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モバイル端末市場動向調査レポート

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調査予測の前提条件 NTT ドコモの2012 年中の iphone 投入 ソフトバンクモバイルの900MHz 帯獲得 NTT ドコモ KDDI イー アクセスの700MHz 帯獲得 NTT ドコモあるいはイー アクセスの 1.7GHz 帯獲得 調査対象先 分類 対象企業 NTT ドコモ KDDI(a

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報通信の現況 コンテンツ市場の動向 マルチユース市場の内訳をみると 映像系コンテンツ 1 兆 4,243 億円の主な内訳は 地上テレビ番組が 5,074 億円 映画ソフトが 4,884 億円 衛星 CATV 番組が 3,530 億円となっている 音声系コンテンツの内訳は 音楽ソフトであり 1,353

本ガイドの使い方 注意事項の定義 本ガイドでは 以下の記号が使用されます ヒントアイコンは 有益なヒントや補足情報を提供します 商標について BROTHER は ブラザー工業株式会社の商標または登録商標です Wi-Fi および Wi-Fi Direct は Wi-Fi Alliance の商標です

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売上推移及び中期目標 デジタルエンタテインメント (DE) セグメントの成長により 6 年連続増収見込み 今後 DE セグメントを成長ドライバーとして中期目標達成を図る 4,500 4,000 億円 売上高推移 中期計画 3,000~4,000 億円 3,500 3,000 2,500 2,000

東証賞 賞金 10 万円 審査基準 応募作品の審査は コンテスト及び表彰式当日に来場者の方に評価していただきます 評価基準は 完成度 独創性 操作性 技術性 デザインの5 項目です 応募多数の場合は 事前に上記の基準に基づいて作品数を絞る場合がございます 開催日程 募集開始 :2013 年 6 月

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日本におけるモバイルコマースの現状第 3 四半期のハイライト 2015 年第 3 四半期の購買データの当社分析によると マルチデバイス時代の購入手段として スマートフォンの利用がますます高まっています : クロスデバイス ショッピングでの購入はモバイル端末で : 今やオンライン購入の半数以上で 複数

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目次 要旨 1 Ⅰ. 通信 放送業界 3 1. 放送業界の歩み (1) 年表 3 (2) これまでの主なケーブルテレビの制度に関する改正状況 4 2. 通信 放送業界における環境変化とケーブルテレビの位置づけ (1) コンテンツ視聴環境の多様化 5 (2) 通信 放送業界の業績動向 6 (3) 国民

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ホリデーシーズン中のオンライン総売上で 日本は 3 位の 370 億ドルを予測 ホリデーシーズン中のオンライン総売上の予測において 日本は 中国 (1500 億ドル ) アメリカ (830 億ドル ) に続き 3 位の 370 億ドルとなり 昨年よりで 5% 増となりました 図 : ホリデーショッピ

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平成 28 年調査報告書の主なポイント 2 1 日当たりのテレビ ( リアルタイム ) 視聴時間は平日 168. ( 概ね減少傾向 ) 休日 分 ( 前年より減少 ) インターネット利用時間は平日 99.8 分 休日 分 ( ともに増加傾向 ) 過去 5 年間のテレビ ( リ

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連結財政状態計算書分析 資産 3,832 億円増 6 兆 2,638 億円 その他 +23 6,264 有形固定資産が減少したものの ビッグローブな どの連結子会社化に伴う資産の増加 au WALLET クレジットカード事業の拡大やau 携帯電話端末の 営業債権及びその他の債権 +16 割賦販売によ

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頻度が増えた時間が増えたインターネットに接触しているすぐに検索してみるようになった気になることがあったら わからないことや気軽に検索するようになっ< 調査結果の詳細 > 1 ネット接触と検索行動が変化 ネット接触の時間と場所が拡大し 検索の回数が増加 屋外検索 の浸透 スマートフォンを使うことで ユ

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連結財政状態計算書分析 資産 1,85 億円増 5 兆 8,72 億円 ジュピターショップチャンネルの新規連結化な 営業債権及び現金及びその他の債権現金同等物 その他の流動資産 +22 5,87 どに伴う資産の増加に加え au WALLET クレジッ トカード事業の拡大 au 携帯電

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< 特別調査資料 > 新プラットフォームにおけるビジネス市場展望と今後のモバイル戦略 - スマートフォン関連の市場動向とビジネス新潮流 ビジネスチャンス - [ 調査研究報告書 ] 2009 年 12 月 Marketing & Consulting for the mission 株式会社 AQU 先端テクノロジー総研 AQU Technology Research Institute, Inc. 新プラットフォームビジネス市場調査プロジェクト 260-0027 千葉市中央区新田町 36-15 千葉テックビル 6F FLPC TEL 043-204-1258 FAX 043-204-1316 http://www.aqu.com/new-platform/ Info@aqu.com

< 特別調査資料 > 新プラットフォームにおけるビジネス市場展望と今後のモバイル戦略 - スマートフォン関連の市場動向とビジネス新潮流 ビジネスチャンス - [ 調査研究報告書 ] 2009 年 12 月 Marketing & Consulting for the mission 株式会社 AQU 先端テクノロジー総研 AQU Technology Research Institute, Inc. 新プラットフォームビジネス市場調査プロジェクト 260-0027 千葉市中央区新田町 36-15 千葉テックビル 6F FLPC TEL 043-204-1258 FAX 043-204-1316 http://www.aqu.com/new-platform/ Info@aqu.com 1

はじめに 当調査は リーマンショック以降の世界的景気低迷の現状下において ユビキタスコンピューティング関連市場における確かな変化 新潮流 変化シグナルをとらえる中で ビジネス新大陸とでもいうべき世界を見出すことができた その新たな可能性はスマートフォンを取り巻く世界であり 新しいプラットフォームビジネスが生み出す ビジネスのさまざまな可能性といってもよいだろう 従来 一般的には 国内マーケットのみを意識してビジネスを展開することが多かったが最近の為替変動 各種経済指標の変動に見られるように 世界経済と日本経済は 密接につながっており もはや 世界を意識せずしてビジネスはできない といっても過言ではない とりわけ 注目すべきは ソーシャルメディア モバイルビジネスである オープン化を背景に SNS の Facebook が 急速に拡大 アクティブユーザー 3 億人を達成 世界人口でいえば 中国 インド 米国に次ぐ国の規模となった また iphone A ndroid などのスマートフォン人気が世界中に広がっており 年率 31% の市場成長が予測される 当調査は 世界と日本の SNS スマートフォン モバイルビジネス等を調査する中で 市場動向 市場規模 シェア動向をとらえるとともに 具体的にどのようにアクションすれば ビジネスとして成功できるか という視点で調査分析 提言 情報提供を行った 当該市場に臨む関係者の声を聞く中で 顕著なサプライズのある市場データを提示することに努めた ( たとえば 現在 米国における電子ペーパー端末は 供給が追いつかないほど市場が活性化しており アマゾン ソニー グーグル等の動向をとらえる中で オープン化 (Android 等 ) もこうした分野に流れ込んでおり 電子書籍コンテンツ中心の話題とはいえ 奥深い可能性を感じさせている また日本市場との差異性も感じさせられる 詳細情報を盛り込んだ ) 当調査報告書は 企業の事業開発 研究開発 ベンチャー企業の経営者等のために 有益な情報を提供している 最終的には市場 需要の最新動向を踏まえた上で ソーシャルメディアへ向けたソーシャルアプリの可能性 スマートフォン市場へ向けたアプリソフト開発の可能性 拡張現実 (AR) におけるビジネス展望 ライフログにおけるビジネス展望 電子ペーパー端末におけるビジネス展望 ウェアラブルディスプレイにおけるビジネス展望 香り通信 香り付加システムにおけるビジネス展望をまとめている 当調査は スマートフォン市場の急拡大 モバイルビジネスの拡大 ソーシャルメディアの世界的潮流を見据えて 企業のこれからの望まれる未来戦略を指し示している 当調査が貴社のビジネス開発 研究開発 製品サービス開発に少しでも寄与できれば幸いである AQU 先端テクノロジー総研 2

調査テーマ 調査概要 新プラットフォームにおけるビジネス市場展望と今後のモバイル戦略 - スマートフォン関連の市場動向とビジネス新潮流 ビジネスチャンス - 調査ポイントの一例 グローバル時代のアプリ販売収益とビジネスチャンス iphone Android Nokia など Facebook mixi など ソーシャルメディア ( プラットフォーム ) App Store Android Market Ovi Store など アプリストア市場市場 プラットフォーム OS OS スマートフォン 関連モバイル機器 電子ペーパー端末 電子ペーパー端末 カーナビ デジカメ カーナビ デジカメ アプリ販売収益 広告収入 アプリ販売収益 ビジネスチャンス ソーシャルゲーム 趣味 教養 ビジネス 社会貢献 ソーシャルゲーム 趣味 教養 ビジネス 社会貢献 ライフログ ライフログ AR( AR( 拡張現実拡張現実 ) ) ヘルスケアなどのアプリ開発 ヘルスケアなどのアプリ開発 一般法人 ベンチャー 個人の参入 ビジネスチャンス ソリューションソリューションビジネス支援ビジネス支援法人需要対法人需要対応応 法人需要の増大 14000 アプリストアの市場規模推移と予測 ( 世界市場 売上ベース ) ( 百万ドル ) ソーシャルアプリの市場規模推移 ( 世界市場 ) 12000 7,000 ( 百万ドル ) 6,000 10000 5,000 8000 4,000 6000 3,000 4000 2,000 2000 1,000 0 2007 年 2008 年 2009 年 2010 年 2011 年 2012 年 0 2008 年 2009 年 2010 年 2011 年 2012 年 2013 年 2014 年 スマートフォン 31% 成長市場を取り巻く 壮大な市場創造とビジネスチャンス! 調査スケジュール 調査担当 2009 年 9 月 1 日 ~2009 年 12 月 14 日 Marketing & Consulting for the mission 株式会社 AQU 先端テクノロジー総研 AQU Technology Research Institute, Inc. 新プラットフォームビジネス市場調査プロジェクト 260-0027 千葉市中央区新田町 36-15 千葉テックビル 6F FLPC TEL 043-204-1258 FAX 043-204-1316 http://www.aqu.com/new-platform/ Info@aqu.com 3

目次 はじめに調査概要 当該調査の背景となる重要なトレンド変化 ビジネス新潮流...1 第一章. 激変する市場環境とモバイルビジネスの新潮流...7 1. モバイルビジネス市場の動向と今後の市場展望...8 (1). モバイルビジネス市場の動向...8 (2). モバイルビジネスの全体像とモバイル広告市場...10 (a). 日本におけるモバイル広告市場...11 (b). 米国におけるモバイル広告市場...11 2. 広告市場の変化と明確なシグナル...12 (1). 広告市場の変化と明確なシグナル...12 (2). モバイル広告の可能性...14 3. モバイル市場の新潮流とプラットフォーム...15 4. モバイル関連端末別市場動向と展望...18 (1). 電子ペーパー端末 ( 電子書籍端末 )...18 (2). デジタルカメラ...20 (3). カーナビゲーションシステム端末...21 (4). デジタルサイネージ...21 (5). 携帯ゲーム ( ハード ソフト )...23 5. モバイルビジネスにおける今後の着眼点...25 (1). コミュニティサイトにおいて PC よりモバイルユーザー利用が拡大...25 (2). ソーシャルメディア (SNS) の可能性 主要各社の売上げ構成の特徴...25 (3). スマートフォン 普及拡大の可能性...27 第二章. 今後のコミュニティビジネスと AR ライフログビジネスの可能性...28 1.Web2.0 の拡がりと今後のビジネスチャンス...29 (1).Web2.0 の新たな展開 方向性...29 (2). ソーシャルメディアとビジネスチャンス...29 2. ライフログ関連市場の動向と市場展望...30 (1). ライフログのマーケティングビジネスモデルの動向...30 (2).SNS 関連の動向...31 (3). 拡張現実 (AR) 関連の動向...33 (a). 拡張現実 (AR) の意味と最新動向...33 (b). 拡張現実 (AR) の市場展望...36 (c). AR アプリケーション事例...38 (d). スマートフォン AR の普及可能性...43 (e). 動き出した AR 広告の可能性と展望...44 3. 注目される Twitter の動向と今後の可能性...45 (1).Twitter の概要...45 (2).Twitter の利用状況...45 (3).Twitter の効果...45 (4).Twitter のビジネスモデル...46 (5).Twitter の提携動向...46 (6).Twitter の動向 可能性...46 (7).Twitter の応用事例...46 (8).Twitter のアプリ比較...47 4. ライフログ関連製品の注目される動向...49 (1). 英国 Vicon 社のライフログ用カメラ ViconRevue...49 (2).Fitbit, Inc. のフィットネスガジェット Fitbit...50 (3). フランス Withings 社の WiFi Body Scale Twitter 対応...52 5. モバイルコンテンツの新潮流...54 (1). モバイルコンテンツ市場...54 4

(2). モバイルと生活者の関係性...55 (3). モバイル広告の市場規模推移と予測...56 (4). モバイル動画市場の動向と今後のビジネスチャンス...57 第三章. スマートフォン市場とアプリ市場の今後のビジネス展望...58 1. スマートフォンの製品特徴と業界特徴...59 (1). スマートフォンの定義...59 (2). スマートフォンの位置づけ...59 (3). スマートフォンの製品特徴と業界特徴...59 2. プラットフォームの競争と今後の展開...60 (1). プラットフォームの競争激化...60 (2). スマートフォンのアーキテクチャーと開発指針...61 1.iPhone OS のアーキテクチャ...61 2.Android のアーキテクチャ...63 3. スマートフォン プラットフォーム活用の例...64 (3). プラットフォーム OS の動向...65 (4). プラットフォームの今後の展開...67 3. スマートフォンおよび関連アプリの市場動向と今後の市場規模予測...68 (1). スマートフォンの国内市場動向と市場規模予測...68 (2). スマートフォンの海外市場動向と市場規模予測...70 (3). スマートフォンのシェア動向...71 (4). アプリストアの市場動向と市場規模予測...73 (5). ソーシャルアプリの市場動向と市場規模予測...77 (6). 関連アプリの動向と今後のビジネス展望...79 1.iPhone アプリのダウンロードランキング等...79 2.Android アプリのダウンロードランキング等...81 3.Facebook アプリのダウンロードランキング等...83 4.mixi アプリのダウンロードランキング等...85 5. その他中国 SNS アプリのダウンロードランキング等...87 6. ソーシャルアプリ開発成功事例 (Facebook)...88 7. ソーシャルアプリ開発成功事例 (MySpace)...88 8.iPhone アプリ開発成功事例 (iphone)...89 (7). スマートフォンの需要動向...91 第四章. 関連企業調査個票編 ( 戦略特徴 / 方向性 / 関連情報 )...95 関連企業調査 主要各社の比較...96 1. OS スマートフォン 端末系...98 (1).Apple Computer, Inc...98 (2).Google, Inc...100 (3).Nokia Corporation...104 (4).Microsoft Corporation...105 (5). 株式会社エヌ ティ ティ ドコモ...108 (6).KDDI 株式会社...112 2. ソーシャルメディア系...119 (1).Facebook, Inc...119 (2). 株式会社ミクシィ...122 (3). グリー株式会社...125 (4). 株式会社ディー エヌ エー...128 (5).Twitter, Inc...133 3. ソフトアプリ システム開発系...136 (1). 頓智ドット株式会社...136 (2). 株式会社 DNP デジタルコム...140 (3). クウジット株式会社...141 (4).metaio GMBH...143 (5). 株式会社 dango...145 4. その他 ( ウェアラプルディスプレイ 電子ペーパ端末 )...149 (1). オリンパス株式会社...149 (2). ブラザー工業株式会社...153 (3). キヤノン株式会社...161 (4).Amazon.com, Inc...162 (5). 米 Sony Electronics...164 5

第五章. 需要動向とポイント...166 1.SNS Twitter に関するアンケート調査とポイント...167 2. スマートフォンに関するアンケート調査とポイント...171 3.iPhone に関するアンケート調査とポイント...173 4. ライフログに関するアンケート調査とポイント...178 第六章. 変化を先どる事業構想と提案...185 1. ソーシャルメディアへ向けたソーシャルアプリの可能性...186 2. スマートフォン市場へ向けたアプリソフト開発の可能性...188 3. 拡張現実 (AR) におけるビジネス展望...194 4. ライフログにおけるビジネス展望...196 5. 電子ペーパー端末におけるビジネス展望...211 6. ウェアラブルディスプレイにおけるビジネス展望...213 7. 香り通信 香り付加システムにおけるビジネス展望...216 主な図表 図表 1. モバイルビジネス市場の市場規模推移図表 2. モバイルコマース市場の市場規模推移図表 3. 米国におけるモバイル広告市場図表 4. モバイル広告市場の市場規模推移図表 5. 世界における携帯電話 通信規格別の市場規模推移図表 6.SNS の市場規模と予測図表 7. 世界における SNS の比較図表 8.Twitter の日米英における利用比較図表 9.Twitter のアプリ比較表図表 10. モバイルコンテンツの市場規模推移図表 11. インターネット広告の区分別市場規模推移図表 12. スマートフォンにおけるスケーラブルモデル類型図表 13.Facebook 活用とソーシャルゲーム活用例図表 14. プラットフォーム業界参入の企業 団体 グループ比較図表 15. スマートフォンの市場規模 ( 国内市場 ) 図表 16. スマートフォンの市場規模 ( 世界市場 ) 図表 17. アプリストアの市場規模 ( 世界市場 ) 図表 18. スマートフォン向けアプリサービスの比較図表 19. ソーシャルアプリの市場規模予測 ( 世界市場 ) 図表 20. 世界的トレンド変化とビジネス着眼図表 21. 主なプラットフォーム OS アプリストアの特徴比較図表 22. グローバル時代のアプリ販売収益とビジネスチャンス 研究事業開発 参考資料 ( 電子データ版のみに対応 ) Android アプリ開発参入 関連資料 mixi アプリ開発参入 関連資料 facebook ビジネス参入 関連資料 iphone アプリ開発参入 関連資料 Twitter ビジネス参入 関連資料ソーシャルゲーム開発参入 関連資料拡張現実 (AR) ビジネス参入 関連資料 6