The Wreck of The Infernus [SCENARIO] Plugg s Uglies [SCENARIO] 全モンスターは Undead 属性を得て Mental 君が Rirate 属性を持つ災厄カードの除去判定と Poison 属性が効かなくなり 除去できを試みる前 君の手札を

Size: px
Start display at page:

Download "The Wreck of The Infernus [SCENARIO] Plugg s Uglies [SCENARIO] 全モンスターは Undead 属性を得て Mental 君が Rirate 属性を持つ災厄カードの除去判定と Poison 属性が効かなくなり 除去できを試みる前 君の手札を"

Transcription

1 Ambrose Fishguts Kroop [ALLY] Conchobhar Turlach Shortstone Crimson Cogward このカードを公開し Aquatic 属性を持つ災厄カードを除去する君の判定に 1d8 を加える このカードを公開し 君の Diplomacy 判定に 1d10 と Swash このカードを捨てるとともに別のカードを埋め 君の恩恵カードを取得する判定を成功させる Swash Swash Coral Capuchin Coral Capuchin Cut-Throat Grok このカードを公開するとともに別のカードを捨てる 君の戦闘判定に 1d6 を加える そのモンスターが Aquatic 属性を持つなら 1d10 を加える このカードを公開するとともに別のカードを捨てる 君の戦闘判定に 1d6 を加える そのモンスターが Aquatic 属性を持つなら 1d10 を加える Rosie Cusswell Sandara Quinn Tidepool Dragon このカードをリチャージし 君の戦闘判定か Dexterity 判定に 1d4 と Swash 君が戦闘判定に失敗したならば このカードを公開し 直ちにカードを 1 枚リチャージしてもよい Swash Blessing of Besmara [BLESSING] Blessing of Besmara Blessing of Besmara このカードをリチャージし 武器 アーマー アイテムの君の取得判定に 1d6 と swash このカードをリチャージし いずれかの戦闘判定か Perception 判定に 2 と Fire 属性を加える その後 1d12 を振り 1 が出たらこのカードを破棄し君の場所にいるそれぞれのキャラクターは 1 の Fire ダメージを受ける 君がこのカードを回避せず 取得する判定に失敗したならば 君の場所にいるそれぞれのキャラクターは 1 の Fire ダメージを受ける Blessing of Besmara Blessing of Besmara Taking on Water [BARRIER] 君は仲間を何枚でもリチャージしてよい リチャージした仲間につき このバリアの除去判定に 1d4 を加える 除去できなかったならば これを君の場所デッキ横にディスプレイする これがディスプレイされている間 君はこの場所から移動させられることも移動することもできない それぞれのキャラクターの手番開始時 その者がこれを除去するために 7 の Strength か Constitution か Craft 判定に成功しない限り 君たちの船は 1d4-1 の構造的ダメージを受ける Drowning Spikes Trap Goose in the Rigging Taking on Water 除去できなかったならば このカードを君の君の行動前 6 の Strength 判定に成功しない君は仲間を何枚でもリチャージしてよい リチデッキの横にディスプレイする このバリア限り このバリアの難易度は 3 上がる ャージした仲間につき このバリアの除去判定のディスプレイ中 君は移動させられること君は仲間を何枚でもリチャージしてよい リに 1d4 を加える 除去できなかったならば こチャージした仲間につき このバリアの除去れを君の場所デッキ横にディスプレイする こも移動することもできない 君の手番開始れがディスプレイされている間 君はこの場所判定に 1d4 を加える 時 9 の Dexterity か Acrobatics か Strength から移動させられることも移動することもでき除去できなかったならば このバリアを場所判定に成功すればこのカードを除去する こない それぞれのキャラクターの手番開始時 デッキに置いたままにする この場所のキャその者がこれを除去するために 7 の Strength かのバリアのディスプレイ中 君の手番終了時ラクターは 手番の際 最初の遭遇としてこ Constitution か Craft 判定に成功しない限り 君に君のデッキの一番上のカードを埋める のバリアと遭遇する たちの船は 1d4-1 の構造的ダメージを受ける Hull Damage Hull Damage Harpoon Trap この除去難易度は現在のアドベンチャーデッキ No. 分上昇する 除去できたならば 君たちの船は修復される 除去できなかったならば 君たちの船は 1d4 の構造的ダメージを受け 略奪品を 1 枚ランダムに破棄しなければならない この除去難易度は現在のアドベンチャーデッキ No. 分上昇する 除去できたならば 君たちの船は修復される 除去できなかったならば 君たちの船は 1d4 の構造的ダメージを受け 略奪品を 1 枚ランダムに破棄しなければならない 除去できなかったならば このバリアーは君に 1d6 の Ranged ダメージを与える Swabbing the Decks Swabbing the Decks Harpoon Trap 君は仲間を何枚でもリチャージしてよい リチャージした仲間につき このバリアの除去判定に 1d4 を加える 君は仲間を何枚でもリチャージしてよい リチャージした仲間につき このバリアの除去判定に 1d4 を加える 除去できたならば 君はカードを 1 枚リチャー除去できたならば 君はカードを 1 枚リチャー除去できなかったならば このバリアージしてもよい ジしてもよい 除去できなかったならば それぞれのキャラク除去できなかったならば それぞれのキャラクは君に 1d6 の Ranged ダメージを与えターはカードを 1 枚リチャージする このバリターはカードを 1 枚リチャージする このバリる アを場所デッキに置いたままにする この場所のキャラクターは 手番の際 最初の遭遇としてこのバリアと遭遇する アを場所デッキに置いたままにする この場所のキャラクターは 手番の際 最初の遭遇としてこのバリアと遭遇する Cat and Mouse [SCENARIO] The Grindylow and the Whale [SCENARIO] 君が Buccaneer(HENCHMAN) と遭遇した時 代場所デッキを作った後 それぞれのキャラクわりに Man's Promise(SHIP) と遭遇する ターは自分のデッキから仲間 1 枚を裏向きに君が Man's Promise を除去したなら Buccaneer は除去される それ以外の場合 Buccaneer は除集め仲間の山を作り シャッフルする 君が去されず ランダムに選ばれたキャラクターは HENCHIMAN を除去した時 仲間の山の一番 Hammerhead Shark(HENCHIMAN) を召喚し遭上のカードを君の手札に入れる このシナリ遇する オの終了時 仲間の山を破棄する ここまで印刷済み ( ) 1

2 The Wreck of The Infernus [SCENARIO] Plugg s Uglies [SCENARIO] 全モンスターは Undead 属性を得て Mental 君が Rirate 属性を持つ災厄カードの除去判定と Poison 属性が効かなくなり 除去できを試みる前 君の手札をリチャージし 同じなかったなら 手札をリセット ( フェイズを ) 枚数のカードを引く し 君の手番を終える というパワーを得る VILLAIN が除去され それが逃げられない時 君が Botfly Swarm を除去した時 それを破棄それをこのカードの横に置く せず ランダムに選ばれた開いている場所にシナリオに勝利するには 両方の VILLAIN を入れシャッフルする このカードの横に置かなければならない Press Ganged [SCENARIO] Besmara s Tricorne [LOOT] Vindictive Harpoon [LOOT] ランダムに 1 枚の HENCHIMAN を置き災厄パイ 君の戦闘判定のため このカードを公開し ルとする 残りの HENCHIMAN と VILLAIN をシこのカードを公開し 君の Constitution Dexterity か Ranged スキル +1d6+1 を使う ; ャッフルし場所デッキに入れる さらに箱から 5 枚のバリアをランダムに選び入れる Fortitude Wisdom Survival 判定に 1 を加えさらにこのカードを埋め 追加の +2d6 をしそれぞれのキャラクターの手札上限は災厄パイる 船の上にいるなら 1d8 を加える てもよい 災厄カードが Aqutic 属性を持つなルと等しい 君が災厄カードを除去した時 そら 1d8 を加える このカードをリチャージし 君の場所にいるれを災厄パイルに加える 君が武器に熟練しており VILLAIN ではない Fog Bank は閉鎖されない 君が Master Scourge キャラクター 1 人の Constitution Fortitude モンスターの除去に失敗したならば そのモを除去する時 6 枚全ての HENCHIMAN が災厄 Wisdom Survival 判定に 1d8 を加える ンスターが来た場所の一番上にそれを戻し パイルにないならば 彼は除去されない てもよい Animalbane Dagger +1 [WEAPON] Falcata +1 Falcata +1 君の戦闘判定のため このカードを公開し Dexterity か Ranged スキル +1d4+1 を使う ; さらにこのカードをリチャージし 追加の +1d4 をしてもよい 災厄カードが Animal 属性を持つなら 1d8 を加える 戦闘判定で他の武器をプレイしている時 このカードを捨て 1d4 を 災厄カードが Animal 属性を持つなら 1d8 を加えてもよい Strength か Melee ダイス +2d4+1 を使う ; さらにこのカードを捨て 追加の +2d4 をしてもよい 武器に熟練していない場合 この判定の難易度は 4 上昇する Strength か Melee ダイス +2d4+1 を使う ; さらにこのカードを捨て 追加の +2d4 をしてもよい この武器に熟練していない場合 この判定の難易度は 4 上昇する この判定での d4 の 4 の出目は 5 として扱う この判定での d4 の 4 の出目は 5 として扱う Pepperbox Repelling Pike +1 Shock Musket +1 Dexterity か Ranged スキル +1d6 を使う ; さらにこのカードと他のカードを 3 枚まで埋め 埋めたカード毎に追加の +1d6 を加えてもよい この埋めないなら 君が武器に熟練している場合 1d12 を そうでないなら 1d6 を振る 出た目が 1-2 ならば このカードを君のデッキに入れシャッフルする Strength か Melee ダイス +1d8+1 を使う 君が船上にいるなら 1d4 を加えてよい この判定に失敗した場合 結果を無視してその災厄カードを回避してもよい Dexterity か Ranged スキル +1d10+1 を使う ; さらにこのカードを埋め 追加の Electricity 属性の 2d8 を加えてもよい この埋めないなら 君が武器に熟練している場合 1d12 を そうでないなら 1d6 を振る 出た目が 1 ならば このカードを君のデッキに入れシャッフルする Tidewater Cutlass +1 Benevolent Buckler [ARMOR] Benevolent Buckler このカードをリチャージし 君の場所のキャこのカードをリチャージし 君の場所のキャ Strength か Melee ダイス +1d6+1 を使う ; さらにこのカードを捨て 追加の +1d8 をしてラクター 1 人への Ranged ダメージを 2 までラクター 1 人への Ranged ダメージを 2 までもよい 武器に熟練していない場合 この判軽減するか 君への戦闘ダメージを 2 まで軽軽減するか 君への戦闘ダメージを 2 まで軽定の難易度は 4 上昇する 減する 軽装鎧 (Light armors) に熟練している減する 軽装鎧 (Light armors) に熟練しているこのカードを埋め VILLAIN ではないモンスなら リチャージの代わりに公開でもよく なら リチャージの代わりに公開でもよく ターを回避する 開いている場所を君が選びさらにこの判定で別の鎧をプレイしてもよさらにこの判定で別の鎧をプレイしてもよそのデッキにそのモンスターを入れシャッフルする い い Fortified Leather Armor Magic Wooden Armor Archer s Bracers [ITEM] このカードをリチャージし 君への 1 までの戦闘ダメージを軽減するか 君の Constitution か Fortitude 判定に 1 を加える このカードをリチャージし 君への 1 までの戦闘ダメージを軽減する その判定が Swash buckling 属性を持つなら 2 まで軽減する このカードを破棄し 君に与えられた 0 に至このカードを破棄し 君に与えられた 0 に至このカードを公開し君の Ranged 戦闘るまでの全てのダメージを軽減する ; 軽装鎧るまでの全てのダメージを軽減する ; 軽装鎧 (Light armors) に熟練しているなら 代わりに (Light armors) に熟練しているなら 代わりに判定に 2 を加える 埋める 軽装鎧に熟練しているなら 手札をリセットする時 このカードをリチャージしてよい 埋める 軽装鎧に熟練しているなら 手札をリセットする時 このカードをリチャージしてよい Alchemical Glue Alchemical Glue Astrolabe このカードを破棄し君の遭遇を回避する 遭遇したカードを それが来た場所デッキの 1 番上に置く このカードを破棄し君の遭遇を回避する 遭遇したカードを それが来た場所デッキの 1 番上に置く Helpful Haversack Helpful Haversack Potion of Heroism 君の手番開始時 このカードを公開し 君のデッキの一番上を調べる 調べたカードを手札に加えるために このカードを捨ててもよい ; それ以外の場合 調べたカードを君のデッキの一番上か下に戻す 君の手番開始時 このカードを公開し 君のデッキの一番上を調べる 調べたカードを手札に加えるために このカードを捨ててもよい ; それ以外の場合 調べたカードを君のデッキの一番上か下に戻す Ring of Wave Walking Ring of Wave Walking Potion of Heroism このカードを公開し君の Constitution か Fortitude 判定に 3 を加える 恩恵カードを取得する判定には使えない このカードをリチャージし 君の場所のキャラクター 1 人による Constitution か Fortitude 判定に 3 を加える 恩恵カードを取得する判定には使えない このカードを公開し君の Constitution か Fortitude 判定に 3 を加える 恩恵カードを取得する判定には使えない このカードをリチャージし 君の場所のキャラクター 1 人による Constitution か Fortitude 判定に 3 を加える 恩恵カードを取得する判定には使えない このカードをディスプレイし 船上のキャラクター 1 人による判定に 1d4 を加える 祝福デッキの捨て札置き場の 1 番上が Blessing of the Gods ならば 代わりに 1d8 を加える このカードのプレイ後 7 の Survival 判定に成功すれば このカードを捨てる代わりにリチャージする このカードをディスプレイし 君の場所のキャラクターを 1 人選ぶ ディスプレイされている間 そのキャラクターの判定に 1d6 を加える 君の手番の最後にこのカードを破棄する このカードをディスプレイし 君の場所のキャラクターを 1 人選ぶ ディスプレイされている間 そのキャラクターの判定に 1d6 を加える 君の手番の最後にこのカードを破棄する 2

3 Ring of the Beasts Spellmaster s Tricorne Hydraulic Push [SPELL] このカードを公開し Animal 属性に対抗する君の判定に 1d6 を加える このカードを公開し 呪文をリチャージするか取得する君の判定に Swashbuckling 属性と 2 を加える このカードを埋め 呪文をリチャージするか取得する君の判定を成功させる Holy Stone Holy Stone Obscure Wisdom か Divine か Ranged スキル +1d6+1 を使う このカードのプレイ後 君が Divine スキルを持っていないなら このカードを破棄 持っているなら 8 の Divine 判定 成功ならリチャージ 失敗なら捨てる Wisdom か Divine か Ranged スキル +1d6+1 を使う このカードのプレイ後 君が Divine スキルを持っていないなら このカードを破棄 持っているなら 8 の Divine 判定 成功ならリチャージ 失敗なら捨てる Illuminate Illuminate Sphere of Fire このカードを捨て いずれかの Ranged 戦闘判定に 1d8 を追加する このカードを捨て いずれかの Ranged 戦闘判定に 1d8 を追加する Arcane か Divine スキル +1d6 を使う 災厄カードが Aquatic 属性を持つなら +2d6 を使う キャラクターがモンスターに遭遇した時 このカードをディスプレイする ディスプレイ中 モンスターからのダメージを 1 まで軽減する この手番の終了時 君が Divine か Arcane このカードをディスプレイする ディスプレイ中 君の戦闘判定のため 君の Arcane か Divine スキル +1d6 を使う 君はさらにこのカードを捨て 1d6 を加えてもよい 君の手番の終了時 君が Divine か Arcane Rage Rage Sphere of Fire 君の場所のキャラクターを 1 人選び このカ君の場所のキャラクターを 1 人選び このカこのカードをディスプレイする ディスプレードをディスプレイする ディスプレイ中 ードをディスプレイする ディスプレイ中 イ中 君の戦闘判定のため 君の Arcane かそのキャラクターは自分の手札から 1 枚ランそのキャラクターは自分の手札から 1 枚ラン Divine スキル +1d6 を使う 君はさらにこのダムで埋め 自分の Strength か Melee かダムで埋め 自分の Strength か Melee かカードを捨て 1d6 を加えてもよい 君の手番 Constitution 判定に 1d10 を加えてもよい 君 Constitution 判定に 1d10 を加えてもよい 君の手番の終了時 君が Arcane スキルを持っの手番の終了時 君が Arcane スキルを持っの終了時 君が Divine か Arcane スキルを持ていないなら このカードを破棄 持っていていないなら このカードを破棄 持っていっていないなら このカードを破棄 持ってるなら 8 の Arcane 判定 成功ならリチャーるなら 8 の Arcane 判定 成功ならリチャーいるなら 8 の Arcane か Divine 判定 成功なジ 失敗なら捨てる ジ 失敗なら捨てる らリチャージ 失敗なら捨てる Chapel [LOCATION] Ghol-Gan Ruins Hatchery 君が Divine 属性の呪文をプレイしたなら 君は直ちにカードを引いてもよい Divine 属性を持つカードを 1 枚破棄する 閉鎖時 君の捨て札置場から 1d4+1 枚を君のデッキに戻しシャッフルする 災厄カードの除去判定の難易度は 現在のシナリオのアドベンチャーナンバー分上がる 現在のシナリオのアドベンチャーナンバー +5 の Strength か Constitution 判定に成功 閉鎖時 1 以上の場所が開いているなら それぞれの開いている場所にバリアをランダムに入れシャッフルする Jungle Riptide Cove Man s Promise [SHIP] 恩恵カードの取得難易度は 現在のシナリオのアドベンチャーナンバー分上がる 現在のシナリオのアドベンチャーナンバー +5 の Wisdom か Survival 判定に成功 閉鎖時 永久閉鎖されていない場所が 2 つ以上あるなら それぞれの開かれた場所にバリアをランダムに 1 枚入れシャッフルす 君が恩恵カードの取得に成功するなら そのダイスを振り直す そのカードを取得できたか否かは 2 度目の結果を適用する Riptide Grindylow を召喚し遭遇する 閉鎖前 この場所から恩恵カードを任意の枚数横に置く 閉鎖時 この場所デッキにそれらを戻しシャッフルする Brinebrood Queen [VILLAIN] Master Scourge Mister Plugg 君の行動前 7 の Constitution か Fortitude 判 定に成功しない限り Master Scourge を回避 する 君の行動後 Master Scourge は君に 1 の Poison ダメージを与える Brinebrood Queen は回避できない 君の行動前 The Whale(VILLAIN) を召喚し遭遇する The Whale を除去したなら Brinedbrood Queen は君の場所のそれぞれのキャラクターに 1 の Acid ダメージを与える この除去判定に Ranged と Attack 属性があるなら 難易度が 2 上昇する 大切な坊やの大量な食糧だわ! -The Brinebrood Queen Rahadoumi Captain The Whale Arron Ivy 君の行動前 Pirete か Swashbuckling 属性を持つカード 1 枚をリチャージする それを持っていたなら Man s Promise(SHIP) を召喚し遭遇する Man s Promise の除去難易度は君の場所にいるキャラクターの人数分上昇する 船尾に海賊! 斬り込み隊の撃退準備をせよ! -Rahadoumi Captain The Whale は回避できない 除去できなかったならば 6 の Constitution か Fortitude 判定に成功しない限り 祝福デッキの上から 1d4 枚のカードを捨てる ママ 新鮮な肉だ! 君は充分な小さい一口だ 君たちを必要なだけ飲み込むならだけど 君はナイスな午前中のスナックだよ! -The Whale VILLAIN たちのフレーバーテキストの訳は ほぼ 勘です w なので意訳だったり間違ってたりしますよー 違うなーと思ったら切り捨ててくだされ 君が Goblin か Aberration 属性の災厄カードに遭遇した時 別の開いている場所にモンスターをランダムに 1 枚入れシャッフルする モンスター 1 枚をランダム召喚し遭遇 全ての場所でこのシナリオの終了まで Goblin か Aberration 属性を持つモンスターの除去難易度は 2 上昇する Man s Promise を除去するための Swash buckling 属性を伴う判定に 2 を加える WHEN COMMANDING THIS SHIP 君は祝福デッキを 1 枚捨て 君の場所を探索してもよい 君の行動前 8 の Wisdom か Survival 判定に成功しない限り Mister Plugg を回避する 君の行動後 カードを 1 枚埋める Arron Ivy に Mental と Poison 属性は効かない 君の行動前 8 の Constitution か Fortitude 判定に成功しない限り この判定の除去難易度は 3 上昇する 除去できなかったならば Arron Ivy は逃げず この場所に彼を入れシャッフルする そして君は手札のリセットを行いターンを終える 他のキャラクターはこの船と共に移動できない MAN S PROMISE(SHIP) の裏面用 サイズは適当です 3

4 Bloodbug [MONSTER] Bloodbug Devilfish 除去できなかったならば このカードを君のデッキの横にディスプレイする ディスプレイ中 君の手番の終了時 君のデッキの一番上のカードを埋める 君の手番の開始時に 7 の Constitution か Fortitude 判定に成功すれば このカードを破棄できる シナリオの終了時 このカードを破棄する 除去できなかったならば このカードを君のデッキの横にディスプレイする ディスプレイ中 君の手番の終了時 君のデッキの一番上のカードを埋める 君の手番の開始時に 7 の Constitution か Fortitude 判定に成功すれば このカードを破棄できる シナリオの終了時 このカードを破棄する Giant Frog Giant Frog Giant Moray Eel 君の場所のランダムに選ばれたキャラクターは このモンスターと遭遇する 君の場所のランダムに選ばれたキャラクターは このモンスターと遭遇する 君の除去判定でのいずれのダイスの 2 の出目は 1 として扱う 除去できなかったならば 君の行動後 このモンスターは 1 の Poison ダメージを君に与える このモンスターからの全てのダメージは Electricity 属性である この除去判定に Electricity 属性があるなら 1d8 を加える この除去判定に Electricity 属性があるなら 1d8 を加える 除去できなかった場合 君は手札のリセット ( フェイズ ) を行い 君の手番を終える Giant Moray Eel Giant Rock Crab Giant Rock Crab このモンスターからの全てのダメージは Electricity 属性である 除去できなかった場合 君は手札のリセット ( フェイズ ) を行い 君の手番を終える このモンスターが除去されるならば ダイスを振り直す このモンスターを除去できたかできなかったかは 2 回目の結果を適用する この除去判定に Ranged 属性を含むなら 君の行動後 このモンスターは君に 1 の戦闘ダメージを与える このモンスターが除去されるならば ダイスを振り直す このモンスターを除去できたかできなかったかは 2 回目の結果を適用する この除去判定に Ranged 属性を含むなら 君の行動後 このモンスターは君に 1 の戦闘ダメージを与える Reefclaw Tiger Shark Tiger Shark このモンスターが除去されるならば ダイスを振り直す このモンスターを除去できたかできなかったかは 2 回目の結果を適用する Vine Choker Aretta Bansion [HENCHMAN] Fipps Chumlett このモンスターに Mental Poison 属性は効 かない 君の行動前 8 の Dexterity か Acrobatics 判定に成功しない限り 君は呪文をプレイできない 除去できなかったならば このモンスターはダメージを与えず 代わりに君のデッキの上から 1d4 枚のカードを埋める この除去判定に Slashing か Swashbuckling 属性があるなら 1d4 を加える Jaundiced Jape Maheem Owlbear Hartshorn この除去判定に Finesse か Swashbuckling 属性があるなら 1d4 を加える この除去判定に Piercing か Swashbuckling 属性があるなら 1d4 を加える この除去判定に Bludgeoning か Swashbuck ling 属性があるなら 1d4 を加える 君が武器をプレイしているなら この除去判定の難易度は 3 上昇する 君の判定が Swashbuckling 属性を持つなら 6 上昇する Slippery Syl Lonegan Botfly Swarm Botfly Swarm この除去判定に Attack かSwashbuckling 属性 Attack 属性があるなら 1d8 を加える Attack 属性があるなら 1d8 を加える があるなら 1d4 を加える 除去できなかったならば 君のデッキの一番除去できなかったならば 君のデッキの一番 上のカードを捨てる このモンスターが場所 上のカードを捨てる このモンスターが場所 から出てきたなら これをランダムに選ばれから出てきたなら これをランダムに選ばれた場所の一番上に置く た場所の一番上に置く Botfly Swarm Botfly Swarm Riptide Grindylow Attack 属性があるなら 1d8 を加える 除去できなかったならば 君のデッキの一番上のカードを捨てる このモンスターが場所から出てきたなら これをランダムに選ばれた場所の一番上に置く Attack 属性があるなら 1d8 を加える 除去できなかったならば 君のデッキの一番上のカードを捨てる このモンスターが場所から出てきたなら これをランダムに選ばれた場所の一番上に置く Riptide Grindylow Riptide Grindylow Riptide Grindylow 4

5 Riptide Grindylow Riptide Grindylow Riptide Grindylow Botfly Swarm Botfly Swarm Botfly Swarm Attack 属性があるなら 1d8 を加える 除去できなかったならば 君のデッキの一番上のカードを捨てる このモンスターが場所から出てきたなら これをランダムに選ばれた場所の一番上に置く Attack 属性があるなら 1d8 を加える 除去できなかったならば 君のデッキの一番上のカードを捨てる このモンスターが場所から出てきたなら これをランダムに選ばれた場所の一番上に置く Attack 属性があるなら 1d8 を加える 除去できなかったならば 君のデッキの一番上のカードを捨てる このモンスターが場所から出てきたなら これをランダムに選ばれた場所の一番上に置く 7 枚ある手下全てには和訳シールいらねー って方は このページは印刷しないと節約 エコ エコアザラシ ( 意味不明 ) 5

PACG_SKULL&SHACKLES ADVENTURE 2 和訳シール Bull Shark [MONSTER] Bull Shark Canopy Creeper このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1

PACG_SKULL&SHACKLES ADVENTURE 2 和訳シール Bull Shark [MONSTER] Bull Shark Canopy Creeper このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1 Bull Shark [MONSTER] Bull Shark Canopy Creeper このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1d4 の戦闘ダメージを受ける このモンスターは回避できない 君の行動前 君は 9 の Constitution か Fortitude 判定に成功しなければ 1d4 の戦闘ダメージを受ける

More information

PF_Baseset.indd

PF_Baseset.indd 手札制限 5 6 7 習熟 : 軽装鎧武器 自分の手番終了時 自分と同じ施設の山札の一番上 ( もしくは一番下 )( もしくはその両方 ) を確認してよい 他の施設の勇者の戦闘判定時 自分の手札 1 枚を再装填してもよい そうするなら その判定に + 1d4 ( +1) ( +2) ( +3) [ 巨人 ] 属性の苦難の自分の討伐判定に + 1d8 ( +1) 自分が [ 動物 ] 属性の仲間をプレイしたら

More information

プレイの例 (EXAMPLE OF PLAY) 推奨デッキ リスト (SUGGESTED DECK LISTS) 留意点 (THINGS TO KEEP IN MIND) 参照シート (REFERENCE SHEET) ゲームの目的 (Object of the Game) パスファインダー アドベ

プレイの例 (EXAMPLE OF PLAY) 推奨デッキ リスト (SUGGESTED DECK LISTS) 留意点 (THINGS TO KEEP IN MIND) 参照シート (REFERENCE SHEET) ゲームの目的 (Object of the Game) パスファインダー アドベ PATHFINDER ADVENTURE CARD GAME 髑髏と枷 (SKULL & SHACKLES) 基本セットルールブック (BASE SET RULEBOOK) シャクルズへようこそ (Welcome to the Shackles) ゴラリオン (Golarion) の航路は, 交易品を満載した商船と... それら商船を食い物にする素早い海賊とで満たされています 嵐の王 (Hurricane

More information

Microsoft Word - Pathfinder Adventure Card Game 基本セットルールブック(和訳ドラフト)_ docx

Microsoft Word - Pathfinder Adventure Card Game 基本セットルールブック(和訳ドラフト)_ docx PATHFINDER ADVENTURE CARD GAME RISE OF THE RUNELORDS BASE SET RULEBOOK(J) ようこそヴァリシアへ. そこは, ずっと以前に崩壊した帝国の画一的な遺物が点在する領域であり, 荒々しくも荘厳な霧の深い森, 鋭い山々によって分断された起伏の多い平野, そして豊かな海があります そこには, 頑丈な開拓者や新しくできたての貴族階層が住み,

More information

ランスロットの子 リオネスの王子 1ターンに1回 自分の勇士のアクションフェイズ中 白のスペシャルカード1枚を 無料でプレイしてよい あなたが円卓から移動することは 無料で行える

ランスロットの子 リオネスの王子 1ターンに1回 自分の勇士のアクションフェイズ中 白のスペシャルカード1枚を 無料でプレイしてよい あなたが円卓から移動することは 無料で行える ロト王の子 ウーゼル ペンドラゴンの子 自ターンに1回 あなたは自分の白カードを1枚 あなたが選んだ他の騎士と 裏向きに交換してよい 円卓で白カードを引くことを 選んだ場合 2枚ではなく3枚引く ランスロットの子 リオネスの王子 1ターンに1回 自分の勇士のアクションフェイズ中 白のスペシャルカード1枚を 無料でプレイしてよい あなたが円卓から移動することは 無料で行える ペリノアの子 アーサー王の執事

More information

民兵

民兵 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 病気 禍いの疫病 禍いの疫病 禍いの疫病 過労 過労 過労 癩病 癩病 癩病 倦怠 倦怠 倦怠 雷の呪い 雷の呪い 雷の呪い 祝福の槌 祝福の槌 祝福の槌 祝福の槌 祝福の槌 病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 攻撃 -1 病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気 特殊病気

More information

導きの光 導きの光 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩

導きの光 導きの光 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 高地の将校 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 洞察の剣 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩きの槌 疫病叩 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 呪いの弓 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 鬼軍曹 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 精鋭民兵 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 導きの光 武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓武器 弓 武器 弓武器 弓村人 傭兵村人 傭兵村人 傭兵村人 傭兵 村人 傭兵村人

More information

ルインズ遊び方冊子形式.indd

ルインズ遊び方冊子形式.indd ダンジョン 探 索 カードゲーム 遊 び 方 説 明 書 Product by STORY 遙 かな 昔 に 存 在 したという 超 古 代 文 明 の 恩 恵 にあずかる 世 界 この 世 界 に 散 らばる 超 古 代 文 明 の 遺 産 遺 跡 の 数 々を 発 見 するプロは 大 人 気 の 花 形 職 業 です あなたはそんなプロフェッショナルを 育 成 する 学 校 の 生 徒 仲 間

More information

セットアップ : 1. ゲームで対面する 6 つの敵を選択します あなたの最初の何回かのゲームでは 下線が引かれた赤い強度ナンバーの敵軍カードを選択してください これらのカードは " 通常の難易度 " でゲーム体験を提供します 2. 敵軍デッキをシャッフルし それらを 2 行 3 列のグリッドで上に

セットアップ : 1. ゲームで対面する 6 つの敵を選択します あなたの最初の何回かのゲームでは 下線が引かれた赤い強度ナンバーの敵軍カードを選択してください これらのカードは  通常の難易度  でゲーム体験を提供します 2. 敵軍デッキをシャッフルし それらを 2 行 3 列のグリッドで上に Pocket Landship version 0.75 copyright 2017 Narrow Gate Games 完全に武装したドレッドノート級戦車を指揮するか 武装の少ないコルベット級戦車あるいは突撃兵を選びます あなたの任務は あなたに向かってくる全ての敵を引き止めることです : 歩兵 野砲 彼らの戦車 コンポーネント : 6 枚の両面敵部隊カード : 戦車 野砲 歩兵 地雷原 待伏せ

More information

Ⅱ. シナリオの準備 物語の用意 :1 つの物語を形成する 冒険行路 は複数の 冒険 からなり 1 つの冒険には複数の シナリオ があります 冒険行路 冒険 シナリオカードをプレイエリアに配置します 最初は 忘却海岸の危機 をプレイすることになりますが その場合 冒険行路は特に意味をなしません ルー

Ⅱ. シナリオの準備 物語の用意 :1 つの物語を形成する 冒険行路 は複数の 冒険 からなり 1 つの冒険には複数の シナリオ があります 冒険行路 冒険 シナリオカードをプレイエリアに配置します 最初は 忘却海岸の危機 をプレイすることになりますが その場合 冒険行路は特に意味をなしません ルー Pathfinder Adventure: Rise of the Runelords / Paizo(Mike Selinker) ようこそヴァリシアへ パスファインダー アドベンチャー : ルーンロードの帰還 /Paizo( マイク セリンカー ) / 日本語版 /2~6 人 /90 分 それは滅んで久しい帝国の巨石遺構が散在する領域 峻険なる山々と豊かな海洋に囲まれた 霧に煙る 森と起伏が緩やかな平原の

More information

Taro-レス・パブリカ

Taro-レス・パブリカ 様々な民族が, 新たな定住地を求めてヨーロッパじゅうを移動しています 民族は, 交易によって集まり村を作り 文明の発達を促進します すぐに都市ができ, 文化の発展の中心となります より早いほどよいのです ゲームの内容物 65 枚の民族カード : アングロサクソン族, フン族, ヴァイキング, ゴート族, ランゴバルト族 各 12 枚, モンクが 5 枚 65 枚の文明カード : 錬金術, 建築, 貿易,

More information

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) Translation by Kota Nakayama (03/09/14)

LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14)   Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 DESIGNED BY SATIAGO EXIMENO VERSION 1.1 (21/07/14) http://www.boardgamegeek.com/boardgame/161849/land-6 Translation by Kota Nakayama (03/09/14) LAND 6 は15 分程度で終わる一人用ゲームです あなたはLand 6と呼ばれる世界でキューブ王との戦いと続けるダイス王です

More information

STAR WARS STOLEN PLANS CARD GAME 2nd Edition Game Rules Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely

STAR WARS STOLEN PLANS CARD GAME 2nd Edition Game Rules Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely STAR WARS STOLEN PLANS CARD GAME 2nd Edition Game Rules Star Wars is a copyrighted property. This is an unauthorised, unofficial game produced merely for the entertainment of fans and is non-profit making.

More information

Microsoft Word - BORABORA.docx

Microsoft Word - BORABORA.docx 作者 Stefan Feld 対象年齢 12 歳以上 2 4人用 60 120 分 神秘の島ボラ ボラに運命をかけましょう 島を横断して部族の男女を住まわせる小屋を建設し 漁場を発見 して貝殻を集めるのです 寺院に司祭を派遣して捧げものを集め 神々のご機嫌をとりましょう ボラ ボラでは プレイヤー達は注意深い洞察と戦略的プランを基に ダイスを用いて様々なアクションを行 います ゲームの展開を見極め

More information

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです

ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです 遊べる! 生物のすごい能力大図鑑 ワンダー ライヴズ体験プレイ用スライド ワンダー ライヴズとは? 世界の様々な特徴 能 を持つ生物たちが 自然界での生き残りをかけて戦うカードゲームです ワンダー ライヴズとは? V.S. ワンダー ライヴズは 2 人で対戦するゲームです 今回は 海デッキと陸デッキに分かれて戦います 準備 : カードの重ね順を確認 説明のため カードの重ね順が決まっているため 今回はシャッフルをしないでそのまま遊びましょう

More information

Taro-wvn_rule_ver.0.8

Taro-wvn_rule_ver.0.8 35 War Vortex Night の掟 ( ルール説明など ) Ver.0.8 1キ6ドャラクターカー 42536< 基本 > ( フィールドカード ) 24デッキ / アクションカード1キャラクターカ サイコロバトルである キャラクターにサイコロの出目に応じた行動を取らせながら 相手キャラクターのH Pを0 以下にすることが目的である HPが0 以下になったキャラクターは戦闘不能となり これをリタイアと呼ぶ

More information

RWBY Combat Ready は ハンターチームが敵のヴィラン達と戦いつつ レムナントの世界を破壊しようとしている執拗なグリムを撃退する 2~4 人用協力ゲームです このゲームは最大 4 人のプレイヤーがプレイすることができ 各プレイヤーはルビー ワイス ブレイク ヤンなどのキャラクターとして

RWBY Combat Ready は ハンターチームが敵のヴィラン達と戦いつつ レムナントの世界を破壊しようとしている執拗なグリムを撃退する 2~4 人用協力ゲームです このゲームは最大 4 人のプレイヤーがプレイすることができ 各プレイヤーはルビー ワイス ブレイク ヤンなどのキャラクターとして RWBY Combat Ready は ハンターチームが敵のヴィラン達と戦いつつ レムナントの世界を破壊しようとしている執拗なグリムを撃退する 2~4 人用協力ゲームです このゲームは最大 4 人のプレイヤーがプレイすることができ 各プレイヤーはルビー ワイス ブレイク ヤンなどのキャラクターとしてプレイすることができます キャンペーン中 プレイヤーはレムナントの様々なヴィラン達と困難な戦いを経験するでしょう

More information

Hadley's Hope コロニーを探索し 司令室 (Command ) エリアを捜索して入植者を発見すること プロセッサー (Atmosphere Processor) に進入し リアクター (Reactor Coolant) に損害を与えること 全ての時計が真夜中を打つ前に コロニーへドロップ

Hadley's Hope コロニーを探索し 司令室 (Command ) エリアを捜索して入植者を発見すること プロセッサー (Atmosphere Processor) に進入し リアクター (Reactor Coolant) に損害を与えること 全ての時計が真夜中を打つ前に コロニーへドロップ Aliens in my pocket ( 和訳ルール ) Hadley's Hope コロニーを探索し 司令室 (Command ) エリアを捜索して入植者を発見すること プロセッサー (Atmosphere Processor) に進入し リアクター (Reactor Coolant) に損害を与えること 全ての時計が真夜中を打つ前に コロニーへドロップシップを呼んで脱出すること コンポーネント事件

More information

PowerPoint プレゼンテーション

PowerPoint プレゼンテーション 20 th Anniversary ルールブック Ver.1.11 目次 1 本書の使い方 1 2 六門世界と 6 つの属性 1 3 デックとダイスの準備 1 4 カードの見方 2 5 プレイマット / ゲームのゾーン 7 6 未行動 / 行動完了 7 7 ゲームの終了条件 8 8 ゲームの準備 8 9 ターンの手順 8 10 戦闘 11 11 有効時期 / タイミング表記 12 12 常備能力 17

More information

スライド 1

スライド 1 夜明け Birdsong フェイズ回数のチェック 基本フェイズ 地上フェイズ エクストラフェイズ 日付を進める 遍歴表への記入 +2 フェイズ +2 フェイズ この日の全ての行動を洞窟外で行うときのみ追加される +N フェイズ 乗馬によるエクストラフェイズ ( 洞窟では乗馬できない ) 駄馬 : 移動フェイズを 1 つ追加するポニー : ポニーによるものでないフェイズにおいて実行移動フェイズの数と

More information

D&D5 版へのコンバート (version 1.0) この文書はダンジョンズ & ドラゴンズの以前の版から第 5 版へキャラクターと冒険をコンバートするガイドライ

D&D5 版へのコンバート (version 1.0)   この文書はダンジョンズ & ドラゴンズの以前の版から第 5 版へキャラクターと冒険をコンバートするガイドライ D&D5 版へのコンバート (version 1.0) http://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/dnd_conversions_1.0.pdf この文書はダンジョンズ & ドラゴンズの以前の版から第 5 版へキャラクターと冒険をコンバートするガイドラインを提供する D&D の素材のコンバートは科学というより芸術である コンバートの目的は かなり正確な複製と言うよりはむしろ

More information

ES_revised_Rulebook_JPN.indd

ES_revised_Rulebook_JPN.indd 改訂版 私の話を聞いた人間は頭がおかしいと思うだろう だが この博物館は古の邪悪に侵されているのだということを どうか信じてほしい 悪魔のような あやつらが現れてからでは 人類など灰と帰すよりほかはない 毎夜 私は展示品や遺物を調べた 恐るべきあやつらを押しとどめるために戦い 私にできることを学んできた そしてついに 悲劇を回避できる術を見つけることができたのだ そう信じている 古えの何者かが こういった化け物を退けるための風変わりな符号を作っていたのだ

More information

例 3 MA1-127/ クリティカル と MC3-132/ デッド ホール の効果が適用されてい るユニットに ダメージ属性を持つ 1 点以上のダメージが適用された場合 どちらの効果を先に適用するかで 死亡するか破棄するか変わります MA1-127/ クリティカル も MC3-132/ デッド ホ

例 3 MA1-127/ クリティカル と MC3-132/ デッド ホール の効果が適用されてい るユニットに ダメージ属性を持つ 1 点以上のダメージが適用された場合 どちらの効果を先に適用するかで 死亡するか破棄するか変わります MA1-127/ クリティカル も MC3-132/ デッド ホ モンスター コレクション TCG 置換効果の処理における代表的な事例 ここでは 総合ルール 2.0 によって追加された置換効果の代表的な例を説明しています 稀に発生する ルール上の複雑な状況に直面したときに参照していただけますと幸いです 置換効果とは A という事象が発生する際に A という事象を B という事象に置き換える という効果を総称する分類上の用語です 置換効果は A する場合 代わりに

More information

ルール

ルール ゲーム概要 r1 版 写真や用語はすべて開発中のもので 実際のものと異なる場合があります 君の硬 さ は 指の感覚と記憶が鍵となるレースゲーム 硬さだけが異なる7種類のうんこ型のコマ 1種2個ずつ があり 目 的の硬さになるように自コマを硬いものや軟らかいものへ更新しながら ゴールを目指す 新触感ゲームです 初めは目的の硬さも他のプレイヤーのコマの硬さも分からない状態から スタート 7種類のアクションカードを駆使して

More information

ルです 本エディションに収録されているユニットカード イベントカードに この仕組みを使用するカードはありません 混ぜて遊ぶ際には タンクハンター第 2 版 のルールブックを参照してください 6. 攻撃 質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は攻撃ができないのですか? 回答 :

ルです 本エディションに収録されているユニットカード イベントカードに この仕組みを使用するカードはありません 混ぜて遊ぶ際には タンクハンター第 2 版 のルールブックを参照してください 6. 攻撃 質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は攻撃ができないのですか? 回答 : 捨て札 除外されたカードに関する補足説明 す ドラフトにより 1 人のプレイヤーが2 枚以上のイベントカードを受け取ってもかまいません 捨てたカードは 捨て山に表を上にして積み重ねてく 質問 : ドラフトするとき どのようにカードを選べばださい ユニットカードはユニットカードの捨て山 イよいでしょう? ベントカードはイベントカードの捨て山に移します 除 回答 : 必須なのは 火力 (AP) が高い戦車です

More information

質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は防御ができないのですか? 回答 : 未確認ユニットは 攻撃の目標にならず 防御 そのものが発生しません ( 8-1 ユニットの確認状態 を参照 ) 偵察の目標にはなります ただしイベントカードの中には 配置されているユニットカードの表 裏

質問 : 伏せているユニットカード ( 未確認ユニット ) は防御ができないのですか? 回答 : 未確認ユニットは 攻撃の目標にならず 防御 そのものが発生しません ( 8-1 ユニットの確認状態 を参照 ) 偵察の目標にはなります ただしイベントカードの中には 配置されているユニットカードの表 裏 捨て札 除外されたカードに関する補足説明 捨てたカードは 捨て山に表を上にして積み重ねてください ユニットカードはユニットカードの捨て山 イベントカードはイベントカードの捨て山に移します 除外されたカードは 内容を公開せずに箱にしまうなどして プレイ中のカードと混ざらないようにします よくあるご質問と回答 質問 : イベントカード それがボコだから! は 2 枚しか入っていませんが このカード3 枚捨てられたときにゲームが終了する

More information

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち

精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 精霊戦記 では 全ての PC は 契約した精霊達を召喚し使役することで強大な力を振るいます 精霊には様々な種が存在し それぞれに振るうことのできる力 ( 魔力 ) が異なります したがって どの種の精霊と契約するかで キャラクタの振るうことのできる力が決まってきます どの精霊も知性と人格 自我を持ち 契約者であるキャラクタと念話で会話することができ 時には反発します 精霊の五感は術者と共有しますが

More information

グリード・インコーポレイテッド

グリード・インコーポレイテッド グリード インコーポレイテッド 一次産物 加工の能力 内容物 外箱 :1 個 ルール :1 冊 ボード :1 枚 黒の木製キューブ ( 価格表示用 ):17 個 黄色の木製キューブ ( 価格トレンド表示用 ):11 個 赤のブーツマーカー :6 個 黒のドルマーカー :10 個 緑のドルマーカー ( スタートプレイヤーマーカー ):1 個 プレイヤーエイド :5 枚 プレイヤートークン :60 個

More information

乾杯_中文說明書_ver2

乾杯_中文說明書_ver2 遊び方説明書 一年一度のカクテルコンペティション それは本来バーテンダー達が新しいレシピを教え合い 他者を観察しながら お互いを高め合う大会でした しかしある年 主催側は最高なバーテンダーを選び出し そして表彰すると決めてから 全てが変わりました コンペティションで勝利を勝ち得るために バーテンダーたちは探り合い 他のバーテンダー達と 乾杯 する間に 会話する間に こっそりいらない酒を相手のシェーカーに入れて

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2017 年 11 月 27 日 体験セット Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ イベントにて リトライが 0 未満になった場合の処理を教えてください

More information

ハルスク レンジャー男性ドワーフ野伏 特性値筋力 d 敏捷 d 遠隔 : 敏捷 + 耐久 d 頑健 : 耐久 + 知力 d + 判断 d 知覚 : 判断 + 生存 : 判断 + 魅力 d + 手札制限 習熟 : 軽装鎧 武器 自分の手番終了時 今

ハルスク レンジャー男性ドワーフ野伏 特性値筋力 d 敏捷 d 遠隔 : 敏捷 + 耐久 d 頑健 : 耐久 + 知力 d + 判断 d 知覚 : 判断 + 生存 : 判断 + 魅力 d + 手札制限 習熟 : 軽装鎧 武器 自分の手番終了時 今 エズレン ウィザード男性人間魔術師 特性値筋力 d + 敏捷 d + + + 耐久 d + + 知力 d + + + + 秘術 : 知力 + 教養 : 知力 + 判断 d8 + + 魅力 d + + + 手札制限 7 8 自分が [ 秘術 ] 属性の呪文をプレイしたなら 自分の山札の一番上を確認してよい それが呪文なら手札に入れてよい 自分が調査中に [ 魔法 ] 属性のカードを獲得したなら 再調査してよい

More information

4HD 4HD ウォーダイア ウィーゼル 50 ウォーヴァイパー スネーク ( 大 ) 30/ 泳 30/ 登 30 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 17(+3) 特殊能力 鋭敏嗅覚 食らいつき( 命中したら食らいつ 属性 真なる中立 サイズ 大 筋 13(+1) 特殊能力 鋭敏嗅覚 毒 (DC1

4HD 4HD ウォーダイア ウィーゼル 50 ウォーヴァイパー スネーク ( 大 ) 30/ 泳 30/ 登 30 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 17(+3) 特殊能力 鋭敏嗅覚 食らいつき( 命中したら食らいつ 属性 真なる中立 サイズ 大 筋 13(+1) 特殊能力 鋭敏嗅覚 毒 (DC1 3HD 4HD ウォーウルフ 60 ウォーレパード 50/ 登 30 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 16(+3) 特殊能力 嗅覚 足払い ( 変則 : 噛み命中後 足払い 属性 真なる中立 サイズ 中 筋 19(+4) 特殊能力 鋭敏嗅覚 飛びかかり( 突撃時 " 移動後全力攻撃 " 可 ) つ 種族 動物 大きさ 5x5 敏 15(+2) 判定可 失敗しても足払いし返されない ) 軍用乗騎(

More information

打消いずれかのプレイヤーが除去 強化を発動させた時 場に出された呪文のカードと全く同じ枚数と数字が書かれたカードがあなたの手札にあれば発動可能 条件に適したカードを手札から打消する呪文の上に重ねて置きます 相手がさらに打消 ( 打消の特性参照 ) を行わなければ対象の呪文は何も効果を発揮せずに打消に

打消いずれかのプレイヤーが除去 強化を発動させた時 場に出された呪文のカードと全く同じ枚数と数字が書かれたカードがあなたの手札にあれば発動可能 条件に適したカードを手札から打消する呪文の上に重ねて置きます 相手がさらに打消 ( 打消の特性参照 ) を行わなければ対象の呪文は何も効果を発揮せずに打消に サザンウォーズ 3 x 3 W a r s マニュアル 1 ver1.2 ゲーム解説 3x3Wars は 2 人用ゲームです プレイヤーは 3 つの時代を経て 強大な魔術師となります そして 領土を拡大しつつ 配下であるユニットを配備して相手を攻撃します さらに魔法や大魔術等を駆使し 勝利を目指します 本ゲームには初級 ( オーバーロード戦 ) 中級 ( アプレンティス戦 ) 上級 ( ウィザード戦

More information

 

  0 1 1 1 2 3 4 5 2 2 6 7 8 9 3 4 5 6 4 http://www.gracobaby.com/pages/home.aspx#/home/ 10 7 8 9 11 12 11 http://www.savvy-baby-gear.com/category/baby-articles/baby-shower-gifts/ 13 12 14 13 SHIP 15 16 17

More information

Taro-下水道の海賊たち

Taro-下水道の海賊たち 下水道の海賊ネズミ地下深くには, 半球形の狭い下水道が迷路のように張り巡らされています その下水道は何マイルも続いています このネットワークは, 人がごみを処分するために作ってきたのです これら, 汚れた島と毒に犯された島々, ゴミの環礁の間を巡る危ない下水道を, 奇怪な船に乗った恐れを知らない生き物たちは渡っていきます ネズミや昆虫, 他の有害な生き物などの烏合の集団は, 自らを下水道の海賊と呼んでいます

More information

ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 武器 刃武器 刃武器 刃武器 刃武器 刃武器 刃 攻撃 +1 攻撃 +1 攻撃

ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー ダガー 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 松明 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 非常食 武器 刃武器 刃武器 刃武器 刃武器 刃武器 刃 攻撃 +1 攻撃 +1 攻撃 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー 攻撃 +1 攻撃 +1 攻撃 +1 攻撃 +1 攻撃 +1 攻撃 +1 民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵 ヒーロー民兵

More information

504. 強制効果 505. 発生源 506. 継続効果 6. 特技 600. 特技とは 601. 武将が持つ特技 602. 防柵 603. 貫通 604. 奇襲 605. 制圧 606. 炮烙 607. 長槍 608. 盾槍 609. 舞踊 610. 忍 611. 三葵 612. 一領 613.

504. 強制効果 505. 発生源 506. 継続効果 6. 特技 600. 特技とは 601. 武将が持つ特技 602. 防柵 603. 貫通 604. 奇襲 605. 制圧 606. 炮烙 607. 長槍 608. 盾槍 609. 舞踊 610. 忍 611. 三葵 612. 一領 613. 戦国大戦トレーディングカードゲーム総合ルール Ver3.6 最終更新 2018/9/20 目次 1. ゲームの基礎 309. 領域の移動 100. プレイヤーとゲームの勝敗 4. 能力アイコンとその処理 101. デッキの構築 400. 能力の分類 102. ゲームの開始 401. メイン 103. ルールの原則 402. 常時 2. カードの詳細 403 誘発 200. カードの種類 404. 自陣配備時

More information

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか?

Q: 同名のパワーの効果は重複しますか? A: 効果に 重複する と書かれているパワーのみ重複します Q: パワーや表などの効果は 基本的なルールに優先して適用されますか? A: 優先して適用されます Q: グリットを使用して 固定値のダメージを与えるパワーのダメージやショックを増加で きますか? デッドラインヒーローズ RPG FAQ 最終更新 :2018 年 8 月 23 日 ============ 体験セット ============ Q: チャレンジ イベントを行なう際 ひとつめのチャレンジ判定に失敗したまま ふたつめのチャレンジ判定に挑戦できますか? A: 本シナリオにおいては不可とします 最初のチャレンジ判定に成功した場合のみ ふた つめのチャレンジ判定に挑戦可能です Q: チャレンジ

More information

合計 1 エッジ 64 50% レイミ 71 60% フェイズ 53 70% リムル 76 80% バッカス 72 90% メリクル % サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット Page 1

合計 1 エッジ 64 50% レイミ 71 60% フェイズ 53 70% リムル 76 80% バッカス 72 90% メリクル % サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット Page 1 合計 1 エッジ 64 50% 450 2 レイミ 71 60% 540 3 フェイズ 53 70% 630 4 リムル 76 80% 720 5 バッカス 72 90% 810 6 メリクル 71 100% 900 7 サラ 72 8 ミュリア 71 9 エイルマット 80 630 Page 1 エッジ 47 アドバンテージアタック200 回 59 アドバンテージアタック300 回 79 サイトアウト1000

More information

Elevenses for One プレイ人数 :1 人対象年齢 :10 歳以上プレイ時間 :5 分 内容物 : 食材置き場カード 11 枚 時間表示カードセット 2 枚 ルール あなたの名はグローブナー この地方の富豪であり領主でもあるアガサ スミス女史のもとで働くメイドです スミス女子はこのあと

Elevenses for One プレイ人数 :1 人対象年齢 :10 歳以上プレイ時間 :5 分 内容物 : 食材置き場カード 11 枚 時間表示カードセット 2 枚 ルール あなたの名はグローブナー この地方の富豪であり領主でもあるアガサ スミス女史のもとで働くメイドです スミス女子はこのあと Elevenses for One プレイ人数 :1 人対象年齢 :10 歳以上プレイ時間 :5 分 内容物 : 食材置き場カード 11 枚 時間表示カードセット 2 枚 ルール あなたの名はグローブナー この地方の富豪であり領主でもあるアガサ スミス女史のもとで働くメイドです スミス女子はこのあと11 時から特別なお茶会が始まるのを待っています が なんと! 準備する時間はたった15 分しかないんですが砂糖はどこでしたっけ?

More information

サイドデッキ 15 枚以下のカードで構築 C. 効果処理に必要なもの 参加者は 自分のカードの効果処理に必要なアイテムを各自で用意しなければならず デュエル開始時にはテーブル上に出しておく必要がある コイン表と裏がハッキリと区別できるもの サイコロ市販の6 面体サイコロ 出目に偏りが出るように加工さ

サイドデッキ 15 枚以下のカードで構築 C. 効果処理に必要なもの 参加者は 自分のカードの効果処理に必要なアイテムを各自で用意しなければならず デュエル開始時にはテーブル上に出しておく必要がある コイン表と裏がハッキリと区別できるもの サイコロ市販の6 面体サイコロ 出目に偏りが出るように加工さ Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2017 国内予選第 1 期店舗代表決定戦大会規定 2017.3.1 適用 1 大会に必要なアイテム A. 必要なもの 参加者は 以下のアイテムを必ず各自で用意しなければならない コナミカードゲーム ID ショップデュエルの大会戦績を管理する ID カード 大会受付時 または大会主催者から提示を求められた時 正しい状態の ID カード ( 専用のカードにバーコードシールが貼られ

More information

デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.12 最終更新日 2018 年 9 月 28 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相

デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.12 最終更新日 2018 年 9 月 28 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相 デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.12 最終更新日 2018 年 9 月 28 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相 106. 文明 107. マナ 108. 数 109. カード 110. 能力と効果 111. タイミング

More information

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま

ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いま ゴブリンスレイヤー TRPG Q&A 作成 : グループ SNE ここでは ゴブリンスレイヤー TRPG を遊ぶ上で間違いやすい点や 読者の皆様からお問い合わせがありましたルールやデータに関係する質問についての回答と補足説明を記載しています このQ&Aの内容は複製したり 無償で配布したりしても構いません ただし ファイル名や内容を変更することは一切禁止とします ここに掲載されているQ&Aの他にも わかりにくい点や質問がありましたら

More information

コナミカードゲーム ID ショップデュエルの大会戦績を管理する ID カード 大会受付時 または大会主催者から提示を求められた時 正しい状態の ID カード ( 専用のカードにバーコードシールが貼られ 個人情報の登録が完了した状態を指す ) を提出する または KONAMI CARDGAME NET

コナミカードゲーム ID ショップデュエルの大会戦績を管理する ID カード 大会受付時 または大会主催者から提示を求められた時 正しい状態の ID カード ( 専用のカードにバーコードシールが貼られ 個人情報の登録が完了した状態を指す ) を提出する または KONAMI CARDGAME NET Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2018 国内予選店舗 ブロック代表決定戦大会規定 2018.2.1 適用 本大会は Yu-Gi-Oh! WORLD CHAMPIONSHIP 2018 の出場者を決定するための予選大会であり 出場する プレイヤーは等しく全てのプレイヤーの模範となることが求められる よって 対戦中のみならず 非紳士的な行為が行わ れた場合 そのプレイヤーは主催者の判断によって大会の参加資格を失う場合がある

More information

中に入っているものを確認しよう ボクの名前はホイミン 今回はこのゲームの案内役を任されたんだ よろしくね スターターデッキには ゲームを遊ぶために 必要なものが全部入っているんだ 目次 中に入っているものを確認しながら テーブルの上に出して行こう 中に入っているものを確認しよう P02 まずは名前を

中に入っているものを確認しよう ボクの名前はホイミン 今回はこのゲームの案内役を任されたんだ よろしくね スターターデッキには ゲームを遊ぶために 必要なものが全部入っているんだ 目次 中に入っているものを確認しながら テーブルの上に出して行こう 中に入っているものを確認しよう P02 まずは名前を 2 人用対戦型カードゲーム ドラゴンクエスト トレーディングカードゲーム ル ー ル ブック ドラゴンクエスト トレーディングカードゲームの世界へようこそ ドラゴンクエスト トレーディングカードゲーム ルールブック ver3.00 発売元 株式会社スクウェア エニックス 製品に関して不都合な点がございましたら下記までメールにてご連絡ください goods-support@square-enix-shop.com

More information

8th スタイルセリオス 属性 赤 レアリティ ブロンズ レベル 1 AP 3 HP 2 特殊効果なし エボルグリムグリム カイル 属性 赤 レアリティ ブロンズ レベル 2 AP 5 HP 4 < オープン時 > このキャラを除く自分のキャラすべてに 1 ダメージ 8th スタイルリック 属性 赤

8th スタイルセリオス 属性 赤 レアリティ ブロンズ レベル 1 AP 3 HP 2 特殊効果なし エボルグリムグリム カイル 属性 赤 レアリティ ブロンズ レベル 2 AP 5 HP 4 < オープン時 > このキャラを除く自分のキャラすべてに 1 ダメージ 8th スタイルリック 属性 赤 8th スタイルセリオス 特殊効果なし エボルグリムグリム カイル このキャラを除く自分のキャラすべてに 1 ダメージ 8th スタイルリック このキャラを +1/+0 する 8th スタイルマラリヤ < 相手のキャラをブレイクした時 > 自分の最も AP の低いキャラ 1 体を +2/+0 する 8th スタイルリエル 特殊効果なし 8th スタイルメディア クイズスコア相手以上 このキャラを +1/+1

More information

Microsoft Word - ZX緑咋ㅫㅼㅫ docx

Microsoft Word - ZX緑咋ㅫㅼㅫ docx Z/X 総合ルール Ver. 1.50 最終更新日 2019/3/7 目次 100 ゲームの基礎... 1 200 カードのパラメーター... 2 300 ゾーン... 5 400 ゲームの準備... 8 500 ゲームの進行... 9 600 バトル... 11 700 優先権と優先権前処理... 12 800 カードと能力の処理... 12 900 ルールエフェクト... 19 1000 キーワード行為...

More information

Microsoft Word - 暴君論 ver5.1.1

Microsoft Word - 暴君論 ver5.1.1 暴君論 3 4 人 ( 推奨人数 :4 人 ) 40 分モナルコマキ ( 暴君放伐論 ) には ご注意を! ゲームの流れ 全 8 回のトリックテイキングゲームを行います ( 切り札 ランク ビッドなし パスありのマストフォロー ) 1 回のトリックの流れは 以下の通りです 1 リード札の確認 2 プレイ 3 判定 名声点の獲得 4 次のトリックの準備 次のトリックへ 全 8 回のトリック終了後 得点計算

More information

Microsoft Word - hanza_rule_4.2.docx

Microsoft Word - hanza_rule_4.2.docx ver.4.2 2017.10.25 説明書ラフ す] Designer Yutaka Artist Koucho 概要 概要 交易カードの見かた カードの見かた ハンザの女王は2 4人で遊ぶ45分程度のボード 以下 交易カードを単にカードと呼びます ゲームです 紋章 全4種 ハンザの女王 とは ハンザ同盟の盟主である 対応する都市を示す 背景色とも対応 リューベクという都市の呼称です 日用品 1

More information

Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. ( 省略 ) A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory

Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. ( 省略 ) A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory Principles of Game Design c 1975, Simulations Publications, Inc., New York, N.Y. A Conflict Simulation Introductory Game (e.g., an introductory wargame ) What is a "wargame?" An illustrated sample game

More information

<4D F736F F D F694F5394C B F B834A815B5F838A838A815B835882CC82A8926D82E782B92889FC816A>

<4D F736F F D F694F5394C B F B834A815B5F838A838A815B835882CC82A8926D82E782B92889FC816A> 平成 27 年 2 月 6 日 各位 本社所在地東京都港区赤坂五丁目 2 番 20 号会社名株式会社アエリア代表者の役職名代表取締役社長小林祐介 ( コード番号 :3758) 問合せ先取締役管理本部長清水明電話番号 03-3587-9574 (URL http://www.aeria.jp/) カードバトル史上最大級! 極限コンボで敵を撃滅! スピード RPG アルティメットジョーカー ios 版正式サービス開始のお知らせ

More information

端数を含む数にはなりません マイナスの数値になる場合は その情報に数値を加減する場合を除き 0 として扱います イベントカード 2. カードの情報 キャラカード パートナーカード エクストラカード ( スペシャルエクストラ ) セットカード 2 1 カード名 2 カード種類 3 作品名 4 属性 5

端数を含む数にはなりません マイナスの数値になる場合は その情報に数値を加減する場合を除き 0 として扱います イベントカード 2. カードの情報 キャラカード パートナーカード エクストラカード ( スペシャルエクストラ ) セットカード 2 1 カード名 2 カード種類 3 作品名 4 属性 5 ChaosTCG 総合ルール ver. 3.15 最終更新日 :2018 年 9 月 18 日 目次ページ 1. ゲームの概要... 1 2. カードの情報... 2 3. オーナーとマスター... 5 4. 領域... 5 5. カードの情報と状態... 8 6. テキストの表記... 9 7. 特定行動... 12 8. ゲームの準備... 16 9. ゲームの進行... 17 10. バトルフェイズの実行...

More information

Microsoft Word - dm_rule_ doc

Microsoft Word - dm_rule_ doc デュエル マスターズ総合ゲームルール Ver.1.4 最終更新日 2016 年 9 月 13 日 もくじ 0. はじめに 1. ゲームの基本 100. ゲームに必要なもの 101. デュエル マスターズの絶対法則 102. プレイヤー 103. ゲームの始め方 104. 勝利条件 105. 位相 106. 文明 107. マナ 108. 数 109. カード 110. 能力と効果 111. タイミング

More information

ゲームの準備 内容物 (4 人プレイ用 ) ゲームボードと発展ボードをテーブル中央へ配置します 裏面に 5 の数字が表示されている発見タイルを抜き出して 箱にしまいます (4 人用ゲームでは使用しません ) 残りの発見タイルを 種類別に分けます 例えば 2 枚の 神託 タイルは一緒にして置きます 裏

ゲームの準備 内容物 (4 人プレイ用 ) ゲームボードと発展ボードをテーブル中央へ配置します 裏面に 5 の数字が表示されている発見タイルを抜き出して 箱にしまいます (4 人用ゲームでは使用しません ) 残りの発見タイルを 種類別に分けます 例えば 2 枚の 神託 タイルは一緒にして置きます 裏 ゲームデザイン :Philippe Keyaerts- イラスト :Arnaud Demaegd- グラフィックデザイン :C. Demaegd, S. Gantiez オリンポス 文明の曙 あなたの民達の運命をあなたの手で導いてください あなたの目の前にペロポネソスの原野が広がっています そしてかなたには神秘のアトランティスの輝く砂浜が広がっています しかし この約束の地における安定した環境を造り上げるためには

More information

クエスト開催期間 2016 年 5 月 26 日 ( 木 ) メンテナンス終了後 ~ 2016 年 6 月 30 日 ( 木 ) メンテナンス開始前まで ご注意 1 回のクエスト挑戦でスタミナを 5 消費します クエスト途中でのコンティニューはできません 捕獲したモンスターの性格はランダムで決まりま

クエスト開催期間 2016 年 5 月 26 日 ( 木 ) メンテナンス終了後 ~ 2016 年 6 月 30 日 ( 木 ) メンテナンス開始前まで ご注意 1 回のクエスト挑戦でスタミナを 5 消費します クエスト途中でのコンティニューはできません 捕獲したモンスターの性格はランダムで決まりま ニュースリリース 5 月 26 日 ( 木 ) 株式会社マーベラス つなげてあばれろ快感スマッシュ!! マーベラスが贈る新作アクション RPG スマッシュドラグーン クエスト 魔神降臨 に新たに 魔神フェニックス が降臨! 闇 火属性の新モンスター追加 & 排出確率が期間限定 UP! 株式会社マーベラス ( 代表取締役会長兼社長 CEO: 中山晴喜 / 所在地 : 東京都品川区 ) は スマートフォン向けアプリ

More information

( 日本語ルール )

( 日本語ルール ) ( 日本語ルール ) Sushi Go! The super-fast sushi card game! ADVENTURELAND GAMES 対象年齢プレイヤー数プレイ時間 7 才以上 2-5 人 20 分 Game design and artwork: Phil Walker-Harding. Playtesters: Meredith Walker-Harding, Chris Morphew,

More information

4.0 ゲームの準備 誰がイギリス軍 枢軸軍を受け持つかを決め それぞれ担当するユニットを受け取ります 4.1 枢軸軍の初期配置まず枢軸軍プレイヤーが マップに指示された通りに 全ユニットを表の状態で配置します 4.2 イギリス軍の初期配置左上に赤いドット ( ) が印刷されているユニット ( トブ

4.0 ゲームの準備 誰がイギリス軍 枢軸軍を受け持つかを決め それぞれ担当するユニットを受け取ります 4.1 枢軸軍の初期配置まず枢軸軍プレイヤーが マップに指示された通りに 全ユニットを表の状態で配置します 4.2 イギリス軍の初期配置左上に赤いドット ( ) が印刷されているユニット ( トブ Double Charge #2 付録ゲーム [ ダウンロード版 ] ゲームデザイン : 中黒靖 補足 : Operation Crusader (60 シリーズ ) はダブルチャージ第 2 号 ( 国際通信社 2003 年発行 : 絶版 ) に収録されたゲームです プレイするためには マップのプリントアウト 駒の自作が必要です 1.0 はじめに 60シリーズ とは 60 個の駒を用い 60 分以内でゲームをプレイできることをコンセプトに開発されたボード

More information

リコーイメージング株式会社 RICOH GR III ファームウェアアップデート手順説明書 本説明書では ホームページからダウンロードしたファームウェアを利用し アップデートを行う方法を説明しています 用意するもの RICOH GR III 本体 RICOH GR III でフォーマットされた SD

リコーイメージング株式会社 RICOH GR III ファームウェアアップデート手順説明書 本説明書では ホームページからダウンロードしたファームウェアを利用し アップデートを行う方法を説明しています 用意するもの RICOH GR III 本体 RICOH GR III でフォーマットされた SD リコーイメージング株式会社 RICOH GR III ファームウェアアップデート手順説明書 本説明書では ホームページからダウンロードしたファームウェアを利用し アップデートを行う方法を説明しています 用意するもの RICOH GR III 本体 RICOH GR III でフォーマットされた SD メモリーカード / SDHC メモリーカード ( 容量が 32MB 以上のもの ) 充電済みの電池

More information

(Microsoft Word \201wShadow of Eclipse\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc)

(Microsoft Word \201wShadow of Eclipse\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc) 各位 平成 25 年 10 月 22 日 会社名株式会社ゲームポット (URL http://www.gamepot.co.jp/ ) 本格タクティクスバトル RPG Shadow of Eclipse( シャドウ オブオブ エクリプス ) 3 週連続大型アップデートアップデート最終章 全国のプレイヤープレイヤーとのとのリアルタイムリアルタイム対戦対戦が熱い! 待望のバトルバトルアリーナアリーナ実装

More information

01 スタンダードナンプレ 配 ルール タテヨコ各列 太線で囲まれた 3 3 マスのブロックそれぞれについて 1 から 9 までの数字が一回ずつ現れるように空きマスを埋める 解答方法 から のマスに った数字を 順に答えてください

01 スタンダードナンプレ 配 ルール タテヨコ各列 太線で囲まれた 3 3 マスのブロックそれぞれについて 1 から 9 までの数字が一回ずつ現れるように空きマスを埋める 解答方法 から のマスに った数字を 順に答えてください の開催時間は8 月 3 日 10:00 12:00です 配は下表の通りです 全 2 問 500 満です 終了時間である12:00までに 大会公式ページ(http://jppuzzles.com/) の解答送信フォームから 解けた問題の解答を送信してください 解答は 半 英数字で してください 制限時間内に送信された最後の 内容のみが採されます このには 例題およびその答えは記載しておりません 必要に応じて

More information

Western in my Pocket Scenario Book One ( 和訳ルール )

Western in my Pocket Scenario Book One ( 和訳ルール ) Western in my Pocket Scenario Book One ( 和訳ルール ) 概要この小冊子は 幾つかのシナリオを Western in my Pocket ゲームにもたらします スキルのためのオプションルールセットも導入します また 3 枚の新しいイベントカードがあります どれも共に使用することができ 既存のカードあるいは幾つかのシナリオで交換されます コンポーネントシナリオ

More information

目次 第 1 章カードの表記 1. カードの見方 2. アイコン 3. プレイマットの見方 4. デッキ構築のルール 5. 特別な表記 6. キーワード能力 第 2 章ファイト進行の詳細 1. ファイトの流れ 2. ファイトの準備 3. スタンドフェイズ 4. ドローフェイズ 5. レベルフェイズ

目次 第 1 章カードの表記 1. カードの見方 2. アイコン 3. プレイマットの見方 4. デッキ構築のルール 5. 特別な表記 6. キーワード能力 第 2 章ファイト進行の詳細 1. ファイトの流れ 2. ファイトの準備 3. スタンドフェイズ 4. ドローフェイズ 5. レベルフェイズ ルールブック Ver1.0 本書には よくある疑問を解決するための情報が書かれています カードごとの詳細な情報が必要な場合は Q&A ページと合わせてご参照ください AT 2016.1.28 こちらの情報は 2016 年 1 月 28 日現在のものです 1 / 39 目次 第 1 章カードの表記 1. カードの見方 2. アイコン 3. プレイマットの見方 4. デッキ構築のルール 5. 特別な表記

More information

2. 顔が える野菜 果物 ラベル印刷システム 操作マニュアル Ver.2.01 株式会社シフラ

2. 顔が える野菜 果物 ラベル印刷システム 操作マニュアル Ver.2.01 株式会社シフラ 2. 顔が える野菜 果物 ラベル印刷システム Ver.2.01 株式会社シフラ 目次 1. プログラムの起動と終了 3 2. ラベル発 処理 6 3. 印刷用データの 動更新 9 4. 発 実績照会 12 5. 各項目の設定 15 6. お問い合わせ先 21 補 : アプリケーションのエラーを修復する 22 p2 1. プログラムの起動と終了 1. 起動 デスクトップまたは すべてのプログラム内にある

More information

(Microsoft Word \201w\220\355\215\221\225\220\217\253\225PMURAMASA\227\220\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc)

(Microsoft Word \201w\220\355\215\221\225\220\217\253\225PMURAMASA\227\220\201x\203\212\203\212\201[\203X.doc) 各位 会 平成 28 年 3 月 22 日 社名 GMO ゲームポット株式会社 (URL http://www.gamepot.co.jp/) 揺れる戦国美少女カード RPG 戦国武将姫 MURAMASA 乱 武芸者イベントイベント 天紫天雷武御雷! を本日より開催 オンラインゲームの開発 運営を行う GMO ゲームポット株式会社 ( 東京都渋谷区 代表取締役社長 : 服部直人 以下 GMO ゲームポット

More information

第 1 章 イベントに参加する皆さんへ ポケモンカードゲームのイベントに参加する皆さんは お互いを尊重し 思いやりを持って相手と接 するよう心がけましょう 第2章 プレイヤーの皆さんへ プレイヤーの皆さんは 決められたルールやマナーを守り お互いが気持ちよく対戦ができるよう フェ アプレイを心がけま

第 1 章 イベントに参加する皆さんへ ポケモンカードゲームのイベントに参加する皆さんは お互いを尊重し 思いやりを持って相手と接 するよう心がけましょう 第2章 プレイヤーの皆さんへ プレイヤーの皆さんは 決められたルールやマナーを守り お互いが気持ちよく対戦ができるよう フェ アプレイを心がけま ポケモンカードゲーム フロアルール Ver.2.5 最終更新日 2017 年 2 月 3 日 はじめに この ポケモンカードゲーム フロアルール は イベントに参加する皆さんが 気持ちよくポケモンカードゲーム のバトルを楽しめるよう定められた ポケモンカードゲームイベント共通のルールです 対戦の勝ち負けにこだわるだけでなく イベントに参加した皆さんが気持ちよくポケモンカードゲームを楽しむ ことができるよう

More information

係を決めよう (1) 班の意見をまとめて発表する班長 (2) 金額を計算し マネープランシートに記入する記録 計算係 (3) 思い出ポイントを管理する思い出係 (4) カードをひくカード係 5 人の班はカード係を 2 人にしましょう 1

係を決めよう (1) 班の意見をまとめて発表する班長 (2) 金額を計算し マネープランシートに記入する記録 計算係 (3) 思い出ポイントを管理する思い出係 (4) カードをひくカード係 5 人の班はカード係を 2 人にしましょう 1 進行資料 100 分用 係を決めよう (1) 班の意見をまとめて発表する班長 (2) 金額を計算し マネープランシートに記入する記録 計算係 (3) 思い出ポイントを管理する思い出係 (4) カードをひくカード係 5 人の班はカード係を 2 人にしましょう 1 マネープランシートの使い方 収入を記入 支出を記入 思い出ポイントを記入 カードの色 名前と連動 網掛け部分に数字は入らない 2 カードを並べよう

More information

このうち ツールバーが表示されていないときは メニューバーから [ 表示 (V)] [ ツールバー (T)] の [ 標準のボタン (S)] [ アドレスバー (A)] と [ ツールバーを固定する (B)] をクリックしてチェックを付けておくとよい また ツールバーはユーザ ( 利用者 ) が変更

このうち ツールバーが表示されていないときは メニューバーから [ 表示 (V)] [ ツールバー (T)] の [ 標準のボタン (S)] [ アドレスバー (A)] と [ ツールバーを固定する (B)] をクリックしてチェックを付けておくとよい また ツールバーはユーザ ( 利用者 ) が変更 ファイル操作 アプリケーションソフトウェアなどで作成したデータはディスクにファイルとして保存される そのファイルに関してコピーや削除などの基本的な操作について実習する また ファイルを整理するためのフォルダの作成などの実習をする (A) ファイル名 ファイル名はデータなどのファイルをディスクに保存しておくときに付ける名前である データファイルはどんどん増えていくので 何のデータであるのかわかりやすいファイル名を付けるようにする

More information

カード 一 覧 ゴウエン 勇 気 の 咆 哮 ブレイブ 7 100 50 20 1 1 2 7 100 50 20 1 1 2 勇 者 の 力 自 分 をこのターンの 間 [AT+:[アクション 終 了 の 敵 軍 ユニット 数 ] 10]す 自 分 をこのターンの 間 [AT+:[アクション 終

カード 一 覧 ゴウエン 勇 気 の 咆 哮 ブレイブ 7 100 50 20 1 1 2 7 100 50 20 1 1 2 勇 者 の 力 自 分 をこのターンの 間 [AT+:[アクション 終 了 の 敵 軍 ユニット 数 ] 10]す 自 分 をこのターンの 間 [AT+:[アクション 終 カード 一 覧 ゴウエン 使 者 ルージュエーステ 2 20 20 0 2 3 1 1 20 10 0 2 3 1 大 地 のきらめき 炎 の 閃 光 [ 未 アクション]の 敵 軍 ユニットから1 体 選 び[アク ション 終 了 ]す [ 未 アクション]の 敵 軍 ユニットから1 体 選 び[アク ション 終 了 ]す 発 動 条 件 /ランクアップ 後 すべてのユニット から1 体 選 び[ダメージ:

More information

Microsoft PowerPoint - 镣撺(㇄ã‡fiㆂ㆗)ㆮㆊ㆑ㆿ.pptx

Microsoft PowerPoint - 镣撺(㇄ã‡fiㆂ㆗)ㆮㆊ㆑ㆿ.pptx FINAL FANTASY XI ウェポンスキル連携の仕組み (1) ウェポンスキル (WS) について 武器ごとに固有の必殺技で TP を消費して使用する ( メイン武器のみ ) 目標に大ダメージを与えたり 弱体効果を与えたり 様々な効果がある 使用には最低 1000TP が必要で 1000 を超えた TP 分で 効果が増大する キャラクターのステータスや装備によっても 効果が増大する場合がある

More information

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工

ネットカフェポイント交換品 NEW 加工石 2017 年 10 月 18 日より以下のアイテムが追加されました アイコン名称説明必要ポイント マーシャルの車輪加工石 シールドをマーシャルの車両形状に変える加工石 30 日限定アイテム (30 日限定 ) 100,000 ポイント シルバースカラブ加工 公認ネットカフェ特典 リネージュ Ⅱ をネットカフェでプレイして特典をゲットしよう! リネージュ II を公認ネットカフェからプレイすると特典が盛りだくさん! 経験値 SP( スキルポイント ) の優遇はもちろん ネットカフェポイントを貯めると ポイントを素敵な特典などに交換できます ネットカフェポイントは 公認ネットカフェでのリネージュ II プレイ時間に応じて自動的に獲得することができます ライブサービス

More information

Ⅰキャラ作成

Ⅰキャラ作成 フレイムロード クラスアビリティフレイムガード タイミング : パッシヴ 対象 : 自身 代償 : なし 耐性属性: 火 を付与し 熱傷 と 属性 : 火 の弱体スキルを受けなくなる 効果ファイアボール 攻撃 火 遠 1 体 5MP 自動 対象に [ 威力 :10] の 魔法攻撃 を行う ファイアブレード 攻撃 火 近 1 体 7MP 自動 対象に [ 威力 :20] の 魔法攻撃 を行う ヒートブレイズ

More information

マリオブラザーズ

マリオブラザーズ 1 ご使用になる前に 遊びかた 2 操作方法 3 ゲームの始めかた 4 ゲームの進めかた 5 画面の見かた 6 アイテムの説明 VC( バーチャルコンソール ) で使える機能 7 VC 中断セーブ 8 VCメニュー 9 まるごとバックアップ機能 10 コントローラー 設定 この製品について 11 権利表記など 困ったときは 12 お問い合わせ先 WUP-N-FAEJ-JPN 1 ご使用になる前に このたびは

More information

アーキ職業 メイン職業 種族 の特技リストから選択すること この時 すでに取得している特技と同じ名称の特技を新しく取得することはできない P97 キャッスル オブ ストーン ( 書籍 3 刷で修正済み ) 2014/06/06 あなたは [ 行動済 ] となり あらゆる HP ダメージを受けなくなる

アーキ職業 メイン職業 種族 の特技リストから選択すること この時 すでに取得している特技と同じ名称の特技を新しく取得することはできない P97 キャッスル オブ ストーン ( 書籍 3 刷で修正済み ) 2014/06/06 あなたは [ 行動済 ] となり あらゆる HP ダメージを受けなくなる ログ ホライズン TRPG ルールブックエラッタ ログ ホライズン TRPG ルールブック ~ キミも 冒険者 になれる!~ における 記述の誤りを修正するエラッタです みなさまに 大変ご迷惑をおかけしたことをお詫びいたします このエラッタの内容を複製したり 無償で配布したりすることを許可します ただし ファイル名や内容を変更することを一切禁じます 橙乃ままれ KADOKAWA/NHK NEP Touno

More information

編集する ファイルを開く マイクロデータの設定を行うファイルまたはファイルを開きます 開かれたファイルは編集画面に表示されて ブラウザ表示した時のプレビューも同時に表示されます HTML ファイルの選択 編集する ファイルを開くためにメインメニューから ファイル 開く を選びます ファイル選択ダイア

編集する ファイルを開く マイクロデータの設定を行うファイルまたはファイルを開きます 開かれたファイルは編集画面に表示されて ブラウザ表示した時のプレビューも同時に表示されます HTML ファイルの選択 編集する ファイルを開くためにメインメニューから ファイル 開く を選びます ファイル選択ダイア 基本操作編 編集するファイルを開く... ファイルの選択... 各パネルの表示非表示... マイクロデータ : の編集... 編集するテキストの選択... 適用するテキストの選択... アイテムタイプの選択... アイテムタイプの検索... よく使うアイテムタイプの登録... よく使うアイテムタイプの削除... 定型セットの登録... 定型セットの削除... 定型セット内のアイテムタイプの削除...

More information

Microsoft Word ?Senmonka JP?3

Microsoft Word ?Senmonka JP?3 すぐに使える教室活動 国際交流基金日本語専門家 ( タイ東北部中等教育機関担当 ) 武井康次郎 はじめに今回は Ⅰ ゲームをはじめるまえに と Ⅱ 活動例 の 2 部構成になっています Ⅰ は説明が多いので 興味のない人は Ⅱ から見てください しかし 教室活動をしてみて うまくいかなかったら ぜひ Ⅰ を見てください Ⅰ ゲームをはじめるまえに教室活動はどうして行う? みなさんは 授業でゲームやタスクなどの教室活動をしたことがありますか?

More information

【作成要領】専任教員採用等設置計画変更書

【作成要領】専任教員採用等設置計画変更書 専任教員採用等設置計画変更 (AC 教員審査 ) 作成要領 専任教員採用等設置計画変更 (AC 教員審査 ) ( 以下 判定カード という ) 等一式の類作 成に当たっては, 以下の点に留意してください 1 提出類及び提出部数 (1) 正本 1 部 (2) 写し 1 部 (3) 変更教員一覧 1 部及びメールにて送付 (4) 判定カード枚数一覧 1 部及びメールにて送付 留意点 1 各類は, 文部科学省の

More information

2. ファイル 情報 アカウントの追加 をクリック 3. 自分で電子メールやその他サービスを使うための設定をする ( 手動設定 ) にチェックを入れ 次 へ をクリック 4. インターネット電子メール にチェックを入れ 次へ をクリック 5. 電子メールの設定を入力していきます 設定を入力したら 詳

2. ファイル 情報 アカウントの追加 をクリック 3. 自分で電子メールやその他サービスを使うための設定をする ( 手動設定 ) にチェックを入れ 次 へ をクリック 4. インターネット電子メール にチェックを入れ 次へ をクリック 5. 電子メールの設定を入力していきます 設定を入力したら 詳 Office365 メールを複数人で共有するにあたって Office365 の通常のメール設定は個人のアドレスをパソコンやスマートフォンで同期を取るには便利ですが 複数人で共有する事務部門 イベント受付等のメールアドレスでそれを設定するとこれまでのメールアドレスの運用と利用形態が微妙に異なり メールの取り扱いミスが多発する恐れがあります そのため 複数人で共有する事務部門 イベント受付等のメールアドレスについては

More information

Mage Knight Board Game 日本語訳ルールブック - 私家版

Mage Knight Board Game 日本語訳ルールブック - 私家版 本書はルールブックとシナリオブックに分かれている ルールブッ クには Mage Knight Board Game をプレイするための完璧なルール が述べられている 本書は段階的な学習を意図したものではなく プ レイの仕方を他者に教示する用途には適さない プレイヤー諸氏は Game Walkthrough にまず目を通すことをお勧めする そちらには多 数の図解と例を用いながら もっと相応しい順番でルール説明がされ

More information

Microsoft Word - FOW_penalty_guidelines_170802_修�.docx

Microsoft Word - FOW_penalty_guidelines_170802_ä¿®æ�£.docx FOW 事務局 TCG 事例対処規定 第 1 部 : 定義 1. 序文 1a. 概要 この文書は FORCE OF WILL 社が提供するカードゲームを用いるイベントにおいて イベント中に発生した事例に対する対応を示すものです この文書で使用される用語等に関しては FOW 事務局 TCG 大会規定 に定義がありますので そちらを合わせて参照してください 2. この文章の表記 2a. 概要 イベント参加者がゲーム中になんらかの違反行為を発生させた場合

More information

【第一稿】論文執筆のためのワード活用術 (1).docx.docx

【第一稿】論文執筆のためのワード活用術  (1).docx.docx ワード活用マニュアル レポート 論文の作成に欠かせない Word の使い方を勉強しましょう ワードはみんなの味方です 使いこなせればレポート 論文の強い味方になってくれます 就職してからも必要とされるスキルなのでこの機会に基本的なところをおさえちゃいましょう 各セクションの最後に練習問題があるので HP に添付されているワークシート (http://www.tufs.ac.jp/common/library/lc/word_work.docx)

More information

防災カードゲーム このつぎなにがおきるかな? の遊び方 ( 土砂災害編 ) 1. おおまかな遊び方 1) カードの種類このカードには どしゃさいがい 編です その他 すいがい 編と つなみ 編があります 組み合わせによる活用も可能ですが 今回は 単独での利用を想定しています 2) カードの構成 どし

防災カードゲーム このつぎなにがおきるかな? の遊び方 ( 土砂災害編 ) 1. おおまかな遊び方 1) カードの種類このカードには どしゃさいがい 編です その他 すいがい 編と つなみ 編があります 組み合わせによる活用も可能ですが 今回は 単独での利用を想定しています 2) カードの構成 どし 防災カードゲーム このつぎなにがおきるかな? の遊び方 ( 土砂災害編 ) 1. おおまかな遊び方 1) カードの種類このカードには どしゃさいがい 編です その他 すいがい 編と つなみ 編があります 組み合わせによる活用も可能ですが 今回は 単独での利用を想定しています 2) カードの構成 どしゃさいがい ( 30 枚 ) 1~7 組 (1 組あたりA~Dの4 枚 ) 28 枚 これぐらいならだいじょうぶかも

More information

1

1 1 2 1 4 4 6 7 9 9 10 10 17 19 21 25 26 29 32 34 37 39 41 42 44 45 48 53 62 63 3 4 5 6 7 7 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46

More information

1. 注意事項 1 分類が難しいものはまだ分類できていません 2 システム的な要素を優先して分類しています ストーリー グラフィック BGM は分類中です 3 不満の程度については考慮していません ~ が少なすぎる などは ~ が少ない で集計 4 レビュー投稿者は 他の投稿者が既に書いているからと

1. 注意事項 1 分類が難しいものはまだ分類できていません 2 システム的な要素を優先して分類しています ストーリー グラフィック BGM は分類中です 3 不満の程度については考慮していません ~ が少なすぎる などは ~ が少ない で集計 4 レビュー投稿者は 他の投稿者が既に書いているからと 概要 概要 このドキュメントは レビュー提供元サイトに投稿されたレビューをもとに ユーザが挙げた不満点の分類および集計を行ったものです レビュー提供元サイト NintendoDS mk2 レビュー分析対象タイトル ドラゴンクエストIX http://ndsmk2.net/title.php?title=1580 総レビュー件数 228(2009/9/9 時点 ) 更新日 2009/09/11 更新情報

More information

Cloud Disk とは インターネット上 ( クラウド ) に大切なデータを保存することが出来る便利なアプリケーション ( オンラインストレージ ) です 本資料について Cloud Disk サービスは マイナーバージョンアップ等もあるため 実際のクライアントと本資料 に差分が発生する場合があ

Cloud Disk とは インターネット上 ( クラウド ) に大切なデータを保存することが出来る便利なアプリケーション ( オンラインストレージ ) です 本資料について Cloud Disk サービスは マイナーバージョンアップ等もあるため 実際のクライアントと本資料 に差分が発生する場合があ Cloud Disk (Web ブラウザ版 ) ユーザガイド Version 2.0.1 Lastupdate 2013.4.9 1 Cloud Disk とは インターネット上 ( クラウド ) に大切なデータを保存することが出来る便利なアプリケーション ( オンラインストレージ ) です 本資料について Cloud Disk サービスは マイナーバージョンアップ等もあるため 実際のクライアントと本資料

More information

2. ユーザー登録 1 インストールが完了したら 開く を押してアプリを開いてください i 暗記へようこそ! という画面が出てきます ( アプリの簡単な説明が4ページ表示されます ) 最後の画面で 新規作成 と書かれたボタンを押してください 2 新規登録 ボタンを押すと i 暗記マーケット利用規約

2. ユーザー登録 1 インストールが完了したら 開く を押してアプリを開いてください i 暗記へようこそ! という画面が出てきます ( アプリの簡単な説明が4ページ表示されます ) 最後の画面で 新規作成 と書かれたボタンを押してください 2 新規登録 ボタンを押すと i 暗記マーケット利用規約 はじめて i 暗記 +( プラス ) をお使いの方へ ~Android 版 ~ 0. はじめに Dan s English チャレンジ では i 暗記 +( プラス ) というスマートフォンアプリを使用します チャレンジにご参加いただくにあたり お使いのスマートフォンに このアプリをインストールしていただく必要があります アプリは無料 1 でダウンロードできます ここでは Android スマートフォンでのインストール方法と使い方をご説明します

More information