4 実験結果 // 用意されたヘッダファイル #include < stdio.h> #include < fcntl.h> #include < netdb.h> #include < sys/types.h> #include < sys/socket.h> #include < sys/sta

Size: px
Start display at page:

Download "4 実験結果 // 用意されたヘッダファイル #include < stdio.h> #include < fcntl.h> #include < netdb.h> #include < sys/types.h> #include < sys/socket.h> #include < sys/sta"

Transcription

1 実験 6 通信基礎実験 2 1 目的 ネットワークを通じてデータ転送を行うことを体験的に学ぶために 本実験ではT CP/IPプロトコルを使い ワークステーション間で通信を行うクライアントサーバモデルのプログラムを作成する 今回は文字データだけでなく 音声データも使う事により より実践的なプログラミングを行う 2 解説 前実験と同様なので省略する 3 実験 実験 1で作成したプログラムを利用して マイクから入力した音声信号をサーバへ送信するクライアントプログラムを作成せよ 作成したクライアントプログラムから送信された音声信号が サーバプログラムで正しく再生されること -1-

2 4 実験結果 // 用意されたヘッダファイル #include < stdio.h> #include < fcntl.h> #include < netdb.h> #include < sys/types.h> #include < sys/socket.h> #include < sys/stat.h> #include < sys/signal.h> #include < multimedia/libaudio.h> #include < multimedia/audio_device.h> #include < netinet/in.h> #include < netdb.h > // 通信基礎実験 1より #define SERV_UDP_PORT 7777 // ポート番号の設定 #define MAXLINE 1024 #define Error ( void) fprf #define Verb if ( VFlag) fprf // 用意されたヘッダファイル // 音声信号を標準出力するプログラムより unsigned char buf[ MAXLINE ]; char *Audio_dev = "/dev/audio"; Audio_fd; // オーディオデバイス用ファイル記述子 IntFlag = FALSE; // SIGINT 用フラグ VFlag = FALSE; // char *program; initialize() { struct stat st; if ( stat( Audio_dev, &st) < 0) { Error( stderr, "%s: cannot open audio device n", program ); exit( 1 ); if (!S_ISCHR( st.st_mode)) { Error( stderr, "%s: %s is not an audio device n", program, Audio_dev ); -2-

3 exit( 1 ); // オーディオデバイスを open する if (( Audio_fd = open( Audio_dev, O_RDONLY O_NDELAY)) < 0) { Error( stderr, "%s: audio device open error n", program ); exit( 1 ); rec_sig() { // IntFlag をセットする Verb( stderr, "%s: send SIGINT n", program ); if (!IntFlag && ( Audio_fd > = 0)) { IntFlag = TRUE; if ( audio_pause_record( Audio_fd ) == AUDIO_SUCCESS) return; Error( stderr, "%s: could not flush input buffer n", program ); // ˆC を 2 回押したので, 無条件に終了する Verb( stderr, "%s: end by double sig n", program ); exit( 1 ); main( argc, argv) argc; char *argv[]; { cnt; ofd; c; // 通信基礎実験 1より n, sockfd, servlen, dummylen; sockb; // socket() ホフ皃 ヘ bindb; // bind() ホフ皃 ヘ struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr; struct hostent *host; char *hname; char *program; char sendline[ MAXLINE ], recvline[ MAXLINE + 1 ]; -3-

4 // 通信基礎実験 1より extern char *optarg; extern optind; program = argv[ 0 ]; る host = gethostbyname( argv[ 1 ]); // 引数で指定したサーバ情報を host に代入す initialize (); // audio d e v i c e の初期化 signal( SIGINT, rec_sig ); // servaddrにサーバアドレスを設定する bzero(( char *) &serv_addr, sizeof( serv_addr )); serv_addr.sin_family = AF_INET; serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr( inet_ntoa( host-> h_addr )); serv_addr.sin_port = htons( SERV_UDP_PORT ); sockb = socket( AF_INET,SOCK_DGRAM,0 );/* キ 荀 socket () */ if( sockb==-1){ Error; exit( 0 ); // cliaddrにローカルアドレスを設定する bzero(( char *) &cli_addr, sizeof( cli_addr )); cli_addr.sin_family = AF_INET; cli_addr.sin_addr.s_addr = htonl( INADDR_ANY ); cli_addr.sin_port = htons( 0 ); bindb = bind( sockb, ( struct sockaddr *)&cli_addr,sizeof( cli_addr )); if( bindb==-1){ Error; exit( 0 ); /* main loop */ -4-

5 // while ( 1) { 通信基礎実験 1より // バッファにデータを読み込む cnt = read( Audio_fd, ( char *) buf, sizeof ( buf )); if ( cnt == 0) break; if ( cnt < 0 ) { // エラーもしくは入力待ちの場合 if ( IntFlag) break; // ˆC が押されていたら終了する continue; // ˆC が押されていないとき if( sendto( sockb,buf,strlen( ( char *) buf ),0,( struct sockaddr *) &serv_addr,sizeof( serv_addr )) ==-1) // 音声信号を送る Error; // 通信基礎実験 1より close( sockfd ); exit( 0 ); // 後処理 ( void) close( ofd ); ( void) close( Audio_fd ); Verb( stderr, "%s: end of program n", program ); 音声信号を標準出力するプログラムより 以上のプログラムを使用 マイクに音声を入力すると サーバ側で再生される事を確認 -5-

6 5 考察 1 本実験では音声データの通信を行ったが 計算機で音声データを扱いプログラムを作成する場合 通信を行うプログラムを作成する場合 それぞれ注意すべき点を検討せよ 音声データがリアルタイムで送られてくる場合 文字データと比べものにならないほどのリソースを要する そのため 余分な処理を最小限に抑え 高速で処理出来るように配慮すべきだと思われる 2 通信プログラムの応用として どのようなアプリケーションが考えられるか 作ってみたいか検討せよ その実現に必要となる技術が有ればそれもあわせて検討せよ 1 音声の保存と入出力 音声で保存するメモ帳プログラム ボイスチャット 2 音声を文字として認識させる 入力された言葉を文字として取り入れるプログラム 入力された文字を翻訳し 音読させるプログラム( 翻訳機 ) 3 音声を音程として認識させる 入力された音を音階で保存するプログラム 入力された音楽の楽譜を作るプログラム 4 音声に何らかの変化を加える オーケストラなどの音楽から 周波数帯域を一部分だけ抜き出し 楽器ごとに音を分けて保存するプログラム 可聴周波数以上の音声の中間周波数を取り 可聴周波数まで下げる事により 擬似的に超音波を聴くプログラム 1について保存に関しては サウンドレコーダ ボイスチャットに関しては MSN メッセンジャー などで すでに実現されている ボイスチャットでは UDP では不便なので TCP を使っていると思われる 2にていて ドラゴンスピーチ ボイス一太郎 などで 実現されている しかし 精度はそれほど高くなく 実用的かどうかは微妙である 翻訳に対しても同じ事が言える 3について 鼻歌ミュージシャン などで実現されている 単音なら精度はかな -6-

7 り高い しかし雑音が入ってしまったり 和音が入ってしまうと認識されないのが現状 4について和音などの音階を取る事はとても難しいとされている 今 存在しているソフトウェアでは不可能だろう 自分が開発するとしたら 周波数帯域を区切るのではなく 波の形から一部の楽器を取り出す方法を提案してみたい バイオリンの響きとトランペットの響きを比べると バイオリンの方が振動が格段に多いはずである 可聴周波数云々は何故考えついたかというと 動物の声には超音波がつきものらしい 有名なのがイルカとコウモリ 彼らの声を人間の耳で確認するのは難しい ( 可聴周波数も使うので聞こえる声もある ) それを 擬似的にでも聞けたら面白いと思った 3 ネットワークセキュリティに関する問題点や利用技術について 自分でテーマを設定し考察せよ セキュリティ向上のためのプロトコルは多数存在する SSH SSL などには関わりもある どちらも暗号化と認証を謳っている 最近では Yahoo! JAPAN のメールサービスなどにも SSL が使われるようになったが 知っている人間はごく少数だろう 量子コンピュータが完成したら一般的な暗号化は無意味になるという話を聞くが そんな問題よりも 知らずに telnet を使い続けている人に目を向けた方が良いのではないだろうか どんな高度な技術もプログラムも エンドユーザが使用出来なければたいした意味は持たない Windows XP が出た当初はエンドユーザーコンピューティングという言葉をたびたび耳にした気がするが 最近は聞いた覚えがない 4 本実験を行って 難しかった点 興味を持った点 その他について感想を述べよ プログラム自体は切って張ってを繰り返しただけなので 大して難しい作業でもなく 大した問題もなく出来た 内容を理解したかどうかはいつも道理微妙である 一度感覚を理解してしまえば テンプレートなり アプリケーションなりで行うので 問題は無くなるのだろうが 最初の理解が難しい -7-

通信プログラムの試作ーーー UDP を用いたじゃんけんゲームシステム ーーーー裘彬濱 南山大学情報理工学部 ソフトウェア工学科青山研究室

通信プログラムの試作ーーー UDP を用いたじゃんけんゲームシステム ーーーー裘彬濱 南山大学情報理工学部 ソフトウェア工学科青山研究室 通信プログラムの試作ーーー UDP を用いたじゃんけんゲームシステム ーーーー裘彬濱 南山大学情報理工学部 ソフトウェア工学科青山研究室 1:UDP を用いたじゃんけんゲームシステムの概要 本システムは通信プロトコル UDP を用いた簡単なじゃんけんゲームシステムであり 単一のユーザ ( クライアント ) が参加し パソコン ( サーバ ) とじゃんけんゲームするシステムである 本システムはユーザがゲームに参加できる時間を制限しており

More information

演算増幅器

演算増幅器 ネットワークプログラミングの続き前回はチャットを行うプログラムを作成し ネットワークを利用したプログラミングの基本について学んだ 本日は 前回作成したプログラムを改良していく 具体的には 以下の2つの項目について習っていく ホスト名や IP アドレスの取得の方法 fork() システムコールを使い 子プロセスを作成する方法 チャットプログラムの改良 前回のプログラムを以下のように改良していく 太字部分が変更部分である

More information

IP L09( Tue) : Time-stamp: Tue 14:52 JST hig TCP/IP. IP,,,. ( ) L09 IP (2017) 1 / 28

IP L09( Tue) : Time-stamp: Tue 14:52 JST hig TCP/IP. IP,,,. ( )   L09 IP (2017) 1 / 28 L09(2017-11-21 Tue) : Time-stamp: 2017-11-21 Tue 14:52 JST hig TCP/IP. IP,,,. http://hig3.net L09 (2017) 1 / 28 9, IP, - L09 (2017) 2 / 28 C (ex. ) 1 TCP/IP 2 3 ( ) ( L09 (2017) 3 / 28 50+5, ( )50+5. (

More information

BSDソケットによるIPv6プログラミングを紐解く

BSDソケットによるIPv6プログラミングを紐解く BSD Socket による IPv6 プログラミングを 紐解く 株式会社リコー研究開発本部基盤技術開発センター大平浩貴 ( おおひらこうき ) 1 自己紹介 1999 年頃から IPv6 にかかわる IETF 行ったり 端末 OS 触ったり 複合機のネットワークを触ったり IPsecやったり プログラミングはあまり得意ではないけど 2 今回の説明の概要 通信プログラムの基本 BSD Socket

More information

char int float double の変数型はそれぞれ 文字あるいは小さな整数 整数 実数 より精度の高い ( 数値のより大きい より小さい ) 実数 を扱う時に用いる 備考 : 基本型の説明に示した 浮動小数点 とは数値を指数表現で表す方法である 例えば は指数表現で 3 書く

char int float double の変数型はそれぞれ 文字あるいは小さな整数 整数 実数 より精度の高い ( 数値のより大きい より小さい ) 実数 を扱う時に用いる 備考 : 基本型の説明に示した 浮動小数点 とは数値を指数表現で表す方法である 例えば は指数表現で 3 書く 変数 入出力 演算子ここまでに C 言語プログラミングの様子を知ってもらうため printf 文 変数 scanf 文 if 文を使った簡単なプログラムを紹介した 今回は変数の詳細について習い それに併せて使い方が増える入出力処理の方法を習う また 演算子についての復習と供に新しい演算子を紹介する 変数の宣言プログラムでデータを取り扱う場合には対象となるデータを保存する必要がでてくる このデータを保存する場所のことを

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション プログラミング応用演習 第 5 回演習 前回までのお話 ポインタ ポインタを用いた文字列処理 構造体 ファイル 再帰的構造体 リスト構造 動的メモリ管理 今日のお題 ポインタやファイルなど これまでの内容の練習 教材 以前 以下に単語を収録したファイルがあることを紹介した : /usr/share/dict/words この中からランダムに単語を取り出したファイルを用意した http://sun.ac.jp/prof/yamagu/2019app/

More information

C プログラミング演習 1( 再 ) 2 講義では C プログラミングの基本を学び 演習では やや実践的なプログラミングを通して学ぶ

C プログラミング演習 1( 再 ) 2 講義では C プログラミングの基本を学び 演習では やや実践的なプログラミングを通して学ぶ C プログラミング演習 1( 再 ) 2 講義では C プログラミングの基本を学び 演習では やや実践的なプログラミングを通して学ぶ 今回のプログラミングの課題 次のステップによって 徐々に難易度の高いプログラムを作成する ( 参照用の番号は よくわかる C 言語 のページ番号 ) 1. キーボード入力された整数 10 個の中から最大のものを答える 2. 整数を要素とする配列 (p.57-59) に初期値を与えておき

More information

ネットワークプログラミング

ネットワークプログラミング ネットワークプログラミング 千代浩司 高エネルギー加速器研究機構 素粒子原子核研究所 1 内容 クライアントアプリケーションを書けるようになろう 情報のありか 各種ユーティリティー 2 Protocol 参考書 TCP/IP Illustrated, Volume 1 (Stevens) Programming Unix Network Programming Volume 1 (3rd edition)

More information

Microsoft Word - EGX100によるH663通信手引

Microsoft Word - EGX100によるH663通信手引 PowerLogic EthernetGateway(EGX100) による H663 データ取得早分かり手引き 2011 年 11 月 11 日 JAVASYS 1. 概要 H663 は RS-485 によって上位機と通信し データのやりとりを行います 本仕様書は PowerLogic EthernetGateway(EGX100) によるデータ取得の開発に関して簡単な手引きを記述します EGX100

More information

DA100データアクイジションユニット通信インタフェースユーザーズマニュアル

DA100データアクイジションユニット通信インタフェースユーザーズマニュアル Instruction Manual Disk No. RE01 6th Edition: November 1999 (YK) All Rights Reserved, Copyright 1996 Yokogawa Electric Corporation 801234567 9 ABCDEF 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2

More information

エラー処理・分割コンパイル・コマンドライン引数

エラー処理・分割コンパイル・コマンドライン引数 L10(2017-12-05 Tue) : Time-stamp: 2017-12-17 Sun 11:59 JST hig. recv/send http://hig3.net ( ) L10 (2017) 1 / 21 IP I swallow.math.ryukoku.ac.jp:13 = 133.83.83.6:13 = : IP ( = ) (well-known ports), :. :,.

More information

memo

memo 数理情報工学演習第一 C プログラミング演習 ( 第 5 回 ) 2015/05/11 DEPARTMENT OF MATHEMATICAL INFORMATICS 1 今日の内容 : プロトタイプ宣言 ヘッダーファイル, プログラムの分割 課題 : 疎行列 2 プロトタイプ宣言 3 C 言語では, 関数や変数は使用する前 ( ソースの上のほう ) に定義されている必要がある. double sub(int

More information

CM-3G 周辺モジュール拡張技術文書 MS5607センサ(温度、気圧)

CM-3G 周辺モジュール拡張技術文書 MS5607センサ(温度、気圧) CM-3G 周辺モジュール拡張技術文書 MS5607 センサ ( 温度 気圧 ) ( 第 1 版 ) Copyright (C)2016 株式会社コンピューテックス 目次 1. はじめに... 1 2. MS5607 について... 1 3. 接続図... 1 4. アプリケーション ソース... 2 5. アプリケーションのコンパイル方法... 7 6. アプリケーションの実行... 8 1. はじめに

More information

Microsoft PowerPoint - kougi2.ppt

Microsoft PowerPoint - kougi2.ppt C プログラミング演習 第 2 回 Microsoft Visual Studio.NET を使ってみよう 説明 例題 1. プログラム実行の体験 コンピュータを役に立つ道具として実感する 次ページのプログラムを使って, Microsoft Visual Studio.NETでの C++ ソースファイル編集, ビルド, テスト実行の一連の過程を体験する 例題 1 のプログラムの機能 計算の繰り返し

More information

Cプログラミング1(再) 第2回

Cプログラミング1(再) 第2回 C プログラミング 1( 再 ) 第 2 回 講義では Cプログラミングの基本を学び演習では やや実践的なプログラミングを通して学ぶ 1 前回のレポートから 前回の宿題 数あてゲーム の説明において 次のように書いていたものがいた : これはコンピュータがランダムに設定した数字を人間が当てるゲームである この説明でどこかおかしなところはないだろうか? 2 コンピュータの用語と日常的な用語の違い 物理において

More information

Makefile, TCPソケットサーバ, コマンドライン引数

Makefile, TCPソケットサーバ, コマンドライン引数 L11(2017-12-12 Tue) : Time-stamp: 2017-12-22 Fri 12:28 JST hig ( ) make http://hig3.net L11 (2017) 1 / 24 I, void die(char message) void die(char message[])... 1 #i n c l u d e 2 / / 3 double

More information

arduino プログラミング課題集 ( Ver /06/01 ) arduino と各種ボードを組み合わせ 制御するためのプログラミングを学 ぼう! 1 入出力ポートの設定と利用方法 (1) 制御( コントロール ) する とは 外部装置( ペリフェラル ) が必要とする信号をマイ

arduino プログラミング課題集 ( Ver /06/01 ) arduino と各種ボードを組み合わせ 制御するためのプログラミングを学 ぼう! 1 入出力ポートの設定と利用方法 (1) 制御( コントロール ) する とは 外部装置( ペリフェラル ) が必要とする信号をマイ arduino プログラミング課題集 ( Ver.5.0 2017/06/01 ) arduino と各種ボードを組み合わせ 制御するためのプログラミングを学 ぼう! 1 入出力ポートの設定と利用方法 (1) 制御( コントロール ) する とは 外部装置( ペリフェラル ) が必要とする信号をマイコンから伝える 外部装置の状態をマイコンで確認する 信号の授受は 入出力ポート 経由で行う (2) 入出力ポートとは?

More information

Microsoft Word - Cプログラミング演習(10)

Microsoft Word - Cプログラミング演習(10) 第 10 回 (6/25) 3. ファイルとその応用 (3) ファイルの更新 シーケンシャルファイルの更新 シーケンシャルファイルでは, 各レコードが可変長で連続して格納されており, その中の特定のレコードを変更することができない そこで一般的には, マスタファイルからデータを取り出し, 更新処理を行ったあとに新マスタファイルに書き込む 注 ) マスタファイル : 主ファイル, 基本ファイルと呼ばれるファイルで内容は比較的固定的であり,

More information

情報工学実験 C コンパイラ第 2 回説明資料 (2017 年度 ) 担当 : 笹倉 佐藤

情報工学実験 C コンパイラ第 2 回説明資料 (2017 年度 ) 担当 : 笹倉 佐藤 情報工学実験 C コンパイラ第 2 回説明資料 (2017 年度 ) 担当 : 笹倉 佐藤 2017.12.7 前回の演習問題の解答例 1. 四則演算のできる計算機のプログラム ( 括弧も使える ) 2. 実数の扱える四則演算の計算機のプログラム ( 実数 も というより実数 が が正しかったです ) 3. 変数も扱える四則演算の計算機のプログラム ( 変数と実数が扱える ) 演習問題 1 で行うべきこと

More information

TCP UDP TCP UDP send()sendto()sendmsg() recv()recvfrom()recvmsg() OS Passive Active TCP UDP IP TCP UDP MTAMail Transf

TCP UDP TCP UDP send()sendto()sendmsg() recv()recvfrom()recvmsg() OS Passive Active TCP UDP IP TCP UDP MTAMail Transf 3 -- 7 2011 2 TCPUDP APIApplication Programming Interface BSD UNIX C System V UNIX XTIX /Open Transport Interface XTI TCP/IP ISO OSI XTI TCP/IP OSI TCP UDP API API API API UNIX Windows 7-1 TCP UDP 7-2

More information

double float

double float 2015 3 13 1 2 2 3 2.1.......................... 3 2.2............................. 3 3 4 3.1............................... 4 3.2 double float......................... 5 3.3 main.......................

More information

Minimum C Minimum C Minimum C BNF T okenseq W hite Any D

Minimum C Minimum C Minimum C BNF T okenseq W hite Any D 6 2019 5 14 6.1 Minimum C....................... 6 1 6.2....................................... 6 7 6.1 Minimum C Minimum C BNF T okenseq W hite Any Digit ::= 0 1 2... 9. Number ::= Digit Digit. Alphabet

More information

PowerPoint Presentation

PowerPoint Presentation プログラミング基礎 第 2 週 (4,5,6 回 ) 2011-10-07 出村公成 この資料の再配布を禁止します 予定 プログラミング入門 (45 分 ) 変数 入出力 分岐 演習 (90 分 ) タッチタイプ練習 統合開発環境 Codeblocksの使い方 教科書例題の打ち込みと実行 プログラミング入門 C 言語の簡単な例を体験 変数 入出力 分岐 プログラムの例リスト 2.1 改 #include

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション プログラミング応用演習 第 2 回文字列とポインタ 先週のパズルの解説 答え : 全部 p a 1 図の書き方 : p+1 は式であって その値を格納する記憶場所を考えないので 四角で囲まない 2 p+1 同じものを表すいろいろな書き方をしてみましたが パズル以上の意味はありません プログラム中に書くときは p+1 が短くていいんじゃないかな p+1 は 2 の記憶場所 p[1] は 2 に格納されている値

More information

コマンドラインから受け取った文字列の大文字と小文字を変換するプログラムを作成せよ 入力は 1 バイトの表示文字とし アルファベット文字以外は変換しない 1. #include <stdio.h> 2. #include <ctype.h> /*troupper,islower,isupper,tol

コマンドラインから受け取った文字列の大文字と小文字を変換するプログラムを作成せよ 入力は 1 バイトの表示文字とし アルファベット文字以外は変換しない 1. #include <stdio.h> 2. #include <ctype.h> /*troupper,islower,isupper,tol コマンドラインから受け取った文字列の大文字と小文字を変換するプログラムを作成せよ 入力は 1 バイトの表示文字とし アルファベット文字以外は変換しない 1. #include 2. #include /*troupper,islower,isupper,tolowerを使うため宣言*/ 3. 4. int get_n(char *); 5. void replace(char

More information

1 1.1 C 2 1 double a[ ][ ]; 1 3x x3 ( ) malloc() malloc 2 #include <stdio.h> #include

1 1.1 C 2 1 double a[ ][ ]; 1 3x x3 ( ) malloc() malloc 2 #include <stdio.h> #include 1 1.1 C 2 1 double a[ ][ ]; 1 3x3 0 1 3x3 ( ) 0.240 0.143 0.339 0.191 0.341 0.477 0.412 0.003 0.921 1.2 malloc() malloc 2 #include #include #include enum LENGTH = 10 ; int

More information

:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI

:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI 2018 2018 08 02 10:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI. 80 100 60 1 I. Backus-Naur BNF N N y N x N xy yx : yxxyxy N N x, y N (parse tree) (1) yxyyx (2) xyxyxy (3) yxxyxyy (4) yxxxyxxy N y N x N yx

More information

r07.dvi

r07.dvi 19 7 ( ) 2019.4.20 1 1.1 (data structure ( (dynamic data structure 1 malloc C free C (garbage collection GC C GC(conservative GC 2 1.2 data next p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 p 3 5 7 9 1 1: (single linked list 1

More information

tuat1.dvi

tuat1.dvi ( 1 ) http://ist.ksc.kwansei.ac.jp/ tutimura/ 2012 6 23 ( 1 ) 1 / 58 C ( 1 ) 2 / 58 2008 9 2002 2005 T E X ptetex3, ptexlive pt E X UTF-8 xdvi-jp 3 ( 1 ) 3 / 58 ( 1 ) 4 / 58 C,... ( 1 ) 5 / 58 6/23( )

More information

ohp07.dvi

ohp07.dvi 19 7 ( ) 2019.4.20 1 (data structure) ( ) (dynamic data structure) 1 malloc C free 1 (static data structure) 2 (2) C (garbage collection GC) C GC(conservative GC) 2 2 conservative GC 3 data next p 3 5

More information

Microsoft PowerPoint - CproNt02.ppt [互換モード]

Microsoft PowerPoint - CproNt02.ppt [互換モード] 第 2 章 C プログラムの書き方 CPro:02-01 概要 C プログラムの構成要素は関数 ( プログラム = 関数の集まり ) 関数は, ヘッダと本体からなる 使用する関数は, プログラムの先頭 ( 厳密には, 使用場所より前 ) で型宣言 ( プロトタイプ宣言 ) する 関数は仮引数を用いることができる ( なくてもよい ) 関数には戻り値がある ( なくてもよい void 型 ) コメント

More information

画像ファイルを扱う これまでに学んだ条件分岐, 繰り返し, 配列, ファイル入出力を使って, 画像を扱うプログラムにチャレンジしてみよう

画像ファイルを扱う これまでに学んだ条件分岐, 繰り返し, 配列, ファイル入出力を使って, 画像を扱うプログラムにチャレンジしてみよう 第 14 回 応用 情報処理演習 ( テキスト : 第 10 章 ) 画像ファイルを扱う これまでに学んだ条件分岐, 繰り返し, 配列, ファイル入出力を使って, 画像を扱うプログラムにチャレンジしてみよう 特定色の画素の検出 ( テキスト 134 ページ ) 画像データが保存されているファイルを読み込んで, 特定色の画素の位置を検出するプログラムを作成しなさい 元画像生成画像 ( 結果の画像 )

More information

3 3.1 LAN ISDN (IP) 2 TCP/UDP IP IP IP IP (Ethernet) Ethernet LAN TCP/UDP LAN Ethernet LAN 2: Ethernet ATM, FDDI, LAN IP IP IP 3 IP 2 IP IP IP IP IP 3

3 3.1 LAN ISDN (IP) 2 TCP/UDP IP IP IP IP (Ethernet) Ethernet LAN TCP/UDP LAN Ethernet LAN 2: Ethernet ATM, FDDI, LAN IP IP IP 3 IP 2 IP IP IP IP IP 3 IP 1 (IP) TCP/IP 1 2 2 1 LAN IP C IP 192.168.0.101 192.168.0.104 HUB 100Base-TX 100Mbps UTP Ethernet HUB 192.168.0.101 192.168.0.102 192.168.0.103 192.168.0.104 1: 6 1 3 3.1 LAN ISDN (IP) 2 TCP/UDP IP

More information

プログラミングI第10回

プログラミングI第10回 プログラミング 1 第 10 回 構造体 (3) 応用 リスト操作 この資料にあるサンプルプログラムは /home/course/prog1/public_html/2007/hw/lec/sources/ 下に置いてありますから 各自自分のディレクトリにコピーして コンパイル 実行してみてください Prog1 2007 Lec 101 Programming1 Group 19992007 データ構造

More information

情報ネットワーク演習 2006年10月5日

情報ネットワーク演習 2006年10月5日 情報ネットワーク演習 村川猛彦 2006 年 10 月 12 日 ( 木 ) 1 本日の内容 課題 5 HTTP クライアントハイパーテキストへのアクセス 課題 4 HTTP サーバのビルド 課題 3 ソケットを用いたプロセス間通信 課題 1 低水準入出力 課題 2 名前解決 ( ホスト名 IP アドレス ) 2 第 2 回課題 実施内容と意図 IP アドレスとホスト名の相互変換をするプログラムを拡張する.

More information

Condition DAQ condition condition 2 3 XML key value

Condition DAQ condition condition 2 3 XML key value Condition DAQ condition 2009 6 10 2009 7 2 2009 7 3 2010 8 3 1 2 2 condition 2 3 XML key value 3 4 4 4.1............................. 5 4.2...................... 5 5 6 6 Makefile 7 7 9 7.1 Condition.h.............................

More information

GR-SAKURA-SAのサンプルソフト説明

GR-SAKURA-SAのサンプルソフト説明 フルカラーシリアル LED テープ (1m) を GR-KURUMI で使ってみる 2014/2/25 がじぇっとるねさす鈴木 Rev. 1.00 フルカラーシリアル LED の特徴 http://www.switch-science.com/catalog/1399/ 3570 円 1m で 60 個の LED がついている 電源と信号線 1 本で制御する x 24 この信号を 24 個送信して

More information

:30 18:00 9:30 12:00 13:00 17:00

:30 18:00 9:30 12:00 13:00 17:00 http://pioneer.jp/support/ 0120-944-222 044-572-8102 9:30 18:00 9:30 12:00 13:00 17:00 この取扱説明書について 製品本体の USB DAC 端子に USB ケーブルでパソコンを接続すると パソコンからの音声信号を再生できます この機能を使用するためには 専用のドライバーソフトウェアをパソコンにインストールする必要があります

More information

I. Backus-Naur BNF S + S S * S S x S +, *, x BNF S (parse tree) : * x + x x S * S x + S S S x x (1) * x x * x (2) * + x x x (3) + x * x + x x (4) * *

I. Backus-Naur BNF S + S S * S S x S +, *, x BNF S (parse tree) : * x + x x S * S x + S S S x x (1) * x x * x (2) * + x x x (3) + x * x + x x (4) * * 2015 2015 07 30 10:30 12:00 I. I VI II. III. IV. a d V. VI. 80 100 60 1 I. Backus-Naur BNF S + S S * S S x S +, *, x BNF S (parse tree) : * x + x x S * S x + S S S x x (1) * x x * x (2) * + x x x (3) +

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション プログラミング応用 第 15 回 知的情報システム学科張 暁華 プログラミング応用 1 授業のマナー ------ 人の話を聞くときの社会常識 1. 欠席者のかわりに登録を行わない 倫理に反することをやらない あなたの信を問われている蟻の穴から堤防が決壊 2. 私語しないこと : 質問 意見は手を挙げて大きな声ではっきりと意思表示 3. 授業以外のことをしない : 携帯をカバンにいれ イヤホンを使って音楽等を聞かない授業中ゲームを遊ばない

More information

ソケット API プロセス間通信の汎用 API プロセス : プログラムのひとつの単位 ex)./a.out とかやると 1 つのプロセスが立ち上がる ソケット API IPv4 IPv6 UNIX domain (UNIX 計算機内プロセス間通信 ) 本実験では IPv4 の TCP および UD

ソケット API プロセス間通信の汎用 API プロセス : プログラムのひとつの単位 ex)./a.out とかやると 1 つのプロセスが立ち上がる ソケット API IPv4 IPv6 UNIX domain (UNIX 計算機内プロセス間通信 ) 本実験では IPv4 の TCP および UD ソケットプログラミング ソケット API プロセス間通信の汎用 API プロセス : プログラムのひとつの単位 ex)./a.out とかやると 1 つのプロセスが立ち上がる ソケット API IPv4 IPv6 UNIX domain (UNIX 計算機内プロセス間通信 ) 本実験では IPv4 の TCP および UDP を, ソケット API を通じて行う クライアントとサーバ 電話を用いた比喩

More information

Microsoft Word - Cプログラミング演習(12)

Microsoft Word - Cプログラミング演習(12) 第 12 回 (7/9) 4. いくつかのトピック (5)main 関数の引数を利用したファイル処理 main 関数は, 起動する環境から引数を受け取ることができる 例えば 次に示すように,main 関数に引数を用いたプログラムを作成する 01 /* sample */ 02 /* main 関数の引数 */ 03 #include 04 05 main(int argc, char

More information

1 C STL(1) C C C libc C C C++ STL(Standard Template Library ) libc libc C++ C STL libc STL iostream Algorithm libc STL string vector l

1 C STL(1) C C C libc C C C++ STL(Standard Template Library ) libc libc C++ C STL libc STL iostream Algorithm libc STL string vector l C/C++ 2007 6 18 1 C STL(1) 2 1.1............................................... 2 1.2 stdio................................................ 3 1.3.......................................... 10 2 11 2.1 sizeof......................................

More information

1. A/D 入力について分解能 12bit の A/D コンバータ入力です A/D 入力電圧とディジタル値との対応は理論上 入力電圧 0V : 0 入力電圧 +3V : 4095 です 実際はオフセットと傾きがあり ぴったりこの数値にはなりません 2. A/D 入力に使用する信号 STM32L_A

1. A/D 入力について分解能 12bit の A/D コンバータ入力です A/D 入力電圧とディジタル値との対応は理論上 入力電圧 0V : 0 入力電圧 +3V : 4095 です 実際はオフセットと傾きがあり ぴったりこの数値にはなりません 2. A/D 入力に使用する信号 STM32L_A STM32L_ADC の説明 V003 2014/03/30 STM32L-Discovery の A/D 入力を行うプログラムです A/D CH0 ~ A/D CH3 の 4 本の入力が可能です 提供する PC のアプリケーション Access_SerialPort を使用して UART( 非同期シリアル通信 ) により A/D 入力の表示を行うことができます 無料の開発ツール Atollic TrueSTUDIO

More information

file"a" file"b" fp = fopen("a", "r"); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose(fp); fp = fopen("b", "r"); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose

filea fileb fp = fopen(a, r); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose(fp); fp = fopen(b, r); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose I117 9 2 School of Information Science, Japan Advanced Institute of Science and Technology file"a" file"b" fp = fopen("a", "r"); while(fgets(line, BUFSIZ, fp)) {... fclose(fp); fp = fopen("b", "r"); while(fgets(line,

More information

問 2 ( 型変換 ) 次のプログラムを実行しても正しい結果が得られない 何が間違いかを指摘し 正しく修正せよ ただし int サイズが 2 バイト long サイズが 4 バイトの処理系での演算を仮定する #include <stdio.h> int main( void ) { int a =

問 2 ( 型変換 ) 次のプログラムを実行しても正しい結果が得られない 何が間違いかを指摘し 正しく修正せよ ただし int サイズが 2 バイト long サイズが 4 バイトの処理系での演算を仮定する #include <stdio.h> int main( void ) { int a = 問 1 配列の宣言整数型配列 data1 にデータが初期設定されている この配列 data1 のデータを下図のように 整数型配列 data2 に代入しなさい また data2 の内容を printf( "data2[0] = %d\n", data2[0] ); printf( "data2[5] = %d\n", data2[5] ); を用いて出力しなさい 実行結果 data2[0] = 76

More information

thesis.dvi

thesis.dvi H8 e041220 2009 2 Copyright c 2009 by Kentarou Nagashima c 2009 Kentarou Nagashima All rights reserved , H8.,,,..,.,., AKI-H8/3052LAN. OS. OS H8 Write Turbo. H8 C, Cygwin.,., windows. UDP., (TA7279P).,.

More information

デバッグの工夫

デバッグの工夫 バグを減らす デバッグの工夫 ~ プログラミング実習で生き残るために ~ 2013/02/12 金森由博 よくあるプログラミングの風景 課題めんどくさい とりあえず適当に書くか エラーチェック めんどくさい あとまわし ちゃんと動くかわかんないけど全部書いちゃお ふー やっと全部書けた コンパイルしよ!? エラーメッセージの意味がわからん!! はぁ やっとコンパイルが通った 実行しよ えっ!? なんでセグメンテーション違反!?

More information

プログラミング基礎

プログラミング基礎 C プログラミング Ⅰ 授業ガイダンス C 言語の概要プログラム作成 実行方法 授業内容について 授業目的 C 言語によるプログラミングの基礎を学ぶこと 学習内容 C 言語の基礎的な文法 入出力, 変数, 演算, 条件分岐, 繰り返し, 配列,( 関数 ) C 言語による簡単な計算処理プログラムの開発 到達目標 C 言語の基礎的な文法を理解する 簡単な計算処理プログラムを作成できるようにする 授業ガイダンス

More information

Java講座

Java講座 ~ 第 1 回 ~ 情報科学部コンピュータ科学科 2 年竹中優 プログラムを書く上で Hello world 基礎事項 演算子 構文 2 コメントアウト (//, /* */, /** */) をしよう! インデントをしよう! 変数などにはわかりやすい名前をつけよう! 要するに 他人が見て理解しやすいコードを書こうということです 3 1. Eclipse を起動 2. ファイル 新規 javaプロジェクト

More information