++) (i==2)lstmi.add( SeparatorMenuItem()); lstmi.add(mi3[i]); // イベントハンドラを設定します MyEventHandler actionhandler = MyEventHandler(); m1.addeventhandler(actionevent.any, actionhandler); m2.addeventhandler(actionevent.any, actionhandler); m3.addeventhandler(actionevent.any, actionhandler); // レイアウトBorderPaneを生成 / 設定します BorderPane bp = BorderPane(); bp.settop(mb); // シーンを生成 / 設定します Scene scene = Scene(bp); // ステージを設定します stage.setscene(scene); stage.settitle(" メディアプレーヤー "); // ステージを表示します stage.show(); // イベントハンドラ ( イベント処理 ) クラスの宣言 private class MyEventHandler implements EventHandler<ActionEvent> void handle(actionevent e) MenuItem mi = (MenuItem)e.getTarget(); System.out.println(mi.getId()); static void main(string[] args) launch(args);
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 import javafx.application.*; import javafx.scene.*; import javafx.scene.layout.*; import javafx.scene.control.*; import javafx.scene.paint.*; import javafx.scene.image.*; import javafx.scene.effect.*; import javafx.scene.text.*; import javafx.scene.input.*; import javafx.stage.*; import javafx.event.*; import javafx.geometry.*; import javafx.collections.*; ////////////////////////////////////////////////////////// // 問 2 画像レタッチアプリを作成しましょう 3 枚の画像を ////////////////////////////////////////////////////////// class Assignment9_2 extends Application private ImageView im; void start(stage stage) throws Exception // メニューの設定リスト String[] menulst0 = " 画像の変更 "," エフェクトの設定 "; String[] menulst1 = " セピア "," ぼかし "," 輝き "; // メニュー項目の設定リスト String[] itemlst0 = " 古い本棚 "," 観葉植物 "," サンタさん "; String[] idlst0 = "p1","p2","p3"; String[] itemlst1 = " 強さ 0.2"," 強さ 0.5"," 強さ 0.8" ; String[] idlst1 = "s1","s2","s3"; String[] itemlst2 = " ぼかし半径 2.0"," ぼかし半径 8.0"," ぼかし半径 32.0" ; String[] idlst2 = "b1","b2","b3"; String[] itemlst3 = " 強さ 0.2"," 強さ 0.5"," 強さ 0.8" ; String[] idlst3 = "g1","g2","g3"; // 画像のファイルリスト String[] pictures = "books.jpg","plant.jpg","santa.jpg"; // メニューバーを生成します MenuBar mb = MenuBar(); // メニューを生成します Menu[] m0 = Menu[menulst0.length]; i=0;i<m0.length;i++) m0[i] = Menu(menulst0[i]); // 画像の変更用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] im0 = MenuItem[itemlst0.length]; i=0;i<im0.length;i++) im0[i] = MenuItem(itemlst0[i]); im0[i].setid(idlst0[i]); // エフェクトの設定用メニューを生成 / 設定します Menu[] m1 = Menu[menulst1.length]; i=0;i<m1.length;i++) m1[i] = Menu(menulst1[i]); // セピア用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] im1 = MenuItem[itemlst1.length]; i=0;i<im1.length;i++) im1[i] = MenuItem(itemlst1[i]); im1[i].setid(idlst1[i]); // ぼかし用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] im2 = MenuItem[itemlst2.length]; i=0;i<im2.length;i++) im2[i] = MenuItem(itemlst2[i]); im2[i].setid(idlst2[i]);
78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 // 輝き用メニュー項目を生成 / 設定します MenuItem[] im3 = MenuItem[itemlst3.length]; i=0;i<im3.length;i++) im3[i] = MenuItem(itemlst3[i]); im3[i].setid(idlst3[i]); // メニューを組み立てます ObservableList<Menu> lstm; ObservableList<MenuItem> lsti; lstm = mb.getmenus(); i=0;i<m0.length;i++) lstm.add(m0[i]); lsti = m0[0].getitems(); i=0;i<im0.length;i++) lsti.add(im0[i]); lsti = m0[1].getitems(); i=0;i<m1.length;i++) lsti.add(m1[i]); lsti = m1[0].getitems(); i=0;i<im1.length;i++) lsti.add(im1[i]); lsti = m1[1].getitems(); i=0;i<im2.length;i++) lsti.add(im2[i]); lsti = m1[2].getitems(); i=0;i<im3.length;i++) lsti.add(im3[i]); // イベントハンドラを設定します MyEventHandler actionhandler = MyEventHandler(); m0[0].addeventhandler(actionevent.any, actionhandler); i=0;i<m1.length;i++) m1[i].addeventhandler(actionevent.any, actionhandler); // 画像表示の準備をします im = ImageView(); im.setimage( Image(pictures[0])); // レイアウトBorderPaneを生成 / 設定します BorderPane bp = BorderPane(); bp.settop(mb); bp.setcenter(im); // シーンを生成 / 設定します Scene scene = Scene(bp); // ステージを設定します stage.setscene(scene); stage.settitle(" 画像レタッチアプリ "); // ステージを表示します stage.show(); // イベントハンドラ ( イベント処理 ) クラスの宣言 private class MyEventHandler implements EventHandler<ActionEvent> void handle(actionevent e) MenuItem mi = (MenuItem)e.getTarget(); String id = mi.getid(); // エフェクトを準備します SepiaTone spa = SepiaTone(); GaussianBlur gb = GaussianBlur(); InnerShadow ins = InnerShadow(); Glow gw = Glow(); // 識別子ごとに処理を分岐します 154 (id!= null)
155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 im.seteffect(null null null null); (id.equals("p1")) im.setimage( Image("books.jpg")); (id.equals("p2")) im.setimage( Image("plant.jpg")); (id.equals("p3")) im.setimage( Image("santa.jpg")); (id.equals("s1")) spa.setlevel(0.2); (id.equals("s2")) spa.setlevel(0.5); (id.equals("s3")) spa.setlevel(0.8); (id.equals("b1")) gb.setradius(2.0); (id.equals("b2")) gb.setradius(8.0); (id.equals("b3")) gb.setradius(32.0); (id.equals("g1")) gw.setlevel(0.2); (id.equals("g2")) gw.setlevel(0.5); (id.equals("g3")) gw.setlevel(0.8); static static static static void void void void main(string[] args) launch(args); 203