Presentation
|
|
- ゆゆこ あいきょう
- 6 years ago
- Views:
Transcription
1 OpenGL ES
2 Agenda DMP OpenGL ES OpenGL ES 1.1 OpenGL ES 2.0 OpenGL OpenGL OpenGL ES EGL KTX DMP IP OpenGL ES E- PICA200 GPU
3 DMP DMP D D JR OpenGL ES ULTRAY 2000 Chip (SIGGRAPH 2005) PICA 200 IP (SIGGRAPH 2006)
4 DMP IP IP D/3D IP 3D IP OpenGL ES PICA200 3D IP PICA200Lite (OpenGLES 1.1 ) SMAPH-S (OpenGLES 2.0 ) OpenVG 1.1 IP SMAPH-F
5 Lineup
6 OpenGL ES OpenGL ES OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) D D API OpenGL OpenGL ES OpenGL PDA( ) Khronos Group 3D API OS 3D API Khronos Group
7 OpenGL ES Source: Jon Peddie Research, March 2009 Khronos Group
8 Khronos Group Khronos Group API3Dlabs, ATI, Discreet, Evans&Sutherland, Intel, nvidia, SGI, Sun Microsystems Khronos Group API Khronos Khronos API
9 OpenGL ES 1.x 2.x OpenGL ES OpenGL ES 1.x 2.x OpenGL ES 1.x»» OpenGL ES » OpenGL ES D» Common, Common Lite OpenGL ES 2.x»» Common» OpenGL ES 1.x
10 OpenGL ES 2.0 SDK WebGL* *OpenGL ES 2.0 JavaScript
11 OpenGL ES 1.1 / / API
12 OpenGL ES 2.0 / / API
13 CPU GPUCPU Non-photorealistic Rendering (NPR)
14 OpenGL ES 2.0 GLSL ES H/WOS
15 OpenGL ES OpenGL ES 1.1 OpenGL ES 2.0 Common, Common-Lite Common GLSL ES 1.00 (GLSL 1.10 ) glenable/gldisable / API glnormal, glvertexpointer, glnormalpointer, gltexcoordpointer, etc. API glmatrixmode, glloadidentity, glpushmatrix, etc. API gllight, glmaterial, etc. API glvertexattribpointer API API gltexenv CUBEMAP gltexenvcubemap API glfog, etc. API API glclipplane, etc. API
16 OpenGL ES OpenGL ES 1.1 OpenGL ES 2.0 API glalphafunc, etc. API API gllogicop, etc. API API FBO
17 OpenGL OpenGL Multi-Textureing Ext. OpenGL Texture Object Ext. OpenGL Automatic mipmap Ext. H/W Shadowing Ext. etc. OpenGL Vertex Programs Ext. Fragment Shaders Ext. Multiple Render Targets Ext. etc. OpenGL Frame Buffer Objects(FBO) Ext. Vertex Array Objects (VAO) Ext. Hardware Instancing Ext. OpenGL 3.3, OpenGL DirectX 11 Tessellation Control Shader Tessellator Tessellation Evaluation Shader OpenGL ES 2.0 OpenGL OpenGL Volume Texture Ext. Packed Pixels Ext. Normal Rescaling Ext. Separate Specular Ext. Texture LOD Ext. Image Processing Ext. etc. OpenGL Compressed Textures Ext. Cubemaps Ext. Multi-sampling Ext. Texture Combine Ext. etc. OpenGL Vertex Buffer Objects(VBO) Ext. Occlusion Queries Ext. etc. OpenGL Pixel Buffer Object Ext. etc. OpenGL 3.1, , 08 Geometry shader Texture Buffer Object Copy Buffer API (OpenCL) etc. DirectX DirectX DirectX DirectX DirectX
18 OpenGL OpenGL ES OpenGL 1.3 OpenGL ES 1.0 OpenGL 1.5 GLSL 1.00() OpenGL ES 1.1 OpenGL 2.0 GLSL 1.20 OpenGL ES 2.0 GLSL ES 1.00 OpenGL 3.0 GLSL 1.30 OpenGL 3.1 GLSL 1.40 GL_ARB_compatibility OpenGL 3.2 (Core Profile) GLSL 1.50 OpenGL 3.2 (Conpatibility Profile) GLSL 1.50 (C.P.) OpenGL 4.1 (Core Profile) OpenGL 4.1 (Conpatibility Profile) GLSL 4.10 GLSL 4.10 (C.P.) OpenGL ES Halti
19 EGL OpenGL ES EGL EGL OpenGL ES API API EGL OpenGL OS, Window GLX: OpenGL Extension for the X Window System AGL: OpenGL Extension for the Apple Macintosh PGL: OpenGL Extension for IBM OS/2 Warp WGL: OpenGL Extension for Microsoft Windows95/98/NT Khronos Group
20 OpenGL ES WG 2009 OpenGL ES 2.0 ARB / ES Convergence Group OpenGL - OpenGL ES OpenGL ES 2.0 Reference Card Web KTX
21 KTX KTX - Khronos TeXture Khronos GroupOpenGL, OpenGL ES 2010» e.g. ETC1, ATITC, S3TC, etc. 1 KTX 1Dmip cube
22 KTX libktx KTX» ETC1» mip toktx KTX.pam,.pgm,.ppm BSD-like
23 KTX
24 Khronos Group JR OpenGL ES Ⅰ :00 17:00 OpenGL ES Ⅱ :00 17:00 GLSL :00 17:00
25 OpenGL ES I (1) (2)OpenGL ES (3)EGL (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (Ⅰ) (12) (13) (14) (15) - OpenGL ES - OpenGL ES1.1 - OpenGL ES1.1 3D : 12-49,560 ( 1 2 ) - Khronos 45,000 ( 1 2 )
26 OpenGL ES II (1) (2) (3) (4) (5) (6) Ⅱ (7) (8) (9) (10) (11)Dot3 (12) (13) (14)Tips (15)OpenGL ES 2.0 (16) - OpenGL ES 1.1 ( ) - OpenGL ES : 12-49,560 ( 1 2 ) - Khronos 45,000 ( 1 2 )
27 GLSL 1 (1) (2) OpenGL ES 2.0 (3) GLSL (4) 2 (5) (6) (7) (8) - OpenGL ES GLSL GLSL 1.1 : 12-99,750 ( 1 2 ) - Khronos 94,500 ( 1 2 )
28 Android 3D Android3D API OpenGL ES Android SDK OpenGL ES API : 4,998 : 1 : 231! : 4
29 PICA 200 (MIKAGE) Futuremark PICA 200 OpenGL ES DMP API 2G 2G
Presentation
OpenGL ES Agenda DMP DMP IP OpenGL ES OpenGL ES 1.1 OpenGL ES 2.0 OpenGL OpenGL OpenGL ES EGL KTX OpenGL ES E- PICA200 GPU DMP DMP www.dmprof.com D D JR 2 2002 7 OpenGL ES ULTRAY 2000 Chip (SIGGRAPH 2005)
More informationPowerPoint プレゼンテーション
OpenGL ES 3.0 最新情報と OpenGL 20 周年 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル大渕栄作 2012 Digital Media Professionals Inc. All rights reserved. 03/Dec/2012 Page 1 Agenda OpenGL ES 3.0 OpenGL 20 周年 2012 Digital Media Professionals
More information1 2 3 2 1 3 4 5 6 7 2 8 9 10 11 12 3 13 DMP は III との連携により 中国 台湾の SoC 顧客に対し共同でグラフィックスコアの販売を うほか グラフィックスコアを搭載した顧客製品を短期間で開発するためのソリューションを提供します OpenCL などの API を策定するコンソーシアム ( 標準化団体 ) であるクロノス グループからリリースされた最新の
More informationWebGL OpenGL GLSL Kageyama (Kobe Univ.) Visualization / 57
WebGL 2014.04.15 X021 2014 3 1F Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.04.15 1 / 57 WebGL OpenGL GLSL Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.04.15 2 / 57 WebGL Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.04.15
More informationPowerPoint プレゼンテーション
モバイルグラフィックス API アップデート 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル大渕栄作 2011 Digital Media Professionals Inc. All rights reserved. 4/Nov/2011 Page 1 DMP グラフィックス IP ソリューション 組込み機器向け高性能 低消費電力グラフィックスIP コア 高性能 2D/3DグラフィックスIP 低電力モバイルから高性能アミューズメントまでサポート
More informationOpenGL GLSL References Kageyama (Kobe Univ.) Visualization / 58
WebGL *1 2013.04.23 *1 X021 2013 LR301 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.04.23 1 / 58 OpenGL GLSL References Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.04.23 2 / 58 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization
More informationMicrosoft PowerPoint - TPS2011_配布用_11Feb2011.pptx
TED プログラマブルソリューション 2011 DMP グラフィックス IP ソリューション 2011 年 2 月 16 日 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル 横関亘 Page 0 DMP 概要 会社名 : ( 株 ) ディジタルメディアプロフェッショナル ( 略称 DMP) 事業内容 : 1. グラフィックスIPコアのライセンス 2. グラフィックスプロセッサーの開発 販売 3. グラフィックス関連ソフトウエア製品の開発
More information1 3DCG [2] 3DCG CG 3DCG [3] 3DCG 3 3 API 2 3DCG 3 (1) Saito [4] (a) 1920x1080 (b) 1280x720 (c) 640x360 (d) 320x G-Buffer Decaudin[5] G-Buffer D
3DCG 1) ( ) 2) 2) 1) 2) Real-Time Line Drawing Using Image Processing and Deforming Process Together in 3DCG Takeshi Okuya 1) Katsuaki Tanaka 2) Shigekazu Sakai 2) 1) Department of Intermedia Art and Science,
More informationuntitled
RADEON X1900 G5 MAC EDITION P/N 137-41057-10 ATI ii Copyright 2006, ATI Technologies Inc. All rights reserved. ATI ATI ATI ATI Technologies Inc. ATI Technologies Inc. ATI Technologies Inc. ATI Technologies
More informationiphone GPGPU GPU OpenCL Mac OS X Snow LeopardOpenCL iphone OpenCL OpenCL NVIDIA GPU CUDA GPU GPU GPU 15 GPU GPU CPU GPU iii OpenMP MPI CPU OpenCL CUDA OpenCL CPU OpenCL GPU NVIDIA Fermi GPU Fermi GPU GPU
More information! 行行 CPUDSP PPESPECell/B.E. CPUGPU 行行 SIMD [SSE, AltiVec] 用 HPC CPUDSP PPESPE (Cell/B.E.) SPE CPUGPU GPU CPU DSP DSP PPE SPE SPE CPU DSP SPE 2
! OpenCL [Open Computing Language] 言 [OpenCL C 言 ] CPU, GPU, Cell/B.E.,DSP 言 行行 [OpenCL Runtime] OpenCL C 言 API Khronos OpenCL Working Group AMD Broadcom Blizzard Apple ARM Codeplay Electronic Arts Freescale
More informationWebGL *1 DOM API *1 X LR301 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization / 37
WebGL *1 DOM API 2013.05.21 *1 X021 2013 LR301 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.05.21 1 / 37 WebGL WebGL DOM References Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.05.21 2 / 37 WebGL WebGL Kageyama
More information1 GPU GPGPU GPU CPU 2 GPU 2007 NVIDIA GPGPU CUDA[3] GPGPU CUDA GPGPU CUDA GPGPU GPU GPU GPU Graphics Processing Unit LSI LSI CPU ( ) DRAM GPU LSI GPU
GPGPU (I) GPU GPGPU 1 GPU(Graphics Processing Unit) GPU GPGPU(General-Purpose computing on GPUs) GPU GPGPU GPU ( PC ) PC PC GPU PC PC GPU GPU 2008 TSUBAME NVIDIA GPU(Tesla S1070) TOP500 29 [1] 2009 AMD
More informationi GPU GPU GPU GPU CPU Radeon X800 Pro 3.2 α
GPU 18 2 3 i GPU GPU GPU GPU CPU Radeon X800 Pro 3.2 α Studies on the Speedup of Volume Rendering with Commodity GPUs Abstract ii Yuki SHINOMOTO A slice-order texture-based algorithm for volume rendering
More information橡Webcamユーザーガイド03.PDF
Desktop On-Call Version 4 Webcam extension Pak for Windows Webcam extension Pak Desktop On-Call Version 4 Web PC i Desktop On-Call Version 4 PC PC Desktop On-Call Version 4 PC Windows 98 Windows 98SE Windows
More information07-二村幸孝・出口大輔.indd
GPU Graphics Processing Units HPC High Performance Computing GPU GPGPU General-Purpose computation on GPU CPU GPU GPU *1 Intel Quad-Core Xeon E5472 3.0 GHz 2 6 MB L2 cache 1600 MHz FSB 80 GFlops 1 nvidia
More informationadv99_4.PDF
Advanced Graphics Programing Techniques Using OpenGL Section 6 Texture Mapping (page 40 77) 1 6 Texture Mapping(1) 2 6 Texture Mapping(2) ( ) ( ) OpenGL 3 6.1 Texture Basics 4 6.1.1 The Texture Image(1)
More information2009 3DCG : M0106423 3DCG,,,, 3DCG 2D 3DCG 2D 3DCG 3DCG
2009 3DCG M0106423 2009 3DCG : M0106423 3DCG,,,, 3DCG 2D 3DCG 2D 3DCG 3DCG 1 1 1.1................................. 1 1.2................................. 1 1.3............................... 3 1.4.................................
More information19_OpenGLES.key
CS193P - Lecture 19 iphone Application Development OpenGL ES 1 Announcements Final projects due in 7 days Tuesday, March 16th 11:59 pm Submit: Code Power-point/Keynote slides ReadMe file Final project
More informationPowerPoint プレゼンテーション
10 年目を迎える OpenGL ES と OpenGL 最新情報 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル大渕栄作 2013 Digital Media Professionals Inc. All rights reserved. 29/Nov/2013 Page 1 Agenda DMP 概要 OpenGL ES 10 周年と最新情報 OpenGL アップデート おまけ :gltf のご紹介
More informationuntitled
DirectFB SoC munakata.hisao@renesas.com DirectFB DirectFB Linux Frame Buffer Device API Input Device Window System Linux DirectDraw http://www.directfb.org/ TV DirectFB ARIB) YUV SoC blitter 2 DirectFB
More informationuntitled
16 4 1 17 1 50 -1- -2- -3- -4- -5- -6- -7- 1 2-8- -9- -10- -11- Web -12- (1) (2)(1) (3) (4) (1)()(2) (3)(4) -13- -14- -15- -16- -17- -18- -19- -20- -21- -22- -23- (2)(1) (3) -24- -25- -26- -27- -28- -29-
More information2012.pdf
技術部報告集 第 19 号 2012 Muroran Institute of Technology 国立大学法人室蘭工業大学 1 2 3 4 Sample name Initial water content(%) Angle of inclination( 0 ) Degree of compaction(%) Density(g/cm 3 ) Rainfall intesity(mm/h)
More information_CS6.indd
ULTIMATE PREMIUM STANDARD BIM Autodesk Building Design Suite BIM 3 Autodesk Building Design Suite Autodesk Building Design Suite Standard: DWG DWG AutoCAD Autodesk Building Design Suite Ultimate: BIM Premium
More informationEPSON EasyMP Multi PC Projection Ver.1.00 Operation Guide
EasyMP Multi PC Projection EasyMP Multi PC Projection EasyMP Multi PC Projection... 5...5...5... 6...6...6... 9... 14... 14... 14... 15 EasyMP Multi PC Projection...15...16...17... 17... 18...18...19...20...
More informationsupercomputer2010.ppt
nanri@cc.kyushu-u.ac.jp 1 !! : 11 12! : nanri@cc.kyushu-u.ac.jp! : Word 2 ! PC GPU) 1997 7 http://wiredvision.jp/news/200806/2008062322.html 3 !! (Cell, GPU )! 4 ! etc...! 5 !! etc. 6 !! 20km 40 km ) 340km
More informationコンピュータグラフィックス
コンピュータグラフィックス 第 13 回 リアルタイム CG 理工学部 兼任講師藤堂英樹 CG 制作の主なワークフロー 3DCG ソフトウェアの場合 モデリング カメラ シーン アニメーション テクスチャ 質感 ライティング 画像生成 2015/12/21 コンピュータグラフィックス 2 リアルタイム CG CG をリアルタイムにする必要性 インタラクティブなユーザーとのやり取り 映像制作 モデリング,,
More informationWebGL WebGL DOM Kageyama (Kobe Univ.) Visualization / 39
WebGL DOM API 2014.05.27 X021 2014 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.05.27 1 / 39 WebGL WebGL DOM Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.05.27 2 / 39 WebGL WebGL Kageyama (Kobe Univ.) Visualization
More information6/ Kageyama (Kobe Univ.) / 39
DOM API 2015 2015.06.02 Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.02 1 / 39 6/9 1 6 9 2 Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.02 2 / 39 WebGL WebGL Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.02 3 / 39 WebGL canvas.getcontext() WebGLRenderingContext
More informationIPSJ SIG Technical Report Vol.2013-ARC-203 No /2/1 SMYLE OpenCL (NEDO) IT FPGA SMYLEref SMYLE OpenCL SMYLE OpenCL FPGA 1
SMYLE OpenCL 128 1 1 1 1 1 2 2 3 3 3 (NEDO) IT FPGA SMYLEref SMYLE OpenCL SMYLE OpenCL FPGA 128 SMYLEref SMYLE OpenCL SMYLE OpenCL Implementation and Evaluations on 128 Cores Takuji Hieda 1 Noriko Etani
More information名称未設定
Parallels Desktop 4.0 for Mac ( 4.0.3810 ) Read Me : 1. Parallels Desktop 2. 3. 4. 5. 6. Parallels Desktop 7. Parallels Desktop 4.0 for Mac 8. Parallels Desktop 9. Parallels Desktop 10. 11. 12. 1. Parallels
More informationインテル® インテグレーテッド・グラフィックス上でリアルタイム・アップスケーリングを実現するチェッカーボード・レンダリング
Checkerboard Rendering for Real- Time Upscaling on Intel Integrated Graphics (CBR) Sony* PS4 Pro Frostbite* ( ) 1/4 2x MSAA (2 ) CBR CBR 1.14 1.2 (GPU) CBR GPU 5 DirectX* 12 MiniEngine GitHub* GameTechDev(
More informationEPSON EasyMP Multi PC Projection Ver.1.10 Operation Guide
EasyMP Multi PC Projection EasyMP Multi PC Projection EasyMP Multi PC Projection... 5...5...5... 6...6...6... 9... 14... 14... 14... 15 EasyMP Multi PC Projection...15...16...17... 17... 18...18...19...20...
More informationOpenGL & GLUTの基本関数の説明
コンピュータグラフィックス S 演習資料 OpenGL & GLUT の基本関数の説明 1. OpenGL & GLUT 2. GLUT 2.1. GLUT void glutinit( int argc, char ** argv ); glut void glutinitdysplaymode( unsigned int mode ); mode void glutinitwindowsize(
More informationEPSON EasyMP Multi PC Projection Ver.1.11 Operation Guide
EasyMP Multi PC Projection EasyMP Multi PC Projection EasyMP Multi PC Projection... 5...5...5... 6...6...6... 9... 14... 14... 14... 15 EasyMP Multi PC Projection...15...16...17... 17... 18...18...19...20...
More informationGPUコンピューティング講習会パート1
GPU コンピューティング (CUDA) 講習会 GPU と GPU を用いた計算の概要 丸山直也 スケジュール 13:20-13:50 GPU を用いた計算の概要 担当丸山 13:50-14:30 GPU コンピューティングによる HPC アプリケーションの高速化の事例紹介 担当青木 14:30-14:40 休憩 14:40-17:00 CUDA プログラミングの基礎 担当丸山 TSUBAME の
More informationMicrosoft PowerPoint - GPU_computing_2013_01.pptx
GPU コンピューティン No.1 導入 東京工業大学 学術国際情報センター 青木尊之 1 GPU とは 2 GPGPU (General-purpose computing on graphics processing units) GPU を画像処理以外の一般的計算に使う GPU の魅力 高性能 : ハイエンド GPU はピーク 4 TFLOPS 超 手軽さ : 普通の PC にも装着できる 低価格
More informationHPC可視化_小野2.pptx
大 小 二 生 高 方 目 大 方 方 方 Rank Site Processors RMax Processor System Model 1 DOE/NNSA/LANL 122400 1026000 PowerXCell 8i BladeCenter QS22 Cluster 2 DOE/NNSA/LLNL 212992 478200 PowerPC 440 BlueGene/L 3 Argonne
More information24 Boid
24 Boid 200902854 1 1 4 1.1............................... 4 1.2............................... 5 1.3.............................. 5 2 6 2.1.................... 6 2.1.1.......................... 6 2.1.2.........................
More information付加情報をもったファイル共有システム
1 2 1 6 1.1....................................... 6 1.2...................................... 6 1.3..................................... 6 1.4................................... 7 2 8 2.1 Annphony....................................
More information名称未設定
Parallels Desktop 4 for Mac ( 4.0.3846 ) Read Me : 1. Parallels Desktop 2. 3. 4. 5. 6. Parallels Desktop 7. Parallels Desktop 4 for Mac 8. Parallels Desktop 9. Parallels Desktop 10. 11. 12. 1. Parallels
More information3D CG Kageyama (Kobe Univ.) Visualization / 22
WebGL 2014.07.15 X021 2014 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.07.15 1 / 22 3D CG Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.07.15 2 / 22 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.07.15 3 / 22 GLSL OpenGL
More informationO1-1 O1-2 O1-3 O1-4 O3-1 O3-2 O3-3 O3-4 ES1-1 ES1-2 ES1-3 ES2-1 ES2-2 ES2-3 ES2-4 O2-1 O2-2 O2-3 O2-4 O2-5 O4-1 O4-2 O4-3 O4-4 O5-1 O5-2 O5-3 O5-4 O7-1 O7-2 O7-3 O7-4 O9-1 O9-2 O9-3 O9-4 O12-1 O12-2
More informationNetworking Semester 802.3
Networking Semester 802.3 2 ) ( Computer Hardware () () () () () () () () ()- () () () () () BIOS () Computer Software Operating Systems Windows, Linux Linux Windows OS I 1.C 2. 3. 3-1.main 3-2.printf
More informationHTML Flash Alt 2
1 HTML Flash Alt 2 [ ] [ ] HTML CSS [ ] 3 1 BGM 4 TAB IT 5 Ver1.0 HTML HTML HTML HTML URL HTML HTML.HTML.HTM 6 HTML h1 h6 *1 HTML title *1 7 HTML img ALT *1 *1 ALT HTML img ALT ALT img ALT ALT * - ALT
More information1. 2. 3. 4. 2
THE SYNCHRONICITY 1 1. 2. 3. 4. 2 ... 3 4 - 5 ... 6 APPLE Apple OS 7 - 8 9 10 PPC SEO PPC 11 PPC 12 PPC... 13 PPC 14 PPC 15 16 1. 2. 17 18 ...etc 19 20 21 1. 2. 3. 22 ... 23 1. 2. 3. 24 25 ... 26 ... 27
More informationA Responsive Processor for Parallel/Distributed Real-time Processing
E-mail: yamasaki@{ics.keio.ac.jp, etl.go.jp} http://www.ny.ics.keio.ac.jp etc. CPU) I/O I/O or Home Automation, Factory Automation, (SPARC) (SDRAM I/F, DMAC, PCI, USB, Timers/Counters, SIO, PIO, )
More informationWebGL X LR301 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization / 45
2014.05.13 X021 2014 LR301 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.05.13 1 / 45 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.05.13 2 / 45 Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2014.05.13 3 / 45 Web アプリ HTML
More information人芯経営論 ・・・リーダーシップ考②
2009/12/15 2009/11/17 2009/11/16 2009/10/19 2009/10/15 2009/10/1 2009/9/17 2009/9/1 2009/8/17 2009/8/17 2009/8/14 2009/8/12 2009/7/28 2009/7/17 2009/7/15 2009/6/24 2009/6/18 2009/6/15 2009/5/20 2009/5/15
More informationPowerPoint プレゼンテーション
OpenGL/OpenGL ES 最新情報及び次世代 OpenGL 株式会社ディジタルメディアプロフェッショナル大渕栄作 2014 Digital Media Professionals Inc. All rights reserved. 07/Nov/2014 Page 1 Agenda DMP 概要 Khronos graphics API のマーケット状況 OpenGL アップデート OpenGL
More informationCODA2_Japan_Manual
SPORTSTEC CODA Version 2.6 User Manual CODA...! 5 CODA 2...! 6 icoda 2...! 6 CODA!... 6!... 6!... 7 CODA...! 7...! 8 CODA!... 8...! 8...! 8...! 8...! 8...! 8...! 8...! 8 1. CODA...! 9!... 10 a....! 10
More informationSmartLMSユーザーズガイド<講師編>
SmartLearning Management System SmartLMS (1) (2) (3) (4) (3) (5) Microsoft MS PowerPoint DirectX Windows Windows NT Windows Media Microsoft Corporation Intel Pentium Intel Corporation NEC 2003-2004 NEC
More information2.1... 1 2.1.1.1... 1 (1). 1 (2)... 1 (3)... 1 2.1.1.2... 1 (1)... 1 (2)... 1 (3)... 1 2.1.1.3... 1 (1)... 1 (2)... 1 (3)... 1 2.1.1.4... 2 2.1.1.5... 2 2.2... 3 2.2.1... 3 2.2.1.1... 3... 3... 3 (1)...
More informationWebGL Safari WebGL WebGL Safari Kageyama (Kobe Univ.) / 5
04 1 2015.05.12 Kageyama (Kobe Univ.) 2015.05.12 1 / 55 WebGL Safari WebGL WebGL http://www.khronos.org/webgl/ http://www.khronos.org/webgl/wiki/demo_repository Safari Kageyama (Kobe Univ.) 2015.05.12
More informationmain.dvi
PC 1 1 [1][2] [3][4] ( ) GPU(Graphics Processing Unit) GPU PC GPU PC ( 2 GPU ) GPU Harris Corner Detector[5] CPU ( ) ( ) CPU GPU 2 3 GPU 4 5 6 7 1 toyohiro@isc.kyutech.ac.jp 45 2 ( ) CPU ( ) ( ) () 2.1
More informationニコンデジタルカメラ COOLPIX P5100 簡単操作ガイド
Nikon Transfer P5100 Jp COOLPIX P5100 MH-61 Li-ion EN-EL5 AN-CP16 USB UC-E6 EG-CP14 Software Suite (CD-ROM) A3 SD SD 136 SD Software Suite Welcome Nikon A: 2 Step 1 2 Step 2 Li-ion EN-EL5 MH-61 2.1 AC
More informationLAPLINK ヘルプデスク 操作ガイド
操作ガイド Microsoft Windows 7 Professional Windows Windows Windows 10 Microsoft Windows 10 64bit/32bit Windows Server 2012 R2 Microsoft Windows Server 2012 R2 Windows 8.1 Microsoft Windows 8.1 64bit/32bit
More informationParallels Desktop : Parallels Transporter ( VMware Microsoft Virtual PC VirtualBox ) Parallels Image Tool Parallels Mounter 2. ( build 5.0.9344 ) Para
Parallels Desktop 5 for Mac Read Me Parallels Desktop for Mac build 5.0.9344 Parallels Desktop for Mac : 1. Parallels Desktop for Mac 2. 3. 4. 5. Parallels Desktop 6. Parallels Desktop 5 for Mac 7. Parallels
More informationLinux Activities for Promoting Desktop Linux Utilization Jun Iio Research Center for Information Technology, Mitsubish
Linux Activities for Promoting Desktop Linux Utilization Jun Iio iiojun@mri.co.jp 100-8141 2-3-6 Research Center for Information Technology, Mitsubishi Research Institute, Inc. 2-3-6 Otemachi, Chiyoda-ku,
More informationコミュニケーションユーティリティー編
はじめに動付録デジタル複合機用 取扱説明書ソフトウェア ( コミュニケーションユーティリティー編 ) スキャナー設定作環境 Microsoft MS-DOS Windows Windows Server Windows Vista Internet Explorer Excel PowerPoint Outlook Windows Microsoft Corporation Microsoft Corporation
More informationIPSJ SIG Technical Report Vol.2014-CE-127 No /12/7 1,a) 2,3 2,3 3 Development of the ethological recording application for the understanding of
1,a) 2,3 2,3 3 Development of the ethological recording application for the understanding of the zoo animals behavior Yoshida Nobuaki 1,a) Tanaka Masayuki 2,3 Wada Seitaro 2,3 Abstract: The authors are
More informationィ 07ィコ060909ィコィィィヲ , 0600ィェィ ィー02ィェィコ ィ ツィ 05ィケィェ04ィヲ ィコィョ0809 OpenGL. 00.: ィ ィ
1300020508020005080607 010205070208040506000301010407 0701060003040506060306 0600030106 00.00. 09020002010205020008 080808070905060306 0004 チ0605090606030905010207 00080603000806060806 06 0806090304010306060806
More informationKageyama (Kobe Univ.) 2015.06.23 2 / 41
2015 2015.06.23 Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.23 1 / 41 Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.23 2 / 41 [ 1, +1] [ 1, +1] [ 1, +1] Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.23 3 / 41 Kageyama (Kobe Univ.) 2015.06.23 4 / 41
More information目 次
1 2 3 t 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 IP 169 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67
More information25 (2013)
25 (2013) 25 (2013) ,,, Self-Quotient Image [ ] 1 1 Self-Quotient Image 2 2 A b s t r a c t Title The method of automatically generating tile pattern gradation for Pixel Art Author Tatsuya Matsushima Advisor
More information橡望月ゼミナール4年次進級論文.PDF
98 1 2 3 4 5 1 ( ) ( ) 2 3 5 3 ( ) 4 ( ) ( ) 5 ( ) H2O 2 6 2 1 1 2 2 2 ( ) 2 2 3 3 2 2 7 3 u x1 x2 xn z1 z2 zn x1 x2 xn p1 p2 pn C z1 p1 z2 p2 zn pn C x1 x2 xn x xn n C p1 p2 pn u x1 x2 xn x1 x2 xn N N
More informationuntitled
1519500T-W-09 UPS BPSPOC for Web Ver2.71 Windows Yutaka Electric Mfg.Co.,Ltd. UPS BPSPOC for Web BPSPOC BPSPOC BPSPOC NEC Fielding BPSPOC NEC Fielding BPSPOC NEC Fielding UNIX The Open Group Turbolinux
More informationWebGL References Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.05.07 *4 2 / 54
WebGL *1 2013.05.07 *2 *1 X021 2013 LR301 *2 05/08: Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.05.07 *3 1 / 54 WebGL References Kageyama (Kobe Univ.) Visualization 2013.05.07 *4 2 / 54 Chrome Firefox http://www.khronos.org/webgl/wiki/demo_repository
More information講座計画書サンプル
2004 10 1 13:0014:30 12 () () Web 14:4518:00 - (PBL) 45 1 - - 1 1 - - - - Web - Web Web (1) PC (2) (3) (4) CVS Subversion 1 2 2004 10 8 Java Java Java 13:0014:30 Java Java Java EoD (Ease of Development)
More informationuntitled
WG 2013 P P P P WG WG P WG 12 12 P P20 200 200 200 200 2011 2012 2012 11 1 2 21 2 2 1 2 2 2 2 1 2 1 2 11 720,450(8.0) 37,845(0.4) 4) 37.7 7 5.4 0.1 8,299,154(91.6)
More informationuntitled
19 - 1 - - 2 - - 3 - - 4 - - 5 - - 6 - - 7 - - 8 - - 9 - - 10 - - 11 - - 12 - - 13 - - 14 - - 15 - - 16 - - 17 - - 18 - - 19 - - 20 - - 21 - - 22 - - 23 - - 24 - - 25 - - 26 - - 27 - - 28 - - 29 - -
More informationDSC-W350/W350D
72 2 11 AC 66 66 3 99.99% JEITA Design rule for Camera File systemdcf / DSC-W350 4 2 3 8 8 9 10 / 13 17 19 19 20 21 22 22 24 26 28 30 31 / 33 34 34 35 5 37 37 38 39 40 41 41 42 42 43 45 50 50 MENU 51 54
More informationNikon デジタルカメラ COOLPIX P6000 簡単操作ガイド
Nikon Transfer Jp COOLPIX P6000 Software Suite Welcome Nikon AC 2 COOLPIX P6000 BS-1 Li-ion EN-EL5 AC EH-66 USB UC-E6 EG-CP14 Software Suite (CD-ROM) SD SD 177 SD 3 1 2 3 6 7 8 9 10 11 4 5 12 13 14 1 2
More information操作1 <設問作成>
ORCA (Online Research Control system Architecture) ORCA 1 1 2 3 4 5 6 7 URL 2 [ ] 3 4 5 1. 2. 4 6 2. 4. 3. 5. 7 6. 8.10. 9. 12. 13. 14. 8 2. 4. 3. 5. 6. 8. 7. 9. 9 9. 10 8. 12. 9. 10. 11 6. 8. 7. 8. 6
More information2013 M
2013 M0110213 2013 : M0110213 3DCG 3DCG 3DCG 2D 3DCG 2D 1 1 3DCG 3D 1 1 1.1............................ 1 1.2............................... 10 2 11 2.1......................... 11 3 16 3.1..........................
More information@makoto_anjo (Computer Science) Google Desktop(Hall of Fame)
Google I/O 2011 @makoto_anjo (Computer Science) Google Desktop(Hall of Fame) Google API Expert (Android) Tokyo GTUG Gadget1 IGDA Japan Android NPO Android Android Google I/O Google Google Google I/O
More information2
GPU 2008/11/30 GPU GPU UniformGrid GPU CPU GeForce6 9 kd-tree GPU GPU UG kd-tree GPU CPU GPU GPU GPU I/O PCI-Express DMA DirectX9 DirectX 3D OpenGL CUDA Larrabee Mac 2008/11/28 Mac(Carbon) Carbon.framework/QuickTime.framework
More informationfloating horizon algorithm 1 DEM [ 01] [Luebke01] LDI Layered Depth Image [Shade98] DEM Digital Elevation Model Height field 1 10 9
Introduction to Point-based Graphics Tadahiro FUJIMOTO Kouichi KONNO Norishige CHIBA Faculty of Engineering, Iwate University Point-based Graphics Eurographics 2002 2003 [ 01 02 02 03] LOD Level of Detail
More information08+11Extra
A - - #8 bit, Byte, Yutaka Yasuda bit : データの最小単位 1bit = 最小状態の単位 = 二進一桁 コンピュータ内部は電気配線 配線に電気が通っている いな い だけで処理 状態は2種 二値 二進 動作にうまく対応 二進一桁を配線一本で実現 0と1 二進数 で動作 の実体 1bit = 二進一桁 = 配線一本 Byte : Byte bit 8 1 Byte
More information組込みシステムシンポジウム2011 Embedded Systems Symposium 2011 ESS /10/20 FPGA Android Android Java FPGA Java FPGA Dalvik VM Intel Atom FPGA PCI Express DM
Android Android Java Java Dalvik VM Intel Atom PCI Express DMA 1.25 Gbps Atom Android Java Acceleration with an Accelerator in an Android Mobile Terminal Keisuke Koike, Atsushi Ohta, Kohta Ohshima, Kaori
More informationMicrosoft PowerPoint - 201409_秀英体の取組み素材(予稿集).ppt
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 No Image No Image 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 No Image No Image No Image No Image 24 No Image No Image No Image No Image 25 No Image No Image No Image No Image 26 27 28
More informationDPCK-US10
3-064-500-02(1) DPCK-US10 2000 Sony Corporation DPCK-US10 USB MGI PhotoSuite MGI PhotoSuite PhotoSuite V8.1 Windows ) VideoWave SE+ Windows PhotoSuite SE V1.1(Macintosh ) DPCK-US10 USB USB MGI PhotoSuite
More information2. CABAC CABAC CABAC 1 1 CABAC Figure 1 Overview of CABAC 2 DCT 2 0/ /1 CABAC [3] 3. 2 値化部 コンテキスト計算部 2 値算術符号化部 CABAC CABAC
H.264 CABAC 1 1 1 1 1 2, CABAC(Context-based Adaptive Binary Arithmetic Coding) H.264, CABAC, A Parallelization Technology of H.264 CABAC For Real Time Encoder of Moving Picture YUSUKE YATABE 1 HIRONORI
More information17 The Analysis of Hand-Writing datas for pen-input character boxes
17 The Analysis of Hand-Writing datas for pen-input character boxes 1060362 2006 3 10 PDA(Personal Digital Assistants) [1] 1.20 x 1.44 cm 1.44 x 1.44 cm [1] 8 i Abstract The Analysis of Hand-Writing datas
More information表面RTX入稿
Quadro 2019.04 NVIDIA Quadro NVIDIA Quadro NVIDIA NVIDIA QUADRO BREAKTHROUGH IN EVERY FORM. RTX NVIDIA QUADRO RTX QUADRO RTX FAMILY QUADRO RTX 6000 24 GB 10 Giga Rays/sec QUADRO RTX 4000 8 GB 6 Giga Rays/sec
More informationPM-A850 スキャナ操作ガイド(Windows編)
PM-A850 PM-A850 Windows... 5... 8... 8... 9 35mm... 11 35mm... 14 EPSON Scan...17 EPSON Scan... 17 TWAIN... 18... 21... 23... 23... 23... 25... 27 EPSON Scan... 27 TWAIN... 28... 30... 32... 32... 33...
More informationGPGPU
GPGPU 2013 1008 2015 1 23 Abstract In recent years, with the advance of microscope technology, the alive cells have been able to observe. On the other hand, from the standpoint of image processing, the
More information