Microsoft Word - COMP-MATH-2017-FULLTEXT.doc
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- ひでか うづき
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1 #2 2017/10/10 5. printf() 解説画面に表示する関数 (= 機能 ) を printf という print は印刷 ( 表示 ) f は format( 書式 ) の意味で プリント-エフと読む どんなプログラムでも 必ず ( といってよい程 ) 使われる関数である 以下を printf.c として秀丸で作製し Visual Studio でコンパイル (cl) し 実行する 同じファイル名で 次々変更を加えていく 1. printf(" ") では 二重引用符 " " の中にかかれた文字が 基本的には そのまま出力されるが 特例その 1 として n ( 円 エヌ ) は 文字としてではなく 改行しろという指示になる ( 改行指示 ) 通常 " n" のように 引用符の最後に改行指示を書くが 途中に入れることで 一個の printf で 複数の行を書くことができる printf(" おはようございます n 藤原です n"); おはようございます藤原です 2. 逆に 改行指令を書かなければ 改行しないことになるので 二つ以上の printf 文で一行の表示を行う こともできる ( プログラムの中の // は説明のためのコメントであり 入力はしない ) printf(" おはようございます "); printf(" 藤原です n"); // 改行指示がない おはようございます 藤原です 3. 特例その 2 として %d がある %d とは その場所に 何かの値 が 差し込まれる ことを指示する 何かの値 とは 二重引用符 (" ") の後に カンマで区切った もの である printf("%d n",345); // 345 というもの = 定数カンマに注意 345 %d が 345 という値に置き換えられ 表示される 10/3/2017 P-12
2 int x; // 整数を格納する変数 x を宣言する // 宣言とそれ以下を分けて書く習慣 ( 人間がわかりやすいように ) x = 345; printf("%d n",x); // x は変数という もの その値は 345 // x の前にカンマがあることに注意 345 %d が変数 x の値に置き換えられ 表示される int x=345; // 変数の宣言と代入を同時に行ってもよい printf("x の値は %d です n",x); // 任意の文字列の中に %d が埋め込まれる x の値は 345 です // %d の前後に空白を入れて見やすくしている 二重引用符 (" ") の中で n %d は半角でなければならないが それ以外は何を書いてもかまわない その通り表示される int x=345, y = 678; // 複数の変数を宣言し 同時に代入も行う printf("x の値は %d y の値は %d です n",x,y); // 最初の %d に x が // 次の %d に y が対応する x の値は 345 y の値は 678 です 複数の %d があれば それは 後ろにカンマで区切られてかかれている もの と順番で対応する int x=345, y = 678; printf(" 二つの数 %d と %d の和は %d です n",x,y,x+y); // 三つの %d が各々 x,y,x+y に対応する 二つの数 345 と 678 の和は 1023 です 変数の文字 (x,y) と無関係な文章でもかまわない 4. 特例には %d だけではなく %f %s というのもある %d は整数 ( 十進数 Decimal) %f は小数点の付く数 ( 浮動小数点数 Float) %s は文字列 (String) に各々対応して使い分ける これらをフォーマット指示子 ( しじし ) という 10/3/2017 P-13
3 int x,y; x = 1; y = 3; printf("%d 割る %d は %d です n",x,y,x/y); 1 割る 3 は 0 です 整数同士の割り算は切り捨て になります 小数点以下を含めて計算するためには float で変数を宣言します float x,y; // 変数 x y は小数点を含むと宣言する x = 1.0; y = 3.0; printf("%f 割る %f は %f です n",x,y,x/y); // %d を全て %f にします 割る は です x=1.0 とするのと x=1とするのは同じです x には小数点を含む形で格納 ( 記憶 ) されます float x,y; x = 1; // 小数点をつけなくてもよい y = 3; printf("%f 割る %f は %f です n",x,y,x/y); 割る は です // 結果は上と同じです x=1.0 と書いても または と表示されます 小数点の付く数はコンピュータの中では 近似値として扱われているのです float pai,r; pai = ; r = 3.0; printf(" 半径 %.2f の円の面積は %.4f です n",r,pai* * ); // ヒント 2 S r 半径 3.00 の円の面積は です %f では小数点以下の表示桁数を指定できます %.2f は小数点以下 2 桁まで ( 以下四捨五入 ) という 指示になります コンピュータの中ではおおよそ 7 桁程度の近似値になっていますので これ以上の桁 数を指示しても無意味な数字が並ぶだけです 次に %s です 10/3/2017 P-14
4 printf(" 私の名前は %s です n"," 藤原公昭 "); 私の名前は藤原公昭です // 私の名前は " 藤原公昭 " です ではありません %s に対応するものは 藤原公昭 という文字のつながり = 文字列です これが %s のところに 埋め込まれる というイメージです " " の引用符 (") 自体は文字列には含まれません 文字をまとめるための記号です 文字列も変数とすることができます char *myname; // 文字列を格納する変数の宣言 *( アスター ) に注意 myname = " 藤原公昭 "; // 変数 myname に文字列を代入 " " が必要 printf(" 私の名前は %s です n",myname); // ここでは * はつけない 私の名前は藤原公昭です // 結果は前例と同じ 文字列を変数にするとき char で宣言します 変数の前には * アスター ( アステリスク : 星 :*) をつけ ます こうすれば printf の文は変えずに 名前を変更するのが楽になり かつ 条件によって表示す る名前を変えたい場合など 融通性があります char は character( 文字 ) の意味です %s の s は String: 文字の列 の意味です なお Character は 1 個の文字 の意味です ( この使い 分けは 今現在は知らなくてかまいません ) 10/3/2017 P-15
5 5. %d %f と %s を全部使ってみる ( に適当な変数を書きなさい ) char int float *myname; kotosi,umare,nenrei; height; myname = " 藤原公昭 "; umare = 1948; kotosi = 2016; height = 168.5; nenrei = kotosi-umere; printf(" 私の名前は %s です n 身長は %f cm です n",, ); printf("%d 年生まれ 今年で %d 歳になります n",, ); 私の名前は藤原公昭です 身長は cm です 1948 年生まれ 今年で 68 歳になります [ 課題 ] をうめて 納得のいく表示になるようにしなさい 続いて 身長を小数点以下 1 桁で表示する ようにしなさい 文字列 (myname) は %s の位置に 整数 nenrei は %d の位置に表示される 10/3/2017 P-16
6 6 % で幅を指定できる %d %s %f での表示の幅は 変数の値や長さで 自動的に成り行きで決まる これを 明確に指定したい場合 以下のようにする 整数は %[ 数字 ]d で表示の幅を指定できる int x=9; printf("x=%d", x); x=9 printf("x=%4d",x); x= 9 //4 文字文の幅に右詰で表示される 文字列 %[ 数字 ]s ( 右詰 ) と %-[ 数字 ]s ( 左詰 ) char *name=" 藤原 "; printf(" 名前は %s です ",name); printf(" 名前は %8s です ",name); 名前は藤原です 名前は 藤原です // 全体で半角 8 文字の幅が取られ // 4 文字分の半角空白と // 全角 2 文字 ( 半角 4 文字分 ) が右詰で表示 浮動小数点数は %[ 全体の幅 ].[ 小数点以下桁数 ]f または %.[ 小数点以下桁数 ]f が可能 float x= ; printf("x=%f",x); x= // 表示桁はコンピュータが適当に決める printf("x=%.3f",x); x=3.142 // 小数点以下 3 桁 四捨五入を指示 printf("x=%8.3f",-x); x= // 全体で 8 文字分 小数点以下 3 桁を指示 10/3/2017 P-17
7 6. C 言語入門 if と for プログラムの基本は 計算結果に応じて処理を変更できる ( if ) 同じパターンの処理は まとめて指示できる ( for ) 1) 単純 if if ( x==1) y=3; 2) else (if が成立しない場合 の処理 ) x が 1 の時 y に 3 を代入する それ以外の時は 何もしない if ( x==1) x が 1 の時 y に 3 を代入する y=3; else y= 4; それ以外の時は y に 4 を代入する 3) 処理が一個ではない場合 で囲む必要がある if ( x==1) x が 1 の時 二つ以上の実行文があれば brace でくくる y=3; else についても同様 Z = -y; 4) else if 直前の if が成立しない場合に さらに if で条件を加えることができる 練習 : 以下を niji.c として を埋め コンパイルし 実行しなさい その1 int a,b,c,d; a = 1; b = 2; c = 1; d = b*b -4* * ; printf("2 次方程式の係数が A=%d B=%d C=%d のとき ",a,b,c); if( d == 0) printf(" 重根を持ちます n"); else if( d > 0) printf("2 実根を持ちます n"); else if( ) printf(" 虚根を持ちます n"); a,b,c の値を変えて 3 つのケースすべてを表示させてください niji.c は以下のように書いても同じである Else がないので こちらのほうがわかりやすい int a,b,c,d; a = 1; b = 2; c = 1; d = b*b -4* * ; printf("2 次方程式の係数が A=%d B=%d C=%d のとき ",a,b,c); if( d == 0) printf(" 重根を持ちます n"); if( d > 0) printf("2 実根を持ちます n"); if( ) printf(" 虚根を持ちます n"); 10/3/2017 P-18
8 その 1 とその 2 の違いは? ( 各条件がお互いに背反なので ) 結果としては一緒であることがわかります 基本的な条件式 a == b ( 等しい ) // 注意イコールは二個連続です // a=b は a に b の値を代入する という意味です a>b ( より大 ) a > b のように間をあけてもよい ( 以下同様 ) a<b ( より小 ) a>=b ( 以上 ) a<=b ( 以下 ) a!=b ( 等しくない ) 課題 : 身長 t(m) 体重 w(kg) として 体重 / 身長の 2 乗を BMI 指数 (Body Mass Index) といい BMI>=30 以上 Obese( 肥満 ) BMI =25 以上 ~30 未満 Overweight( 重 ) BMI= 18.5 以上 ~25 未満 Normal( 普通 ) BMI<18.5 未満 Underweight( 軽量 ) と定義されている (Wiki) 以下を完成させなさい (bmi.c) float height,weight,bmi; height = 1.68; // 自分の身長 体重を m kg で代入する weight = 65.0; bmi = /( * ); printf(" 身長 %.2f m 体重 %.1f kg BMI %.1f は ",,, ); if(bmi >= ) printf("obese"); else if(bmi >= ) printf("overweight"); else if(bmi >= ) printf("normal"); else printf("underweight"); printf(" と判定されます n"); 10/3/2017 P-19
書式に示すように表示したい文字列をダブルクォーテーション (") の間に書けば良い ダブルクォーテーションで囲まれた文字列は 文字列リテラル と呼ばれる プログラム中では以下のように用いる プログラム例 1 printf(" 情報処理基礎 "); printf("c 言語の練習 "); printf
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座席指定はありません 計算機基礎実習II 2018 のウェブページか 第9回 ら 以下の課題に自力で取り組んで下さい 計算機基礎実習II 第7回の復習課題(rev07) 第9回の基本課題(base09) 第8回試験の結果 中間試験に関するコメント コンパイルできない不完全なプログラムなど プログラミングに慣れていない あるいは複雑な問題は 要件 をバラして段階的にプログラムを作成する exam08-2.c
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第 4 回データの入出力 情報科学部情報メディア学科 鈴木基之 1 前回の演習の答え class CalcMean { public static void main(string[] args){ int a = 10, b = 15; double f; f = ( a + b ) / 2; System.out.println(f); f = ( a + b ) / 2.0; System.out.println(f);
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cp-7. 配列 (C プログラムの書き方を, パソコン演習で学ぶシリーズ ) https://www.kkaneko.jp/cc/adp/index.html 金子邦彦 1 本日の内容 例題 1. 月の日数配列とは. 配列の宣言. 配列の添え字. 例題 2. ベクトルの内積例題 3. 合計点と平均点例題 4. 棒グラフを描く配列と繰り返し計算の関係例題 5. 行列の和 2 次元配列 2 今日の到達目標
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1.4 ポインタと配列 ポインタ変数は前回説明したように 値の入っているアドレスを示す変数です では 配列はどの ようにメモリ上に格納されるか調べてみましょう ex07.c /* ポインタと配列の関係 */ int a[3]={1, 2, 3; /* int 型の大きさ 3 の配列として宣言 */ int *i; /* int 型へのポインタとして宣言 */ double x[3] = {1.0,
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第 15 章文字列処理 今日のポイント 15.1 文字列処理の基本 strcpy strcat strlen strchr などの使い方をマスターする strcpy はなんて読むの? 普通はストリングコピー C のキーワードの読み方に悩んだら下記サイトを参考 ( 前回紹介とは別サイト ) http://www.okakogi.go.jp/people/miwa/program/c_lang/c_furoku.html
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配列変数の要素 復習 int x[5]; x[0] x[1] x[2] x[3] x[4] 5 は配列の要素数 これらの変数をそれぞれ配列の要素と呼ぶ この数字を配列の添え字, またはインデックスと呼ぶ! 重要! インデックスの最大値 = 要素数ー 1 int x = 7; float aa[x]; int x = 7; float aa[7];! 重要! 配列宣言時の要素数は定数でなければならない
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while 文 (1) 繰り返しの必要性 while の形式と動作 繰り返しにより平 根を求める ( 演習 ) 繰り返しにより 程式の解を求める ( 課題 ) Hello. をたくさん表示しよう Hello. を画面に 3 回表示するには, 以下で OK. #include int main() { printf("hello. n"); printf("hello. n");
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C プログラミング演習 第 6 回ファイル処理と配列 1 ファイル処理 2 ファイル読み込み ファイル プログラム ファイルの中身は変わらない 3 ファイル書き出し ファイル プログラム ファイルの中身が変わる ファイルは伸び縮みすることがある 4 例題 1. テキストファイル形式の ファイルからのデータ読み込み 次のような名簿ファイル ( テキストファイル形式 ) を読み込んで,1 列目の氏名と,3
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~ 第 1 回 ~ 情報科学部コンピュータ科学科 2 年竹中優 プログラムを書く上で Hello world 基礎事項 演算子 構文 2 コメントアウト (//, /* */, /** */) をしよう! インデントをしよう! 変数などにはわかりやすい名前をつけよう! 要するに 他人が見て理解しやすいコードを書こうということです 3 1. Eclipse を起動 2. ファイル 新規 javaプロジェクト
More information1. 関数 scanf() 関数 printf() は変数の値を画面に表示しますが それに対し関数 scanf() はキーボードで入力した値を変数に代入します この関数を活用することで対話式 ( ユーザーの操作に応じて処理を行う ) プログラムを作ることができるようになります 整数の和
入出力処理 三池克明 関数 printf() と新たに学ぶ関数 scanf() を使ってデータの入出力処理を解説します 特に scanf() は対話式プログラム ( ユーザーに操作を促すプログラム ) を作るうえで重要です 目次 1. 関数 scanf()... 1 1.1. 2 整数の和を求める...1 1.2. 入力した文字を得る...3 2. 入出力処理と計算... 4 2.1. 2 整数の商を求める...4
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C 言語第 3 回 三つの基本構造 ( シラバス 5 6 回目 ) 1 1 順次処理上から順番に実行していく #include int main(void) { long x, y; 最初 長い整数がつかえる 負の数もか だいたい ±21 億まで OK なんだ 掛け算するぞ x = 1000*2000; scanf("%ld", &y); printf("%ld", x*y);
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C プログラミング Ⅱ 演習 2-1(a) BMI による判定 文字列, 身長 height(double 型 ), 体重 weight (double 型 ) をメンバとする構造体 Data を定義し, それぞれのメンバの値をキーボードから入力した後, BMI を計算するプログラムを作成しなさい BMI の計算は関数化すること ( ) [ ] [ ] [ ] BMI = 体重 kg 身長 m 身長
More information1. if~ 1.1. 確認を促す まずは簡単な分岐プログラムを作ってみましょう 以下はそのフローチャートです 開始 charc よろしいですか? (y/n) 変数 c の値が 'y' と等しいかどうか c c='y' Yes よろしいですね No 終了 1: 2: 3: 4: 5: 6: 7: 8
if 文 条件分岐処理 三池 克明 if 文は条件の判定から処理を分岐させることができます これにより 状況に応じて処理内容の変更ができるようになります 目 次 1. if~...1 1.1. 確認を促す...1 1.2. 条件式で扱える演算子...4 2. if~else~...5 2.1. 確認を促す その2...5 2.2. 合否の判定...8 3. if~elseif~...10 3.1.
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前回までの関数のまとめ 関数は main() 関数または他の関数から呼び出されて実行される. 関数を呼び出す側の実引数の値が関数内の仮引数 ( 変数 ) にコピーされる. 関数内で定義した変数は, 関数の外からは用いることができない ( ローカル変数 ). 一般に関数内で仮引数を変化しても, 呼び出し側の変数は変化しない ( 値渡し ). 関数内で求めた値は return 文によって関数値として呼び出し側に戻される.
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プログラミング方法論 II 第 14,15 回 ( 担当 : 鈴木伸夫 ) 問題 17. x 座標と y 座標をメンバに持つ構造体 Point を作成せよ 但し座標 は double 型とする typedef struct{ (a) x; (b) y; Point; 問題 18. 問題 17 の Point を用いて 2 点の座標を入力するとその 2 点間の距 離を表示するプログラムを作成せよ 平方根は
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JavaScript でプログラミング JavaScript とは プログラミング言語の 1 つ Web ページ上でプログラムを動かすことが主目的 Web ブラウザで動かすことができる 動作部分の書き方が C や Java などに似ている 2 JavaScript プログラムを動かすには の範囲を 1. テキストエディタで入力 2..html というファイル名で保存
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4S-RO ロボティクス実験 参考資料 ファイル入出力 : ファイルの読み込み 1 周目に計測した生体情報データを読み込み プログラムにより信号処理を行うが その際にファイルの 入出力が必要となる 実験前半ですでに学習しているが必要に応じて本資料を参考にすること 以下のようにすると指定したファイルを読み込むことができる ( 詳細は後から記述 ) int i; double --------; char
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予定スケジュール ( 全 15 回 ) 1 1. 終了 プログラミング言語の基礎 2. 終了 演算と型 3. 終了 プログラムの流れの分岐 (if 文,switch 文など ) 4. 終了 プログラムの流れの繰返し (do, while, for 文など ) 5. 終了 中間レポート1 6. 終了 配列 7. 終了 関数 8. 終了 文字列 ( 文字列の配列, 文字列の操作 ) 9. 終了 ポインタ
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ソフトウェア基礎 Ⅰ Report#2 提出日 : 2009 年 8 月 11 日 所属 : 工学部情報工学科 学籍番号 : 095739 K 氏名 : 當銘孔太 1. UNIX における正規表現とは何か, 使い方の例を挙げて説明しなさい. 1.1 正規表現とは? 正規表現 ( 正則表現ともいう ) とは ある規則に基づいて文字列 ( 記号列 ) の集合を表す方法の 1 つです ファイル名表示で使うワイルドカードも正規表現の兄弟みたいなもの
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C プログラミング Ⅱ の基礎 とは ファイルへデータを書き込んだり ( 出力 ), ファイルからデータを読み込んだり ( 入力 ) する C 言語では キーボードからの入力 画面への出力と同じようなコードで 処理を実現できる プログラム 入力 出力 ファイル 出力 入力 2 入出力の基本 ストリーム プログラム上で様々な装置への入出力を行う機構様々な入出力装置を統一的な方法で扱うことができる ハードディスクなどではファイルデータによって入出力が行われる
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7. ファイルいままでは プログラムを実行したとき その結果を画面で確認していました 簡単なものならそれでもいいのですか 複雑な結果は画面で見るだけでなく ファイルに保存できればよいでしょう ここでは このファイルについて説明します 使う関数のプロトタイプは次のとおりです FILE *fopen(const char *filename, const char *mode); ファイルを読み書きできるようにする
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cp-3. 計算 (C プログラムの書き方を, パソコン演習で学ぶシリーズ ) https://www.kkaneko.jp/cc/adp/index.html 金子邦彦 1 本日の内容 例題 1. 自由落下距離四則演算例題 2. 三角形の面積浮動小数の変数, 入力文, 出力文, 代入文例題 3. sin 関数による三角形の面積ライブラリ関数 2 今日の到達目標 プログラムを使って, 自分の思い通りの計算ができるようになる
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Excel VBA の基本 1 VBA Visual Basic for Applications Office シリーズに搭載されているプログラミング言語 マクロを作成するために使われる 1 プログラミングとは 人間の意図した処理を行うようにコンピュータに指示を与えること セル A1 の内容をセル B1 にコピーしなさいセル A1 の背景色を赤色にしなさいあれをしなさいこれをしなさい 上から順番に実行
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電気 機械実習 物質工学科 4 年 C 言語によるプログラミング基礎 物質工学科 Version 2.2 評価について 評価 : 演習 1~9 9 点 9 テーマ =81 点 演習 10 19 点 提出 : 1 週目に貸し出した USB メモリに自分の学籍番号のフォルダを作る 各演習の.c ファイルを指定されたファイル名で保存する ( 演習 10 については.exe ファイルも併せて保存 ) 最終週の翌週火曜日
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ファイル処理 0. 目次 1. はじめに 2. ファイル内容の表示 3. ファイル内容の複写 3. 1 文字単位 3. 2 行単位 4. 書式付き入出力 5. 文字配列への入出力 6. 課題 6. 1 課題 1 ( ファイル圧縮 復元 ) - 1 - 1. はじめに ファイル処理プログラムの形は次のようになる #include main() { FILE *fp1,*fp2; ファイルポインタの宣言
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プログラミング言語 C 第 6 講 制御 ( 選択 ) フローチャートと C 言語 図形と命令の対応表 図形 C 言語 図形 C 言語 START main()? if END? else 整数型変数 int? switch printf case scanf break 選択 (1) if else 文 条件 処理 A 処理 B 構文 if ( 条件 ) IF THEN ELSE 型 処理 A;
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フローチャート フローチャートとは プログラムの処理の流れを整理し 図的に順序立てて描いたもの 流れ図流れ図ともいう 例 : 始め 半径 R 端子 : 開始 終了 停止などを示す 手操作入力 : キーボードなどから手で操作して入力することを示す 面積 S πr 2 処理 : あらゆる種類の処理を示す S 終わり 表示 : ディスプレイ表示を示す このようにフローチャートでは 記号形状自体が処理の意味を示している
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プログラミング演習 II 講義資料 3 ポインタ I - ポインタの基礎 1 ポインタとは ポインタとはポインタは, アドレス ( データが格納されている場所 ) を扱うデータ型です つまり, アドレスを通してデータを間接的に処理します ポインタを使用する場合の, 処理の手順は以下のようになります 1 ポインタ変数を宣言する 2 ポインタ変数へアドレスを割り当てる 3 ポインタ変数を用いて処理 (
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Java プログラミング Ⅰ 5 回目演算子の優先順位と変数の型変換 今日の講義で学ぶ内容 演算子の優先順位 優先順位の変更の方法 キャスト演算子と型変換 演算子の優先順位 演算子の優先順位 式を計算するときの演算の順序です例えば a=b*c+d; では乗算を先に計算するというルールです ( 主な演算子の優先順位 ) 演算子 名前 結合規則 ++ 後置インクリメント 左 -- 後置デクリメント 左!
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FORTRAN( と C) によるプログラミング 5 ファイル入出力 ここではファイルからデータを読みこんだり ファイルにデータを書き出したりするプログラムを作成してみます はじめに テキスト形式で書かれたデータファイルに書かれているデータを読みこんで配列に代入し 標準出力に書き出すプログラムを作ります FORTRAN の場合 OPEN 文でファイルを開いた後 標準入力の場合と同様に READ 文でデータを読みこみます
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条件分岐 ( if 文 ) 第 2 回の講義資料で出題した練習問題や演習問題の計算は, 勿論電卓でもでき, わざわざプログラムを作ってまでするほどの計算ではありませんでした. プログラムによる計算と電卓の計算の きな違いの つが, プログラムには, 条件による処理の分岐, 繰り返しがあることです. まず今回は, 条件による処理の分岐 ( 処理の切り替え と う が適切かもしれません ) の書き について学んでいきます.
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変数と演算子 2 前回は標準出力を行う方法として println print printf について学習した その際 変数についても少し触れたが 今回はより詳しく解説していく また 演算子や標準入力 乱数の生成についても解説する 変数プログラムでデータを取り扱う場合には対象となるデータを保存する必要がでてくる このデータを保存する場所のことを 変数 と呼び 変数を説明する上ではよく データを入れておく箱
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文字列処理 三池 克明 う char 型配列である文字列の操作について解説します 覚えるというよりは必要に応じて調べられるようにしておけば良いでしょ 目 次 1. 入力した文字列を得る...1 1.1. 関数 scanf() を使う...1 1.2. 関数 gets() を使う...2 2. 文字列を数値に変換...4 2.1. 関数 atoi()...4 2.2. 関数 atof()...7 3.
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第 3 回簡単な計算 プリプロセッサ 1 今回の目標 定数とその型を理解する 演算子とその効果を理解する 簡単なライブラリ関数の使用法を理解する ヘロンの公式を用いて 3 角形の面積を求めるプログラムを作成する 2 ヘロンの公式 ヘロンの公式 : 3 辺の長さがわかっているときに 3 角形の面積を求める方法 d = a + b + c 2 S = d ( d a )( d b )( d c ) 3
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デジタル表現論 第 4 回 劉雪峰 ( リュウシュウフォン ) 2016 年 5 月 2 日 劉 雪峰 ( リュウシュウフォン ) デジタル表現論 第 4 回 2016 年 5 月 2 日 1 / 14 本日の目標 Java プログラミングの基礎 出力の復習 メソッドの定義と使用 劉 雪峰 ( リュウシュウフォン ) デジタル表現論 第 4 回 2016 年 5 月 2 日 2 / 14 出力 Systemoutprint()
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第 6 章表計算 B(Excel 2003) ( 解答と解説 ) 6B-1. 表計算ソフトの操作 1 条件付き書式の設定 1. ( ア )=E ( イ )= お 条件付き書式とは セルの数値によりセルの背景に色を付けたり 文字に色を付けたり アイコンをつけたりして分類することができる機能です 本問題では 以下の手順が解答となります 1 2 ユーザー定義の表示形式 1. ( ア )=2 ( イ )=4
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日本語は通常 2 バイトの文字コード.JIS コード, シフト JIS コード, Unicode (UTF-8) 等の様々な文字コードがある. アスキーコード表 (ASCII code) アスキーコード ( 値 ) 漢字変換無しでキーボードから直接入力できる半角文字 32 48 0 64 @ 80 P 96 ` 112 p 33! 49 1 65 A 81 Q 97 a 113 q 34 " 50
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Digital Fortran 解説 2009/April 1. プログラム形態とデ - タ構成 最小自乗法プログラム (testlsm.for) m 組の実験データ (x i,y i ) に最も近似する直線式 (y=ax+b) を最小自乗法で決定する 入力データは組数 mと m 組の (x i,y i ) 値 出力データは直線式の係数 a,bとなる 入力データ m=4 (x i,y i ) X=1.50
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第 4 回簡単な計算 プリプロセッサ 1 今回の目標 定数を理解する 演算子とその効果を理解する 簡単なライブラリ関数の使用法を理解する ヘロンの公式を用いた3 角形の面積を求めるプログラムを作成する 2 ヘロンの公式 ヘロンの公式 : 3 辺の長さがわかっているときに 3 角形の面積を求める方法 d = a + b + c 2 S = d ( d a )( d b )( d c ) 3 定数の分類と型
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if 文 (a と b の大きい方を表示 ) C 言語 Ⅰ の復習 条件判定 (if, 条件式 ) ループ (for[ 二重まで ], while, do) 配列 ( 次元 次元 ) トレース int a, b; printf( 整数 a: ); scanf( %d, &a); printf( 整数 b: ); scanf( %d, &b); //つのif 文で表現する場合間違えやすい どっちに =
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7.5 ポインタと構造体 構造体もメモリのどこかに値が格納されているのですから 構造体へのポインタ も存在します また ポインタも変数ですから 構造体のメンバに含めることができます まずは 構造体へのポインタをあつかってみます ex53.c /* 成績表 */ #define IDLENGTH 7 /* 学籍番号の長さ */ #define MAX 100 /* 最大人数 */ /* 成績管理用の構造体の定義
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構造体 ここまでに char int doulbe などの基本的なデータ型に加えて 同じデータ型が連続している 配列についてのデータ構造について習った これ以外にも もっと複雑なデータ型をユーザが定義 することが可能である それが構造体と呼ばれるもので 異なる型のデータをひとかたまりのデー タとして扱うことができる 異なるデータをまとめて扱いたい時とはどんな場合だろうか 例えば 住民データを管理したい
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概要 プログラミング 関数 http://www.ns.kogakuin.ac.jp/~ct40/progc/ A- 関数の作り方を学ぶ 関数名, 引数, 戻り値 プログラミング で最も重要な事項 関数 プログラミング で最も重要な事項 制御 (for, if) プログラミング で最も重要な事項 ポインタ A- 関数名 引数 戻り値 E- E-4 関数の概要 0/ 関数とは, 複数の処理をひとまとめにしたもの.
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本日の内容 プログラミング言語第五回 担当 : 篠沢佳久櫻井彰人 平成 20 年 5 月 19 日 制御構造 条件式 論理式 ( 復習 ) if 式 繰り返し (1) 無限の繰り返し 1 2 Ruby vs. Excel 浮動小数点数の計算能力は同じ 整数の計算能力は Ruby が上 Ruby なら何桁でも計算できる Excel には 整数計算だけやって! ということができない欠点がある 使いやすさは
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プログラミング Ⅰ Report #2( 再 ) 提出日 :2013 年 8 月 1 日所属 : 工学部情報工学科学籍番号 :e135732j 氏名 : 前城健太郎 scanf() 関数による標準入力と基本演算子 1 1234 円の買い物をして 1 万円札を出したときの お釣りの札と硬貨の枚 数を求めるプログラムを作成せよ 1.2 scanf() 関数を用いて 価格と支払い金額を入力せよ 1.2.1
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