IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-HCI-159 No /8/4 3 1,a) Android 1. [1, 2] College of Media, Arts, Science and Technology, Scho

Similar documents
情報処理学会研究報告 a single-portrait 条件 b double-portrait 条件 c double-landscape 条 件 図 1 予備実験における実験端末の把持条件 3.1 実験設計 図 2 現在地と各市役所の位置関係 実験環境 1 現在地 2 結城 3 小美玉 4 野

325 In this research, we created smartphone cases attaching a dimple or a wedge shaped object in order to improve eyes-free and single-handed touch ac

ThumbStick: 1,a) 2,b) ThumbStick ThumbStick ThumbStick: Two-dimensional Thumb Motion Recognition System for One-handed Smartwatch Input Aoyama Shuhei

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-HCI-157 No.19 Vol.2014-GN-91 No.19 Vol.2014-EC-31 No /3/14 GUI GUI GUI GUI 2 2 GUI A GUI Indepen

3.1 Thalmic Lab Myo * Bluetooth PC Myo 8 RMS RMS t RMS(t) i (i = 1, 2,, 8) 8 SVM libsvm *2 ν-svm 1 Myo 2 8 RMS 3.2 Myo (Root

iphone4 ios 2. Sánchez [3] 9 text-to-speech Bonner [4] 8 ABC B iphone VoiceOver VoiceOver Frey [5] Braille iphone Braille

ipod touch 1 2 Apple ipod touch ipod touch 3 ( ) ipod touch ( 1 ) Apple ( 2 ) Web 1),2) 3. ipod touch 1 2 ipod touch x y z i

情報処理学会研究報告 図 1 不動カーソル領域 [6] より引用 図 2 DriftBoard [7] より引用 ポインティングの操作性能評価としては 代表的なもの に Fitts によって提唱された Fitts Law [5] がある 操作 性能を定式化することによって 定量的に性能を評価し かつ

30 (2013 ) In this research, we created smartphone cases attaching a dimple or a wedge shaped object in order to improve eyes-free and single-handed t

IPSJ SIG Technical Report Vol.2013-HCI-152 No /3/14 Sonoba.org: 1,a) 2 2 SNS SNS SNS Sonoba.org URL 1. Computer Mediated Communication (CMC) CM

DPA,, ShareLog 3) 4) 2.2 Strino Strino STRain-based user Interface with tacticle of elastic Natural ObjectsStrino 1 Strino ) PC Log-Log (2007 6)

3 webui [1] 3 3 3D e- 3D 1 1a 1b 3 2. AR 3 3 AR Autodesk 123D Catch [3] Autodesk 3 Martin [4] Shape From Sillhouette 3 [5] 3 3 Watanabe [6]

Windows7 OS Focus Follows Click, FFC FFC focus follows mouse, FFM Windows Macintosh FFC n n n n ms n n 4.2 2

1 Fig. 1 Extraction of motion,.,,, 4,,, 3., 1, 2. 2.,. CHLAC,. 2.1,. (256 ).,., CHLAC. CHLAC, HLAC. 2.3 (HLAC ) r,.,. HLAC. N. 2 HLAC Fig. 2

Vol.11-HCI-15 No. 11//1 Xangle 5 Xangle 7. 5 Ubi-WA Finger-Mount 9 Digitrack 11 1 Fig. 1 Pointing operations with our method Xangle Xa

3_23.dvi

60 90% ICT ICT [7] [8] [9] 2. SNS [5] URL 1 A., B., C., D. Fig. 1 An interaction using Channel-Oriented Interface. SNS SNS SNS SNS [6] 3. Processing S

WISS 2007 (a) (b) (c) (a) rolling (b) shaking (c) swinging 2.3 Ctrl+V Ctrl+C OneNote rolling OneNote 13 rolling rolling shaking shaking shaking

HASC2012corpus HASC Challenge 2010,2011 HASC2011corpus( 116, 4898), HASC2012corpus( 136, 7668) HASC2012corpus HASC2012corpus

IPSJ SIG Technical Report Vol.2016-HCI-169 No /8/29 1,a) 1,b) 2,c) iphone 6s 3D Touch [1] 3D Touch BaroTouch BaroTouch 1 Department of C

IPSJ SIG Technical Report Vol.2013-HCI-154 No /8/5 2 1,a) [1] fat fingers problem [2] 2 Android University of Tsukuba a)

3D UbiCode (Ubiquitous+Code) RFID ResBe (Remote entertainment space Behavior evaluation) 2 UbiCode Fig. 2 UbiCode 2. UbiCode 2. 1 UbiCode UbiCode 2. 2

(a) (b) 1: [16] PET [17]. ( 1).1 ( 2a) ( 2b).2 ( a) (a) (b) 2: (a) (b) : b. 2 c 2017 Information Processing Society of Japan 2

23 A Comparison of Flick and Ring Document Scrolling in Touch-based Mobile Phones

IPSJ SIG Technical Report Vol.2017-HCI-171 No /1/24 1,a) 1,b) 1,c) 2,d) 2,e) 1. Internet of Things IoT IoT 3D IoT 3D IoT IoT IoT 1 Graduate Sch

Lyra X Y X Y ivis Designer Lyra ivisdesigner Lyra ivisdesigner 2 ( 1 ) ( 2 ) ( 3 ) ( 4 ) ( 5 ) (1) (2) (3) (4) (5) Iv Studio [8] 3 (5) (4) (1) (

IPSJ SIG Technical Report Vol.2009-DPS-141 No.20 Vol.2009-GN-73 No.20 Vol.2009-EIP-46 No /11/27 1. MIERUKEN 1 2 MIERUKEN MIERUKEN MIERUKEN: Spe

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-GN-90 No.16 Vol.2014-CDS-9 No.16 Vol.2014-DCC-6 No /1/24 1,a) 2,b) 2,c) 1,d) QUMARION QUMARION Kinect Kinect

Vol. 23 No. 4 Oct Kitchen of the Future 1 Kitchen of the Future 1 1 Kitchen of the Future LCD [7], [8] (Kitchen of the Future ) WWW [7], [3

2. Shepherd 1) Shepherd 1) PC PC 1 3 Cheng Wii 2) 3 3) Grossman ) ポインティング線ポインティング位置デバイスデバイス Grossman 1 3 3) 2

( ) [1][2] 3 Displair Displair Displair Fig. 1 1 Overview of the proposed method. 2.2 Traxion[3] Traxion Lecuyer Pseudo-Haptic Fe

1 2 3 マルチメディア, 分散, 協調とモバイル (DICOMO2013) シンポジウム 平成 25 年 7 月.,.,,.,. Surrogate Diner,., Surrogate Diner,, 3,, Surrogate Diner. An Interface Agent for Ps

GUI

IPSJ SIG Technical Report Secret Tap Secret Tap Secret Flick 1 An Examination of Icon-based User Authentication Method Using Flick Input for

& Vol.5 No (Oct. 2015) TV 1,2,a) , Augmented TV TV AR Augmented Reality 3DCG TV Estimation of TV Screen Position and Ro

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-MBL-70 No.49 Vol.2014-UBI-41 No /3/15 2,a) 2,b) 2,c) 2,d),e) WiFi WiFi WiFi 1. SNS GPS Twitter Facebook Twit

1 1 CodeDrummer CodeMusician CodeDrummer Fig. 1 Overview of proposal system c

paper.dvi

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-MBL-70 No.20 Vol.2014-UBI-41 No /3/14 1,a) Yuko Hirabe 1,a) Mai Tsuda 1 Yutaka Arakawa 1 Keiichi Yasum

2). 3) 4) 1.2 NICTNICT DCRA Dihedral Corner Reflector micro-arraysdcra DCRA DCRA DCRA 3D DCRA PC USB PC PC ON / OFF Velleman K8055 K8055 K8055

25

Input image Initialize variables Loop for period of oscillation Update height map Make shade image Change property of image Output image Change time L

27 AR

[2][3][4][5] 4 ( 1 ) ( 2 ) ( 3 ) ( 4 ) 2. Shiratori [2] Shiratori [3] [4] GP [5] [6] [7] [8][9] Kinect Choi [10] 3. 1 c 2016 Information Processing So

The copyright of this material is retained by the Information Processing Society of Japan (IPSJ). The material has been made available on the website

BOK body of knowledge, BOK BOK BOK 1 CC2001 computing curricula 2001 [1] BOK IT BOK 2008 ITBOK [2] social infomatics SI BOK BOK BOK WikiBOK BO

,.,.,,.,. X Y..,,., [1].,,,.,,.. HCI,,,,,,, i

HP cafe HP of A A B of C C Map on N th Floor coupon A cafe coupon B Poster A Poster A Poster B Poster B Case 1 Show HP of each company on a user scree

IPSJ SIG Technical Report Vol.2013-HCI-152 No /3/13 1,a) 1,b) 2,c) / GPS Bluetooth(BT) WiFi BT WiFi 1. Bluetooth WiFi 1 / 1 2 a)

GUI(Graphical User Interface) GUI CLI(Command Line Interface) GUI

Galaxy Nexus Save Overall Analyze Settings Google, Swipe Speed Facebook LINE Speed (inch/s) Time PC! Android! OS OS

A Study of Effective Application of CG Multimedia Contents for Help of Understandings of the Working Principles of the Internal Combustion Engine (The

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-HCI-158 No /5/22 1,a) 2 2 3,b) Development of visualization technique expressing rainfall changing conditions

JAIST Reposi Title 既存曲に合わせて口す さまれる即興歌唱を利用した 音楽創作支援手法に関する研究 Author(s) 柳, 卓知 Citation Issue Date Type Thesis or Dissertation Te

1 7.35% 74.0% linefeed point c 200 Information Processing Society of Japan

1 UD Fig. 1 Concept of UD tourist information system. 1 ()KDDI UD 7) ) UD c 2010 Information Processing S

情報処理学会 インタラクション 図 1: Flickey のプロトタイプと比較対象 a Flickey b ZoomBoard c ZShift d Flickey および 10 円玉 直径 20 mm との比較 Fig. 1 The prototype of Flickey and other k

IPSJ SIG Technical Report iphone iphone,,., OpenGl ES 2.0 GLSL(OpenGL Shading Language), iphone GPGPU(General-Purpose Computing on Graphics Proc

Wikipedia YahooQA MAD 4)5) MAD Web 6) 3. YAMAHA 7) 8) Vocaloid PV YouTube 1 minato minato ussy 3D MAD F EDis ussy


IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-MUS-91 No /7/ , 3 1 Design and Implementation on a System for Learning Songs by Presenting Musical St

1: A/B/C/D Fig. 1 Modeling Based on Difference in Agitation Method artisoc[7] A D 2017 Information Processing

独立行政法人情報通信研究機構 Development of the Information Analysis System WISDOM KIDAWARA Yutaka NICT Knowledge Clustered Group researched and developed the infor

posttruth-mod.key

Vol.53 No (Mar. 2012) 1, 1,a) 1, 2 1 1, , Musical Interaction System Based on Stage Metaphor Seiko Myojin 1, 1,a

& Vol.2 No (Mar. 2012) 1,a) , Bluetooth A Health Management Service by Cell Phones and Its Us

IPSJ SIG Technical Report Vol.2013-MUS-101 No /12/23 DropNotes 1,a) 1,b) 1,c) 2,d) DropNotes Abstract: We have focused on audio recording and ed

Vol.55 No (Jan. 2014) saccess 6 saccess 7 saccess 2. [3] p.33 * B (A) (B) (C) (D) (E) (F) *1 [3], [4] Web PDF a m

Vol.20, No.1, 2018 Castillo [10] Yang [11] Sina Weibo 3 Castillo [10] Twitter 4 Twitter [12] Twitter ) 2 Twitter [13] 3. Twitter Twitter 3

2. Eades 1) Kamada-Kawai 7) Fruchterman 2) 6) ACE 8) HDE 9) Kruskal MDS 13) 11) Kruskal AGI Active Graph Interface 3) Kruskal 5) Kruskal 4) 3. Kruskal

IPSJ SIG Technical Report Vol.2012-CG-148 No /8/29 3DCG 1,a) On rigid body animation taking into account the 3D computer graphics came

xx/xx Vol. Jxx A No. xx 1 Fig. 1 PAL(Panoramic Annular Lens) PAL(Panoramic Annular Lens) PAL (2) PAL PAL 2 PAL 3 2 PAL 1 PAL 3 PAL PAL 2. 1 PAL

2014 2

WISS 2008 [2] PowerPoint[7] KeyNote[8] ZUI(Zooming User Interface) ZUI 1. : Pad[9] CounterPoint[10] KidPad[11] ( ); ( ). [12] 3 4 [12] 5 3 TabletPC 2

3. 2 A B NAS 1 Fig. 1 Omni-directional camera image. 2. Romero Viz-A-Vis 3D [8] [9] [9] Romero 3D 2D 2 TotalRecall [10] 10 VERT [11] VERT DeCamp [12]

TA3-4 31st Fuzzy System Symposium (Chofu, September 2-4, 2015) Interactive Recommendation System LeonardoKen Orihara, 1 Tomonori Hashiyama, 1

ディスプレイと携帯端末間の通信を実現する映像媒介通信技術

IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-EC-19 No /3/ ,.,., Peg-Scope Viewer,,.,,,,. Utilization of Watching Logs for Support of Multi-

WISS 2018 [2 4] [5,6] Query-by-Dancing Query-by- Dancing Cao [1] OpenPose 2 Ghias [7] Query by humming Chen [8] Query by rhythm Jang [9] Query-by-tapp


はじめに

IPSJ SIG Technical Report Vol.2014-DBS-159 No.6 Vol.2014-IFAT-115 No /8/1 1,a) 1 1 1,, 1. ([1]) ([2], [3]) A B 1 ([4]) 1 Graduate School of Info

CASP WildCAT WildCAT Java CASP CASP XML Context Query API CASP 1 Fig. 1 Outline Of Framework WildCAT CASP 3. 1.,,,.,

DEIM Forum 2010 A Web Abstract Classification Method for Revie

Lytro [11] The Franken Camera [12] 2.2 Creative Coding Community Creative Coding Community [13]-[19] Sketch Fork 2.3 [20]-[23] 3. ourcam 3.1 ou

橡上野先生訂正2

SICE東北支部研究集会資料(2012年)

IPSJ SIG Technical Report Vol.2015-MUS-106 No.10 Vol.2015-EC-35 No /3/2 BGM 1,4,a) ,4 BGM. BGM. BGM BGM. BGM. BGM. BGM. 1.,. YouTube 201

Computer Security Symposium October 2013 Android OS kub

ICT a) Caption Presentation Method with Speech Expression Utilizing Speech Bubble Shapes for Video Content Yuko KONYA a) and Itiro SIIO 1. Graduate Sc

[2] 2. [3 5] 3D [6 8] Morishima [9] N n 24 24FPS k k = 1, 2,..., N i i = 1, 2,..., n Algorithm 1 N io user-specified number of inbetween omis

IPSJ SIG Technical Report Vol.2010-GN-74 No /1/ , 3 Disaster Training Supporting System Based on Electronic Triage HIROAKI KOJIMA, 1 KU

( 1) 3. Hilliges 1 Fig. 1 Overview image of the system 3) PhotoTOC 5) 1993 DigitalDesk 7) DigitalDesk Koike 2) Microsoft J.Kim 4). 2 c 2010

IPSJ SIG Technical Report Vol.2017-HCI-173 No.5 Vol.2017-EC-44 No /6/1 1,a) 1,2,b) 3,c) 1,d) 3D * 1* Graduate School of Engineerin

t-room MAJIC 8) MA- JIC ClearBoard 9) 10),11) 12) ) 14) (A) Fig. 1 System configuration. Web Web PC Web Web Web 2 c2010 Information

情報処理学会研究報告 IPSJ SIG Technical Report Vol.2011-MBL-57 No.27 Vol.2011-UBI-29 No /3/ A Consideration of Features for Fatigue Es

熊本大学学術リポジトリ Kumamoto University Repositor Title 特別支援を要する児童生徒を対象としたタブレット端末 における操作ボタンの最適寸法 Author(s) 竹財, 大輝 ; 塚本, 光夫 Citation 日本産業技術教育学会九州支部論文集, 23: 61-

情報処理学会研究報告 図 1: 作成したプロトタイプ a) 10 円玉との比較 b) ZoomBoard c) ZShift d) Flickey Fig. 1 Our prototypes. a) Compared with a 10 YEN coin. b) ZoomBoard, c) ZShi

IPSJ SIG Technical Report Vol.2016-CE-137 No /12/ e β /α α β β / α A judgment method of difficulty of task for a learner using simple

DEIM Forum 2012 E Web Extracting Modification of Objec

Transcription:

1,a) 2 2 Android 1. [1, 2] 1 1 College of Media, Arts, Science and Technology, School of Informatics, University of Tsukuba 2 Department of Computer Science, Graduate School of Systems and Information Engineering, University of Tsukuba Faculty of Engineering, Information and Systems, University of Tsukuba a) keigo@iplab.cs.tsukuba.ac.jp 1 Fig. 1 Using the -point touch gesture. 2. c 2014 Information Processing Society of Japan 1

2.1 Bezel Swipe [] BezelCopy [4] Bezel Swipe [5] 1 Fuccella [6] 1 2.2 1 ForceTap [7] Sensor Synaesthesia [8] GripSense [9] [10] MicroRolls [11] The fat thumb [12] Benko [1] [14, 15] [16]..1 1.2 2 Android 2a 2b 2b ActionBar 2 2 ActionBar Android EditText. 2 2 2 c 2014 Information Processing Society of Japan 2

情報処理学会研究報告 ドルを用いて選択範囲を調整する 文字列の選択が完了し Act i onbar たら コピーボタンを押す 問題と選択文字列が一致して コピーボタン いたら 図 c の状態になり 次の問題 ボタンをタッチ することにより 次の試行に移る またこの時 問題と選 全選択ボタン 択文字列が一致しない場合はエラー音が鳴る その場合 被験者は正しい範囲を選択しなおし コピーボタンを押す 4..2 ロングタップおよびダブルタップ 実験者は図 a の状態にて被験者に端末を渡す 被験者 が画面をタッチすると図 b が表示されるので 被験者は まず 示された問題を確認する 確認後 被験者は人差し 指にて図 b の選択欄をロングタップ またはダブルタッ プ する 次に被験者は 選択ハンドルを用いて文字列選 図 2 作成した実験用アプリケーション 択を行う 文字列の選択が完了したら コピーボタンを押 Fig. 2 String selection application. す 問題と選択文字列が一致していたら 図 c の状態に なり 次の問題 ボタンをタッチすることにより 次の試 なわち 大きい方のタッチ面積が 小さい方のタッチ面積 行に移る またこの時 問題と選択文字列が一致しない場 の 1.7 倍以上であれば 点タッチであるとしている こ 合はエラー音が鳴る その場合 被験者は正しい範囲を選 れは 著者ら 2 名 のタッチ点が 2 点だと認識された時 択しなおし コピーボタンを押す の面積比から 実験的に求めた値である 4. 被験者実験 問題 点タッチを起動ジェスチャとする文字列選択の特性を 選択欄 調査するために被験者実験を行った 被験者実験では 本 手法と 既存の選択手法であるロングタップおよびダブル タップによる文字列選択の速度 使用感を比較することと した 実験には 節にて述べた実験用アプリケーション を用いた 4.1 実験機器 実験端末として Android 端末 Android 4.2.2 AQUOS PHONE SERIE SHL22 画面サイズ 60.48mm 107.52mm 図 実験に用いたアプリケーションの画面 Fig. Application used in the experiment. を用いた 4.2 被験者 大学生のボランティア 6 名 20 2 歳 を被験者とした 4.4 タスク 実験タスクにおける選択対象を 単語と文字列 複数単 全ての被験者が日常的にスマートフォンを利用し 右手に 語もしくは単語の一部 の 2 通りとした そのため 実験 よって操作していた また スマートフォンの利用歴は平 者は問題として単語 10 種類 文字列 10 種類を用意した 均.7 ヶ月 14 86 ヶ月 であった このうち選択対象とした文字列については表 1 に示す分類 に基づき用意した 4. 試行 4..1 点タッチ 実験者は図 a の状態にて被験者に端末を渡す 被験者 が画面をタッチすると図 b が表示されるので 被験者は 被験者に行ってもらったタスクは 1つの単語もしくは 文字列の選択を1試行とし 10 試行を 1 セッションとする タスクである セッション内の問題の種類は 単語もしく は文字列に統一されている まず 示された問題を確認する 確認後 被験者は右手の 被験者にはまず 問題となる単語 10 種類を各手法にて 本の指 人差し指 中指 薬指 にて図 b の選択欄を 選択できるまで練習を行ってもらった 練習後 6 通り タッチする 次に被験者は人差し指を残し 他の指を画面 種類の起動ジェスチャ 2 種類の問題 のセッションをラ から離す 被験者は人差し指をスライドして文字列選択を ンダムな順番にて被験者に行ってもらった 各セッション 行う うまく文字列を選択できなかった場合は 選択ハン において 実験者は 10 種類の問題をランダムに提示し c 2014 Information Processing Society of Japan

評価 Hello world My name is 1 1 Keigo Shima! I love Android! world My name 2 Shima! I love orld My na 4 igo Shi ve Andr 1 Table 1 Classification of question in string selection. 2 12 2 10 2 120 1 4 5 51 5 75 4.5 csv Android Android 15 ACTION MOVE 16 17 15 15 5. 4 5 6 1.2 2.7 2.8 4 4. 5 4. 4.7.2 2.8 2 1 使いやすいか 今後使いたいか分かりやすいか 慣れやすいか 6 Fig. 6 Questionnaire result. 6. 6.1 4 400 2 500 1 c 2014 Information Processing Society of Japan 4

選択時間 b 秒 ) 選択時間 ( 秒 ) 7 6 5 4 2 1 0 point double long.27.27 2.56 2.75 2.7 2.5 2.56 2.44 1.79 2.0 1.00 0.69 0.54 0.71 0.59 0.57 0.57 0.59 0.74 0.56 0.56 0.19 0.41 0.18 0.18 0.29 0.19 0.20 0.19 0.18 Hello world My name is Keigo Shima I love Android 4 Fig. 4 Selection time in word selection. 10 9 8 7 6 5 4 2 1 0 point double long 5.09 4.52.72.84.5.82.46 2.98.92.8 2.69 2.69 2.2 2.81 2.25 2.49 2.90 2.45 2.9 2.72 1.55 1.79 2.28 2.02 1.97 1.9 1.78 1.02 1.2 1.22 Hello world My nameiis Keigo Shimav IIlove Androidv world My name ShimavII love orld MyIna igoishi veiandr 5 Fig. 5 Selection time in string selection. 5 2 1 1 5 4 1 2 4 I love Android! 4 I I! I 2 I love Android! 2 1 2 5 5 6 7 8 4 2 1 11 4 5 9 10 2 2 2 2 c 2014 Information Processing Society of Japan 5

6.2 2 ACTION DOWN *1 2470 5 098 500. 6. 1.2 2 2 1 2 1 1 *1 ACTION DOWN 1 1 1 2 2.7 2 1 2 1 2.8 1 1 1 4 4 4. 4 1 1 2 1 7 4 7 1 4 4 p <.05 2 8 5 c 2014 Information Processing Society of Japan 6

起動時間 ( 秒 ) 選択時間 b 秒 ) 5.0 4.5 4.0.5.0 2.5 2.0 1.5 1.0 0.5 point double long 1.8 1.72 1.70 1. 1.16 1.9 1.24 1.18 0.99 0.7 2.9 2.7 1.80 1. 2.56 0.9 1.56 2.14 2.2 1.76 1.7 1.70 1.67 0.91 4.2.9 2.84.16.01 2.54 0.0 Hello world My nameiis Keigo Shimav IIlove Androidv world My name ShimavII love orld MyIna igoishi veiandr 8 Fig. 8 Selection time in string selection by authors. 1.8 p <.05 1.6 1.4 1.2 1.12 1.0 0.78 0.80 0.8 0.66 0.6 0.4 0.2 0.0 1 回目 2 回目 回目 4 回目 7 Fig. 7 Start-up time of -point touch. 1 1 2 2 1 5 1 2 1 1 7. Android 2 c 2014 Information Processing Society of Japan 7

40 1 [1],, Rafal, R.,, 2014, pp. 1 6, (2014). [2], :,, Vol. 55, No. 4, pp. 144 152 (2014). [] Roth, V. and Turner, T.: Bezel Swipe: Conflict-free Scrolling and Multiple Selection on Mobile Touch Screen Devices, in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 09, pp. 152 1526, New York, NY, USA (2009), ACM. [4] Chen, C., Perrault, S. T., Zhao, S. and Ooi, W. T.: BezelCopy: An Efficient Cross-application Copy-paste Technique for Touchscreen Smartphones, in Proceedings of the 2014 International Working Conference on Advanced Visual Interfaces, AVI 14, pp. 185 192, New York, NY, USA (2014), ACM. [5], (2014). [6] Fuccella, V., Isokoski, P. and Martin, B.: Gestures and Widgets: Performance in Text Editing on Multi-touch Capable Mobile Devices, in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 1, pp. 2785 2794, New York, NY, USA (201), ACM. [7] Heo, S. and Lee, G.: Forcetap: Extending the Input Vocabulary of Mobile Touch Screens by Adding Tap Gestures, in Proceedings of the 1th International Conference on Human Computer Interaction with Mobile Devices and Services, MobileHCI 11, pp. 11 122, New York, NY, USA (2011), ACM. [8] Hinckley, K. and Song, H.: Sensor Synaesthesia: Touch in Motion, and Motion in Touch, in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 11, pp. 801 810, New York, NY, USA (2011), ACM. [9] Goel, M., Wobbrock, J. and Patel, S.: GripSense: Using Built-in Sensors to Detect Hand Posture and Pressure on Commodity Mobile Phones, in Proceedings of the 25th Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, UIST 12, pp. 545 554, New York, NY, USA (2012), ACM. [10] Tsandilas, T., Appert, C., Bezerianos, A. and Bonnet, D.: Coordination of Tilt and Touch in One- and Two-handed Use, in Proceedings of the 2nd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 14, pp. 2001 2004, New York, NY, USA (2014), ACM. [11] Roudaut, A., Lecolinet, E. and Guiard, Y.: MicroRolls: Expanding Touch-screen Input Vocabulary by Distinguishing Rolls vs. Slides of the Thumb, in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 09, pp. 927 96, New York, NY, USA (2009), ACM. [12] Boring, S., Ledo, D., Chen, X. A., Marquardt, N., Tang, A. and Greenberg, S.: The Fat Thumb: Using the Thumb s Contact Size for Single-handed Mobile Interaction, in Proceedings of the 14th International Conference on Human-computer Interaction with Mobile Devices and Services Companion, MobileHCI 12, pp. 207 208, New York, NY, USA (2012), ACM. [1] Benko, H., Wilson, A. D. and Baudisch, P.: Precise Selection Techniques for Multi-touch Screens, in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 06, pp. 126 1272, New York, NY, USA (2006), ACM. [14] Wang, F. and Ren, X.: Empirical Evaluation for Finger Input Properties in Multi-touch Interaction, in Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 09, pp. 106 1072, New York, NY, USA (2009), ACM. [15] Wang, F., Cao, X., Ren, X. and Irani, P.: Detecting and Leveraging Finger Orientation for Interaction with Direct-touch Surfaces, in Proceedings of the 22nd Annual ACM Symposium on User Interface Software and Technology, UIST 09, pp. 2 2, New York, NY, USA (2009), ACM. [16] Heo, S., Gu, J. and Lee, G.: Expanding Touch Input Vocabulary by Using Consecutive Distant Taps, in Proceedings of the 2nd Annual ACM Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI 14, pp. 2597 2606, New York, NY, USA (2014), ACM. c 2014 Information Processing Society of Japan 8