j x j j j + 1 l j l j = x j+1 x j, n x n x 1 = n 1 l j j=1 H j j + 1 l j l j E
|
|
|
- ことこ すみだ
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 j x j j j + 1 l j l j = x j+1 x j, n x n x 1 = n 1 l j j=1 H j j + 1 l j l j E
2 a n 1 H = ae l j, j=1 l j = x j+1 x j, x n x 1 = n 1 j=1 l j, l j = ±l l > 0) n 1 H = ϵ l j, j=1 ϵ e x x = 0 e x = j=0 x j j! = 1 + x x x j! xj +, 0! = 1 x = 1 e = j! + = j=0 1 j!,
3 e = n j=0 1 j!. n 1 15 n T j H j j Ψ j k Ψ j = 1 Z H ) j, Z = j H ) j, j T a b P a b H ) a P ab = H ) b P ba,
4 N N H 3N r N = r 1, r 2, r N ) 3N p N = p 1, p 2, p N ) H = N j=1 p 2 j 2m + Ur 1, r 2,, r N ), U r j = x j, y j, z j ) p j = p xj, p yj, p zj ) x j y j z j j x y z p xj p yj p zj p N r N r N = r 1, r 2,, r N ) p N = p 1, p 2,, p N ) r + r N = r 1 + r 1, r 2 + r 2,, r N + r N ) p + p N = p 1 + p 1, p 2 + p 2,, p N + p N ) H ) r N p N H ) Q r N Q < Q > Q Q H ) r N p N k < Q >= T H ) = r N p N U ) r N ), r N U N r N k t k t t m N 1 a x a y b z b
5 x a x a + δ x 1 2ξ 1 ), y a y a + δ y 1 2ξ 2 ), z a z a + δ z 1 2ξ 3 ). δ x, δ y, δ z x y z ξ j [0, 1] 8δ x δ y δ z t m t m t U t m U m U t U m k + 1 m U t < U m m [0, 1] η η < U ) m U t m k + 1 η > U ) m U t t k + 1 N l j = ±1 0
6 t m N l j 1 k t t m 1 n 1 a l a +1 1 l a l a 1 t m m t H t m H m H t H m k + 1 m H t < H m [0, 1] η m k + 1 η < H ) m H t η > H ) m H t t k + 1
7 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 #define N 20) 5 6 double uran){ 7 returndouble)rand)/rand_max); 8 } 9 10 int main) 11 { 12 float rn[n]; 13 int l[n]; 14 int j; forj=0;j<n;j++){ 17 rn[j] = uran); 18 ifrn[j] < 0.5){ 19 l[j] = -1; 20 }else{ 21 l[j] = 1; 22 } printf"%f,%2d\n",rn[j],l[j]); 25 } 26 return0); 27 } 28
8 H ϵ = k = #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <math.h> 4 5 #define N 100) 6 #define EP 6.0e-22) /* [J] */ 7 #define KB e-23) /* The Botzmann's constant [J/K] */ 8 #define MCTIME 1000) 9 10 double uran){ 11 returndouble)rand)/rand_max); 12 } int main) 15 { 16 int l[n],p[n+1]; 17 int k,j,mct,lbefore,end; 18 float dene,t; 19 FILE *fp; printf"temperature ="); 22 scanf"%f",&t); 23 printf"\n"); forj=0;j<n;j++){ 26 l[j] = 1; 27 } forj=0;j<n+1; j++){ 30 p[j] = 0;
9 31 } formct=0;mct<mctime;mct++){ 34 fork=0;k<n;k++){ 35 j = N+1)*uran); 36 lbefore = l[j]; 37 l[j] *= -1); 38 dene = - EP*l[j] - -EP*lbefore); 39 ifdene > 0){ 40 ifexp-dene/kb*t)) < uran)){ 41 l[j] = lbefore; 42 } 43 } 44 } forj=0,end=0;j<n;j++){ 47 end += l[j]; 48 } 49 p[end+n)/2]++; printf"%d\n",mct); 52 } fp = fopen"result.txt","w"); forj=0;j<n+1);j++){ 57 fprintffp,"%d\t%e\n",2*j-n,float)p[j])/mctime); 58 } fclosefp); return0); 63 } 64
10 65 result.txt $ mv result.txt 10.txt result.txt 10.txt 100.txt 1000.txt
11 [0, 1] uran) double j int l[n] [ ]... [ ] p[n+1] [ ]... [ ] lbefor end float dene t FILE fp t for for { }
12 j 0 l[j] = 1 j j + 1 j j < N l[j] j 0 N p[j] 0 p[j] mct { } mct 1 mct MCTIME N N 1 j 0 N l[j] l[j] 1 1 lbefore l[j] l[j] l[j] l[j] 1 l[j] l[j] *= -1); l[j] = l[j]*-1); l j l j l j H H H H = ϵl l j + + l N 1 ) ϵ)l l j + + l N 1 ) = ϵl j ϵl j), dene
13 dene H ) H, H H [0, 1] l[j] x l j 1 x = N x = N 2 x 2 x = N, N + 2, N + 4,..., N 4, N 2, N j = x+n)/2 x = N, N +2, N +4,..., N 4, N 2, N j = 0, 1, 2,..., N 2, N 1, N x = 2j N p[j] 1 p[j] x p[x 1 x = 2j N result.txt 2j N p[j]/mctime n 1 H = ϵ l xj, j=1
14 l xj j x rothex.c 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <GL/glut.h> 4 #include <math.h> 5 #include <time.h> 6 7 #define WIDTH #define HIGHT #define RADIUS #define LENGTH 3 11 #define X #define Y #define DEGSTEP #define N 100) 16 #define EP 6.0e-22) /* [J] */ 17 #define KB e-23) /* The Botzmann's constant [J/K] */ 18 #define MCTIME 1000) 19 #define DL 0.5) void displayvoid); 22 void reshapeint w, int h); 23 void keyboardunsigned char key, int x, int y); 24 void ginitint* pargc, char** argv); 25 void idlevoid); int Degshift=0; 28 int Zoom=1,Stop=1; 29 float Ep,T, Lx[N], Ly[N]; 30 31
15 32 double uran){ 33 returndouble)rand)/rand_max); 34 } int mcrun) 38 { 39 int j; 40 float dene; 41 float lxbefore, lybefore; 42 float dx, dy, r; j = N-1)*uran)+1; 45 lxbefore = Lx[j]; 46 lybefore = Ly[j]; do{ 49 dx = 2.0*DL*uran)-0.5); 50 dy = 2.0*DL*uran)-0.5); 51 }while dx*dx + dy*dy > DL*DL); /* 54 Lx[j] = Lx[j] + dx; 55 Ly[j] = Ly[j] + dy; 56 */ Lx[j] = dx; 59 Ly[j] = dy; r = sqrtlx[j]*lx[j] + Ly[j]*Ly[j]); 62 Lx[j] = Lx[j]/r; 63 Ly[j] = Ly[j]/r; dene = - Ep*Lx[j] - -Ep*lxbefore);
16 66 dene = dene*ep; ifdene > 0){ 69 ifexp-dene/kb*t)) < uran)){ 70 Lx[j] = lxbefore; 71 Ly[j] = lybefore; 72 } 73 } return0); 76 } void idlevoid) 79 { 80 ifstop == 1)return; 81 mcrun); 82 glutpostredisplay); 83 } void displayvoid) 86 { 87 int x, y, j; glcleargl_color_buffer_bit); 90 glpointsize1); 91 glbegingl_line_strip); 92 glcolor3f1.0, 1.0, 1.0); /* white */ 93 x = 0; 94 y = 0; 95 glvertex2fx0+x, Y0+y); 96 forj=1;j<n;j++){ 97 ifj%2 == 0){ 98 glcolor3f1.0, 1.0, 1.0); 99 }else{
17 100 glcolor3f1.0, 1.0, 0.0); 101 } 102 x = x+zoom*length*lx[j]; 103 y = y+zoom*length*ly[j]; 104 glvertex2fx0+x, Y0+y); 105 } glend); 108 glutswapbuffers); 109 } void reshapeint w, int h) 112 { 113 glviewport0, 0, GLsizei)w, GLsizei)h ); 114 glmatrixmodegl_projection); 115 glloadidentity); 116 gluortho2d0.0, GLdouble)w, 0.0, GLdouble) h); 117 } void keyboardunsigned char key, int x, int y) 120 { 121 switchkey) { 122 case 's': 123 Stop *= -1; 124 break; 125 case 'i': 126 ifzoom == 0){ 127 Zoom=1; 128 }else{ 129 Zoom *= 2; 130 } 131 break; 132 case 'o': 133 Zoom /= 2;
18 134 break; 135 case 'e': 136 printf"\nelectric field ="); 137 scanf"%f",&ep); 138 Stop = 1; 139 break; 140 case 't': 141 printf"\ntemperature ="); 142 scanf"%f",&t); 143 Stop = 1; 144 break; 145 case 'q': 146 case 'Q': 147 exit0); 148 default: 149 break; 150 } 151 } void ginitint* pargc, char** argv) 154 { 155 glutinitpargc,argv); 156 glutinitdisplaymodeglut_double GLUT_RGB); 157 glutinitwindowsizewidth,hight); 158 glutinitwindowposition100,50); 159 glutcreatewindow"numerical Recipes for Polymer Science"); 160 glclearcolor0.0,0.0,0.0,0.0); /* background color */ 161 glshademodelgl_flat); 162 glutdisplayfuncdisplay); 163 glutreshapefuncreshape); 164 glutkeyboardfunckeyboard); 165 glutidlefuncidle); 166 } 167
19 168 int mainint argc, char* argv[]) 169 { 170 int j; 171 ginit&argc,argv); printf"temperature ="); 174 scanf"%f",&t); 175 printf"\n"); 176 printf"electric field ="); 177 scanf"%f",&ep); forj=1;j<n;j++){ 180 Lx[j] = 0.0; 181 Ly[j] = 1.0; 182 } glutmainloop); 185 return 0; 186 } 187
$ ls -l $ ls -l -a $ ls -la $ ls -F $ ls <dirname> <dirname> $ cd <dirname> <dirname> $ cd $ pwd $ cat <filename> <filename> $ less <filename> <filena
$ pwd /home1/t0/t0903 / / /home1/t0/t0903 / / /home1/t0/t0903 / /... ~ $ ls $ ls -a $ ls -l $ ls -l -a $ ls -la $ ls -F $ ls $ cd $ cd $ pwd $ cat
#include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <GL/glut.h> 4 Program 1 (OpenGL GameSample001) 5 // 6 static bool KeyUpON = false; // 7 sta
1 1. 1 #include 2 #include 3 #include 4 Program 1 (OpenGL GameSample001) 5 // 6 static bool KeyUpON = false; // 7 static bool KeyDownON = false; // 8 static bool KeyLeftON
3D グラフィックス処理の一般過程 1. 3D グラフィックス処理の一般過程
3. 3D ビューイング 1. 3Dグラフィックス処理の一般過程 2. 射影と射影変換 3. ビューボリュームとクリッピング 4. 陰面処理とデプスバッファ 5. ビューポート変換 6. 3Dグラフィックスを描く 7. モデルビュー変換 3D グラフィックス処理の一般過程 1. 3D グラフィックス処理の一般過程 3D グラフィックス処理の一般過程 1. モデリング変換 座標系の異なる複数のオブジェクトを仮想世界に配置し,
/*p7-1-1*/
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 /* e8.c Copyright (c) 2003 by T. HAYASHI and
1 1. Program 1 OpenCV (OpenCV Sample001) 1 /* 2 - > - > - >VC++ 3 ( ) 4 C:\opencv\build\include 5 ( ) 6 C:\opencv\build\x86\vc10\lib 7 - > - > - > - >
1 1. Program 1 OpenCV (OpenCV Sample001) 1 /* 2 - > - > - >VC++ 3 ( ) 4 C:\opencv\build\include 5 ( ) 6 C:\opencv\build\x86\vc10\lib 7 - > - > - > - > 8 (240 O p e n C V ) 9 opencv_core240d.lib 10 opencv_imgproc240d.lib
( ) 1 1: 1 #include <s t d i o. h> 2 #include <GL/ g l u t. h> 3 #include <math. h> 4 #include <s t d l i b. h> 5 #include <time. h>
2007 12 5 1 2 2.1 ( ) 1 1: 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 7 #define H WIN 400 // 8 #define W WIN 300 // 9
£Ã¥×¥í¥°¥é¥ß¥ó¥°ÆþÌç (2018) - Â裵²ó ¨¡ À©¸æ¹½Â¤¡§¾ò·ïʬ´ô ¨¡
(2018) 2018 5 17 0 0 if switch if if ( ) if ( 0) if ( ) if ( 0) if ( ) (0) if ( 0) if ( ) (0) ( ) ; if else if ( ) 1 else 2 if else ( 0) 1 if ( ) 1 else 2 if else ( 0) 1 if ( ) 1 else 2 (0) 2 if else
第3章 OpenGL の基礎
3 OpenGL April 11, 2017 1 / 28 3.1 ( ) OpenGL OpenGL 2 / 28 3.2 OpenGL OpenGL OpenGL (Open Graphics Library) Silicon Graphics, Inc. 2 3 API (Application Program Interface) [4] UNIX OS Windows Macintosh
第3章 OpenGL の基礎
3 OpenGL April 20, 2012 1 / 23 31 ( ) OpenGL OpenGL 2 / 23 32 OpenGL OpenGL OpenGL (Open Graphics Library) Silicon Graphics, Inc 2 3 API (Application Program Interface) [4] UNIX OS Windows Macintosh CAD
2 2 GLUI 2 GLUI 2.1 GLUI GLUI OpenGL OpenGL glut OpenGL glut C++ Linux, Windows (Visual C++, gcc), Macintosh glut glut GUI glut GUI CG glmultmatrix()
1 20 (2) OpenGL+GUI(GLUI) 3DCG TA 2008 10 27 1 OpenGL OpenGL GUI GLUI 1.1 http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~kuni/enshu2008/ 1.2 TA 1.3 2008/12/4( ) EyeToy 2 2 GLUI 2 GLUI 2.1 GLUI GLUI OpenGL OpenGL glut
演算増幅器
スペースインベーダーもどき 1000 行プログラムの参考として スペースインベーダーもどきのプログラムを配布する いくつか習って いないものもあるので 補足の説明を加えていく 文字列の描画 文字の描画は glutbitmapcharacter() を用いる これは以下のようにして利用する int i; char *str = "Display String"; glcolor3f(0.0, 0.0,
2 2 2 OpenGL (R,G,B,A) 2.1 OpenGL (x y) width height pixels void glreadpixels(glint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum t
1 22 (2) OpenGL+GUI(GLUI) 3DCG TA 2010 10 18 1 OpenGL OpenGL GUI GLUI 1.1 http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~kuni/enshu2010/ 1.2 TA 1.3 2010/12/6( ) USB 2 2 2 OpenGL (R,G,B,A) 2.1 OpenGL (x y) width height
:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI
2018 2018 08 02 10:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI. 80 100 60 1 I. Backus-Naur BNF N N y N x N xy yx : yxxyxy N N x, y N (parse tree) (1) yxyyx (2) xyxyxy (3) yxxyxyy (4) yxxxyxxy N y N x N yx
新版明解C言語 実践編
2 List - "max.h" a, b max List - max "max.h" #define max(a, b) ((a) > (b)? (a) : (b)) max List -2 List -2 max #include "max.h" int x, y; printf("x"); printf("y"); scanf("%d", &x); scanf("%d", &y); printf("max(x,
準備 計算結果を可視化するために OpenGL を 利用する. 2
2. 2 次元粒子法シミュレーション (+ 少しだけ OpenGL) 茨城大学工学部 教授乾正知 準備 計算結果を可視化するために OpenGL を 利用する. 2 OpenGL 3 次元コンピュータグラフィックス用の標準的なライブラリ. 特に CAD やアート, アニメーション分野 ( ゲーム以外の分野 ) で広く利用されている. OpenGL は仕様がオープンに決められており, 企業から独立した団体が仕様を管理している.
comment.dvi
( ) (sample1.c) (sample1.c) 2 2 Nearest Neighbor 1 (2D-class1.dat) 2 (2D-class2.dat) (2D-test.dat) 3 Nearest Neighbor Nearest Neighbor ( 1) 2 1: NN 1 (sample1.c) /* -----------------------------------------------------------------
新・明解C言語 実践編
第 1 章 見 21 1-1 見えないエラー 見 List 1-1 "max2x1.h" a, b max2 List 1-1 chap01/max2x1.h max2 "max2x1.h" #define max2(a, b) ((a) > (b)? (a) : (b)) max2 List 1-2 List 1-2 chap01/max2x1test.c max2 #include
新・明解C言語 ポインタ完全攻略
2 1-1 1-1 /* 1-1 */ 1 int n = 100; int *p = &n; printf(" n %d\n", n); /* n int */ printf("*&n %d\n", *&n); /* *&n int */ printf(" p %p\n", p); /* p int * */ printf("&*p %p\n", &*p); /* &*p int * */ printf("sizeof(n)
/* drawing function */ function_graph();// drawing graph glflush(); int main(int argc, char **argv ) glutinit( &argc, argv ); glutinitdisplaymode( GLU
OpenGL ( ) #include #include #define PI 3.14159265 void function_graph() int j; float x, y; glbegin( GL_LINE_STRIP );// sine curve by line glcolor3f( 0.0f, 1.0f, 1.0f );// line color
1) OOP 2) ( ) 3.2) printf Number3-2.cpp #include <stdio.h> class Number Number(); // ~Number(); // void setnumber(float n); float getnumber();
: : :0757230G :2008/07/18 2008/08/17 1) OOP 2) ( ) 3.2) printf Number3-2.cpp #include class Number Number(); // ~Number(); // void setnumber(float n); float getnumber(); private: float num; ;
£Ã¥×¥í¥°¥é¥ß¥ó¥°ÆþÌç (2018) - Â裶²ó ¨¡ À©¸æ¹½Â¤¡§·«¤êÊÖ¤· ¨¡
(2018) 2018 5 24 ( ) while ( ) do while ( ); for ( ; ; ) while int i = 0; while (i < 100) { printf("i = %3d\n", i); i++; while int i = 0; i while (i < 100) { printf("i = %3d\n", i); i++; while int i =
1 OpenGL OpenGL OpenGL OpenGL
2008 OpenGL 2009 2 27 1 OpenGL 4 1.1 OpenGL.............................. 4 1.2 OpenGL............... 4 1.2.1............... 4 1.2.2............................. 5 2 OpenGL 6 2.1.......................
I. Backus-Naur BNF S + S S * S S x S +, *, x BNF S (parse tree) : * x + x x S * S x + S S S x x (1) * x x * x (2) * + x x x (3) + x * x + x x (4) * *
2015 2015 07 30 10:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI. 80 100 60 1 I. Backus-Naur BNF S + S S * S S x S +, *, x BNF S (parse tree) : * x + x x S * S x + S S S x x (1) * x x * x (2) * + x x x (3) +
1 4 2 EP) (EP) (EP)
2003 2004 2 27 1 1 4 2 EP) 5 3 6 3.1.............................. 6 3.2.............................. 6 3.3 (EP)............... 7 4 8 4.1 (EP).................... 8 4.1.1.................... 18 5 (EP)
C 2 / 21 1 y = x 1.1 lagrange.c 1 / Laglange / 2 #include <stdio.h> 3 #include <math.h> 4 int main() 5 { 6 float x[10], y[10]; 7 float xx, pn, p; 8 in
C 1 / 21 C 2005 A * 1 2 1.1......................................... 2 1.2 *.......................................... 3 2 4 2.1.............................................. 4 2.2..............................................
2 2 OpenGL ( ) OpenGL ( ) glclearcolor(glclampf red, GLclampf green, GLclampf
1 24 (1) OpenGL TA 2012 10 11 1 C OpenGL (3DCG) OS Linux OS 3DCG OpenGL GUI GLUT OpenGL GLUT GLUI 3DCG 3DCG 1.1 1 3DCG 3DCG GUI 2 3DCG 10/10( ) 11/11( ) 3DCG OpenGL OpenGL+GUI(GLUI) 3DCG 3DCG 1.2 TA 2
£Ã¥×¥í¥°¥é¥ß¥ó¥°(2018) - Âè11²ó – ½ÉÂꣲ¤Î²òÀ⡤±é½¬£² –
(2018) 11 2018 12 13 2 g v dv x dt = bv x, dv y dt = g bv y (1) b v 0 θ x(t) = v 0 cos θ ( 1 e bt) (2) b y(t) = 1 ( v 0 sin θ + g ) ( 1 e bt) g b b b t (3) 11 ( ) p14 2 1 y 4 t m y > 0 y < 0 t m1 h = 0001
Krylov (b) x k+1 := x k + α k p k (c) r k+1 := r k α k Ap k ( := b Ax k+1 ) (d) β k := r k r k 2 2 (e) : r k 2 / r 0 2 < ε R (f) p k+1 :=
127 10 Krylov Krylov (Conjugate-Gradient (CG ), Krylov ) MPIBNCpack 10.1 CG (Conjugate-Gradient CG ) A R n n a 11 a 12 a 1n a 21 a 22 a 2n A T = =... a n1 a n2 a nn n a 11 a 21 a n1 a 12 a 22 a n2 = A...
2 3 OpenGL 2 OpenGL OpenGL(Open Graphics Library) Silicon Graphics (SGI) 3D OpenGL SGI HP, SUN, IBM UNIX Linux, FreeBSD PC UNIX Windows, Mac OS API PD
1 2015 5-1 2015 6 22 1 3DCG 3DCG 3DCG OpenGL OS Linux(Ubuntu) 1.1 TA 1.2 http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~tani/class/mech_enshu/ 2 3 OpenGL 2 OpenGL OpenGL(Open Graphics Library) Silicon Graphics (SGI)
ex01.dvi
,. 0. 0.0. C () /******************************* * $Id: ex_0_0.c,v.2 2006-04-0 3:37:00+09 naito Exp $ * * 0. 0.0 *******************************/ #include int main(int argc, char **argv) double
PowerPoint プレゼンテーション
プログラミング応用 第 15 回 知的情報システム学科張 暁華 プログラミング応用 1 授業のマナー ------ 人の話を聞くときの社会常識 1. 欠席者のかわりに登録を行わない 倫理に反することをやらない あなたの信を問われている蟻の穴から堤防が決壊 2. 私語しないこと : 質問 意見は手を挙げて大きな声ではっきりと意思表示 3. 授業以外のことをしない : 携帯をカバンにいれ イヤホンを使って音楽等を聞かない授業中ゲームを遊ばない
/* do-while */ #include <stdio.h> #include <math.h> int main(void) double val1, val2, arith_mean, geo_mean; printf( \n ); do printf( ); scanf( %lf, &v
1 http://www7.bpe.es.osaka-u.ac.jp/~kota/classes/jse.html [email protected] /* do-while */ #include #include int main(void) double val1, val2, arith_mean, geo_mean; printf( \n );
44 6 MPI 4 : #LIB=-lmpich -lm 5 : LIB=-lmpi -lm 7 : mpi1: mpi1.c 8 : $(CC) -o mpi1 mpi1.c $(LIB) 9 : 10 : clean: 11 : -$(DEL) mpi1 make mpi1 1 % mpiru
43 6 MPI MPI(Message Passing Interface) MPI 1CPU/1 PC Cluster MPICH[5] 6.1 MPI MPI MPI 1 : #include 2 : #include 3 : #include 4 : 5 : #include "mpi.h" 7 : int main(int argc,
Microsoft Word - C.....u.K...doc
C uwêííôöðöõ Ð C ÔÖÐÖÕ ÐÊÉÌÊ C ÔÖÐÖÕÊ C ÔÖÐÖÕÊ Ç Ê Æ ~ if eíè ~ for ÒÑÒ ÌÆÊÉÉÊ ~ switch ÉeÍÈ ~ while ÒÑÒ ÊÍÍÔÖÐÖÕÊ ~ 1 C ÔÖÐÖÕ ÐÊÉÌÊ uê~ ÏÒÏÑ Ð ÓÏÖ CUI Ô ÑÊ ÏÒÏÑ ÔÖÐÖÕÎ d ÈÍÉÇÊ ÆÒ Ö ÒÐÑÒ ÊÔÎÏÖÎ d ÉÇÍÊ
Microsoft Word - Cプログラミング演習(12)
第 12 回 (7/9) 4. いくつかのトピック (5)main 関数の引数を利用したファイル処理 main 関数は, 起動する環境から引数を受け取ることができる 例えば 次に示すように,main 関数に引数を用いたプログラムを作成する 01 /* sample */ 02 /* main 関数の引数 */ 03 #include 04 05 main(int argc, char
18 C ( ) hello world.c 1 #include <stdio.h> 2 3 main() 4 { 5 printf("hello World\n"); 6 } [ ] [ ] #include <stdio.h> % cc hello_world.c %./a.o
18 C ( ) 1 1 1.1 hello world.c 5 printf("hello World\n"); 6 } [ ] [ ] #include % cc hello_world.c %./a.out Hello World [a.out ] % cc hello_world.c -o hello_world [ ( ) ] (K&R 4.1.1) #include
[1] #include<stdio.h> main() { printf("hello, world."); return 0; } (G1) int long int float ± ±
[1] #include printf("hello, world."); (G1) int -32768 32767 long int -2147483648 2147483647 float ±3.4 10 38 ±3.4 10 38 double ±1.7 10 308 ±1.7 10 308 char [2] #include int a, b, c, d,
file"a" file"b" fp = fopen("a", "r"); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose(fp); fp = fopen("b", "r"); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose
I117 9 2 School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology file"a" file"b" fp = fopen("a", "r"); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose(fp); fp = fopen("b", "r"); while(fgets(line,
DKA ( 1) 1 n i=1 α i c n 1 = 0 ( 1) 2 n i 1 <i 2 α i1 α i2 c n 2 = 0 ( 1) 3 n i 1 <i 2 <i 3 α i1 α i2 α i3 c n 3 = 0. ( 1) n 1 n i 1 <i 2 < <i
149 11 DKA IEEE754 11.1 DKA n p(x) = a n x n + a n 1 x n 1 + + a 0 (11.1) p(x) = 0 (11.2) p n (x) q n (x) = x n + c n 1 x n 1 + + c 1 x + c 0 q n (x) = 0 (11.3) c i = a i a n (i = 0, 1,..., n 1) (11.3)
BW BW
Induced Sorting BW 11T2042B 2015 3 23 1 1 1.1................................ 1 1.2................................... 1 2 BW 1 2.1..................................... 2 2.2 BW.................................
lexex.dvi
(2018, c ) http://istksckwanseiacjp/ ishiura/cpl/ 4 41 1 mini-c lexc,, 2 testlexc, lexc mini-c 1 ( ) mini-c ( ) (int, char, if, else, while, return 6 ) ( ) (+, -, *, /, %, &, =, ==,!=, >, >=,
2 2 OpenGL OpenGL OpenGL(Open Graphics Library) Silicon Graphics (SGI) 3D OpenGL SGI HP, SUN,
1 20 (1) OpenGL TA 2008 10 20 1 C OpenGL (3DCG) OS Linux (Open SUSE 10.3) 3DCG OpenGL GUI GLUT OpenGL GLUT GLUI USB EyeToy 1.1 1 3DCG 2 3DCG GUI 2 USB EyeToy) 10/20( ) 10/27( ) 3DCG OpenGL OpenGL+GUI(GLUI)
double float
2015 3 13 1 2 2 3 2.1.......................... 3 2.2............................. 3 3 4 3.1............................... 4 3.2 double float......................... 5 3.3 main.......................
r08.dvi
19 8 ( ) 019.4.0 1 1.1 (linked list) ( ) next ( 1) (head) (tail) ( ) top head tail head data next 1: NULL nil ( ) NULL ( NULL ) ( 1 ) (double linked list ) ( ) 1 next 1 prev 1 head cur tail head cur prev
超初心者用
3 1999 10 13 1. 2. hello.c printf( Hello, world! n ); cc hello.c a.out./a.out Hello, world printf( Hello, world! n ); 2 Hello, world printf n printf 3. ( ) int num; num = 100; num 100 100 num int num num
untitled
II yacc 005 : 1, 1 1 1 %{ int lineno=0; 3 int wordno=0; 4 int charno=0; 5 6 %} 7 8 %% 9 [ \t]+ { charno+=strlen(yytext); } 10 "\n" { lineno++; charno++; } 11 [^ \t\n]+ { wordno++; charno+=strlen(yytext);}
6 6.1 sound_wav_files flu00.wav.wav 44.1 khz 1/44100 spwave Text with Time spwave t T = N t N 44.1 khz t = 1 sec j t f j {f 0, f 1, f 2,, f N 1
6 6.1 sound_wav_files flu00.wav.wav 44.1 khz 1/44100 spwave Text with Time spwave t T = t 44.1 khz t = 1 sec 44100 j t f j {f 0, f 1, f 2,, f 1 6.2 T {f 0, f 1, f 2,, f 1 T ft) f j = fj t) j = 0, 1, 2,,
tuat1.dvi
( 1 ) http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/ tutimura/ 2012 6 23 ( 1 ) 1 / 58 C ( 1 ) 2 / 58 2008 9 2002 2005 T E X ptetex3, ptexlive pt E X UTF-8 xdvi-jp 3 ( 1 ) 3 / 58 ( 1 ) 4 / 58 C,... ( 1 ) 5 / 58 6/23( )
p = 1, 2, cos 2n + p)πj = cos 2nπj 2n + p)πj, sin = sin 2nπj 7.1) f j = a ) 0 + a p + a n+p cos 2nπj p=1 p=0 1 + ) b n+p p=0 sin 2nπj 1 2 a 0 +
7 7.1 sound_wav_files flu00.wav.wav 44.1 khz 1/44100 spwave Text with Time spwave T > 0 t 44.1 khz t = 1 44100 j t f j {f 0, f 1, f 2,, f 1 = T t 7.2 T {f 0, f 1, f 2,, f 1 T ft) f j = fj t) j = 0, 1,
2008 ( 13 ) C LAPACK 2008 ( 13 )C LAPACK p. 1
2008 ( 13 ) C LAPACK LAPACK p. 1 Q & A Euler http://phase.hpcc.jp/phase/mppack/long.pdf KNOPPIX MT (Mersenne Twister) SFMT., ( ) ( ) ( ) ( ). LAPACK p. 2 C C, main Asir ( Asir ) ( ) (,,...), LAPACK p.
: CR (0x0d) LF (0x0a) line separator CR Mac LF UNIX CR+LF MS-DOS WINDOWS Japan Advanced Institute of Science and Technology
I117 8 1 School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology : CR (0x0d) LF (0x0a) line separator CR Mac LF UNIX CR+LF MS-DOS WINDOWS Japan Advanced Institute of Science and
ex01.dvi
,. 0. 0.0. C () /******************************* * $Id: ex_0_0.c,v.2 2006-04-0 3:37:00+09 naito Exp $ * * 0. 0.0 *******************************/ #include int main(int argc, char **argv) { double
programmingII2019-v01
II 2019 2Q A 6/11 6/18 6/25 7/2 7/9 7/16 7/23 B 6/12 6/19 6/24 7/3 7/10 7/17 7/24 x = 0 dv(t) dt = g Z t2 t 1 dv(t) dt dt = Z t2 t 1 gdt g v(t 2 ) = v(t 1 ) + g(t 2 t 1 ) v v(t) x g(t 2 t 1 ) t 1 t 2
r07.dvi
19 7 ( ) 2019.4.20 1 1.1 (data structure ( (dynamic data structure 1 malloc C free C (garbage collection GC C GC(conservative GC 2 1.2 data next p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 1 1: (single linked list 1
ohp07.dvi
19 7 ( ) 2019.4.20 1 (data structure) ( ) (dynamic data structure) 1 malloc C free 1 (static data structure) 2 (2) C (garbage collection GC) C GC(conservative GC) 2 2 conservative GC 3 data next p 3 5
2017 p vs. TDGL 4 Metropolis Monte Carlo equation of continuity s( r, t) t + J( r, t) = 0 (79) J s flux (67) J (79) J( r, t) = k δf δs s( r,
27 p. 47 7 7. vs. TDGL 4 Metropolis Monte Carlo equation of continuity s( r, t) t + J( r, t) = (79) J s flux (67) J (79) J( r, t) = k δf δs s( r, t) t = k δf δs (59) TDGL (8) (8) k s t = [ T s s 3 + ξ
I ASCII ( ) NUL 16 DLE SP P p 1 SOH 17 DC1! 1 A Q a q STX 2 18 DC2 " 2 B R b
I 4 003 4 30 1 ASCII ( ) 0 17 0 NUL 16 DLE SP 0 @ P 3 48 64 80 96 11 p 1 SOH 17 DC1! 1 A Q a 33 49 65 81 97 113 q STX 18 DC " B R b 34 50 66 8 98 114 r 3 ETX 19 DC3 # 3 C S c 35 51 67 83 99 115 s 4 EOT
II ( ) prog8-1.c s1542h017%./prog8-1 1 => 35 Hiroshi 2 => 23 Koji 3 => 67 Satoshi 4 => 87 Junko 5 => 64 Ichiro 6 => 89 Mari 7 => 73 D
II 8 2003 11 12 1 6 ( ) prog8-1.c s1542h017%./prog8-1 1 => 35 Hiroshi 2 => 23 Koji 3 => 67 Satoshi 4 => 87 Junko 5 => 64 Ichiro 6 => 89 Mari 7 => 73 Daisuke 8 =>. 73 Daisuke 35 Hiroshi 64 Ichiro 87 Junko
kiso2-06.key
座席指定があります Linux を起動して下さい 第6回 計算機基礎実習II 計算機基礎実習II 2018 のウェブページか ら 以下の課題に自力で取り組んで下さい 第5回の復習課題(rev05) 第6回の基本課題(base06) 第5回課題の回答例 ex05-2.c 1. キーボードから整数値 a を入力すると a*a*a の値を出力することを繰り返すプログラムを作成しなさい 2. ただし 入力された
PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU
1. 1.1. 1.2. 1 PC Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows 2000, MS-DOS, UNIX CPU 2. 2.1. 2 1 2 C a b N: PC BC c 3C ac b 3 4 a F7 b Y c 6 5 a ctrl+f5) 4 2.2. main 2.3. main 2.4. 3 4 5 6 7 printf printf
double rx[natom], ry[natom], rz[natom]; 原子の座標 速度 力 ポテンシャルエ double vx[natom], vy[natom], vz[natom]; ネルギーを受ける配列を準備 double fx[natom], fy[natom], fz[natom
GLUI による MD の GUI 化 前提条件 :GLUI のプログラミング環境が整っていること 3 原子の MD コード ( 下図 ) viewer ウィンドウ内のマウス左クリックで MD 開始 右クリックで MD 停止 control パネルは solid/wireframe を切り替えるチェックボタン 球の滑らかさと半径を決める窓 ( スピナー ) オブジェクトを回転 移動 拡大縮小させるコントローラ
‚æ2›ñ C„¾„ê‡Ìš|
I 8 10 10 I ( 6 ) 10 10 1 / 23 1 C ( ) getchar(), gets(), scanf() ( ) putchar(), puts(), printf() 1 getchar(), putchar() 1 I ( 6 ) 10 10 2 / 23 1 (getchar 1 1) 1 #include 2 void main(void){ 3 int
115 9 MPIBNCpack 9.1 BNCpack 1CPU X = , B =
115 9 MPIBNCpack 9.1 BNCpack 1CPU 1 2 3 4 5 25 24 23 22 21 6 7 8 9 10 20 19 18 17 16 X = 11 12 13 14 15, B = 15 14 13 12 11 16 17 18 19 20 10 9 8 7 6 21 22 23 24 25 5 4 3 2 1 C = XB X dmat1 B dmat2 C dmat
£Ã¥×¥í¥°¥é¥ß¥ó¥°ÆþÌç (2018) - Â裱£²²ó ¡Ý½ÉÂꣲ¤Î²òÀ⡤±é½¬£²¡Ý
(2018) 2018 7 5 f(x) [ 1, 1] 3 3 1 3 f(x) dx c i f(x i ) 1 0 i=1 = 5 ) ( ) 3 ( 9 f + 8 5 9 f(0) + 5 3 9 f 5 1 1 + sin(x) θ ( 1 θ dx = tan 1 + sin x 2 π ) + 1 4 1 3 [a, b] f a, b double G3(double (*f)(),
Microsoft Word - 計算科学演習第1回3.doc
スーパーコンピュータの基本的操作方法 2009 年 9 月 10 日高橋康人 1. スーパーコンピュータへのログイン方法 本演習では,X 端末ソフト Exceed on Demand を使用するが, 必要に応じて SSH クライアント putty,ftp クライアント WinSCP や FileZilla を使用して構わない Exceed on Demand を起動し, 以下のとおり設定 ( 各自のユーザ
USB 0.6 https://duet.doshisha.ac.jp/info/index.jsp 2 ID TA DUET 24:00 DUET XXX -YY.c ( ) XXX -YY.txt() XXX ID 3 YY ID 5 () #define StudentID 231
0 0.1 ANSI-C 0.2 web http://www1.doshisha.ac.jp/ kibuki/programming/resume p.html 0.3 2012 1 9/28 0 [ 01] 2 10/5 1 C 2 3 10/12 10 1 2 [ 02] 4 10/19 3 5 10/26 3 [ 03] 6 11/2 3 [ 04] 7 11/9 8 11/16 4 9 11/30
C言語によるアルゴリズムとデータ構造
Algorithms and Data Structures in C 4 algorithm List - /* */ #include List - int main(void) { int a, b, c; int max; /* */ Ÿ 3Ÿ 2Ÿ 3 printf(""); printf(""); printf(""); scanf("%d", &a); scanf("%d",
