ソフトテニス しあいすすかたルール ( きまり ) とマッチ ( 試合 ) の進め方 えありがとうあなたの笑 がお顔 とそのマナー あくしゅ あいさつ ありがとうをひろげましょう こうえきざいだんほうじん ( 公 益財団法人 ) 日本 に ほんれんソフトテニス連 めい 盟
ソフトテニス つかうあきょうぎソフトテニスは テニスコートでラケットを使い ゴムボールを打ち合う競技です ルール ( きまり ) について 1 2 ボール おこなたかおボールはマッチを行うコートで 1.5mの高さから落として つか 70cm ~ 80cmはずむボールを使います ゲーム とかとゲームは4ポイントを取ると1つのゲームの勝ちとなります ただし 3ポイントずつ取ったときは デュー あとつづとかつづとス となります デュースの後は2ポイント続けて取れば勝ちとなります 続けて取れなかったら デュース おなアゲン となり デュースのときと同じになります りょう 5ゲームマッチで両 ほうとと方のペアが2ゲームずつ取ったとき または7ゲームマッチで3ゲームずつ取ったとき つぎとかは 次のゲームをファイナルゲームとし 7ポイントを取れば勝ちとなります ポイントカウントが6-6に なったときはデュースです 1.5m 70cm ~ 80cm おこなマッチを行うコート 3 マッチ おこな 1マッチはふつう5ゲームあるいは7ゲームで行います とほうか 25ゲームマッチでは3ゲームを 7ゲームマッチでは4ゲームを取った方がマッチの勝ちとなります 4 サービス レシーブのチェンジとサイドのチェンジ おあいてこうたい 1サービスとレシーブは1ゲーム終わるごとに相手と交替します きすうおおこな 2サイドのチェンジは 奇数ゲームが終わるごとに行います あいておこな 3 ファイナルゲームは 相手と2ポイントごとにサービスのチェンジを行います サイドのチェンジは始 おあとおこなごおおこなの2ポイントが終わった後で行い その後は4ポイント終わるごとに行います はじめ 5 じゅんじょファイナルゲームのときのサービスとレシーブの順序 1 いちばんはじめの 2 ポイントのサービスをする プレーヤーは サービスをするペアのうちのどちらかのプレーヤーがします わたし私がはじめに1 2 めポイント目のサーうビスを打ちます め 2 3 ポイント目 めと4ポイント目のサービスは いちばんはじめにレシーブをしたペアのどちらめかのプレーヤーとします 3ポイント目のレシーブは いちばんはじめの2ポイントをサービスしたペアのどちらかのプレーヤーがします ぼくが3 4ポインめト目のサービスをう打ちます わたし私がはじめに1ポイ ント目のレシーブ めお (2ポイント目が終わったらサイドのチェンジ ) め をします ぼくが 3 ポイント め 目のレシーブをし ます 1 めお (4ポイント目が終わったらチェンジサービス )
めめ 3 5 ポイント目 6 ポイント目のサービスは 1 ポ めめイント目 2 ポイント目のサービスをしたペア ひとりのもう一人のプレーヤーがします めめ 4 7 ポイント目 8 ポイント目のサービスは 3 ポ めめイント目 4 ポイント目のサービスをしたペア ひとりのもう一人のプレーヤーがします わたしめ私が5ポイント目の レシーブをします めぼくが7ポイント目 のレシーブをします ぼくが 5 6 ポイン め ト目のサービスをう打ちます わたし私が 7 8 ポイントめう目のサービスを打 ちます めお (6ポイント目が終わったらサイドのチェンジ ) めお (8ポイント目が終わったらチェンジサービス ) あとじゅんじょ 5この後はこの順序でサービスとレシーブをします 6 し サービスの仕方 かたじゅんじょと順序 きばしょおよえんちょう 1 サービスは決められた場所 ( サイドライン及びセンターマークのそれぞれの延長線 せんの間 あいだでベースラインの そとおこな外 ) で行います むみぎがわばしょひだりがわつぎ 2 サービスは ネットに向かってセンターマークの右側の場所から左側のサービスコートへ 次はネットむひだりばしょみぎがわおこなに向かってセンターマークの左の場所から 右側のサービスコートへかわるがわる行います おなちゅうおこな 3 2 人のプレーヤーは同じゲーム中に 2ポイントずつかわるがわるサービスを行います 7 サービスのフォールト はい 1サービスがサービスコートに入らなかったときはフォールトになります だいはいだいおこな 2 第 1サービスが入らなかったときは 第 2サービスを行います だいはいうしな 3 第 2サービスも入らなかったときは ダブルフォールト となり 1ポイントを失います 8 サービスのレット ただはいサービスしたボールが ネットやネットポストにあたって正しいサービスコートに入ったときは レット なおとなり そのサービスをやり直します 9 し レシーブの仕方 かたじゅんと順 じょ 序 ただはい 1 正しいサービスコートに入ったボールが ツーバウンドする前 めおこな 21ポイント目のレシーブはペアのうちどちらかが行います まえあいに相 めめおこな 32ポイント目は1ポイント目でレシーブをしなかったプレーヤーが行います あとじゅんじょおこな 4この後はこの順序でレシーブを行います てうかえ手コートに打ち返します 2
10 しつレシーブでの失ポイントあいてはいからぶしつ 1レシーブしたボールが相手コートに入らなかったり 空振りしたときは失ポイントとなります ちょくせつ 2 サービスしたボールが直接レシーバーのラケット からだ ユニフォームなどにあたったときは失 ントになります ダイレクト しつポイ 11 のぞしつサービス レシーブを除くインプレーでの失ポイント うこず 1 打ったボールがネットを越えなかったとき ( コールなし )[ 図ア ] うおず 2 打ったボールがアウトコートに落ちたとき アウト [ 図ア ] かい 32 回 いじょううず以上バウンドしたボールを打ったとき ツーバウンズ [ 図イ ] うず 4 打ったボールがプレーヤーのからだ ユニフォームにあたったとき ボディタッチ [ 図ウ ] からぶこ 5 空振りしてラケットがネットやネットポストを越えたとき ネットオーバー またふず 6ネット又はネットポストにラケット からだ ユニフォームなどが触れたとき ネットタッチ [ 図エ ] うかえ 7ボールがラケットのフレームにあたって打ち返せなかったとき チップ しんぱんだいふ 8アンパイヤーや審判台に触れたとき タッチ てはなうず 9 手から離れたラケットで打ったとき インターフェア [ 図オ ] かいいじょうず 10ボールがラケットに2 回以上あたったとき ドリブル [ 図カ ] あ 11ボールがラケットのいちょうの空いてるところにはさまったとき キャリー ボールがプレーヤーのからだ ふユニフォームに触れたとき ウ ど ボールがラケットに2 度いじょう以上あたったとき カ ラケット からだ ユニフォームが ネットにさわったとき エ かいいじょう 2 回以上バウンド ( はずむ ) うしたボールを打ったとき イ ア う 打ったボールがちょくせつ ネットをこえなかったとき て 手からはなれたラケットうで打ったとき オ うお 打ったボールがアウトコートに落ちたとき 12 ノーカウントはんていあやまえいきょうだいアンパイヤーが判定を誤ったためにプレーに影響があったときはノーカウントとなり 第 1サービスからなおばあいのぞやり直します ただし サービスがレットになる場合を除きます 13 ポイントおよびゲームのカウントのコール せいしんがわポイントやゲームのカウントは正審がサービス側からスコアをコールします あやまないあやまないポイントカウントの誤りについてはそのゲーム内に ゲームカウントの誤りについてはそのマッチ内にていせいおこな訂正を行います 3
しあいマッチ ( 試合 ) の進 すすめ方 かたについて 1 まえマッチ前のあいさつ しんぱんいんひだりむねまえアンパイヤーとなるときは ジュニア審判員のワッペンを左胸につけておきます マッチ前のあいさつは ちゅうおうふきんあつアンパイヤー プレーヤーともネット中央付近に集まりあいさつをします 2 またきトス ( サービスかレシーブ 又はサイドを決めます ) ひと 1ペアの一 ま 2 負けた方 りあいて人が相手とジャンケンをします ほうこうにんおもてあいてみがラケットの公認マーク ( 表 ) を相手に見せて ラケットをコート上 じょうに立 かほうまえおもてうらい 3ジャンケンに勝った方はラケットがたおれる前に 表 か 裏 かを言います いかいまあいてか言いあてたらトスに勝ち 言いあてなかったら負けで相手が勝ちとなります たまわてて回します かほうまたえら 4トスに勝った方が サービスかレシーブ 又はサイドを選びます まほうあいてえらえら 5トスに負けた方は 相手が選ばなかったものを選びます こくさいたいかいふくしんおこな国際大会では副審がコインでトスを行います ふくしんふくしんしょうりゃくせいしんえーめんびーめんそうほうしめな 6 副審 ( 副審を省略するときは正審 ) がコインのA 面とB 面を双方のプレーヤーに示してから投げます 7 えー面めんうえせい A が上になったら正審 しんみぎの右 またえらかレシーブ 又はサイドを選びます がわびー側のプレーヤーが B めん面が上 あいてえらえら 8 相手のプレーヤーは 選ばれなかったものを選びます うえせいになったら正審 しんひだりの左 がわ側のプレーヤーがサービス 3 マッチ前 まえれんしゅうの練習 きれんしゅうれんしゅうじかんぷんいないサービス レシーブ サイドが決まったら プレーヤーは練習をします 練習時間はふつう1 分以内です 4 かいししゅうりょうマッチの開始と終了 せいしんれんしゅうかいしいち 1 正審は レディ とコールして練習をやめさせ プレーヤーをマッチ開始の位置につかせます せいしんめいけんめいとうめい 2 正審は サービスサイド ( クラブ名や県名等 ) ( プレーヤー名 ) ペア レシーブサイド めいけんめいとうめい ( クラブ名や県名等 ) ( プレーヤー名 ) ペア ゲームマッチ プレーボール とコールして はじマッチを始めます せいしんだいお 3 正審は第 1ゲームが終わったら ゲーム チェンジサイズ とコールします せいしんだいはじ 4 正審は ゲームカウント - とコールして第 2ゲームを始めます せいしんだいお 5 正審は第 2ゲームが終わったら ゲーム チェンジサービス ゲームカウント - とコールしてだいはじあとおなきすうおぐうすう第 3ゲームを始めます この後は同じように ( 奇数ゲームが終われば ゲーム チェンジサイズ 偶数 おすすゲームが終われば ゲーム チェンジサービス とコールして ) 進めます せいしん 6 正審は5ゲーム (7ゲーム) マッチのとき ゲームカウントが2-2(3-3) となったときは ゲームカウン はじトツーオール ( スリーオール ) ファイナルゲーム とコールして始めます せいしんおしんぱんだいふくしんまえ 7 正審はマッチが終わったら ゲームセット とコールして審判台をおり 副審 プレーヤーもマッチ前のいちあつあいさつをした位置に集まります せいしんたいかいあとどうし 8 正審が 対 で ペアの勝ちです と言った後 プレーヤー同士 そしてプレーヤーとアンパイヤーどうしおがあいさつをし プレーヤー同士あくしゅをして終わります こじんせんかほうしょうしゃかいさん 9 個人戦のときは 勝った方に勝者サインをもらって解散します 4
正審せいしん5 ちゅういちマッチ中のアンパイヤーの位置 せいしん 正 し 審の姿 せい勢 ちゅうラリー中は なかたまん中に立ふつ副審くしんやく約 60cm ( レフトサービスコートのとき ) ( ライトサービスコートのとき ) ふくしんた副審の立つところはレシーバーに よってかわる 6 ふく 副審 しんの構 かまえとサイン はんていくぶんそのほかの判定区分とは レット ダイレクト ツーバウンズ ボディタッチ ネットオーバー ネットタッチ チップ タッチ インターフェア ドリブル キャリーなどです ふくしん ( ア ) 副審のかまえかた ( イ ) フォールト ( ウ ) レット ( コールもする ) はんてい ( エ ) アウト ( オ ) そのほかの判 定区 ( コールもする ) く ぶん分 ( カ ) ノーカウント ( コールもする ) ( キ ) タイム ( コールもする ) 5
7 さい てん 採点票 ひょうきにゅうしかたへの記入の仕 方 きかこ 1サービスのペア (S) レシーブのペア(R) が決まったらS Rのところを で囲みます えららんしたかこ 2サイドを選んだペアのプレーヤーの欄の下の サイド を で囲みます みぎきに記すうちゅうおうきを中央に記 えうしなうえだんひだり 3ポイントを得たとき 失ったとき を上の段の左から右 おえ 4 ゲームが終わったら そのゲームで得たポイント数 かこを で囲みます おちゅうおう 5マッチが終わったら中央のスコア欄かほうしょうしゃ 6 勝った方のプレーヤーに勝者サイン欄 らんに得 えたゲーム数 すうきにゅうしょうを記入し 勝 らんにサインをしてもらいます にゅう入します にゅうえほうすう入し そのゲームを得た方のポイント数 しゃすうかこ者のゲーム数を で囲みます きにゅうれい 記入例 5 2 1 3 4 6 6
公益財団法人日本ソフトテニス連盟 140-0014 東京都品川区大井 1-16-2-201 TEL 03-6417-1654 FAX 03-16417-1664 監修 笠井達夫 編集 審判委員会委員 委員長 林田正信 副委員長 今井史郎 委員 荒畑鈴佳 安藤正美 上山親子 川西 斎 北村和久 木下道夫 木原晴彦 君塚亮一 田村忠士 笛岡宣明 牧 壮一 柳下秋久 山下晴海 2015.4.1