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ot時代におけるict産業動向分析i第 節 第 章 IoT 時代における ICT 産業動向分析 前章では ICT がいかに我が国の経済成長に貢献するかについて 供給面と需要面の両面から検証を行った 本章では こうした経済成長をもたらすICT 産業について IoTの進展を踏まえた上で全体構造の整理を行い 各市場の市場規模や成長性 競争環境等を定量的に検証する 第章第 節 本節では 主に第 章第 節で取り上げたIoTの進展を踏まえ ICT 産業を取り巻く環境変化を概観した上で 産業やエコシステムの全体構造を体系的に整理する インターネットに接続する様々なモノの拡大 インターネット技術や各種センサー テクノロジーの進化等を背景に パソコンやスマートフォンなど従来のインターネット接続端末に加え 家電や自動車 ビルや工場など 世界中の様々なモノがインターネットにつながり始めている IoT(Internet of Things) 時代においては こうしたインターネットにつながるモノが爆発的に増加していくことが予想される IHS Technologyの推定によれば 年時点でインターネットにつながるモノ (IoT デバイス * ) の数は 億個であり 年までにその約 倍の 億個まで増大するとされている ( 図表 ---) とりわけ 成長率の観点からみると 自動車 や 産業用途 の分野でのIoTデバイス数の増加が見込まれる ( 図表 ---) 図表 --- * 世界のIoT デバイス数の推移及び予測 ( 百万個 ),9, 予測,,,,9,,,99, 9,,,9,,,9,,9,,9,,, 9,9,9,, 9 9,,,,99,9,,,,,,,9,9,99,,9,,9,9 9 通信 コンシューマ コンピュータ 産業用途 医療 自動車 軍事 宇宙 航空 ( 出典 )IHS Technology 図表 --- (%) 自動車 分野 産業別の IoT デバイス数及び成長率 (- ) 軍事 宇宙 航空コンシューマ 通信 コンピュータ,,,,,, - IoTデバイス数 ( 百万個 )( 年 ) ( 出典 )IHS Technology * IHS Technology の定義では IoT デバイスとは 固有の IP アドレスを持ち インターネットに接続が可能な機器を指す センサーネットワークの末端として使われる端末から コンピューティング機能を持つものまで エレクトロニクス機器を広範囲にカバーするものである * 軍事 宇宙 航空 : 軍事 宇宙 航空向け機器 ( 例 : 航空機コックピット向け電装 計装機器 旅客システム用機器 軍用監視システムなど ) 自動車 : 自動車の制御系情報系において インターネットと接続が可能な機器 医療 : 画像診断装置ほか医療向け機器 コンシューマヘルスケア機器 産業用途 : オートメーション (IA/BA) 照明 エネルギー関連 セキュリティ 検査 計測機器などオートメーション以外の工業 産業用途の機器 コンピュータ : ノートパソコン デスクトップパソコン サーバー ワークステーション メインフレーム スーパーコンピュータなどコンピューティング機器 コンシューマ : 家電 ( 白物 デジタル ) プリンターなどのパソコン周辺機器 ポータブルオーディオ スマートトイ ( 玩具 ) スポーツ フィットネス用途の機器 通信 : 固定通信インフラ ネットワーク機器 G G G 等セルラー通信および Wi-Fi WiMAX などの無線通信インフラおよび端末 平成 年版 情報通信白書第 部 産業用途年平均成長率 医療

ot時代におけるict産業動向分析 第 節 IoT デバイス数の増加は とりわけモバイルデバイスの 普及が寄与している モバイルデバイスは世界中で増え続けており 米シスコによれば 年に 億だった全世界のモバイルデバイスの数は 年には9 億にまで増加している さらに 年までに 億に増加すると見込まれる 携帯電話等の端末やモバイル対応のパーソナルデバイスは 億台に達する また 車載 GPSシステムや医療向けのアプリケーション ( 患者の記録や健康状態をより迅速に入手できる等 ) を実現するMMの数は 年から 年にかけて 億から 億へ 全体に占める割合が% から% へ大きく増加すると予想されている ( 図表 ---) 図表 --- デバイス数 ( 単位 : 億 ) 世界のモバイルデバイスの推移及び予測 データトラヒックの拡大 前項でみたインターネットに接続するモノの増加 またインターネットの世界的な普及や様々なサービス アプ リケーションの登場等により ネットワークを流通するデータトラヒックの量は飛躍的に増大している 医療や政 府情報等を含むあらゆる情報のデジタル化 スマートフォン タブレットの普及や利活用拡大 LTE 等のGの普 及 HD( 高精細 ) ビデオなどの高品質なコンテンツの流通など あらゆる要因がデータトラヒック量の増大に寄 与している 米シスコによれば とりわけ モバイルデ 図表 --- 世界のトラヒックの推移及び予測 バイスからのトラヒックが大きく伸びると見 ( エクサバイト / 月 ) CAGR %(~9 年 ) 込まれており 固定及び有線 ( パソコン等の固定系通信かつ固定端末 ) のトラヒック量は 年時点で全体のトラヒックに占める割合が% であったのに対して 9 年 % がWi-Fi % % 9% がモバイル % デバイスから % には% にとどまり 残りをモバイルデバ % % イス (Wi-Fi 機能のみのデバイスを含む ) か % らのトラヒックが占めると予測している ( 図 9 表 ---) 固定および有線 (CAGR %) Wi-Fi 機能のみのデバイスからの固定およびWi-Fi(CAGR %) モバイルデバイスからの固定およびWi-Fi(CAGR %) モバイルデータ (CAGR 9%) ( 出典 )Cisco VNI Mobile 年 CAGR %(~ 年 ) 9 スマートフォン (% %) ファブレット (% %) MM(% %) スマートフォン以外の携帯電話 (% %) タブレット (% %) PC(% %) その他のポータブルデバイス (.%.%) カッコ内の数値は 年と 年のデバイスの割合を示す ( 出典 )Cisco VNI Mobile 年 第章

ot時代におけるict産業動向分析i第 節 第章特に 年時点での世界のモバイル通 信によるデータトラヒックに注目してみると 過去 年間で約, 倍 過去 年間ではほぼ 億倍に増加したという さらに 年から 年にかけて年平均成長率 % と引き続き拡大が予想されている そのうちスマートフォン ( ファブレット * 含む ) が占める割合は% から% へと拡大する 一方 MMは% から% へ拡大するものの 全体を占める割合は低い ( 図表 ---) このように MMは 図表 -- -でみたデバイス数として占める割合の増加に比べると トラヒックに占める割合の変化は小さい 米シスコ社によれば 年時点で全世界のモバイルデバイスとモバイル接続の % をスマートデバイス * が占め 前述のモバイルデータトラフィックの9% はスマートデバイスによるものであるとしている その中心であるスマートフォンの利用増により 年までにスマートフォンのモバイルデータトラヒックが全体の 分のを超えると予測している また 全世界のモバイルデータトラヒックの 分のがビデオによるトラヒックになると予測している ( 図表 ---) 図表 --- ( エクサバイト / 月 ) 新たな市場創出やビジネスモデルの変化 世界のモバイルデータトラヒックの推移及び予測 CAGR %(~ 年 ) 9 スマートフォン ( ファブレットを含む )(% %) MM(% %) スマートフォン以外の携帯電話 (% %) タブレット (9% %) PC(9% %) その他のポータブルデバイス (.%.%) カッコ内の数値は 年と 年のデバイスの割合を示す 図表 --- ( 出典 )Cisco VNI Mobile 年 世界のモバイルデータトラヒック ( アプリケーション別 ) の推移及び予測 ( エクサバイト / 月 ) CAGR %(~ 年 ) 9 モバイルビデオ (% %) モバイルWeb データ VoIP(% %) モバイル音声 (% %) モバイルファイル共有 (% %) カッコ内の数値は 年と 年のトラヒックの割合を示す ( 出典 )Cisco VNI Mobile 年 こうしたインターネットに接続するモノやデータの爆発的な増大は 既存のICT 産業や市場の構造にどのような変化を与えるのであろうか 第一に 新たな市場の創出や既存のICT 産業 市場の発展が予想される 新たな市場の創出としては 様々なデバイスから収集されるビッグデータの付加価値に着目した 新たなサービスやアプリケーションの創出が想定される また IoTが生み出すビッグデータを解析 応用する技術として期待されている人工知能 (AI) の進展も IoTによる市場の創出を加速させる 一方 既存のICT 産業や市場の発展として 例えば 企業のICTシステムの基盤として普及してきたクラウドは IoTの普及のきっかけでもありながら 今後のIoTの進展により ビッグデータの処理基盤等の役割として活用がさらに増加するという相乗効果も期待される 第二に 新しいビジネスの展開が進む中で 従来のICT 産業の事業者間のみならず ICT 利活用産業を含む異業種 異分野からの参入事業者との間で データがもたらす新たな付加価値やビジネスを巡る競争が進展すること * フォン (phone) とタブレット (tablet) を組み合わせた語 (phablet) で スマートフォンとタブレット端末の中間程度のおよそ インチぐらいのスマートフォンを指す * シスコ社が定義する スマートデバイス とは 第 世代携帯電話システム以降の接続機能を持ち 高度なマルチメディア機能とコンピューティング機能を搭載したモバイル接続を指す 平成 年版 情報通信白書第 部

ot時代におけるict産業動向分析 第 節 が予想される 実際に 欧米企業の中では IoTの進展による産業構造の変化を見据え インターネットの世界からリアルの世界への進出 またはリアルな世界からインターネットの世界への進出などに先行して取り組むことで 新たな産業のプラットフォームを築こうとする動きが見られている 例えば インターネットからリアルへの動きとしては Googleの自動走行 ロボット分野等への進出 Amazonによる配送のためのドローンの開発や生鮮食品配達サービスの展開 またリアルからインターネットへの動きとしては GEのPredix( 機器 設備の高度な制御を行うためのクラウドコンピュータのアプリケーション ) の展開などが挙げられる (IoTに係る具体的事例は本章第 節参照 ) このように 既存のICT 基盤とIoT ビッグデータ AIによる新たなICTの潮流が相互に影響し合いながら 新しいICT 産業としてエコシステムを形成していくことが予想される 構造変化の整理 前述の点も踏まえて ICT 産業のレイヤー ( 階層 ) 区分を軸にIoTを位置付けると 図表 ---のとおり整理することができる ここでは レイヤーを コンテンツ アプリケーション プラットフォーム ネットワーク デバイス 部材 のつに分類した ICTを様々な業種や分野におけるインフラとすると IoTは各レイヤーに Iおける必要な要素を垂直方向につないでそれぞれの業種や分野と向き合うICTの提供形態の一つであると捉えることができる 各レイヤーにおいては そのレイヤーが提供する機能に特化した要素も含まれる * 図表 --- ICT 産業のレイヤー区分とIoT の位置付け農林水産業エネルギー業種 分野 ( 例 ) 製造業商業 流通業サービス業 鉱業 インフラ業 IoT コンテンツ IoT 関連各種分野向けコンテンツ アプリケーションやサービスアプリケーションアプリケーションクラウドサービスプラットフォームデータセンター固定通信サービス 移動体通信サービス MM ネットワークエッジ通信機器コンピューティングデバイス ( スマートフォン タブレット PC TV 等 ) ウェアラブル等デバイス 部材センサー ( 出典 ) 総務省 IoT 時代における ICT 産業の構造分析と ICTによる経済成長への多面的貢献の検証に関する調査研究 ( 平成 年 ) 次に ICT 産業を エコシステム の観点から整理する ICT 産業をビジネスエコシステムとして分析したモデルとして 平成 年版情報通信白書でも紹介した フランズマンの提唱による 新しいICTエコシステム * が挙げられる ビジネスエコシステムとは 分業と協業によって共生するビジネスのネットワークを生態系のアナロジーで分析した概念である フランズマンが提唱したモデルは ビジネスの取引主体で区分し レイヤー : レイヤー : そして のつの区分で構成されている ここでは フランズマンのモデルを応用して IoT 時代におけるICT 産業のエコシステムの整理を試みる まず フランズマンの提唱したモデルと図表 --- のレイヤー区分との対応関係について レイヤー はスマートフォン等のデバイスやIoTに活用されるセンサー等を製造しているメーカー等の事業者が含まれ デバイス 部 * ここでは例として IoT 関連アプリケーション MM エッジコンピューティング ウェアラブル 等を挙げた それぞれ本章第 節において具体的に触れるものとする * Martin Fransman, The New ICT Ecosystem -Implications for Policy and Regulation 年 月 モデルの詳細については 平成 年版情報通信白書を参照されたい 平成 年版情報通信白書第 部 第章

ot時代におけるict産業動向分析i第 節 第章材 レイヤーに相当する 続いて レイヤー は 移動体通信や固定通信等を中心とした通信サービス事業者を表し ネットワーク レイヤーに相当する 最後に レイヤー は コンテンツ アプリケーション事業者及びプラットフォーム事業者 ( クラウド等 ) が含まれ コンテンツ アプリケーション レイヤー及び プラットフォーム レイヤーに相当する ( 図表 ---) フランズマンが示すICTエコシステムによれば エコシステムを成立させていた共生の関係がインターネットの普及前後で異なる フランズマンは インターネット普及前の時代をクローズド イノベーションと捉え 図中の の関係性 * が重要であったが インターネット普及後はオープン イノベーションの時代となり 図中の の関係 * の重要性が増したと言及している すなわち エコシステムやそれを変化させるイノベーションの中核となる事業者が レイヤー やレイヤー から レイヤー へシフトしている点を指摘した IoT 時代では 上記のシフトに加え エコシステムに新たな要素が加わる 具体的には ICT 利活用産業の事業者とICTの各レイヤーの事業者との関係 ( 図中の) の重要性が増す 具体的には 異業種連携等によるICTを活用した新たなサービスやビジネスモデルの創出である これにより 従来のICT 産業では 主としてICT 産業の事業者ととの関係性で成り立っていたところ ICT 利活用産業の事業者ととの新たな関係性が生まれる ( 図中の) これらの関係を成立させる要因の一つとして ICT 利活用産業に属する様々な モノ ( 例えば 自動車産業における自動車 エレクトロニクス産業における家電 等 ) がネットワークを経由して と ICT 産業の事業者に介在することである このように IoT 時代においては 従来のICT 産業にとどまらない新たなICTエコシステムが形成されると考えられ 新しい市場やビジネスモデルの創出が多面的に派生する可能性を示唆しているといえる 図表 --- インターネット普及前 レイヤー : レイヤー : IoT の進展を踏まえた新しい ICT エコシステム インターネット普及後 レイヤー : レイヤー : I C T 利活用産業 事業者 ICT 産業 IoT 時代 レイヤー : レイヤー : ( 出典 ) 総務省 IoT 時代における ICT 産業の構造分析と ICT による経済成長への多面的貢献の検証に関する調査研究 ( 平成 年 ) * 例えば ガラパゴスとも称される我が国の高度に発展したフィーチャーフォン用サービス 端末は ( レイヤー と レイヤー ) と ( レイヤー と ) の関係性を重視したエコシステムで成立していた * 例えば ウェブサービスで使われる新たな技術 ビジネスモデルの総称として Web. と表される潮流は の レイヤー と の関係性に基づくエコシステムがビジネスとして拡大したものといえる 平成 年版 情報通信白書第 部 モノ